]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/X86/X86FloatingPoint.cpp
Merge OpenSSL 1.0.2l.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #include "X86.h"
27 #include "X86InstrInfo.h"
28 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
29 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
35 #include "llvm/CodeGen/LivePhysRegs.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
40 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
45 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
46 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <bitset>
49 using namespace llvm;
50
51 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
52
53 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
54 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
55
56 namespace {
57   const unsigned ScratchFPReg = 7;
58
59   struct FPS : public MachineFunctionPass {
60     static char ID;
61     FPS() : MachineFunctionPass(ID) {
62       initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
63       // This is really only to keep valgrind quiet.
64       // The logic in isLive() is too much for it.
65       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
66       memset(RegMap, 0, sizeof(RegMap));
67     }
68
69     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
70       AU.setPreservesCFG();
71       AU.addRequired<EdgeBundles>();
72       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
73       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
74       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
75     }
76
77     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
78
79     MachineFunctionProperties getRequiredProperties() const override {
80       return MachineFunctionProperties().set(
81           MachineFunctionProperties::Property::NoVRegs);
82     }
83
84     StringRef getPassName() const override { return "X86 FP Stackifier"; }
85
86   private:
87     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
88
89     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
90     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
91     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
92     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
93     //
94     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
95     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
96     // present.
97     //
98     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
99     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
100     struct LiveBundle {
101       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
102       unsigned Mask;
103
104       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
105       // stack order has not yet been fixed.
106       unsigned FixCount;
107
108       // Assigned stack order for live-in registers.
109       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
110       unsigned char FixStack[8];
111
112       LiveBundle() : Mask(0), FixCount(0) {}
113
114       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
115       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
116     };
117
118     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
119     // with no live FP registers.
120     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
121
122     // The edge bundle analysis provides indices into the LiveBundles vector.
123     EdgeBundles *Bundles;
124
125     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
126     static unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
127       unsigned Mask = 0;
128       for (const auto &LI : MBB->liveins()) {
129         if (LI.PhysReg < X86::FP0 || LI.PhysReg > X86::FP6)
130           continue;
131         Mask |= 1 << (LI.PhysReg - X86::FP0);
132       }
133       return Mask;
134     }
135
136     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
137     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
138
139     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
140
141     // The hardware keeps track of how many FP registers are live, so we have
142     // to model that exactly. Usually, each live register corresponds to an
143     // FP<n> register, but when dealing with calls, returns, and inline
144     // assembly, it is sometimes necessary to have live scratch registers.
145     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
146     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
147
148     enum {
149       NumFPRegs = 8             // Including scratch pseudo-registers.
150     };
151
152     // For each live FP<n> register, point to its Stack[] entry.
153     // The first entries correspond to FP0-FP6, the rest are scratch registers
154     // used when we need slightly different live registers than what the
155     // register allocator thinks.
156     unsigned RegMap[NumFPRegs];
157
158     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
159     void setupBlockStack();
160
161     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
162     void finishBlockStack();
163
164 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
165     void dumpStack() const {
166       dbgs() << "Stack contents:";
167       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
168         dbgs() << " FP" << Stack[i];
169         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
170       }
171     }
172 #endif
173
174     /// getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
175     /// in.
176     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
177       assert(RegNo < NumFPRegs && "Regno out of range!");
178       return RegMap[RegNo];
179     }
180
181     /// isLive - Is RegNo currently live in the stack?
182     bool isLive(unsigned RegNo) const {
183       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
184       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
185     }
186
187     /// getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
188     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
189       if (STi >= StackTop)
190         report_fatal_error("Access past stack top!");
191       return Stack[StackTop-1-STi];
192     }
193
194     /// getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
195     /// FP<RegNo> register.
196     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
197       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + X86::ST0;
198     }
199
200     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
201     void pushReg(unsigned Reg) {
202       assert(Reg < NumFPRegs && "Register number out of range!");
203       if (StackTop >= 8)
204         report_fatal_error("Stack overflow!");
205       Stack[StackTop] = Reg;
206       RegMap[Reg] = StackTop++;
207     }
208
209     // popReg - Pop a register from the stack.
210     void popReg() {
211       if (StackTop == 0)
212         report_fatal_error("Cannot pop empty stack!");
213       RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
214     }
215
216     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
217     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
218       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
219       if (isAtTop(RegNo)) return;
220
221       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
222       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
223
224       // Swap the slots the regs are in.
225       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
226
227       // Swap stack slot contents.
228       if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
229         report_fatal_error("Access past stack top!");
230       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
231
232       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
233       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
234       ++NumFXCH;
235     }
236
237     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg,
238                         MachineBasicBlock::iterator I) {
239       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
240       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
241       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
242
243       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
244     }
245
246     /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
247     /// after the specified instruction.
248     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
249
250     /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register
251     /// stack, so that it is no longer in a register.  If the register is
252     /// currently at the top of the stack, we just pop the current instruction,
253     /// otherwise we store the current top-of-stack into the specified slot,
254     /// then pop the top of stack.
255     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
256
257     /// freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
258     /// instruction.
259     MachineBasicBlock::iterator
260     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
261
262     /// Adjust the live registers to be the set in Mask.
