]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/SlotIndexes.cpp
Merge ^/head r307383 through r307735.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / SlotIndexes.cpp
1 //===-- SlotIndexes.cpp - Slot Indexes Pass  ------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
11 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
12 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
13 #include "llvm/Support/Debug.h"
14 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
15 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
16
17 using namespace llvm;
18
19 #define DEBUG_TYPE "slotindexes"
20
21 char SlotIndexes::ID = 0;
22 INITIALIZE_PASS(SlotIndexes, "slotindexes",
23                 "Slot index numbering", false, false)
24
25 STATISTIC(NumLocalRenum,  "Number of local renumberings");
26 STATISTIC(NumGlobalRenum, "Number of global renumberings");
27
28 void SlotIndexes::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &au) const {
29   au.setPreservesAll();
30   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(au);
31 }
32
33 void SlotIndexes::releaseMemory() {
34   mi2iMap.clear();
35   MBBRanges.clear();
36   idx2MBBMap.clear();
37   indexList.clear();
38   ileAllocator.Reset();
39 }
40
41 bool SlotIndexes::runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) {
42
43   // Compute numbering as follows:
44   // Grab an iterator to the start of the index list.
45   // Iterate over all MBBs, and within each MBB all MIs, keeping the MI
46   // iterator in lock-step (though skipping it over indexes which have
47   // null pointers in the instruction field).
48   // At each iteration assert that the instruction pointed to in the index
49   // is the same one pointed to by the MI iterator. This
50
51   // FIXME: This can be simplified. The mi2iMap_, Idx2MBBMap, etc. should
52   // only need to be set up once after the first numbering is computed.
53
54   mf = &fn;
55
56   // Check that the list contains only the sentinal.
57   assert(indexList.empty() && "Index list non-empty at initial numbering?");
58   assert(idx2MBBMap.empty() &&
59          "Index -> MBB mapping non-empty at initial numbering?");
60   assert(MBBRanges.empty() &&
61          "MBB -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
62   assert(mi2iMap.empty() &&
63          "MachineInstr -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
64
65   unsigned index = 0;
66   MBBRanges.resize(mf->getNumBlockIDs());
67   idx2MBBMap.reserve(mf->size());
68
69   indexList.push_back(createEntry(nullptr, index));
70
71   // Iterate over the function.
72   for (MachineBasicBlock &MBB : *mf) {
73     // Insert an index for the MBB start.
74     SlotIndex blockStartIndex(&indexList.back(), SlotIndex::Slot_Block);
75
76     for (MachineInstr &MI : MBB) {
77       if (MI.isDebugValue())
78         continue;
79
80       // Insert a store index for the instr.
81       indexList.push_back(createEntry(&MI, index += SlotIndex::InstrDist));
82
83       // Save this base index in the maps.
84       mi2iMap.insert(std::make_pair(
85           &MI, SlotIndex(&indexList.back(), SlotIndex::Slot_Block)));
86     }
87
88     // We insert one blank instructions between basic blocks.
89     indexList.push_back(createEntry(nullptr, index += SlotIndex::InstrDist));
90
91     MBBRanges[MBB.getNumber()].first = blockStartIndex;
92     MBBRanges[MBB.getNumber()].second = SlotIndex(&indexList.back(),
93                                                    SlotIndex::Slot_Block);
94     idx2MBBMap.push_back(IdxMBBPair(blockStartIndex, &MBB));
95   }
96
97   // Sort the Idx2MBBMap
98   std::sort(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), Idx2MBBCompare());
99
100   DEBUG(mf->print(dbgs(), this));
101
102   // And we're done!
103   return false;
104 }
105
106 void SlotIndexes::renumberIndexes() {
107   // Renumber updates the index of every element of the index list.
108   DEBUG(dbgs() << "\n*** Renumbering SlotIndexes ***\n");
109   ++NumGlobalRenum;
110
111   unsigned index = 0;
112
113   for (IndexList::iterator I = indexList.begin(), E = indexList.end();
114        I != E; ++I) {
115     I->setIndex(index);
116     index += SlotIndex::InstrDist;
117   }
118 }
119
120 // Renumber indexes locally after curItr was inserted, but failed to get a new
121 // index.
122 void SlotIndexes::renumberIndexes(IndexList::iterator curItr) {
123   // Number indexes with half the default spacing so we can catch up quickly.
124   const unsigned Space = SlotIndex::InstrDist/2;
125   static_assert((Space & 3) == 0, "InstrDist must be a multiple of 2*NUM");
126
127   IndexList::iterator startItr = std::prev(curItr);
128   unsigned index = startItr->getIndex();
129   do {
130     curItr->setIndex(index += Space);
131     ++curItr;
132     // If the next index is bigger, we have caught up.
