]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Transforms/InstCombine/InstCombineVectorOps.cpp
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r302418, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Transforms / InstCombine / InstCombineVectorOps.cpp
1 //===- InstCombineVectorOps.cpp -------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements instcombine for ExtractElement, InsertElement and
11 // ShuffleVector.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "InstCombineInternal.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
17 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
18 #include "llvm/Analysis/VectorUtils.h"
19 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
20 using namespace llvm;
21 using namespace PatternMatch;
22
23 #define DEBUG_TYPE "instcombine"
24
25 /// Return true if the value is cheaper to scalarize than it is to leave as a
26 /// vector operation. isConstant indicates whether we're extracting one known
27 /// element. If false we're extracting a variable index.
28 static bool cheapToScalarize(Value *V, bool isConstant) {
29   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
30     if (isConstant) return true;
31
32     // If all elts are the same, we can extract it and use any of the values.
33     if (Constant *Op0 = C->getAggregateElement(0U)) {
34       for (unsigned i = 1, e = V->getType()->getVectorNumElements(); i != e;
35            ++i)
36         if (C->getAggregateElement(i) != Op0)
37           return false;
38       return true;
39     }
40   }
41   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
42   if (!I) return false;
43
44   // Insert element gets simplified to the inserted element or is deleted if
45   // this is constant idx extract element and its a constant idx insertelt.
46   if (I->getOpcode() == Instruction::InsertElement && isConstant &&
47       isa<ConstantInt>(I->getOperand(2)))
48     return true;
49   if (I->getOpcode() == Instruction::Load && I->hasOneUse())
50     return true;
51   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I))
52     if (BO->hasOneUse() &&
53         (cheapToScalarize(BO->getOperand(0), isConstant) ||
54          cheapToScalarize(BO->getOperand(1), isConstant)))
55       return true;
56   if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(I))
57     if (CI->hasOneUse() &&
58         (cheapToScalarize(CI->getOperand(0), isConstant) ||
59          cheapToScalarize(CI->getOperand(1), isConstant)))
60       return true;
61
62   return false;
63 }
64
65 // If we have a PHI node with a vector type that is only used to feed
66 // itself and be an operand of extractelement at a constant location,
67 // try to replace the PHI of the vector type with a PHI of a scalar type.
68 Instruction *InstCombiner::scalarizePHI(ExtractElementInst &EI, PHINode *PN) {
69   SmallVector<Instruction *, 2> Extracts;
70   // The users we want the PHI to have are:
71   // 1) The EI ExtractElement (we already know this)
72   // 2) Possibly more ExtractElements with the same index.
73   // 3) Another operand, which will feed back into the PHI.
74   Instruction *PHIUser = nullptr;
75   for (auto U : PN->users()) {
76     if (ExtractElementInst *EU = dyn_cast<ExtractElementInst>(U)) {
77       if (EI.getIndexOperand() == EU->getIndexOperand())
78         Extracts.push_back(EU);
79       else
80         return nullptr;
81     } else if (!PHIUser) {
82       PHIUser = cast<Instruction>(U);
83     } else {
84       return nullptr;
85     }
86   }
87
88   if (!PHIUser)
89     return nullptr;
90
91   // Verify that this PHI user has one use, which is the PHI itself,
92   // and that it is a binary operation which is cheap to scalarize.
93   // otherwise return NULL.
94   if (!PHIUser->hasOneUse() || !(PHIUser->user_back() == PN) ||
95       !(isa<BinaryOperator>(PHIUser)) || !cheapToScalarize(PHIUser, true))
96     return nullptr;
97
98   // Create a scalar PHI node that will replace the vector PHI node
99   // just before the current PHI node.
100   PHINode *scalarPHI = cast<PHINode>(InsertNewInstWith(
101       PHINode::Create(EI.getType(), PN->getNumIncomingValues(), ""), *PN));
102   // Scalarize each PHI operand.
103   for (unsigned i = 0; i < PN->getNumIncomingValues(); i++) {
104     Value *PHIInVal = PN->getIncomingValue(i);
105     BasicBlock *inBB = PN->getIncomingBlock(i);
106     Value *Elt = EI.getIndexOperand();
107     // If the operand is the PHI induction variable:
108     if (PHIInVal == PHIUser) {
109       // Scalarize the binary operation. Its first operand is the
110       // scalar PHI, and the second operand is extracted from the other
111       // vector operand.
112       BinaryOperator *B0 = cast<BinaryOperator>(PHIUser);
113       unsigned opId = (B0->getOperand(0) == PN) ? 1 : 0;
114       Value *Op = InsertNewInstWith(
115           ExtractElementInst::Create(B0->getOperand(opId), Elt,
116                                      B0->getOperand(opId)->getName() + ".Elt"),
117           *B0);
118       Value *newPHIUser = InsertNewInstWith(
119           BinaryOperator::CreateWithCopiedFlags(B0->getOpcode(),
120                                                 scalarPHI, Op, B0), *B0);
121       scalarPHI->addIncoming(newPHIUser, inBB);
122     } else {
123       // Scalarize PHI input:
124       Instruction *newEI = ExtractElementInst::Create(PHIInVal, Elt, "");
125       // Insert the new instruction into the predecessor basic block.
126       Instruction *pos = dyn_cast<Instruction>(PHIInVal);
127       BasicBlock::iterator InsertPos;
128       if (pos && !isa<PHINode>(pos)) {
129         InsertPos = ++pos->getIterator();
130       } else {
131         InsertPos = inBB->getFirstInsertionPt();
132       }
133
134       InsertNewInstWith(newEI, *InsertPos);
135
136       scalarPHI->addIncoming(newEI, inBB);
137     }
138   }
139
140   for (auto E : Extracts)
141     replaceInstUsesWith(*E, scalarPHI);
142
143   return &EI;
144 }
145
146 Instruction *InstCombiner::visitExtractElementInst(ExtractElementInst &EI) {
147   if (Value *V = SimplifyExtractElementInst(EI.getVectorOperand(),
148                                             EI.getIndexOperand(), SQ))
149     return replaceInstUsesWith(EI, V);
150
151   // If vector val is constant with all elements the same, replace EI with
152   // that element.  We handle a known element # below.
153   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(EI.getOperand(0)))
154     if (cheapToScalarize(C, false))
155       return replaceInstUsesWith(EI, C->getAggregateElement(0U));
156
157   // If extracting a specified index from the vector, see if we can recursively
158   // find a previously computed scalar that was inserted into the vector.
159   if (ConstantInt *IdxC = dyn_cast<ConstantInt>(EI.getOperand(1))) {
160     unsigned IndexVal = IdxC->getZExtValue();
161     unsigned VectorWidth = EI.getVectorOperandType()->getNumElements();
162
163     // InstSimplify handles cases where the index is invalid.
164     assert(IndexVal < VectorWidth);
165
166     // This instruction only demands the single element from the input vector.
167     // If the input vector has a single use, simplify it based on this use
168     // property.
169     if (EI.getOperand(0)->hasOneUse() && VectorWidth != 1) {
170       APInt UndefElts(VectorWidth, 0);
171       APInt DemandedMask(VectorWidth, 0);
172       DemandedMask.setBit(IndexVal);
173       if (Value *V = SimplifyDemandedVectorElts(EI.getOperand(0), DemandedMask,
174                                                 UndefElts)) {
175         EI.setOperand(0, V);
176         return &EI;
177       }
178     }
179
180     // If this extractelement is directly using a bitcast from a vector of
181     // the same number of elements, see if we can find the source element from
182     // it.  In this case, we will end up needing to bitcast the scalars.
183     if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(EI.getOperand(0))) {
184       if (VectorType *VT = dyn_cast<VectorType>(BCI->getOperand(0)->getType()))
185         if (VT->getNumElements() == VectorWidth)
186           if (Value *Elt = findScalarElement(BCI->getOperand(0), IndexVal))
187             return new BitCastInst(Elt, EI.getType());
188     }
189
190     // If there's a vector PHI feeding a scalar use through this extractelement
191     // instruction, try to scalarize the PHI.
192     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(EI.getOperand(0))) {
193       Instruction *scalarPHI = scalarizePHI(EI, PN);
194       if (scalarPHI)
195         return scalarPHI;
196     }
197   }
198
199   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(EI.getOperand(0))) {
200     // Push extractelement into predecessor operation if legal and
201     // profitable to do so.