263     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
264
265     /// Shuffle the top FixCount stack entries such that FP reg FixStack[0] is
266     /// st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
267     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
268                          MachineBasicBlock::iterator I);
269
270     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
271
272     void handleCall(MachineBasicBlock::iterator &I);
273     void handleReturn(MachineBasicBlock::iterator &I);
274     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
275     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
276     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
277     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
278     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
279     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
280     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
281
282     // Check if a COPY instruction is using FP registers.
283     static bool isFPCopy(MachineInstr &MI) {
284       unsigned DstReg = MI.getOperand(0).getReg();
285       unsigned SrcReg = MI.getOperand(1).getReg();
286
287       return X86::RFP80RegClass.contains(DstReg) ||
288         X86::RFP80RegClass.contains(SrcReg);
289     }
290
291     void setKillFlags(MachineBasicBlock &MBB) const;
292   };
293   char FPS::ID = 0;
294 }
295
296 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
297
298 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
299 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
300 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
301   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
302   unsigned Reg = MO.getReg();
303   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
304   return Reg - X86::FP0;
305 }
306
307 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
308 /// register references into FP stack references.
309 ///
310 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
311   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
312   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
313   bool FPIsUsed = false;
314
315   static_assert(X86::FP6 == X86::FP0+6, "Register enums aren't sorted right!");
316   const MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
317   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
318     if (!MRI.reg_nodbg_empty(X86::FP0 + i)) {
319       FPIsUsed = true;
320       break;
321     }
322
323   // Early exit.
324   if (!FPIsUsed) return false;
325
326   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
327   TII = MF.getSubtarget().getInstrInfo();
328
329   // Prepare cross-MBB liveness.
330   bundleCFG(MF);
331
332   StackTop = 0;
333
334   // Process the function in depth first order so that we process at least one
335   // of the predecessors for every reachable block in the function.
336   df_iterator_default_set<MachineBasicBlock*> Processed;
337   MachineBasicBlock *Entry = &MF.front();
338
339   LiveBundle &Bundle =
340     LiveBundles[Bundles->getBundle(Entry->getNumber(), false)];
341   
342   // In regcall convention, some FP registers may not be passed through
343   // the stack, so they will need to be assigned to the stack first
344   if ((Entry->getParent()->getFunction()->getCallingConv() ==
345     CallingConv::X86_RegCall) && (Bundle.Mask && !Bundle.FixCount)) {
346     // In the register calling convention, up to one FP argument could be 
347     // saved in the first FP register.
348     // If bundle.mask is non-zero and Bundle.FixCount is zero, it means
349     // that the FP registers contain arguments.
350     // The actual value is passed in FP0.
351     // Here we fix the stack and mark FP0 as pre-assigned register.
352     assert((Bundle.Mask & 0xFE) == 0 &&
353       "Only FP0 could be passed as an argument");
354     Bundle.FixCount = 1;
355     Bundle.FixStack[0] = 0;
356   }
357
358   bool Changed = false;
359   for (MachineBasicBlock *BB : depth_first_ext(Entry, Processed))
360     Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
361
362   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
363   if (MF.size() != Processed.size())
364     for (MachineBasicBlock &BB : MF)
365       if (Processed.insert(&BB).second)
366         Changed |= processBasicBlock(MF, BB);
367
368   LiveBundles.clear();
369
370   return Changed;
371 }
372
373 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
374 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
375 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
376 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
377 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
378 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
379   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
380   LiveBundles.resize(Bundles->getNumBundles());
381
382   // Gather the actual live-in masks for all MBBs.
383   for (MachineBasicBlock &MBB : MF) {
384     const unsigned Mask = calcLiveInMask(&MBB);
385     if (!Mask)
386       continue;
387     // Update MBB ingoing bundle mask.
388     LiveBundles[Bundles->getBundle(MBB.getNumber(), false)].Mask |= Mask;
389   }
390 }
391
392 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
393 /// transforming FP instructions into their stack form.
394 ///
395 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
396   bool Changed = false;
397   MBB = &BB;
398
399   setKillFlags(BB);
400   setupBlockStack();
401
402   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
403     MachineInstr &MI = *I;
404     uint64_t Flags = MI.getDesc().TSFlags;
405
406     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
407     if (MI.isInlineAsm())
408       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
409
410     if (MI.isCopy() && isFPCopy(MI))
411       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
412
413     if (MI.isImplicitDef() &&
414         X86::RFP80RegClass.contains(MI.getOperand(0).getReg()))
415       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
416
417     if (MI.isCall())
418       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
419
420     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
421       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
422
423     MachineInstr *PrevMI = nullptr;
424     if (I != BB.begin())
425       PrevMI = &*std::prev(I);
426
427     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
428     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << MI);
429
430     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
431     // of processing!
432     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
433     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
434       const MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
435       if (MO.isReg() && MO.isDead())
436         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
437     }
438
439     switch (FPInstClass) {
440     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
441     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
442     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
443     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
444     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
445     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
446     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
447     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
448     }
449
450     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
451     // after definition.  If so, pop them.
