]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Transforms/Scalar/ADCE.cpp
dts: Update our device tree sources file fomr Linux 4.13
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Transforms / Scalar / ADCE.cpp
1 //===- ADCE.cpp - Code to perform dead code elimination -------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Aggressive Dead Code Elimination pass.  This pass
11 // optimistically assumes that all instructions are dead until proven otherwise,
12 // allowing it to eliminate dead computations that other DCE passes do not
13 // catch, particularly involving loop computations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Transforms/Scalar/ADCE.h"
18
19 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
20 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
21 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
24 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
25 #include "llvm/Analysis/IteratedDominanceFrontier.h"
26 #include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
27 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
28 #include "llvm/IR/CFG.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfoMetadata.h"
30 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
31 #include "llvm/IR/InstIterator.h"
32 #include "llvm/IR/Instructions.h"
33 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
34 #include "llvm/Pass.h"
35 #include "llvm/ProfileData/InstrProf.h"
36 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
37 using namespace llvm;
38
39 #define DEBUG_TYPE "adce"
40
41 STATISTIC(NumRemoved, "Number of instructions removed");
42 STATISTIC(NumBranchesRemoved, "Number of branch instructions removed");
43
44 // This is a temporary option until we change the interface to this pass based
45 // on optimization level.
46 static cl::opt<bool> RemoveControlFlowFlag("adce-remove-control-flow",
47                                            cl::init(true), cl::Hidden);
48
49 // This option enables removing of may-be-infinite loops which have no other
50 // effect.
51 static cl::opt<bool> RemoveLoops("adce-remove-loops", cl::init(false),
52                                  cl::Hidden);
53
54 namespace {
55 /// Information about Instructions
56 struct InstInfoType {
57   /// True if the associated instruction is live.
58   bool Live = false;
59   /// Quick access to information for block containing associated Instruction.
60   struct BlockInfoType *Block = nullptr;
61 };
62
63 /// Information about basic blocks relevant to dead code elimination.
64 struct BlockInfoType {
65   /// True when this block contains a live instructions.
66   bool Live = false;
67   /// True when this block ends in an unconditional branch.
68   bool UnconditionalBranch = false;
69   /// True when this block is known to have live PHI nodes.
70   bool HasLivePhiNodes = false;
71   /// Control dependence sources need to be live for this block.
72   bool CFLive = false;
73
74   /// Quick access to the LiveInfo for the terminator,
75   /// holds the value &InstInfo[Terminator]
76   InstInfoType *TerminatorLiveInfo = nullptr;
77
78   bool terminatorIsLive() const { return TerminatorLiveInfo->Live; }
79
80   /// Corresponding BasicBlock.
81   BasicBlock *BB = nullptr;
82
83   /// Cache of BB->getTerminator().
84   TerminatorInst *Terminator = nullptr;
85
86   /// Post-order numbering of reverse control flow graph.
87   unsigned PostOrder;
88 };
89
90 class AggressiveDeadCodeElimination {
91   Function &F;
92   PostDominatorTree &PDT;
93
94   /// Mapping of blocks to associated information, an element in BlockInfoVec.
95   DenseMap<BasicBlock *, BlockInfoType> BlockInfo;
96   bool isLive(BasicBlock *BB) { return BlockInfo[BB].Live; }
97
98   /// Mapping of instructions to associated information.
99   DenseMap<Instruction *, InstInfoType> InstInfo;
100   bool isLive(Instruction *I) { return InstInfo[I].Live; }
101
102   /// Instructions known to be live where we need to mark
103   /// reaching definitions as live.
104   SmallVector<Instruction *, 128> Worklist;
105   /// Debug info scopes around a live instruction.
106   SmallPtrSet<const Metadata *, 32> AliveScopes;
107
108   /// Set of blocks with not known to have live terminators.
109   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> BlocksWithDeadTerminators;
110
111   /// The set of blocks which we have determined whose control
112   /// dependence sources must be live and which have not had
113   /// those dependences analyzed.
114   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> NewLiveBlocks;
115
116   /// Set up auxiliary data structures for Instructions and BasicBlocks and
117   /// initialize the Worklist to the set of must-be-live Instruscions.
