]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Transforms/Utils/CloneFunction.cpp
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r304659, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
21 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
22 #include "llvm/IR/CFG.h"
23 #include "llvm/IR/Constants.h"
24 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
25 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
26 #include "llvm/IR/Function.h"
27 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
28 #include "llvm/IR/Instructions.h"
29 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
30 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
31 #include "llvm/IR/Metadata.h"
32 #include "llvm/IR/Module.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
34 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
36 #include <map>
37 using namespace llvm;
38
39 /// See comments in Cloning.h.
40 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB, ValueToValueMapTy &VMap,
41                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
42                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo,
43                                   DebugInfoFinder *DIFinder) {
44   DenseMap<const MDNode *, MDNode *> Cache;
45   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
46   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
47
48   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
49   
50   // Loop over all instructions, and copy them over.
51   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
52        II != IE; ++II) {
53
54     if (DIFinder && F->getParent() && II->getDebugLoc())
55       DIFinder->processLocation(*F->getParent(), II->getDebugLoc().get());
56
57     Instruction *NewInst = II->clone();
58     if (II->hasName())
59       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
60     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
61     VMap[&*II] = NewInst; // Add instruction map to value.
62
63     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
64     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
65       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
66         hasStaticAllocas = true;
67       else
68         hasDynamicAllocas = true;
69     }
70   }
71   
72   if (CodeInfo) {
73     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
74     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
75     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
76                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
77   }
78   return NewBB;
79 }
80
81 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
82 // VMap values.
83 //
84 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
85                              ValueToValueMapTy &VMap,
86                              bool ModuleLevelChanges,
87                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
88                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo,
89                              ValueMapTypeRemapper *TypeMapper,
90                              ValueMaterializer *Materializer) {
91   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
92
93 #ifndef NDEBUG
94   for (const Argument &I : OldFunc->args())
95     assert(VMap.count(&I) && "No mapping from source argument specified!");
96 #endif
97
98   // Copy all attributes other than those stored in the AttributeList.  We need
99   // to remap the parameter indices of the AttributeList.
100   AttributeList NewAttrs = NewFunc->getAttributes();
101   NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
102   NewFunc->setAttributes(NewAttrs);
103
104   // Fix up the personality function that got copied over.
105   if (OldFunc->hasPersonalityFn())
106     NewFunc->setPersonalityFn(
107         MapValue(OldFunc->getPersonalityFn(), VMap,
108                  ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
109                  TypeMapper, Materializer));
110
111   SmallVector<AttributeSet, 4> NewArgAttrs(NewFunc->arg_size());
112   AttributeList OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
113
114   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
115   for (const Argument &OldArg : OldFunc->args()) {
116     if (Argument *NewArg = dyn_cast<Argument>(VMap[&OldArg])) {
117       NewArgAttrs[NewArg->getArgNo()] =
118           OldAttrs.getParamAttributes(OldArg.getArgNo());
119     }
120   }
121
122   NewFunc->setAttributes(
123       AttributeList::get(NewFunc->getContext(), OldAttrs.getFnAttributes(),
124                          OldAttrs.getRetAttributes(), NewArgAttrs));
125
126   bool MustCloneSP =
127       OldFunc->getParent() && OldFunc->getParent() == NewFunc->getParent();
128   DISubprogram *SP = OldFunc->getSubprogram();
129   if (SP) {
130     assert(!MustCloneSP || ModuleLevelChanges);
131     // Add mappings for some DebugInfo nodes that we don't want duplicated
132     // even if they're distinct.
133     auto &MD = VMap.MD();
134     MD[SP->getUnit()].reset(SP->getUnit());
135     MD[SP->getType()].reset(SP->getType());
136     MD[SP->getFile()].reset(SP->getFile());
137     // If we're not cloning into the same module, no need to clone the
138     // subprogram
139     if (!MustCloneSP)
140       MD[SP].reset(SP);
141   }
142
143   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 1> MDs;
144   OldFunc->getAllMetadata(MDs);
145   for (auto MD : MDs) {
146     NewFunc->addMetadata(
147         MD.first,
148         *MapMetadata(MD.second, VMap,
149                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
150                      TypeMapper, Materializer));
151   }
152
153   // When we remap instructions, we want to avoid duplicating inlined
154   // DISubprograms, so record all subprograms we find as we duplicate
155   // instructions and then freeze them in the MD map.
