]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Support/CrashRecoveryContext.cpp
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Support / CrashRecoveryContext.cpp
1 //===--- CrashRecoveryContext.cpp - Crash Recovery ------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Support/CrashRecoveryContext.h"
11 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
12 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
13 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
14 #include "llvm/Support/Mutex.h"
15 #include "llvm/Support/ThreadLocal.h"
16 #include <setjmp.h>
17 using namespace llvm;
18
19 namespace {
20
21 struct CrashRecoveryContextImpl;
22
23 static ManagedStatic<
24     sys::ThreadLocal<const CrashRecoveryContextImpl> > CurrentContext;
25
26 struct CrashRecoveryContextImpl {
27   // When threads are disabled, this links up all active
28   // CrashRecoveryContextImpls.  When threads are enabled there's one thread
29   // per CrashRecoveryContext and CurrentContext is a thread-local, so only one
30   // CrashRecoveryContextImpl is active per thread and this is always null.
31   const CrashRecoveryContextImpl *Next;
32
33   CrashRecoveryContext *CRC;
34   ::jmp_buf JumpBuffer;
35   volatile unsigned Failed : 1;
36   unsigned SwitchedThread : 1;
37
38 public:
39   CrashRecoveryContextImpl(CrashRecoveryContext *CRC) : CRC(CRC),
40                                                         Failed(false),
41                                                         SwitchedThread(false) {
42     Next = CurrentContext->get();
43     CurrentContext->set(this);
44   }
45   ~CrashRecoveryContextImpl() {
46     if (!SwitchedThread)
47       CurrentContext->set(Next);
48   }
49
50   /// Called when the separate crash-recovery thread was finished, to
51   /// indicate that we don't need to clear the thread-local CurrentContext.
52   void setSwitchedThread() {
53 #if defined(LLVM_ENABLE_THREADS) && LLVM_ENABLE_THREADS != 0
54     SwitchedThread = true;
55 #endif
56   }
57
58   void HandleCrash() {
59     // Eliminate the current context entry, to avoid re-entering in case the
60     // cleanup code crashes.
61     CurrentContext->set(Next);
62
63     assert(!Failed && "Crash recovery context already failed!");
64     Failed = true;
65
66     // FIXME: Stash the backtrace.
67
68     // Jump back to the RunSafely we were called under.
69     longjmp(JumpBuffer, 1);
70   }
71 };
72
73 }
74
75 static ManagedStatic<sys::Mutex> gCrashRecoveryContextMutex;
76 static bool gCrashRecoveryEnabled = false;
77
78 static ManagedStatic<sys::ThreadLocal<const CrashRecoveryContext>>
79        tlIsRecoveringFromCrash;
80
81 static void installExceptionOrSignalHandlers();
82 static void uninstallExceptionOrSignalHandlers();
83
84 CrashRecoveryContextCleanup::~CrashRecoveryContextCleanup() {}
85
86 CrashRecoveryContext::~CrashRecoveryContext() {
87   // Reclaim registered resources.
88   CrashRecoveryContextCleanup *i = head;
89   const CrashRecoveryContext *PC = tlIsRecoveringFromCrash->get();
90   tlIsRecoveringFromCrash->set(this);
91   while (i) {
92     CrashRecoveryContextCleanup *tmp = i;
93     i = tmp->next;
94     tmp->cleanupFired = true;
95     tmp->recoverResources();
96     delete tmp;
97   }
98   tlIsRecoveringFromCrash->set(PC);
99
100   CrashRecoveryContextImpl *CRCI = (CrashRecoveryContextImpl *) Impl;
101   delete CRCI;
102 }
103
104 bool CrashRecoveryContext::isRecoveringFromCrash() {
105   return tlIsRecoveringFromCrash->get() != nullptr;
106 }
107
108 CrashRecoveryContext *CrashRecoveryContext::GetCurrent() {
109   if (!gCrashRecoveryEnabled)
110     return nullptr;
111
112   const CrashRecoveryContextImpl *CRCI = CurrentContext->get();
113   if (!CRCI)
114     return nullptr;
115
116   return CRCI->CRC;
117 }
118
119 void CrashRecoveryContext::Enable() {
120   sys::ScopedLock L(*gCrashRecoveryContextMutex);
121   // FIXME: Shouldn't this be a refcount or something?