118   void initialize();
119   /// Return true for operations which are always treated as live.
120   bool isAlwaysLive(Instruction &I);
121   /// Return true for instrumentation instructions for value profiling.
122   bool isInstrumentsConstant(Instruction &I);
123
124   /// Propagate liveness to reaching definitions.
125   void markLiveInstructions();
126   /// Mark an instruction as live.
127   void markLive(Instruction *I);
128   /// Mark a block as live.
129   void markLive(BlockInfoType &BB);
130   void markLive(BasicBlock *BB) { markLive(BlockInfo[BB]); }
131
132   /// Mark terminators of control predecessors of a PHI node live.
133   void markPhiLive(PHINode *PN);
134
135   /// Record the Debug Scopes which surround live debug information.
136   void collectLiveScopes(const DILocalScope &LS);
137   void collectLiveScopes(const DILocation &DL);
138
139   /// Analyze dead branches to find those whose branches are the sources
140   /// of control dependences impacting a live block. Those branches are
141   /// marked live.
142   void markLiveBranchesFromControlDependences();
143
144   /// Remove instructions not marked live, return if any any instruction
145   /// was removed.
146   bool removeDeadInstructions();
147
148   /// Identify connected sections of the control flow graph which have
149   /// dead terminators and rewrite the control flow graph to remove them.
150   void updateDeadRegions();
151
152   /// Set the BlockInfo::PostOrder field based on a post-order
153   /// numbering of the reverse control flow graph.
154   void computeReversePostOrder();
155
156   /// Make the terminator of this block an unconditional branch to \p Target.
157   void makeUnconditional(BasicBlock *BB, BasicBlock *Target);
158
159 public:
160   AggressiveDeadCodeElimination(Function &F, PostDominatorTree &PDT)
161       : F(F), PDT(PDT) {}
162   bool performDeadCodeElimination();
163 };
164 }
165
166 bool AggressiveDeadCodeElimination::performDeadCodeElimination() {
167   initialize();
168   markLiveInstructions();
169   return removeDeadInstructions();
170 }
171
172 static bool isUnconditionalBranch(TerminatorInst *Term) {
173   auto *BR = dyn_cast<BranchInst>(Term);
174   return BR && BR->isUnconditional();
175 }
176
177 void AggressiveDeadCodeElimination::initialize() {
178
179   auto NumBlocks = F.size();
180
181   // We will have an entry in the map for each block so we grow the
182   // structure to twice that size to keep the load factor low in the hash table.
183   BlockInfo.reserve(NumBlocks);
184   size_t NumInsts = 0;
185
186   // Iterate over blocks and initialize BlockInfoVec entries, count
187   // instructions to size the InstInfo hash table.
188   for (auto &BB : F) {
189     NumInsts += BB.size();
190     auto &Info = BlockInfo[&BB];
191     Info.BB = &BB;
192     Info.Terminator = BB.getTerminator();
193     Info.UnconditionalBranch = isUnconditionalBranch(Info.Terminator);
194   }
195
196   // Initialize instruction map and set pointers to block info.
197   InstInfo.reserve(NumInsts);
198   for (auto &BBInfo : BlockInfo)
199     for (Instruction &I : *BBInfo.second.BB)
200       InstInfo[&I].Block = &BBInfo.second;
201
202   // Since BlockInfoVec holds pointers into InstInfo and vice-versa, we may not
203   // add any more elements to either after this point.
204   for (auto &BBInfo : BlockInfo)
205     BBInfo.second.TerminatorLiveInfo = &InstInfo[BBInfo.second.Terminator];
206
207   // Collect the set of "root" instructions that are known live.
208   for (Instruction &I : instructions(F))
209     if (isAlwaysLive(I))
210       markLive(&I);
211
212   if (!RemoveControlFlowFlag)
213     return;
214
215   if (!RemoveLoops) {
216     // This stores state for the depth-first iterator. In addition
217     // to recording which nodes have been visited we also record whether
218     // a node is currently on the "stack" of active ancestors of the current
219     // node.
