]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h
MFV r338092: ntp 4.2.8p12.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / StaticAnalyzer / Core / PathSensitive / ExplodedGraph.h
1 //=-- ExplodedGraph.h - Local, Path-Sens. "Exploded Graph" -*- C++ -*-------==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the template classes ExplodedNode and ExplodedGraph,
11 //  which represent a path-sensitive, intra-procedural "exploded graph."
12 //  See "Precise interprocedural dataflow analysis via graph reachability"
13 //  by Reps, Horwitz, and Sagiv
14 //  (http://portal.acm.org/citation.cfm?id=199462) for the definition of an
15 //  exploded graph.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H
20 #define LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H
21
22 #include "clang/AST/Decl.h"
23 #include "clang/Analysis/AnalysisDeclContext.h"
24 #include "clang/Analysis/ProgramPoint.h"
25 #include "clang/Analysis/Support/BumpVector.h"
26 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
27 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
28 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
29 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
30 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
31 #include "llvm/Support/Allocator.h"
32 #include "llvm/Support/Casting.h"
33 #include <memory>
34 #include <utility>
35 #include <vector>
36
37 namespace clang {
38
39 class CFG;
40
41 namespace ento {
42
43 class ExplodedGraph;
44
45 //===----------------------------------------------------------------------===//
46 // ExplodedGraph "implementation" classes.  These classes are not typed to
47 // contain a specific kind of state.  Typed-specialized versions are defined
48 // on top of these classes.
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50
51 // ExplodedNode is not constified all over the engine because we need to add
52 // successors to it at any time after creating it.
53
54 class ExplodedNode : public llvm::FoldingSetNode {
55   friend class ExplodedGraph;
56   friend class CoreEngine;
57   friend class NodeBuilder;
58   friend class BranchNodeBuilder;
59   friend class IndirectGotoNodeBuilder;
60   friend class SwitchNodeBuilder;
61   friend class EndOfFunctionNodeBuilder;
62
63   /// Efficiently stores a list of ExplodedNodes, or an optional flag.
64   ///
65   /// NodeGroup provides opaque storage for a list of ExplodedNodes, optimizing
66   /// for the case when there is only one node in the group. This is a fairly
67   /// common case in an ExplodedGraph, where most nodes have only one
68   /// predecessor and many have only one successor. It can also be used to
69   /// store a flag rather than a node list, which ExplodedNode uses to mark
70   /// whether a node is a sink. If the flag is set, the group is implicitly
71   /// empty and no nodes may be added.
72   class NodeGroup {
73     // Conceptually a discriminated union. If the low bit is set, the node is
74     // a sink. If the low bit is not set, the pointer refers to the storage
75     // for the nodes in the group.
76     // This is not a PointerIntPair in order to keep the storage type opaque.
77     uintptr_t P;
78     
79   public:
80     NodeGroup(bool Flag = false) : P(Flag) {
81       assert(getFlag() == Flag);
82     }
83
84     ExplodedNode * const *begin() const;
85
86     ExplodedNode * const *end() const;
87
88     unsigned size() const;
89
90     bool empty() const { return P == 0 || getFlag() != 0; }
91
92     /// Adds a node to the list.
93     ///
94     /// The group must not have been created with its flag set.
95     void addNode(ExplodedNode *N, ExplodedGraph &G);
96
97     /// Replaces the single node in this group with a new node.
98     ///
99     /// Note that this should only be used when you know the group was not
100     /// created with its flag set, and that the group is empty or contains
101     /// only a single node.
102     void replaceNode(ExplodedNode *node);
103
104     /// Returns whether this group was created with its flag set.
105     bool getFlag() const {
106       return (P & 1);
107     }
108   };
109
110   /// Location - The program location (within a function body) associated
111   ///  with this node.
112   const ProgramPoint Location;
113
114   /// State - The state associated with this node.
115   ProgramStateRef State;
116
117   /// Preds - The predecessors of this node.
118   NodeGroup Preds;
119
120   /// Succs - The successors of this node.
121   NodeGroup Succs;
122
123 public:
124   explicit ExplodedNode(const ProgramPoint &loc, ProgramStateRef state,
125                         bool IsSink)
126       : Location(loc), State(std::move(state)), Succs(IsSink) {
127     assert(isSink() == IsSink);
128   }
129
130   /// getLocation - Returns the edge associated with the given node.
