]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Transforms/Scalar/ADCE.cpp
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Transforms / Scalar / ADCE.cpp
1 //===- ADCE.cpp - Code to perform dead code elimination -------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Aggressive Dead Code Elimination pass.  This pass
11 // optimistically assumes that all instructions are dead until proven otherwise,
12 // allowing it to eliminate dead computations that other DCE passes do not
13 // catch, particularly involving loop computations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Transforms/Scalar/ADCE.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
19 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
20 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
21 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
22 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
27 #include "llvm/Analysis/IteratedDominanceFrontier.h"
28 #include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
29 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
30 #include "llvm/IR/CFG.h"
31 #include "llvm/IR/DebugInfoMetadata.h"
32 #include "llvm/IR/DebugLoc.h"
33 #include "llvm/IR/Dominators.h"
34 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
35 #include "llvm/IR/Function.h"
36 #include "llvm/IR/InstIterator.h"
37 #include "llvm/IR/InstrTypes.h"
38 #include "llvm/IR/Instruction.h"
39 #include "llvm/IR/Instructions.h"
40 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
41 #include "llvm/IR/PassManager.h"
42 #include "llvm/IR/Use.h"
43 #include "llvm/IR/Value.h"
44 #include "llvm/Pass.h"
45 #include "llvm/ProfileData/InstrProf.h"
46 #include "llvm/Support/Casting.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
51 #include <cassert>
52 #include <cstddef>
53 #include <utility>
54
55 using namespace llvm;
56
57 #define DEBUG_TYPE "adce"
58
59 STATISTIC(NumRemoved, "Number of instructions removed");
60 STATISTIC(NumBranchesRemoved, "Number of branch instructions removed");
61
62 // This is a temporary option until we change the interface to this pass based
63 // on optimization level.
64 static cl::opt<bool> RemoveControlFlowFlag("adce-remove-control-flow",
65                                            cl::init(true), cl::Hidden);
66
67 // This option enables removing of may-be-infinite loops which have no other
68 // effect.
69 static cl::opt<bool> RemoveLoops("adce-remove-loops", cl::init(false),
70                                  cl::Hidden);
71
72 namespace {
73
74 /// Information about Instructions
75 struct InstInfoType {
76   /// True if the associated instruction is live.
77   bool Live = false;
78
79   /// Quick access to information for block containing associated Instruction.
80   struct BlockInfoType *Block = nullptr;
81 };
82
83 /// Information about basic blocks relevant to dead code elimination.
84 struct BlockInfoType {
85   /// True when this block contains a live instructions.
86   bool Live = false;
87
88   /// True when this block ends in an unconditional branch.
89   bool UnconditionalBranch = false;
90
91   /// True when this block is known to have live PHI nodes.
92   bool HasLivePhiNodes = false;
93
94   /// Control dependence sources need to be live for this block.
95   bool CFLive = false;
96
97   /// Quick access to the LiveInfo for the terminator,
98   /// holds the value &InstInfo[Terminator]
99   InstInfoType *TerminatorLiveInfo = nullptr;
100
101   /// Corresponding BasicBlock.
102   BasicBlock *BB = nullptr;
103
104   /// Cache of BB->getTerminator().
105   TerminatorInst *Terminator = nullptr;
106
107   /// Post-order numbering of reverse control flow graph.
108   unsigned PostOrder;
109
110   bool terminatorIsLive() const { return TerminatorLiveInfo->Live; }
111 };
112
113 class AggressiveDeadCodeElimination {
114   Function &F;
115
116   // ADCE does not use DominatorTree per se, but it updates it to preserve the
117   // analysis.
118   DominatorTree &DT;
119   PostDominatorTree &PDT;
120
121   /// Mapping of blocks to associated information, an element in BlockInfoVec.
122   /// Use MapVector to get deterministic iteration order.