220     typedef DenseMap<BasicBlock *, bool>  StatusMap ;
221     class DFState : public StatusMap {
222     public:
223       std::pair<StatusMap::iterator, bool> insert(BasicBlock *BB) {
224         return StatusMap::insert(std::make_pair(BB, true));
225       }
226
227       // Invoked after we have visited all children of a node.
228       void completed(BasicBlock *BB) { (*this)[BB] = false; }
229
230       // Return true if \p BB is currently on the active stack
231       // of ancestors.
232       bool onStack(BasicBlock *BB) {
233         auto Iter = find(BB);
234         return Iter != end() && Iter->second;
235       }
236     } State;
237
238     State.reserve(F.size());
239     // Iterate over blocks in depth-first pre-order and
240     // treat all edges to a block already seen as loop back edges
241     // and mark the branch live it if there is a back edge.
242     for (auto *BB: depth_first_ext(&F.getEntryBlock(), State)) {
243       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
244       if (isLive(Term))
245         continue;
246
247       for (auto *Succ : successors(BB))
248         if (State.onStack(Succ)) {
249           // back edge....
250           markLive(Term);
251           break;
252         }
253     }
254   }
255
256   // Mark blocks live if there is no path from the block to the
257   // return of the function or a successor for which this is true.
258   // This protects IDFCalculator which cannot handle such blocks.
259   for (auto &BBInfoPair : BlockInfo) {
260     auto &BBInfo = BBInfoPair.second;
261     if (BBInfo.terminatorIsLive())
262       continue;
263     auto *BB = BBInfo.BB;
264     if (!PDT.getNode(BB)) {
265       DEBUG(dbgs() << "Not post-dominated by return: " << BB->getName()
266                    << '\n';);
267       markLive(BBInfo.Terminator);
268       continue;
269     }
270     for (auto *Succ : successors(BB))
271       if (!PDT.getNode(Succ)) {
272         DEBUG(dbgs() << "Successor not post-dominated by return: "
273                      << BB->getName() << '\n';);
274         markLive(BBInfo.Terminator);
275         break;
276       }
277   }
278
279   // Treat the entry block as always live
280   auto *BB = &F.getEntryBlock();
281   auto &EntryInfo = BlockInfo[BB];
282   EntryInfo.Live = true;
283   if (EntryInfo.UnconditionalBranch)
284     markLive(EntryInfo.Terminator);
285
286   // Build initial collection of blocks with dead terminators
287   for (auto &BBInfo : BlockInfo)
288     if (!BBInfo.second.terminatorIsLive())
289       BlocksWithDeadTerminators.insert(BBInfo.second.BB);
290 }
291
292 bool AggressiveDeadCodeElimination::isAlwaysLive(Instruction &I) {
293   // TODO -- use llvm::isInstructionTriviallyDead
294   if (I.isEHPad() || I.mayHaveSideEffects()) {
295     // Skip any value profile instrumentation calls if they are
296     // instrumenting constants.
297     if (isInstrumentsConstant(I))
298       return false;
299     return true;
300   }
301   if (!isa<TerminatorInst>(I))
302     return false;
303   if (RemoveControlFlowFlag && (isa<BranchInst>(I) || isa<SwitchInst>(I)))
304     return false;
305   return true;
306 }
307
308 // Check if this instruction is a runtime call for value profiling and
309 // if it's instrumenting a constant.
310 bool AggressiveDeadCodeElimination::isInstrumentsConstant(Instruction &I) {
311   // TODO -- move this test into llvm::isInstructionTriviallyDead
312   if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I))
313     if (Function *Callee = CI->getCalledFunction())
314       if (Callee->getName().equals(getInstrProfValueProfFuncName()))
315         if (isa<Constant>(CI->getArgOperand(0)))
316           return true;
317   return false;
318 }
319
320 void AggressiveDeadCodeElimination::markLiveInstructions() {
321
322   // Propagate liveness backwards to operands.
323   do {
324     // Worklist holds newly discovered live instructions
325     // where we need to mark the inputs as live.
326     while (!Worklist.empty()) {
327       Instruction *LiveInst = Worklist.pop_back_val();
328       DEBUG(dbgs() << "work live: "; LiveInst->dump(););
329
330       for (Use &OI : LiveInst->operands())
331         if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(OI))
332           markLive(Inst);
333
334       if (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(LiveInst))
335         markPhiLive(PN);
336     }
337
338     // After data flow liveness has been identified, examine which branch
339     // decisions are required to determine live instructions are executed.
