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[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
34 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
35 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
39 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
40 #include "llvm/IR/Constants.h"
41 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
42 #include "llvm/IR/Dominators.h"
43 #include "llvm/IR/Function.h"
44 #include "llvm/IR/Instructions.h"
45 #include "llvm/IR/Module.h"
46 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
51 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
52 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
53 #include <algorithm>
54 #include <map>
55 #include <set>
56 using namespace llvm;
57
58 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
59
60 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
61 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
62 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
63 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
64 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
65 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
66
67 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
68 // few specific examples.
69 static cl::opt<unsigned>
70 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
71           cl::init(100), cl::Hidden);
72
73 namespace {
74
75   class LUAnalysisCache {
76
77     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
78       UnswitchedValsMap;
79
80     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
81
82     struct LoopProperties {
83       unsigned CanBeUnswitchedCount;
84       unsigned WasUnswitchedCount;
85       unsigned SizeEstimation;
86       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
87     };
88
89     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
90     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
91     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
92     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
93
94     LoopPropsMap LoopsProperties;
95     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
96     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
97
98     // A loop unswitching with an estimated cost above this threshold
99     // is not performed. MaxSize is turned into unswitching quota for
100     // the current loop, and reduced correspondingly, though note that
101     // the quota is returned by releaseMemory() when the loop has been
102     // processed, so that MaxSize will return to its previous
103     // value. So in most cases MaxSize will equal the Threshold flag
104     // when a new loop is processed. An exception to that is that
105     // MaxSize will have a smaller value while processing nested loops
106     // that were introduced due to loop unswitching of an outer loop.
107     //
108     // FIXME: The way that MaxSize works is subtle and depends on the
109     // pass manager processing loops and calling releaseMemory() in a
110     // specific order. It would be good to find a more straightforward
111     // way of doing what MaxSize does.
112     unsigned MaxSize;
113
114   public:
115     LUAnalysisCache()
116         : CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
117           MaxSize(Threshold) {}
118
119     // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
120     // it. Returns true if we can unswitch this loop.
121     bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
122                    AssumptionCache *AC);
123
124     // Clean all data related to given loop.
125     void forgetLoop(const Loop *L);
126
127     // Mark case value as unswitched.
128     // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
129     // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
130     void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
131
132     // Check was this case value unswitched before or not.
133     bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
134
135     // Returns true if another unswitching could be done within the cost
136     // threshold.
137     bool CostAllowsUnswitching();
138
139     // Clone all loop-unswitch related loop properties.
140     // Redistribute unswitching quotas.
141     // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
142     void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
143                    const ValueToValueMapTy &VMap);
144   };
145
146   class LoopUnswitch : public LoopPass {
147     LoopInfo *LI;  // Loop information
148     LPPassManager *LPM;
149     AssumptionCache *AC;
150
151     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
152     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
153     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
154
155     LUAnalysisCache BranchesInfo;
156
157     bool OptimizeForSize;
158     bool redoLoop;
159
160     Loop *currentLoop;
161     DominatorTree *DT;
162     BasicBlock *loopHeader;
163     BasicBlock *loopPreheader;
164
165     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
166     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
167     // loop, in that order.
168     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
169     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
170     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
171
172   public:
173     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
174     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
175       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
176       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
177       loopPreheader(nullptr) {
178         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
179       }
180
181     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
182     bool processCurrentLoop();
183
184     /// This transformation requires natural loop information & requires that
185     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
186     ///
187     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
188       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
189       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
190       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
191       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
192       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
193       AU.addRequiredID(LCSSAID);
194       AU.addPreservedID(LCSSAID);
195       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
196       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
197       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
198     }
199
200   private:
201
202     void releaseMemory() override {
203       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
204     }
205
206     void initLoopData() {
207       loopHeader = currentLoop->getHeader();
208       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
209     }
210
211     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
212     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
213     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
214
215     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
216                               TerminatorInst *TI = nullptr);
217     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
218                                   BasicBlock *ExitBlock, TerminatorInst *TI);
219     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L,
220                                      TerminatorInst *TI);
221
222     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
223                                               Constant *Val, bool isEqual);
224
225     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
226                                         BasicBlock *TrueDest,
227                                         BasicBlock *FalseDest,
228                                         Instruction *InsertPt,
229                                         TerminatorInst *TI);
230
231     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
232     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = nullptr,
233                                     BasicBlock **LoopExit = nullptr);
234
235   };
236 }
237
238 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
239 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
240 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
241                                 AssumptionCache *AC) {
242
243   LoopPropsMapIt PropsIt;
244   bool Inserted;
245   std::tie(PropsIt, Inserted) =
246       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
247
248   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
249
250   if (Inserted) {
251     // New loop.
