]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/AMDGPU/SIFrameLowering.cpp
Upgrade to OpenSSH 7.4p1.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / AMDGPU / SIFrameLowering.cpp
1 //===----------------------- SIFrameLowering.cpp --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //==-----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "SIFrameLowering.h"
11 #include "SIInstrInfo.h"
12 #include "SIMachineFunctionInfo.h"
13 #include "SIRegisterInfo.h"
14 #include "AMDGPUSubtarget.h"
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
19 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
20
21 using namespace llvm;
22
23
24 static ArrayRef<MCPhysReg> getAllSGPR128(const MachineFunction &MF,
25                                          const SIRegisterInfo *TRI) {
26   return makeArrayRef(AMDGPU::SGPR_128RegClass.begin(),
27                       TRI->getMaxNumSGPRs(MF) / 4);
28 }
29
30 static ArrayRef<MCPhysReg> getAllSGPRs(const MachineFunction &MF,
31                                        const SIRegisterInfo *TRI) {
32   return makeArrayRef(AMDGPU::SGPR_32RegClass.begin(),
33                       TRI->getMaxNumSGPRs(MF));
34 }
35
36 void SIFrameLowering::emitFlatScratchInit(const SIInstrInfo *TII,
37                                           const SIRegisterInfo* TRI,
38                                           MachineFunction &MF,
39                                           MachineBasicBlock &MBB) const {
40   // We don't need this if we only have spills since there is no user facing
41   // scratch.
42
43   // TODO: If we know we don't have flat instructions earlier, we can omit
44   // this from the input registers.
45   //
46   // TODO: We only need to know if we access scratch space through a flat
47   // pointer. Because we only detect if flat instructions are used at all,
48   // this will be used more often than necessary on VI.
49
50   // Debug location must be unknown since the first debug location is used to
51   // determine the end of the prologue.
52   DebugLoc DL;
53   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
54
55   unsigned FlatScratchInitReg
56     = TRI->getPreloadedValue(MF, SIRegisterInfo::FLAT_SCRATCH_INIT);
57
58   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
59   MRI.addLiveIn(FlatScratchInitReg);
60   MBB.addLiveIn(FlatScratchInitReg);
61
62   // Copy the size in bytes.
63   unsigned FlatScrInitHi = TRI->getSubReg(FlatScratchInitReg, AMDGPU::sub1);
64   BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), AMDGPU::FLAT_SCR_LO)
65     .addReg(FlatScrInitHi, RegState::Kill);
66
67   unsigned FlatScrInitLo = TRI->getSubReg(FlatScratchInitReg, AMDGPU::sub0);
68
69   const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
70   unsigned ScratchWaveOffsetReg = MFI->getScratchWaveOffsetReg();
71
72   // Add wave offset in bytes to private base offset.
73   // See comment in AMDKernelCodeT.h for enable_sgpr_flat_scratch_init.
74   BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_ADD_U32), FlatScrInitLo)
75     .addReg(FlatScrInitLo)
76     .addReg(ScratchWaveOffsetReg);
77
78   // Convert offset to 256-byte units.
79   BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_LSHR_B32), AMDGPU::FLAT_SCR_HI)
80     .addReg(FlatScrInitLo, RegState::Kill)
81     .addImm(8);
82 }
83
84 unsigned SIFrameLowering::getReservedPrivateSegmentBufferReg(
85   const SISubtarget &ST,
86   const SIInstrInfo *TII,
87   const SIRegisterInfo *TRI,
88   SIMachineFunctionInfo *MFI,
89   MachineFunction &MF) const {
90
91   // We need to insert initialization of the scratch resource descriptor.
92   unsigned ScratchRsrcReg = MFI->getScratchRSrcReg();
93   if (ScratchRsrcReg == AMDGPU::NoRegister)
94     return AMDGPU::NoRegister;
95
96   if (ST.hasSGPRInitBug() ||
97       ScratchRsrcReg != TRI->reservedPrivateSegmentBufferReg(MF))
98     return ScratchRsrcReg;
99
100   // We reserved the last registers for this. Shift it down to the end of those
101   // which were actually used.
102   //
103   // FIXME: It might be safer to use a pseudoregister before replacement.
104
105   // FIXME: We should be able to eliminate unused input registers. We only
106   // cannot do this for the resources required for scratch access. For now we
107   // skip over user SGPRs and may leave unused holes.
108
109   // We find the resource first because it has an alignment requirement.
110
111   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
112
113   unsigned NumPreloaded = (MFI->getNumPreloadedSGPRs() + 3) / 4;
114   ArrayRef<MCPhysReg> AllSGPR128s = getAllSGPR128(MF, TRI);
115   AllSGPR128s = AllSGPR128s.slice(std::min(static_cast<unsigned>(AllSGPR128s.size()), NumPreloaded));
116
117   // Skip the last 2 elements because the last one is reserved for VCC, and
118   // this is the 2nd to last element already.