452     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
453       unsigned Reg = DeadRegs[i];
454       // Check if Reg is live on the stack. An inline-asm register operand that
455       // is in the clobber list and marked dead might not be live on the stack.
456       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && isLive(Reg-X86::FP0)) {
457         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
458         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
459       }
460     }
461
462     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
463     DEBUG({
464       MachineBasicBlock::iterator PrevI = PrevMI;
465       if (I == PrevI) {
466         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
467       } else {
468         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
469         // Rewind to first instruction newly inserted.
470         while (Start != BB.begin() && std::prev(Start) != PrevI)
471           --Start;
472         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
473         Start->print(dbgs());
474         while (++Start != std::next(I)) {
475         }
476       }
477       dumpStack();
478     });
479     (void)PrevMI;
480
481     Changed = true;
482   }
483
484   finishBlockStack();
485
486   return Changed;
487 }
488
489 /// setupBlockStack - Use the live bundles to set up our model of the stack
490 /// to match predecessors' live out stack.
491 void FPS::setupBlockStack() {
492   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
493                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
494   StackTop = 0;
495   // Get the live-in bundle for MBB.
496   const LiveBundle &Bundle =
497     LiveBundles[Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), false)];
498
499   if (!Bundle.Mask) {
500     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
501     return;
502   }
503
504   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
505   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
506
507   // Push the fixed live-in registers.
508   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
509     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
510     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
511                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
512     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
513   }
514
515   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
516   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
517   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
518   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
519   DEBUG(MBB->dump());
520 }
521
522 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
523 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
524 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
525 /// stack.
526 void FPS::finishBlockStack() {
527   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
528   if (MBB->succ_empty())
529     return;
530
531   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
532                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
533
534   // Get MBB's live-out bundle.
535   unsigned BundleIdx = Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), true);
536   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
537
538   // We may need to kill and define some registers to match successors.
539   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
540   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
541   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
542
543   if (!Bundle.Mask) {
544     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
545     return;
546   }
547
548   // Has the stack order been fixed yet?
549   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
550   if (Bundle.isFixed()) {
551     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
552     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
553   } else {
554     // Not fixed yet, we get to choose.
555     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
556     Bundle.FixCount = StackTop;
557     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
558       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
559   }
560 }
561
562
563 //===----------------------------------------------------------------------===//
564 // Efficient Lookup Table Support
565 //===----------------------------------------------------------------------===//
566
567 namespace {
568   struct TableEntry {
569     uint16_t from;
570     uint16_t to;
571     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
572     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
573       return TE.from < V;
574     }
575     friend bool LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED operator<(unsigned V,
576                                                 const TableEntry &TE) {
577       return V < TE.from;
578     }
579   };
580 }
581
582 static int Lookup(ArrayRef<TableEntry> Table, unsigned Opcode) {
583   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table.begin(), Table.end(), Opcode);
584   if (I != Table.end() && I->from == Opcode)
585     return I->to;
586   return -1;
587 }
588
589 #ifdef NDEBUG
590 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
591 #else
592 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
593   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
594     if (!TABLE##Checked) {                                                \
595        assert(std::is_sorted(std::begin(TABLE), std::end(TABLE)) &&       \
596               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
597        TABLE##Checked = true;                                             \
598     }                                                                     \
599   }
600 #endif
601
602 //===----------------------------------------------------------------------===//
603 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
604 //===----------------------------------------------------------------------===//
605
606 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
607 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
608 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
609 //
610 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
611   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
612   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
613   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
614   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
615   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
616   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
617   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
618   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
619   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
620   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
621   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
622   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
623   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
624   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
625   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
626   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
627   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
628   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
629   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
630   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
631   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
632   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
633   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
634   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
635   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
636   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
637   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
638   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
639   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
640   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
641   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
642   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
643   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
644   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
645   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
646   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
647   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
648   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
649   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
650   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
651   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
652   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
653   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
654   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
655   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
656   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
657   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
658   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
659   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
660   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
661   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
662   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
663   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
664   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
665   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
666   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
667   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
668   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
669   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
670   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
671   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
672   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
673   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
674   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
675   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
676   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
677   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
678   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
679   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
680   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
681   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
682   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
683   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
684   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
685   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
686   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
687   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
688   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
689   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
690   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
691   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
692   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
693   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
694   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
695   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
696   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
697   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
698   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
699   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
700   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
701   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
702   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
703   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
704   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
705   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
706   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
707   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
708   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
709   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
710   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
711   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
712   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
713   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
714   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
715   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
716   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
717   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
718   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
719   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
720   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
721   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
722   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
723   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
724   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
725   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
726   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
727   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
728   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
729   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
730   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
731   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
732   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
733   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
734   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
735   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
736   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
737   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
738   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
739   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
740   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
741   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
742   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
743   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
744   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
745   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
746   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
747   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
748   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
749   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
750   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
751   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
752   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
753   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
754   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
755   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
756   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
757   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
758   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
759   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
760   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
761   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
762   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
763   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
764   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
765   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
766   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
767   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
768   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
769   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
770 };
771
772 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
773   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
774   int Opc = Lookup(OpcodeTable, Opcode);
775   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
776   return Opc;
777 }
778
779 //===----------------------------------------------------------------------===//
780 // Helper Methods
781 //===----------------------------------------------------------------------===//
782
783 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
784 // element is an instruction, the second is the version which pops.
