]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/AArch64/AArch64A57FPLoadBalancing.cpp
Update to tcsh 6.20.00
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / AArch64 / AArch64A57FPLoadBalancing.cpp
1 //===-- AArch64A57FPLoadBalancing.cpp - Balance FP ops statically on A57---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // For best-case performance on Cortex-A57, we should try to use a balanced
10 // mix of odd and even D-registers when performing a critical sequence of
11 // independent, non-quadword FP/ASIMD floating-point multiply or
12 // multiply-accumulate operations.
13 //
14 // This pass attempts to detect situations where the register allocation may
15 // adversely affect this load balancing and to change the registers used so as
16 // to better utilize the CPU.
17 //
18 // Ideally we'd just take each multiply or multiply-accumulate in turn and
19 // allocate it alternating even or odd registers. However, multiply-accumulates
20 // are most efficiently performed in the same functional unit as their
21 // accumulation operand. Therefore this pass tries to find maximal sequences
22 // ("Chains") of multiply-accumulates linked via their accumulation operand,
23 // and assign them all the same "color" (oddness/evenness).
24 //
25 // This optimization affects S-register and D-register floating point
26 // multiplies and FMADD/FMAs, as well as vector (floating point only) muls and
27 // FMADD/FMA. Q register instructions (and 128-bit vector instructions) are
28 // not affected.
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #include "AArch64.h"
32 #include "AArch64InstrInfo.h"
33 #include "AArch64Subtarget.h"
34 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
35 #include "llvm/ADT/EquivalenceClasses.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
39 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
40 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
41 #include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
42 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
43 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
44 #include "llvm/Support/Debug.h"
45 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
46 using namespace llvm;
47
48 #define DEBUG_TYPE "aarch64-a57-fp-load-balancing"
49
50 // Enforce the algorithm to use the scavenged register even when the original
51 // destination register is the correct color. Used for testing.
52 static cl::opt<bool>
53 TransformAll("aarch64-a57-fp-load-balancing-force-all",
54              cl::desc("Always modify dest registers regardless of color"),
55              cl::init(false), cl::Hidden);
56
57 // Never use the balance information obtained from chains - return a specific
58 // color always. Used for testing.
59 static cl::opt<unsigned>
60 OverrideBalance("aarch64-a57-fp-load-balancing-override",
61               cl::desc("Ignore balance information, always return "
62                        "(1: Even, 2: Odd)."),
63               cl::init(0), cl::Hidden);
64
65 //===----------------------------------------------------------------------===//
66 // Helper functions
67
68 // Is the instruction a type of multiply on 64-bit (or 32-bit) FPRs?
69 static bool isMul(MachineInstr *MI) {
70   switch (MI->getOpcode()) {
71   case AArch64::FMULSrr:
72   case AArch64::FNMULSrr:
73   case AArch64::FMULDrr:
74   case AArch64::FNMULDrr:
75     return true;
76   default:
77     return false;
78   }
79 }
80
81 // Is the instruction a type of FP multiply-accumulate on 64-bit (or 32-bit) FPRs?
82 static bool isMla(MachineInstr *MI) {
83   switch (MI->getOpcode()) {
84   case AArch64::FMSUBSrrr:
85   case AArch64::FMADDSrrr:
86   case AArch64::FNMSUBSrrr:
87   case AArch64::FNMADDSrrr:
88   case AArch64::FMSUBDrrr:
89   case AArch64::FMADDDrrr:
90   case AArch64::FNMSUBDrrr:
91   case AArch64::FNMADDDrrr:
92     return true;
93   default:
94     return false;
95   }
96 }
97
98 //===----------------------------------------------------------------------===//
99
100 namespace {
101 /// A "color", which is either even or odd. Yes, these aren't really colors
102 /// but the algorithm is conceptually doing two-color graph coloring.