131   ProgramPoint getLocation() const { return Location; }
132
133   const LocationContext *getLocationContext() const {
134     return getLocation().getLocationContext();
135   }
136
137   const StackFrameContext *getStackFrame() const {
138     return getLocationContext()->getCurrentStackFrame();
139   }
140
141   const Decl &getCodeDecl() const { return *getLocationContext()->getDecl(); }
142
143   CFG &getCFG() const { return *getLocationContext()->getCFG(); }
144
145   ParentMap &getParentMap() const {return getLocationContext()->getParentMap();}
146
147   template <typename T>
148   T &getAnalysis() const {
149     return *getLocationContext()->getAnalysis<T>();
150   }
151
152   const ProgramStateRef &getState() const { return State; }
153
154   template <typename T>
155   Optional<T> getLocationAs() const LLVM_LVALUE_FUNCTION {
156     return Location.getAs<T>();
157   }
158
159   static void Profile(llvm::FoldingSetNodeID &ID,
160                       const ProgramPoint &Loc,
161                       const ProgramStateRef &state,
162                       bool IsSink) {
163     ID.Add(Loc);
164     ID.AddPointer(state.get());
165     ID.AddBoolean(IsSink);
166   }
167
168   void Profile(llvm::FoldingSetNodeID& ID) const {
169     // We avoid copy constructors by not using accessors.
170     Profile(ID, Location, State, isSink());
171   }
172
173   /// addPredeccessor - Adds a predecessor to the current node, and
174   ///  in tandem add this node as a successor of the other node.
175   void addPredecessor(ExplodedNode *V, ExplodedGraph &G);
176
177   unsigned succ_size() const { return Succs.size(); }
178   unsigned pred_size() const { return Preds.size(); }
179   bool succ_empty() const { return Succs.empty(); }
180   bool pred_empty() const { return Preds.empty(); }
181
182   bool isSink() const { return Succs.getFlag(); }
183
184   bool hasSinglePred() const {
185     return (pred_size() == 1);
186   }
187
188   ExplodedNode *getFirstPred() {
189     return pred_empty() ? nullptr : *(pred_begin());
190   }
191
192   const ExplodedNode *getFirstPred() const {
193     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->getFirstPred();
194   }
195
196   const ExplodedNode *getFirstSucc() const {
197     return succ_empty() ? nullptr : *(succ_begin());
198   }
199
200   // Iterators over successor and predecessor vertices.
201   typedef ExplodedNode*       const *       succ_iterator;
202   typedef const ExplodedNode* const * const_succ_iterator;
203   typedef ExplodedNode*       const *       pred_iterator;
204   typedef const ExplodedNode* const * const_pred_iterator;
205
206   pred_iterator pred_begin() { return Preds.begin(); }
207   pred_iterator pred_end() { return Preds.end(); }
208
209   const_pred_iterator pred_begin() const {
210     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->pred_begin();
211   }
212   const_pred_iterator pred_end() const {
213     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->pred_end();
214   }
215
216   succ_iterator succ_begin() { return Succs.begin(); }
217   succ_iterator succ_end() { return Succs.end(); }
218
219   const_succ_iterator succ_begin() const {
220     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->succ_begin();
221   }
222   const_succ_iterator succ_end() const {
223     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->succ_end();
224   }
225
226   // For debugging.
227
228 public:
229
230   class Auditor {
231   public:
232     virtual ~Auditor();
233     virtual void AddEdge(ExplodedNode *Src, ExplodedNode *Dst) = 0;
234   };
235
236   static void SetAuditor(Auditor* A);
237   
238 private:
239   void replaceSuccessor(ExplodedNode *node) { Succs.replaceNode(node); }
240   void replacePredecessor(ExplodedNode *node) { Preds.replaceNode(node); }
241 };
242
243 typedef llvm::DenseMap<const ExplodedNode *, const ExplodedNode *>
244         InterExplodedGraphMap;
245
246 class ExplodedGraph {
247 protected:
248   friend class CoreEngine;
249
250   // Type definitions.
