]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/AMDGPU/SIRegisterInfo.cpp
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / AMDGPU / SIRegisterInfo.cpp
1 //===-- SIRegisterInfo.cpp - SI Register Information ---------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 /// \file
11 /// SI implementation of the TargetRegisterInfo class.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "SIRegisterInfo.h"
16 #include "AMDGPURegisterBankInfo.h"
17 #include "AMDGPUSubtarget.h"
18 #include "SIInstrInfo.h"
19 #include "SIMachineFunctionInfo.h"
20 #include "MCTargetDesc/AMDGPUMCTargetDesc.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervals.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
25 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
26 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
27 #include "llvm/IR/Function.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29
30 using namespace llvm;
31
32 static bool hasPressureSet(const int *PSets, unsigned PSetID) {
33   for (unsigned i = 0; PSets[i] != -1; ++i) {
34     if (PSets[i] == (int)PSetID)
35       return true;
36   }
37   return false;
38 }
39
40 void SIRegisterInfo::classifyPressureSet(unsigned PSetID, unsigned Reg,
41                                          BitVector &PressureSets) const {
42   for (MCRegUnitIterator U(Reg, this); U.isValid(); ++U) {
43     const int *PSets = getRegUnitPressureSets(*U);
44     if (hasPressureSet(PSets, PSetID)) {
45       PressureSets.set(PSetID);
46       break;
47     }
48   }
49 }
50
51 static cl::opt<bool> EnableSpillSGPRToSMEM(
52   "amdgpu-spill-sgpr-to-smem",
53   cl::desc("Use scalar stores to spill SGPRs if supported by subtarget"),
54   cl::init(false));
55
56 static cl::opt<bool> EnableSpillSGPRToVGPR(
57   "amdgpu-spill-sgpr-to-vgpr",
58   cl::desc("Enable spilling VGPRs to SGPRs"),
59   cl::ReallyHidden,
60   cl::init(true));
61
62 SIRegisterInfo::SIRegisterInfo(const GCNSubtarget &ST) :
63   AMDGPURegisterInfo(),
64   SGPRPressureSets(getNumRegPressureSets()),
65   VGPRPressureSets(getNumRegPressureSets()),
66   SpillSGPRToVGPR(false),
67   SpillSGPRToSMEM(false) {
68   if (EnableSpillSGPRToSMEM && ST.hasScalarStores())
69     SpillSGPRToSMEM = true;
70   else if (EnableSpillSGPRToVGPR)
71     SpillSGPRToVGPR = true;
72
73   unsigned NumRegPressureSets = getNumRegPressureSets();
74
75   SGPRSetID = NumRegPressureSets;
76   VGPRSetID = NumRegPressureSets;
77
78   for (unsigned i = 0; i < NumRegPressureSets; ++i) {
79     classifyPressureSet(i, AMDGPU::SGPR0, SGPRPressureSets);
80     classifyPressureSet(i, AMDGPU::VGPR0, VGPRPressureSets);
81   }
82
83   // Determine the number of reg units for each pressure set.
84   std::vector<unsigned> PressureSetRegUnits(NumRegPressureSets, 0);
85   for (unsigned i = 0, e = getNumRegUnits(); i != e; ++i) {
86     const int *PSets = getRegUnitPressureSets(i);
87     for (unsigned j = 0; PSets[j] != -1; ++j) {
88       ++PressureSetRegUnits[PSets[j]];
89     }
90   }
91
92   unsigned VGPRMax = 0, SGPRMax = 0;
93   for (unsigned i = 0; i < NumRegPressureSets; ++i) {
94     if (isVGPRPressureSet(i) && PressureSetRegUnits[i] > VGPRMax) {
95       VGPRSetID = i;
96       VGPRMax = PressureSetRegUnits[i];
97       continue;
98     }
99     if (isSGPRPressureSet(i) && PressureSetRegUnits[i] > SGPRMax) {
100       SGPRSetID = i;
101       SGPRMax = PressureSetRegUnits[i];
102     }
103   }
104
105   assert(SGPRSetID < NumRegPressureSets &&
106          VGPRSetID < NumRegPressureSets);
107 }
108
109 unsigned SIRegisterInfo::reservedPrivateSegmentBufferReg(
110   const MachineFunction &MF) const {
111
112   const GCNSubtarget &ST = MF.getSubtarget<GCNSubtarget>();
113   unsigned BaseIdx = alignDown(ST.getMaxNumSGPRs(MF), 4) - 4;
114   unsigned BaseReg(AMDGPU::SGPR_32RegClass.getRegister(BaseIdx));
115   return getMatchingSuperReg(BaseReg, AMDGPU::sub0, &AMDGPU::SReg_128RegClass);
116 }
117
118 static unsigned findPrivateSegmentWaveByteOffsetRegIndex(unsigned RegCount) {
119   unsigned Reg;
120
121   // Try to place it in a hole after PrivateSegmentBufferReg.
122   if (RegCount & 3) {
123     // We cannot put the segment buffer in (Idx - 4) ... (Idx - 1) due to
124     // alignment constraints, so we have a hole where can put the wave offset.
125     Reg = RegCount - 1;
126   } else {
127     // We can put the segment buffer in (Idx - 4) ... (Idx - 1) and put the
128     // wave offset before it.
129     Reg = RegCount - 5;
130   }
131
132   return Reg;
133 }
134
135 unsigned SIRegisterInfo::reservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(
136   const MachineFunction &MF) const {
137   const GCNSubtarget &ST = MF.getSubtarget<GCNSubtarget>();
138   unsigned Reg = findPrivateSegmentWaveByteOffsetRegIndex(ST.getMaxNumSGPRs(MF));
139   return AMDGPU::SGPR_32RegClass.getRegister(Reg);
140 }
141
142 unsigned SIRegisterInfo::reservedStackPtrOffsetReg(
143   const MachineFunction &MF) const {
144   return AMDGPU::SGPR32;
145 }
146
147 BitVector SIRegisterInfo::getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const {
148   BitVector Reserved(getNumRegs());
149
150   // EXEC_LO and EXEC_HI could be allocated and used as regular register, but
151   // this seems likely to result in bugs, so I'm marking them as reserved.
152   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::EXEC);
153   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::FLAT_SCR);
154
155   // M0 has to be reserved so that llvm accepts it as a live-in into a block.
156   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::M0);
157
158   // Reserve the memory aperture registers.
159   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SRC_SHARED_BASE);
160   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SRC_SHARED_LIMIT);
161   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SRC_PRIVATE_BASE);
162   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SRC_PRIVATE_LIMIT);
163
164   // Reserve xnack_mask registers - support is not implemented in Codegen.
165   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::XNACK_MASK);
166
167   // Reserve Trap Handler registers - support is not implemented in Codegen.
168   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TBA);
169   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TMA);
170   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP0_TTMP1);
171   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP2_TTMP3);
172   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP4_TTMP5);
173   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP6_TTMP7);
174   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP8_TTMP9);
175   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP10_TTMP11);
176   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP12_TTMP13);
177   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::TTMP14_TTMP15);
178
179   const GCNSubtarget &ST = MF.getSubtarget<GCNSubtarget>();
180
181   unsigned MaxNumSGPRs = ST.getMaxNumSGPRs(MF);
182   unsigned TotalNumSGPRs = AMDGPU::SGPR_32RegClass.getNumRegs();
183   for (unsigned i = MaxNumSGPRs; i < TotalNumSGPRs; ++i) {
184     unsigned Reg = AMDGPU::SGPR_32RegClass.getRegister(i);
185     reserveRegisterTuples(Reserved, Reg);
186   }
187
188   unsigned MaxNumVGPRs = ST.getMaxNumVGPRs(MF);
189   unsigned TotalNumVGPRs = AMDGPU::VGPR_32RegClass.getNumRegs();
190   for (unsigned i = MaxNumVGPRs; i < TotalNumVGPRs; ++i) {
191     unsigned Reg = AMDGPU::VGPR_32RegClass.getRegister(i);
192     reserveRegisterTuples(Reserved, Reg);
193   }
194
195   const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
196
197   unsigned ScratchWaveOffsetReg = MFI->getScratchWaveOffsetReg();
198   if (ScratchWaveOffsetReg != AMDGPU::NoRegister) {
199     // Reserve 1 SGPR for scratch wave offset in case we need to spill.
200     reserveRegisterTuples(Reserved, ScratchWaveOffsetReg);
201   }
202
203   unsigned ScratchRSrcReg = MFI->getScratchRSrcReg();
204   if (ScratchRSrcReg != AMDGPU::NoRegister) {
205     // Reserve 4 SGPRs for the scratch buffer resource descriptor in case we need
206     // to spill.
207     // TODO: May need to reserve a VGPR if doing LDS spilling.
208     reserveRegisterTuples(Reserved, ScratchRSrcReg);
209     assert(!isSubRegister(ScratchRSrcReg, ScratchWaveOffsetReg));
210   }
211
212   // We have to assume the SP is needed in case there are calls in the function,
213   // which is detected after the function is lowered. If we aren't really going
214   // to need SP, don't bother reserving it.
