]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/WebAssembly/WebAssemblyCFGSort.cpp
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / WebAssembly / WebAssemblyCFGSort.cpp
1 //===-- WebAssemblyCFGSort.cpp - CFG Sorting ------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 /// This file implements a CFG sorting pass.
12 ///
13 /// This pass reorders the blocks in a function to put them into topological
14 /// order, ignoring loop backedges, and without any loop or exception being
15 /// interrupted by a block not dominated by the its header, with special care
16 /// to keep the order as similar as possible to the original order.
17 ///
18 ////===----------------------------------------------------------------------===//
19
20 #include "MCTargetDesc/WebAssemblyMCTargetDesc.h"
21 #include "WebAssembly.h"
22 #include "WebAssemblyExceptionInfo.h"
23 #include "WebAssemblySubtarget.h"
24 #include "WebAssemblyUtilities.h"
25 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
26 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
32 #include "llvm/Support/Debug.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 using namespace llvm;
35
36 #define DEBUG_TYPE "wasm-cfg-sort"
37
38 namespace {
39
40 // Wrapper for loops and exceptions
41 class Region {
42 public:
43   virtual ~Region() = default;
44   virtual MachineBasicBlock *getHeader() const = 0;
45   virtual bool contains(const MachineBasicBlock *MBB) const = 0;
46   virtual unsigned getNumBlocks() const = 0;
47   using block_iterator = typename ArrayRef<MachineBasicBlock *>::const_iterator;
48   virtual iterator_range<block_iterator> blocks() const = 0;
49   virtual bool isLoop() const = 0;
50 };
51
52 template <typename T> class ConcreteRegion : public Region {
53   const T *Region;
54
55 public:
56   ConcreteRegion(const T *Region) : Region(Region) {}
57   MachineBasicBlock *getHeader() const override { return Region->getHeader(); }
58   bool contains(const MachineBasicBlock *MBB) const override {
59     return Region->contains(MBB);
60   }
61   unsigned getNumBlocks() const override { return Region->getNumBlocks(); }
62   iterator_range<block_iterator> blocks() const override {
63     return Region->blocks();
64   }
65   bool isLoop() const override { return false; }
66 };
67
68 template <> bool ConcreteRegion<MachineLoop>::isLoop() const { return true; }
69
70 // This class has information of nested Regions; this is analogous to what
71 // LoopInfo is for loops.
72 class RegionInfo {
73   const MachineLoopInfo &MLI;
74   const WebAssemblyExceptionInfo &WEI;
75   std::vector<const Region *> Regions;
76   DenseMap<const MachineLoop *, std::unique_ptr<Region>> LoopMap;
77   DenseMap<const WebAssemblyException *, std::unique_ptr<Region>> ExceptionMap;
78
79 public:
80   RegionInfo(const MachineLoopInfo &MLI, const WebAssemblyExceptionInfo &WEI)
81       : MLI(MLI), WEI(WEI) {}
82
83   // Returns a smallest loop or exception that contains MBB
84   const Region *getRegionFor(const MachineBasicBlock *MBB) {
85     const auto *ML = MLI.getLoopFor(MBB);
86     const auto *WE = WEI.getExceptionFor(MBB);
87     if (!ML && !WE)
88       return nullptr;
89     if ((ML && !WE) || (ML && WE && ML->getNumBlocks() < WE->getNumBlocks())) {
90       // If the smallest region containing MBB is a loop
91       if (LoopMap.count(ML))
92         return LoopMap[ML].get();
93       LoopMap[ML] = llvm::make_unique<ConcreteRegion<MachineLoop>>(ML);
94       return LoopMap[ML].get();
95     } else {
96       // If the smallest region containing MBB is an exception
97       if (ExceptionMap.count(WE))
98         return ExceptionMap[WE].get();
99       ExceptionMap[WE] =
100           llvm::make_unique<ConcreteRegion<WebAssemblyException>>(WE);
101       return ExceptionMap[WE].get();
102     }
103   }
104 };
105
106 class WebAssemblyCFGSort final : public MachineFunctionPass {
107   StringRef getPassName() const override { return "WebAssembly CFG Sort"; }
