]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/Basic/FileManager.h
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 /// Defines the clang::FileManager interface and associated types.
12 ///
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CLANG_BASIC_FILEMANAGER_H
16 #define LLVM_CLANG_BASIC_FILEMANAGER_H
17
18 #include "clang/Basic/FileSystemOptions.h"
19 #include "clang/Basic/VirtualFileSystem.h"
20 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
21 #include "llvm/ADT/IntrusiveRefCntPtr.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
24 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
25 #include "llvm/Support/Allocator.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
27 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
28 #include <ctime>
29 #include <memory>
30 #include <map>
31 #include <string>
32
33 namespace llvm {
34
35 class MemoryBuffer;
36
37 } // end namespace llvm
38
39 namespace clang {
40
41 class FileSystemStatCache;
42
43 /// Cached information about one directory (either on disk or in
44 /// the virtual file system).
45 class DirectoryEntry {
46   friend class FileManager;
47
48   StringRef Name; // Name of the directory.
49
50 public:
51   StringRef getName() const { return Name; }
52 };
53
54 /// Cached information about one file (either on disk
55 /// or in the virtual file system).
56 ///
57 /// If the 'File' member is valid, then this FileEntry has an open file
58 /// descriptor for the file.
59 class FileEntry {
60   friend class FileManager;
61
62   StringRef Name;             // Name of the file.
63   std::string RealPathName;   // Real path to the file; could be empty.
64   off_t Size;                 // File size in bytes.
65   time_t ModTime;             // Modification time of file.
66   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
67   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
68   llvm::sys::fs::UniqueID UniqueID;
69   bool IsNamedPipe;
70   bool InPCH;
71   bool IsValid;               // Is this \c FileEntry initialized and valid?
72
73   /// The open file, if it is owned by the \p FileEntry.
74   mutable std::unique_ptr<vfs::File> File;
75
76 public:
77   FileEntry()
78       : UniqueID(0, 0), IsNamedPipe(false), InPCH(false), IsValid(false)
79   {}
80
81   FileEntry(const FileEntry &) = delete;
82   FileEntry &operator=(const FileEntry &) = delete;
83
84   StringRef getName() const { return Name; }
85   StringRef tryGetRealPathName() const { return RealPathName; }
86   bool isValid() const { return IsValid; }
87   off_t getSize() const { return Size; }
88   unsigned getUID() const { return UID; }
89   const llvm::sys::fs::UniqueID &getUniqueID() const { return UniqueID; }
90   bool isInPCH() const { return InPCH; }
91   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
92
93   /// Return the directory the file lives in.
94   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
95
96   bool operator<(const FileEntry &RHS) const { return UniqueID < RHS.UniqueID; }
97
98   /// Check whether the file is a named pipe (and thus can't be opened by
99   /// the native FileManager methods).
100   bool isNamedPipe() const { return IsNamedPipe; }
101
102   void closeFile() const {
103     File.reset(); // rely on destructor to close File
104   }
105 };
106
107 struct FileData;
108
109 /// Implements support for file system lookup, file system caching,
110 /// and directory search management.
111 ///
112 /// This also handles more advanced properties, such as uniquing files based
113 /// on "inode", so that a file with two names (e.g. symlinked) will be treated
114 /// as a single file.
115 ///
116 class FileManager : public RefCountedBase<FileManager> {
117   IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS;
118   FileSystemOptions FileSystemOpts;
119
120   /// Cache for existing real directories.
121   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, DirectoryEntry> UniqueRealDirs;
122
123   /// Cache for existing real files.
124   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, FileEntry> UniqueRealFiles;
125
126   /// The virtual directories that we have allocated.
127   ///
128   /// For each virtual file (e.g. foo/bar/baz.cpp), we add all of its parent
129   /// directories (foo/ and foo/bar/) here.
130   SmallVector<std::unique_ptr<DirectoryEntry>, 4> VirtualDirectoryEntries;
131   /// The virtual files that we have allocated.
132   SmallVector<std::unique_ptr<FileEntry>, 4> VirtualFileEntries;
133
134   /// A cache that maps paths to directory entries (either real or
135   /// virtual) we have looked up
136   ///
137   /// The actual Entries for real directories/files are
138   /// owned by UniqueRealDirs/UniqueRealFiles above, while the Entries
139   /// for virtual directories/files are owned by
140   /// VirtualDirectoryEntries/VirtualFileEntries above.
141   ///
142   llvm::StringMap<DirectoryEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenDirEntries;
143
144   /// A cache that maps paths to file entries (either real or
145   /// virtual) we have looked up.
146   ///
147   /// \see SeenDirEntries
148   llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenFileEntries;
149
150   /// The canonical names of directories.
151   llvm::DenseMap<const DirectoryEntry *, llvm::StringRef> CanonicalDirNames;
152
153   /// Storage for canonical names that we have computed.