215   unsigned StackPtrReg = MFI->getStackPtrOffsetReg();
216
217   if (StackPtrReg != AMDGPU::NoRegister) {
218     reserveRegisterTuples(Reserved, StackPtrReg);
219     assert(!isSubRegister(ScratchRSrcReg, StackPtrReg));
220   }
221
222   unsigned FrameReg = MFI->getFrameOffsetReg();
223   if (FrameReg != AMDGPU::NoRegister) {
224     reserveRegisterTuples(Reserved, FrameReg);
225     assert(!isSubRegister(ScratchRSrcReg, FrameReg));
226   }
227
228   return Reserved;
229 }
230
231 bool SIRegisterInfo::requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &Fn) const {
232   const SIMachineFunctionInfo *Info = Fn.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
233   if (Info->isEntryFunction()) {
234     const MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
235     return MFI.hasStackObjects() || MFI.hasCalls();
236   }
237
238   // May need scavenger for dealing with callee saved registers.
239   return true;
240 }
241
242 bool SIRegisterInfo::requiresFrameIndexScavenging(
243   const MachineFunction &MF) const {
244   const MachineFrameInfo &MFI = MF.getFrameInfo();
245   if (MFI.hasStackObjects())
246     return true;
247
248   // May need to deal with callee saved registers.
249   const SIMachineFunctionInfo *Info = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
250   return !Info->isEntryFunction();
251 }
252
253 bool SIRegisterInfo::requiresFrameIndexReplacementScavenging(
254   const MachineFunction &MF) const {
255   // m0 is needed for the scalar store offset. m0 is unallocatable, so we can't
256   // create a virtual register for it during frame index elimination, so the
257   // scavenger is directly needed.
258   return MF.getFrameInfo().hasStackObjects() &&
259          MF.getSubtarget<GCNSubtarget>().hasScalarStores() &&
260          MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>()->hasSpilledSGPRs();
261 }
262
263 bool SIRegisterInfo::requiresVirtualBaseRegisters(
264   const MachineFunction &) const {
265   // There are no special dedicated stack or frame pointers.
266   return true;
267 }
268
269 bool SIRegisterInfo::trackLivenessAfterRegAlloc(const MachineFunction &MF) const {
270   // This helps catch bugs as verifier errors.
271   return true;
272 }
273
274 int64_t SIRegisterInfo::getMUBUFInstrOffset(const MachineInstr *MI) const {
275   assert(SIInstrInfo::isMUBUF(*MI));
276
277   int OffIdx = AMDGPU::getNamedOperandIdx(MI->getOpcode(),
278                                           AMDGPU::OpName::offset);
279   return MI->getOperand(OffIdx).getImm();
280 }
281
282 int64_t SIRegisterInfo::getFrameIndexInstrOffset(const MachineInstr *MI,
283                                                  int Idx) const {
284   if (!SIInstrInfo::isMUBUF(*MI))
285     return 0;
286
287   assert(Idx == AMDGPU::getNamedOperandIdx(MI->getOpcode(),
288                                            AMDGPU::OpName::vaddr) &&
289          "Should never see frame index on non-address operand");
290
291   return getMUBUFInstrOffset(MI);
292 }
293
294 bool SIRegisterInfo::needsFrameBaseReg(MachineInstr *MI, int64_t Offset) const {
295   if (!MI->mayLoadOrStore())
296     return false;
297
298   int64_t FullOffset = Offset + getMUBUFInstrOffset(MI);
299
300   return !isUInt<12>(FullOffset);
301 }
302
303 void SIRegisterInfo::materializeFrameBaseRegister(MachineBasicBlock *MBB,
304                                                   unsigned BaseReg,
305                                                   int FrameIdx,
306                                                   int64_t Offset) const {
307   MachineBasicBlock::iterator Ins = MBB->begin();
308   DebugLoc DL; // Defaults to "unknown"
309
310   if (Ins != MBB->end())
311     DL = Ins->getDebugLoc();
312
313   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
314   const GCNSubtarget &Subtarget = MF->getSubtarget<GCNSubtarget>();
315   const SIInstrInfo *TII = Subtarget.getInstrInfo();
316
317   if (Offset == 0) {
318     BuildMI(*MBB, Ins, DL, TII->get(AMDGPU::V_MOV_B32_e32), BaseReg)
319       .addFrameIndex(FrameIdx);
320     return;
321   }
322
323   MachineRegisterInfo &MRI = MF->getRegInfo();
324   unsigned OffsetReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::SReg_32_XM0RegClass);
325
326   unsigned FIReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
327
328   BuildMI(*MBB, Ins, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), OffsetReg)
329     .addImm(Offset);
330   BuildMI(*MBB, Ins, DL, TII->get(AMDGPU::V_MOV_B32_e32), FIReg)
331     .addFrameIndex(FrameIdx);
332
333   TII->getAddNoCarry(*MBB, Ins, DL, BaseReg)
334     .addReg(OffsetReg, RegState::Kill)
335     .addReg(FIReg);
336 }
337
338 void SIRegisterInfo::resolveFrameIndex(MachineInstr &MI, unsigned BaseReg,
339                                        int64_t Offset) const {
340
341   MachineBasicBlock *MBB = MI.getParent();
342   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
343   const GCNSubtarget &Subtarget = MF->getSubtarget<GCNSubtarget>();
344   const SIInstrInfo *TII = Subtarget.getInstrInfo();
345
346 #ifndef NDEBUG
347   // FIXME: Is it possible to be storing a frame index to itself?
348   bool SeenFI = false;
349   for (const MachineOperand &MO: MI.operands()) {
350     if (MO.isFI()) {
351       if (SeenFI)
352         llvm_unreachable("should not see multiple frame indices");
353
354       SeenFI = true;
355     }
356   }
357 #endif
358
359   MachineOperand *FIOp = TII->getNamedOperand(MI, AMDGPU::OpName::vaddr);
360   assert(FIOp && FIOp->isFI() && "frame index must be address operand");
361   assert(TII->isMUBUF(MI));
362   assert(TII->getNamedOperand(MI, AMDGPU::OpName::soffset)->getReg() ==
363          MF->getInfo<SIMachineFunctionInfo>()->getFrameOffsetReg() &&
364          "should only be seeing frame offset relative FrameIndex");
365
366
367   MachineOperand *OffsetOp = TII->getNamedOperand(MI, AMDGPU::OpName::offset);
368   int64_t NewOffset = OffsetOp->getImm() + Offset;
369   assert(isUInt<12>(NewOffset) && "offset should be legal");
370
371   FIOp->ChangeToRegister(BaseReg, false);
372   OffsetOp->setImm(NewOffset);
373 }
374
375 bool SIRegisterInfo::isFrameOffsetLegal(const MachineInstr *MI,
376                                         unsigned BaseReg,
377                                         int64_t Offset) const {
378   if (!SIInstrInfo::isMUBUF(*MI))
379     return false;
380
381   int64_t NewOffset = Offset + getMUBUFInstrOffset(MI);
382
383   return isUInt<12>(NewOffset);
384 }
385
386 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getPointerRegClass(
387   const MachineFunction &MF, unsigned Kind) const {
388   // This is inaccurate. It depends on the instruction and address space. The
389   // only place where we should hit this is for dealing with frame indexes /
390   // private accesses, so this is correct in that case.
