]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Support/FoldingSet.cpp
Import tzdata 2018d
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Support / FoldingSet.cpp
1 //===-- Support/FoldingSet.cpp - Uniquing Hash Set --------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a hash set that can be used to remove duplication of
11 // nodes in a graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
16 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
19 #include "llvm/Support/Host.h"
20 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
21 #include <cassert>
22 #include <cstring>
23 using namespace llvm;
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 // FoldingSetNodeIDRef Implementation
27
28 /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeIDRef,
29 /// used to lookup the node in the FoldingSetBase.
30 unsigned FoldingSetNodeIDRef::ComputeHash() const {
31   return static_cast<unsigned>(hash_combine_range(Data, Data+Size));
32 }
33
34 bool FoldingSetNodeIDRef::operator==(FoldingSetNodeIDRef RHS) const {
35   if (Size != RHS.Size) return false;
36   return memcmp(Data, RHS.Data, Size*sizeof(*Data)) == 0;
37 }
38
39 /// Used to compare the "ordering" of two nodes as defined by the
40 /// profiled bits and their ordering defined by memcmp().
41 bool FoldingSetNodeIDRef::operator<(FoldingSetNodeIDRef RHS) const {
42   if (Size != RHS.Size)
43     return Size < RHS.Size;
44   return memcmp(Data, RHS.Data, Size*sizeof(*Data)) < 0;
45 }
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 // FoldingSetNodeID Implementation
49
50 /// Add* - Add various data types to Bit data.
51 ///
52 void FoldingSetNodeID::AddPointer(const void *Ptr) {
53   // Note: this adds pointers to the hash using sizes and endianness that
54   // depend on the host. It doesn't matter, however, because hashing on
55   // pointer values is inherently unstable. Nothing should depend on the
56   // ordering of nodes in the folding set.
57   static_assert(sizeof(uintptr_t) <= sizeof(unsigned long long),
58                 "unexpected pointer size");
59   AddInteger(reinterpret_cast<uintptr_t>(Ptr));
60 }
61 void FoldingSetNodeID::AddInteger(signed I) {
62   Bits.push_back(I);
63 }
64 void FoldingSetNodeID::AddInteger(unsigned I) {
65   Bits.push_back(I);
66 }
67 void FoldingSetNodeID::AddInteger(long I) {
68   AddInteger((unsigned long)I);
69 }
70 void FoldingSetNodeID::AddInteger(unsigned long I) {
71   if (sizeof(long) == sizeof(int))
72     AddInteger(unsigned(I));
73   else if (sizeof(long) == sizeof(long long)) {
74     AddInteger((unsigned long long)I);
75   } else {
76     llvm_unreachable("unexpected sizeof(long)");
77   }
78 }
79 void FoldingSetNodeID::AddInteger(long long I) {
80   AddInteger((unsigned long long)I);
81 }
82 void FoldingSetNodeID::AddInteger(unsigned long long I) {
83   AddInteger(unsigned(I));
84   AddInteger(unsigned(I >> 32));
85 }
86
87 void FoldingSetNodeID::AddString(StringRef String) {
88   unsigned Size =  String.size();
89   Bits.push_back(Size);
90   if (!Size) return;
91
92   unsigned Units = Size / 4;
93   unsigned Pos = 0;
94   const unsigned *Base = (const unsigned*) String.data();
95   
96   // If the string is aligned do a bulk transfer.
97   if (!((intptr_t)Base & 3)) {
98     Bits.append(Base, Base + Units);
99     Pos = (Units + 1) * 4;
100   } else {
101     // Otherwise do it the hard way.
102     // To be compatible with above bulk transfer, we need to take endianness
103     // into account.
104     static_assert(sys::IsBigEndianHost || sys::IsLittleEndianHost,
105                   "Unexpected host endianness");
106     if (sys::IsBigEndianHost) {
107       for (Pos += 4; Pos <= Size; Pos += 4) {
108         unsigned V = ((unsigned char)String[Pos - 4] << 24) |
109                      ((unsigned char)String[Pos - 3] << 16) |
110                      ((unsigned char)String[Pos - 2] << 8) |
111                       (unsigned char)String[Pos - 1];
112         Bits.push_back(V);
113       }
114     } else {  // Little-endian host
115       for (Pos += 4; Pos <= Size; Pos += 4) {
116         unsigned V = ((unsigned char)String[Pos - 1] << 24) |
117                      ((unsigned char)String[Pos - 2] << 16) |
118                      ((unsigned char)String[Pos - 3] << 8) |
119                       (unsigned char)String[Pos - 4];
120         Bits.push_back(V);
121       }
122     }
123   }
124   
125   // With the leftover bits.