156   DebugInfoFinder DIFinder;
157
158   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
159   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
160   // recursive functions into themselves.
161   //
162   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
163        BI != BE; ++BI) {
164     const BasicBlock &BB = *BI;
165
166     // Create a new basic block and copy instructions into it!
167     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc, CodeInfo,
168                                       SP ? &DIFinder : nullptr);
169
170     // Add basic block mapping.
171     VMap[&BB] = CBB;
172
173     // It is only legal to clone a function if a block address within that
174     // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
175     // want to map block addresses from the old function to block addresses in
176     // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
177     // implementation, which generates an invalid blockaddress when
178     // cloning a function.)
179     if (BB.hasAddressTaken()) {
180       Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
181                                               const_cast<BasicBlock*>(&BB));
182       VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, CBB);
183     }
184
185     // Note return instructions for the caller.
186     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
187       Returns.push_back(RI);
188   }
189
190   for (DISubprogram *ISP : DIFinder.subprograms()) {
191     if (ISP != SP) {
192       VMap.MD()[ISP].reset(ISP);
193     }
194   }
195
196   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
197   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
198   for (Function::iterator BB =
199            cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->front()])->getIterator(),
200                           BE = NewFunc->end();
201        BB != BE; ++BB)
202     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
203     for (Instruction &II : *BB)
204       RemapInstruction(&II, VMap,
205                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
206                        TypeMapper, Materializer);
207 }
208
209 /// Return a copy of the specified function and add it to that function's
210 /// module.  Also, any references specified in the VMap are changed to refer to
211 /// their mapped value instead of the original one.  If any of the arguments to
212 /// the function are in the VMap, the arguments are deleted from the resultant
213 /// function.  The VMap is updated to include mappings from all of the
214 /// instructions and basicblocks in the function from their old to new values.
215 ///
216 Function *llvm::CloneFunction(Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
217                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
218   std::vector<Type*> ArgTypes;
219
220   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
221   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
222   //
223   for (const Argument &I : F->args())
224     if (VMap.count(&I) == 0) // Haven't mapped the argument to anything yet?
225       ArgTypes.push_back(I.getType());
226
227   // Create a new function type...
228   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
229                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
230
231   // Create the new function...
232   Function *NewF =
233       Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName(), F->getParent());
234
235   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
236   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
237   for (const Argument & I : F->args())
238     if (VMap.count(&I) == 0) {     // Is this argument preserved?
239       DestI->setName(I.getName()); // Copy the name over...
240       VMap[&I] = &*DestI++;        // Add mapping to VMap
241     }
242
243   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
244   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, F->getSubprogram() != nullptr, Returns, "",
245                     CodeInfo);
246
247   return NewF;
248 }
249
250
251
252 namespace {
253   /// This is a private class used to implement CloneAndPruneFunctionInto.
254   struct PruningFunctionCloner {
255     Function *NewFunc;
256     const Function *OldFunc;
257     ValueToValueMapTy &VMap;
258     bool ModuleLevelChanges;
259     const char *NameSuffix;
260     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
261
262   public:
263     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
264                           ValueToValueMapTy &valueMap, bool moduleLevelChanges,
265                           const char *nameSuffix, ClonedCodeInfo *codeInfo)
266         : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), VMap(valueMap),
267           ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges), NameSuffix(nameSuffix),
268           CodeInfo(codeInfo) {}
269
270     /// The specified block is found to be reachable, clone it and
271     /// anything that it can reach.
272     void CloneBlock(const BasicBlock *BB, 
273                     BasicBlock::const_iterator StartingInst,
274                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
275   };
276 }
277
278 /// The specified block is found to be reachable, clone it and
279 /// anything that it can reach.
280 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
281                                        BasicBlock::const_iterator StartingInst,
282                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
283   WeakTrackingVH &BBEntry = VMap[BB];
284
285   // Have we already cloned this block?
286   if (BBEntry) return;
287   
288   // Nope, clone it now.
289   BasicBlock *NewBB;
290   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
291   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
292
293   // It is only legal to clone a function if a block address within that
294   // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
295   // want to map block addresses from the old function to block addresses in
296   // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
297   // implementation, which generates an invalid blockaddress when
298   // cloning a function.)