391   return &AMDGPU::VGPR_32RegClass;
392 }
393
394 static unsigned getNumSubRegsForSpillOp(unsigned Op) {
395
396   switch (Op) {
397   case AMDGPU::SI_SPILL_S512_SAVE:
398   case AMDGPU::SI_SPILL_S512_RESTORE:
399   case AMDGPU::SI_SPILL_V512_SAVE:
400   case AMDGPU::SI_SPILL_V512_RESTORE:
401     return 16;
402   case AMDGPU::SI_SPILL_S256_SAVE:
403   case AMDGPU::SI_SPILL_S256_RESTORE:
404   case AMDGPU::SI_SPILL_V256_SAVE:
405   case AMDGPU::SI_SPILL_V256_RESTORE:
406     return 8;
407   case AMDGPU::SI_SPILL_S128_SAVE:
408   case AMDGPU::SI_SPILL_S128_RESTORE:
409   case AMDGPU::SI_SPILL_V128_SAVE:
410   case AMDGPU::SI_SPILL_V128_RESTORE:
411     return 4;
412   case AMDGPU::SI_SPILL_V96_SAVE:
413   case AMDGPU::SI_SPILL_V96_RESTORE:
414     return 3;
415   case AMDGPU::SI_SPILL_S64_SAVE:
416   case AMDGPU::SI_SPILL_S64_RESTORE:
417   case AMDGPU::SI_SPILL_V64_SAVE:
418   case AMDGPU::SI_SPILL_V64_RESTORE:
419     return 2;
420   case AMDGPU::SI_SPILL_S32_SAVE:
421   case AMDGPU::SI_SPILL_S32_RESTORE:
422   case AMDGPU::SI_SPILL_V32_SAVE:
423   case AMDGPU::SI_SPILL_V32_RESTORE:
424     return 1;
425   default: llvm_unreachable("Invalid spill opcode");
426   }
427 }
428
429 static int getOffsetMUBUFStore(unsigned Opc) {
430   switch (Opc) {
431   case AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORD_OFFEN:
432     return AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORD_OFFSET;
433   case AMDGPU::BUFFER_STORE_BYTE_OFFEN:
434     return AMDGPU::BUFFER_STORE_BYTE_OFFSET;
435   case AMDGPU::BUFFER_STORE_SHORT_OFFEN:
436     return AMDGPU::BUFFER_STORE_SHORT_OFFSET;
437   case AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORDX2_OFFEN:
438     return AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORDX2_OFFSET;
439   case AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORDX4_OFFEN:
440     return AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORDX4_OFFSET;
441   case AMDGPU::BUFFER_STORE_SHORT_D16_HI_OFFEN:
442     return AMDGPU::BUFFER_STORE_SHORT_D16_HI_OFFSET;
443   case AMDGPU::BUFFER_STORE_BYTE_D16_HI_OFFEN:
444     return AMDGPU::BUFFER_STORE_BYTE_D16_HI_OFFSET;
445   default:
446     return -1;
447   }
448 }
449
450 static int getOffsetMUBUFLoad(unsigned Opc) {
451   switch (Opc) {
452   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORD_OFFEN:
453     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORD_OFFSET;
454   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_UBYTE_OFFEN:
455     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_UBYTE_OFFSET;
456   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_SBYTE_OFFEN:
457     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_SBYTE_OFFSET;
458   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_USHORT_OFFEN:
459     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_USHORT_OFFSET;
460   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_SSHORT_OFFEN:
461     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_SSHORT_OFFSET;
462   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORDX2_OFFEN:
463     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORDX2_OFFSET;
464   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORDX4_OFFEN:
465     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORDX4_OFFSET;
466   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_UBYTE_D16_OFFEN:
467     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_UBYTE_D16_OFFSET;
468   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_UBYTE_D16_HI_OFFEN:
469     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_UBYTE_D16_HI_OFFSET;
470   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_SBYTE_D16_OFFEN:
471     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_SBYTE_D16_OFFSET;
472   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_SBYTE_D16_HI_OFFEN:
473     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_SBYTE_D16_HI_OFFSET;
474   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_SHORT_D16_OFFEN:
475     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_SHORT_D16_OFFSET;
476   case AMDGPU::BUFFER_LOAD_SHORT_D16_HI_OFFEN:
477     return AMDGPU::BUFFER_LOAD_SHORT_D16_HI_OFFSET;
478   default:
479     return -1;
480   }
481 }
482
483 // This differs from buildSpillLoadStore by only scavenging a VGPR. It does not
484 // need to handle the case where an SGPR may need to be spilled while spilling.
485 static bool buildMUBUFOffsetLoadStore(const SIInstrInfo *TII,
486                                       MachineFrameInfo &MFI,
487                                       MachineBasicBlock::iterator MI,
488                                       int Index,
489                                       int64_t Offset) {
490   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
491   const DebugLoc &DL = MI->getDebugLoc();
492   bool IsStore = MI->mayStore();
493
494   unsigned Opc = MI->getOpcode();
495   int LoadStoreOp = IsStore ?
496     getOffsetMUBUFStore(Opc) : getOffsetMUBUFLoad(Opc);
497   if (LoadStoreOp == -1)
498     return false;
499
500   const MachineOperand *Reg = TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::vdata);
501   MachineInstrBuilder NewMI =
502       BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(LoadStoreOp))
503           .add(*Reg)
504           .add(*TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::srsrc))
505           .add(*TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::soffset))
506           .addImm(Offset)
507           .addImm(0) // glc
508           .addImm(0) // slc
509           .addImm(0) // tfe
510           .cloneMemRefs(*MI);
511
512   const MachineOperand *VDataIn = TII->getNamedOperand(*MI,
513                                                        AMDGPU::OpName::vdata_in);
514   if (VDataIn)
515     NewMI.add(*VDataIn);
516   return true;
517 }
518
519 void SIRegisterInfo::buildSpillLoadStore(MachineBasicBlock::iterator MI,
520                                          unsigned LoadStoreOp,
521                                          int Index,
522                                          unsigned ValueReg,
523                                          bool IsKill,
524                                          unsigned ScratchRsrcReg,
525                                          unsigned ScratchOffsetReg,
526                                          int64_t InstOffset,
527                                          MachineMemOperand *MMO,
528                                          RegScavenger *RS) const {
529   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
530   MachineFunction *MF = MI->getParent()->getParent();
531   const GCNSubtarget &ST =  MF->getSubtarget<GCNSubtarget>();
532   const SIInstrInfo *TII = ST.getInstrInfo();
533   const MachineFrameInfo &MFI = MF->getFrameInfo();
534
535   const MCInstrDesc &Desc = TII->get(LoadStoreOp);
536   const DebugLoc &DL = MI->getDebugLoc();
537   bool IsStore = Desc.mayStore();
538
539   bool Scavenged = false;
540   unsigned SOffset = ScratchOffsetReg;
541
542   const unsigned EltSize = 4;
543   const TargetRegisterClass *RC = getRegClassForReg(MF->getRegInfo(), ValueReg);
544   unsigned NumSubRegs = AMDGPU::getRegBitWidth(RC->getID()) / (EltSize * CHAR_BIT);
545   unsigned Size = NumSubRegs * EltSize;
546   int64_t Offset = InstOffset + MFI.getObjectOffset(Index);
547   int64_t ScratchOffsetRegDelta = 0;
548
549   unsigned Align = MFI.getObjectAlignment(Index);
550   const MachinePointerInfo &BasePtrInfo = MMO->getPointerInfo();
551
552   assert((Offset % EltSize) == 0 && "unexpected VGPR spill offset");
553
554   if (!isUInt<12>(Offset + Size - EltSize)) {
555     SOffset = AMDGPU::NoRegister;
556
557     // We currently only support spilling VGPRs to EltSize boundaries, meaning
558     // we can simplify the adjustment of Offset here to just scale with
559     // WavefrontSize.
560     Offset *= ST.getWavefrontSize();
561
562     // We don't have access to the register scavenger if this function is called
563     // during  PEI::scavengeFrameVirtualRegs().
564     if (RS)
565       SOffset = RS->FindUnusedReg(&AMDGPU::SGPR_32RegClass);
566
567     if (SOffset == AMDGPU::NoRegister) {
568       // There are no free SGPRs, and since we are in the process of spilling
569       // VGPRs too.  Since we need a VGPR in order to spill SGPRs (this is true
570       // on SI/CI and on VI it is true until we implement spilling using scalar
571       // stores), we have no way to free up an SGPR.  Our solution here is to
572       // add the offset directly to the ScratchOffset register, and then
573       // subtract the offset after the spill to return ScratchOffset to it's
574       // original value.
575       SOffset = ScratchOffsetReg;
576       ScratchOffsetRegDelta = Offset;
577     } else {
578       Scavenged = true;
579     }
580
581     BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_ADD_U32), SOffset)
582       .addReg(ScratchOffsetReg)
583       .addImm(Offset);
584
585     Offset = 0;
586   }
587
588   for (unsigned i = 0, e = NumSubRegs; i != e; ++i, Offset += EltSize) {
589     unsigned SubReg = NumSubRegs == 1 ?
590       ValueReg : getSubReg(ValueReg, getSubRegFromChannel(i));
591
592     unsigned SOffsetRegState = 0;
593     unsigned SrcDstRegState = getDefRegState(!IsStore);
594     if (i + 1 == e) {
595       SOffsetRegState |= getKillRegState(Scavenged);
596       // The last implicit use carries the "Kill" flag.
597       SrcDstRegState |= getKillRegState(IsKill);
598     }
599
600     MachinePointerInfo PInfo = BasePtrInfo.getWithOffset(EltSize * i);
601     MachineMemOperand *NewMMO
602       = MF->getMachineMemOperand(PInfo, MMO->getFlags(),
603                                  EltSize, MinAlign(Align, EltSize * i));
604
605     auto MIB = BuildMI(*MBB, MI, DL, Desc)
606       .addReg(SubReg, getDefRegState(!IsStore) | getKillRegState(IsKill))
607       .addReg(ScratchRsrcReg)
608       .addReg(SOffset, SOffsetRegState)
609       .addImm(Offset)
610       .addImm(0) // glc
611       .addImm(0) // slc
612       .addImm(0) // tfe
613       .addMemOperand(NewMMO);
614
615     if (NumSubRegs > 1)
616       MIB.addReg(ValueReg, RegState::Implicit | SrcDstRegState);
617   }
618
619   if (ScratchOffsetRegDelta != 0) {
620     // Subtract the offset we added to the ScratchOffset register.
