]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h
Update clang to release_39 branch r276489, and resolve conflicts.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / StaticAnalyzer / Core / PathSensitive / ExplodedGraph.h
1 //=-- ExplodedGraph.h - Local, Path-Sens. "Exploded Graph" -*- C++ -*-------==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the template classes ExplodedNode and ExplodedGraph,
11 //  which represent a path-sensitive, intra-procedural "exploded graph."
12 //  See "Precise interprocedural dataflow analysis via graph reachability"
13 //  by Reps, Horwitz, and Sagiv
14 //  (http://portal.acm.org/citation.cfm?id=199462) for the definition of an
15 //  exploded graph.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H
20 #define LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H
21
22 #include "clang/AST/Decl.h"
23 #include "clang/Analysis/AnalysisContext.h"
24 #include "clang/Analysis/ProgramPoint.h"
25 #include "clang/Analysis/Support/BumpVector.h"
26 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
27 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
28 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
29 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/Support/Allocator.h"
33 #include "llvm/Support/Casting.h"
34 #include <memory>
35 #include <utility>
36 #include <vector>
37
38 namespace clang {
39
40 class CFG;
41
42 namespace ento {
43
44 class ExplodedGraph;
45
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47 // ExplodedGraph "implementation" classes.  These classes are not typed to
48 // contain a specific kind of state.  Typed-specialized versions are defined
49 // on top of these classes.
50 //===----------------------------------------------------------------------===//
51
52 // ExplodedNode is not constified all over the engine because we need to add
53 // successors to it at any time after creating it.
54
55 class ExplodedNode : public llvm::FoldingSetNode {
56   friend class ExplodedGraph;
57   friend class CoreEngine;
58   friend class NodeBuilder;
59   friend class BranchNodeBuilder;
60   friend class IndirectGotoNodeBuilder;
61   friend class SwitchNodeBuilder;
62   friend class EndOfFunctionNodeBuilder;
63
64   /// Efficiently stores a list of ExplodedNodes, or an optional flag.
65   ///
66   /// NodeGroup provides opaque storage for a list of ExplodedNodes, optimizing
67   /// for the case when there is only one node in the group. This is a fairly
68   /// common case in an ExplodedGraph, where most nodes have only one
69   /// predecessor and many have only one successor. It can also be used to
70   /// store a flag rather than a node list, which ExplodedNode uses to mark
71   /// whether a node is a sink. If the flag is set, the group is implicitly
72   /// empty and no nodes may be added.
73   class NodeGroup {
74     // Conceptually a discriminated union. If the low bit is set, the node is
75     // a sink. If the low bit is not set, the pointer refers to the storage
76     // for the nodes in the group.
77     // This is not a PointerIntPair in order to keep the storage type opaque.
78     uintptr_t P;
79     
80   public:
81     NodeGroup(bool Flag = false) : P(Flag) {
82       assert(getFlag() == Flag);
83     }
84
85     ExplodedNode * const *begin() const;
86
87     ExplodedNode * const *end() const;
88
89     unsigned size() const;
90
91     bool empty() const { return P == 0 || getFlag() != 0; }
92
93     /// Adds a node to the list.
94     ///
95     /// The group must not have been created with its flag set.
96     void addNode(ExplodedNode *N, ExplodedGraph &G);
97
98     /// Replaces the single node in this group with a new node.
99     ///
100     /// Note that this should only be used when you know the group was not
101     /// created with its flag set, and that the group is empty or contains
102     /// only a single node.
103     void replaceNode(ExplodedNode *node);
104
105     /// Returns whether this group was created with its flag set.
106     bool getFlag() const {
107       return (P & 1);
108     }
109   };
110
111   /// Location - The program location (within a function body) associated
112   ///  with this node.
113   const ProgramPoint Location;
114
115   /// State - The state associated with this node.
116   ProgramStateRef State;
117
118   /// Preds - The predecessors of this node.
119   NodeGroup Preds;
120
121   /// Succs - The successors of this node.
122   NodeGroup Succs;
123
124 public:
125   explicit ExplodedNode(const ProgramPoint &loc, ProgramStateRef state,
126                         bool IsSink)
127       : Location(loc), State(std::move(state)), Succs(IsSink) {
128     assert(isSink() == IsSink);
129   }
130
131   /// getLocation - Returns the edge associated with the given node.