299   //
300   // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
301   // the default mapping there is safe.
302   if (BB->hasAddressTaken()) {
303     Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
304                                             const_cast<BasicBlock*>(BB));
305     VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
306   }
307
308   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
309
310   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
311   // loop doesn't include the terminator.
312   for (BasicBlock::const_iterator II = StartingInst, IE = --BB->end();
313        II != IE; ++II) {
314
315     Instruction *NewInst = II->clone();
316
317     // Eagerly remap operands to the newly cloned instruction, except for PHI
318     // nodes for which we defer processing until we update the CFG.
319     if (!isa<PHINode>(NewInst)) {
320       RemapInstruction(NewInst, VMap,
321                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
322
323       // If we can simplify this instruction to some other value, simply add
324       // a mapping to that value rather than inserting a new instruction into
325       // the basic block.
326       if (Value *V =
327               SimplifyInstruction(NewInst, BB->getModule()->getDataLayout())) {
328         // On the off-chance that this simplifies to an instruction in the old
329         // function, map it back into the new function.
330         if (Value *MappedV = VMap.lookup(V))
331           V = MappedV;
332
333         if (!NewInst->mayHaveSideEffects()) {
334           VMap[&*II] = V;
335           NewInst->deleteValue();
336           continue;
337         }
338       }
339     }
340
341     if (II->hasName())
342       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
343     VMap[&*II] = NewInst; // Add instruction map to value.
344     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
345     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
346
347     if (CodeInfo)
348       if (auto CS = ImmutableCallSite(&*II))
349         if (CS.hasOperandBundles())
350           CodeInfo->OperandBundleCallSites.push_back(NewInst);
351
352     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
353       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
354         hasStaticAllocas = true;
355       else
356         hasDynamicAllocas = true;
357     }
358   }
359   
360   // Finally, clone over the terminator.
361   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
362   bool TerminatorDone = false;
363   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
364     if (BI->isConditional()) {
365       // If the condition was a known constant in the callee...
366       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
367       // Or is a known constant in the caller...
368       if (!Cond) {
369         Value *V = VMap.lookup(BI->getCondition());
370         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
371       }
372
373       // Constant fold to uncond branch!
374       if (Cond) {
375         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
376         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
377         ToClone.push_back(Dest);
378         TerminatorDone = true;
379       }
380     }
381   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
382     // If switching on a value known constant in the caller.
383     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
384     if (!Cond) { // Or known constant after constant prop in the callee...
385       Value *V = VMap.lookup(SI->getCondition());
386       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
387     }
388     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
389       SwitchInst::ConstCaseHandle Case = *SI->findCaseValue(Cond);
390       BasicBlock *Dest = const_cast<BasicBlock*>(Case.getCaseSuccessor());
391       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
392       ToClone.push_back(Dest);
393       TerminatorDone = true;
394     }
395   }
396   
397   if (!TerminatorDone) {
398     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
399     if (OldTI->hasName())
400       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
401     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
402     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
403
404     if (CodeInfo)
405       if (auto CS = ImmutableCallSite(OldTI))
406         if (CS.hasOperandBundles())
407           CodeInfo->OperandBundleCallSites.push_back(NewInst);
408
409     // Recursively clone any reachable successor blocks.
410     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
411     for (const BasicBlock *Succ : TI->successors())
412       ToClone.push_back(Succ);
413   }
414   
415   if (CodeInfo) {
416     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
417     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
418     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
419       BB != &BB->getParent()->front();
420   }
421 }
422
423 /// This works like CloneAndPruneFunctionInto, except that it does not clone the
424 /// entire function. Instead it starts at an instruction provided by the caller
425 /// and copies (and prunes) only the code reachable from that instruction.
426 void llvm::CloneAndPruneIntoFromInst(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
427                                      const Instruction *StartingInst,
428                                      ValueToValueMapTy &VMap,
429                                      bool ModuleLevelChanges,
430                                      SmallVectorImpl<ReturnInst *> &Returns,
431                                      const char *NameSuffix,
432                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
433   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
434
435   ValueMapTypeRemapper *TypeMapper = nullptr;
436   ValueMaterializer *Materializer = nullptr;
437
438 #ifndef NDEBUG
439   // If the cloning starts at the beginning of the function, verify that
440   // the function arguments are mapped.