123   MapVector<BasicBlock *, BlockInfoType> BlockInfo;
124   bool isLive(BasicBlock *BB) { return BlockInfo[BB].Live; }
125
126   /// Mapping of instructions to associated information.
127   DenseMap<Instruction *, InstInfoType> InstInfo;
128   bool isLive(Instruction *I) { return InstInfo[I].Live; }
129
130   /// Instructions known to be live where we need to mark
131   /// reaching definitions as live.
132   SmallVector<Instruction *, 128> Worklist;
133
134   /// Debug info scopes around a live instruction.
135   SmallPtrSet<const Metadata *, 32> AliveScopes;
136
137   /// Set of blocks with not known to have live terminators.
138   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> BlocksWithDeadTerminators;
139
140   /// The set of blocks which we have determined whose control
141   /// dependence sources must be live and which have not had
142   /// those dependences analyzed.
143   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> NewLiveBlocks;
144
145   /// Set up auxiliary data structures for Instructions and BasicBlocks and
146   /// initialize the Worklist to the set of must-be-live Instruscions.
147   void initialize();
148
149   /// Return true for operations which are always treated as live.
150   bool isAlwaysLive(Instruction &I);
151
152   /// Return true for instrumentation instructions for value profiling.
153   bool isInstrumentsConstant(Instruction &I);
154
155   /// Propagate liveness to reaching definitions.
156   void markLiveInstructions();
157
158   /// Mark an instruction as live.
159   void markLive(Instruction *I);
160
161   /// Mark a block as live.
162   void markLive(BlockInfoType &BB);
163   void markLive(BasicBlock *BB) { markLive(BlockInfo[BB]); }
164
165   /// Mark terminators of control predecessors of a PHI node live.
166   void markPhiLive(PHINode *PN);
167
168   /// Record the Debug Scopes which surround live debug information.
169   void collectLiveScopes(const DILocalScope &LS);
170   void collectLiveScopes(const DILocation &DL);
171
172   /// Analyze dead branches to find those whose branches are the sources
173   /// of control dependences impacting a live block. Those branches are
174   /// marked live.
175   void markLiveBranchesFromControlDependences();
176
177   /// Remove instructions not marked live, return if any instruction was
178   /// removed.
179   bool removeDeadInstructions();
180
181   /// Identify connected sections of the control flow graph which have
182   /// dead terminators and rewrite the control flow graph to remove them.
183   void updateDeadRegions();
184
185   /// Set the BlockInfo::PostOrder field based on a post-order
186   /// numbering of the reverse control flow graph.
187   void computeReversePostOrder();
188
189   /// Make the terminator of this block an unconditional branch to \p Target.
190   void makeUnconditional(BasicBlock *BB, BasicBlock *Target);
191
192 public:
193   AggressiveDeadCodeElimination(Function &F, DominatorTree &DT,
194                                 PostDominatorTree &PDT)
195       : F(F), DT(DT), PDT(PDT) {}
196
197   bool performDeadCodeElimination();
198 };
199
200 } // end anonymous namespace
201
202 bool AggressiveDeadCodeElimination::performDeadCodeElimination() {
203   initialize();
204   markLiveInstructions();
205   return removeDeadInstructions();
206 }
207
208 static bool isUnconditionalBranch(TerminatorInst *Term) {
209   auto *BR = dyn_cast<BranchInst>(Term);
210   return BR && BR->isUnconditional();
211 }
212
213 void AggressiveDeadCodeElimination::initialize() {
214   auto NumBlocks = F.size();
215
216   // We will have an entry in the map for each block so we grow the
217   // structure to twice that size to keep the load factor low in the hash table.
218   BlockInfo.reserve(NumBlocks);
219   size_t NumInsts = 0;
220
221   // Iterate over blocks and initialize BlockInfoVec entries, count
222   // instructions to size the InstInfo hash table.