202     if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
203       if (I->hasOneUse() &&
204           cheapToScalarize(BO, isa<ConstantInt>(EI.getOperand(1)))) {
205         Value *newEI0 =
206           Builder->CreateExtractElement(BO->getOperand(0), EI.getOperand(1),
207                                         EI.getName()+".lhs");
208         Value *newEI1 =
209           Builder->CreateExtractElement(BO->getOperand(1), EI.getOperand(1),
210                                         EI.getName()+".rhs");
211         return BinaryOperator::CreateWithCopiedFlags(BO->getOpcode(),
212                                                      newEI0, newEI1, BO);
213       }
214     } else if (InsertElementInst *IE = dyn_cast<InsertElementInst>(I)) {
215       // Extracting the inserted element?
216       if (IE->getOperand(2) == EI.getOperand(1))
217         return replaceInstUsesWith(EI, IE->getOperand(1));
218       // If the inserted and extracted elements are constants, they must not
219       // be the same value, extract from the pre-inserted value instead.
220       if (isa<Constant>(IE->getOperand(2)) && isa<Constant>(EI.getOperand(1))) {
221         Worklist.AddValue(EI.getOperand(0));
222         EI.setOperand(0, IE->getOperand(0));
223         return &EI;
224       }
225     } else if (ShuffleVectorInst *SVI = dyn_cast<ShuffleVectorInst>(I)) {
226       // If this is extracting an element from a shufflevector, figure out where
227       // it came from and extract from the appropriate input element instead.
228       if (ConstantInt *Elt = dyn_cast<ConstantInt>(EI.getOperand(1))) {
229         int SrcIdx = SVI->getMaskValue(Elt->getZExtValue());
230         Value *Src;
231         unsigned LHSWidth =
232           SVI->getOperand(0)->getType()->getVectorNumElements();
233
234         if (SrcIdx < 0)
235           return replaceInstUsesWith(EI, UndefValue::get(EI.getType()));
236         if (SrcIdx < (int)LHSWidth)
237           Src = SVI->getOperand(0);
238         else {
239           SrcIdx -= LHSWidth;
240           Src = SVI->getOperand(1);
241         }
242         Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(EI.getContext());
243         return ExtractElementInst::Create(Src,
244                                           ConstantInt::get(Int32Ty,
245                                                            SrcIdx, false));
246       }
247     } else if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(I)) {
248       // Canonicalize extractelement(cast) -> cast(extractelement).
249       // Bitcasts can change the number of vector elements, and they cost
250       // nothing.
251       if (CI->hasOneUse() && (CI->getOpcode() != Instruction::BitCast)) {
252         Value *EE = Builder->CreateExtractElement(CI->getOperand(0),
253                                                   EI.getIndexOperand());
254         Worklist.AddValue(EE);
255         return CastInst::Create(CI->getOpcode(), EE, EI.getType());
256       }
257     } else if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
258       if (SI->hasOneUse()) {
259         // TODO: For a select on vectors, it might be useful to do this if it
260         // has multiple extractelement uses. For vector select, that seems to
261         // fight the vectorizer.
262
263         // If we are extracting an element from a vector select or a select on
264         // vectors, create a select on the scalars extracted from the vector
265         // arguments.
266         Value *TrueVal = SI->getTrueValue();
267         Value *FalseVal = SI->getFalseValue();
268
269         Value *Cond = SI->getCondition();
270         if (Cond->getType()->isVectorTy()) {
271           Cond = Builder->CreateExtractElement(Cond,
272                                                EI.getIndexOperand(),
273                                                Cond->getName() + ".elt");
274         }
275
276         Value *V1Elem
277           = Builder->CreateExtractElement(TrueVal,
278                                           EI.getIndexOperand(),
279                                           TrueVal->getName() + ".elt");
280
281         Value *V2Elem
282           = Builder->CreateExtractElement(FalseVal,
283                                           EI.getIndexOperand(),
284                                           FalseVal->getName() + ".elt");
285         return SelectInst::Create(Cond,
286                                   V1Elem,
287                                   V2Elem,
288                                   SI->getName() + ".elt");
289       }
290     }
291   }
292   return nullptr;
293 }
294
295 /// If V is a shuffle of values that ONLY returns elements from either LHS or
296 /// RHS, return the shuffle mask and true. Otherwise, return false.
297 static bool collectSingleShuffleElements(Value *V, Value *LHS, Value *RHS,
298                                          SmallVectorImpl<Constant*> &Mask) {
299   assert(LHS->getType() == RHS->getType() &&
300          "Invalid CollectSingleShuffleElements");
301   unsigned NumElts = V->getType()->getVectorNumElements();
302
303   if (isa<UndefValue>(V)) {
304     Mask.assign(NumElts, UndefValue::get(Type::getInt32Ty(V->getContext())));
305     return true;
306   }
307
308   if (V == LHS) {
309     for (unsigned i = 0; i != NumElts; ++i)
310       Mask.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()), i));
311     return true;
312   }
313
314   if (V == RHS) {
315     for (unsigned i = 0; i != NumElts; ++i)
316       Mask.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()),
317                                       i+NumElts));
318     return true;
319   }
320
321   if (InsertElementInst *IEI = dyn_cast<InsertElementInst>(V)) {
322     // If this is an insert of an extract from some other vector, include it.
323     Value *VecOp    = IEI->getOperand(0);
324     Value *ScalarOp = IEI->getOperand(1);
325     Value *IdxOp    = IEI->getOperand(2);
326
327     if (!isa<ConstantInt>(IdxOp))
328       return false;
329     unsigned InsertedIdx = cast<ConstantInt>(IdxOp)->getZExtValue();
330
331     if (isa<UndefValue>(ScalarOp)) {  // inserting undef into vector.
332       // We can handle this if the vector we are inserting into is
333       // transitively ok.
334       if (collectSingleShuffleElements(VecOp, LHS, RHS, Mask)) {
335         // If so, update the mask to reflect the inserted undef.
336         Mask[InsertedIdx] = UndefValue::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()));
337         return true;
338       }
339     } else if (ExtractElementInst *EI = dyn_cast<ExtractElementInst>(ScalarOp)){
340       if (isa<ConstantInt>(EI->getOperand(1))) {
341         unsigned ExtractedIdx =
342         cast<ConstantInt>(EI->getOperand(1))->getZExtValue();
343         unsigned NumLHSElts = LHS->getType()->getVectorNumElements();
344
345         // This must be extracting from either LHS or RHS.
346         if (EI->getOperand(0) == LHS || EI->getOperand(0) == RHS) {
347           // We can handle this if the vector we are inserting into is
348           // transitively ok.
349           if (collectSingleShuffleElements(VecOp, LHS, RHS, Mask)) {
350             // If so, update the mask to reflect the inserted value.
351             if (EI->getOperand(0) == LHS) {
352               Mask[InsertedIdx % NumElts] =
353               ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()),
354                                ExtractedIdx);
355             } else {
356               assert(EI->getOperand(0) == RHS);
357               Mask[InsertedIdx % NumElts] =
358               ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()),
359                                ExtractedIdx + NumLHSElts);
360             }
361             return true;
362           }
363         }
364       }
365     }
366   }
367
368   return false;
369 }
370
371 /// If we have insertion into a vector that is wider than the vector that we
372 /// are extracting from, try to widen the source vector to allow a single
373 /// shufflevector to replace one or more insert/extract pairs.
374 static void replaceExtractElements(InsertElementInst *InsElt,
375                                    ExtractElementInst *ExtElt,
376                                    InstCombiner &IC) {
377   VectorType *InsVecType = InsElt->getType();
378   VectorType *ExtVecType = ExtElt->getVectorOperandType();
379   unsigned NumInsElts = InsVecType->getVectorNumElements();
380   unsigned NumExtElts = ExtVecType->getVectorNumElements();
381
382   // The inserted-to vector must be wider than the extracted-from vector.
383   if (InsVecType->getElementType() != ExtVecType->getElementType() ||
384       NumExtElts >= NumInsElts)
385     return;
386
387   // Create a shuffle mask to widen the extended-from vector using undefined
388   // values. The mask selects all of the values of the original vector followed
389   // by as many undefined values as needed to create a vector of the same length
390   // as the inserted-to vector.
391   SmallVector<Constant *, 16> ExtendMask;
392   IntegerType *IntType = Type::getInt32Ty(InsElt->getContext());
393   for (unsigned i = 0; i < NumExtElts; ++i)
394     ExtendMask.push_back(ConstantInt::get(IntType, i));
395   for (unsigned i = NumExtElts; i < NumInsElts; ++i)
396     ExtendMask.push_back(UndefValue::get(IntType));
397
398   Value *ExtVecOp = ExtElt->getVectorOperand();
399   auto *ExtVecOpInst = dyn_cast<Instruction>(ExtVecOp);
400   BasicBlock *InsertionBlock = (ExtVecOpInst && !isa<PHINode>(ExtVecOpInst))
401                                    ? ExtVecOpInst->getParent()
402                                    : ExtElt->getParent();
403
404   // TODO: This restriction matches the basic block check below when creating
405   // new extractelement instructions. If that limitation is removed, this one
406   // could also be removed. But for now, we just bail out to ensure that we
407   // will replace the extractelement instruction that is feeding our
408   // insertelement instruction. This allows the insertelement to then be
409   // replaced by a shufflevector. If the insertelement is not replaced, we can
410   // induce infinite looping because there's an optimization for extractelement
411   // that will delete our widening shuffle. This would trigger another attempt
412   // here to create that shuffle, and we spin forever.