103 enum class Color { Even, Odd };
104 #ifndef NDEBUG
105 static const char *ColorNames[2] = { "Even", "Odd" };
106 #endif
107
108 class Chain;
109
110 class AArch64A57FPLoadBalancing : public MachineFunctionPass {
111   MachineRegisterInfo *MRI;
112   const TargetRegisterInfo *TRI;
113   RegisterClassInfo RCI;
114
115 public:
116   static char ID;
117   explicit AArch64A57FPLoadBalancing() : MachineFunctionPass(ID) {
118     initializeAArch64A57FPLoadBalancingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
119   }
120
121   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) override;
122
123   MachineFunctionProperties getRequiredProperties() const override {
124     return MachineFunctionProperties().set(
125         MachineFunctionProperties::Property::NoVRegs);
126   }
127
128   StringRef getPassName() const override {
129     return "A57 FP Anti-dependency breaker";
130   }
131
132   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
133     AU.setPreservesCFG();
134     MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
135   }
136
137 private:
138   bool runOnBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
139   bool colorChainSet(std::vector<Chain*> GV, MachineBasicBlock &MBB,
140                      int &Balance);
141   bool colorChain(Chain *G, Color C, MachineBasicBlock &MBB);
142   int scavengeRegister(Chain *G, Color C, MachineBasicBlock &MBB);
143   void scanInstruction(MachineInstr *MI, unsigned Idx,
144                        std::map<unsigned, Chain*> &Active,
145                        std::vector<std::unique_ptr<Chain>> &AllChains);
146   void maybeKillChain(MachineOperand &MO, unsigned Idx,
147                       std::map<unsigned, Chain*> &RegChains);
148   Color getColor(unsigned Register);
149   Chain *getAndEraseNext(Color PreferredColor, std::vector<Chain*> &L);
150 };
151 }
152
153 char AArch64A57FPLoadBalancing::ID = 0;
154
155 INITIALIZE_PASS_BEGIN(AArch64A57FPLoadBalancing, DEBUG_TYPE,
156                       "AArch64 A57 FP Load-Balancing", false, false)
157 INITIALIZE_PASS_END(AArch64A57FPLoadBalancing, DEBUG_TYPE,
158                     "AArch64 A57 FP Load-Balancing", false, false)
159
160 namespace {
161 /// A Chain is a sequence of instructions that are linked together by
162 /// an accumulation operand. For example:
163 ///
164 ///   fmul d0<def>, ?
165 ///   fmla d1<def>, ?, ?, d0<kill>
166 ///   fmla d2<def>, ?, ?, d1<kill>
167 ///
168 /// There may be other instructions interleaved in the sequence that
169 /// do not belong to the chain. These other instructions must not use
170 /// the "chain" register at any point.
171 ///
172 /// We currently only support chains where the "chain" operand is killed
173 /// at each link in the chain for simplicity.
174 /// A chain has three important instructions - Start, Last and Kill.
175 ///   * The start instruction is the first instruction in the chain.
176 ///   * Last is the final instruction in the chain.
177 ///   * Kill may or may not be defined. If defined, Kill is the instruction
178 ///     where the outgoing value of the Last instruction is killed.
179 ///     This information is important as if we know the outgoing value is
180 ///     killed with no intervening uses, we can safely change its register.
181 ///
182 /// Without a kill instruction, we must assume the outgoing value escapes
183 /// beyond our model and either must not change its register or must
184 /// create a fixup FMOV to keep the old register value consistent.
185 ///
186 class Chain {
187 public:
188   /// The important (marker) instructions.
189   MachineInstr *StartInst, *LastInst, *KillInst;
190   /// The index, from the start of the basic block, that each marker
191   /// appears. These are stored so we can do quick interval tests.
192   unsigned StartInstIdx, LastInstIdx, KillInstIdx;
193   /// All instructions in the chain.
194   std::set<MachineInstr*> Insts;
195   /// True if KillInst cannot be modified. If this is true,
196   /// we cannot change LastInst's outgoing register.
197   /// This will be true for tied values and regmasks.
198   bool KillIsImmutable;
199   /// The "color" of LastInst. This will be the preferred chain color,
200   /// as changing intermediate nodes is easy but changing the last
201   /// instruction can be more tricky.
202   Color LastColor;
203
204   Chain(MachineInstr *MI, unsigned Idx, Color C)
205       : StartInst(MI), LastInst(MI), KillInst(nullptr),
206         StartInstIdx(Idx), LastInstIdx(Idx), KillInstIdx(0),
207         LastColor(C) {
208     Insts.insert(MI);
209   }
210
211   /// Add a new instruction into the chain. The instruction's dest operand
212   /// has the given color.