223   for (auto &BB : F) {
224     NumInsts += BB.size();
225     auto &Info = BlockInfo[&BB];
226     Info.BB = &BB;
227     Info.Terminator = BB.getTerminator();
228     Info.UnconditionalBranch = isUnconditionalBranch(Info.Terminator);
229   }
230
231   // Initialize instruction map and set pointers to block info.
232   InstInfo.reserve(NumInsts);
233   for (auto &BBInfo : BlockInfo)
234     for (Instruction &I : *BBInfo.second.BB)
235       InstInfo[&I].Block = &BBInfo.second;
236
237   // Since BlockInfoVec holds pointers into InstInfo and vice-versa, we may not
238   // add any more elements to either after this point.
239   for (auto &BBInfo : BlockInfo)
240     BBInfo.second.TerminatorLiveInfo = &InstInfo[BBInfo.second.Terminator];
241
242   // Collect the set of "root" instructions that are known live.
243   for (Instruction &I : instructions(F))
244     if (isAlwaysLive(I))
245       markLive(&I);
246
247   if (!RemoveControlFlowFlag)
248     return;
249
250   if (!RemoveLoops) {
251     // This stores state for the depth-first iterator. In addition
252     // to recording which nodes have been visited we also record whether
253     // a node is currently on the "stack" of active ancestors of the current
254     // node.
255     using StatusMap = DenseMap<BasicBlock *, bool>;
256
257     class DFState : public StatusMap {
258     public:
259       std::pair<StatusMap::iterator, bool> insert(BasicBlock *BB) {
260         return StatusMap::insert(std::make_pair(BB, true));
261       }
262
263       // Invoked after we have visited all children of a node.
264       void completed(BasicBlock *BB) { (*this)[BB] = false; }
265
266       // Return true if \p BB is currently on the active stack
267       // of ancestors.
268       bool onStack(BasicBlock *BB) {
269         auto Iter = find(BB);
270         return Iter != end() && Iter->second;
271       }
272     } State;
273
274     State.reserve(F.size());
275     // Iterate over blocks in depth-first pre-order and
276     // treat all edges to a block already seen as loop back edges
277     // and mark the branch live it if there is a back edge.
278     for (auto *BB: depth_first_ext(&F.getEntryBlock(), State)) {
279       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
280       if (isLive(Term))
281         continue;
282
283       for (auto *Succ : successors(BB))
284         if (State.onStack(Succ)) {
285           // back edge....
286           markLive(Term);
287           break;
288         }
289     }
290   }
291
292   // Mark blocks live if there is no path from the block to a
293   // return of the function.
294   // We do this by seeing which of the postdomtree root children exit the
295   // program, and for all others, mark the subtree live.
296   for (auto &PDTChild : children<DomTreeNode *>(PDT.getRootNode())) {
297     auto *BB = PDTChild->getBlock();
298     auto &Info = BlockInfo[BB];
299     // Real function return
300     if (isa<ReturnInst>(Info.Terminator)) {
301       LLVM_DEBUG(dbgs() << "post-dom root child is a return: " << BB->getName()
302                         << '\n';);
303       continue;
304     }
305
306     // This child is something else, like an infinite loop.
307     for (auto DFNode : depth_first(PDTChild))
308       markLive(BlockInfo[DFNode->getBlock()].Terminator);
309   }
310
311   // Treat the entry block as always live
312   auto *BB = &F.getEntryBlock();
313   auto &EntryInfo = BlockInfo[BB];
314   EntryInfo.Live = true;
315   if (EntryInfo.UnconditionalBranch)
316     markLive(EntryInfo.Terminator);
317
318   // Build initial collection of blocks with dead terminators
319   for (auto &BBInfo : BlockInfo)
320     if (!BBInfo.second.terminatorIsLive())
321       BlocksWithDeadTerminators.insert(BBInfo.second.BB);
322 }
323
324 bool AggressiveDeadCodeElimination::isAlwaysLive(Instruction &I) {
325   // TODO -- use llvm::isInstructionTriviallyDead
326   if (I.isEHPad() || I.mayHaveSideEffects()) {
327     // Skip any value profile instrumentation calls if they are
328     // instrumenting constants.