785 //
786 static const TableEntry PopTable[] = {
787   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
788
789   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
790   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
791
792   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
793   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
794
795   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
796
797   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
798   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
799   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
800
801   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
802   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
803
804   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
805
806   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
807   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
808 };
809
810 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
811 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
812 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
813 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
814 /// instruction if it was modified in place.
815 ///
816 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
817   MachineInstr &MI = *I;
818   const DebugLoc &dl = MI.getDebugLoc();
819   ASSERT_SORTED(PopTable);
820
821   popReg();
822
823   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
824   int Opcode = Lookup(PopTable, I->getOpcode());
825   if (Opcode != -1) {
826     I->setDesc(TII->get(Opcode));
827     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
828       I->RemoveOperand(0);
829   } else {    // Insert an explicit pop
830     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
831   }
832 }
833
834 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
835 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
836 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
837 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
838 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
839   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
840     popStackAfter(I);
841     return;
842   }
843
844   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
845   // without having to add in an explicit xchg then pop.
846   //
847   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
848 }
849
850 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
851 /// folding.
852 MachineBasicBlock::iterator
853 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
854   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
855   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
856   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
857   Stack[OldSlot]    = TopReg;
858   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
859   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
860   Stack[--StackTop] = ~0;
861   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr))
862       .addReg(STReg)
863       .getInstr();
864 }
865
866 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
867 /// registers with a bit in Mask are live.
868 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
869   unsigned Defs = Mask;
870   unsigned Kills = 0;
871   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
872     unsigned RegNo = Stack[i];
873     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
874       // This register is live, but we don't want it.
875       Kills |= (1 << RegNo);
876     else
877       // We don't need to imp-def this live register.
878       Defs &= ~(1 << RegNo);
879   }
880   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
881
882   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
883   while (Kills && Defs) {
884     unsigned KReg = countTrailingZeros(Kills);
885     unsigned DReg = countTrailingZeros(Defs);
886     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
887     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
888     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
889     Kills &= ~(1 << KReg);
890     Defs &= ~(1 << DReg);
891   }
892
893   // Kill registers by popping.
894   if (Kills && I != MBB->begin()) {
895     MachineBasicBlock::iterator I2 = std::prev(I);
896     while (StackTop) {
897       unsigned KReg = getStackEntry(0);
898       if (!(Kills & (1 << KReg)))
899         break;
900       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
901       popStackAfter(I2);
902       Kills &= ~(1 << KReg);
903     }
904   }
905
906   // Manually kill the rest.
907   while (Kills) {
908     unsigned KReg = countTrailingZeros(Kills);
909     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
910     freeStackSlotBefore(I, KReg);
911     Kills &= ~(1 << KReg);
912   }
913
914   // Load zeros for all the imp-defs.
915   while(Defs) {
916     unsigned DReg = countTrailingZeros(Defs);
917     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
918     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
919     pushReg(DReg);
920     Defs &= ~(1 << DReg);
921   }
922
923   // Now we should have the correct registers live.
924   DEBUG(dumpStack());
925   assert(StackTop == countPopulation(Mask) && "Live count mismatch");
926 }
927
928 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
929 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
930 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
931 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
932                           unsigned FixCount,
933                           MachineBasicBlock::iterator I) {
934   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
935   while (FixCount--) {
936     // Old register at position FixCount.
937     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
938     // Desired register at position FixCount.
939     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
940     if (Reg == OldReg)
941       continue;
942     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
943     moveToTop(Reg, I);
944     if (FixCount > 0)
945       moveToTop(OldReg, I);
946   }
947   DEBUG(dumpStack());
948 }
949
950
951 //===----------------------------------------------------------------------===//
952 // Instruction transformation implementation
953 //===----------------------------------------------------------------------===//
954
955 void FPS::handleCall(MachineBasicBlock::iterator &I) {
956   unsigned STReturns = 0;
957   const MachineFunction* MF = I->getParent()->getParent();
958
959   for (const auto &MO : I->operands()) {
960     if (!MO.isReg())
961       continue;
962
963     unsigned R = MO.getReg() - X86::FP0;
964
965     if (R < 8) {
966       if (MF->getFunction()->getCallingConv() != CallingConv::X86_RegCall) {
967         assert(MO.isDef() && MO.isImplicit());
968       }
969
970       STReturns |= 1 << R;
971     }
972   }
973
974   unsigned N = countTrailingOnes(STReturns);
975
976   // FP registers used for function return must be consecutive starting at
977   // FP0
978   assert(STReturns == 0 || (isMask_32(STReturns) && N <= 2));
979
980   // Reset the FP Stack - It is required because of possible leftovers from
981   // passed arguments. The caller should assume that the FP stack is 
982   // returned empty (unless the callee returns values on FP stack).
983   while (StackTop > 0)
984     popReg();
985
986   for (unsigned I = 0; I < N; ++I)
987     pushReg(N - I - 1);
988 }
989
990 /// If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
991 /// the second one in ST(1).