340     markLiveBranchesFromControlDependences();
341
342   } while (!Worklist.empty());
343 }
344
345 void AggressiveDeadCodeElimination::markLive(Instruction *I) {
346
347   auto &Info = InstInfo[I];
348   if (Info.Live)
349     return;
350
351   DEBUG(dbgs() << "mark live: "; I->dump());
352   Info.Live = true;
353   Worklist.push_back(I);
354
355   // Collect the live debug info scopes attached to this instruction.
356   if (const DILocation *DL = I->getDebugLoc())
357     collectLiveScopes(*DL);
358
359   // Mark the containing block live
360   auto &BBInfo = *Info.Block;
361   if (BBInfo.Terminator == I) {
362     BlocksWithDeadTerminators.erase(BBInfo.BB);
363     // For live terminators, mark destination blocks
364     // live to preserve this control flow edges.
365     if (!BBInfo.UnconditionalBranch)
366       for (auto *BB : successors(I->getParent()))
367         markLive(BB);
368   }
369   markLive(BBInfo);
370 }
371
372 void AggressiveDeadCodeElimination::markLive(BlockInfoType &BBInfo) {
373   if (BBInfo.Live)
374     return;
375   DEBUG(dbgs() << "mark block live: " << BBInfo.BB->getName() << '\n');
376   BBInfo.Live = true;
377   if (!BBInfo.CFLive) {
378     BBInfo.CFLive = true;
379     NewLiveBlocks.insert(BBInfo.BB);
380   }
381
382   // Mark unconditional branches at the end of live
383   // blocks as live since there is no work to do for them later
384   if (BBInfo.UnconditionalBranch)
385     markLive(BBInfo.Terminator);
386 }
387
388 void AggressiveDeadCodeElimination::collectLiveScopes(const DILocalScope &LS) {
389   if (!AliveScopes.insert(&LS).second)
390     return;
391
392   if (isa<DISubprogram>(LS))
393     return;
394
395   // Tail-recurse through the scope chain.
396   collectLiveScopes(cast<DILocalScope>(*LS.getScope()));
397 }
398
399 void AggressiveDeadCodeElimination::collectLiveScopes(const DILocation &DL) {
400   // Even though DILocations are not scopes, shove them into AliveScopes so we
401   // don't revisit them.
402   if (!AliveScopes.insert(&DL).second)
403     return;
404
405   // Collect live scopes from the scope chain.
406   collectLiveScopes(*DL.getScope());
407
408   // Tail-recurse through the inlined-at chain.
409   if (const DILocation *IA = DL.getInlinedAt())
410     collectLiveScopes(*IA);
411 }
412
413 void AggressiveDeadCodeElimination::markPhiLive(PHINode *PN) {
414   auto &Info = BlockInfo[PN->getParent()];
415   // Only need to check this once per block.
416   if (Info.HasLivePhiNodes)
417     return;
418   Info.HasLivePhiNodes = true;
419
420   // If a predecessor block is not live, mark it as control-flow live
421   // which will trigger marking live branches upon which
422   // that block is control dependent.
423   for (auto *PredBB : predecessors(Info.BB)) {
424     auto &Info = BlockInfo[PredBB];
425     if (!Info.CFLive) {
426       Info.CFLive = true;
427       NewLiveBlocks.insert(PredBB);
428     }
429   }
430 }
431
432 void AggressiveDeadCodeElimination::markLiveBranchesFromControlDependences() {
433
434   if (BlocksWithDeadTerminators.empty())
435     return;
436
437   DEBUG({
438     dbgs() << "new live blocks:\n";
439     for (auto *BB : NewLiveBlocks)
440       dbgs() << "\t" << BB->getName() << '\n';
441     dbgs() << "dead terminator blocks:\n";
442     for (auto *BB : BlocksWithDeadTerminators)
443       dbgs() << "\t" << BB->getName() << '\n';
444   });
445
446   // The dominance frontier of a live block X in the reverse
447   // control graph is the set of blocks upon which X is control
448   // dependent. The following sequence computes the set of blocks
449   // which currently have dead terminators that are control
450   // dependence sources of a block which is in NewLiveBlocks.
