]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/SystemZ/SystemZCallingConv.h
MFC r316921: 8027 tighten up dsl_pool_dirty_delta
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / SystemZ / SystemZCallingConv.h
1 //===-- SystemZCallingConv.h - Calling conventions for SystemZ --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_LIB_TARGET_SYSTEMZ_SYSTEMZCALLINGCONV_H
11 #define LLVM_LIB_TARGET_SYSTEMZ_SYSTEMZCALLINGCONV_H
12
13 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
14 #include "llvm/CodeGen/CallingConvLower.h"
15 #include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
16
17 namespace llvm {
18 namespace SystemZ {
19   const unsigned NumArgGPRs = 5;
20   extern const MCPhysReg ArgGPRs[NumArgGPRs];
21
22   const unsigned NumArgFPRs = 4;
23   extern const MCPhysReg ArgFPRs[NumArgFPRs];
24 } // end namespace SystemZ
25
26 class SystemZCCState : public CCState {
27 private:
28   /// Records whether the value was a fixed argument.
29   /// See ISD::OutputArg::IsFixed.
30   SmallVector<bool, 4> ArgIsFixed;
31
32   /// Records whether the value was widened from a short vector type.
33   SmallVector<bool, 4> ArgIsShortVector;
34
35   // Check whether ArgVT is a short vector type.
36   bool IsShortVectorType(EVT ArgVT) {
37     return ArgVT.isVector() && ArgVT.getStoreSize() <= 8;
38   }
39
40 public:
41   SystemZCCState(CallingConv::ID CC, bool isVarArg, MachineFunction &MF,
42                  SmallVectorImpl<CCValAssign> &locs, LLVMContext &C)
43       : CCState(CC, isVarArg, MF, locs, C) {}
44
45   void AnalyzeFormalArguments(const SmallVectorImpl<ISD::InputArg> &Ins,
46                               CCAssignFn Fn) {
47     // Formal arguments are always fixed.
48     ArgIsFixed.clear();
49     for (unsigned i = 0; i < Ins.size(); ++i)
50       ArgIsFixed.push_back(true);
51     // Record whether the call operand was a short vector.
52     ArgIsShortVector.clear();
53     for (unsigned i = 0; i < Ins.size(); ++i)
54       ArgIsShortVector.push_back(IsShortVectorType(Ins[i].ArgVT));
55
56     CCState::AnalyzeFormalArguments(Ins, Fn);
57   }
58
59   void AnalyzeCallOperands(const SmallVectorImpl<ISD::OutputArg> &Outs,
60                            CCAssignFn Fn) {
61     // Record whether the call operand was a fixed argument.
62     ArgIsFixed.clear();
63     for (unsigned i = 0; i < Outs.size(); ++i)
64       ArgIsFixed.push_back(Outs[i].IsFixed);
65     // Record whether the call operand was a short vector.
66     ArgIsShortVector.clear();
67     for (unsigned i = 0; i < Outs.size(); ++i)
68       ArgIsShortVector.push_back(IsShortVectorType(Outs[i].ArgVT));
69
70     CCState::AnalyzeCallOperands(Outs, Fn);
71   }
72
73   // This version of AnalyzeCallOperands in the base class is not usable
74   // since we must provide a means of accessing ISD::OutputArg::IsFixed.
75   void AnalyzeCallOperands(const SmallVectorImpl<MVT> &Outs,
76                            SmallVectorImpl<ISD::ArgFlagsTy> &Flags,
77                            CCAssignFn Fn) = delete;
78
79   bool IsFixed(unsigned ValNo) { return ArgIsFixed[ValNo]; }
80   bool IsShortVector(unsigned ValNo) { return ArgIsShortVector[ValNo]; }
81 };
82
83 // Handle i128 argument types.  These need to be passed by implicit
84 // reference.  This could be as simple as the following .td line:
85 //    CCIfType<[i128], CCPassIndirect<i64>>,
86 // except that i128 is not a legal type, and therefore gets split by
87 // common code into a pair of i64 arguments.
88 inline bool CC_SystemZ_I128Indirect(unsigned &ValNo, MVT &ValVT,
89                                     MVT &LocVT,
90                                     CCValAssign::LocInfo &LocInfo,
91                                     ISD::ArgFlagsTy &ArgFlags,
92                                     CCState &State) {
93   SmallVectorImpl<CCValAssign> &PendingMembers = State.getPendingLocs();
94
95   // ArgFlags.isSplit() is true on the first part of a i128 argument;
96   // PendingMembers.empty() is false on all subsequent parts.
97   if (!ArgFlags.isSplit() && PendingMembers.empty())
98     return false;
99
100   // Push a pending Indirect value location for each part.
101   LocVT = MVT::i64;
102   LocInfo = CCValAssign::Indirect;
103   PendingMembers.push_back(CCValAssign::getPending(ValNo, ValVT,
104                                                    LocVT, LocInfo));
105   if (!ArgFlags.isSplitEnd())
106     return true;
107
108   // OK, we've collected all parts in the pending list.  Allocate
109   // the location (register or stack slot) for the indirect pointer.
110   // (This duplicates the usual i64 calling convention rules.)
111   unsigned Reg = State.AllocateReg(SystemZ::ArgGPRs);
112   unsigned Offset = Reg ? 0 : State.AllocateStack(8, 8);
113
114   // Use that same location for all the pending parts.
115   for (auto &It : PendingMembers) {
116     if (Reg)
117       It.convertToReg(Reg);
118     else
119       It.convertToMem(Offset);
120     State.addLoc(It);
121   }
122
123   PendingMembers.clear();
124
125   return true;
126 }
127
128 } // end namespace llvm
129
130 #endif