108
109   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
110     AU.setPreservesCFG();
111     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
112     AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
113     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
114     AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
115     AU.addRequired<WebAssemblyExceptionInfo>();
116     AU.addPreserved<WebAssemblyExceptionInfo>();
117     MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
118   }
119
120   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
121
122 public:
123   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
124   WebAssemblyCFGSort() : MachineFunctionPass(ID) {}
125 };
126 } // end anonymous namespace
127
128 char WebAssemblyCFGSort::ID = 0;
129 INITIALIZE_PASS(WebAssemblyCFGSort, DEBUG_TYPE,
130                 "Reorders blocks in topological order", false, false)
131
132 FunctionPass *llvm::createWebAssemblyCFGSort() {
133   return new WebAssemblyCFGSort();
134 }
135
136 static void MaybeUpdateTerminator(MachineBasicBlock *MBB) {
137 #ifndef NDEBUG
138   bool AnyBarrier = false;
139 #endif
140   bool AllAnalyzable = true;
141   for (const MachineInstr &Term : MBB->terminators()) {
142 #ifndef NDEBUG
143     AnyBarrier |= Term.isBarrier();
144 #endif
145     AllAnalyzable &= Term.isBranch() && !Term.isIndirectBranch();
146   }
147   assert((AnyBarrier || AllAnalyzable) &&
148          "AnalyzeBranch needs to analyze any block with a fallthrough");
149   if (AllAnalyzable)
150     MBB->updateTerminator();
151 }
152
153 namespace {
154 // EH pads are selected first regardless of the block comparison order.
155 // When only one of the BBs is an EH pad, we give a higher priority to it, to
156 // prevent common mismatches between possibly throwing calls and ehpads they
157 // unwind to, as in the example below:
158 //
159 // bb0:
160 //   call @foo      // If this throws, unwind to bb2
161 // bb1:
162 //   call @bar      // If this throws, unwind to bb3
163 // bb2 (ehpad):
164 //   handler_bb2
165 // bb3 (ehpad):
166 //   handler_bb3
167 // continuing code
168 //
169 // Because this pass tries to preserve the original BB order, this order will
170 // not change. But this will result in this try-catch structure in CFGStackify,
171 // resulting in a mismatch:
172 // try
173 //   try
174 //     call @foo
175 //     call @bar    // This should unwind to bb3, not bb2!
176 //   catch
177 //     handler_bb2
178 //   end
179 // catch
180 //   handler_bb3
181 // end
182 // continuing code
183 //
184 // If we give a higher priority to an EH pad whenever it is ready in this
185 // example, when both bb1 and bb2 are ready, we would pick up bb2 first.
186
187 /// Sort blocks by their number.
188 struct CompareBlockNumbers {
189   bool operator()(const MachineBasicBlock *A,
190                   const MachineBasicBlock *B) const {
191     if (A->isEHPad() && !B->isEHPad())
192       return false;
193     if (!A->isEHPad() && B->isEHPad())
194       return true;
195
196     return A->getNumber() > B->getNumber();
197   }
198 };
199 /// Sort blocks by their number in the opposite order..
200 struct CompareBlockNumbersBackwards {
201   bool operator()(const MachineBasicBlock *A,
202                   const MachineBasicBlock *B) const {
203     // We give a higher priority to an EH pad
204     if (A->isEHPad() && !B->isEHPad())
205       return false;
206     if (!A->isEHPad() && B->isEHPad())
207       return true;
208
209     return A->getNumber() < B->getNumber();
210   }
211 };
212 /// Bookkeeping for a region to help ensure that we don't mix blocks not
213 /// dominated by the its header among its blocks.
214 struct Entry {
215   const Region *TheRegion;
216   unsigned NumBlocksLeft;
217
218   /// List of blocks not dominated by Loop's header that are deferred until
219   /// after all of Loop's blocks have been seen.