621     BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_SUB_U32), ScratchOffsetReg)
622         .addReg(ScratchOffsetReg)
623         .addImm(ScratchOffsetRegDelta);
624   }
625 }
626
627 static std::pair<unsigned, unsigned> getSpillEltSize(unsigned SuperRegSize,
628                                                      bool Store) {
629   if (SuperRegSize % 16 == 0) {
630     return { 16, Store ? AMDGPU::S_BUFFER_STORE_DWORDX4_SGPR :
631                          AMDGPU::S_BUFFER_LOAD_DWORDX4_SGPR };
632   }
633
634   if (SuperRegSize % 8 == 0) {
635     return { 8, Store ? AMDGPU::S_BUFFER_STORE_DWORDX2_SGPR :
636                         AMDGPU::S_BUFFER_LOAD_DWORDX2_SGPR };
637   }
638
639   return { 4, Store ? AMDGPU::S_BUFFER_STORE_DWORD_SGPR :
640                       AMDGPU::S_BUFFER_LOAD_DWORD_SGPR};
641 }
642
643 bool SIRegisterInfo::spillSGPR(MachineBasicBlock::iterator MI,
644                                int Index,
645                                RegScavenger *RS,
646                                bool OnlyToVGPR) const {
647   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
648   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
649   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF->getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
650   DenseSet<unsigned> SGPRSpillVGPRDefinedSet;
651
652   ArrayRef<SIMachineFunctionInfo::SpilledReg> VGPRSpills
653     = MFI->getSGPRToVGPRSpills(Index);
654   bool SpillToVGPR = !VGPRSpills.empty();
655   if (OnlyToVGPR && !SpillToVGPR)
656     return false;
657
658   MachineRegisterInfo &MRI = MF->getRegInfo();
659   const GCNSubtarget &ST =  MF->getSubtarget<GCNSubtarget>();
660   const SIInstrInfo *TII = ST.getInstrInfo();
661
662   unsigned SuperReg = MI->getOperand(0).getReg();
663   bool IsKill = MI->getOperand(0).isKill();
664   const DebugLoc &DL = MI->getDebugLoc();
665
666   MachineFrameInfo &FrameInfo = MF->getFrameInfo();
667
668   bool SpillToSMEM = spillSGPRToSMEM();
669   if (SpillToSMEM && OnlyToVGPR)
670     return false;
671
672   assert(SpillToVGPR || (SuperReg != MFI->getStackPtrOffsetReg() &&
673                          SuperReg != MFI->getFrameOffsetReg() &&
674                          SuperReg != MFI->getScratchWaveOffsetReg()));
675
676   assert(SuperReg != AMDGPU::M0 && "m0 should never spill");
677
678   unsigned OffsetReg = AMDGPU::M0;
679   unsigned M0CopyReg = AMDGPU::NoRegister;
680
681   if (SpillToSMEM) {
682     if (RS->isRegUsed(AMDGPU::M0)) {
683       M0CopyReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::SReg_32_XM0RegClass);
684       BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), M0CopyReg)
685         .addReg(AMDGPU::M0);
686     }
687   }
688
689   unsigned ScalarStoreOp;
690   unsigned EltSize = 4;
691   const TargetRegisterClass *RC = getPhysRegClass(SuperReg);
692   if (SpillToSMEM && isSGPRClass(RC)) {
693     // XXX - if private_element_size is larger than 4 it might be useful to be
694     // able to spill wider vmem spills.
695     std::tie(EltSize, ScalarStoreOp) =
696           getSpillEltSize(getRegSizeInBits(*RC) / 8, true);
697   }
698
699   ArrayRef<int16_t> SplitParts = getRegSplitParts(RC, EltSize);
700   unsigned NumSubRegs = SplitParts.empty() ? 1 : SplitParts.size();
701
702   // SubReg carries the "Kill" flag when SubReg == SuperReg.
703   unsigned SubKillState = getKillRegState((NumSubRegs == 1) && IsKill);
704   for (unsigned i = 0, e = NumSubRegs; i < e; ++i) {
705     unsigned SubReg = NumSubRegs == 1 ?
706       SuperReg : getSubReg(SuperReg, SplitParts[i]);
707
708     if (SpillToSMEM) {
709       int64_t FrOffset = FrameInfo.getObjectOffset(Index);
710
711       // The allocated memory size is really the wavefront size * the frame
712       // index size. The widest register class is 64 bytes, so a 4-byte scratch
713       // allocation is enough to spill this in a single stack object.
714       //
715       // FIXME: Frame size/offsets are computed earlier than this, so the extra
716       // space is still unnecessarily allocated.
717
718       unsigned Align = FrameInfo.getObjectAlignment(Index);
719       MachinePointerInfo PtrInfo
720         = MachinePointerInfo::getFixedStack(*MF, Index, EltSize * i);
721       MachineMemOperand *MMO
722         = MF->getMachineMemOperand(PtrInfo, MachineMemOperand::MOStore,
723                                    EltSize, MinAlign(Align, EltSize * i));
724
725       // SMEM instructions only support a single offset, so increment the wave
726       // offset.
727
728       int64_t Offset = (ST.getWavefrontSize() * FrOffset) + (EltSize * i);
729       if (Offset != 0) {
730         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_ADD_U32), OffsetReg)
731           .addReg(MFI->getFrameOffsetReg())
732           .addImm(Offset);
733       } else {
734         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), OffsetReg)
735           .addReg(MFI->getFrameOffsetReg());
736       }
737
738       BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(ScalarStoreOp))
739         .addReg(SubReg, getKillRegState(IsKill)) // sdata
740         .addReg(MFI->getScratchRSrcReg())        // sbase
741         .addReg(OffsetReg, RegState::Kill)       // soff
742         .addImm(0)                               // glc
743         .addMemOperand(MMO);
744
745       continue;
746     }
747
748     if (SpillToVGPR) {
749       SIMachineFunctionInfo::SpilledReg Spill = VGPRSpills[i];
750
751       // During SGPR spilling to VGPR, determine if the VGPR is defined. The
752       // only circumstance in which we say it is undefined is when it is the
753       // first spill to this VGPR in the first basic block.
754       bool VGPRDefined = true;
755       if (MBB == &MF->front())
756         VGPRDefined = !SGPRSpillVGPRDefinedSet.insert(Spill.VGPR).second;
757
758       // Mark the "old value of vgpr" input undef only if this is the first sgpr
759       // spill to this specific vgpr in the first basic block.
760       BuildMI(*MBB, MI, DL,
761               TII->getMCOpcodeFromPseudo(AMDGPU::V_WRITELANE_B32),
762               Spill.VGPR)
763         .addReg(SubReg, getKillRegState(IsKill))
764         .addImm(Spill.Lane)
765         .addReg(Spill.VGPR, VGPRDefined ? 0 : RegState::Undef);
766
767       // FIXME: Since this spills to another register instead of an actual
768       // frame index, we should delete the frame index when all references to
769       // it are fixed.
770     } else {
771       // XXX - Can to VGPR spill fail for some subregisters but not others?
772       if (OnlyToVGPR)
773         return false;
774
775       // Spill SGPR to a frame index.
776       // TODO: Should VI try to spill to VGPR and then spill to SMEM?
777       unsigned TmpReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
778       // TODO: Should VI try to spill to VGPR and then spill to SMEM?
779
780       MachineInstrBuilder Mov
781         = BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_MOV_B32_e32), TmpReg)
782         .addReg(SubReg, SubKillState);
783
784
785       // There could be undef components of a spilled super register.
786       // TODO: Can we detect this and skip the spill?
787       if (NumSubRegs > 1) {
788         // The last implicit use of the SuperReg carries the "Kill" flag.
789         unsigned SuperKillState = 0;
790         if (i + 1 == e)
791           SuperKillState |= getKillRegState(IsKill);
792         Mov.addReg(SuperReg, RegState::Implicit | SuperKillState);
793       }
794
795       unsigned Align = FrameInfo.getObjectAlignment(Index);
796       MachinePointerInfo PtrInfo
797         = MachinePointerInfo::getFixedStack(*MF, Index, EltSize * i);
798       MachineMemOperand *MMO
799         = MF->getMachineMemOperand(PtrInfo, MachineMemOperand::MOStore,
800                                    EltSize, MinAlign(Align, EltSize * i));
801       BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::SI_SPILL_V32_SAVE))
802         .addReg(TmpReg, RegState::Kill)    // src
803         .addFrameIndex(Index)              // vaddr
804         .addReg(MFI->getScratchRSrcReg())  // srrsrc
805         .addReg(MFI->getFrameOffsetReg())  // soffset
806         .addImm(i * 4)                     // offset
807         .addMemOperand(MMO);
808     }
809   }
810
811   if (M0CopyReg != AMDGPU::NoRegister) {
812     BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), AMDGPU::M0)
813       .addReg(M0CopyReg, RegState::Kill);
814   }
815
816   MI->eraseFromParent();
817   MFI->addToSpilledSGPRs(NumSubRegs);
818   return true;
819 }
820
821 bool SIRegisterInfo::restoreSGPR(MachineBasicBlock::iterator MI,
822                                  int Index,
823                                  RegScavenger *RS,
824                                  bool OnlyToVGPR) const {
825   MachineFunction *MF = MI->getParent()->getParent();
826   MachineRegisterInfo &MRI = MF->getRegInfo();
827   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
828   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF->getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
829
830   ArrayRef<SIMachineFunctionInfo::SpilledReg> VGPRSpills
831     = MFI->getSGPRToVGPRSpills(Index);
832   bool SpillToVGPR = !VGPRSpills.empty();
833   if (OnlyToVGPR && !SpillToVGPR)
834     return false;
835
836   MachineFrameInfo &FrameInfo = MF->getFrameInfo();
837   const GCNSubtarget &ST =  MF->getSubtarget<GCNSubtarget>();
838   const SIInstrInfo *TII = ST.getInstrInfo();
839   const DebugLoc &DL = MI->getDebugLoc();
840
841   unsigned SuperReg = MI->getOperand(0).getReg();
842   bool SpillToSMEM = spillSGPRToSMEM();
843   if (SpillToSMEM && OnlyToVGPR)
844     return false;
845
846   assert(SuperReg != AMDGPU::M0 && "m0 should never spill");
847
848   unsigned OffsetReg = AMDGPU::M0;
849   unsigned M0CopyReg = AMDGPU::NoRegister;
850
851   if (SpillToSMEM) {
852     if (RS->isRegUsed(AMDGPU::M0)) {
853       M0CopyReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::SReg_32_XM0RegClass);
854       BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), M0CopyReg)
855         .addReg(AMDGPU::M0);
856     }
857   }
858
859   unsigned EltSize = 4;
860   unsigned ScalarLoadOp;
861
862   const TargetRegisterClass *RC = getPhysRegClass(SuperReg);
863   if (SpillToSMEM && isSGPRClass(RC)) {
864     // XXX - if private_element_size is larger than 4 it might be useful to be
865     // able to spill wider vmem spills.