413   if (InsertionBlock != InsElt->getParent())
414     return;
415
416   // TODO: This restriction matches the check in visitInsertElementInst() and
417   // prevents an infinite loop caused by not turning the extract/insert pair
418   // into a shuffle. We really should not need either check, but we're lacking
419   // folds for shufflevectors because we're afraid to generate shuffle masks
420   // that the backend can't handle.
421   if (InsElt->hasOneUse() && isa<InsertElementInst>(InsElt->user_back()))
422     return;
423
424   auto *WideVec = new ShuffleVectorInst(ExtVecOp, UndefValue::get(ExtVecType),
425                                         ConstantVector::get(ExtendMask));
426
427   // Insert the new shuffle after the vector operand of the extract is defined
428   // (as long as it's not a PHI) or at the start of the basic block of the
429   // extract, so any subsequent extracts in the same basic block can use it.
430   // TODO: Insert before the earliest ExtractElementInst that is replaced.
431   if (ExtVecOpInst && !isa<PHINode>(ExtVecOpInst))
432     WideVec->insertAfter(ExtVecOpInst);
433   else
434     IC.InsertNewInstWith(WideVec, *ExtElt->getParent()->getFirstInsertionPt());
435
436   // Replace extracts from the original narrow vector with extracts from the new
437   // wide vector.
438   for (User *U : ExtVecOp->users()) {
439     ExtractElementInst *OldExt = dyn_cast<ExtractElementInst>(U);
440     if (!OldExt || OldExt->getParent() != WideVec->getParent())
441       continue;
442     auto *NewExt = ExtractElementInst::Create(WideVec, OldExt->getOperand(1));
443     NewExt->insertAfter(WideVec);
444     IC.replaceInstUsesWith(*OldExt, NewExt);
445   }
446 }
447
448 /// We are building a shuffle to create V, which is a sequence of insertelement,
449 /// extractelement pairs. If PermittedRHS is set, then we must either use it or
450 /// not rely on the second vector source. Return a std::pair containing the
451 /// left and right vectors of the proposed shuffle (or 0), and set the Mask
452 /// parameter as required.
453 ///
454 /// Note: we intentionally don't try to fold earlier shuffles since they have
455 /// often been chosen carefully to be efficiently implementable on the target.
456 typedef std::pair<Value *, Value *> ShuffleOps;
457
458 static ShuffleOps collectShuffleElements(Value *V,
459                                          SmallVectorImpl<Constant *> &Mask,
460                                          Value *PermittedRHS,
461                                          InstCombiner &IC) {
462   assert(V->getType()->isVectorTy() && "Invalid shuffle!");
463   unsigned NumElts = V->getType()->getVectorNumElements();
464
465   if (isa<UndefValue>(V)) {
466     Mask.assign(NumElts, UndefValue::get(Type::getInt32Ty(V->getContext())));
467     return std::make_pair(
468         PermittedRHS ? UndefValue::get(PermittedRHS->getType()) : V, nullptr);
469   }
470
471   if (isa<ConstantAggregateZero>(V)) {
472     Mask.assign(NumElts, ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()),0));
473     return std::make_pair(V, nullptr);
474   }
475
476   if (InsertElementInst *IEI = dyn_cast<InsertElementInst>(V)) {
477     // If this is an insert of an extract from some other vector, include it.
478     Value *VecOp    = IEI->getOperand(0);
479     Value *ScalarOp = IEI->getOperand(1);
480     Value *IdxOp    = IEI->getOperand(2);
481
482     if (ExtractElementInst *EI = dyn_cast<ExtractElementInst>(ScalarOp)) {
483       if (isa<ConstantInt>(EI->getOperand(1)) && isa<ConstantInt>(IdxOp)) {
484         unsigned ExtractedIdx =
485           cast<ConstantInt>(EI->getOperand(1))->getZExtValue();
486         unsigned InsertedIdx = cast<ConstantInt>(IdxOp)->getZExtValue();
487
488         // Either the extracted from or inserted into vector must be RHSVec,
489         // otherwise we'd end up with a shuffle of three inputs.
490         if (EI->getOperand(0) == PermittedRHS || PermittedRHS == nullptr) {
491           Value *RHS = EI->getOperand(0);
492           ShuffleOps LR = collectShuffleElements(VecOp, Mask, RHS, IC);
493           assert(LR.second == nullptr || LR.second == RHS);
494
495           if (LR.first->getType() != RHS->getType()) {
496             // Although we are giving up for now, see if we can create extracts
497             // that match the inserts for another round of combining.
498             replaceExtractElements(IEI, EI, IC);
499
500             // We tried our best, but we can't find anything compatible with RHS
501             // further up the chain. Return a trivial shuffle.
502             for (unsigned i = 0; i < NumElts; ++i)
503               Mask[i] = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()), i);
504             return std::make_pair(V, nullptr);
505           }
506
507           unsigned NumLHSElts = RHS->getType()->getVectorNumElements();
508           Mask[InsertedIdx % NumElts] =
509             ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()),
510                              NumLHSElts+ExtractedIdx);
511           return std::make_pair(LR.first, RHS);
512         }
513
514         if (VecOp == PermittedRHS) {
515           // We've gone as far as we can: anything on the other side of the
516           // extractelement will already have been converted into a shuffle.
517           unsigned NumLHSElts =
518               EI->getOperand(0)->getType()->getVectorNumElements();
519           for (unsigned i = 0; i != NumElts; ++i)
520             Mask.push_back(ConstantInt::get(
521                 Type::getInt32Ty(V->getContext()),
522                 i == InsertedIdx ? ExtractedIdx : NumLHSElts + i));
523           return std::make_pair(EI->getOperand(0), PermittedRHS);
524         }
525
526         // If this insertelement is a chain that comes from exactly these two
527         // vectors, return the vector and the effective shuffle.
528         if (EI->getOperand(0)->getType() == PermittedRHS->getType() &&
529             collectSingleShuffleElements(IEI, EI->getOperand(0), PermittedRHS,
530                                          Mask))
531           return std::make_pair(EI->getOperand(0), PermittedRHS);
532       }
533     }
534   }
535
536   // Otherwise, we can't do anything fancy. Return an identity vector.
537   for (unsigned i = 0; i != NumElts; ++i)
538     Mask.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(V->getContext()), i));
539   return std::make_pair(V, nullptr);
540 }
541
542 /// Try to find redundant insertvalue instructions, like the following ones:
543 ///  %0 = insertvalue { i8, i32 } undef, i8 %x, 0
544 ///  %1 = insertvalue { i8, i32 } %0,    i8 %y, 0
545 /// Here the second instruction inserts values at the same indices, as the
546 /// first one, making the first one redundant.
547 /// It should be transformed to:
548 ///  %0 = insertvalue { i8, i32 } undef, i8 %y, 0
549 Instruction *InstCombiner::visitInsertValueInst(InsertValueInst &I) {
550   bool IsRedundant = false;
551   ArrayRef<unsigned int> FirstIndices = I.getIndices();
552
553   // If there is a chain of insertvalue instructions (each of them except the
554   // last one has only one use and it's another insertvalue insn from this
555   // chain), check if any of the 'children' uses the same indices as the first
556   // instruction. In this case, the first one is redundant.
557   Value *V = &I;
558   unsigned Depth = 0;
559   while (V->hasOneUse() && Depth < 10) {
560     User *U = V->user_back();
561     auto UserInsInst = dyn_cast<InsertValueInst>(U);
562     if (!UserInsInst || U->getOperand(0) != V)
563       break;
564     if (UserInsInst->getIndices() == FirstIndices) {
565       IsRedundant = true;
566       break;
567     }
568     V = UserInsInst;
569     Depth++;
570   }
571
572   if (IsRedundant)
573     return replaceInstUsesWith(I, I.getOperand(0));
574   return nullptr;
575 }
576
577 static bool isShuffleEquivalentToSelect(ShuffleVectorInst &Shuf) {
578   int MaskSize = Shuf.getMask()->getType()->getVectorNumElements();
579   int VecSize = Shuf.getOperand(0)->getType()->getVectorNumElements();
580
581   // A vector select does not change the size of the operands.