220   std::vector<MachineBasicBlock *> Deferred;
221
222   explicit Entry(const class Region *R)
223       : TheRegion(R), NumBlocksLeft(R->getNumBlocks()) {}
224 };
225 } // end anonymous namespace
226
227 /// Sort the blocks, taking special care to make sure that regions are not
228 /// interrupted by blocks not dominated by their header.
229 /// TODO: There are many opportunities for improving the heuristics here.
230 /// Explore them.
231 static void SortBlocks(MachineFunction &MF, const MachineLoopInfo &MLI,
232                        const WebAssemblyExceptionInfo &WEI,
233                        const MachineDominatorTree &MDT) {
234   // Prepare for a topological sort: Record the number of predecessors each
235   // block has, ignoring loop backedges.
236   MF.RenumberBlocks();
237   SmallVector<unsigned, 16> NumPredsLeft(MF.getNumBlockIDs(), 0);
238   for (MachineBasicBlock &MBB : MF) {
239     unsigned N = MBB.pred_size();
240     if (MachineLoop *L = MLI.getLoopFor(&MBB))
241       if (L->getHeader() == &MBB)
242         for (const MachineBasicBlock *Pred : MBB.predecessors())
243           if (L->contains(Pred))
244             --N;
245     NumPredsLeft[MBB.getNumber()] = N;
246   }
247
248   // Topological sort the CFG, with additional constraints:
249   //  - Between a region header and the last block in the region, there can be
250   //    no blocks not dominated by its header.
251   //  - It's desirable to preserve the original block order when possible.
252   // We use two ready lists; Preferred and Ready. Preferred has recently
253   // processed successors, to help preserve block sequences from the original
254   // order. Ready has the remaining ready blocks. EH blocks are picked first
255   // from both queues.
256   PriorityQueue<MachineBasicBlock *, std::vector<MachineBasicBlock *>,
257                 CompareBlockNumbers>
258       Preferred;
259   PriorityQueue<MachineBasicBlock *, std::vector<MachineBasicBlock *>,
260                 CompareBlockNumbersBackwards>
261       Ready;
262
263   RegionInfo SUI(MLI, WEI);
264   SmallVector<Entry, 4> Entries;
265   for (MachineBasicBlock *MBB = &MF.front();;) {
266     const Region *R = SUI.getRegionFor(MBB);
267     if (R) {
268       // If MBB is a region header, add it to the active region list. We can't
269       // put any blocks that it doesn't dominate until we see the end of the
270       // region.
271       if (R->getHeader() == MBB)
272         Entries.push_back(Entry(R));
273       // For each active region the block is in, decrement the count. If MBB is
274       // the last block in an active region, take it off the list and pick up
275       // any blocks deferred because the header didn't dominate them.
276       for (Entry &E : Entries)
277         if (E.TheRegion->contains(MBB) && --E.NumBlocksLeft == 0)
278           for (auto DeferredBlock : E.Deferred)
279             Ready.push(DeferredBlock);
280       while (!Entries.empty() && Entries.back().NumBlocksLeft == 0)
281         Entries.pop_back();
282     }
283     // The main topological sort logic.
284     for (MachineBasicBlock *Succ : MBB->successors()) {
285       // Ignore backedges.
286       if (MachineLoop *SuccL = MLI.getLoopFor(Succ))
287         if (SuccL->getHeader() == Succ && SuccL->contains(MBB))
288           continue;
289       // Decrement the predecessor count. If it's now zero, it's ready.
290       if (--NumPredsLeft[Succ->getNumber()] == 0)
291         Preferred.push(Succ);
292     }
293     // Determine the block to follow MBB. First try to find a preferred block,
294     // to preserve the original block order when possible.
295     MachineBasicBlock *Next = nullptr;
296     while (!Preferred.empty()) {
297       Next = Preferred.top();
298       Preferred.pop();
299       // If X isn't dominated by the top active region header, defer it until
300       // that region is done.
301       if (!Entries.empty() &&
302           !MDT.dominates(Entries.back().TheRegion->getHeader(), Next)) {
303         Entries.back().Deferred.push_back(Next);
304         Next = nullptr;
305         continue;
306       }
307       // If Next was originally ordered before MBB, and it isn't because it was
308       // loop-rotated above the header, it's not preferred.
