]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/Lex/HeaderSearchOptions.h
MFV r285292:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / Lex / HeaderSearchOptions.h
1 //===--- HeaderSearchOptions.h ----------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_CLANG_LEX_HEADERSEARCHOPTIONS_H
11 #define LLVM_CLANG_LEX_HEADERSEARCHOPTIONS_H
12
13 #include "clang/Basic/LLVM.h"
14 #include "llvm/ADT/IntrusiveRefCntPtr.h"
15 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
16 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
17 #include <string>
18 #include <vector>
19
20 namespace clang {
21
22 namespace frontend {
23   /// IncludeDirGroup - Identifiers the group a include entry belongs to, which
24   /// represents its relative positive in the search list.  A \#include of a ""
25   /// path starts at the -iquote group, then searches the Angled group, then
26   /// searches the system group, etc.
27   enum IncludeDirGroup {
28     Quoted = 0,     ///< '\#include ""' paths, added by 'gcc -iquote'.
29     Angled,         ///< Paths for '\#include <>' added by '-I'.
30     IndexHeaderMap, ///< Like Angled, but marks header maps used when
31                        ///  building frameworks.
32     System,         ///< Like Angled, but marks system directories.
33     ExternCSystem,  ///< Like System, but headers are implicitly wrapped in
34                     ///  extern "C".
35     CSystem,        ///< Like System, but only used for C.
36     CXXSystem,      ///< Like System, but only used for C++.
37     ObjCSystem,     ///< Like System, but only used for ObjC.
38     ObjCXXSystem,   ///< Like System, but only used for ObjC++.
39     After           ///< Like System, but searched after the system directories.
40   };
41 }
42
43 /// HeaderSearchOptions - Helper class for storing options related to the
44 /// initialization of the HeaderSearch object.
45 class HeaderSearchOptions : public RefCountedBase<HeaderSearchOptions> {
46 public:
47   struct Entry {
48     std::string Path;
49     frontend::IncludeDirGroup Group;
50     unsigned IsFramework : 1;
51     
52     /// IgnoreSysRoot - This is false if an absolute path should be treated
53     /// relative to the sysroot, or true if it should always be the absolute
54     /// path.
55     unsigned IgnoreSysRoot : 1;
56
57     Entry(StringRef path, frontend::IncludeDirGroup group, bool isFramework,
58           bool ignoreSysRoot)
59       : Path(path), Group(group), IsFramework(isFramework),
60         IgnoreSysRoot(ignoreSysRoot) {}
61   };
62
63   struct SystemHeaderPrefix {
64     /// A prefix to be matched against paths in \#include directives.
65     std::string Prefix;
66
67     /// True if paths beginning with this prefix should be treated as system
68     /// headers.
69     bool IsSystemHeader;
70
71     SystemHeaderPrefix(StringRef Prefix, bool IsSystemHeader)
72       : Prefix(Prefix), IsSystemHeader(IsSystemHeader) {}
73   };
74
75   /// If non-empty, the directory to use as a "virtual system root" for include
76   /// paths.
77   std::string Sysroot;
78
79   /// User specified include entries.
80   std::vector<Entry> UserEntries;
81
82   /// User-specified system header prefixes.
83   std::vector<SystemHeaderPrefix> SystemHeaderPrefixes;
84
85   /// The directory which holds the compiler resource files (builtin includes,
86   /// etc.).
87   std::string ResourceDir;
88
89   /// \brief The directory used for the module cache.
90   std::string ModuleCachePath;
91
92   /// \brief The directory used for a user build.
93   std::string ModuleUserBuildPath;
94
95   /// \brief Whether we should disable the use of the hash string within the
96   /// module cache.
97   ///
98   /// Note: Only used for testing!
99   unsigned DisableModuleHash : 1;
100
101   /// \brief Interpret module maps.  This option is implied by full modules.
102   unsigned ModuleMaps : 1;
103
104   /// \brief Set the 'home directory' of a module map file to the current
105   /// working directory (or the home directory of the module map file that
106   /// contained the 'extern module' directive importing this module map file
107   /// if any) rather than the directory containing the module map file.