329     if (isInstrumentsConstant(I))
330       return false;
331     return true;
332   }
333   if (!isa<TerminatorInst>(I))
334     return false;
335   if (RemoveControlFlowFlag && (isa<BranchInst>(I) || isa<SwitchInst>(I)))
336     return false;
337   return true;
338 }
339
340 // Check if this instruction is a runtime call for value profiling and
341 // if it's instrumenting a constant.
342 bool AggressiveDeadCodeElimination::isInstrumentsConstant(Instruction &I) {
343   // TODO -- move this test into llvm::isInstructionTriviallyDead
344   if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I))
345     if (Function *Callee = CI->getCalledFunction())
346       if (Callee->getName().equals(getInstrProfValueProfFuncName()))
347         if (isa<Constant>(CI->getArgOperand(0)))
348           return true;
349   return false;
350 }
351
352 void AggressiveDeadCodeElimination::markLiveInstructions() {
353   // Propagate liveness backwards to operands.
354   do {
355     // Worklist holds newly discovered live instructions
356     // where we need to mark the inputs as live.
357     while (!Worklist.empty()) {
358       Instruction *LiveInst = Worklist.pop_back_val();
359       LLVM_DEBUG(dbgs() << "work live: "; LiveInst->dump(););
360
361       for (Use &OI : LiveInst->operands())
362         if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(OI))
363           markLive(Inst);
364
365       if (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(LiveInst))
366         markPhiLive(PN);
367     }
368
369     // After data flow liveness has been identified, examine which branch
370     // decisions are required to determine live instructions are executed.
371     markLiveBranchesFromControlDependences();
372
373   } while (!Worklist.empty());
374 }
375
376 void AggressiveDeadCodeElimination::markLive(Instruction *I) {
377   auto &Info = InstInfo[I];
378   if (Info.Live)
379     return;
380
381   LLVM_DEBUG(dbgs() << "mark live: "; I->dump());
382   Info.Live = true;
383   Worklist.push_back(I);
384
385   // Collect the live debug info scopes attached to this instruction.
386   if (const DILocation *DL = I->getDebugLoc())
387     collectLiveScopes(*DL);
388
389   // Mark the containing block live
390   auto &BBInfo = *Info.Block;
391   if (BBInfo.Terminator == I) {
392     BlocksWithDeadTerminators.erase(BBInfo.BB);
393     // For live terminators, mark destination blocks
394     // live to preserve this control flow edges.
395     if (!BBInfo.UnconditionalBranch)
396       for (auto *BB : successors(I->getParent()))
397         markLive(BB);
398   }
399   markLive(BBInfo);
400 }
401
402 void AggressiveDeadCodeElimination::markLive(BlockInfoType &BBInfo) {
403   if (BBInfo.Live)
404     return;
405   LLVM_DEBUG(dbgs() << "mark block live: " << BBInfo.BB->getName() << '\n');
406   BBInfo.Live = true;
407   if (!BBInfo.CFLive) {
408     BBInfo.CFLive = true;
409     NewLiveBlocks.insert(BBInfo.BB);
410   }
411
412   // Mark unconditional branches at the end of live
413   // blocks as live since there is no work to do for them later
414   if (BBInfo.UnconditionalBranch)
415     markLive(BBInfo.Terminator);
416 }
417
418 void AggressiveDeadCodeElimination::collectLiveScopes(const DILocalScope &LS) {
419   if (!AliveScopes.insert(&LS).second)
420     return;
421
422   if (isa<DISubprogram>(LS))
423     return;
424
425   // Tail-recurse through the scope chain.
426   collectLiveScopes(cast<DILocalScope>(*LS.getScope()));
427 }
428
429 void AggressiveDeadCodeElimination::collectLiveScopes(const DILocation &DL) {
430   // Even though DILocations are not scopes, shove them into AliveScopes so we
431   // don't revisit them.