119   for (MCPhysReg Reg : AllSGPR128s) {
120     // Pick the first unallocated one. Make sure we don't clobber the other
121     // reserved input we needed.
122     if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg) && MRI.isAllocatable(Reg)) {
123       //assert(MRI.isAllocatable(Reg));
124       MRI.replaceRegWith(ScratchRsrcReg, Reg);
125       MFI->setScratchRSrcReg(Reg);
126       return Reg;
127     }
128   }
129
130   return ScratchRsrcReg;
131 }
132
133 unsigned SIFrameLowering::getReservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(
134   const SISubtarget &ST,
135   const SIInstrInfo *TII,
136   const SIRegisterInfo *TRI,
137   SIMachineFunctionInfo *MFI,
138   MachineFunction &MF) const {
139   unsigned ScratchWaveOffsetReg = MFI->getScratchWaveOffsetReg();
140   if (ST.hasSGPRInitBug() ||
141       ScratchWaveOffsetReg != TRI->reservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(MF))
142     return ScratchWaveOffsetReg;
143
144   unsigned ScratchRsrcReg = MFI->getScratchRSrcReg();
145   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
146
147   unsigned NumPreloaded = MFI->getNumPreloadedSGPRs();
148
149   ArrayRef<MCPhysReg> AllSGPRs = getAllSGPRs(MF, TRI);
150   if (NumPreloaded > AllSGPRs.size())
151     return ScratchWaveOffsetReg;
152
153   AllSGPRs = AllSGPRs.slice(NumPreloaded);
154
155   // We need to drop register from the end of the list that we cannot use
156   // for the scratch wave offset.
157   // + 2 s102 and s103 do not exist on VI.
158   // + 2 for vcc
159   // + 2 for xnack_mask
160   // + 2 for flat_scratch
161   // + 4 for registers reserved for scratch resource register
162   // + 1 for register reserved for scratch wave offset.  (By exluding this
163   //     register from the list to consider, it means that when this
164   //     register is being used for the scratch wave offset and there
165   //     are no other free SGPRs, then the value will stay in this register.
166   // ----
167   //  13
168   if (AllSGPRs.size() < 13)
169     return ScratchWaveOffsetReg;
170
171   for (MCPhysReg Reg : AllSGPRs.drop_back(13)) {
172     // Pick the first unallocated SGPR. Be careful not to pick an alias of the
173     // scratch descriptor, since we haven’t added its uses yet.
174     if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg)) {
175       if (!MRI.isAllocatable(Reg) ||
176           TRI->isSubRegisterEq(ScratchRsrcReg, Reg))
177         continue;
178
179       MRI.replaceRegWith(ScratchWaveOffsetReg, Reg);
180       MFI->setScratchWaveOffsetReg(Reg);
181       return Reg;
182     }
183   }
184
185   return ScratchWaveOffsetReg;
186 }
187
188 void SIFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF,
189                                    MachineBasicBlock &MBB) const {
190   // Emit debugger prologue if "amdgpu-debugger-emit-prologue" attribute was
191   // specified.
192   const SISubtarget &ST = MF.getSubtarget<SISubtarget>();
193   if (ST.debuggerEmitPrologue())
194     emitDebuggerPrologue(MF, MBB);
195
196   assert(&MF.front() == &MBB && "Shrink-wrapping not yet supported");
197
198   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
199
200   // If we only have SGPR spills, we won't actually be using scratch memory
201   // since these spill to VGPRs.
202   //
203   // FIXME: We should be cleaning up these unused SGPR spill frame indices
204   // somewhere.
205
206   const SIInstrInfo *TII = ST.getInstrInfo();
207   const SIRegisterInfo *TRI = &TII->getRegisterInfo();
208   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
209
210   unsigned ScratchRsrcReg
211     = getReservedPrivateSegmentBufferReg(ST, TII, TRI, MFI, MF);
212   unsigned ScratchWaveOffsetReg
213     = getReservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(ST, TII, TRI, MFI, MF);
214
215   if (ScratchRsrcReg == AMDGPU::NoRegister) {
216     assert(ScratchWaveOffsetReg == AMDGPU::NoRegister);
217     return;
218   }
219
220   assert(!TRI->isSubRegister(ScratchRsrcReg, ScratchWaveOffsetReg));
221
222   // We need to do the replacement of the private segment buffer and wave offset
223   // register even if there are no stack objects. There could be stores to undef
224   // or a constant without an associated object.