132   ProgramPoint getLocation() const { return Location; }
133
134   const LocationContext *getLocationContext() const {
135     return getLocation().getLocationContext();
136   }
137
138   const StackFrameContext *getStackFrame() const {
139     return getLocationContext()->getCurrentStackFrame();
140   }
141
142   const Decl &getCodeDecl() const { return *getLocationContext()->getDecl(); }
143
144   CFG &getCFG() const { return *getLocationContext()->getCFG(); }
145
146   ParentMap &getParentMap() const {return getLocationContext()->getParentMap();}
147
148   template <typename T>
149   T &getAnalysis() const {
150     return *getLocationContext()->getAnalysis<T>();
151   }
152
153   const ProgramStateRef &getState() const { return State; }
154
155   template <typename T>
156   Optional<T> getLocationAs() const LLVM_LVALUE_FUNCTION {
157     return Location.getAs<T>();
158   }
159
160   static void Profile(llvm::FoldingSetNodeID &ID,
161                       const ProgramPoint &Loc,
162                       const ProgramStateRef &state,
163                       bool IsSink) {
164     ID.Add(Loc);
165     ID.AddPointer(state.get());
166     ID.AddBoolean(IsSink);
167   }
168
169   void Profile(llvm::FoldingSetNodeID& ID) const {
170     // We avoid copy constructors by not using accessors.
171     Profile(ID, Location, State, isSink());
172   }
173
174   /// addPredeccessor - Adds a predecessor to the current node, and
175   ///  in tandem add this node as a successor of the other node.
176   void addPredecessor(ExplodedNode *V, ExplodedGraph &G);
177
178   unsigned succ_size() const { return Succs.size(); }
179   unsigned pred_size() const { return Preds.size(); }
180   bool succ_empty() const { return Succs.empty(); }
181   bool pred_empty() const { return Preds.empty(); }
182
183   bool isSink() const { return Succs.getFlag(); }
184
185   bool hasSinglePred() const {
186     return (pred_size() == 1);
187   }
188
189   ExplodedNode *getFirstPred() {
190     return pred_empty() ? nullptr : *(pred_begin());
191   }
192
193   const ExplodedNode *getFirstPred() const {
194     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->getFirstPred();
195   }
196
197   const ExplodedNode *getFirstSucc() const {
198     return succ_empty() ? nullptr : *(succ_begin());
199   }
200
201   // Iterators over successor and predecessor vertices.
202   typedef ExplodedNode*       const *       succ_iterator;
203   typedef const ExplodedNode* const * const_succ_iterator;
204   typedef ExplodedNode*       const *       pred_iterator;
205   typedef const ExplodedNode* const * const_pred_iterator;
206
207   pred_iterator pred_begin() { return Preds.begin(); }
208   pred_iterator pred_end() { return Preds.end(); }
209
210   const_pred_iterator pred_begin() const {
211     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->pred_begin();
212   }
213   const_pred_iterator pred_end() const {
214     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->pred_end();
215   }
216
217   succ_iterator succ_begin() { return Succs.begin(); }
218   succ_iterator succ_end() { return Succs.end(); }
219
220   const_succ_iterator succ_begin() const {
221     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->succ_begin();
222   }
223   const_succ_iterator succ_end() const {
224     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->succ_end();
225   }
226
227   // For debugging.
228
229 public:
230
231   class Auditor {
232   public:
233     virtual ~Auditor();
234     virtual void AddEdge(ExplodedNode *Src, ExplodedNode *Dst) = 0;
235   };
236
237   static void SetAuditor(Auditor* A);
238   
239 private:
240   void replaceSuccessor(ExplodedNode *node) { Succs.replaceNode(node); }
241   void replacePredecessor(ExplodedNode *node) { Preds.replaceNode(node); }
242 };
243
244 typedef llvm::DenseMap<const ExplodedNode *, const ExplodedNode *>
245         InterExplodedGraphMap;
246
247 class ExplodedGraph {
248 protected:
249   friend class CoreEngine;
250
251   // Type definitions.
252   typedef std::vector<ExplodedNode *> NodeVector;
253
254   /// The roots of the simulation graph. Usually there will be only
255   /// one, but clients are free to establish multiple subgraphs within a single
256   /// SimulGraph. Moreover, these subgraphs can often merge when paths from
257   /// different roots reach the same state at the same program location.
258   NodeVector Roots;
259
260   /// The nodes in the simulation graph which have been
261   /// specially marked as the endpoint of an abstract simulation path.
262   NodeVector EndNodes;
263
264   /// Nodes - The nodes in the graph.