432   if (!AliveScopes.insert(&DL).second)
433     return;
434
435   // Collect live scopes from the scope chain.
436   collectLiveScopes(*DL.getScope());
437
438   // Tail-recurse through the inlined-at chain.
439   if (const DILocation *IA = DL.getInlinedAt())
440     collectLiveScopes(*IA);
441 }
442
443 void AggressiveDeadCodeElimination::markPhiLive(PHINode *PN) {
444   auto &Info = BlockInfo[PN->getParent()];
445   // Only need to check this once per block.
446   if (Info.HasLivePhiNodes)
447     return;
448   Info.HasLivePhiNodes = true;
449
450   // If a predecessor block is not live, mark it as control-flow live
451   // which will trigger marking live branches upon which
452   // that block is control dependent.
453   for (auto *PredBB : predecessors(Info.BB)) {
454     auto &Info = BlockInfo[PredBB];
455     if (!Info.CFLive) {
456       Info.CFLive = true;
457       NewLiveBlocks.insert(PredBB);
458     }
459   }
460 }
461
462 void AggressiveDeadCodeElimination::markLiveBranchesFromControlDependences() {
463   if (BlocksWithDeadTerminators.empty())
464     return;
465
466   LLVM_DEBUG({
467     dbgs() << "new live blocks:\n";
468     for (auto *BB : NewLiveBlocks)
469       dbgs() << "\t" << BB->getName() << '\n';
470     dbgs() << "dead terminator blocks:\n";
471     for (auto *BB : BlocksWithDeadTerminators)
472       dbgs() << "\t" << BB->getName() << '\n';
473   });
474
475   // The dominance frontier of a live block X in the reverse
476   // control graph is the set of blocks upon which X is control
477   // dependent. The following sequence computes the set of blocks
478   // which currently have dead terminators that are control
479   // dependence sources of a block which is in NewLiveBlocks.
480
481   SmallVector<BasicBlock *, 32> IDFBlocks;
482   ReverseIDFCalculator IDFs(PDT);
483   IDFs.setDefiningBlocks(NewLiveBlocks);
484   IDFs.setLiveInBlocks(BlocksWithDeadTerminators);
485   IDFs.calculate(IDFBlocks);
486   NewLiveBlocks.clear();
487
488   // Dead terminators which control live blocks are now marked live.
489   for (auto *BB : IDFBlocks) {
490     LLVM_DEBUG(dbgs() << "live control in: " << BB->getName() << '\n');
491     markLive(BB->getTerminator());
492   }
493 }
494
495 //===----------------------------------------------------------------------===//
496 //
497 //  Routines to update the CFG and SSA information before removing dead code.
498 //
499 //===----------------------------------------------------------------------===//
500 bool AggressiveDeadCodeElimination::removeDeadInstructions() {
501   // Updates control and dataflow around dead blocks
502   updateDeadRegions();
503
504   LLVM_DEBUG({
505     for (Instruction &I : instructions(F)) {
506       // Check if the instruction is alive.
507       if (isLive(&I))
508         continue;
509
510       if (auto *DII = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(&I)) {
511         // Check if the scope of this variable location is alive.
512         if (AliveScopes.count(DII->getDebugLoc()->getScope()))
513           continue;
514
515         // If intrinsic is pointing at a live SSA value, there may be an
516         // earlier optimization bug: if we know the location of the variable,
517         // why isn't the scope of the location alive?
518         if (Value *V = DII->getVariableLocation())
519           if (Instruction *II = dyn_cast<Instruction>(V))
520             if (isLive(II))
521               dbgs() << "Dropping debug info for " << *DII << "\n";
522       }
523     }
524   });
525
526   // The inverse of the live set is the dead set.  These are those instructions
527   // that have no side effects and do not influence the control flow or return
528   // value of the function, and may therefore be deleted safely.