866     std::tie(EltSize, ScalarLoadOp) =
867           getSpillEltSize(getRegSizeInBits(*RC) / 8, false);
868   }
869
870   ArrayRef<int16_t> SplitParts = getRegSplitParts(RC, EltSize);
871   unsigned NumSubRegs = SplitParts.empty() ? 1 : SplitParts.size();
872
873   // SubReg carries the "Kill" flag when SubReg == SuperReg.
874   int64_t FrOffset = FrameInfo.getObjectOffset(Index);
875
876   for (unsigned i = 0, e = NumSubRegs; i < e; ++i) {
877     unsigned SubReg = NumSubRegs == 1 ?
878       SuperReg : getSubReg(SuperReg, SplitParts[i]);
879
880     if (SpillToSMEM) {
881       // FIXME: Size may be > 4 but extra bytes wasted.
882       unsigned Align = FrameInfo.getObjectAlignment(Index);
883       MachinePointerInfo PtrInfo
884         = MachinePointerInfo::getFixedStack(*MF, Index, EltSize * i);
885       MachineMemOperand *MMO
886         = MF->getMachineMemOperand(PtrInfo, MachineMemOperand::MOLoad,
887                                    EltSize, MinAlign(Align, EltSize * i));
888
889       // Add i * 4 offset
890       int64_t Offset = (ST.getWavefrontSize() * FrOffset) + (EltSize * i);
891       if (Offset != 0) {
892         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_ADD_U32), OffsetReg)
893           .addReg(MFI->getFrameOffsetReg())
894           .addImm(Offset);
895       } else {
896         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), OffsetReg)
897           .addReg(MFI->getFrameOffsetReg());
898       }
899
900       auto MIB =
901         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(ScalarLoadOp), SubReg)
902         .addReg(MFI->getScratchRSrcReg()) // sbase
903         .addReg(OffsetReg, RegState::Kill)                // soff
904         .addImm(0)                        // glc
905         .addMemOperand(MMO);
906
907       if (NumSubRegs > 1 && i == 0)
908         MIB.addReg(SuperReg, RegState::ImplicitDefine);
909
910       continue;
911     }
912
913     if (SpillToVGPR) {
914       SIMachineFunctionInfo::SpilledReg Spill = VGPRSpills[i];
915       auto MIB =
916         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->getMCOpcodeFromPseudo(AMDGPU::V_READLANE_B32),
917                 SubReg)
918         .addReg(Spill.VGPR)
919         .addImm(Spill.Lane);
920
921       if (NumSubRegs > 1 && i == 0)
922         MIB.addReg(SuperReg, RegState::ImplicitDefine);
923     } else {
924       if (OnlyToVGPR)
925         return false;
926
927       // Restore SGPR from a stack slot.
928       // FIXME: We should use S_LOAD_DWORD here for VI.
929       unsigned TmpReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
930       unsigned Align = FrameInfo.getObjectAlignment(Index);
931
932       MachinePointerInfo PtrInfo
933         = MachinePointerInfo::getFixedStack(*MF, Index, EltSize * i);
934
935       MachineMemOperand *MMO = MF->getMachineMemOperand(PtrInfo,
936         MachineMemOperand::MOLoad, EltSize,
937         MinAlign(Align, EltSize * i));
938
939       BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::SI_SPILL_V32_RESTORE), TmpReg)
940         .addFrameIndex(Index)              // vaddr
941         .addReg(MFI->getScratchRSrcReg())  // srsrc
942         .addReg(MFI->getFrameOffsetReg())  // soffset
943         .addImm(i * 4)                     // offset
944         .addMemOperand(MMO);
945
946       auto MIB =
947         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_READFIRSTLANE_B32), SubReg)
948         .addReg(TmpReg, RegState::Kill);
949
950       if (NumSubRegs > 1)
951         MIB.addReg(MI->getOperand(0).getReg(), RegState::ImplicitDefine);
952     }
953   }
954
955   if (M0CopyReg != AMDGPU::NoRegister) {
956     BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::COPY), AMDGPU::M0)
957       .addReg(M0CopyReg, RegState::Kill);
958   }
959
960   MI->eraseFromParent();
961   return true;
962 }
963
964 /// Special case of eliminateFrameIndex. Returns true if the SGPR was spilled to
965 /// a VGPR and the stack slot can be safely eliminated when all other users are
966 /// handled.
967 bool SIRegisterInfo::eliminateSGPRToVGPRSpillFrameIndex(
968   MachineBasicBlock::iterator MI,
969   int FI,
970   RegScavenger *RS) const {
971   switch (MI->getOpcode()) {
972   case AMDGPU::SI_SPILL_S512_SAVE:
973   case AMDGPU::SI_SPILL_S256_SAVE:
974   case AMDGPU::SI_SPILL_S128_SAVE:
975   case AMDGPU::SI_SPILL_S64_SAVE:
976   case AMDGPU::SI_SPILL_S32_SAVE:
977     return spillSGPR(MI, FI, RS, true);
978   case AMDGPU::SI_SPILL_S512_RESTORE:
979   case AMDGPU::SI_SPILL_S256_RESTORE:
980   case AMDGPU::SI_SPILL_S128_RESTORE:
981   case AMDGPU::SI_SPILL_S64_RESTORE:
982   case AMDGPU::SI_SPILL_S32_RESTORE:
983     return restoreSGPR(MI, FI, RS, true);
984   default:
985     llvm_unreachable("not an SGPR spill instruction");
986   }
987 }
988
989 void SIRegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
990                                         int SPAdj, unsigned FIOperandNum,
991                                         RegScavenger *RS) const {
992   MachineFunction *MF = MI->getParent()->getParent();
993   MachineRegisterInfo &MRI = MF->getRegInfo();
994   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
995   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF->getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
996   MachineFrameInfo &FrameInfo = MF->getFrameInfo();
997   const GCNSubtarget &ST =  MF->getSubtarget<GCNSubtarget>();
998   const SIInstrInfo *TII = ST.getInstrInfo();
999   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
1000
1001   MachineOperand &FIOp = MI->getOperand(FIOperandNum);
1002   int Index = MI->getOperand(FIOperandNum).getIndex();
1003
1004   switch (MI->getOpcode()) {
1005     // SGPR register spill
1006     case AMDGPU::SI_SPILL_S512_SAVE:
1007     case AMDGPU::SI_SPILL_S256_SAVE:
1008     case AMDGPU::SI_SPILL_S128_SAVE:
1009     case AMDGPU::SI_SPILL_S64_SAVE:
1010     case AMDGPU::SI_SPILL_S32_SAVE: {
1011       spillSGPR(MI, Index, RS);
1012       break;
1013     }
1014
1015     // SGPR register restore
1016     case AMDGPU::SI_SPILL_S512_RESTORE:
1017     case AMDGPU::SI_SPILL_S256_RESTORE:
1018     case AMDGPU::SI_SPILL_S128_RESTORE:
1019     case AMDGPU::SI_SPILL_S64_RESTORE:
1020     case AMDGPU::SI_SPILL_S32_RESTORE: {
1021       restoreSGPR(MI, Index, RS);
1022       break;
1023     }
1024
1025     // VGPR register spill
1026     case AMDGPU::SI_SPILL_V512_SAVE:
1027     case AMDGPU::SI_SPILL_V256_SAVE:
1028     case AMDGPU::SI_SPILL_V128_SAVE:
1029     case AMDGPU::SI_SPILL_V96_SAVE:
1030     case AMDGPU::SI_SPILL_V64_SAVE:
1031     case AMDGPU::SI_SPILL_V32_SAVE: {
1032       const MachineOperand *VData = TII->getNamedOperand(*MI,
1033                                                          AMDGPU::OpName::vdata);
1034       buildSpillLoadStore(MI, AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORD_OFFSET,
1035             Index,
1036             VData->getReg(), VData->isKill(),
1037             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::srsrc)->getReg(),
1038             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::soffset)->getReg(),
1039             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::offset)->getImm(),
1040             *MI->memoperands_begin(),
1041             RS);
1042       MFI->addToSpilledVGPRs(getNumSubRegsForSpillOp(MI->getOpcode()));
1043       MI->eraseFromParent();
1044       break;
1045     }
1046     case AMDGPU::SI_SPILL_V32_RESTORE:
1047     case AMDGPU::SI_SPILL_V64_RESTORE:
1048     case AMDGPU::SI_SPILL_V96_RESTORE:
1049     case AMDGPU::SI_SPILL_V128_RESTORE:
1050     case AMDGPU::SI_SPILL_V256_RESTORE:
1051     case AMDGPU::SI_SPILL_V512_RESTORE: {
1052       const MachineOperand *VData = TII->getNamedOperand(*MI,
1053                                                          AMDGPU::OpName::vdata);
1054
1055       buildSpillLoadStore(MI, AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORD_OFFSET,
1056             Index,
1057             VData->getReg(), VData->isKill(),
1058             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::srsrc)->getReg(),
1059             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::soffset)->getReg(),
1060             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::offset)->getImm(),
1061             *MI->memoperands_begin(),
1062             RS);
1063       MI->eraseFromParent();
1064       break;
1065     }
1066
1067     default: {
1068       const DebugLoc &DL = MI->getDebugLoc();
1069       bool IsMUBUF = TII->isMUBUF(*MI);
1070
1071       if (!IsMUBUF &&
1072           MFI->getFrameOffsetReg() != MFI->getScratchWaveOffsetReg()) {
1073         // Convert to an absolute stack address by finding the offset from the
1074         // scratch wave base and scaling by the wave size.