451
452   SmallVector<BasicBlock *, 32> IDFBlocks;
453   ReverseIDFCalculator IDFs(PDT);
454   IDFs.setDefiningBlocks(NewLiveBlocks);
455   IDFs.setLiveInBlocks(BlocksWithDeadTerminators);
456   IDFs.calculate(IDFBlocks);
457   NewLiveBlocks.clear();
458
459   // Dead terminators which control live blocks are now marked live.
460   for (auto *BB : IDFBlocks) {
461     DEBUG(dbgs() << "live control in: " << BB->getName() << '\n');
462     markLive(BB->getTerminator());
463   }
464 }
465
466 //===----------------------------------------------------------------------===//
467 //
468 //  Routines to update the CFG and SSA information before removing dead code.
469 //
470 //===----------------------------------------------------------------------===//
471 bool AggressiveDeadCodeElimination::removeDeadInstructions() {
472
473   // Updates control and dataflow around dead blocks
474   updateDeadRegions();
475
476   DEBUG({
477     for (Instruction &I : instructions(F)) {
478       // Check if the instruction is alive.
479       if (isLive(&I))
480         continue;
481
482       if (auto *DII = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(&I)) {
483         // Check if the scope of this variable location is alive.
484         if (AliveScopes.count(DII->getDebugLoc()->getScope()))
485           continue;
486
487         // If intrinsic is pointing at a live SSA value, there may be an
488         // earlier optimization bug: if we know the location of the variable,
489         // why isn't the scope of the location alive?
490         if (Value *V = DII->getVariableLocation())
491           if (Instruction *II = dyn_cast<Instruction>(V))
492             if (isLive(II))
493               dbgs() << "Dropping debug info for " << *DII << "\n";
494       }
495     }
496   });
497
498   // The inverse of the live set is the dead set.  These are those instructions
499   // that have no side effects and do not influence the control flow or return
500   // value of the function, and may therefore be deleted safely.
501   // NOTE: We reuse the Worklist vector here for memory efficiency.
502   for (Instruction &I : instructions(F)) {
503     // Check if the instruction is alive.
504     if (isLive(&I))
505       continue;
506
507     if (auto *DII = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(&I)) {
508       // Check if the scope of this variable location is alive.
509       if (AliveScopes.count(DII->getDebugLoc()->getScope()))
510         continue;
511
512       // Fallthrough and drop the intrinsic.
513     }
514
515     // Prepare to delete.
516     Worklist.push_back(&I);
517     I.dropAllReferences();
518   }
519
520   for (Instruction *&I : Worklist) {
521     ++NumRemoved;
522     I->eraseFromParent();
523   }
524
525   return !Worklist.empty();
526 }
527
528 // A dead region is the set of dead blocks with a common live post-dominator.
529 void AggressiveDeadCodeElimination::updateDeadRegions() {
530
531   DEBUG({
532     dbgs() << "final dead terminator blocks: " << '\n';
533     for (auto *BB : BlocksWithDeadTerminators)
534       dbgs() << '\t' << BB->getName()
535              << (BlockInfo[BB].Live ? " LIVE\n" : "\n");
536   });
537
538   // Don't compute the post ordering unless we needed it.
539   bool HavePostOrder = false;
540
541   for (auto *BB : BlocksWithDeadTerminators) {
542     auto &Info = BlockInfo[BB];
543     if (Info.UnconditionalBranch) {
544       InstInfo[Info.Terminator].Live = true;
545       continue;
546     }
547
548     if (!HavePostOrder) {
549       computeReversePostOrder();
550       HavePostOrder = true;
551     }
552
553     // Add an unconditional branch to the successor closest to the
554     // end of the function which insures a path to the exit for each
555     // live edge.