126   unsigned V = 0;
127   // Pos will have overshot size by 4 - #bytes left over.
128   // No need to take endianness into account here - this is always executed.
129   switch (Pos - Size) {
130   case 1: V = (V << 8) | (unsigned char)String[Size - 3]; LLVM_FALLTHROUGH;
131   case 2: V = (V << 8) | (unsigned char)String[Size - 2]; LLVM_FALLTHROUGH;
132   case 3: V = (V << 8) | (unsigned char)String[Size - 1]; break;
133   default: return; // Nothing left.
134   }
135
136   Bits.push_back(V);
137 }
138
139 // AddNodeID - Adds the Bit data of another ID to *this.
140 void FoldingSetNodeID::AddNodeID(const FoldingSetNodeID &ID) {
141   Bits.append(ID.Bits.begin(), ID.Bits.end());
142 }
143
144 /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeID, used to 
145 /// lookup the node in the FoldingSetBase.
146 unsigned FoldingSetNodeID::ComputeHash() const {
147   return FoldingSetNodeIDRef(Bits.data(), Bits.size()).ComputeHash();
148 }
149
150 /// operator== - Used to compare two nodes to each other.
151 ///
152 bool FoldingSetNodeID::operator==(const FoldingSetNodeID &RHS) const {
153   return *this == FoldingSetNodeIDRef(RHS.Bits.data(), RHS.Bits.size());
154 }
155
156 /// operator== - Used to compare two nodes to each other.
157 ///
158 bool FoldingSetNodeID::operator==(FoldingSetNodeIDRef RHS) const {
159   return FoldingSetNodeIDRef(Bits.data(), Bits.size()) == RHS;
160 }
161
162 /// Used to compare the "ordering" of two nodes as defined by the
163 /// profiled bits and their ordering defined by memcmp().
164 bool FoldingSetNodeID::operator<(const FoldingSetNodeID &RHS) const {
165   return *this < FoldingSetNodeIDRef(RHS.Bits.data(), RHS.Bits.size());
166 }
167
168 bool FoldingSetNodeID::operator<(FoldingSetNodeIDRef RHS) const {
169   return FoldingSetNodeIDRef(Bits.data(), Bits.size()) < RHS;
170 }
171
172 /// Intern - Copy this node's data to a memory region allocated from the
173 /// given allocator and return a FoldingSetNodeIDRef describing the
174 /// interned data.
175 FoldingSetNodeIDRef
176 FoldingSetNodeID::Intern(BumpPtrAllocator &Allocator) const {
177   unsigned *New = Allocator.Allocate<unsigned>(Bits.size());
178   std::uninitialized_copy(Bits.begin(), Bits.end(), New);
179   return FoldingSetNodeIDRef(New, Bits.size());
180 }
181
182 //===----------------------------------------------------------------------===//
183 /// Helper functions for FoldingSetBase.
184
185 /// GetNextPtr - In order to save space, each bucket is a
186 /// singly-linked-list. In order to make deletion more efficient, we make
187 /// the list circular, so we can delete a node without computing its hash.
188 /// The problem with this is that the start of the hash buckets are not
189 /// Nodes.  If NextInBucketPtr is a bucket pointer, this method returns null:
190 /// use GetBucketPtr when this happens.
191 static FoldingSetBase::Node *GetNextPtr(void *NextInBucketPtr) {
192   // The low bit is set if this is the pointer back to the bucket.
193   if (reinterpret_cast<intptr_t>(NextInBucketPtr) & 1)
194     return nullptr;
195   
196   return static_cast<FoldingSetBase::Node*>(NextInBucketPtr);
197 }
198
199
200 /// testing.
201 static void **GetBucketPtr(void *NextInBucketPtr) {
202   intptr_t Ptr = reinterpret_cast<intptr_t>(NextInBucketPtr);
203   assert((Ptr & 1) && "Not a bucket pointer");
204   return reinterpret_cast<void**>(Ptr & ~intptr_t(1));
205 }
206
207 /// GetBucketFor - Hash the specified node ID and return the hash bucket for
208 /// the specified ID.
209 static void **GetBucketFor(unsigned Hash, void **Buckets, unsigned NumBuckets) {
210   // NumBuckets is always a power of 2.
211   unsigned BucketNum = Hash & (NumBuckets-1);
212   return Buckets + BucketNum;
213 }
214
215 /// AllocateBuckets - Allocated initialized bucket memory.
216 static void **AllocateBuckets(unsigned NumBuckets) {
217   void **Buckets = static_cast<void**>(calloc(NumBuckets+1, sizeof(void*)));
218
219   if (Buckets == nullptr)
220     report_bad_alloc_error("Allocation of Buckets failed.");
221   
222   // Set the very last bucket to be a non-null "pointer".
