]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/AArch64/AArch64Schedule.td
Merge ^/head r343807 through r343955.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / AArch64 / AArch64Schedule.td
1 //==-- AArch64Schedule.td - AArch64 Scheduling Definitions -*- tablegen -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 // Define TII for use in SchedVariant Predicates.
11 // const MachineInstr *MI and const TargetSchedModel *SchedModel
12 // are defined by default.
13 def : PredicateProlog<[{
14   const AArch64InstrInfo *TII =
15     static_cast<const AArch64InstrInfo*>(SchedModel->getInstrInfo());
16   (void)TII;
17 }]>;
18
19 // AArch64 Scheduler Definitions
20
21 def WriteImm       : SchedWrite; // MOVN, MOVZ
22 // TODO: Provide variants for MOV32/64imm Pseudos that dynamically
23 // select the correct sequence of WriteImms.
24
25 def WriteI         : SchedWrite; // ALU
26 def WriteISReg     : SchedWrite; // ALU of Shifted-Reg
27 def WriteIEReg     : SchedWrite; // ALU of Extended-Reg
28 def ReadI          : SchedRead;  // ALU
29 def ReadISReg      : SchedRead;  // ALU of Shifted-Reg
30 def ReadIEReg      : SchedRead;  // ALU of Extended-Reg
31 def WriteExtr      : SchedWrite; // EXTR shifts a reg pair
32 def ReadExtrHi     : SchedRead;  // Read the high reg of the EXTR pair
33 def WriteIS        : SchedWrite; // Shift/Scale
34 def WriteID32      : SchedWrite; // 32-bit Divide
35 def WriteID64      : SchedWrite; // 64-bit Divide
36 def ReadID         : SchedRead;  // 32/64-bit Divide
37 def WriteIM32      : SchedWrite; // 32-bit Multiply
38 def WriteIM64      : SchedWrite; // 64-bit Multiply
39 def ReadIM         : SchedRead;  // 32/64-bit Multiply
40 def ReadIMA        : SchedRead;  // 32/64-bit Multiply Accumulate
41 def WriteBr        : SchedWrite; // Branch
42 def WriteBrReg     : SchedWrite; // Indirect Branch
43
44 def WriteLD        : SchedWrite; // Load from base addr plus immediate offset
45 def WriteST        : SchedWrite; // Store to base addr plus immediate offset
46 def WriteSTP       : SchedWrite; // Store a register pair.
47 def WriteAdr       : SchedWrite; // Address pre/post increment.
48
49 def WriteLDIdx : SchedWrite; // Load from a register index (maybe scaled).
50 def WriteSTIdx : SchedWrite; // Store to a register index (maybe scaled).
51 def ReadAdrBase : SchedRead; // Read the base resister of a reg-offset LD/ST.
52
53 // Serialized two-level address load.
54 // EXAMPLE: LOADGot
55 def WriteLDAdr : WriteSequence<[WriteAdr, WriteLD]>;
56
57 // Serialized two-level address lookup.
58 // EXAMPLE: MOVaddr...
59 def WriteAdrAdr : WriteSequence<[WriteAdr, WriteAdr]>;
60
61 // The second register of a load-pair.
62 // LDP,LDPSW,LDNP,LDXP,LDAXP
63 def WriteLDHi : SchedWrite;
64
65 // Store-exclusive is a store followed by a dependent load.
66 def WriteSTX : WriteSequence<[WriteST, WriteLD]>;
67
68 def WriteSys     : SchedWrite; // Long, variable latency system ops.
69 def WriteBarrier : SchedWrite; // Memory barrier.
70 def WriteHint    : SchedWrite; // Hint instruction.
71
72 def WriteF       : SchedWrite; // General floating-point ops.
73 def WriteFCmp    : SchedWrite; // Floating-point compare.
74 def WriteFCvt    : SchedWrite; // Float conversion.
75 def WriteFCopy   : SchedWrite; // Float-int register copy.
76 def WriteFImm    : SchedWrite; // Floating-point immediate.
77 def WriteFMul    : SchedWrite; // Floating-point multiply.
78 def WriteFDiv    : SchedWrite; // Floating-point division.
79
80 def WriteV   : SchedWrite; // Vector ops.
81 def WriteVLD : SchedWrite; // Vector loads.
82 def WriteVST : SchedWrite; // Vector stores.
83
84 def WriteAtomic : SchedWrite; // Atomic memory operations (CAS, Swap, LDOP)
85
86 // Read the unwritten lanes of the VLD's destination registers.
87 def ReadVLD : SchedRead;
88
89 // Sequential vector load and shuffle.
90 def WriteVLDShuffle     : WriteSequence<[WriteVLD, WriteV]>;
91 def WriteVLDPairShuffle : WriteSequence<[WriteVLD, WriteV, WriteV]>;
92
93 // Store a shuffled vector.
94 def WriteVSTShuffle : WriteSequence<[WriteV, WriteVST]>;
95 def WriteVSTPairShuffle : WriteSequence<[WriteV, WriteV, WriteVST]>;