441   if (!StartingInst)
442     for (const Argument &II : OldFunc->args())
443       assert(VMap.count(&II) && "No mapping from source argument specified!");
444 #endif
445
446   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
447                             NameSuffix, CodeInfo);
448   const BasicBlock *StartingBB;
449   if (StartingInst)
450     StartingBB = StartingInst->getParent();
451   else {
452     StartingBB = &OldFunc->getEntryBlock();
453     StartingInst = &StartingBB->front();
454   }
455
456   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
457   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
458   PFC.CloneBlock(StartingBB, StartingInst->getIterator(), CloneWorklist);
459   while (!CloneWorklist.empty()) {
460     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
461     CloneWorklist.pop_back();
462     PFC.CloneBlock(BB, BB->begin(), CloneWorklist);
463   }
464   
465   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
466   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
467   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
468   //
469   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
470   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
471   for (const BasicBlock &BI : *OldFunc) {
472     Value *V = VMap.lookup(&BI);
473     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
474     if (!NewBB) continue;  // Dead block.
475
476     // Add the new block to the new function.
477     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
478
479     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
480     // blocks.
481     for (BasicBlock::const_iterator I = BI.begin(), E = BI.end(); I != E; ++I) {
482       // PHI nodes may have been remapped to non-PHI nodes by the caller or
483       // during the cloning process.
484       if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
485         if (isa<PHINode>(VMap[PN]))
486           PHIToResolve.push_back(PN);
487         else
488           break;
489       } else {
490         break;
491       }
492     }
493
494     // Finally, remap the terminator instructions, as those can't be remapped
495     // until all BBs are mapped.
496     RemapInstruction(NewBB->getTerminator(), VMap,
497                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
498                      TypeMapper, Materializer);
499   }
500   
501   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
502   // requires the CFG to be up-to-date.
503   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
504     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
505     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
506     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
507     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
508
509     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
510     // that are dead.
511     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
512          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
513       OPN = PHIToResolve[phino];
514       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
515       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
516         Value *V = VMap.lookup(PN->getIncomingBlock(pred));
517         if (BasicBlock *MappedBlock = cast_or_null<BasicBlock>(V)) {
518           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
519                                   VMap, 
520                         ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
521           assert(InVal && "Unknown input value?");
522           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
523           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
524         } else {
525           PN->removeIncomingValue(pred, false);
526           --pred;  // Revisit the next entry.
527           --e;
528         }
529       } 
530     }
531     
532     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
533     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
534     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
535     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
536     // case.
537     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
538     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
539     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
540       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
541       // Count how many times each predecessor comes to this block.
542       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
543       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
544            PI != E; ++PI)
545         --PredCount[*PI];
546       
547       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
548       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
549         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
550       
551       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
552       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
553       // entries.
554       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
555       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
556         for (const auto &PCI : PredCount) {
557           BasicBlock *Pred = PCI.first;
558           for (unsigned NumToRemove = PCI.second; NumToRemove; --NumToRemove)
559             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
560         }
561       }
562     }
563     
564     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
565     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
566     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
567     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
568     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
569       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
570       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
571       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
572         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
573         PN->replaceAllUsesWith(NV);
574         assert(VMap[&*OldI] == PN && "VMap mismatch");
575         VMap[&*OldI] = NV;
576         PN->eraseFromParent();
577         ++OldI;
578       }
579     }
580   }
581
582   // Make a second pass over the PHINodes now that all of them have been
583   // remapped into the new function, simplifying the PHINode and performing any
584   // recursive simplifications exposed. This will transparently update the
585   // WeakTrackingVH in the VMap. Notably, we rely on that so that if we coalesce
586   // two PHINodes, the iteration over the old PHIs remains valid, and the
587   // mapping will just map us to the new node (which may not even be a PHI
588   // node).
589   const DataLayout &DL = NewFunc->getParent()->getDataLayout();
590   SmallSetVector<const Value *, 8> Worklist;
591   for (unsigned Idx = 0, Size = PHIToResolve.size(); Idx != Size; ++Idx)
592     if (isa<PHINode>(VMap[PHIToResolve[Idx]]))
593       Worklist.insert(PHIToResolve[Idx]);
594
595   // Note that we must test the size on each iteration, the worklist can grow.