992 void FPS::handleReturn(MachineBasicBlock::iterator &I) {
993   MachineInstr &MI = *I;
994
995   // Find the register operands.
996   unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
997   unsigned LiveMask = 0;
998
999   for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
1000     MachineOperand &Op = MI.getOperand(i);
1001     if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1002       continue;
1003     // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1004     // register, in which case only one will be a kill.
1005     assert(Op.isUse() &&
1006            (Op.isKill() ||                    // Marked kill.
1007             getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||   // Second instance.
1008             MI.killsRegister(Op.getReg())) && // Later use is marked kill.
1009            "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1010
1011     if (FirstFPRegOp == ~0U)
1012       FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1013     else {
1014       assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1015       SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1016     }
1017     LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1018
1019     // Remove the operand so that later passes don't see it.
1020     MI.RemoveOperand(i);
1021     --i;
1022     --e;
1023   }
1024
1025   // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the
1026   // returned registers are left live.
1027   adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1028   if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1029
1030   // There are only four possibilities here:
1031   // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1032   //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1033   //    FP Stack.
1034   if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1035     // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1036     assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1037            "Top of stack not the right register for RET!");
1038
1039     // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1040     // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1041     // block doesn't fire.
1042     StackTop = 0;
1043     return;
1044   }
1045
1046   // Otherwise, we are returning two values:
1047   // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1048   //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1049   if (StackTop == 1) {
1050     assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1051            "Stack misconfiguration for RET!");
1052
1053     // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1054     // register to hold it.
1055     unsigned NewReg = ScratchFPReg;
1056     duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1057     FirstFPRegOp = NewReg;
1058   }
1059
1060   /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1061   assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1062
1063   /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1064   ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1065   if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1066     assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1067     moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1068   }
1069
1070   /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1071   /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1072   assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1073   assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1074   StackTop = 0;
1075 }
1076
1077 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
1078 ///
1079 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1080   MachineInstr &MI = *I;
1081   unsigned DestReg = getFPReg(MI.getOperand(0));
1082
1083   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1084   MI.RemoveOperand(0); // Remove the explicit ST(0) operand
1085   MI.setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI.getOpcode())));
1086
1087   // Result gets pushed on the stack.
1088   pushReg(DestReg);
1089 }
1090
1091 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
1092 ///
1093 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1094   MachineInstr &MI = *I;
1095   unsigned NumOps = MI.getDesc().getNumOperands();
1096   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
1097          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
1098
1099   // Is this the last use of the source register?
1100   unsigned Reg = getFPReg(MI.getOperand(NumOps - 1));
1101   bool KillsSrc = MI.killsRegister(X86::FP0 + Reg);
1102
1103   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
1104   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
1105   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
1106   // always ok.
1107   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
1108   //
1109   if (!KillsSrc && (MI.getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
1110                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
1111                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
1112                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
1113                     MI.getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
1114                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
1115                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
1116                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
1117                     MI.getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
1118                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
1119                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
1120                     MI.getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1121                     MI.getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1122     duplicateToTop(Reg, ScratchFPReg, I);
1123   } else {
1124     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1125   }
1126
1127   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1128   MI.RemoveOperand(NumOps - 1); // Remove explicit ST(0) operand
1129   MI.setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI.getOpcode())));
1130
1131   if (MI.getOpcode() == X86::IST_FP64m || MI.getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1132       MI.getOpcode() == X86::ISTT_FP32m || MI.getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1133       MI.getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1134     if (StackTop == 0)
1135       report_fatal_error("Stack empty??");
1136     --StackTop;
1137   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1138     popStackAfter(I);
1139   }
1140 }
1141
1142
1143 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1144 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1145 /// non-fp operands after their FP operands.
1146 ///
1147 ///  Examples:
1148 ///     R1 = fchs R2
1149 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1150 ///
1151 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1152   MachineInstr &MI = *I;
1153 #ifndef NDEBUG
1154   unsigned NumOps = MI.getDesc().getNumOperands();
1155   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1156 #endif
1157
1158   // Is this the last use of the source register?
1159   unsigned Reg = getFPReg(MI.getOperand(1));
1160   bool KillsSrc = MI.killsRegister(X86::FP0 + Reg);
1161
1162   if (KillsSrc) {
1163     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1164     // the top of the stack.
1165     moveToTop(Reg, I);
1166     if (StackTop == 0)
1167       report_fatal_error("Stack cannot be empty!");
1168     --StackTop;
1169     pushReg(getFPReg(MI.getOperand(0)));
1170   } else {
1171     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1172     // of the stack.
1173     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI.getOperand(0)), I);
1174   }
1175
1176   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1177   MI.RemoveOperand(1); // Drop the source operand.