265   llvm::FoldingSet<ExplodedNode> Nodes;
266
267   /// BVC - Allocator and context for allocating nodes and their predecessor
268   /// and successor groups.
269   BumpVectorContext BVC;
270
271   /// NumNodes - The number of nodes in the graph.
272   unsigned NumNodes;
273   
274   /// A list of recently allocated nodes that can potentially be recycled.
275   NodeVector ChangedNodes;
276   
277   /// A list of nodes that can be reused.
278   NodeVector FreeNodes;
279   
280   /// Determines how often nodes are reclaimed.
281   ///
282   /// If this is 0, nodes will never be reclaimed.
283   unsigned ReclaimNodeInterval;
284   
285   /// Counter to determine when to reclaim nodes.
286   unsigned ReclaimCounter;
287
288 public:
289
290   /// \brief Retrieve the node associated with a (Location,State) pair,
291   ///  where the 'Location' is a ProgramPoint in the CFG.  If no node for
292   ///  this pair exists, it is created. IsNew is set to true if
293   ///  the node was freshly created.
294   ExplodedNode *getNode(const ProgramPoint &L, ProgramStateRef State,
295                         bool IsSink = false,
296                         bool* IsNew = nullptr);
297
298   /// \brief Create a node for a (Location, State) pair,
299   ///  but don't store it for deduplication later.  This
300   ///  is useful when copying an already completed
301   ///  ExplodedGraph for further processing.
302   ExplodedNode *createUncachedNode(const ProgramPoint &L,
303     ProgramStateRef State,
304     bool IsSink = false);
305
306   std::unique_ptr<ExplodedGraph> MakeEmptyGraph() const {
307     return llvm::make_unique<ExplodedGraph>();
308   }
309
310   /// addRoot - Add an untyped node to the set of roots.
311   ExplodedNode *addRoot(ExplodedNode *V) {
312     Roots.push_back(V);
313     return V;
314   }
315
316   /// addEndOfPath - Add an untyped node to the set of EOP nodes.
317   ExplodedNode *addEndOfPath(ExplodedNode *V) {
318     EndNodes.push_back(V);
319     return V;
320   }
321
322   ExplodedGraph();
323
324   ~ExplodedGraph();
325   
326   unsigned num_roots() const { return Roots.size(); }
327   unsigned num_eops() const { return EndNodes.size(); }
328
329   bool empty() const { return NumNodes == 0; }
330   unsigned size() const { return NumNodes; }
331
332   void reserve(unsigned NodeCount) { Nodes.reserve(NodeCount); }
333
334   // Iterators.
335   typedef ExplodedNode                        NodeTy;
336   typedef llvm::FoldingSet<ExplodedNode>      AllNodesTy;
337   typedef NodeVector::iterator                roots_iterator;
338   typedef NodeVector::const_iterator          const_roots_iterator;
339   typedef NodeVector::iterator                eop_iterator;
340   typedef NodeVector::const_iterator          const_eop_iterator;
341   typedef AllNodesTy::iterator                node_iterator;
342   typedef AllNodesTy::const_iterator          const_node_iterator;
343
344   node_iterator nodes_begin() { return Nodes.begin(); }
345
346   node_iterator nodes_end() { return Nodes.end(); }
347
348   const_node_iterator nodes_begin() const { return Nodes.begin(); }
349
350   const_node_iterator nodes_end() const { return Nodes.end(); }
351
352   roots_iterator roots_begin() { return Roots.begin(); }
353
354   roots_iterator roots_end() { return Roots.end(); }
355
356   const_roots_iterator roots_begin() const { return Roots.begin(); }
357
358   const_roots_iterator roots_end() const { return Roots.end(); }
359
360   eop_iterator eop_begin() { return EndNodes.begin(); }
361
362   eop_iterator eop_end() { return EndNodes.end(); }
363
364   const_eop_iterator eop_begin() const { return EndNodes.begin(); }
365
366   const_eop_iterator eop_end() const { return EndNodes.end(); }
367
368   llvm::BumpPtrAllocator & getAllocator() { return BVC.getAllocator(); }
369   BumpVectorContext &getNodeAllocator() { return BVC; }
370
371   typedef llvm::DenseMap<const ExplodedNode*, ExplodedNode*> NodeMap;
372
373   /// Creates a trimmed version of the graph that only contains paths leading
374   /// to the given nodes.