213   void add(MachineInstr *MI, unsigned Idx, Color C) {
214     LastInst = MI;
215     LastInstIdx = Idx;
216     LastColor = C;
217     assert((KillInstIdx == 0 || LastInstIdx < KillInstIdx) &&
218            "Chain: broken invariant. A Chain can only be killed after its last "
219            "def");
220
221     Insts.insert(MI);
222   }
223
224   /// Return true if MI is a member of the chain.
225   bool contains(MachineInstr &MI) { return Insts.count(&MI) > 0; }
226
227   /// Return the number of instructions in the chain.
228   unsigned size() const {
229     return Insts.size();
230   }
231
232   /// Inform the chain that its last active register (the dest register of
233   /// LastInst) is killed by MI with no intervening uses or defs.
234   void setKill(MachineInstr *MI, unsigned Idx, bool Immutable) {
235     KillInst = MI;
236     KillInstIdx = Idx;
237     KillIsImmutable = Immutable;
238     assert((KillInstIdx == 0 || LastInstIdx < KillInstIdx) &&
239            "Chain: broken invariant. A Chain can only be killed after its last "
240            "def");
241   }
242
243   /// Return the first instruction in the chain.
244   MachineInstr *getStart() const { return StartInst; }
245   /// Return the last instruction in the chain.
246   MachineInstr *getLast() const { return LastInst; }
247   /// Return the "kill" instruction (as set with setKill()) or NULL.
248   MachineInstr *getKill() const { return KillInst; }
249   /// Return an instruction that can be used as an iterator for the end
250   /// of the chain. This is the maximum of KillInst (if set) and LastInst.
251   MachineBasicBlock::iterator end() const {
252     return ++MachineBasicBlock::iterator(KillInst ? KillInst : LastInst);
253   }
254   MachineBasicBlock::iterator begin() const { return getStart(); }
255
256   /// Can the Kill instruction (assuming one exists) be modified?
257   bool isKillImmutable() const { return KillIsImmutable; }
258
259   /// Return the preferred color of this chain.
260   Color getPreferredColor() {
261     if (OverrideBalance != 0)
262       return OverrideBalance == 1 ? Color::Even : Color::Odd;
263     return LastColor;
264   }
265
266   /// Return true if this chain (StartInst..KillInst) overlaps with Other.
267   bool rangeOverlapsWith(const Chain &Other) const {
268     unsigned End = KillInst ? KillInstIdx : LastInstIdx;
269     unsigned OtherEnd = Other.KillInst ?
270       Other.KillInstIdx : Other.LastInstIdx;
271
272     return StartInstIdx <= OtherEnd && Other.StartInstIdx <= End;
273   }
274
275   /// Return true if this chain starts before Other.
276   bool startsBefore(const Chain *Other) const {
277     return StartInstIdx < Other->StartInstIdx;
278   }
279
280   /// Return true if the group will require a fixup MOV at the end.
281   bool requiresFixup() const {
282     return (getKill() && isKillImmutable()) || !getKill();
283   }
284
285   /// Return a simple string representation of the chain.
286   std::string str() const {
287     std::string S;
288     raw_string_ostream OS(S);
289
290     OS << "{";
291     StartInst->print(OS, /* SkipOpers= */true);
292     OS << " -> ";
293     LastInst->print(OS, /* SkipOpers= */true);
294     if (KillInst) {
295       OS << " (kill @ ";
296       KillInst->print(OS, /* SkipOpers= */true);
297       OS << ")";
298     }
299     OS << "}";
300
301     return OS.str();
302   }
303
304 };
305
306 } // end anonymous namespace
307
308 //===----------------------------------------------------------------------===//
309
310 bool AArch64A57FPLoadBalancing::runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
311   if (skipFunction(*F.getFunction()))
312     return false;
313
314   if (!F.getSubtarget<AArch64Subtarget>().balanceFPOps())
315     return false;
316
317   bool Changed = false;
318   DEBUG(dbgs() << "***** AArch64A57FPLoadBalancing *****\n");
319
320   MRI = &F.getRegInfo();
321   TRI = F.getRegInfo().getTargetRegisterInfo();
322   RCI.runOnMachineFunction(F);
323
324   for (auto &MBB : F) {
325     Changed |= runOnBasicBlock(MBB);
326   }
327
328   return Changed;
329 }
330
331 bool AArch64A57FPLoadBalancing::runOnBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
332   bool Changed = false;
333   DEBUG(dbgs() << "Running on MBB: " << MBB << " - scanning instructions...\n");
334
335   // First, scan the basic block producing a set of chains.