596   for (unsigned Idx = 0; Idx != Worklist.size(); ++Idx) {
597     const Value *OrigV = Worklist[Idx];
598     auto *I = dyn_cast_or_null<Instruction>(VMap.lookup(OrigV));
599     if (!I)
600       continue;
601
602     // Skip over non-intrinsic callsites, we don't want to remove any nodes from
603     // the CGSCC.
604     CallSite CS = CallSite(I);
605     if (CS && CS.getCalledFunction() && !CS.getCalledFunction()->isIntrinsic())
606       continue;
607
608     // See if this instruction simplifies.
609     Value *SimpleV = SimplifyInstruction(I, DL);
610     if (!SimpleV)
611       continue;
612
613     // Stash away all the uses of the old instruction so we can check them for
614     // recursive simplifications after a RAUW. This is cheaper than checking all
615     // uses of To on the recursive step in most cases.
616     for (const User *U : OrigV->users())
617       Worklist.insert(cast<Instruction>(U));
618
619     // Replace the instruction with its simplified value.
620     I->replaceAllUsesWith(SimpleV);
621
622     // If the original instruction had no side effects, remove it.
623     if (isInstructionTriviallyDead(I))
624       I->eraseFromParent();
625     else
626       VMap[OrigV] = I;
627   }
628
629   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
630   // and zap unconditional fall-through branches. This happens all the time when
631   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
632   // uncond branches, and this code folds them.
633   Function::iterator Begin = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB])->getIterator();
634   Function::iterator I = Begin;
635   while (I != NewFunc->end()) {
636     // Check if this block has become dead during inlining or other
637     // simplifications. Note that the first block will appear dead, as it has
638     // not yet been wired up properly.
639     if (I != Begin && (pred_begin(&*I) == pred_end(&*I) ||
640                        I->getSinglePredecessor() == &*I)) {
641       BasicBlock *DeadBB = &*I++;
642       DeleteDeadBlock(DeadBB);
643       continue;
644     }
645
646     // We need to simplify conditional branches and switches with a constant
647     // operand. We try to prune these out when cloning, but if the
648     // simplification required looking through PHI nodes, those are only
649     // available after forming the full basic block. That may leave some here,
650     // and we still want to prune the dead code as early as possible.
651     ConstantFoldTerminator(&*I);
652
653     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
654     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
655     
656     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
657     if (!Dest->getSinglePredecessor()) {
658       ++I; continue;
659     }
660
661     // We shouldn't be able to get single-entry PHI nodes here, as instsimplify
662     // above should have zapped all of them..
663     assert(!isa<PHINode>(Dest->begin()));
664
665     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
666     // removed, so we just need to splice the blocks.
667     BI->eraseFromParent();
668     
669     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
670     Dest->replaceAllUsesWith(&*I);
671
672     // Move all the instructions in the succ to the pred.
673     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
674     
675     // Remove the dest block.
676     Dest->eraseFromParent();
677     
678     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
679   }
680
681   // Make a final pass over the basic blocks from the old function to gather
682   // any return instructions which survived folding. We have to do this here
683   // because we can iteratively remove and merge returns above.
684   for (Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB])->getIterator(),
685                           E = NewFunc->end();
686        I != E; ++I)
687     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I->getTerminator()))
688       Returns.push_back(RI);
689 }
690
691
692 /// This works exactly like CloneFunctionInto,
693 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
694 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
695 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
696 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
697 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
698 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
699 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
700                                      ValueToValueMapTy &VMap,
701                                      bool ModuleLevelChanges,
702                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
703                                      const char *NameSuffix, 
704                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
705                                      Instruction *TheCall) {
706   CloneAndPruneIntoFromInst(NewFunc, OldFunc, &OldFunc->front().front(), VMap,
707                             ModuleLevelChanges, Returns, NameSuffix, CodeInfo);
708 }
709
710 /// \brief Remaps instructions in \p Blocks using the mapping in \p VMap.
711 void llvm::remapInstructionsInBlocks(
712     const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks, ValueToValueMapTy &VMap) {
713   // Rewrite the code to refer to itself.