225
226   // FIXME: We still have implicit uses on SGPR spill instructions in case they
227   // need to spill to vector memory. It's likely that will not happen, but at
228   // this point it appears we need the setup. This part of the prolog should be
229   // emitted after frame indices are eliminated.
230
231   if (MF.getFrameInfo().hasStackObjects() && MFI->hasFlatScratchInit())
232     emitFlatScratchInit(TII, TRI, MF, MBB);
233
234   // We need to insert initialization of the scratch resource descriptor.
235   unsigned PreloadedScratchWaveOffsetReg = TRI->getPreloadedValue(
236     MF, SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_WAVE_BYTE_OFFSET);
237
238
239   unsigned PreloadedPrivateBufferReg = AMDGPU::NoRegister;
240   if (ST.isAmdCodeObjectV2(MF) || ST.isMesaGfxShader(MF)) {
241     PreloadedPrivateBufferReg = TRI->getPreloadedValue(
242       MF, SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_BUFFER);
243   }
244
245   bool OffsetRegUsed = !MRI.use_empty(ScratchWaveOffsetReg);
246   bool ResourceRegUsed = !MRI.use_empty(ScratchRsrcReg);
247
248   // We added live-ins during argument lowering, but since they were not used
249   // they were deleted. We're adding the uses now, so add them back.
250   if (OffsetRegUsed) {
251     assert(PreloadedScratchWaveOffsetReg != AMDGPU::NoRegister &&
252            "scratch wave offset input is required");
253     MRI.addLiveIn(PreloadedScratchWaveOffsetReg);
254     MBB.addLiveIn(PreloadedScratchWaveOffsetReg);
255   }
256
257   if (ResourceRegUsed && PreloadedPrivateBufferReg != AMDGPU::NoRegister) {
258     assert(ST.isAmdCodeObjectV2(MF) || ST.isMesaGfxShader(MF));
259     MRI.addLiveIn(PreloadedPrivateBufferReg);
260     MBB.addLiveIn(PreloadedPrivateBufferReg);
261   }
262
263   // Make the register selected live throughout the function.
264   for (MachineBasicBlock &OtherBB : MF) {
265     if (&OtherBB == &MBB)
266       continue;
267
268     if (OffsetRegUsed)
269       OtherBB.addLiveIn(ScratchWaveOffsetReg);
270
271     if (ResourceRegUsed)
272       OtherBB.addLiveIn(ScratchRsrcReg);
273   }
274
275   DebugLoc DL;
276   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
277
278   // If we reserved the original input registers, we don't need to copy to the
279   // reserved registers.
280
281   bool CopyBuffer = ResourceRegUsed &&
282     PreloadedPrivateBufferReg != AMDGPU::NoRegister &&
283     ST.isAmdCodeObjectV2(MF) &&
284     ScratchRsrcReg != PreloadedPrivateBufferReg;
285
286   // This needs to be careful of the copying order to avoid overwriting one of
287   // the input registers before it's been copied to it's final
288   // destination. Usually the offset should be copied first.
289   bool CopyBufferFirst = TRI->isSubRegisterEq(PreloadedPrivateBufferReg,
290                                               ScratchWaveOffsetReg);
291   if (CopyBuffer && CopyBufferFirst) {
292     BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), ScratchRsrcReg)
293       .addReg(PreloadedPrivateBufferReg, RegState::Kill);
294   }
295
296   if (OffsetRegUsed &&
297       PreloadedScratchWaveOffsetReg != ScratchWaveOffsetReg) {
298     BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), ScratchWaveOffsetReg)
299       .addReg(PreloadedScratchWaveOffsetReg, RegState::Kill);
300   }
301
302   if (CopyBuffer && !CopyBufferFirst) {
303     BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), ScratchRsrcReg)
304       .addReg(PreloadedPrivateBufferReg, RegState::Kill);
305   }
306
307   if (ResourceRegUsed && (ST.isMesaGfxShader(MF) || (PreloadedPrivateBufferReg == AMDGPU::NoRegister))) {
308     assert(!ST.isAmdCodeObjectV2(MF));
309     const MCInstrDesc &SMovB32 = TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32);
310
311     unsigned Rsrc2 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2);
312     unsigned Rsrc3 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub3);
313
314     // Use relocations to get the pointer, and setup the other bits manually.