582   if (MaskSize != VecSize)
583     return false;
584
585   // Each mask element must be undefined or choose a vector element from one of
586   // the source operands without crossing vector lanes.
587   for (int i = 0; i != MaskSize; ++i) {
588     int Elt = Shuf.getMaskValue(i);
589     if (Elt != -1 && Elt != i && Elt != i + VecSize)
590       return false;
591   }
592
593   return true;
594 }
595
596 // Turn a chain of inserts that splats a value into a canonical insert + shuffle
597 // splat. That is:
598 // insertelt(insertelt(insertelt(insertelt X, %k, 0), %k, 1), %k, 2) ... ->
599 // shufflevector(insertelt(X, %k, 0), undef, zero)
600 static Instruction *foldInsSequenceIntoBroadcast(InsertElementInst &InsElt) {
601   // We are interested in the last insert in a chain. So, if this insert
602   // has a single user, and that user is an insert, bail.
603   if (InsElt.hasOneUse() && isa<InsertElementInst>(InsElt.user_back()))
604     return nullptr;
605
606   VectorType *VT = cast<VectorType>(InsElt.getType());
607   int NumElements = VT->getNumElements();
608
609   // Do not try to do this for a one-element vector, since that's a nop,
610   // and will cause an inf-loop.
611   if (NumElements == 1)
612     return nullptr;
613
614   Value *SplatVal = InsElt.getOperand(1);
615   InsertElementInst *CurrIE = &InsElt;  
616   SmallVector<bool, 16> ElementPresent(NumElements, false);
617
618   // Walk the chain backwards, keeping track of which indices we inserted into,
619   // until we hit something that isn't an insert of the splatted value.
620   while (CurrIE) {
621     ConstantInt *Idx = dyn_cast<ConstantInt>(CurrIE->getOperand(2));
622     if (!Idx || CurrIE->getOperand(1) != SplatVal)
623       return nullptr;
624
625     // Check none of the intermediate steps have any additional uses.
626     if ((CurrIE != &InsElt) && !CurrIE->hasOneUse())
627       return nullptr;
628
629     ElementPresent[Idx->getZExtValue()] = true;
630     CurrIE = dyn_cast<InsertElementInst>(CurrIE->getOperand(0));
631   }
632
633   // Make sure we've seen an insert into every element.
634   if (llvm::any_of(ElementPresent, [](bool Present) { return !Present; }))
635     return nullptr;
636
637   // All right, create the insert + shuffle.
638   Instruction *InsertFirst = InsertElementInst::Create(
639       UndefValue::get(VT), SplatVal,
640       ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(InsElt.getContext()), 0), "", &InsElt);
641
642   Constant *ZeroMask = ConstantAggregateZero::get(
643       VectorType::get(Type::getInt32Ty(InsElt.getContext()), NumElements));
644
645   return new ShuffleVectorInst(InsertFirst, UndefValue::get(VT), ZeroMask);
646 }
647
648 /// If we have an insertelement instruction feeding into another insertelement
649 /// and the 2nd is inserting a constant into the vector, canonicalize that
650 /// constant insertion before the insertion of a variable:
651 ///
652 /// insertelement (insertelement X, Y, IdxC1), ScalarC, IdxC2 -->
653 /// insertelement (insertelement X, ScalarC, IdxC2), Y, IdxC1
654 ///
655 /// This has the potential of eliminating the 2nd insertelement instruction
656 /// via constant folding of the scalar constant into a vector constant.
657 static Instruction *hoistInsEltConst(InsertElementInst &InsElt2,
658                                      InstCombiner::BuilderTy &Builder) {
659   auto *InsElt1 = dyn_cast<InsertElementInst>(InsElt2.getOperand(0));
660   if (!InsElt1 || !InsElt1->hasOneUse())
661     return nullptr;
662
663   Value *X, *Y;
664   Constant *ScalarC;
665   ConstantInt *IdxC1, *IdxC2;
666   if (match(InsElt1->getOperand(0), m_Value(X)) &&
667       match(InsElt1->getOperand(1), m_Value(Y)) && !isa<Constant>(Y) &&
668       match(InsElt1->getOperand(2), m_ConstantInt(IdxC1)) &&
669       match(InsElt2.getOperand(1), m_Constant(ScalarC)) &&
670       match(InsElt2.getOperand(2), m_ConstantInt(IdxC2)) && IdxC1 != IdxC2) {
671     Value *NewInsElt1 = Builder.CreateInsertElement(X, ScalarC, IdxC2);
672     return InsertElementInst::Create(NewInsElt1, Y, IdxC1);
673   }
674
675   return nullptr;
676 }
677
678 /// insertelt (shufflevector X, CVec, Mask|insertelt X, C1, CIndex1), C, CIndex
679 /// --> shufflevector X, CVec', Mask'
680 static Instruction *foldConstantInsEltIntoShuffle(InsertElementInst &InsElt) {
681   auto *Inst = dyn_cast<Instruction>(InsElt.getOperand(0));
682   // Bail out if the parent has more than one use. In that case, we'd be
683   // replacing the insertelt with a shuffle, and that's not a clear win.
684   if (!Inst || !Inst->hasOneUse())
685     return nullptr;
686   if (auto *Shuf = dyn_cast<ShuffleVectorInst>(InsElt.getOperand(0))) {
687     // The shuffle must have a constant vector operand. The insertelt must have
688     // a constant scalar being inserted at a constant position in the vector.
689     Constant *ShufConstVec, *InsEltScalar;
690     uint64_t InsEltIndex;
691     if (!match(Shuf->getOperand(1), m_Constant(ShufConstVec)) ||
692         !match(InsElt.getOperand(1), m_Constant(InsEltScalar)) ||
693         !match(InsElt.getOperand(2), m_ConstantInt(InsEltIndex)))
694       return nullptr;
695
696     // Adding an element to an arbitrary shuffle could be expensive, but a
697     // shuffle that selects elements from vectors without crossing lanes is
698     // assumed cheap.
699     // If we're just adding a constant into that shuffle, it will still be
700     // cheap.
701     if (!isShuffleEquivalentToSelect(*Shuf))
702       return nullptr;
703
704     // From the above 'select' check, we know that the mask has the same number
705     // of elements as the vector input operands. We also know that each constant
706     // input element is used in its lane and can not be used more than once by
707     // the shuffle. Therefore, replace the constant in the shuffle's constant
708     // vector with the insertelt constant. Replace the constant in the shuffle's
709     // mask vector with the insertelt index plus the length of the vector
710     // (because the constant vector operand of a shuffle is always the 2nd
711     // operand).
712     Constant *Mask = Shuf->getMask();
713     unsigned NumElts = Mask->getType()->getVectorNumElements();
714     SmallVector<Constant *, 16> NewShufElts(NumElts);
715     SmallVector<Constant *, 16> NewMaskElts(NumElts);
716     for (unsigned I = 0; I != NumElts; ++I) {
717       if (I == InsEltIndex) {
718         NewShufElts[I] = InsEltScalar;
719         Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(Shuf->getContext());
720         NewMaskElts[I] = ConstantInt::get(Int32Ty, InsEltIndex + NumElts);
721       } else {
722         // Copy over the existing values.
723         NewShufElts[I] = ShufConstVec->getAggregateElement(I);
724         NewMaskElts[I] = Mask->getAggregateElement(I);
725       }
726     }
727
728     // Create new operands for a shuffle that includes the constant of the
729     // original insertelt. The old shuffle will be dead now.
730     return new ShuffleVectorInst(Shuf->getOperand(0),
731                                  ConstantVector::get(NewShufElts),
732                                  ConstantVector::get(NewMaskElts));
733   } else if (auto *IEI = dyn_cast<InsertElementInst>(Inst)) {
734     // Transform sequences of insertelements ops with constant data/indexes into
735     // a single shuffle op.
736     unsigned NumElts = InsElt.getType()->getNumElements();
737
738     uint64_t InsertIdx[2];
739     Constant *Val[2];
740     if (!match(InsElt.getOperand(2), m_ConstantInt(InsertIdx[0])) ||
741         !match(InsElt.getOperand(1), m_Constant(Val[0])) ||
742         !match(IEI->getOperand(2), m_ConstantInt(InsertIdx[1])) ||
743         !match(IEI->getOperand(1), m_Constant(Val[1])))
744       return nullptr;
745     SmallVector<Constant *, 16> Values(NumElts);
746     SmallVector<Constant *, 16> Mask(NumElts);
747     auto ValI = std::begin(Val);
748     // Generate new constant vector and mask.