122   if (gCrashRecoveryEnabled)
123     return;
124   gCrashRecoveryEnabled = true;
125   installExceptionOrSignalHandlers();
126 }
127
128 void CrashRecoveryContext::Disable() {
129   sys::ScopedLock L(*gCrashRecoveryContextMutex);
130   if (!gCrashRecoveryEnabled)
131     return;
132   gCrashRecoveryEnabled = false;
133   uninstallExceptionOrSignalHandlers();
134 }
135
136 void CrashRecoveryContext::registerCleanup(CrashRecoveryContextCleanup *cleanup)
137 {
138   if (!cleanup)
139     return;
140   if (head)
141     head->prev = cleanup;
142   cleanup->next = head;
143   head = cleanup;
144 }
145
146 void
147 CrashRecoveryContext::unregisterCleanup(CrashRecoveryContextCleanup *cleanup) {
148   if (!cleanup)
149     return;
150   if (cleanup == head) {
151     head = cleanup->next;
152     if (head)
153       head->prev = nullptr;
154   }
155   else {
156     cleanup->prev->next = cleanup->next;
157     if (cleanup->next)
158       cleanup->next->prev = cleanup->prev;
159   }
160   delete cleanup;
161 }
162
163 #if defined(_MSC_VER)
164 // If _MSC_VER is defined, we must have SEH. Use it if it's available. It's way
165 // better than VEH. Vectored exception handling catches all exceptions happening
166 // on the thread with installed exception handlers, so it can interfere with
167 // internal exception handling of other libraries on that thread. SEH works
168 // exactly as you would expect normal exception handling to work: it only
169 // catches exceptions if they would bubble out from the stack frame with __try /
170 // __except.
171
172 static void installExceptionOrSignalHandlers() {}
173 static void uninstallExceptionOrSignalHandlers() {}
174
175 bool CrashRecoveryContext::RunSafely(function_ref<void()> Fn) {
176   if (!gCrashRecoveryEnabled) {
177     Fn();
178     return true;
179   }
180
181   bool Result = true;
182   __try {
183     Fn();
184   } __except (1) { // Catch any exception.
185     Result = false;
186   }
187   return Result;
188 }
189
190 #else // !_MSC_VER
191
192 #if defined(_WIN32)
193 // This is a non-MSVC compiler, probably mingw gcc or clang without
194 // -fms-extensions. Use vectored exception handling (VEH).
195 //
196 // On Windows, we can make use of vectored exception handling to catch most
197 // crashing situations.  Note that this does mean we will be alerted of
198 // exceptions *before* structured exception handling has the opportunity to
199 // catch it. Unfortunately, this causes problems in practice with other code
200 // running on threads with LLVM crash recovery contexts, so we would like to
201 // eventually move away from VEH.
202 //
203 // Vectored works on a per-thread basis, which is an advantage over
204 // SetUnhandledExceptionFilter. SetUnhandledExceptionFilter also doesn't have
205 // any native support for chaining exception handlers, but VEH allows more than
206 // one.
207 //
208 // The vectored exception handler functionality was added in Windows
209 // XP, so if support for older versions of Windows is required,
210 // it will have to be added.
211
212 #include "Windows/WindowsSupport.h"
213
214 static LONG CALLBACK ExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
215 {
216   // DBG_PRINTEXCEPTION_WIDE_C is not properly defined on all supported
217   // compilers and platforms, so we define it manually.
218   constexpr ULONG DbgPrintExceptionWideC = 0x4001000AL;
219   switch (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode)
220   {
221   case DBG_PRINTEXCEPTION_C:
222   case DbgPrintExceptionWideC:
223   case 0x406D1388:  // set debugger thread name
224     return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
225   }
226
227   // Lookup the current thread local recovery object.
228   const CrashRecoveryContextImpl *CRCI = CurrentContext->get();
229
230   if (!CRCI) {
231     // Something has gone horribly wrong, so let's just tell everyone
232     // to keep searching
233     CrashRecoveryContext::Disable();
234     return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
235   }
236
237   // TODO: We can capture the stack backtrace here and store it on the
238   // implementation if we so choose.
239
240   // Handle the crash
241   const_cast<CrashRecoveryContextImpl*>(CRCI)->HandleCrash();
242
243   // Note that we don't actually get here because HandleCrash calls
244   // longjmp, which means the HandleCrash function never returns.
245   llvm_unreachable("Handled the crash, should have longjmp'ed out of here");
246 }
247
248 // Because the Enable and Disable calls are static, it means that
249 // there may not actually be an Impl available, or even a current
250 // CrashRecoveryContext at all.  So we make use of a thread-local
251 // exception table.  The handles contained in here will either be
252 // non-NULL, valid VEH handles, or NULL.
253 static sys::ThreadLocal<const void> sCurrentExceptionHandle;
254
255 static void installExceptionOrSignalHandlers() {
256   // We can set up vectored exception handling now.  We will install our
257   // handler as the front of the list, though there's no assurances that
258   // it will remain at the front (another call could install itself before
259   // our handler).  This 1) isn't likely, and 2) shouldn't cause problems.
260   PVOID handle = ::AddVectoredExceptionHandler(1, ExceptionHandler);
261   sCurrentExceptionHandle.set(handle);
262 }
263
264 static void uninstallExceptionOrSignalHandlers() {
265   PVOID currentHandle = const_cast<PVOID>(sCurrentExceptionHandle.get());
266   if (currentHandle) {
267     // Now we can remove the vectored exception handler from the chain
268     ::RemoveVectoredExceptionHandler(currentHandle);
269
270     // Reset the handle in our thread-local set.
271     sCurrentExceptionHandle.set(NULL);
272   }
273 }
274
275 #else // !_WIN32
276
277 // Generic POSIX implementation.
278 //
279 // This implementation relies on synchronous signals being delivered to the
280 // current thread. We use a thread local object to keep track of the active
281 // crash recovery context, and install signal handlers to invoke HandleCrash on
282 // the active object.