529   // NOTE: We reuse the Worklist vector here for memory efficiency.
530   for (Instruction &I : instructions(F)) {
531     // Check if the instruction is alive.
532     if (isLive(&I))
533       continue;
534
535     if (auto *DII = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(&I)) {
536       // Check if the scope of this variable location is alive.
537       if (AliveScopes.count(DII->getDebugLoc()->getScope()))
538         continue;
539
540       // Fallthrough and drop the intrinsic.
541     }
542
543     // Prepare to delete.
544     Worklist.push_back(&I);
545     I.dropAllReferences();
546   }
547
548   for (Instruction *&I : Worklist) {
549     ++NumRemoved;
550     I->eraseFromParent();
551   }
552
553   return !Worklist.empty();
554 }
555
556 // A dead region is the set of dead blocks with a common live post-dominator.
557 void AggressiveDeadCodeElimination::updateDeadRegions() {
558   LLVM_DEBUG({
559     dbgs() << "final dead terminator blocks: " << '\n';
560     for (auto *BB : BlocksWithDeadTerminators)
561       dbgs() << '\t' << BB->getName()
562              << (BlockInfo[BB].Live ? " LIVE\n" : "\n");
563   });
564
565   // Don't compute the post ordering unless we needed it.
566   bool HavePostOrder = false;
567
568   for (auto *BB : BlocksWithDeadTerminators) {
569     auto &Info = BlockInfo[BB];
570     if (Info.UnconditionalBranch) {
571       InstInfo[Info.Terminator].Live = true;
572       continue;
573     }
574
575     if (!HavePostOrder) {
576       computeReversePostOrder();
577       HavePostOrder = true;
578     }
579
580     // Add an unconditional branch to the successor closest to the
581     // end of the function which insures a path to the exit for each
582     // live edge.
583     BlockInfoType *PreferredSucc = nullptr;
584     for (auto *Succ : successors(BB)) {
585       auto *Info = &BlockInfo[Succ];
586       if (!PreferredSucc || PreferredSucc->PostOrder < Info->PostOrder)
587         PreferredSucc = Info;
588     }
589     assert((PreferredSucc && PreferredSucc->PostOrder > 0) &&
590            "Failed to find safe successor for dead branch");
591
592     // Collect removed successors to update the (Post)DominatorTrees.
593     SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> RemovedSuccessors;
594     bool First = true;
595     for (auto *Succ : successors(BB)) {
596       if (!First || Succ != PreferredSucc->BB) {
597         Succ->removePredecessor(BB);
598         RemovedSuccessors.insert(Succ);
599       } else
600         First = false;
601     }
602     makeUnconditional(BB, PreferredSucc->BB);
603
604     // Inform the dominators about the deleted CFG edges.
605     SmallVector<DominatorTree::UpdateType, 4> DeletedEdges;
606     for (auto *Succ : RemovedSuccessors) {
607       // It might have happened that the same successor appeared multiple times
608       // and the CFG edge wasn't really removed.
609       if (Succ != PreferredSucc->BB) {
610         LLVM_DEBUG(dbgs() << "ADCE: (Post)DomTree edge enqueued for deletion"
611                           << BB->getName() << " -> " << Succ->getName()
612                           << "\n");
613         DeletedEdges.push_back({DominatorTree::Delete, BB, Succ});
614       }
615     }
616
617     DT.applyUpdates(DeletedEdges);
618     PDT.applyUpdates(DeletedEdges);
619
620     NumBranchesRemoved += 1;
621   }
622 }
623
624 // reverse top-sort order
625 void AggressiveDeadCodeElimination::computeReversePostOrder() {
626   // This provides a post-order numbering of the reverse control flow graph
627   // Note that it is incomplete in the presence of infinite loops but we don't
628   // need numbers blocks which don't reach the end of the functions since
629   // all branches in those blocks are forced live.