223   Buckets[NumBuckets] = reinterpret_cast<void*>(-1);
224   return Buckets;
225 }
226
227 //===----------------------------------------------------------------------===//
228 // FoldingSetBase Implementation
229
230 void FoldingSetBase::anchor() {}
231
232 FoldingSetBase::FoldingSetBase(unsigned Log2InitSize) {
233   assert(5 < Log2InitSize && Log2InitSize < 32 &&
234          "Initial hash table size out of range");
235   NumBuckets = 1 << Log2InitSize;
236   Buckets = AllocateBuckets(NumBuckets);
237   NumNodes = 0;
238 }
239
240 FoldingSetBase::FoldingSetBase(FoldingSetBase &&Arg)
241     : Buckets(Arg.Buckets), NumBuckets(Arg.NumBuckets), NumNodes(Arg.NumNodes) {
242   Arg.Buckets = nullptr;
243   Arg.NumBuckets = 0;
244   Arg.NumNodes = 0;
245 }
246
247 FoldingSetBase &FoldingSetBase::operator=(FoldingSetBase &&RHS) {
248   free(Buckets); // This may be null if the set is in a moved-from state.
249   Buckets = RHS.Buckets;
250   NumBuckets = RHS.NumBuckets;
251   NumNodes = RHS.NumNodes;
252   RHS.Buckets = nullptr;
253   RHS.NumBuckets = 0;
254   RHS.NumNodes = 0;
255   return *this;
256 }
257
258 FoldingSetBase::~FoldingSetBase() {
259   free(Buckets);
260 }
261
262 void FoldingSetBase::clear() {
263   // Set all but the last bucket to null pointers.
264   memset(Buckets, 0, NumBuckets*sizeof(void*));
265
266   // Set the very last bucket to be a non-null "pointer".
267   Buckets[NumBuckets] = reinterpret_cast<void*>(-1);
268
269   // Reset the node count to zero.
270   NumNodes = 0;
271 }
272
273 void FoldingSetBase::GrowBucketCount(unsigned NewBucketCount) {
274   assert((NewBucketCount > NumBuckets) && "Can't shrink a folding set with GrowBucketCount");
275   assert(isPowerOf2_32(NewBucketCount) && "Bad bucket count!");
276   void **OldBuckets = Buckets;
277   unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
278   
279   // Clear out new buckets.
280   Buckets = AllocateBuckets(NewBucketCount);
281   // Set NumBuckets only if allocation of new buckets was succesful
282   NumBuckets = NewBucketCount; 
283   NumNodes = 0;
284
285   // Walk the old buckets, rehashing nodes into their new place.
286   FoldingSetNodeID TempID;
287   for (unsigned i = 0; i != OldNumBuckets; ++i) {
288     void *Probe = OldBuckets[i];
289     if (!Probe) continue;
290     while (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Probe)) {
291       // Figure out the next link, remove NodeInBucket from the old link.
292       Probe = NodeInBucket->getNextInBucket();
293       NodeInBucket->SetNextInBucket(nullptr);
294
295       // Insert the node into the new bucket, after recomputing the hash.
296       InsertNode(NodeInBucket,
297                  GetBucketFor(ComputeNodeHash(NodeInBucket, TempID),
298                               Buckets, NumBuckets));
299       TempID.clear();
300     }
301   }
302   
303   free(OldBuckets);
304 }
305
306 /// GrowHashTable - Double the size of the hash table and rehash everything.
307 ///
308 void FoldingSetBase::GrowHashTable() {
309   GrowBucketCount(NumBuckets * 2);
310 }
311
312 void FoldingSetBase::reserve(unsigned EltCount) {
313   // This will give us somewhere between EltCount / 2 and
314   // EltCount buckets.  This puts us in the load factor
315   // range of 1.0 - 2.0.
316   if(EltCount < capacity())
317     return;
318   GrowBucketCount(PowerOf2Floor(EltCount));
319 }
320
321 /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
322 /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
323 /// faster.
324 FoldingSetBase::Node *
325 FoldingSetBase::FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID,
326                                     void *&InsertPos) {
327   unsigned IDHash = ID.ComputeHash();
328   void **Bucket = GetBucketFor(IDHash, Buckets, NumBuckets);
329   void *Probe = *Bucket;
330   
331   InsertPos = nullptr;
332   
333   FoldingSetNodeID TempID;
334   while (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Probe)) {
335     if (NodeEquals(NodeInBucket, ID, IDHash, TempID))
336       return NodeInBucket;
337     TempID.clear();
338
339     Probe = NodeInBucket->getNextInBucket();
340   }
341   
342   // Didn't find the node, return null with the bucket as the InsertPos.