714   for (auto *BB : Blocks)
715     for (auto &Inst : *BB)
716       RemapInstruction(&Inst, VMap,
717                        RF_NoModuleLevelChanges | RF_IgnoreMissingLocals);
718 }
719
720 /// \brief Clones a loop \p OrigLoop.  Returns the loop and the blocks in \p
721 /// Blocks.
722 ///
723 /// Updates LoopInfo and DominatorTree assuming the loop is dominated by block
724 /// \p LoopDomBB.  Insert the new blocks before block specified in \p Before.
725 Loop *llvm::cloneLoopWithPreheader(BasicBlock *Before, BasicBlock *LoopDomBB,
726                                    Loop *OrigLoop, ValueToValueMapTy &VMap,
727                                    const Twine &NameSuffix, LoopInfo *LI,
728                                    DominatorTree *DT,
729                                    SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks) {
730   assert(OrigLoop->getSubLoops().empty() && 
731          "Loop to be cloned cannot have inner loop");
732   Function *F = OrigLoop->getHeader()->getParent();
733   Loop *ParentLoop = OrigLoop->getParentLoop();
734
735   Loop *NewLoop = new Loop();
736   if (ParentLoop)
737     ParentLoop->addChildLoop(NewLoop);
738   else
739     LI->addTopLevelLoop(NewLoop);
740
741   BasicBlock *OrigPH = OrigLoop->getLoopPreheader();
742   assert(OrigPH && "No preheader");
743   BasicBlock *NewPH = CloneBasicBlock(OrigPH, VMap, NameSuffix, F);
744   // To rename the loop PHIs.
745   VMap[OrigPH] = NewPH;
746   Blocks.push_back(NewPH);
747
748   // Update LoopInfo.
749   if (ParentLoop)
750     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewPH, *LI);
751
752   // Update DominatorTree.
753   DT->addNewBlock(NewPH, LoopDomBB);
754
755   for (BasicBlock *BB : OrigLoop->getBlocks()) {
756     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(BB, VMap, NameSuffix, F);
757     VMap[BB] = NewBB;
758
759     // Update LoopInfo.
760     NewLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
761
762     // Add DominatorTree node. After seeing all blocks, update to correct IDom.
763     DT->addNewBlock(NewBB, NewPH);
764
765     Blocks.push_back(NewBB);
766   }
767
768   for (BasicBlock *BB : OrigLoop->getBlocks()) {
769     // Update DominatorTree.
770     BasicBlock *IDomBB = DT->getNode(BB)->getIDom()->getBlock();
771     DT->changeImmediateDominator(cast<BasicBlock>(VMap[BB]),
772                                  cast<BasicBlock>(VMap[IDomBB]));
773   }
774
775   // Move them physically from the end of the block list.
776   F->getBasicBlockList().splice(Before->getIterator(), F->getBasicBlockList(),
777                                 NewPH);
778   F->getBasicBlockList().splice(Before->getIterator(), F->getBasicBlockList(),
779                                 NewLoop->getHeader()->getIterator(), F->end());
780
781   return NewLoop;
782 }
783
784 /// \brief Duplicate non-Phi instructions from the beginning of block up to
785 /// StopAt instruction into a split block between BB and its predecessor.
786 BasicBlock *
787 llvm::DuplicateInstructionsInSplitBetween(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB,
788                                           Instruction *StopAt,
789                                           ValueToValueMapTy &ValueMapping) {
790   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
791   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
792   // account for entry from PredBB.
793   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
794   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
795     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
796
797   BasicBlock *NewBB = SplitEdge(PredBB, BB);
798   NewBB->setName(PredBB->getName() + ".split");
799   Instruction *NewTerm = NewBB->getTerminator();
800
801   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
802   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
803   for (; StopAt != &*BI; ++BI) {
804     Instruction *New = BI->clone();
805     New->setName(BI->getName());
806     New->insertBefore(NewTerm);
807     ValueMapping[&*BI] = New;
808
809     // Remap operands to patch up intra-block references.
810     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
811       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
812         auto I = ValueMapping.find(Inst);
813         if (I != ValueMapping.end())
814           New->setOperand(i, I->second);
815       }
816   }
817
818   return NewBB;
819 }