630
631   // For each block without successors, extend the DFS from the block
632   // backward through the graph
633   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> Visited;
634   unsigned PostOrder = 0;
635   for (auto &BB : F) {
636     if (succ_begin(&BB) != succ_end(&BB))
637       continue;
638     for (BasicBlock *Block : inverse_post_order_ext(&BB,Visited))
639       BlockInfo[Block].PostOrder = PostOrder++;
640   }
641 }
642
643 void AggressiveDeadCodeElimination::makeUnconditional(BasicBlock *BB,
644                                                       BasicBlock *Target) {
645   TerminatorInst *PredTerm = BB->getTerminator();
646   // Collect the live debug info scopes attached to this instruction.
647   if (const DILocation *DL = PredTerm->getDebugLoc())
648     collectLiveScopes(*DL);
649
650   // Just mark live an existing unconditional branch
651   if (isUnconditionalBranch(PredTerm)) {
652     PredTerm->setSuccessor(0, Target);
653     InstInfo[PredTerm].Live = true;
654     return;
655   }
656   LLVM_DEBUG(dbgs() << "making unconditional " << BB->getName() << '\n');
657   NumBranchesRemoved += 1;
658   IRBuilder<> Builder(PredTerm);
659   auto *NewTerm = Builder.CreateBr(Target);
660   InstInfo[NewTerm].Live = true;
661   if (const DILocation *DL = PredTerm->getDebugLoc())
662     NewTerm->setDebugLoc(DL);
663
664   InstInfo.erase(PredTerm);
665   PredTerm->eraseFromParent();
666 }
667
668 //===----------------------------------------------------------------------===//
669 //
670 // Pass Manager integration code
671 //
672 //===----------------------------------------------------------------------===//
673 PreservedAnalyses ADCEPass::run(Function &F, FunctionAnalysisManager &FAM) {
674   auto &DT = FAM.getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
675   auto &PDT = FAM.getResult<PostDominatorTreeAnalysis>(F);
676   if (!AggressiveDeadCodeElimination(F, DT, PDT).performDeadCodeElimination())
677     return PreservedAnalyses::all();
678
679   PreservedAnalyses PA;
680   PA.preserveSet<CFGAnalyses>();
681   PA.preserve<GlobalsAA>();
682   PA.preserve<DominatorTreeAnalysis>();
683   PA.preserve<PostDominatorTreeAnalysis>();
684   return PA;
685 }
686
687 namespace {
688
689 struct ADCELegacyPass : public FunctionPass {
690   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
691
692   ADCELegacyPass() : FunctionPass(ID) {
693     initializeADCELegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
694   }
695
696   bool runOnFunction(Function &F) override {
697     if (skipFunction(F))
698       return false;
699
700     auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
701     auto &PDT = getAnalysis<PostDominatorTreeWrapperPass>().getPostDomTree();
702     return AggressiveDeadCodeElimination(F, DT, PDT)
703         .performDeadCodeElimination();
704   }
705
706   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
707     // We require DominatorTree here only to update and thus preserve it.
708     AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
709     AU.addRequired<PostDominatorTreeWrapperPass>();
710     if (!RemoveControlFlowFlag)
711       AU.setPreservesCFG();
712     else {
713       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
714       AU.addPreserved<PostDominatorTreeWrapperPass>();
715     }
716     AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
717   }
718 };
719
720 } // end anonymous namespace
721
722 char ADCELegacyPass::ID = 0;
723
724 INITIALIZE_PASS_BEGIN(ADCELegacyPass, "adce",
725                       "Aggressive Dead Code Elimination", false, false)
726 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
727 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(PostDominatorTreeWrapperPass)
728 INITIALIZE_PASS_END(ADCELegacyPass, "adce", "Aggressive Dead Code Elimination",
729                     false, false)
730
731 FunctionPass *llvm::createAggressiveDCEPass() { return new ADCELegacyPass(); }