1178   MI.RemoveOperand(0); // Drop the destination operand.
1179   MI.setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI.getOpcode())));
1180 }
1181
1182
1183 //===----------------------------------------------------------------------===//
1184 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1185 //
1186
1187 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1188 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1189   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1190   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1191   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1192   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1193   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1194   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1195   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1196   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1197   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1198   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1199   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1200   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1201 };
1202
1203 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1204 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1205   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1206   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1207   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1208   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1209   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1210   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1211   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1212   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1213   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1214   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1215   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1216   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1217 };
1218
1219 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1220 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1221   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1222   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1223   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1224   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1225   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1226   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1227   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1228   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1229   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1230   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1231   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1232   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1233 };
1234
1235 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1236 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1237   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1238   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1239   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1240   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1241   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1242   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1243   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1244   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1245   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1246   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1247   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1248   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1249 };
1250
1251
1252 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1253 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1254 ///
1255 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1256 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1257 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1258 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1259 ///
1260 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1261   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1262   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1263   MachineInstr &MI = *I;
1264
1265   unsigned NumOperands = MI.getDesc().getNumOperands();
1266   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1267   unsigned Dest = getFPReg(MI.getOperand(0));
1268   unsigned Op0 = getFPReg(MI.getOperand(NumOperands - 2));
1269   unsigned Op1 = getFPReg(MI.getOperand(NumOperands - 1));
1270   bool KillsOp0 = MI.killsRegister(X86::FP0 + Op0);
1271   bool KillsOp1 = MI.killsRegister(X86::FP0 + Op1);
1272   DebugLoc dl = MI.getDebugLoc();
1273
1274   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1275
1276   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1277   // need to move one.
1278   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1279     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1280     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1281     // can update right on top of the old version.
1282     if (KillsOp0) {
1283       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1284       TOS = Op0;
1285     } else if (KillsOp1) {
1286       moveToTop(Op1, I);
1287       TOS = Op1;
1288     } else {
1289       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1290       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1291       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1292       // which one we pick.
1293       //
1294       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1295       Op0 = TOS = Dest;
1296       KillsOp0 = true;
1297     }
1298   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1299     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1300     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1301     // on the stack.
1302     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1303     Op0 = TOS = Dest;
1304     KillsOp0 = true;
1305   }
1306
1307   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1308   // least one of our operands is killed by this instruction.
1309   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1310          "Stack conditions not set up right!");
1311
1312   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1313   // which operand is killed by this instruction.
1314   ArrayRef<TableEntry> InstTable;
1315   bool isForward = TOS == Op0;
1316   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1317   if (updateST0) {
1318     if (isForward)
1319       InstTable = ForwardST0Table;
1320     else
1321       InstTable = ReverseST0Table;
1322   } else {
1323     if (isForward)
1324       InstTable = ForwardSTiTable;
1325     else
1326       InstTable = ReverseSTiTable;
1327   }
1328
1329   int Opcode = Lookup(InstTable, MI.getOpcode());
1330   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1331
1332   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1333   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1334
1335   // Replace the old instruction with a new instruction
1336   MBB->remove(&*I++);
1337   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1338
1339   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1340   // overwriting the other one.
1341   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1342     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1343     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1344   }
1345
1346   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1347   // the stack.
1348   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1349   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1350   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1351   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1352   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(&MI); // Remove the old instruction
1353 }
1354
1355 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1356 /// register arguments and no explicit destinations.
1357 ///
1358 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1359   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1360   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1361   MachineInstr &MI = *I;
1362
1363   unsigned NumOperands = MI.getDesc().getNumOperands();
1364   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1365   unsigned Op0 = getFPReg(MI.getOperand(NumOperands - 2));
1366   unsigned Op1 = getFPReg(MI.getOperand(NumOperands - 1));
1367   bool KillsOp0 = MI.killsRegister(X86::FP0 + Op0);
1368   bool KillsOp1 = MI.killsRegister(X86::FP0 + Op1);
1369
1370   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1371   // anywhere.
1372   moveToTop(Op0, I);
1373
1374   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1375   MI.getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1376   MI.RemoveOperand(1);
1377   MI.setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI.getOpcode())));
1378
1379   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1380   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1381   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1382 }
1383
1384 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1385 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1386 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1387 /// otherwise don't modify the stack at all.
1388 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1389   MachineInstr &MI = *I;
1390
1391   unsigned Op0 = getFPReg(MI.getOperand(0));
1392   unsigned Op1 = getFPReg(MI.getOperand(2));
1393   bool KillsOp1 = MI.killsRegister(X86::FP0 + Op1);
1394
1395   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1396   moveToTop(Op0, I);
1397
1398   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1399   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1400   MI.RemoveOperand(0);
1401   MI.RemoveOperand(1);
1402   MI.getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1403   MI.setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI.getOpcode())));
1404
1405   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1406   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1407     // Get this value off of the register stack.
1408     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1409   }
1410 }
1411
1412
1413 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1414 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1415 /// instructions.
1416 ///
1417 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &Inst) {
1418   MachineInstr &MI = *Inst;
1419
1420   if (MI.isCall()) {
1421     handleCall(Inst);
1422     return;
1423   }
1424
1425   if (MI.isReturn()) {
1426     handleReturn(Inst);
1427     return;
1428   }
1429
1430   switch (MI.getOpcode()) {
1431   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1432   case TargetOpcode::COPY: {
1433     // We handle three kinds of copies: FP <- FP, FP <- ST, and ST <- FP.
1434     const MachineOperand &MO1 = MI.getOperand(1);
1435     const MachineOperand &MO0 = MI.getOperand(0);
1436     bool KillsSrc = MI.killsRegister(MO1.getReg());
1437
1438     // FP <- FP copy.
