]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/Basic/FileManager.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 ///
9 /// \file
10 /// Defines the clang::FileManager interface and associated types.
11 ///
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CLANG_BASIC_FILEMANAGER_H
15 #define LLVM_CLANG_BASIC_FILEMANAGER_H
16
17 #include "clang/Basic/FileSystemOptions.h"
18 #include "clang/Basic/LLVM.h"
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/ADT/IntrusiveRefCntPtr.h"
21 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
22 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
23 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
24 #include "llvm/Support/Allocator.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
26 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
27 #include "llvm/Support/VirtualFileSystem.h"
28 #include <ctime>
29 #include <map>
30 #include <memory>
31 #include <string>
32
33 namespace llvm {
34
35 class MemoryBuffer;
36
37 } // end namespace llvm
38
39 namespace clang {
40
41 class FileSystemStatCache;
42
43 /// Cached information about one directory (either on disk or in
44 /// the virtual file system).
45 class DirectoryEntry {
46   friend class FileManager;
47
48   StringRef Name; // Name of the directory.
49
50 public:
51   StringRef getName() const { return Name; }
52 };
53
54 /// Cached information about one file (either on disk
55 /// or in the virtual file system).
56 ///
57 /// If the 'File' member is valid, then this FileEntry has an open file
58 /// descriptor for the file.
59 class FileEntry {
60   friend class FileManager;
61
62   StringRef Name;             // Name of the file.
63   std::string RealPathName;   // Real path to the file; could be empty.
64   off_t Size;                 // File size in bytes.
65   time_t ModTime;             // Modification time of file.
66   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
67   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
68   llvm::sys::fs::UniqueID UniqueID;
69   bool IsNamedPipe;
70   bool IsValid;               // Is this \c FileEntry initialized and valid?
71
72   /// The open file, if it is owned by the \p FileEntry.
73   mutable std::unique_ptr<llvm::vfs::File> File;
74
75 public:
76   FileEntry()
77       : UniqueID(0, 0), IsNamedPipe(false), IsValid(false)
78   {}
79
80   FileEntry(const FileEntry &) = delete;
81   FileEntry &operator=(const FileEntry &) = delete;
82
83   StringRef getName() const { return Name; }
84   StringRef tryGetRealPathName() const { return RealPathName; }
85   bool isValid() const { return IsValid; }
86   off_t getSize() const { return Size; }
87   unsigned getUID() const { return UID; }
88   const llvm::sys::fs::UniqueID &getUniqueID() const { return UniqueID; }
89   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
90
91   /// Return the directory the file lives in.
92   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
93
94   bool operator<(const FileEntry &RHS) const { return UniqueID < RHS.UniqueID; }
95
96   /// Check whether the file is a named pipe (and thus can't be opened by
97   /// the native FileManager methods).
98   bool isNamedPipe() const { return IsNamedPipe; }
99
100   void closeFile() const {
101     File.reset(); // rely on destructor to close File
102   }
103
104   // Only for use in tests to see if deferred opens are happening, rather than
105   // relying on RealPathName being empty.
106   bool isOpenForTests() const { return File != nullptr; }
107 };
108
109 /// Implements support for file system lookup, file system caching,
110 /// and directory search management.
111 ///
112 /// This also handles more advanced properties, such as uniquing files based
113 /// on "inode", so that a file with two names (e.g. symlinked) will be treated
114 /// as a single file.
115 ///
116 class FileManager : public RefCountedBase<FileManager> {
117   IntrusiveRefCntPtr<llvm::vfs::FileSystem> FS;
118   FileSystemOptions FileSystemOpts;
119
120   /// Cache for existing real directories.
121   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, DirectoryEntry> UniqueRealDirs;
122
123   /// Cache for existing real files.
124   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, FileEntry> UniqueRealFiles;
125
126   /// The virtual directories that we have allocated.
127   ///
128   /// For each virtual file (e.g. foo/bar/baz.cpp), we add all of its parent
129   /// directories (foo/ and foo/bar/) here.
130   SmallVector<std::unique_ptr<DirectoryEntry>, 4> VirtualDirectoryEntries;
131   /// The virtual files that we have allocated.
132   SmallVector<std::unique_ptr<FileEntry>, 4> VirtualFileEntries;
133
134   /// A cache that maps paths to directory entries (either real or
135   /// virtual) we have looked up
136   ///
137   /// The actual Entries for real directories/files are
138   /// owned by UniqueRealDirs/UniqueRealFiles above, while the Entries
139   /// for virtual directories/files are owned by
140   /// VirtualDirectoryEntries/VirtualFileEntries above.
141   ///
142   llvm::StringMap<DirectoryEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenDirEntries;
143
144   /// A cache that maps paths to file entries (either real or
145   /// virtual) we have looked up.
146   ///
147   /// \see SeenDirEntries
148   llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenFileEntries;
149
150   /// The canonical names of directories.
151   llvm::DenseMap<const DirectoryEntry *, llvm::StringRef> CanonicalDirNames;
152
153   /// Storage for canonical names that we have computed.