1075         //
1076         // In an entry function/kernel the stack address is already the
1077         // absolute address relative to the scratch wave offset.
1078
1079         unsigned DiffReg
1080           = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::SReg_32_XM0RegClass);
1081
1082         bool IsCopy = MI->getOpcode() == AMDGPU::V_MOV_B32_e32;
1083         unsigned ResultReg = IsCopy ?
1084           MI->getOperand(0).getReg() :
1085           MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
1086
1087         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_SUB_U32), DiffReg)
1088           .addReg(MFI->getFrameOffsetReg())
1089           .addReg(MFI->getScratchWaveOffsetReg());
1090
1091         int64_t Offset = FrameInfo.getObjectOffset(Index);
1092         if (Offset == 0) {
1093           // XXX - This never happens because of emergency scavenging slot at 0?
1094           BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_LSHRREV_B32_e64), ResultReg)
1095             .addImm(Log2_32(ST.getWavefrontSize()))
1096             .addReg(DiffReg);
1097         } else {
1098           unsigned ScaledReg
1099             = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
1100
1101           BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_LSHRREV_B32_e64), ScaledReg)
1102             .addImm(Log2_32(ST.getWavefrontSize()))
1103             .addReg(DiffReg, RegState::Kill);
1104
1105           // TODO: Fold if use instruction is another add of a constant.
1106           if (AMDGPU::isInlinableLiteral32(Offset, ST.hasInv2PiInlineImm())) {
1107             TII->getAddNoCarry(*MBB, MI, DL, ResultReg)
1108               .addImm(Offset)
1109               .addReg(ScaledReg, RegState::Kill);
1110           } else {
1111             unsigned ConstOffsetReg
1112               = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::SReg_32_XM0RegClass);
1113
1114             BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), ConstOffsetReg)
1115               .addImm(Offset);
1116             TII->getAddNoCarry(*MBB, MI, DL, ResultReg)
1117               .addReg(ConstOffsetReg, RegState::Kill)
1118               .addReg(ScaledReg, RegState::Kill);
1119           }
1120         }
1121
1122         // Don't introduce an extra copy if we're just materializing in a mov.
1123         if (IsCopy)
1124           MI->eraseFromParent();
1125         else
1126           FIOp.ChangeToRegister(ResultReg, false, false, true);
1127         return;
1128       }
1129
1130       if (IsMUBUF) {
1131         // Disable offen so we don't need a 0 vgpr base.
1132         assert(static_cast<int>(FIOperandNum) ==
1133                AMDGPU::getNamedOperandIdx(MI->getOpcode(),
1134                                           AMDGPU::OpName::vaddr));
1135
1136         assert(TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::soffset)->getReg()
1137                == MFI->getFrameOffsetReg());
1138
1139         int64_t Offset = FrameInfo.getObjectOffset(Index);
1140         int64_t OldImm
1141           = TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::offset)->getImm();
1142         int64_t NewOffset = OldImm + Offset;
1143
1144         if (isUInt<12>(NewOffset) &&
1145             buildMUBUFOffsetLoadStore(TII, FrameInfo, MI, Index, NewOffset)) {
1146           MI->eraseFromParent();
1147           return;
1148         }
1149       }
1150
1151       // If the offset is simply too big, don't convert to a scratch wave offset
1152       // relative index.
1153
1154       int64_t Offset = FrameInfo.getObjectOffset(Index);
1155       FIOp.ChangeToImmediate(Offset);
1156       if (!TII->isImmOperandLegal(*MI, FIOperandNum, FIOp)) {
1157         unsigned TmpReg = MRI.createVirtualRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass);
1158         BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_MOV_B32_e32), TmpReg)
1159           .addImm(Offset);
1160         FIOp.ChangeToRegister(TmpReg, false, false, true);
1161       }
1162     }
1163   }
1164 }
1165
1166 StringRef SIRegisterInfo::getRegAsmName(unsigned Reg) const {
1167   #define AMDGPU_REG_ASM_NAMES
1168   #include "AMDGPURegAsmNames.inc.cpp"
1169
1170   #define REG_RANGE(BeginReg, EndReg, RegTable)            \
1171     if (Reg >= BeginReg && Reg <= EndReg) {                \
1172       unsigned Index = Reg - BeginReg;                     \
1173       assert(Index < array_lengthof(RegTable));            \
1174       return RegTable[Index];                              \
1175     }
1176
1177   REG_RANGE(AMDGPU::VGPR0, AMDGPU::VGPR255, VGPR32RegNames);
1178   REG_RANGE(AMDGPU::SGPR0, AMDGPU::SGPR103, SGPR32RegNames);
1179   REG_RANGE(AMDGPU::VGPR0_VGPR1, AMDGPU::VGPR254_VGPR255, VGPR64RegNames);
1180   REG_RANGE(AMDGPU::SGPR0_SGPR1, AMDGPU::SGPR102_SGPR103, SGPR64RegNames);
1181   REG_RANGE(AMDGPU::VGPR0_VGPR1_VGPR2, AMDGPU::VGPR253_VGPR254_VGPR255,
1182             VGPR96RegNames);
1183
1184   REG_RANGE(AMDGPU::VGPR0_VGPR1_VGPR2_VGPR3,
1185             AMDGPU::VGPR252_VGPR253_VGPR254_VGPR255,
1186             VGPR128RegNames);
1187   REG_RANGE(AMDGPU::SGPR0_SGPR1_SGPR2_SGPR3,
1188             AMDGPU::SGPR100_SGPR101_SGPR102_SGPR103,
1189             SGPR128RegNames);
1190
1191   REG_RANGE(AMDGPU::VGPR0_VGPR1_VGPR2_VGPR3_VGPR4_VGPR5_VGPR6_VGPR7,
1192             AMDGPU::VGPR248_VGPR249_VGPR250_VGPR251_VGPR252_VGPR253_VGPR254_VGPR255,
1193             VGPR256RegNames);
1194
1195   REG_RANGE(
1196     AMDGPU::VGPR0_VGPR1_VGPR2_VGPR3_VGPR4_VGPR5_VGPR6_VGPR7_VGPR8_VGPR9_VGPR10_VGPR11_VGPR12_VGPR13_VGPR14_VGPR15,
1197     AMDGPU::VGPR240_VGPR241_VGPR242_VGPR243_VGPR244_VGPR245_VGPR246_VGPR247_VGPR248_VGPR249_VGPR250_VGPR251_VGPR252_VGPR253_VGPR254_VGPR255,
1198     VGPR512RegNames);
1199
1200   REG_RANGE(AMDGPU::SGPR0_SGPR1_SGPR2_SGPR3_SGPR4_SGPR5_SGPR6_SGPR7,
1201             AMDGPU::SGPR96_SGPR97_SGPR98_SGPR99_SGPR100_SGPR101_SGPR102_SGPR103,
1202             SGPR256RegNames);
1203
1204   REG_RANGE(
1205     AMDGPU::SGPR0_SGPR1_SGPR2_SGPR3_SGPR4_SGPR5_SGPR6_SGPR7_SGPR8_SGPR9_SGPR10_SGPR11_SGPR12_SGPR13_SGPR14_SGPR15,
1206     AMDGPU::SGPR88_SGPR89_SGPR90_SGPR91_SGPR92_SGPR93_SGPR94_SGPR95_SGPR96_SGPR97_SGPR98_SGPR99_SGPR100_SGPR101_SGPR102_SGPR103,
1207     SGPR512RegNames
1208   );
1209
1210 #undef REG_RANGE
1211
1212   // FIXME: Rename flat_scr so we don't need to special case this.
1213   switch (Reg) {
1214   case AMDGPU::FLAT_SCR:
1215     return "flat_scratch";
1216   case AMDGPU::FLAT_SCR_LO:
1217     return "flat_scratch_lo";
1218   case AMDGPU::FLAT_SCR_HI:
1219     return "flat_scratch_hi";
1220   default:
1221     // For the special named registers the default is fine.