108   //
109   /// The home directory is where we look for files named in the module map
110   /// file.
111   unsigned ModuleMapFileHomeIsCwd : 1;
112
113   /// \brief The interval (in seconds) between pruning operations.
114   ///
115   /// This operation is expensive, because it requires Clang to walk through
116   /// the directory structure of the module cache, stat()'ing and removing
117   /// files.
118   ///
119   /// The default value is large, e.g., the operation runs once a week.
120   unsigned ModuleCachePruneInterval;
121
122   /// \brief The time (in seconds) after which an unused module file will be
123   /// considered unused and will, therefore, be pruned.
124   ///
125   /// When the module cache is pruned, any module file that has not been
126   /// accessed in this many seconds will be removed. The default value is
127   /// large, e.g., a month, to avoid forcing infrequently-used modules to be
128   /// regenerated often.
129   unsigned ModuleCachePruneAfter;
130
131   /// \brief The time in seconds when the build session started.
132   ///
133   /// This time is used by other optimizations in header search and module
134   /// loading.
135   uint64_t BuildSessionTimestamp;
136
137   /// \brief The set of macro names that should be ignored for the purposes
138   /// of computing the module hash.
139   llvm::SetVector<std::string> ModulesIgnoreMacros;
140
141   /// \brief The set of user-provided virtual filesystem overlay files.
142   std::vector<std::string> VFSOverlayFiles;
143
144   /// Include the compiler builtin includes.
145   unsigned UseBuiltinIncludes : 1;
146
147   /// Include the system standard include search directories.
148   unsigned UseStandardSystemIncludes : 1;
149
150   /// Include the system standard C++ library include search directories.
151   unsigned UseStandardCXXIncludes : 1;
152
153   /// Use libc++ instead of the default libstdc++.
154   unsigned UseLibcxx : 1;
155
156   /// Whether header search information should be output as for -v.
157   unsigned Verbose : 1;
158
159   /// \brief If true, skip verifying input files used by modules if the
160   /// module was already verified during this build session (see
161   /// \c BuildSessionTimestamp).
162   unsigned ModulesValidateOncePerBuildSession : 1;
163
164   /// \brief Whether to validate system input files when a module is loaded.
165   unsigned ModulesValidateSystemHeaders : 1;
166
167 public:
168   HeaderSearchOptions(StringRef _Sysroot = "/")
169     : Sysroot(_Sysroot), DisableModuleHash(0), ModuleMaps(0),
170       ModuleMapFileHomeIsCwd(0),
171       ModuleCachePruneInterval(7*24*60*60),
172       ModuleCachePruneAfter(31*24*60*60),
173       BuildSessionTimestamp(0),
174       UseBuiltinIncludes(true),
175       UseStandardSystemIncludes(true), UseStandardCXXIncludes(true),
176       UseLibcxx(false), Verbose(false),
177       ModulesValidateOncePerBuildSession(false),
178       ModulesValidateSystemHeaders(false) {}
179
180   /// AddPath - Add the \p Path path to the specified \p Group list.
181   void AddPath(StringRef Path, frontend::IncludeDirGroup Group,
182                bool IsFramework, bool IgnoreSysRoot) {
183     UserEntries.push_back(Entry(Path, Group, IsFramework, IgnoreSysRoot));
184   }
185
186   /// AddSystemHeaderPrefix - Override whether \#include directives naming a
187   /// path starting with \p Prefix should be considered as naming a system
188   /// header.
189   void AddSystemHeaderPrefix(StringRef Prefix, bool IsSystemHeader) {
190     SystemHeaderPrefixes.push_back(SystemHeaderPrefix(Prefix, IsSystemHeader));
191   }
192
193   void AddVFSOverlayFile(StringRef Name) {
194     VFSOverlayFiles.push_back(Name);
195   }
196 };
197
198 } // end namespace clang
199
200 #endif