]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/AMDGPU/R600FrameLowering.cpp
MFV r324198: 8081 Compiler warnings in zdb
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / AMDGPU / R600FrameLowering.cpp
1 //===----------------------- R600FrameLowering.cpp ------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //==-----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "R600FrameLowering.h"
11 #include "AMDGPUSubtarget.h"
12 #include "R600RegisterInfo.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
15 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
16
17 using namespace llvm;
18
19 R600FrameLowering::~R600FrameLowering() = default;
20
21 /// \returns The number of registers allocated for \p FI.
22 int R600FrameLowering::getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF,
23                                               int FI,
24                                               unsigned &FrameReg) const {
25   const MachineFrameInfo &MFI = MF.getFrameInfo();
26   const R600RegisterInfo *RI
27     = MF.getSubtarget<R600Subtarget>().getRegisterInfo();
28
29   // Fill in FrameReg output argument.
30   FrameReg = RI->getFrameRegister(MF);
31
32   // Start the offset at 2 so we don't overwrite work group information.
33   // FIXME: We should only do this when the shader actually uses this
34   // information.
35   unsigned OffsetBytes = 2 * (getStackWidth(MF) * 4);
36   int UpperBound = FI == -1 ? MFI.getNumObjects() : FI;
37
38   for (int i = MFI.getObjectIndexBegin(); i < UpperBound; ++i) {
39     OffsetBytes = alignTo(OffsetBytes, MFI.getObjectAlignment(i));
40     OffsetBytes += MFI.getObjectSize(i);
41     // Each register holds 4 bytes, so we must always align the offset to at
42     // least 4 bytes, so that 2 frame objects won't share the same register.
43     OffsetBytes = alignTo(OffsetBytes, 4);
44   }
45
46   if (FI != -1)
47     OffsetBytes = alignTo(OffsetBytes, MFI.getObjectAlignment(FI));
48
49   return OffsetBytes / (getStackWidth(MF) * 4);
50 }