343   InsertPos = Bucket;
344   return nullptr;
345 }
346
347 /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that it
348 /// is not already in the map.  InsertPos must be obtained from 
349 /// FindNodeOrInsertPos.
350 void FoldingSetBase::InsertNode(Node *N, void *InsertPos) {
351   assert(!N->getNextInBucket());
352   // Do we need to grow the hashtable?
353   if (NumNodes+1 > capacity()) {
354     GrowHashTable();
355     FoldingSetNodeID TempID;
356     InsertPos = GetBucketFor(ComputeNodeHash(N, TempID), Buckets, NumBuckets);
357   }
358
359   ++NumNodes;
360   
361   /// The insert position is actually a bucket pointer.
362   void **Bucket = static_cast<void**>(InsertPos);
363   
364   void *Next = *Bucket;
365   
366   // If this is the first insertion into this bucket, its next pointer will be
367   // null.  Pretend as if it pointed to itself, setting the low bit to indicate
368   // that it is a pointer to the bucket.
369   if (!Next)
370     Next = reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<intptr_t>(Bucket)|1);
371
372   // Set the node's next pointer, and make the bucket point to the node.
373   N->SetNextInBucket(Next);
374   *Bucket = N;
375 }
376
377 /// RemoveNode - Remove a node from the folding set, returning true if one was
378 /// removed or false if the node was not in the folding set.
379 bool FoldingSetBase::RemoveNode(Node *N) {
380   // Because each bucket is a circular list, we don't need to compute N's hash
381   // to remove it.
382   void *Ptr = N->getNextInBucket();
383   if (!Ptr) return false;  // Not in folding set.
384
385   --NumNodes;
386   N->SetNextInBucket(nullptr);
387
388   // Remember what N originally pointed to, either a bucket or another node.
389   void *NodeNextPtr = Ptr;
390   
391   // Chase around the list until we find the node (or bucket) which points to N.
392   while (true) {
393     if (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Ptr)) {
394       // Advance pointer.
395       Ptr = NodeInBucket->getNextInBucket();
396       
397       // We found a node that points to N, change it to point to N's next node,
398       // removing N from the list.
399       if (Ptr == N) {
400         NodeInBucket->SetNextInBucket(NodeNextPtr);
401         return true;
402       }
403     } else {
404       void **Bucket = GetBucketPtr(Ptr);
405       Ptr = *Bucket;
406       
407       // If we found that the bucket points to N, update the bucket to point to
408       // whatever is next.
409       if (Ptr == N) {
410         *Bucket = NodeNextPtr;
411         return true;
412       }
413     }
414   }
415 }
416
417 /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
418 /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and it
419 /// instead.
420 FoldingSetBase::Node *FoldingSetBase::GetOrInsertNode(FoldingSetBase::Node *N) {
421   FoldingSetNodeID ID;
422   GetNodeProfile(N, ID);
423   void *IP;
424   if (Node *E = FindNodeOrInsertPos(ID, IP))
425     return E;
426   InsertNode(N, IP);
427   return N;
428 }
429
430 //===----------------------------------------------------------------------===//
431 // FoldingSetIteratorImpl Implementation
432
433 FoldingSetIteratorImpl::FoldingSetIteratorImpl(void **Bucket) {
434   // Skip to the first non-null non-self-cycle bucket.
435   while (*Bucket != reinterpret_cast<void*>(-1) &&
436          (!*Bucket || !GetNextPtr(*Bucket)))
437     ++Bucket;
438   
439   NodePtr = static_cast<FoldingSetNode*>(*Bucket);
440 }
441
442 void FoldingSetIteratorImpl::advance() {
443   // If there is another link within this bucket, go to it.
444   void *Probe = NodePtr->getNextInBucket();
445
446   if (FoldingSetNode *NextNodeInBucket = GetNextPtr(Probe))
447     NodePtr = NextNodeInBucket;
448   else {
449     // Otherwise, this is the last link in this bucket.  
450     void **Bucket = GetBucketPtr(Probe);
451
452     // Skip to the next non-null non-self-cycle bucket.
453     do {
454       ++Bucket;
455     } while (*Bucket != reinterpret_cast<void*>(-1) &&
456              (!*Bucket || !GetNextPtr(*Bucket)));
457     
458     NodePtr = static_cast<FoldingSetNode*>(*Bucket);
459   }
460 }
461
462 //===----------------------------------------------------------------------===//
463 // FoldingSetBucketIteratorImpl Implementation
464
465 FoldingSetBucketIteratorImpl::FoldingSetBucketIteratorImpl(void **Bucket) {
466   Ptr = (!*Bucket || !GetNextPtr(*Bucket)) ? (void*) Bucket : *Bucket;
467 }