1439     unsigned DstFP = getFPReg(MO0);
1440     unsigned SrcFP = getFPReg(MO1);
1441     assert(isLive(SrcFP) && "Cannot copy dead register");
1442     if (KillsSrc) {
1443       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1444       // incoming stack slot into the result.
1445       unsigned Slot = getSlot(SrcFP);
1446       Stack[Slot] = DstFP;
1447       RegMap[DstFP] = Slot;
1448     } else {
1449       // For COPY we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1450       // This could be made better, but would require substantial changes.
1451       duplicateToTop(SrcFP, DstFP, Inst);
1452     }
1453     break;
1454   }
1455
1456   case TargetOpcode::IMPLICIT_DEF: {
1457     // All FP registers must be explicitly defined, so load a 0 instead.
1458     unsigned Reg = MI.getOperand(0).getReg() - X86::FP0;
1459     DEBUG(dbgs() << "Emitting LD_F0 for implicit FP" << Reg << '\n');
1460     BuildMI(*MBB, Inst, MI.getDebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
1461     pushReg(Reg);
1462     break;
1463   }
1464
1465   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1466     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1467     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1468     // in the machine instr.
1469     //
1470     // There are special rules for x87 inline assembly. The compiler must know
1471     // exactly how many registers are popped and pushed implicitly by the asm.
1472     // Otherwise it is not possible to restore the stack state after the inline
1473     // asm.
1474     //
1475     // There are 3 kinds of input operands:
1476     //
1477     // 1. Popped inputs. These must appear at the stack top in ST0-STn. A
1478     //    popped input operand must be in a fixed stack slot, and it is either
1479     //    tied to an output operand, or in the clobber list. The MI has ST use
1480     //    and def operands for these inputs.
1481     //
1482     // 2. Fixed inputs. These inputs appear in fixed stack slots, but are
1483     //    preserved by the inline asm. The fixed stack slots must be STn-STm
1484     //    following the popped inputs. A fixed input operand cannot be tied to
1485     //    an output or appear in the clobber list. The MI has ST use operands
1486     //    and no defs for these inputs.
1487     //
1488     // 3. Preserved inputs. These inputs use the "f" constraint which is
1489     //    represented as an FP register. The inline asm won't change these
1490     //    stack slots.
1491     //
1492     // Outputs must be in ST registers, FP outputs are not allowed. Clobbered
1493     // registers do not count as output operands. The inline asm changes the
1494     // stack as if it popped all the popped inputs and then pushed all the
1495     // output operands.
1496
1497     // Scan the assembly for ST registers used, defined and clobbered. We can
1498     // only tell clobbers from defs by looking at the asm descriptor.
1499     unsigned STUses = 0, STDefs = 0, STClobbers = 0, STDeadDefs = 0;
1500     unsigned NumOps = 0;
1501     SmallSet<unsigned, 1> FRegIdx;
1502     unsigned RCID;
1503
1504     for (unsigned i = InlineAsm::MIOp_FirstOperand, e = MI.getNumOperands();
1505          i != e && MI.getOperand(i).isImm(); i += 1 + NumOps) {
1506       unsigned Flags = MI.getOperand(i).getImm();
1507
1508       NumOps = InlineAsm::getNumOperandRegisters(Flags);
1509       if (NumOps != 1)
1510         continue;
1511       const MachineOperand &MO = MI.getOperand(i + 1);
1512       if (!MO.isReg())
1513         continue;
1514       unsigned STReg = MO.getReg() - X86::FP0;
1515       if (STReg >= 8)
1516         continue;
1517
1518       // If the flag has a register class constraint, this must be an operand
1519       // with constraint "f". Record its index and continue.
1520       if (InlineAsm::hasRegClassConstraint(Flags, RCID)) {
1521         FRegIdx.insert(i + 1);
1522         continue;
1523       }
1524
1525       switch (InlineAsm::getKind(Flags)) {
1526       case InlineAsm::Kind_RegUse:
1527         STUses |= (1u << STReg);
1528         break;
1529       case InlineAsm::Kind_RegDef:
1530       case InlineAsm::Kind_RegDefEarlyClobber:
1531         STDefs |= (1u << STReg);
1532         if (MO.isDead())
1533           STDeadDefs |= (1u << STReg);
1534         break;
1535       case InlineAsm::Kind_Clobber:
1536         STClobbers |= (1u << STReg);
1537         break;
1538       default:
1539         break;
1540       }
1541     }
1542
1543     if (STUses && !isMask_32(STUses))
1544       MI.emitError("fixed input regs must be last on the x87 stack");
1545     unsigned NumSTUses = countTrailingOnes(STUses);
1546
1547     // Defs must be contiguous from the stack top. ST0-STn.
1548     if (STDefs && !isMask_32(STDefs)) {
1549       MI.emitError("output regs must be last on the x87 stack");
1550       STDefs = NextPowerOf2(STDefs) - 1;
1551     }
1552     unsigned NumSTDefs = countTrailingOnes(STDefs);
1553
1554     // So must the clobbered stack slots. ST0-STm, m >= n.