749     // We have 2 values/masks from the insertelements instructions. Insert them
750     // into new value/mask vectors.
751     for (uint64_t I : InsertIdx) {
752       if (!Values[I]) {
753         assert(!Mask[I]);
754         Values[I] = *ValI;
755         Mask[I] = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(InsElt.getContext()),
756                                    NumElts + I);
757       }
758       ++ValI;
759     }
760     // Remaining values are filled with 'undef' values.
761     for (unsigned I = 0; I < NumElts; ++I) {
762       if (!Values[I]) {
763         assert(!Mask[I]);
764         Values[I] = UndefValue::get(InsElt.getType()->getElementType());
765         Mask[I] = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(InsElt.getContext()), I);
766       }
767     }
768     // Create new operands for a shuffle that includes the constant of the
769     // original insertelt.
770     return new ShuffleVectorInst(IEI->getOperand(0),
771                                  ConstantVector::get(Values),
772                                  ConstantVector::get(Mask));
773   }
774   return nullptr;
775 }
776
777 Instruction *InstCombiner::visitInsertElementInst(InsertElementInst &IE) {
778   Value *VecOp    = IE.getOperand(0);
779   Value *ScalarOp = IE.getOperand(1);
780   Value *IdxOp    = IE.getOperand(2);
781
782   // Inserting an undef or into an undefined place, remove this.
783   if (isa<UndefValue>(ScalarOp) || isa<UndefValue>(IdxOp))
784     replaceInstUsesWith(IE, VecOp);
785
786   // If the inserted element was extracted from some other vector, and if the
787   // indexes are constant, try to turn this into a shufflevector operation.
788   if (ExtractElementInst *EI = dyn_cast<ExtractElementInst>(ScalarOp)) {
789     if (isa<ConstantInt>(EI->getOperand(1)) && isa<ConstantInt>(IdxOp)) {
790       unsigned NumInsertVectorElts = IE.getType()->getNumElements();
791       unsigned NumExtractVectorElts =
792           EI->getOperand(0)->getType()->getVectorNumElements();
793       unsigned ExtractedIdx =
794         cast<ConstantInt>(EI->getOperand(1))->getZExtValue();
795       unsigned InsertedIdx = cast<ConstantInt>(IdxOp)->getZExtValue();
796
797       if (ExtractedIdx >= NumExtractVectorElts) // Out of range extract.
798         return replaceInstUsesWith(IE, VecOp);
799
800       if (InsertedIdx >= NumInsertVectorElts)  // Out of range insert.
801         return replaceInstUsesWith(IE, UndefValue::get(IE.getType()));
802
803       // If we are extracting a value from a vector, then inserting it right
804       // back into the same place, just use the input vector.
805       if (EI->getOperand(0) == VecOp && ExtractedIdx == InsertedIdx)
806         return replaceInstUsesWith(IE, VecOp);
807
808       // If this insertelement isn't used by some other insertelement, turn it
809       // (and any insertelements it points to), into one big shuffle.
810       if (!IE.hasOneUse() || !isa<InsertElementInst>(IE.user_back())) {
811         SmallVector<Constant*, 16> Mask;
812         ShuffleOps LR = collectShuffleElements(&IE, Mask, nullptr, *this);
813
814         // The proposed shuffle may be trivial, in which case we shouldn't
815         // perform the combine.
816         if (LR.first != &IE && LR.second != &IE) {
817           // We now have a shuffle of LHS, RHS, Mask.
818           if (LR.second == nullptr)
819             LR.second = UndefValue::get(LR.first->getType());
820           return new ShuffleVectorInst(LR.first, LR.second,
821                                        ConstantVector::get(Mask));
822         }
823       }
824     }
825   }
826
827   unsigned VWidth = VecOp->getType()->getVectorNumElements();
828   APInt UndefElts(VWidth, 0);
829   APInt AllOnesEltMask(APInt::getAllOnesValue(VWidth));
830   if (Value *V = SimplifyDemandedVectorElts(&IE, AllOnesEltMask, UndefElts)) {
831     if (V != &IE)
832       return replaceInstUsesWith(IE, V);
833     return &IE;
834   }
835
836   if (Instruction *Shuf = foldConstantInsEltIntoShuffle(IE))
837     return Shuf;
838
839   if (Instruction *NewInsElt = hoistInsEltConst(IE, *Builder))
840     return NewInsElt;
841
842   // Turn a sequence of inserts that broadcasts a scalar into a single
843   // insert + shufflevector.
844   if (Instruction *Broadcast = foldInsSequenceIntoBroadcast(IE))
845     return Broadcast;
846
847   return nullptr;
848 }
849
850 /// Return true if we can evaluate the specified expression tree if the vector
851 /// elements were shuffled in a different order.
852 static bool CanEvaluateShuffled(Value *V, ArrayRef<int> Mask,
853                                 unsigned Depth = 5) {
854   // We can always reorder the elements of a constant.
855   if (isa<Constant>(V))
856     return true;
857
858   // We won't reorder vector arguments. No IPO here.
859   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
860   if (!I) return false;
861
862   // Two users may expect different orders of the elements. Don't try it.
863   if (!I->hasOneUse())
864     return false;
865
866   if (Depth == 0) return false;
867
868   switch (I->getOpcode()) {
869     case Instruction::Add:
870     case Instruction::FAdd:
871     case Instruction::Sub:
872     case Instruction::FSub:
873     case Instruction::Mul:
874     case Instruction::FMul:
875     case Instruction::UDiv:
876     case Instruction::SDiv:
877     case Instruction::FDiv:
878     case Instruction::URem:
879     case Instruction::SRem:
880     case Instruction::FRem:
881     case Instruction::Shl:
882     case Instruction::LShr:
883     case Instruction::AShr:
884     case Instruction::And:
885     case Instruction::Or:
886     case Instruction::Xor:
887     case Instruction::ICmp:
888     case Instruction::FCmp:
889     case Instruction::Trunc:
890     case Instruction::ZExt:
891     case Instruction::SExt:
892     case Instruction::FPToUI:
893     case Instruction::FPToSI:
894     case Instruction::UIToFP:
895     case Instruction::SIToFP:
896     case Instruction::FPTrunc:
897     case Instruction::FPExt:
898     case Instruction::GetElementPtr: {
899       for (Value *Operand : I->operands()) {
900         if (!CanEvaluateShuffled(Operand, Mask, Depth-1))
901           return false;
902       }
903       return true;
904     }
905     case Instruction::InsertElement: {
906       ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(2));
907       if (!CI) return false;
908       int ElementNumber = CI->getLimitedValue();
909
910       // Verify that 'CI' does not occur twice in Mask. A single 'insertelement'
911       // can't put an element into multiple indices.
912       bool SeenOnce = false;
913       for (int i = 0, e = Mask.size(); i != e; ++i) {
914         if (Mask[i] == ElementNumber) {
915           if (SeenOnce)
916             return false;
917           SeenOnce = true;
918         }
919       }
920       return CanEvaluateShuffled(I->getOperand(0), Mask, Depth-1);
921     }
922   }
923   return false;
924 }
925
926 /// Rebuild a new instruction just like 'I' but with the new operands given.
927 /// In the event of type mismatch, the type of the operands is correct.
928 static Value *buildNew(Instruction *I, ArrayRef<Value*> NewOps) {
929   // We don't want to use the IRBuilder here because we want the replacement
930   // instructions to appear next to 'I', not the builder's insertion point.
931   switch (I->getOpcode()) {
932     case Instruction::Add:
933     case Instruction::FAdd:
934     case Instruction::Sub:
935     case Instruction::FSub:
936     case Instruction::Mul:
937     case Instruction::FMul:
938     case Instruction::UDiv:
939     case Instruction::SDiv:
940     case Instruction::FDiv:
941     case Instruction::URem:
942     case Instruction::SRem:
943     case Instruction::FRem:
944     case Instruction::Shl:
945     case Instruction::LShr:
946     case Instruction::AShr:
947     case Instruction::And:
948     case Instruction::Or:
949     case Instruction::Xor: {
950       BinaryOperator *BO = cast<BinaryOperator>(I);
951       assert(NewOps.size() == 2 && "binary operator with #ops != 2");
952       BinaryOperator *New =
953           BinaryOperator::Create(cast<BinaryOperator>(I)->getOpcode(),
954                                  NewOps[0], NewOps[1], "", BO);
955       if (isa<OverflowingBinaryOperator>(BO)) {
956         New->setHasNoUnsignedWrap(BO->hasNoUnsignedWrap());
957         New->setHasNoSignedWrap(BO->hasNoSignedWrap());
958       }
959       if (isa<PossiblyExactOperator>(BO)) {
960         New->setIsExact(BO->isExact());
961       }
962       if (isa<FPMathOperator>(BO))
963         New->copyFastMathFlags(I);
964       return New;
965     }
966     case Instruction::ICmp:
967       assert(NewOps.size() == 2 && "icmp with #ops != 2");
968       return new ICmpInst(I, cast<ICmpInst>(I)->getPredicate(),
969                           NewOps[0], NewOps[1]);
970     case Instruction::FCmp:
971       assert(NewOps.size() == 2 && "fcmp with #ops != 2");
972       return new FCmpInst(I, cast<FCmpInst>(I)->getPredicate(),
973                           NewOps[0], NewOps[1]);
974     case Instruction::Trunc:
975     case Instruction::ZExt:
976     case Instruction::SExt:
977     case Instruction::FPToUI:
978     case Instruction::FPToSI:
979     case Instruction::UIToFP:
980     case Instruction::SIToFP:
981     case Instruction::FPTrunc:
982     case Instruction::FPExt: {
983       // It's possible that the mask has a different number of elements from
984       // the original cast. We recompute the destination type to match the mask.
