]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Support/DynamicLibrary.cpp
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r308421, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Support / DynamicLibrary.cpp
1 //===-- DynamicLibrary.cpp - Runtime link/load libraries --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the operating system DynamicLibrary concept.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Support/DynamicLibrary.h"
15 #include "llvm-c/Support.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
21 #include "llvm/Support/Mutex.h"
22 #include <cstdio>
23 #include <cstring>
24 #include <vector>
25
26 using namespace llvm;
27 using namespace llvm::sys;
28
29 // All methods for HandleSet should be used holding SymbolsMutex.
30 class DynamicLibrary::HandleSet {
31   typedef std::vector<void *> HandleList;
32   HandleList Handles;
33   void *Process;
34
35 public:
36   static void *DLOpen(const char *Filename, std::string *Err);
37   static void DLClose(void *Handle);
38   static void *DLSym(void *Handle, const char *Symbol);
39
40   HandleSet() : Process(nullptr) {}
41   ~HandleSet();
42
43   HandleList::iterator Find(void *Handle) {
44     return std::find(Handles.begin(), Handles.end(), Handle);
45   }
46
47   bool Contains(void *Handle) {
48     return Handle == Process || Find(Handle) != Handles.end();
49   }
50
51   bool AddLibrary(void *Handle, bool IsProcess = false, bool CanClose = true) {
52 #ifdef LLVM_ON_WIN32
53     assert((Handle == this ? IsProcess : !IsProcess) && "Bad Handle.");
54 #endif
55
56     if (LLVM_LIKELY(!IsProcess)) {
57       if (Find(Handle) != Handles.end()) {
58         if (CanClose)
59           DLClose(Handle);
60         return false;
61       }
62       Handles.push_back(Handle);
63     } else {
64 #ifndef LLVM_ON_WIN32
65       if (Process) {
66         if (CanClose)
67           DLClose(Process);
68         if (Process == Handle)
69           return false;
70       }
71 #endif
72       Process = Handle;
73     }
74     return true;
75   }
76
77   void *LibLookup(const char *Symbol, DynamicLibrary::SearchOrdering Order) {
78     if (Order & SO_LoadOrder) {
79       for (void *Handle : Handles) {
80         if (void *Ptr = DLSym(Handle, Symbol))
81           return Ptr;
82       }
83     } else {
84       for (void *Handle : llvm::reverse(Handles)) {
85         if (void *Ptr = DLSym(Handle, Symbol))
86           return Ptr;
87       }
88     }
89     return nullptr;
90   }
91
92   void *Lookup(const char *Symbol, DynamicLibrary::SearchOrdering Order) {
93     assert(!((Order & SO_LoadedFirst) && (Order & SO_LoadedLast)) &&
94            "Invalid Ordering");
95
96     if (!Process || (Order & SO_LoadedFirst)) {
97       if (void *Ptr = LibLookup(Symbol, Order))
98         return Ptr;
99     }
100     if (Process) {
101       // Use OS facilities to search the current binary and all loaded libs.
102       if (void *Ptr = DLSym(Process, Symbol))
103         return Ptr;
104
105       // Search any libs that might have been skipped because of RTLD_LOCAL.
106       if (Order & SO_LoadedLast) {
107         if (void *Ptr = LibLookup(Symbol, Order))
108           return Ptr;
109       }
110     }
111     return nullptr;
112   }
113 };
114
115 namespace {
116 // Collection of symbol name/value pairs to be searched prior to any libraries.
117 static llvm::ManagedStatic<llvm::StringMap<void *>> ExplicitSymbols;
118 // Collection of known library handles.
119 static llvm::ManagedStatic<DynamicLibrary::HandleSet> OpenedHandles;
120 // Lock for ExplicitSymbols and OpenedHandles.
121 static llvm::ManagedStatic<llvm::sys::SmartMutex<true>> SymbolsMutex;
122 }
123
124 #ifdef LLVM_ON_WIN32
125
126 #include "Windows/DynamicLibrary.inc"
127
128 #else
129
130 #include "Unix/DynamicLibrary.inc"
131
132 #endif
133
134 char DynamicLibrary::Invalid;
135 DynamicLibrary::SearchOrdering DynamicLibrary::SearchOrder =
136     DynamicLibrary::SO_Linker;
137
138 namespace llvm {
139 void *SearchForAddressOfSpecialSymbol(const char *SymbolName) {
140   return DoSearch(SymbolName); // DynamicLibrary.inc
141 }
142 }
143
144 void DynamicLibrary::AddSymbol(StringRef SymbolName, void *SymbolValue) {
145   SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
146   (*ExplicitSymbols)[SymbolName] = SymbolValue;
147 }
148
149 DynamicLibrary DynamicLibrary::getPermanentLibrary(const char *FileName,
150                                                    std::string *Err) {
151   // Force OpenedHandles to be added into the ManagedStatic list before any
152   // ManagedStatic can be added from static constructors in HandleSet::DLOpen.
153   HandleSet& HS = *OpenedHandles;
154
155   void *Handle = HandleSet::DLOpen(FileName, Err);
156   if (Handle != &Invalid) {
157     SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
158     HS.AddLibrary(Handle, /*IsProcess*/ FileName == nullptr);
159   }
160
161   return DynamicLibrary(Handle);
162 }
163
164 DynamicLibrary DynamicLibrary::addPermanentLibrary(void *Handle,
165                                                    std::string *Err) {
166   SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
167   // If we've already loaded this library, tell the caller.
168   if (!OpenedHandles->AddLibrary(Handle, /*IsProcess*/false, /*CanClose*/false))
169     *Err = "Library already loaded";
170
171   return DynamicLibrary(Handle);
172 }
173
174 void *DynamicLibrary::getAddressOfSymbol(const char *SymbolName) {
175   if (!isValid())
176     return nullptr;
177   return HandleSet::DLSym(Data, SymbolName);
178 }
179
180 void *DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char *SymbolName) {
181   {
182     SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
183
184     // First check symbols added via AddSymbol().
185     if (ExplicitSymbols.isConstructed()) {
186       StringMap<void *>::iterator i = ExplicitSymbols->find(SymbolName);
187
188       if (i != ExplicitSymbols->end())
189         return i->second;
190     }
191
192     // Now search the libraries.
193     if (OpenedHandles.isConstructed()) {
194       if (void *Ptr = OpenedHandles->Lookup(SymbolName, SearchOrder))
195         return Ptr;
196     }
197   }
198
199   return llvm::SearchForAddressOfSpecialSymbol(SymbolName);
200 }
201
202 //===----------------------------------------------------------------------===//
203 // C API.
204 //===----------------------------------------------------------------------===//
205
206 LLVMBool LLVMLoadLibraryPermanently(const char *Filename) {
207   return llvm::sys::DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(Filename);
208 }
209
210 void *LLVMSearchForAddressOfSymbol(const char *symbolName) {
211   return llvm::sys::DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(symbolName);
212 }
213
214 void LLVMAddSymbol(const char *symbolName, void *symbolValue) {
215   return llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(symbolName, symbolValue);
216 }