133   } while (curItr != indexList.end() && curItr->getIndex() <= index);
134
135   DEBUG(dbgs() << "\n*** Renumbered SlotIndexes " << startItr->getIndex() << '-'
136                << index << " ***\n");
137   ++NumLocalRenum;
138 }
139
140 // Repair indexes after adding and removing instructions.
141 void SlotIndexes::repairIndexesInRange(MachineBasicBlock *MBB,
142                                        MachineBasicBlock::iterator Begin,
143                                        MachineBasicBlock::iterator End) {
144   // FIXME: Is this really necessary? The only caller repairIntervalsForRange()
145   // does the same thing.
146   // Find anchor points, which are at the beginning/end of blocks or at
147   // instructions that already have indexes.
148   while (Begin != MBB->begin() && !hasIndex(*Begin))
149     --Begin;
150   while (End != MBB->end() && !hasIndex(*End))
151     ++End;
152
153   bool includeStart = (Begin == MBB->begin());
154   SlotIndex startIdx;
155   if (includeStart)
156     startIdx = getMBBStartIdx(MBB);
157   else
158     startIdx = getInstructionIndex(*Begin);
159
160   SlotIndex endIdx;
161   if (End == MBB->end())
162     endIdx = getMBBEndIdx(MBB);
163   else
164     endIdx = getInstructionIndex(*End);
165
166   // FIXME: Conceptually, this code is implementing an iterator on MBB that
167   // optionally includes an additional position prior to MBB->begin(), indicated
168   // by the includeStart flag. This is done so that we can iterate MIs in a MBB
169   // in parallel with SlotIndexes, but there should be a better way to do this.
170   IndexList::iterator ListB = startIdx.listEntry()->getIterator();
171   IndexList::iterator ListI = endIdx.listEntry()->getIterator();
172   MachineBasicBlock::iterator MBBI = End;
173   bool pastStart = false;
174   while (ListI != ListB || MBBI != Begin || (includeStart && !pastStart)) {
175     assert(ListI->getIndex() >= startIdx.getIndex() &&
176            (includeStart || !pastStart) &&
177            "Decremented past the beginning of region to repair.");
178
179     MachineInstr *SlotMI = ListI->getInstr();
180     MachineInstr *MI = (MBBI != MBB->end() && !pastStart) ? &*MBBI : nullptr;
181     bool MBBIAtBegin = MBBI == Begin && (!includeStart || pastStart);
182
183     if (SlotMI == MI && !MBBIAtBegin) {
184       --ListI;
185       if (MBBI != Begin)
186         --MBBI;
187       else
188         pastStart = true;
189     } else if (MI && mi2iMap.find(MI) == mi2iMap.end()) {
190       if (MBBI != Begin)
191         --MBBI;
192       else
193         pastStart = true;
194     } else {
195       --ListI;
196       if (SlotMI)
197         removeMachineInstrFromMaps(*SlotMI);
198     }
199   }
200
201   // In theory this could be combined with the previous loop, but it is tricky
202   // to update the IndexList while we are iterating it.
203   for (MachineBasicBlock::iterator I = End; I != Begin;) {
204     --I;
205     MachineInstr &MI = *I;
206     if (!MI.isDebugValue() && mi2iMap.find(&MI) == mi2iMap.end())
207       insertMachineInstrInMaps(MI);
208   }
209 }
210
211 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
212 LLVM_DUMP_METHOD void SlotIndexes::dump() const {
213   for (IndexList::const_iterator itr = indexList.begin();
214        itr != indexList.end(); ++itr) {
215     dbgs() << itr->getIndex() << " ";
216
217     if (itr->getInstr()) {
218       dbgs() << *itr->getInstr();
219     } else {
220       dbgs() << "\n";
221     }
222   }
223
224   for (unsigned i = 0, e = MBBRanges.size(); i != e; ++i)
225     dbgs() << "BB#" << i << "\t[" << MBBRanges[i].first << ';'
226            << MBBRanges[i].second << ")\n";
227 }
228 #endif
229
230 // Print a SlotIndex to a raw_ostream.
231 void SlotIndex::print(raw_ostream &os) const {
232   if (isValid())
233     os << listEntry()->getIndex() << "Berd"[getSlot()];
234   else
235     os << "invalid";
236 }
237
238 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
239 // Dump a SlotIndex to stderr.
240 LLVM_DUMP_METHOD void SlotIndex::dump() const {
241   print(dbgs());
242   dbgs() << "\n";
243 }
244 #endif
245