985       Type *DestTy =
986           VectorType::get(I->getType()->getScalarType(),
987                           NewOps[0]->getType()->getVectorNumElements());
988       assert(NewOps.size() == 1 && "cast with #ops != 1");
989       return CastInst::Create(cast<CastInst>(I)->getOpcode(), NewOps[0], DestTy,
990                               "", I);
991     }
992     case Instruction::GetElementPtr: {
993       Value *Ptr = NewOps[0];
994       ArrayRef<Value*> Idx = NewOps.slice(1);
995       GetElementPtrInst *GEP = GetElementPtrInst::Create(
996           cast<GetElementPtrInst>(I)->getSourceElementType(), Ptr, Idx, "", I);
997       GEP->setIsInBounds(cast<GetElementPtrInst>(I)->isInBounds());
998       return GEP;
999     }
1000   }
1001   llvm_unreachable("failed to rebuild vector instructions");
1002 }
1003
1004 Value *
1005 InstCombiner::EvaluateInDifferentElementOrder(Value *V, ArrayRef<int> Mask) {
1006   // Mask.size() does not need to be equal to the number of vector elements.
1007
1008   assert(V->getType()->isVectorTy() && "can't reorder non-vector elements");
1009   if (isa<UndefValue>(V)) {
1010     return UndefValue::get(VectorType::get(V->getType()->getScalarType(),
1011                                            Mask.size()));
1012   }
1013   if (isa<ConstantAggregateZero>(V)) {
1014     return ConstantAggregateZero::get(
1015                VectorType::get(V->getType()->getScalarType(),
1016                                Mask.size()));
1017   }
1018   if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
1019     SmallVector<Constant *, 16> MaskValues;
1020     for (int i = 0, e = Mask.size(); i != e; ++i) {
1021       if (Mask[i] == -1)
1022         MaskValues.push_back(UndefValue::get(Builder->getInt32Ty()));
1023       else
1024         MaskValues.push_back(Builder->getInt32(Mask[i]));
1025     }
1026     return ConstantExpr::getShuffleVector(C, UndefValue::get(C->getType()),
1027                                           ConstantVector::get(MaskValues));
1028   }
1029
1030   Instruction *I = cast<Instruction>(V);
1031   switch (I->getOpcode()) {
1032     case Instruction::Add:
1033     case Instruction::FAdd:
1034     case Instruction::Sub:
1035     case Instruction::FSub:
1036     case Instruction::Mul:
1037     case Instruction::FMul:
1038     case Instruction::UDiv:
1039     case Instruction::SDiv:
1040     case Instruction::FDiv:
1041     case Instruction::URem:
1042     case Instruction::SRem:
1043     case Instruction::FRem:
1044     case Instruction::Shl:
1045     case Instruction::LShr:
1046     case Instruction::AShr:
1047     case Instruction::And:
1048     case Instruction::Or:
1049     case Instruction::Xor:
1050     case Instruction::ICmp:
1051     case Instruction::FCmp:
1052     case Instruction::Trunc:
1053     case Instruction::ZExt:
1054     case Instruction::SExt:
1055     case Instruction::FPToUI:
1056     case Instruction::FPToSI:
1057     case Instruction::UIToFP:
1058     case Instruction::SIToFP:
1059     case Instruction::FPTrunc:
1060     case Instruction::FPExt:
1061     case Instruction::Select:
1062     case Instruction::GetElementPtr: {
1063       SmallVector<Value*, 8> NewOps;
1064       bool NeedsRebuild = (Mask.size() != I->getType()->getVectorNumElements());
1065       for (int i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1066         Value *V = EvaluateInDifferentElementOrder(I->getOperand(i), Mask);
1067         NewOps.push_back(V);
1068         NeedsRebuild |= (V != I->getOperand(i));
1069       }
1070       if (NeedsRebuild) {
1071         return buildNew(I, NewOps);
1072       }
1073       return I;
1074     }
1075     case Instruction::InsertElement: {
1076       int Element = cast<ConstantInt>(I->getOperand(2))->getLimitedValue();
1077
1078       // The insertelement was inserting at Element. Figure out which element
1079       // that becomes after shuffling. The answer is guaranteed to be unique
1080       // by CanEvaluateShuffled.
1081       bool Found = false;
1082       int Index = 0;
1083       for (int e = Mask.size(); Index != e; ++Index) {
1084         if (Mask[Index] == Element) {
1085           Found = true;
1086           break;
1087         }
1088       }
1089
1090       // If element is not in Mask, no need to handle the operand 1 (element to
1091       // be inserted). Just evaluate values in operand 0 according to Mask.
1092       if (!Found)
1093         return EvaluateInDifferentElementOrder(I->getOperand(0), Mask);
1094
1095       Value *V = EvaluateInDifferentElementOrder(I->getOperand(0), Mask);
1096       return InsertElementInst::Create(V, I->getOperand(1),
1097                                        Builder->getInt32(Index), "", I);
1098     }
1099   }
1100   llvm_unreachable("failed to reorder elements of vector instruction!");
1101 }
1102
1103 static void recognizeIdentityMask(const SmallVectorImpl<int> &Mask,
1104                                   bool &isLHSID, bool &isRHSID) {
1105   isLHSID = isRHSID = true;
1106
1107   for (unsigned i = 0, e = Mask.size(); i != e; ++i) {
1108     if (Mask[i] < 0) continue;  // Ignore undef values.
1109     // Is this an identity shuffle of the LHS value?
1110     isLHSID &= (Mask[i] == (int)i);
1111
1112     // Is this an identity shuffle of the RHS value?
1113     isRHSID &= (Mask[i]-e == i);
1114   }
1115 }
1116
1117 // Returns true if the shuffle is extracting a contiguous range of values from
1118 // LHS, for example:
1119 //                 +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
1120 //   Input:        |AA|BB|CC|DD|EE|FF|GG|HH|II|JJ|KK|LL|MM|NN|OO|PP|
1121 //   Shuffles to:  |EE|FF|GG|HH|
1122 //                 +--+--+--+--+
1123 static bool isShuffleExtractingFromLHS(ShuffleVectorInst &SVI,
1124                                        SmallVector<int, 16> &Mask) {
1125   unsigned LHSElems = SVI.getOperand(0)->getType()->getVectorNumElements();
1126   unsigned MaskElems = Mask.size();
1127   unsigned BegIdx = Mask.front();
1128   unsigned EndIdx = Mask.back();
1129   if (BegIdx > EndIdx || EndIdx >= LHSElems || EndIdx - BegIdx != MaskElems - 1)
1130     return false;
1131   for (unsigned I = 0; I != MaskElems; ++I)
1132     if (static_cast<unsigned>(Mask[I]) != BegIdx + I)
1133       return false;
1134   return true;
1135 }
1136
1137 Instruction *InstCombiner::visitShuffleVectorInst(ShuffleVectorInst &SVI) {
1138   Value *LHS = SVI.getOperand(0);
1139   Value *RHS = SVI.getOperand(1);
1140   SmallVector<int, 16> Mask = SVI.getShuffleMask();
1141   Type *Int32Ty = Type::getInt32Ty(SVI.getContext());
1142
1143   if (auto *V =
1144           SimplifyShuffleVectorInst(LHS, RHS, SVI.getMask(), SVI.getType(), SQ))
1145     return replaceInstUsesWith(SVI, V);
1146
1147   bool MadeChange = false;
1148   unsigned VWidth = SVI.getType()->getVectorNumElements();
1149
1150   APInt UndefElts(VWidth, 0);
1151   APInt AllOnesEltMask(APInt::getAllOnesValue(VWidth));
1152   if (Value *V = SimplifyDemandedVectorElts(&SVI, AllOnesEltMask, UndefElts)) {
1153     if (V != &SVI)
1154       return replaceInstUsesWith(SVI, V);
1155     LHS = SVI.getOperand(0);
1156     RHS = SVI.getOperand(1);
1157     MadeChange = true;
1158   }
1159
1160   unsigned LHSWidth = LHS->getType()->getVectorNumElements();
1161
1162   // Canonicalize shuffle(x    ,x,mask) -> shuffle(x, undef,mask')
1163   // Canonicalize shuffle(undef,x,mask) -> shuffle(x, undef,mask').