1222     return TargetRegisterInfo::getRegAsmName(Reg);
1223   }
1224 }
1225
1226 // FIXME: This is very slow. It might be worth creating a map from physreg to
1227 // register class.
1228 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getPhysRegClass(unsigned Reg) const {
1229   assert(!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg));
1230
1231   static const TargetRegisterClass *const BaseClasses[] = {
1232     &AMDGPU::VGPR_32RegClass,
1233     &AMDGPU::SReg_32RegClass,
1234     &AMDGPU::VReg_64RegClass,
1235     &AMDGPU::SReg_64RegClass,
1236     &AMDGPU::VReg_96RegClass,
1237     &AMDGPU::VReg_128RegClass,
1238     &AMDGPU::SReg_128RegClass,
1239     &AMDGPU::VReg_256RegClass,
1240     &AMDGPU::SReg_256RegClass,
1241     &AMDGPU::VReg_512RegClass,
1242     &AMDGPU::SReg_512RegClass,
1243     &AMDGPU::SCC_CLASSRegClass,
1244     &AMDGPU::Pseudo_SReg_32RegClass,
1245     &AMDGPU::Pseudo_SReg_128RegClass,
1246   };
1247
1248   for (const TargetRegisterClass *BaseClass : BaseClasses) {
1249     if (BaseClass->contains(Reg)) {
1250       return BaseClass;
1251     }
1252   }
1253   return nullptr;
1254 }
1255
1256 // TODO: It might be helpful to have some target specific flags in
1257 // TargetRegisterClass to mark which classes are VGPRs to make this trivial.
1258 bool SIRegisterInfo::hasVGPRs(const TargetRegisterClass *RC) const {
1259   unsigned Size = getRegSizeInBits(*RC);
1260   if (Size < 32)
1261     return false;
1262   switch (Size) {
1263   case 32:
1264     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VGPR_32RegClass, RC) != nullptr;
1265   case 64:
1266     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_64RegClass, RC) != nullptr;
1267   case 96:
1268     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_96RegClass, RC) != nullptr;
1269   case 128:
1270     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_128RegClass, RC) != nullptr;
1271   case 256:
1272     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_256RegClass, RC) != nullptr;
1273   case 512:
1274     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_512RegClass, RC) != nullptr;
1275   default:
1276     llvm_unreachable("Invalid register class size");
1277   }
1278 }
1279
1280 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getEquivalentVGPRClass(
1281                                          const TargetRegisterClass *SRC) const {
1282   switch (getRegSizeInBits(*SRC)) {
1283   case 32:
1284     return &AMDGPU::VGPR_32RegClass;
1285   case 64:
1286     return &AMDGPU::VReg_64RegClass;
1287   case 96:
1288     return &AMDGPU::VReg_96RegClass;
1289   case 128:
1290     return &AMDGPU::VReg_128RegClass;
1291   case 256:
1292     return &AMDGPU::VReg_256RegClass;
1293   case 512:
1294     return &AMDGPU::VReg_512RegClass;
1295   default:
1296     llvm_unreachable("Invalid register class size");
1297   }
1298 }
1299
1300 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getEquivalentSGPRClass(
1301                                          const TargetRegisterClass *VRC) const {
1302   switch (getRegSizeInBits(*VRC)) {
1303   case 32:
1304     return &AMDGPU::SGPR_32RegClass;
1305   case 64:
1306     return &AMDGPU::SReg_64RegClass;
1307   case 128:
1308     return &AMDGPU::SReg_128RegClass;
1309   case 256:
1310     return &AMDGPU::SReg_256RegClass;
1311   case 512:
1312     return &AMDGPU::SReg_512RegClass;
1313   default:
1314     llvm_unreachable("Invalid register class size");
1315   }
1316 }
1317
1318 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getSubRegClass(
1319                          const TargetRegisterClass *RC, unsigned SubIdx) const {
1320   if (SubIdx == AMDGPU::NoSubRegister)
1321     return RC;
1322
1323   // We can assume that each lane corresponds to one 32-bit register.
1324   unsigned Count = getSubRegIndexLaneMask(SubIdx).getNumLanes();
1325   if (isSGPRClass(RC)) {
1326     switch (Count) {
1327     case 1:
1328       return &AMDGPU::SGPR_32RegClass;
1329     case 2:
1330       return &AMDGPU::SReg_64RegClass;
1331     case 4:
1332       return &AMDGPU::SReg_128RegClass;
1333     case 8:
1334       return &AMDGPU::SReg_256RegClass;
1335     case 16: /* fall-through */
1336     default:
1337       llvm_unreachable("Invalid sub-register class size");
1338     }
1339   } else {
1340     switch (Count) {
1341     case 1:
1342       return &AMDGPU::VGPR_32RegClass;
1343     case 2:
1344       return &AMDGPU::VReg_64RegClass;
1345     case 3:
1346       return &AMDGPU::VReg_96RegClass;
1347     case 4:
1348       return &AMDGPU::VReg_128RegClass;
1349     case 8:
1350       return &AMDGPU::VReg_256RegClass;
1351     case 16: /* fall-through */
1352     default:
1353       llvm_unreachable("Invalid sub-register class size");
1354     }
1355   }
1356 }
1357
1358 bool SIRegisterInfo::shouldRewriteCopySrc(
1359   const TargetRegisterClass *DefRC,
1360   unsigned DefSubReg,
1361   const TargetRegisterClass *SrcRC,
1362   unsigned SrcSubReg) const {
1363   // We want to prefer the smallest register class possible, so we don't want to
1364   // stop and rewrite on anything that looks like a subregister
1365   // extract. Operations mostly don't care about the super register class, so we
1366   // only want to stop on the most basic of copies between the same register
1367   // class.
1368   //
1369   // e.g. if we have something like
1370   // %0 = ...
1371   // %1 = ...
1372   // %2 = REG_SEQUENCE %0, sub0, %1, sub1, %2, sub2
1373   // %3 = COPY %2, sub0
1374   //
1375   // We want to look through the COPY to find:
1376   //  => %3 = COPY %0
1377
1378   // Plain copy.
1379   return getCommonSubClass(DefRC, SrcRC) != nullptr;
1380 }
1381
1382 /// Returns a register that is not used at any point in the function.
1383 ///        If all registers are used, then this function will return
1384 //         AMDGPU::NoRegister.
1385 unsigned
1386 SIRegisterInfo::findUnusedRegister(const MachineRegisterInfo &MRI,
1387                                    const TargetRegisterClass *RC,
1388                                    const MachineFunction &MF) const {
1389
1390   for (unsigned Reg : *RC)
1391     if (MRI.isAllocatable(Reg) && !MRI.isPhysRegUsed(Reg))
1392       return Reg;
1393   return AMDGPU::NoRegister;
1394 }
1395
1396 ArrayRef<int16_t> SIRegisterInfo::getRegSplitParts(const TargetRegisterClass *RC,
1397                                                    unsigned EltSize) const {
1398   if (EltSize == 4) {
1399     static const int16_t Sub0_15[] = {
1400       AMDGPU::sub0, AMDGPU::sub1, AMDGPU::sub2, AMDGPU::sub3,
1401       AMDGPU::sub4, AMDGPU::sub5, AMDGPU::sub6, AMDGPU::sub7,
1402       AMDGPU::sub8, AMDGPU::sub9, AMDGPU::sub10, AMDGPU::sub11,
1403       AMDGPU::sub12, AMDGPU::sub13, AMDGPU::sub14, AMDGPU::sub15,
1404     };
1405
1406     static const int16_t Sub0_7[] = {
1407       AMDGPU::sub0, AMDGPU::sub1, AMDGPU::sub2, AMDGPU::sub3,
1408       AMDGPU::sub4, AMDGPU::sub5, AMDGPU::sub6, AMDGPU::sub7,
1409     };
1410
1411     static const int16_t Sub0_3[] = {
1412       AMDGPU::sub0, AMDGPU::sub1, AMDGPU::sub2, AMDGPU::sub3,
1413     };
1414
1415     static const int16_t Sub0_2[] = {
1416       AMDGPU::sub0, AMDGPU::sub1, AMDGPU::sub2,
1417     };
1418
1419     static const int16_t Sub0_1[] = {
1420       AMDGPU::sub0, AMDGPU::sub1,
1421     };
1422
1423     switch (AMDGPU::getRegBitWidth(*RC->MC)) {
1424     case 32:
1425       return {};
1426     case 64:
1427       return makeArrayRef(Sub0_1);
1428     case 96:
1429       return makeArrayRef(Sub0_2);
1430     case 128:
1431       return makeArrayRef(Sub0_3);
1432     case 256:
1433       return makeArrayRef(Sub0_7);
1434     case 512:
1435       return makeArrayRef(Sub0_15);
1436     default:
1437       llvm_unreachable("unhandled register size");
1438     }
1439   }
1440
1441   if (EltSize == 8) {
1442     static const int16_t Sub0_15_64[] = {
1443       AMDGPU::sub0_sub1, AMDGPU::sub2_sub3,
1444       AMDGPU::sub4_sub5, AMDGPU::sub6_sub7,
1445       AMDGPU::sub8_sub9, AMDGPU::sub10_sub11,