336
337   // The currently "active" chains - chains that can be added to and haven't
338   // been killed yet. This is keyed by register - all chains can only have one
339   // "link" register between each inst in the chain.
340   std::map<unsigned, Chain*> ActiveChains;
341   std::vector<std::unique_ptr<Chain>> AllChains;
342   unsigned Idx = 0;
343   for (auto &MI : MBB)
344     scanInstruction(&MI, Idx++, ActiveChains, AllChains);
345
346   DEBUG(dbgs() << "Scan complete, "<< AllChains.size() << " chains created.\n");
347
348   // Group the chains into disjoint sets based on their liveness range. This is
349   // a poor-man's version of graph coloring. Ideally we'd create an interference
350   // graph and perform full-on graph coloring on that, but;
351   //   (a) That's rather heavyweight for only two colors.
352   //   (b) We expect multiple disjoint interference regions - in practice the live
353   //       range of chains is quite small and they are clustered between loads
354   //       and stores.
355   EquivalenceClasses<Chain*> EC;
356   for (auto &I : AllChains)
357     EC.insert(I.get());
358
359   for (auto &I : AllChains)
360     for (auto &J : AllChains)
361       if (I != J && I->rangeOverlapsWith(*J))
362         EC.unionSets(I.get(), J.get());
363   DEBUG(dbgs() << "Created " << EC.getNumClasses() << " disjoint sets.\n");
364
365   // Now we assume that every member of an equivalence class interferes
366   // with every other member of that class, and with no members of other classes.
367
368   // Convert the EquivalenceClasses to a simpler set of sets.
369   std::vector<std::vector<Chain*> > V;
370   for (auto I = EC.begin(), E = EC.end(); I != E; ++I) {
371     std::vector<Chain*> Cs(EC.member_begin(I), EC.member_end());
372     if (Cs.empty()) continue;
373     V.push_back(std::move(Cs));
374   }
375
376   // Now we have a set of sets, order them by start address so
377   // we can iterate over them sequentially.
378   std::sort(V.begin(), V.end(),
379             [](const std::vector<Chain*> &A,
380                const std::vector<Chain*> &B) {
381       return A.front()->startsBefore(B.front());
382     });
383
384   // As we only have two colors, we can track the global (BB-level) balance of
385   // odds versus evens. We aim to keep this near zero to keep both execution
386   // units fed.
387   // Positive means we're even-heavy, negative we're odd-heavy.
388   //
389   // FIXME: If chains have interdependencies, for example:
390   //   mul r0, r1, r2
391   //   mul r3, r0, r1
392   // We do not model this and may color each one differently, assuming we'll
393   // get ILP when we obviously can't. This hasn't been seen to be a problem
394   // in practice so far, so we simplify the algorithm by ignoring it.
395   int Parity = 0;
396
397   for (auto &I : V)
398     Changed |= colorChainSet(std::move(I), MBB, Parity);
399
400   return Changed;
401 }
402
403 Chain *AArch64A57FPLoadBalancing::getAndEraseNext(Color PreferredColor,
404                                                   std::vector<Chain*> &L) {
405   if (L.empty())
406     return nullptr;
407
408   // We try and get the best candidate from L to color next, given that our
409   // preferred color is "PreferredColor". L is ordered from larger to smaller
410   // chains. It is beneficial to color the large chains before the small chains,
411   // but if we can't find a chain of the maximum length with the preferred color,
412   // we fuzz the size and look for slightly smaller chains before giving up and
413   // returning a chain that must be recolored.
414
415   // FIXME: Does this need to be configurable?
416   const unsigned SizeFuzz = 1;
417   unsigned MinSize = L.front()->size() - SizeFuzz;
418   for (auto I = L.begin(), E = L.end(); I != E; ++I) {
419     if ((*I)->size() <= MinSize) {
420       // We've gone past the size limit. Return the previous item.