309       if (Next->getNumber() < MBB->getNumber() &&
310           (!R || !R->contains(Next) ||
311            R->getHeader()->getNumber() < Next->getNumber())) {
312         Ready.push(Next);
313         Next = nullptr;
314         continue;
315       }
316       break;
317     }
318     // If we didn't find a suitable block in the Preferred list, check the
319     // general Ready list.
320     if (!Next) {
321       // If there are no more blocks to process, we're done.
322       if (Ready.empty()) {
323         MaybeUpdateTerminator(MBB);
324         break;
325       }
326       for (;;) {
327         Next = Ready.top();
328         Ready.pop();
329         // If Next isn't dominated by the top active region header, defer it
330         // until that region is done.
331         if (!Entries.empty() &&
332             !MDT.dominates(Entries.back().TheRegion->getHeader(), Next)) {
333           Entries.back().Deferred.push_back(Next);
334           continue;
335         }
336         break;
337       }
338     }
339     // Move the next block into place and iterate.
340     Next->moveAfter(MBB);
341     MaybeUpdateTerminator(MBB);
342     MBB = Next;
343   }
344   assert(Entries.empty() && "Active sort region list not finished");
345   MF.RenumberBlocks();
346
347 #ifndef NDEBUG
348   SmallSetVector<const Region *, 8> OnStack;
349
350   // Insert a sentinel representing the degenerate loop that starts at the
351   // function entry block and includes the entire function as a "loop" that
352   // executes once.
353   OnStack.insert(nullptr);
354
355   for (auto &MBB : MF) {
356     assert(MBB.getNumber() >= 0 && "Renumbered blocks should be non-negative.");
357     const Region *Region = SUI.getRegionFor(&MBB);
358
359     if (Region && &MBB == Region->getHeader()) {
360       if (Region->isLoop()) {
361         // Loop header. The loop predecessor should be sorted above, and the
362         // other predecessors should be backedges below.
363         for (auto Pred : MBB.predecessors())
364           assert(
365               (Pred->getNumber() < MBB.getNumber() || Region->contains(Pred)) &&
366               "Loop header predecessors must be loop predecessors or "
367               "backedges");
368       } else {
369         // Not a loop header. All predecessors should be sorted above.
370         for (auto Pred : MBB.predecessors())
371           assert(Pred->getNumber() < MBB.getNumber() &&
372                  "Non-loop-header predecessors should be topologically sorted");
373       }
374       assert(OnStack.insert(Region) &&
375              "Regions should be declared at most once.");
376
377     } else {
378       // Not a loop header. All predecessors should be sorted above.
379       for (auto Pred : MBB.predecessors())
380         assert(Pred->getNumber() < MBB.getNumber() &&
381                "Non-loop-header predecessors should be topologically sorted");
382       assert(OnStack.count(SUI.getRegionFor(&MBB)) &&
383              "Blocks must be nested in their regions");
384     }
385     while (OnStack.size() > 1 && &MBB == WebAssembly::getBottom(OnStack.back()))
386       OnStack.pop_back();
387   }
388   assert(OnStack.pop_back_val() == nullptr &&
389          "The function entry block shouldn't actually be a region header");
390   assert(OnStack.empty() &&
391          "Control flow stack pushes and pops should be balanced.");
392 #endif
393 }
394
395 bool WebAssemblyCFGSort::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
396   LLVM_DEBUG(dbgs() << "********** CFG Sorting **********\n"
397                        "********** Function: "
398                     << MF.getName() << '\n');
399
400   const auto &MLI = getAnalysis<MachineLoopInfo>();
401   const auto &WEI = getAnalysis<WebAssemblyExceptionInfo>();
402   auto &MDT = getAnalysis<MachineDominatorTree>();
403   // Liveness is not tracked for VALUE_STACK physreg.
404   MF.getRegInfo().invalidateLiveness();
405
406   // Sort the blocks, with contiguous sort regions.
407   SortBlocks(MF, MLI, WEI, MDT);
408
409   return true;
410 }