1555     if (STClobbers && !isMask_32(STDefs | STClobbers))
1556       MI.emitError("clobbers must be last on the x87 stack");
1557
1558     // Popped inputs are the ones that are also clobbered or defined.
1559     unsigned STPopped = STUses & (STDefs | STClobbers);
1560     if (STPopped && !isMask_32(STPopped))
1561       MI.emitError("implicitly popped regs must be last on the x87 stack");
1562     unsigned NumSTPopped = countTrailingOnes(STPopped);
1563
1564     DEBUG(dbgs() << "Asm uses " << NumSTUses << " fixed regs, pops "
1565                  << NumSTPopped << ", and defines " << NumSTDefs << " regs.\n");
1566
1567 #ifndef NDEBUG
1568     // If any input operand uses constraint "f", all output register
1569     // constraints must be early-clobber defs.
1570     for (unsigned I = 0, E = MI.getNumOperands(); I < E; ++I)
1571       if (FRegIdx.count(I)) {
1572         assert((1 << getFPReg(MI.getOperand(I)) & STDefs) == 0 &&
1573                "Operands with constraint \"f\" cannot overlap with defs");
1574       }
1575 #endif
1576
1577     // Collect all FP registers (register operands with constraints "t", "u",
1578     // and "f") to kill afer the instruction.
1579     unsigned FPKills = ((1u << NumFPRegs) - 1) & ~0xff;
1580     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
1581       MachineOperand &Op = MI.getOperand(i);
1582       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1583         continue;
1584       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1585
1586       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1587       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1588       // a batch.
1589       if (Op.isUse() && Op.isKill())
1590         FPKills |= 1U << FPReg;
1591     }
1592
1593     // Do not include registers that are implicitly popped by defs/clobbers.
1594     FPKills &= ~(STDefs | STClobbers);
1595
1596     // Now we can rearrange the live registers to match what was requested.
1597     unsigned char STUsesArray[8];
1598
1599     for (unsigned I = 0; I < NumSTUses; ++I)
1600       STUsesArray[I] = I;
1601
1602     shuffleStackTop(STUsesArray, NumSTUses, Inst);
1603     DEBUG({dbgs() << "Before asm: "; dumpStack();});
1604
1605     // With the stack layout fixed, rewrite the FP registers.
1606     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
1607       MachineOperand &Op = MI.getOperand(i);
1608       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1609         continue;
1610
1611       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1612
1613       if (FRegIdx.count(i))
1614         // Operand with constraint "f".
1615         Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1616       else
1617         // Operand with a single register class constraint ("t" or "u").
1618         Op.setReg(X86::ST0 + FPReg);
1619     }
1620
1621     // Simulate the inline asm popping its inputs and pushing its outputs.
1622     StackTop -= NumSTPopped;
1623
1624     for (unsigned i = 0; i < NumSTDefs; ++i)
1625       pushReg(NumSTDefs - i - 1);
1626
1627     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1628     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1629     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1630     // did this inline with operand rewriting).
1631     //
1632     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1633     // better by trying to pop in stack order or something.
1634     while (FPKills) {
1635       unsigned FPReg = countTrailingZeros(FPKills);
1636       if (isLive(FPReg))
1637         freeStackSlotAfter(Inst, FPReg);
1638       FPKills &= ~(1U << FPReg);
1639     }
1640
1641     // Don't delete the inline asm!
1642     return;
1643   }
1644   }
1645
1646   Inst = MBB->erase(Inst);  // Remove the pseudo instruction
1647
1648   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1649   // just erased the first instruction?
1650   if (Inst == MBB->begin()) {
1651     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1652     Inst = BuildMI(*MBB, Inst, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1653   } else
1654     --Inst;
1655 }
1656
1657 void FPS::setKillFlags(MachineBasicBlock &MBB) const {
1658   const TargetRegisterInfo *TRI =
1659       MBB.getParent()->getSubtarget().getRegisterInfo();
1660   LivePhysRegs LPR(TRI);
1661
1662   LPR.addLiveOuts(MBB);
1663
1664   for (MachineBasicBlock::reverse_iterator I = MBB.rbegin(), E = MBB.rend();
1665        I != E; ++I) {
1666     if (I->isDebugValue())
1667       continue;
1668
1669     std::bitset<8> Defs;
1670     SmallVector<MachineOperand *, 2> Uses;
1671     MachineInstr &MI = *I;
1672
1673     for (auto &MO : I->operands()) {
1674       if (!MO.isReg())
1675         continue;
1676
1677       unsigned Reg = MO.getReg() - X86::FP0;
1678
1679       if (Reg >= 8)
1680         continue;
1681
1682       if (MO.isDef()) {
1683         Defs.set(Reg);
1684         if (!LPR.contains(MO.getReg()))
1685           MO.setIsDead();
1686       } else
1687         Uses.push_back(&MO);
1688     }
1689
1690     for (auto *MO : Uses)
1691       if (Defs.test(getFPReg(*MO)) || !LPR.contains(MO->getReg()))
1692         MO->setIsKill();
1693
1694     LPR.stepBackward(MI);
1695   }
1696 }