421       Chain *Ch = *--I;
422       L.erase(I);
423       return Ch;
424     }
425
426     if ((*I)->getPreferredColor() == PreferredColor) {
427       Chain *Ch = *I;
428       L.erase(I);
429       return Ch;
430     }
431   }
432
433   // Bailout case - just return the first item.
434   Chain *Ch = L.front();
435   L.erase(L.begin());
436   return Ch;
437 }
438
439 bool AArch64A57FPLoadBalancing::colorChainSet(std::vector<Chain*> GV,
440                                               MachineBasicBlock &MBB,
441                                               int &Parity) {
442   bool Changed = false;
443   DEBUG(dbgs() << "colorChainSet(): #sets=" << GV.size() << "\n");
444
445   // Sort by descending size order so that we allocate the most important
446   // sets first.
447   // Tie-break equivalent sizes by sorting chains requiring fixups before
448   // those without fixups. The logic here is that we should look at the
449   // chains that we cannot change before we look at those we can,
450   // so the parity counter is updated and we know what color we should
451   // change them to!
452   // Final tie-break with instruction order so pass output is stable (i.e. not
453   // dependent on malloc'd pointer values).
454   std::sort(GV.begin(), GV.end(), [](const Chain *G1, const Chain *G2) {
455       if (G1->size() != G2->size())
456         return G1->size() > G2->size();
457       if (G1->requiresFixup() != G2->requiresFixup())
458         return G1->requiresFixup() > G2->requiresFixup();
459       // Make sure startsBefore() produces a stable final order.
460       assert((G1 == G2 || (G1->startsBefore(G2) ^ G2->startsBefore(G1))) &&
461              "Starts before not total order!");
462       return G1->startsBefore(G2);
463     });
464
465   Color PreferredColor = Parity < 0 ? Color::Even : Color::Odd;
466   while (Chain *G = getAndEraseNext(PreferredColor, GV)) {
467     // Start off by assuming we'll color to our own preferred color.
468     Color C = PreferredColor;
469     if (Parity == 0)
470       // But if we really don't care, use the chain's preferred color.
471       C = G->getPreferredColor();
472
473     DEBUG(dbgs() << " - Parity=" << Parity << ", Color="
474           << ColorNames[(int)C] << "\n");
475
476     // If we'll need a fixup FMOV, don't bother. Testing has shown that this
477     // happens infrequently and when it does it has at least a 50% chance of
478     // slowing code down instead of speeding it up.
479     if (G->requiresFixup() && C != G->getPreferredColor()) {
480       C = G->getPreferredColor();
481       DEBUG(dbgs() << " - " << G->str() << " - not worthwhile changing; "
482             "color remains " << ColorNames[(int)C] << "\n");
483     }
484
485     Changed |= colorChain(G, C, MBB);
486
487     Parity += (C == Color::Even) ? G->size() : -G->size();
488     PreferredColor = Parity < 0 ? Color::Even : Color::Odd;
489   }
490
491   return Changed;
492 }
493
494 int AArch64A57FPLoadBalancing::scavengeRegister(Chain *G, Color C,
495                                                 MachineBasicBlock &MBB) {
496   RegScavenger RS;
497   RS.enterBasicBlock(MBB);
498   RS.forward(MachineBasicBlock::iterator(G->getStart()));
499
500   // Can we find an appropriate register that is available throughout the life
501   // of the chain?
502   unsigned RegClassID = G->getStart()->getDesc().OpInfo[0].RegClass;
503   BitVector AvailableRegs = RS.getRegsAvailable(TRI->getRegClass(RegClassID));
504   for (MachineBasicBlock::iterator I = G->begin(), E = G->end(); I != E; ++I) {
505     RS.forward(I);
506     AvailableRegs &= RS.getRegsAvailable(TRI->getRegClass(RegClassID));
507
508     // Remove any registers clobbered by a regmask or any def register that is
509     // immediately dead.