375   ///
376   /// \param Nodes The nodes which must appear in the final graph. Presumably
377   ///              these are end-of-path nodes (i.e. they have no successors).
378   /// \param[out] ForwardMap A optional map from nodes in this graph to nodes in
379   ///                        the returned graph.
380   /// \param[out] InverseMap An optional map from nodes in the returned graph to
381   ///                        nodes in this graph.
382   /// \returns The trimmed graph
383   std::unique_ptr<ExplodedGraph>
384   trim(ArrayRef<const NodeTy *> Nodes,
385        InterExplodedGraphMap *ForwardMap = nullptr,
386        InterExplodedGraphMap *InverseMap = nullptr) const;
387
388   /// Enable tracking of recently allocated nodes for potential reclamation
389   /// when calling reclaimRecentlyAllocatedNodes().
390   void enableNodeReclamation(unsigned Interval) {
391     ReclaimCounter = ReclaimNodeInterval = Interval;
392   }
393
394   /// Reclaim "uninteresting" nodes created since the last time this method
395   /// was called.
396   void reclaimRecentlyAllocatedNodes();
397
398   /// \brief Returns true if nodes for the given expression kind are always
399   ///        kept around.
400   static bool isInterestingLValueExpr(const Expr *Ex);
401
402 private:
403   bool shouldCollect(const ExplodedNode *node);
404   void collectNode(ExplodedNode *node);
405 };
406
407 class ExplodedNodeSet {
408   typedef llvm::SmallPtrSet<ExplodedNode*,5> ImplTy;
409   ImplTy Impl;
410
411 public:
412   ExplodedNodeSet(ExplodedNode *N) {
413     assert (N && !static_cast<ExplodedNode*>(N)->isSink());
414     Impl.insert(N);
415   }
416
417   ExplodedNodeSet() {}
418
419   inline void Add(ExplodedNode *N) {
420     if (N && !static_cast<ExplodedNode*>(N)->isSink()) Impl.insert(N);
421   }
422
423   typedef ImplTy::iterator       iterator;
424   typedef ImplTy::const_iterator const_iterator;
425
426   unsigned size() const { return Impl.size();  }
427   bool empty()    const { return Impl.empty(); }
428   bool erase(ExplodedNode *N) { return Impl.erase(N); }
429
430   void clear() { Impl.clear(); }
431   void insert(const ExplodedNodeSet &S) {
432     assert(&S != this);
433     if (empty())
434       Impl = S.Impl;
435     else
436       Impl.insert(S.begin(), S.end());
437   }
438
439   inline iterator begin() { return Impl.begin(); }
440   inline iterator end()   { return Impl.end();   }
441
442   inline const_iterator begin() const { return Impl.begin(); }
443   inline const_iterator end()   const { return Impl.end();   }
444 };
445
446 } // end GR namespace
447
448 } // end clang namespace
449
450 // GraphTraits
451
452 namespace llvm {
453   template<> struct GraphTraits<clang::ento::ExplodedNode*> {
454     typedef clang::ento::ExplodedNode NodeType;
455     typedef NodeType::succ_iterator  ChildIteratorType;
456     typedef llvm::df_iterator<NodeType*>      nodes_iterator;
457
458     static inline NodeType* getEntryNode(NodeType* N) {
459       return N;
460     }
461
462     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType* N) {
463       return N->succ_begin();
464     }
465
466     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType* N) {
467       return N->succ_end();
468     }
469
470     static inline nodes_iterator nodes_begin(NodeType* N) {
471       return df_begin(N);
472     }
473
474     static inline nodes_iterator nodes_end(NodeType* N) {
475       return df_end(N);
476     }
477   };
478
479   template<> struct GraphTraits<const clang::ento::ExplodedNode*> {
480     typedef const clang::ento::ExplodedNode NodeType;
481     typedef NodeType::const_succ_iterator   ChildIteratorType;
482     typedef llvm::df_iterator<NodeType*>       nodes_iterator;
483
484     static inline NodeType* getEntryNode(NodeType* N) {
485       return N;
486     }
487
488     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType* N) {
489       return N->succ_begin();
490     }
491
492     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType* N) {
493       return N->succ_end();
494     }
495
496     static inline nodes_iterator nodes_begin(NodeType* N) {
497       return df_begin(N);
498     }
499
500     static inline nodes_iterator nodes_end(NodeType* N) {
501       return df_end(N);
502     }
503   };
504
505 } // end llvm namespace
506
507 #endif