1164   if (LHS == RHS || isa<UndefValue>(LHS)) {
1165     if (isa<UndefValue>(LHS) && LHS == RHS) {
1166       // shuffle(undef,undef,mask) -> undef.
1167       Value *Result = (VWidth == LHSWidth)
1168                       ? LHS : UndefValue::get(SVI.getType());
1169       return replaceInstUsesWith(SVI, Result);
1170     }
1171
1172     // Remap any references to RHS to use LHS.
1173     SmallVector<Constant*, 16> Elts;
1174     for (unsigned i = 0, e = LHSWidth; i != VWidth; ++i) {
1175       if (Mask[i] < 0) {
1176         Elts.push_back(UndefValue::get(Int32Ty));
1177         continue;
1178       }
1179
1180       if ((Mask[i] >= (int)e && isa<UndefValue>(RHS)) ||
1181           (Mask[i] <  (int)e && isa<UndefValue>(LHS))) {
1182         Mask[i] = -1;     // Turn into undef.
1183         Elts.push_back(UndefValue::get(Int32Ty));
1184       } else {
1185         Mask[i] = Mask[i] % e;  // Force to LHS.
1186         Elts.push_back(ConstantInt::get(Int32Ty, Mask[i]));
1187       }
1188     }
1189     SVI.setOperand(0, SVI.getOperand(1));
1190     SVI.setOperand(1, UndefValue::get(RHS->getType()));
1191     SVI.setOperand(2, ConstantVector::get(Elts));
1192     LHS = SVI.getOperand(0);
1193     RHS = SVI.getOperand(1);
1194     MadeChange = true;
1195   }
1196
1197   if (VWidth == LHSWidth) {
1198     // Analyze the shuffle, are the LHS or RHS and identity shuffles?
1199     bool isLHSID, isRHSID;
1200     recognizeIdentityMask(Mask, isLHSID, isRHSID);
1201
1202     // Eliminate identity shuffles.
1203     if (isLHSID) return replaceInstUsesWith(SVI, LHS);
1204     if (isRHSID) return replaceInstUsesWith(SVI, RHS);
1205   }
1206
1207   if (isa<UndefValue>(RHS) && CanEvaluateShuffled(LHS, Mask)) {
1208     Value *V = EvaluateInDifferentElementOrder(LHS, Mask);
1209     return replaceInstUsesWith(SVI, V);
1210   }
1211
1212   // SROA generates shuffle+bitcast when the extracted sub-vector is bitcast to
1213   // a non-vector type. We can instead bitcast the original vector followed by
1214   // an extract of the desired element:
1215   //
1216   //   %sroa = shufflevector <16 x i8> %in, <16 x i8> undef,
1217   //                         <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
1218   //   %1 = bitcast <4 x i8> %sroa to i32
1219   // Becomes:
1220   //   %bc = bitcast <16 x i8> %in to <4 x i32>
1221   //   %ext = extractelement <4 x i32> %bc, i32 0
1222   //
1223   // If the shuffle is extracting a contiguous range of values from the input
1224   // vector then each use which is a bitcast of the extracted size can be
1225   // replaced. This will work if the vector types are compatible, and the begin
1226   // index is aligned to a value in the casted vector type. If the begin index
1227   // isn't aligned then we can shuffle the original vector (keeping the same
1228   // vector type) before extracting.
1229   //
1230   // This code will bail out if the target type is fundamentally incompatible
1231   // with vectors of the source type.
1232   //
1233   // Example of <16 x i8>, target type i32:
1234   // Index range [4,8):         v-----------v Will work.
1235   //                +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
1236   //     <16 x i8>: |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
1237   //     <4 x i32>: |           |           |           |           |
1238   //                +-----------+-----------+-----------+-----------+
1239   // Index range [6,10):              ^-----------^ Needs an extra shuffle.
1240   // Target type i40:           ^--------------^ Won't work, bail.
1241   if (isShuffleExtractingFromLHS(SVI, Mask)) {
1242     Value *V = LHS;
1243     unsigned MaskElems = Mask.size();
1244     VectorType *SrcTy = cast<VectorType>(V->getType());
1245     unsigned VecBitWidth = SrcTy->getBitWidth();
1246     unsigned SrcElemBitWidth = DL.getTypeSizeInBits(SrcTy->getElementType());
1247     assert(SrcElemBitWidth && "vector elements must have a bitwidth");
1248     unsigned SrcNumElems = SrcTy->getNumElements();
1249     SmallVector<BitCastInst *, 8> BCs;
1250     DenseMap<Type *, Value *> NewBCs;
1251     for (User *U : SVI.users())
1252       if (BitCastInst *BC = dyn_cast<BitCastInst>(U))
1253         if (!BC->use_empty())
1254           // Only visit bitcasts that weren't previously handled.
1255           BCs.push_back(BC);
1256     for (BitCastInst *BC : BCs) {
1257       unsigned BegIdx = Mask.front();
1258       Type *TgtTy = BC->getDestTy();
1259       unsigned TgtElemBitWidth = DL.getTypeSizeInBits(TgtTy);
1260       if (!TgtElemBitWidth)
1261         continue;
1262       unsigned TgtNumElems = VecBitWidth / TgtElemBitWidth;
1263       bool VecBitWidthsEqual = VecBitWidth == TgtNumElems * TgtElemBitWidth;
1264       bool BegIsAligned = 0 == ((SrcElemBitWidth * BegIdx) % TgtElemBitWidth);
1265       if (!VecBitWidthsEqual)
1266         continue;
1267       if (!VectorType::isValidElementType(TgtTy))
1268         continue;
1269       VectorType *CastSrcTy = VectorType::get(TgtTy, TgtNumElems);
1270       if (!BegIsAligned) {
1271         // Shuffle the input so [0,NumElements) contains the output, and
1272         // [NumElems,SrcNumElems) is undef.
1273         SmallVector<Constant *, 16> ShuffleMask(SrcNumElems,
1274                                                 UndefValue::get(Int32Ty));
1275         for (unsigned I = 0, E = MaskElems, Idx = BegIdx; I != E; ++Idx, ++I)
1276           ShuffleMask[I] = ConstantInt::get(Int32Ty, Idx);
1277         V = Builder->CreateShuffleVector(V, UndefValue::get(V->getType()),
1278                                          ConstantVector::get(ShuffleMask),
1279                                          SVI.getName() + ".extract");
1280         BegIdx = 0;
1281       }
1282       unsigned SrcElemsPerTgtElem = TgtElemBitWidth / SrcElemBitWidth;
1283       assert(SrcElemsPerTgtElem);
1284       BegIdx /= SrcElemsPerTgtElem;
1285       bool BCAlreadyExists = NewBCs.find(CastSrcTy) != NewBCs.end();
1286       auto *NewBC =
1287           BCAlreadyExists
1288               ? NewBCs[CastSrcTy]
1289               : Builder->CreateBitCast(V, CastSrcTy, SVI.getName() + ".bc");
1290       if (!BCAlreadyExists)
1291         NewBCs[CastSrcTy] = NewBC;
1292       auto *Ext = Builder->CreateExtractElement(
1293           NewBC, ConstantInt::get(Int32Ty, BegIdx), SVI.getName() + ".extract");
1294       // The shufflevector isn't being replaced: the bitcast that used it
1295       // is. InstCombine will visit the newly-created instructions.
1296       replaceInstUsesWith(*BC, Ext);
1297       MadeChange = true;
1298     }
1299   }
1300
1301   // If the LHS is a shufflevector itself, see if we can combine it with this
1302   // one without producing an unusual shuffle.
1303   // Cases that might be simplified:
1304   // 1.
1305   // x1=shuffle(v1,v2,mask1)
1306   //  x=shuffle(x1,undef,mask)
1307   //        ==>
1308   //  x=shuffle(v1,undef,newMask)
1309   // newMask[i] = (mask[i] < x1.size()) ? mask1[mask[i]] : -1
1310   // 2.