1446       AMDGPU::sub12_sub13, AMDGPU::sub14_sub15
1447     };
1448
1449     static const int16_t Sub0_7_64[] = {
1450       AMDGPU::sub0_sub1, AMDGPU::sub2_sub3,
1451       AMDGPU::sub4_sub5, AMDGPU::sub6_sub7
1452     };
1453
1454
1455     static const int16_t Sub0_3_64[] = {
1456       AMDGPU::sub0_sub1, AMDGPU::sub2_sub3
1457     };
1458
1459     switch (AMDGPU::getRegBitWidth(*RC->MC)) {
1460     case 64:
1461       return {};
1462     case 128:
1463       return makeArrayRef(Sub0_3_64);
1464     case 256:
1465       return makeArrayRef(Sub0_7_64);
1466     case 512:
1467       return makeArrayRef(Sub0_15_64);
1468     default:
1469       llvm_unreachable("unhandled register size");
1470     }
1471   }
1472
1473   assert(EltSize == 16 && "unhandled register spill split size");
1474
1475   static const int16_t Sub0_15_128[] = {
1476     AMDGPU::sub0_sub1_sub2_sub3,
1477     AMDGPU::sub4_sub5_sub6_sub7,
1478     AMDGPU::sub8_sub9_sub10_sub11,
1479     AMDGPU::sub12_sub13_sub14_sub15
1480   };
1481
1482   static const int16_t Sub0_7_128[] = {
1483     AMDGPU::sub0_sub1_sub2_sub3,
1484     AMDGPU::sub4_sub5_sub6_sub7
1485   };
1486
1487   switch (AMDGPU::getRegBitWidth(*RC->MC)) {
1488   case 128:
1489     return {};
1490   case 256:
1491     return makeArrayRef(Sub0_7_128);
1492   case 512:
1493     return makeArrayRef(Sub0_15_128);
1494   default:
1495     llvm_unreachable("unhandled register size");
1496   }
1497 }
1498
1499 const TargetRegisterClass*
1500 SIRegisterInfo::getRegClassForReg(const MachineRegisterInfo &MRI,
1501                                   unsigned Reg) const {
1502   if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
1503     return  MRI.getRegClass(Reg);
1504
1505   return getPhysRegClass(Reg);
1506 }
1507
1508 bool SIRegisterInfo::isVGPR(const MachineRegisterInfo &MRI,
1509                             unsigned Reg) const {
1510   const TargetRegisterClass * RC = getRegClassForReg(MRI, Reg);
1511   assert(RC && "Register class for the reg not found");
1512   return hasVGPRs(RC);
1513 }
1514
1515 bool SIRegisterInfo::shouldCoalesce(MachineInstr *MI,
1516                                     const TargetRegisterClass *SrcRC,
1517                                     unsigned SubReg,
1518                                     const TargetRegisterClass *DstRC,
1519                                     unsigned DstSubReg,
1520                                     const TargetRegisterClass *NewRC,
1521                                     LiveIntervals &LIS) const {
1522   unsigned SrcSize = getRegSizeInBits(*SrcRC);
1523   unsigned DstSize = getRegSizeInBits(*DstRC);
1524   unsigned NewSize = getRegSizeInBits(*NewRC);
1525
1526   // Do not increase size of registers beyond dword, we would need to allocate
1527   // adjacent registers and constraint regalloc more than needed.
1528
1529   // Always allow dword coalescing.
1530   if (SrcSize <= 32 || DstSize <= 32)
1531     return true;
1532
1533   return NewSize <= DstSize || NewSize <= SrcSize;
1534 }
1535
1536 unsigned SIRegisterInfo::getRegPressureLimit(const TargetRegisterClass *RC,
1537                                              MachineFunction &MF) const {
1538
1539   const GCNSubtarget &ST = MF.getSubtarget<GCNSubtarget>();
1540   const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
1541
1542   unsigned Occupancy = ST.getOccupancyWithLocalMemSize(MFI->getLDSSize(),
1543                                                        MF.getFunction());
1544   switch (RC->getID()) {
1545   default:
1546     return AMDGPURegisterInfo::getRegPressureLimit(RC, MF);
1547   case AMDGPU::VGPR_32RegClassID:
1548     return std::min(ST.getMaxNumVGPRs(Occupancy), ST.getMaxNumVGPRs(MF));
1549   case AMDGPU::SGPR_32RegClassID:
1550     return std::min(ST.getMaxNumSGPRs(Occupancy, true), ST.getMaxNumSGPRs(MF));
1551   }
1552 }
1553
1554 unsigned SIRegisterInfo::getRegPressureSetLimit(const MachineFunction &MF,
1555                                                 unsigned Idx) const {
1556   if (Idx == getVGPRPressureSet())
1557     return getRegPressureLimit(&AMDGPU::VGPR_32RegClass,
1558                                const_cast<MachineFunction &>(MF));
1559
1560   if (Idx == getSGPRPressureSet())
1561     return getRegPressureLimit(&AMDGPU::SGPR_32RegClass,
1562                                const_cast<MachineFunction &>(MF));
1563
1564   return AMDGPURegisterInfo::getRegPressureSetLimit(MF, Idx);
1565 }
1566
1567 const int *SIRegisterInfo::getRegUnitPressureSets(unsigned RegUnit) const {
1568   static const int Empty[] = { -1 };
1569
1570   if (hasRegUnit(AMDGPU::M0, RegUnit))
1571     return Empty;
1572   return AMDGPURegisterInfo::getRegUnitPressureSets(RegUnit);
1573 }
1574
1575 unsigned SIRegisterInfo::getReturnAddressReg(const MachineFunction &MF) const {
1576   // Not a callee saved register.
1577   return AMDGPU::SGPR30_SGPR31;
1578 }
1579
1580 const TargetRegisterClass *
1581 SIRegisterInfo::getConstrainedRegClassForOperand(const MachineOperand &MO,
1582                                          const MachineRegisterInfo &MRI) const {
1583   unsigned Size = getRegSizeInBits(MO.getReg(), MRI);
1584   const RegisterBank *RB = MRI.getRegBankOrNull(MO.getReg());
1585   if (!RB)
1586     return nullptr;
1587
1588   switch (Size) {
1589   case 32:
1590     return RB->getID() == AMDGPU::VGPRRegBankID ? &AMDGPU::VGPR_32RegClass :
1591                                                   &AMDGPU::SReg_32_XM0RegClass;
1592   case 64:
1593     return RB->getID() == AMDGPU::VGPRRegBankID ? &AMDGPU::VReg_64RegClass :
1594                                                    &AMDGPU::SReg_64_XEXECRegClass;
1595   case 96:
1596     return RB->getID() == AMDGPU::VGPRRegBankID ? &AMDGPU::VReg_96RegClass :
1597                                                   nullptr;
1598   case 128:
1599     return RB->getID() == AMDGPU::VGPRRegBankID ? &AMDGPU::VReg_128RegClass :
1600                                                   &AMDGPU::SReg_128RegClass;
1601   default:
1602     llvm_unreachable("not implemented");
1603   }
1604 }
1605
1606 // Find reaching register definition
1607 MachineInstr *SIRegisterInfo::findReachingDef(unsigned Reg, unsigned SubReg,
1608                                               MachineInstr &Use,
1609                                               MachineRegisterInfo &MRI,
1610                                               LiveIntervals *LIS) const {
1611   auto &MDT = LIS->getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1612   SlotIndex UseIdx = LIS->getInstructionIndex(Use);
1613   SlotIndex DefIdx;
1614
1615   if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
1616     if (!LIS->hasInterval(Reg))
1617       return nullptr;
1618     LiveInterval &LI = LIS->getInterval(Reg);
1619     LaneBitmask SubLanes = SubReg ? getSubRegIndexLaneMask(SubReg)
1620                                   : MRI.getMaxLaneMaskForVReg(Reg);
1621     VNInfo *V = nullptr;
1622     if (LI.hasSubRanges()) {
1623       for (auto &S : LI.subranges()) {
1624         if ((S.LaneMask & SubLanes) == SubLanes) {
1625           V = S.getVNInfoAt(UseIdx);
1626           break;
1627         }
1628       }
1629     } else {
1630       V = LI.getVNInfoAt(UseIdx);
1631     }
1632     if (!V)
1633       return nullptr;
1634     DefIdx = V->def;
1635   } else {
1636     // Find last def.
1637     for (MCRegUnitIterator Units(Reg, this); Units.isValid(); ++Units) {
1638       LiveRange &LR = LIS->getRegUnit(*Units);
1639       if (VNInfo *V = LR.getVNInfoAt(UseIdx)) {
1640         if (!DefIdx.isValid() ||
1641             MDT.dominates(LIS->getInstructionFromIndex(DefIdx),
1642                           LIS->getInstructionFromIndex(V->def)))
1643           DefIdx = V->def;
1644       } else {
1645         return nullptr;
1646       }
1647     }
1648   }
1649
1650   MachineInstr *Def = LIS->getInstructionFromIndex(DefIdx);
1651
1652   if (!Def || !MDT.dominates(Def, &Use))
1653     return nullptr;
1654
1655   assert(Def->modifiesRegister(Reg, this));
1656
1657   return Def;
1658 }