510     for (auto J : I->operands()) {
511       if (J.isRegMask())
512         AvailableRegs.clearBitsNotInMask(J.getRegMask());
513
514       if (J.isReg() && J.isDef()) {
515         MCRegAliasIterator AI(J.getReg(), TRI, /*IncludeSelf=*/true);
516         if (J.isDead())
517           for (; AI.isValid(); ++AI)
518             AvailableRegs.reset(*AI);
519 #ifndef NDEBUG
520         else
521           for (; AI.isValid(); ++AI)
522             assert(!AvailableRegs[*AI] &&
523                    "Non-dead def should have been removed by now!");
524 #endif
525       }
526     }
527   }
528
529   // Make sure we allocate in-order, to get the cheapest registers first.
530   auto Ord = RCI.getOrder(TRI->getRegClass(RegClassID));
531   for (auto Reg : Ord) {
532     if (!AvailableRegs[Reg])
533       continue;
534     if (C == getColor(Reg))
535       return Reg;
536   }
537
538   return -1;
539 }
540
541 bool AArch64A57FPLoadBalancing::colorChain(Chain *G, Color C,
542                                            MachineBasicBlock &MBB) {
543   bool Changed = false;
544   DEBUG(dbgs() << " - colorChain(" << G->str() << ", "
545         << ColorNames[(int)C] << ")\n");
546
547   // Try and obtain a free register of the right class. Without a register
548   // to play with we cannot continue.
549   int Reg = scavengeRegister(G, C, MBB);
550   if (Reg == -1) {
551     DEBUG(dbgs() << "Scavenging (thus coloring) failed!\n");
552     return false;
553   }
554   DEBUG(dbgs() << " - Scavenged register: " << TRI->getName(Reg) << "\n");
555
556   std::map<unsigned, unsigned> Substs;
557   for (MachineInstr &I : *G) {
558     if (!G->contains(I) && (&I != G->getKill() || G->isKillImmutable()))
559       continue;
560
561     // I is a member of G, or I is a mutable instruction that kills G.
562
563     std::vector<unsigned> ToErase;
564     for (auto &U : I.operands()) {
565       if (U.isReg() && U.isUse() && Substs.find(U.getReg()) != Substs.end()) {
566         unsigned OrigReg = U.getReg();
567         U.setReg(Substs[OrigReg]);
568         if (U.isKill())
569           // Don't erase straight away, because there may be other operands
570           // that also reference this substitution!
571           ToErase.push_back(OrigReg);
572       } else if (U.isRegMask()) {
573         for (auto J : Substs) {
574           if (U.clobbersPhysReg(J.first))
575             ToErase.push_back(J.first);
576         }
577       }
578     }
579     // Now it's safe to remove the substs identified earlier.
580     for (auto J : ToErase)
581       Substs.erase(J);
582
583     // Only change the def if this isn't the last instruction.
584     if (&I != G->getKill()) {
585       MachineOperand &MO = I.getOperand(0);
586
587       bool Change = TransformAll || getColor(MO.getReg()) != C;
588       if (G->requiresFixup() && &I == G->getLast())
589         Change = false;
590
591       if (Change) {
592         Substs[MO.getReg()] = Reg;
593         MO.setReg(Reg);
594
595         Changed = true;
596       }
597     }
598   }
599   assert(Substs.size() == 0 && "No substitutions should be left active!");
600
601   if (G->getKill()) {
602     DEBUG(dbgs() << " - Kill instruction seen.\n");
603   } else {
604     // We didn't have a kill instruction, but we didn't seem to need to change
605     // the destination register anyway.
606     DEBUG(dbgs() << " - Destination register not changed.\n");
607   }
608   return Changed;
609 }
610
611 void AArch64A57FPLoadBalancing::scanInstruction(
612     MachineInstr *MI, unsigned Idx, std::map<unsigned, Chain *> &ActiveChains,
613     std::vector<std::unique_ptr<Chain>> &AllChains) {
614   // Inspect "MI", updating ActiveChains and AllChains.
615
616   if (isMul(MI)) {
617
618     for (auto &I : MI->uses())
619       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
620     for (auto &I : MI->defs())
621       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
622
623     // Create a new chain. Multiplies don't require forwarding so can go on any
624     // unit.
625     unsigned DestReg = MI->getOperand(0).getReg();
626
627     DEBUG(dbgs() << "New chain started for register "
628           << TRI->getName(DestReg) << " at " << *MI);
629
630     auto G = llvm::make_unique<Chain>(MI, Idx, getColor(DestReg));
631     ActiveChains[DestReg] = G.get();
632     AllChains.push_back(std::move(G));
633
634   } else if (isMla(MI)) {
635
636     // It is beneficial to keep MLAs on the same functional unit as their
637     // accumulator operand.