556     BlockInfoType *PreferredSucc = nullptr;
557     for (auto *Succ : successors(BB)) {
558       auto *Info = &BlockInfo[Succ];
559       if (!PreferredSucc || PreferredSucc->PostOrder < Info->PostOrder)
560         PreferredSucc = Info;
561     }
562     assert((PreferredSucc && PreferredSucc->PostOrder > 0) &&
563            "Failed to find safe successor for dead branch");
564     bool First = true;
565     for (auto *Succ : successors(BB)) {
566       if (!First || Succ != PreferredSucc->BB)
567         Succ->removePredecessor(BB);
568       else
569         First = false;
570     }
571     makeUnconditional(BB, PreferredSucc->BB);
572     NumBranchesRemoved += 1;
573   }
574 }
575
576 // reverse top-sort order
577 void AggressiveDeadCodeElimination::computeReversePostOrder() {
578
579   // This provides a post-order numbering of the reverse control flow graph
580   // Note that it is incomplete in the presence of infinite loops but we don't
581   // need numbers blocks which don't reach the end of the functions since
582   // all branches in those blocks are forced live.
583
584   // For each block without successors, extend the DFS from the block
585   // backward through the graph
586   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> Visited;
587   unsigned PostOrder = 0;
588   for (auto &BB : F) {
589     if (succ_begin(&BB) != succ_end(&BB))
590       continue;
591     for (BasicBlock *Block : inverse_post_order_ext(&BB,Visited))
592       BlockInfo[Block].PostOrder = PostOrder++;
593   }
594 }
595
596 void AggressiveDeadCodeElimination::makeUnconditional(BasicBlock *BB,
597                                                       BasicBlock *Target) {
598   TerminatorInst *PredTerm = BB->getTerminator();
599   // Collect the live debug info scopes attached to this instruction.
600   if (const DILocation *DL = PredTerm->getDebugLoc())
601     collectLiveScopes(*DL);
602
603   // Just mark live an existing unconditional branch
604   if (isUnconditionalBranch(PredTerm)) {
605     PredTerm->setSuccessor(0, Target);
606     InstInfo[PredTerm].Live = true;
607     return;
608   }
609   DEBUG(dbgs() << "making unconditional " << BB->getName() << '\n');
610   NumBranchesRemoved += 1;
611   IRBuilder<> Builder(PredTerm);
612   auto *NewTerm = Builder.CreateBr(Target);
613   InstInfo[NewTerm].Live = true;
614   if (const DILocation *DL = PredTerm->getDebugLoc())
615     NewTerm->setDebugLoc(DL);
616 }
617
618 //===----------------------------------------------------------------------===//
619 //
620 // Pass Manager integration code
621 //
622 //===----------------------------------------------------------------------===//
623 PreservedAnalyses ADCEPass::run(Function &F, FunctionAnalysisManager &FAM) {
624   auto &PDT = FAM.getResult<PostDominatorTreeAnalysis>(F);
625   if (!AggressiveDeadCodeElimination(F, PDT).performDeadCodeElimination())
626     return PreservedAnalyses::all();
627
628   PreservedAnalyses PA;
629   PA.preserveSet<CFGAnalyses>();
630   PA.preserve<GlobalsAA>();
631   return PA;
632 }
633
634 namespace {
635 struct ADCELegacyPass : public FunctionPass {
636   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
637   ADCELegacyPass() : FunctionPass(ID) {
638     initializeADCELegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
639   }
640
641   bool runOnFunction(Function &F) override {
642     if (skipFunction(F))
643       return false;
644     auto &PDT = getAnalysis<PostDominatorTreeWrapperPass>().getPostDomTree();
645     return AggressiveDeadCodeElimination(F, PDT).performDeadCodeElimination();
646   }
647
648   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
649     AU.addRequired<PostDominatorTreeWrapperPass>();
650     if (!RemoveControlFlowFlag)
651       AU.setPreservesCFG();
652     AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
653   }
654 };
655 }
656
657 char ADCELegacyPass::ID = 0;
658 INITIALIZE_PASS_BEGIN(ADCELegacyPass, "adce",
659                       "Aggressive Dead Code Elimination", false, false)
660 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(PostDominatorTreeWrapperPass)
661 INITIALIZE_PASS_END(ADCELegacyPass, "adce", "Aggressive Dead Code Elimination",
662                     false, false)
663
664 FunctionPass *llvm::createAggressiveDCEPass() { return new ADCELegacyPass(); }