252
253     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
254     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
255     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
256     // This is a very ad-hoc heuristic.
257
258     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
259     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
260
261     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
262     // consideration code simplification opportunities and code that can
263     // be shared by the resultant unswitched loops.
264     CodeMetrics Metrics;
265     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); I != E;
266          ++I)
267       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
268
269     Props.SizeEstimation = Metrics.NumInsts;
270     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
271     Props.WasUnswitchedCount = 0;
272     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
273
274     if (Metrics.notDuplicatable) {
275       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
276                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
277                    << "duplicated!\n");
278       return false;
279     }
280   }
281
282   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
283   CurrentLoopProperties = &Props;
284   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
285
286   return true;
287 }
288
289 // Clean all data related to given loop.
290 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
291
292   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
293
294   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
295     LoopProperties &Props = LIt->second;
296     MaxSize += (Props.CanBeUnswitchedCount + Props.WasUnswitchedCount) *
297                Props.SizeEstimation;
298     LoopsProperties.erase(LIt);
299   }
300
301   CurrentLoopProperties = nullptr;
302   CurLoopInstructions = nullptr;
303 }
304
305 // Mark case value as unswitched.
306 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
307 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
308 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
309   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
310 }
311
312 // Check was this case value unswitched before or not.
313 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
314   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
315 }
316
317 bool LUAnalysisCache::CostAllowsUnswitching() {
318   return CurrentLoopProperties->CanBeUnswitchedCount > 0;
319 }
320
321 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
322 // Redistribute unswitching quotas.
323 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
324 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
325                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
326
327   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
328   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
329   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
330
331   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
332
333   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
334   ++OldLoopProps.WasUnswitchedCount;
335   NewLoopProps.WasUnswitchedCount = 0;
336   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
337   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
338   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
339
340   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
341
342   // Clone unswitched values info:
343   // for new loop switches we clone info about values that was
344   // already unswitched and has redundant successors.
345   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
346     const SwitchInst *OldInst = I->first;
347     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
348     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
349     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
350
351     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
352   }
353 }
354
355 char LoopUnswitch::ID = 0;
356 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
357                       false, false)
358 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
359 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
360 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
361 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
362 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
363 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
364                       false, false)
365
366 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
367   return new LoopUnswitch(Os);
368 }
369
370 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
371 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
372 /// Otherwise, return null.
373 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
374
375   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
376   ++TotalInsts;
377
378   // We can never unswitch on vector conditions.
379   if (Cond->getType()->isVectorTy())
380     return nullptr;
381
382   // Constants should be folded, not unswitched on!
383   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
384
385   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
386
387   // Hoist simple values out.
388   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
389     return Cond;
390
391   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
392     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
393         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
394       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
395       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
396       // simplify in the other one.
397       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
398         return LHS;
399       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
400         return RHS;
401     }
402
403   return nullptr;
404 }
405
406 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
407   if (skipOptnoneFunction(L))
408     return false;
409
410   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
411       *L->getHeader()->getParent());
412   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
413   LPM = &LPM_Ref;
414   DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
415       getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
416   DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : nullptr;
417   currentLoop = L;
418   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
419   bool Changed = false;
420   do {
421     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
422     redoLoop = false;
423     Changed |= processCurrentLoop();
424   } while(redoLoop);
425
426   if (Changed) {
427     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
428     if (DT)
429       DT->recalculate(*F);
430   }
431   return Changed;
432 }
433
434 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible
435 /// and profitable.
436 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
437   bool Changed = false;
438
439   initLoopData();
440
441   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
442   if (!loopPreheader)
443     return false;
444
445   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
446   if (!currentLoop->isSafeToClone())
447     return false;
448
449   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
450   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
451     return false;
452
453   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
454
455   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
456   // stop unswitching.
457   if (!BranchesInfo.countLoop(
458           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
459                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
460           AC))
461     return false;
462
463   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
464   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
465   // loop.
466   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
467          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
468     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
469     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
470       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
471       // it.
472       if (BI->isConditional()) {
473         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
474         // unswitch on it if we desire.
475         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
476                                                currentLoop, Changed);
477         if (LoopCond &&
478             UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(Context), TI)) {
479           ++NumBranches;
480           return true;
481         }
482       }
483     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
484       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
485                                              currentLoop, Changed);
486       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
487       if (LoopCond && NumCases) {
488         // Find a value to unswitch on:
489         // FIXME: this should chose the most expensive case!