1311   // x1=shuffle(v1,undef,mask1)
1312   //  x=shuffle(x1,x2,mask)
1313   // where v1.size() == mask1.size()
1314   //        ==>
1315   //  x=shuffle(v1,x2,newMask)
1316   // newMask[i] = (mask[i] < x1.size()) ? mask1[mask[i]] : mask[i]
1317   // 3.
1318   // x2=shuffle(v2,undef,mask2)
1319   //  x=shuffle(x1,x2,mask)
1320   // where v2.size() == mask2.size()
1321   //        ==>
1322   //  x=shuffle(x1,v2,newMask)
1323   // newMask[i] = (mask[i] < x1.size())
1324   //              ? mask[i] : mask2[mask[i]-x1.size()]+x1.size()
1325   // 4.
1326   // x1=shuffle(v1,undef,mask1)
1327   // x2=shuffle(v2,undef,mask2)
1328   //  x=shuffle(x1,x2,mask)
1329   // where v1.size() == v2.size()
1330   //        ==>
1331   //  x=shuffle(v1,v2,newMask)
1332   // newMask[i] = (mask[i] < x1.size())
1333   //              ? mask1[mask[i]] : mask2[mask[i]-x1.size()]+v1.size()
1334   //
1335   // Here we are really conservative:
1336   // we are absolutely afraid of producing a shuffle mask not in the input
1337   // program, because the code gen may not be smart enough to turn a merged
1338   // shuffle into two specific shuffles: it may produce worse code.  As such,
1339   // we only merge two shuffles if the result is either a splat or one of the
1340   // input shuffle masks.  In this case, merging the shuffles just removes
1341   // one instruction, which we know is safe.  This is good for things like
1342   // turning: (splat(splat)) -> splat, or
1343   // merge(V[0..n], V[n+1..2n]) -> V[0..2n]
1344   ShuffleVectorInst* LHSShuffle = dyn_cast<ShuffleVectorInst>(LHS);
1345   ShuffleVectorInst* RHSShuffle = dyn_cast<ShuffleVectorInst>(RHS);
1346   if (LHSShuffle)
1347     if (!isa<UndefValue>(LHSShuffle->getOperand(1)) && !isa<UndefValue>(RHS))
1348       LHSShuffle = nullptr;
1349   if (RHSShuffle)
1350     if (!isa<UndefValue>(RHSShuffle->getOperand(1)))
1351       RHSShuffle = nullptr;
1352   if (!LHSShuffle && !RHSShuffle)
1353     return MadeChange ? &SVI : nullptr;
1354
1355   Value* LHSOp0 = nullptr;
1356   Value* LHSOp1 = nullptr;
1357   Value* RHSOp0 = nullptr;
1358   unsigned LHSOp0Width = 0;
1359   unsigned RHSOp0Width = 0;
1360   if (LHSShuffle) {
1361     LHSOp0 = LHSShuffle->getOperand(0);
1362     LHSOp1 = LHSShuffle->getOperand(1);
1363     LHSOp0Width = LHSOp0->getType()->getVectorNumElements();
1364   }
1365   if (RHSShuffle) {
1366     RHSOp0 = RHSShuffle->getOperand(0);
1367     RHSOp0Width = RHSOp0->getType()->getVectorNumElements();
1368   }
1369   Value* newLHS = LHS;
1370   Value* newRHS = RHS;
1371   if (LHSShuffle) {
1372     // case 1
1373     if (isa<UndefValue>(RHS)) {
1374       newLHS = LHSOp0;
1375       newRHS = LHSOp1;
1376     }
1377     // case 2 or 4
1378     else if (LHSOp0Width == LHSWidth) {
1379       newLHS = LHSOp0;
1380     }
1381   }
1382   // case 3 or 4
1383   if (RHSShuffle && RHSOp0Width == LHSWidth) {
1384     newRHS = RHSOp0;
1385   }
1386   // case 4
1387   if (LHSOp0 == RHSOp0) {
1388     newLHS = LHSOp0;
1389     newRHS = nullptr;
1390   }
1391
1392   if (newLHS == LHS && newRHS == RHS)
1393     return MadeChange ? &SVI : nullptr;
1394
1395   SmallVector<int, 16> LHSMask;
1396   SmallVector<int, 16> RHSMask;
1397   if (newLHS != LHS)
1398     LHSMask = LHSShuffle->getShuffleMask();
1399   if (RHSShuffle && newRHS != RHS)
1400     RHSMask = RHSShuffle->getShuffleMask();
1401
1402   unsigned newLHSWidth = (newLHS != LHS) ? LHSOp0Width : LHSWidth;
1403   SmallVector<int, 16> newMask;
1404   bool isSplat = true;
1405   int SplatElt = -1;
1406   // Create a new mask for the new ShuffleVectorInst so that the new
1407   // ShuffleVectorInst is equivalent to the original one.
1408   for (unsigned i = 0; i < VWidth; ++i) {
1409     int eltMask;
1410     if (Mask[i] < 0) {
1411       // This element is an undef value.
1412       eltMask = -1;
1413     } else if (Mask[i] < (int)LHSWidth) {
1414       // This element is from left hand side vector operand.
1415       //
1416       // If LHS is going to be replaced (case 1, 2, or 4), calculate the
1417       // new mask value for the element.
1418       if (newLHS != LHS) {
1419         eltMask = LHSMask[Mask[i]];
1420         // If the value selected is an undef value, explicitly specify it
1421         // with a -1 mask value.
1422         if (eltMask >= (int)LHSOp0Width && isa<UndefValue>(LHSOp1))
1423           eltMask = -1;
1424       } else
1425         eltMask = Mask[i];
1426     } else {
1427       // This element is from right hand side vector operand
1428       //
1429       // If the value selected is an undef value, explicitly specify it
1430       // with a -1 mask value. (case 1)
1431       if (isa<UndefValue>(RHS))
1432         eltMask = -1;
1433       // If RHS is going to be replaced (case 3 or 4), calculate the
1434       // new mask value for the element.
1435       else if (newRHS != RHS) {
1436         eltMask = RHSMask[Mask[i]-LHSWidth];
1437         // If the value selected is an undef value, explicitly specify it
1438         // with a -1 mask value.
1439         if (eltMask >= (int)RHSOp0Width) {
1440           assert(isa<UndefValue>(RHSShuffle->getOperand(1))
1441                  && "should have been check above");
1442           eltMask = -1;
1443         }
1444       } else
1445         eltMask = Mask[i]-LHSWidth;
1446
1447       // If LHS's width is changed, shift the mask value accordingly.
1448       // If newRHS == NULL, i.e. LHSOp0 == RHSOp0, we want to remap any
1449       // references from RHSOp0 to LHSOp0, so we don't need to shift the mask.
1450       // If newRHS == newLHS, we want to remap any references from newRHS to
1451       // newLHS so that we can properly identify splats that may occur due to
1452       // obfuscation across the two vectors.
1453       if (eltMask >= 0 && newRHS != nullptr && newLHS != newRHS)
1454         eltMask += newLHSWidth;
1455     }
1456
1457     // Check if this could still be a splat.
1458     if (eltMask >= 0) {
1459       if (SplatElt >= 0 && SplatElt != eltMask)
1460         isSplat = false;
1461       SplatElt = eltMask;
1462     }
1463
1464     newMask.push_back(eltMask);
1465   }
1466
1467   // If the result mask is equal to one of the original shuffle masks,
1468   // or is a splat, do the replacement.
1469   if (isSplat || newMask == LHSMask || newMask == RHSMask || newMask == Mask) {
1470     SmallVector<Constant*, 16> Elts;
1471     for (unsigned i = 0, e = newMask.size(); i != e; ++i) {
1472       if (newMask[i] < 0) {
1473         Elts.push_back(UndefValue::get(Int32Ty));
1474       } else {
1475         Elts.push_back(ConstantInt::get(Int32Ty, newMask[i]));
1476       }
1477     }
1478     if (!newRHS)
1479       newRHS = UndefValue::get(newLHS->getType());
1480     return new ShuffleVectorInst(newLHS, newRHS, ConstantVector::get(Elts));
1481   }
1482
1483   // If the result mask is an identity, replace uses of this instruction with
1484   // corresponding argument.
1485   bool isLHSID, isRHSID;
1486   recognizeIdentityMask(newMask, isLHSID, isRHSID);
1487   if (isLHSID && VWidth == LHSOp0Width) return replaceInstUsesWith(SVI, newLHS);
1488   if (isRHSID && VWidth == RHSOp0Width) return replaceInstUsesWith(SVI, newRHS);
1489
1490   return MadeChange ? &SVI : nullptr;
1491 }