283 //
284 // This implementation does not to attempt to chain signal handlers in any
285 // reliable fashion -- if we get a signal outside of a crash recovery context we
286 // simply disable crash recovery and raise the signal again.
287
288 #include <signal.h>
289
290 static const int Signals[] =
291     { SIGABRT, SIGBUS, SIGFPE, SIGILL, SIGSEGV, SIGTRAP };
292 static const unsigned NumSignals = array_lengthof(Signals);
293 static struct sigaction PrevActions[NumSignals];
294
295 static void CrashRecoverySignalHandler(int Signal) {
296   // Lookup the current thread local recovery object.
297   const CrashRecoveryContextImpl *CRCI = CurrentContext->get();
298
299   if (!CRCI) {
300     // We didn't find a crash recovery context -- this means either we got a
301     // signal on a thread we didn't expect it on, the application got a signal
302     // outside of a crash recovery context, or something else went horribly
303     // wrong.
304     //
305     // Disable crash recovery and raise the signal again. The assumption here is
306     // that the enclosing application will terminate soon, and we won't want to
307     // attempt crash recovery again.
308     //
309     // This call of Disable isn't thread safe, but it doesn't actually matter.
310     CrashRecoveryContext::Disable();
311     raise(Signal);
312
313     // The signal will be thrown once the signal mask is restored.
314     return;
315   }
316
317   // Unblock the signal we received.
318   sigset_t SigMask;
319   sigemptyset(&SigMask);
320   sigaddset(&SigMask, Signal);
321   sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &SigMask, nullptr);
322
323   if (CRCI)
324     const_cast<CrashRecoveryContextImpl*>(CRCI)->HandleCrash();
325 }
326
327 static void installExceptionOrSignalHandlers() {
328   // Setup the signal handler.
329   struct sigaction Handler;
330   Handler.sa_handler = CrashRecoverySignalHandler;
331   Handler.sa_flags = 0;
332   sigemptyset(&Handler.sa_mask);
333
334   for (unsigned i = 0; i != NumSignals; ++i) {
335     sigaction(Signals[i], &Handler, &PrevActions[i]);
336   }
337 }
338
339 static void uninstallExceptionOrSignalHandlers() {
340   // Restore the previous signal handlers.
341   for (unsigned i = 0; i != NumSignals; ++i)
342     sigaction(Signals[i], &PrevActions[i], nullptr);
343 }
344
345 #endif // !_WIN32
346
347 bool CrashRecoveryContext::RunSafely(function_ref<void()> Fn) {
348   // If crash recovery is disabled, do nothing.
349   if (gCrashRecoveryEnabled) {
350     assert(!Impl && "Crash recovery context already initialized!");
351     CrashRecoveryContextImpl *CRCI = new CrashRecoveryContextImpl(this);
352     Impl = CRCI;
353
354     if (setjmp(CRCI->JumpBuffer) != 0) {
355       return false;
356     }
357   }
358
359   Fn();
360   return true;
361 }
362
363 #endif // !_MSC_VER
364
365 void CrashRecoveryContext::HandleCrash() {
366   CrashRecoveryContextImpl *CRCI = (CrashRecoveryContextImpl *) Impl;
367   assert(CRCI && "Crash recovery context never initialized!");
368   CRCI->HandleCrash();
369 }
370
371 // FIXME: Portability.
372 static void setThreadBackgroundPriority() {
373 #ifdef __APPLE__
374   setpriority(PRIO_DARWIN_THREAD, 0, PRIO_DARWIN_BG);
375 #endif
376 }
377
378 static bool hasThreadBackgroundPriority() {
379 #ifdef __APPLE__
380   return getpriority(PRIO_DARWIN_THREAD, 0) == 1;
381 #else
382   return false;
383 #endif
384 }
385
386 namespace {
387 struct RunSafelyOnThreadInfo {
388   function_ref<void()> Fn;
389   CrashRecoveryContext *CRC;
390   bool UseBackgroundPriority;
391   bool Result;
392 };
393 }
394
395 static void RunSafelyOnThread_Dispatch(void *UserData) {
396   RunSafelyOnThreadInfo *Info =
397     reinterpret_cast<RunSafelyOnThreadInfo*>(UserData);
398
399   if (Info->UseBackgroundPriority)
400     setThreadBackgroundPriority();
401
402   Info->Result = Info->CRC->RunSafely(Info->Fn);
403 }
404 bool CrashRecoveryContext::RunSafelyOnThread(function_ref<void()> Fn,
405                                              unsigned RequestedStackSize) {
406   bool UseBackgroundPriority = hasThreadBackgroundPriority();
407   RunSafelyOnThreadInfo Info = { Fn, this, UseBackgroundPriority, false };
408   llvm_execute_on_thread(RunSafelyOnThread_Dispatch, &Info, RequestedStackSize);
409   if (CrashRecoveryContextImpl *CRC = (CrashRecoveryContextImpl *)Impl)
410     CRC->setSwitchedThread();
411   return Info.Result;
412 }