490         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
491         Constant *UnswitchVal = nullptr;
492
493         // Do not process same value again and again.
494         // At this point we have some cases already unswitched and
495         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
496         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
497              i != e; ++i) {
498           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
499           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
500             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
501             break;
502           }
503         }
504
505         if (!UnswitchVal)
506           continue;
507
508         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
509           ++NumSwitches;
510           return true;
511         }
512       }
513     }
514
515     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
516     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
517          BBI != E; ++BBI)
518       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
519         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
520                                                currentLoop, Changed);
521         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
522                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
523           ++NumSelects;
524           return true;
525         }
526       }
527   }
528   return Changed;
529 }
530
531 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
532 /// loop with no side effects (including infinite loops).
533 ///
534 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
535 /// exit through.
536 ///
537 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
538                                          BasicBlock *&ExitBB,
539                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
540   if (!Visited.insert(BB).second) {
541     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
542     // loop.
543     return false;
544   }
545   if (!L->contains(BB)) {
546     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
547     // first exit.
548     if (ExitBB) return false;
549     ExitBB = BB;
550     return true;
551   }
552
553   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
554   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
555     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
556     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
557       return false;
558   }
559
560   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
561   // doesn't include any side effects.
562   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
563     if (I->mayHaveSideEffects())
564       return false;
565
566   return true;
567 }
568
569 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
570 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the
571 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
572 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
573   std::set<BasicBlock*> Visited;
574   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
575   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
576   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
577     return ExitBB;
578   return nullptr;
579 }
580
581 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
582 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
583 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
584 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
585 /// loop, which gets deleted).
586 ///
587 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
588 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
589 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
590 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
591 /// Cond == Val.
592 ///
593 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
594                                        BasicBlock **LoopExit) {
595   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
596   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
597   LLVMContext &Context = Header->getContext();
598
599   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
600   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
601     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
602     // can't handle it.
603     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
604       return false;
605
606     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
607     // exit through a unique exit block without having any
608     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
609     // this.
610     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
611                                              BI->getSuccessor(0)))) {
612       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue(Context);
613     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
614                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
615       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse(Context);
616     }
617   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
618     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
619     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
620
621     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
622     // latch block or exit through a one exit block without having any
623     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
624     // this.
625     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
626     // on already unswitched cases.
627     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
628          i != e; ++i) {
629       BasicBlock *LoopExitCandidate;
630       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
631                                                i.getCaseSuccessor()))) {
632         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
633         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
634
635         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
636         // trivial vals are looks trivial too.
637         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
638           continue;
639         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
640         if (Val) *Val = CaseVal;
641         break;
642       }
643     }
644   }
645
646   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
647   // contains phi nodes, this isn't trivial.
648   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
649     return false;   // Can't handle this.
650
651   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
652
653   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
654   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
655   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
656   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
657   // tail, check the header now.
658   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
659     if (I->mayHaveSideEffects())
660       return false;
661   return true;
662 }
663
664 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
665 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
666 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
667 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
668                                         TerminatorInst *TI) {
669   Function *F = loopHeader->getParent();
670   Constant *CondVal = nullptr;
671   BasicBlock *ExitBlock = nullptr;
672
673   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
674     // If the condition is trivial, always unswitch. There is no code growth
675     // for this case.
676     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock, TI);
677     return true;
678   }
679
680   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
681   if (!BranchesInfo.CostAllowsUnswitching()) {
682     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
683                  << currentLoop->getHeader()->getName()
684                  << " at non-trivial condition '" << *Val
685                  << "' == " << *LoopCond << "\n"
686                  << ". Cost too high.\n");
687     return false;
688   }
689
690   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
691   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
692     return false;
693
694   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop, TI);
695   return true;
696 }
697
698 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
699 /// mapping the blocks with the specified map.
700 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
701                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
702   Loop *New = new Loop();
703   LPM->insertLoop(New, PL);
704
705   // Add all of the blocks in L to the new loop.
706   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
707        I != E; ++I)
708     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
709       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
710
711   // Add all of the subloops to the new loop.