154   llvm::BumpPtrAllocator CanonicalNameStorage;
155
156   /// Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
157   ///
158   unsigned NextFileUID;
159
160   // Statistics.
161   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
162   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
163
164   // Caching.
165   std::unique_ptr<FileSystemStatCache> StatCache;
166
167   bool getStatValue(StringRef Path, llvm::vfs::Status &Status, bool isFile,
168                     std::unique_ptr<llvm::vfs::File> *F);
169
170   /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file
171   /// or a directory) as virtual directories.
172   void addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path);
173
174   /// Fills the RealPathName in file entry.
175   void fillRealPathName(FileEntry *UFE, llvm::StringRef FileName);
176
177 public:
178   /// Construct a file manager, optionally with a custom VFS.
179   ///
180   /// \param FS if non-null, the VFS to use.  Otherwise uses
181   /// llvm::vfs::getRealFileSystem().
182   FileManager(const FileSystemOptions &FileSystemOpts,
183               IntrusiveRefCntPtr<llvm::vfs::FileSystem> FS = nullptr);
184   ~FileManager();
185
186   /// Installs the provided FileSystemStatCache object within
187   /// the FileManager.
188   ///
189   /// Ownership of this object is transferred to the FileManager.
190   ///
191   /// \param statCache the new stat cache to install. Ownership of this
192   /// object is transferred to the FileManager.
193   void setStatCache(std::unique_ptr<FileSystemStatCache> statCache);
194
195   /// Removes the FileSystemStatCache object from the manager.
196   void clearStatCache();
197
198   /// Lookup, cache, and verify the specified directory (real or
199   /// virtual).
200   ///
201   /// This returns NULL if the directory doesn't exist.
202   ///
203   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
204   /// the failure to find this file.
205   const DirectoryEntry *getDirectory(StringRef DirName,
206                                      bool CacheFailure = true);
207
208   /// Lookup, cache, and verify the specified file (real or
209   /// virtual).
210   ///
211   /// This returns NULL if the file doesn't exist.
212   ///
213   /// \param OpenFile if true and the file exists, it will be opened.
214   ///
215   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
216   /// the failure to find this file.
217   const FileEntry *getFile(StringRef Filename, bool OpenFile = false,
218                            bool CacheFailure = true);
219
220   /// Returns the current file system options
221   FileSystemOptions &getFileSystemOpts() { return FileSystemOpts; }
222   const FileSystemOptions &getFileSystemOpts() const { return FileSystemOpts; }
223
224   llvm::vfs::FileSystem &getVirtualFileSystem() const { return *FS; }
225
226   /// Retrieve a file entry for a "virtual" file that acts as
227   /// if there were a file with the given name on disk.
228   ///
229   /// The file itself is not accessed.
230   const FileEntry *getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
231                                   time_t ModificationTime);
232
233   /// Open the specified file as a MemoryBuffer, returning a new
234   /// MemoryBuffer if successful, otherwise returning null.
235   llvm::ErrorOr<std::unique_ptr<llvm::MemoryBuffer>>
236   getBufferForFile(const FileEntry *Entry, bool isVolatile = false,
237                    bool ShouldCloseOpenFile = true);
238   llvm::ErrorOr<std::unique_ptr<llvm::MemoryBuffer>>
239   getBufferForFile(StringRef Filename, bool isVolatile = false);
240
241   /// Get the 'stat' information for the given \p Path.
242   ///
243   /// If the path is relative, it will be resolved against the WorkingDir of the
244   /// FileManager's FileSystemOptions.
245   ///
246   /// \returns false on success, true on error.
247   bool getNoncachedStatValue(StringRef Path, llvm::vfs::Status &Result);
248
249   /// Remove the real file \p Entry from the cache.
250   void invalidateCache(const FileEntry *Entry);
251
252   /// If path is not absolute and FileSystemOptions set the working
253   /// directory, the path is modified to be relative to the given
254   /// working directory.
255   /// \returns true if \c path changed.
256   bool FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const;
257
258   /// Makes \c Path absolute taking into account FileSystemOptions and the
259   /// working directory option.
260   /// \returns true if \c Path changed to absolute.
261   bool makeAbsolutePath(SmallVectorImpl<char> &Path) const;
262
263   /// Produce an array mapping from the unique IDs assigned to each
264   /// file to the corresponding FileEntry pointer.
265   void GetUniqueIDMapping(
266                     SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const;
267
268   /// Modifies the size and modification time of a previously created
269   /// FileEntry. Use with caution.
270   static void modifyFileEntry(FileEntry *File, off_t Size,
271                               time_t ModificationTime);
272
273   /// Retrieve the canonical name for a given directory.
274   ///
275   /// This is a very expensive operation, despite its results being cached,
276   /// and should only be used when the physical layout of the file system is
277   /// required, which is (almost) never.
278   StringRef getCanonicalName(const DirectoryEntry *Dir);
279
280   void PrintStats() const;
281 };
282
283 } // end namespace clang
284
285 #endif // LLVM_CLANG_BASIC_FILEMANAGER_H