154   llvm::BumpPtrAllocator CanonicalNameStorage;
155
156   /// Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
157   ///
158   unsigned NextFileUID;
159
160   // Statistics.
161   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
162   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
163
164   // Caching.
165   std::unique_ptr<FileSystemStatCache> StatCache;
166
167   bool getStatValue(StringRef Path, FileData &Data, bool isFile,
168                     std::unique_ptr<vfs::File> *F);
169
170   /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file
171   /// or a directory) as virtual directories.
172   void addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path);
173
174 public:
175   FileManager(const FileSystemOptions &FileSystemOpts,
176               IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS = nullptr);
177   ~FileManager();
178
179   /// Installs the provided FileSystemStatCache object within
180   /// the FileManager.
181   ///
182   /// Ownership of this object is transferred to the FileManager.
183   ///
184   /// \param statCache the new stat cache to install. Ownership of this
185   /// object is transferred to the FileManager.
186   ///
187   /// \param AtBeginning whether this new stat cache must be installed at the
188   /// beginning of the chain of stat caches. Otherwise, it will be added to
189   /// the end of the chain.
190   void addStatCache(std::unique_ptr<FileSystemStatCache> statCache,
191                     bool AtBeginning = false);
192
193   /// Removes the specified FileSystemStatCache object from the manager.
194   void removeStatCache(FileSystemStatCache *statCache);
195
196   /// Removes all FileSystemStatCache objects from the manager.
197   void clearStatCaches();
198
199   /// Lookup, cache, and verify the specified directory (real or
200   /// virtual).
201   ///
202   /// This returns NULL if the directory doesn't exist.
203   ///
204   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
205   /// the failure to find this file.
206   const DirectoryEntry *getDirectory(StringRef DirName,
207                                      bool CacheFailure = true);
208
209   /// Lookup, cache, and verify the specified file (real or
210   /// virtual).
211   ///
212   /// This returns NULL if the file doesn't exist.
213   ///
214   /// \param OpenFile if true and the file exists, it will be opened.
215   ///
216   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
217   /// the failure to find this file.
218   const FileEntry *getFile(StringRef Filename, bool OpenFile = false,
219                            bool CacheFailure = true);
220
221   /// Returns the current file system options
222   FileSystemOptions &getFileSystemOpts() { return FileSystemOpts; }
223   const FileSystemOptions &getFileSystemOpts() const { return FileSystemOpts; }
224
225   IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> getVirtualFileSystem() const {
226     return FS;
227   }
228
229   /// Retrieve a file entry for a "virtual" file that acts as
230   /// if there were a file with the given name on disk.
231   ///
232   /// The file itself is not accessed.
233   const FileEntry *getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
234                                   time_t ModificationTime);
235
236   /// Open the specified file as a MemoryBuffer, returning a new
237   /// MemoryBuffer if successful, otherwise returning null.
238   llvm::ErrorOr<std::unique_ptr<llvm::MemoryBuffer>>
239   getBufferForFile(const FileEntry *Entry, bool isVolatile = false,
240                    bool ShouldCloseOpenFile = true);
241   llvm::ErrorOr<std::unique_ptr<llvm::MemoryBuffer>>
242   getBufferForFile(StringRef Filename, bool isVolatile = false);
243
244   /// Get the 'stat' information for the given \p Path.
245   ///
246   /// If the path is relative, it will be resolved against the WorkingDir of the
247   /// FileManager's FileSystemOptions.
248   ///
249   /// \returns false on success, true on error.
250   bool getNoncachedStatValue(StringRef Path,
251                              vfs::Status &Result);
252
253   /// Remove the real file \p Entry from the cache.
254   void invalidateCache(const FileEntry *Entry);
255
256   /// If path is not absolute and FileSystemOptions set the working
257   /// directory, the path is modified to be relative to the given
258   /// working directory.
259   /// \returns true if \c path changed.
260   bool FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const;
261
262   /// Makes \c Path absolute taking into account FileSystemOptions and the
263   /// working directory option.
264   /// \returns true if \c Path changed to absolute.
265   bool makeAbsolutePath(SmallVectorImpl<char> &Path) const;
266
267   /// Produce an array mapping from the unique IDs assigned to each
268   /// file to the corresponding FileEntry pointer.
269   void GetUniqueIDMapping(
270                     SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const;
271
272   /// Modifies the size and modification time of a previously created
273   /// FileEntry. Use with caution.
274   static void modifyFileEntry(FileEntry *File, off_t Size,
275                               time_t ModificationTime);
276
277   /// Retrieve the canonical name for a given directory.
278   ///
279   /// This is a very expensive operation, despite its results being cached,
280   /// and should only be used when the physical layout of the file system is
281   /// required, which is (almost) never.
282   StringRef getCanonicalName(const DirectoryEntry *Dir);
283
284   void PrintStats() const;
285 };
286
287 } // end namespace clang
288
289 #endif // LLVM_CLANG_BASIC_FILEMANAGER_H