712   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
713     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
714
715   return New;
716 }
717
718 static void copyMetadata(Instruction *DstInst, const Instruction *SrcInst,
719                          bool Swapped) {
720   if (!SrcInst || !SrcInst->hasMetadata())
721     return;
722
723   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> MDs;
724   SrcInst->getAllMetadata(MDs);
725   for (auto &MD : MDs) {
726     switch (MD.first) {
727     default:
728       break;
729     case LLVMContext::MD_prof:
730       if (Swapped && MD.second->getNumOperands() == 3 &&
731           isa<MDString>(MD.second->getOperand(0))) {
732         MDString *MDName = cast<MDString>(MD.second->getOperand(0));
733         if (MDName->getString() == "branch_weights") {
734           auto *ValT = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
735                            MD.second->getOperand(1))->getValue();
736           auto *ValF = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
737                            MD.second->getOperand(2))->getValue();
738           assert(ValT && ValF && "Invalid Operands of branch_weights");
739           auto NewMD =
740               MDBuilder(DstInst->getParent()->getContext())
741                   .createBranchWeights(cast<ConstantInt>(ValF)->getZExtValue(),
742                                        cast<ConstantInt>(ValT)->getZExtValue());
743           MD.second = NewMD;
744         }
745       }
746       // fallthrough.
747     case LLVMContext::MD_dbg:
748       DstInst->setMetadata(MD.first, MD.second);
749     }
750   }
751 }
752
753 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
754 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
755 /// code immediately before InsertPt.
756 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
757                                                   BasicBlock *TrueDest,
758                                                   BasicBlock *FalseDest,
759                                                   Instruction *InsertPt,
760                                                   TerminatorInst *TI) {
761   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
762   // code is the true version and the new code is the false version.
763   Value *BranchVal = LIC;
764   bool Swapped = false;
765   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
766       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
767     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
768   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext())) {
769     // We want to enter the new loop when the condition is true.
770     std::swap(TrueDest, FalseDest);
771     Swapped = true;
772   }
773
774   // Insert the new branch.
775   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
776   copyMetadata(BI, TI, Swapped);
777
778   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
779   // form for enclosing loops.
780   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
781   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
782   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
783 }
784
785 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
786 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
787 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no
788 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
789 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
790 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
791                                             BasicBlock *ExitBlock,
792                                             TerminatorInst *TI) {
793   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
794                << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
795                << " blocks] in Function "
796                << L->getHeader()->getParent()->getName() << " on cond: " << *Val
797                << " == " << *Cond << "\n");
798
799   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
800   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
801   // conditional branch on Cond.
802   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
803
804   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
805   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
806   // short-circuit to.
807
808   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
809   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
810   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
811   // loop header, not the preheader).
812   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
813   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), DT, LI);
814
815   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
816   // insert the new conditional branch.
817   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
818                                  loopPreheader->getTerminator(), TI);
819   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
820   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
821
822   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
823   redoLoop = true;
824
825   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
826   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
827   // at least eliminate the old branch.
828   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
829   ++NumTrivial;
830 }
831
832 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
833 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
834 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
835                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
836
837   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
838     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
839     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
840                                        pred_end(ExitBlock));
841
842     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
843     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
844     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa",
845                            /*AliasAnalysis*/ nullptr, DT, LI,
846                            /*PreserveLCSSA*/ true);
847   }
848 }
849
850 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable
851 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the
852 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
853 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
854                                                Loop *L, TerminatorInst *TI) {
855   Function *F = loopHeader->getParent();
856   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
857         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
858         << " blocks] in Function " << F->getName()
859         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
860
861   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
862     SE->forgetLoop(L);
863
864   LoopBlocks.clear();
865   NewBlocks.clear();
866
867   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
868   // the LoopBlocks list.
869   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
870   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
871
872   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
873   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
874
875   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
876   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
877
878   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
879   // the appropriate Phi nodes as we do so.
880   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
881
882   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
883   ExitBlocks.clear();
884   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
885
886   // Add exit blocks to the loop blocks.
887   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
888
889   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
890   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
891   // the instructions and blocks.
892   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
893   ValueToValueMapTy VMap;
894   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
895     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
896
897     NewBlocks.push_back(NewBB);
898     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
899     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
900   }
901
902   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
903   // original preheader.
904   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
905                                 NewBlocks[0], F->end());
906
907   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
908   // whole function's cache.
909   AC->clear();
910
911   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
912   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
913
914   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
915   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
916   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
917
918   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
919   if (ParentLoop) {
920     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
921     // as well.
922     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
923   }
924
925   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
926     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
927     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
928     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
929       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
930
931     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
932            "Exit block should have been split to have one successor!");
933     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
934
935     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
936     // NewExit.
937     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
938          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
939       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
940       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
941       if (It != VMap.end()) V = It->second;
942       PN->addIncoming(V, NewExit);
943     }
944
945     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
946       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
947                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
948
949       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
950            I != E; ++I) {
951         BasicBlock *BB = *I;
952         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
953         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
954         PN->addIncoming(LPI, BB);
955       }
956     }
957   }
958
959   // Rewrite the code to refer to itself.