638     unsigned DestReg  = MI->getOperand(0).getReg();
639     unsigned AccumReg = MI->getOperand(3).getReg();
640
641     maybeKillChain(MI->getOperand(1), Idx, ActiveChains);
642     maybeKillChain(MI->getOperand(2), Idx, ActiveChains);
643     if (DestReg != AccumReg)
644       maybeKillChain(MI->getOperand(0), Idx, ActiveChains);
645
646     if (ActiveChains.find(AccumReg) != ActiveChains.end()) {
647       DEBUG(dbgs() << "Chain found for accumulator register "
648             << TRI->getName(AccumReg) << " in MI " << *MI);
649
650       // For simplicity we only chain together sequences of MULs/MLAs where the
651       // accumulator register is killed on each instruction. This means we don't
652       // need to track other uses of the registers we want to rewrite.
653       //
654       // FIXME: We could extend to handle the non-kill cases for more coverage.
655       if (MI->getOperand(3).isKill()) {
656         // Add to chain.
657         DEBUG(dbgs() << "Instruction was successfully added to chain.\n");
658         ActiveChains[AccumReg]->add(MI, Idx, getColor(DestReg));
659         // Handle cases where the destination is not the same as the accumulator.
660         if (DestReg != AccumReg) {
661           ActiveChains[DestReg] = ActiveChains[AccumReg];
662           ActiveChains.erase(AccumReg);
663         }
664         return;
665       }
666
667       DEBUG(dbgs() << "Cannot add to chain because accumulator operand wasn't "
668             << "marked <kill>!\n");
669       maybeKillChain(MI->getOperand(3), Idx, ActiveChains);
670     }
671
672     DEBUG(dbgs() << "Creating new chain for dest register "
673           << TRI->getName(DestReg) << "\n");
674     auto G = llvm::make_unique<Chain>(MI, Idx, getColor(DestReg));
675     ActiveChains[DestReg] = G.get();
676     AllChains.push_back(std::move(G));
677
678   } else {
679
680     // Non-MUL or MLA instruction. Invalidate any chain in the uses or defs
681     // lists.
682     for (auto &I : MI->uses())
683       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
684     for (auto &I : MI->defs())
685       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
686
687   }
688 }
689
690 void AArch64A57FPLoadBalancing::
691 maybeKillChain(MachineOperand &MO, unsigned Idx,
692                std::map<unsigned, Chain*> &ActiveChains) {
693   // Given an operand and the set of active chains (keyed by register),
694   // determine if a chain should be ended and remove from ActiveChains.
695   MachineInstr *MI = MO.getParent();
696
697   if (MO.isReg()) {
698
699     // If this is a KILL of a current chain, record it.
700     if (MO.isKill() && ActiveChains.find(MO.getReg()) != ActiveChains.end()) {
701       DEBUG(dbgs() << "Kill seen for chain " << TRI->getName(MO.getReg())
702             << "\n");
703       ActiveChains[MO.getReg()]->setKill(MI, Idx, /*Immutable=*/MO.isTied());
704     }
705     ActiveChains.erase(MO.getReg());
706
707   } else if (MO.isRegMask()) {
708
709     for (auto I = ActiveChains.begin(), E = ActiveChains.end();
710          I != E;) {
711       if (MO.clobbersPhysReg(I->first)) {
712         DEBUG(dbgs() << "Kill (regmask) seen for chain "
713               << TRI->getName(I->first) << "\n");
714         I->second->setKill(MI, Idx, /*Immutable=*/true);
715         ActiveChains.erase(I++);
716       } else
717         ++I;
718     }
719
720   }
721 }
722
723 Color AArch64A57FPLoadBalancing::getColor(unsigned Reg) {
724   if ((TRI->getEncodingValue(Reg) % 2) == 0)
725     return Color::Even;
726   else
727     return Color::Odd;
728 }
729
730 // Factory function used by AArch64TargetMachine to add the pass to the passmanager.
731 FunctionPass *llvm::createAArch64A57FPLoadBalancing() {
732   return new AArch64A57FPLoadBalancing();
733 }