315     uint64_t Rsrc23 = TII->getScratchRsrcWords23();
316
317     if (MFI->hasPrivateMemoryInputPtr()) {
318       unsigned Rsrc01 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0_sub1);
319
320       if (AMDGPU::isCompute(MF.getFunction()->getCallingConv())) {
321         const MCInstrDesc &Mov64 = TII->get(AMDGPU::S_MOV_B64);
322
323         BuildMI(MBB, I, DL, Mov64, Rsrc01)
324           .addReg(PreloadedPrivateBufferReg)
325           .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
326       } else {
327         const MCInstrDesc &LoadDwordX2 = TII->get(AMDGPU::S_LOAD_DWORDX2_IMM);
328
329         PointerType *PtrTy =
330           PointerType::get(Type::getInt64Ty(MF.getFunction()->getContext()),
331                            AMDGPUAS::CONSTANT_ADDRESS);
332         MachinePointerInfo PtrInfo(UndefValue::get(PtrTy));
333         auto MMO = MF.getMachineMemOperand(PtrInfo,
334                                            MachineMemOperand::MOLoad |
335                                            MachineMemOperand::MOInvariant |
336                                            MachineMemOperand::MODereferenceable,
337                                            0, 0);
338         BuildMI(MBB, I, DL, LoadDwordX2, Rsrc01)
339           .addReg(PreloadedPrivateBufferReg)
340           .addImm(0) // offset
341           .addImm(0) // glc
342           .addMemOperand(MMO)
343           .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
344       }
345     } else {
346       unsigned Rsrc0 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0);
347       unsigned Rsrc1 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub1);
348
349       BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc0)
350         .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD0")
351         .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
352
353       BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc1)
354         .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD1")
355         .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
356
357     }
358
359     BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc2)
360       .addImm(Rsrc23 & 0xffffffff)
361       .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
362
363     BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc3)
364       .addImm(Rsrc23 >> 32)
365       .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
366   }
367 }
368
369 void SIFrameLowering::emitEpilogue(MachineFunction &MF,
370                                    MachineBasicBlock &MBB) const {
371
372 }
373
374 void SIFrameLowering::processFunctionBeforeFrameFinalized(
375   MachineFunction &MF,
376   RegScavenger *RS) const {
377   MachineFrameInfo &MFI = MF.getFrameInfo();
378
379   if (!MFI.hasStackObjects())
380     return;
381
382   bool MayNeedScavengingEmergencySlot = MFI.hasStackObjects();
383
384   assert((RS || !MayNeedScavengingEmergencySlot) &&
385          "RegScavenger required if spilling");
386
387   if (MayNeedScavengingEmergencySlot) {
388     int ScavengeFI = MFI.CreateStackObject(
389       AMDGPU::SGPR_32RegClass.getSize(),
390       AMDGPU::SGPR_32RegClass.getAlignment(), false);
391     RS->addScavengingFrameIndex(ScavengeFI);
392   }
393 }
394
395 void SIFrameLowering::emitDebuggerPrologue(MachineFunction &MF,
396                                            MachineBasicBlock &MBB) const {
397   const SISubtarget &ST = MF.getSubtarget<SISubtarget>();
398   const SIInstrInfo *TII = ST.getInstrInfo();
399   const SIRegisterInfo *TRI = &TII->getRegisterInfo();
400   const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
401
402   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
403   DebugLoc DL;
404
405   // For each dimension:
406   for (unsigned i = 0; i < 3; ++i) {
407     // Get work group ID SGPR, and make it live-in again.
408     unsigned WorkGroupIDSGPR = MFI->getWorkGroupIDSGPR(i);
409     MF.getRegInfo().addLiveIn(WorkGroupIDSGPR);
410     MBB.addLiveIn(WorkGroupIDSGPR);
411
412     // Since SGPRs are spilled into VGPRs, copy work group ID SGPR to VGPR in
413     // order to spill it to scratch.
414     unsigned WorkGroupIDVGPR =
415       MF.getRegInfo().createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
416     BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::V_MOV_B32_e32), WorkGroupIDVGPR)
417       .addReg(WorkGroupIDSGPR);
418
419     // Spill work group ID.
420     int WorkGroupIDObjectIdx = MFI->getDebuggerWorkGroupIDStackObjectIndex(i);
421     TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, WorkGroupIDVGPR, false,
422       WorkGroupIDObjectIdx, &AMDGPU::VGPR_32RegClass, TRI);
423
424     // Get work item ID VGPR, and make it live-in again.
425     unsigned WorkItemIDVGPR = MFI->getWorkItemIDVGPR(i);
426     MF.getRegInfo().addLiveIn(WorkItemIDVGPR);
427     MBB.addLiveIn(WorkItemIDVGPR);
428
429     // Spill work item ID.
430     int WorkItemIDObjectIdx = MFI->getDebuggerWorkItemIDStackObjectIndex(i);
431     TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, WorkItemIDVGPR, false,
432       WorkItemIDObjectIdx, &AMDGPU::VGPR_32RegClass, TRI);
433   }
434 }