960   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
961     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
962            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
963       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
964
965   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
966   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
967   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
968          "Preheader splitting did not work correctly!");
969
970   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
971   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR,
972                                  TI);
973   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
974   OldBR->eraseFromParent();
975
976   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
977   redoLoop = true;
978
979   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
980   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
981   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
982   // iteration.
983   WeakVH LICHandle(LIC);
984
985   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
986   // new code to know that the condition is false.
987   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
988
989   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
990   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
991   // it.
992   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
993       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
994     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
995 }
996
997 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
998 /// specified.
999 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
1000                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1001
1002   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
1003                  Worklist.end());
1004 }
1005
1006 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
1007 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1008 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
1009                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1010                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1011   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
1012
1013   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1014   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1015     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1016       Worklist.push_back(Use);
1017
1018   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1019   for (User *U : I->users())
1020     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
1021   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1022   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1023   I->replaceAllUsesWith(V);
1024   I->eraseFromParent();
1025   ++NumSimplify;
1026 }
1027
1028 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
1029 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
1030 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1031 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1032                                                         Constant *Val,
1033                                                         bool IsEqual) {
1034   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1035
1036   // FIXME: Support correlated properties, like:
1037   //  for (...)
1038   //    if (li1 < li2)
1039   //      ...
1040   //    if (li1 > li2)
1041   //      ...
1042
1043   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1044   // selects, switches.
1045   std::vector<Instruction*> Worklist;
1046   LLVMContext &Context = Val->getContext();
1047
1048   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1049   // in the loop with the appropriate one directly.
1050   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
1051       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
1052     Value *Replacement;
1053     if (IsEqual)
1054       Replacement = Val;
1055     else
1056       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
1057                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1058
1059     for (User *U : LIC->users()) {
1060       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1061       if (!UI || !L->contains(UI))
1062         continue;
1063       Worklist.push_back(UI);
1064     }
1065
1066     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
1067          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
1068       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1069
1070     SimplifyCode(Worklist, L);
1071     return;
1072   }
1073
1074   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1075   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1076   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1077   for (User *U : LIC->users()) {
1078     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1079     if (!UI || !L->contains(UI))
1080       continue;
1081
1082     Worklist.push_back(UI);
1083
1084     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1085     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1086
1087     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1088     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1089     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1090
1091     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1092     // Default case is live for multiple values.
1093     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1094
1095     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1096     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1097     // be in the Users list.
1098
1099     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1100     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1101     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1102
1103     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1104
1105     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1106     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1107     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1108     // to the latch.
1109     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1110       continue;
1111
1112     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1113     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1114     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1115     // loop structure and put the block on a dead code path.
1116     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1117     // Compute the successors instead of relying on the return value
1118     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1119     // after PHI nodes.
1120     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1121     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1122     // Create an "unreachable" destination.
1123     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1124                                            Switch->getParent(),
1125                                            OldSISucc);
1126     new UnreachableInst(Context, Abort);
1127     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1128     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1129     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1130     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1131                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1132     // Release the PHI operands for this edge.
1133     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1134          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1135       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1136                            UndefValue::get(PN->getType()));
1137     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1138     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1139     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1140     // new blocks.
1141     if (DT)
1142       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1143   }
1144
1145   SimplifyCode(Worklist, L);
1146 }
1147
1148 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
1149 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1150 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1151 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1152 /// it must not be used.
1153 ///
1154 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1155 /// pass.
1156 ///
1157 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1158   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1159   while (!Worklist.empty()) {
1160     Instruction *I = Worklist.back();
1161     Worklist.pop_back();
1162
1163     // Simple DCE.
1164     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1165       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1166
1167       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1168       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1169         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1170           Worklist.push_back(Use);
1171       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1172       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1173       I->eraseFromParent();
1174       ++NumSimplify;
1175       continue;
1176     }
1177
1178     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1179     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1180     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1181     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1182       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1183         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1184         continue;
1185       }
1186
1187     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1188     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1189       if (BI->isUnconditional()) {
1190         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1191         // together.
1192         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1193         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1194         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1195         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1196         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1197
1198         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1199               << Succ->getName() << "\n");
1200
1201         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1202         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1203           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1204
1205         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1206         // entries coming from Pred instead of Succ.
1207         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1208
1209         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1210         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1211                                    Succ->end());
1212         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1213         BI->eraseFromParent();
1214         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1215
1216         // Remove Succ from the loop tree.
1217         LI->removeBlock(Succ);
1218         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1219         Succ->eraseFromParent();
1220         ++NumSimplify;
1221         continue;
1222       }
1223
1224       continue;
1225     }
1226   }
1227 }