251   typedef std::vector<ExplodedNode *> NodeVector;
252
253   /// The roots of the simulation graph. Usually there will be only
254   /// one, but clients are free to establish multiple subgraphs within a single
255   /// SimulGraph. Moreover, these subgraphs can often merge when paths from
256   /// different roots reach the same state at the same program location.
257   NodeVector Roots;
258
259   /// The nodes in the simulation graph which have been
260   /// specially marked as the endpoint of an abstract simulation path.
261   NodeVector EndNodes;
262
263   /// Nodes - The nodes in the graph.
264   llvm::FoldingSet<ExplodedNode> Nodes;
265
266   /// BVC - Allocator and context for allocating nodes and their predecessor
267   /// and successor groups.
268   BumpVectorContext BVC;
269
270   /// NumNodes - The number of nodes in the graph.
271   unsigned NumNodes;
272   
273   /// A list of recently allocated nodes that can potentially be recycled.
274   NodeVector ChangedNodes;
275   
276   /// A list of nodes that can be reused.
277   NodeVector FreeNodes;
278   
279   /// Determines how often nodes are reclaimed.
280   ///
281   /// If this is 0, nodes will never be reclaimed.
282   unsigned ReclaimNodeInterval;
283   
284   /// Counter to determine when to reclaim nodes.
285   unsigned ReclaimCounter;
286
287 public:
288
289   /// \brief Retrieve the node associated with a (Location,State) pair,
290   ///  where the 'Location' is a ProgramPoint in the CFG.  If no node for
291   ///  this pair exists, it is created. IsNew is set to true if
292   ///  the node was freshly created.
293   ExplodedNode *getNode(const ProgramPoint &L, ProgramStateRef State,
294                         bool IsSink = false,
295                         bool* IsNew = nullptr);
296
297   /// \brief Create a node for a (Location, State) pair,
298   ///  but don't store it for deduplication later.  This
299   ///  is useful when copying an already completed
300   ///  ExplodedGraph for further processing.
301   ExplodedNode *createUncachedNode(const ProgramPoint &L,
302     ProgramStateRef State,
303     bool IsSink = false);
304
305   std::unique_ptr<ExplodedGraph> MakeEmptyGraph() const {
306     return llvm::make_unique<ExplodedGraph>();
307   }
308
309   /// addRoot - Add an untyped node to the set of roots.
310   ExplodedNode *addRoot(ExplodedNode *V) {
311     Roots.push_back(V);
312     return V;
313   }
314
315   /// addEndOfPath - Add an untyped node to the set of EOP nodes.
316   ExplodedNode *addEndOfPath(ExplodedNode *V) {
317     EndNodes.push_back(V);
318     return V;
319   }
320
321   ExplodedGraph();
322
323   ~ExplodedGraph();
324   
325   unsigned num_roots() const { return Roots.size(); }
326   unsigned num_eops() const { return EndNodes.size(); }
327
328   bool empty() const { return NumNodes == 0; }
329   unsigned size() const { return NumNodes; }
330
331   void reserve(unsigned NodeCount) { Nodes.reserve(NodeCount); }
332
333   // Iterators.
334   typedef ExplodedNode                        NodeTy;
335   typedef llvm::FoldingSet<ExplodedNode>      AllNodesTy;
336   typedef NodeVector::iterator                roots_iterator;
337   typedef NodeVector::const_iterator          const_roots_iterator;
338   typedef NodeVector::iterator                eop_iterator;
339   typedef NodeVector::const_iterator          const_eop_iterator;
340   typedef AllNodesTy::iterator                node_iterator;
341   typedef AllNodesTy::const_iterator          const_node_iterator;
342
343   node_iterator nodes_begin() { return Nodes.begin(); }
344
345   node_iterator nodes_end() { return Nodes.end(); }
346
347   const_node_iterator nodes_begin() const { return Nodes.begin(); }
348
349   const_node_iterator nodes_end() const { return Nodes.end(); }
350
351   roots_iterator roots_begin() { return Roots.begin(); }
352
353   roots_iterator roots_end() { return Roots.end(); }
354
355   const_roots_iterator roots_begin() const { return Roots.begin(); }
356
357   const_roots_iterator roots_end() const { return Roots.end(); }
358
359   eop_iterator eop_begin() { return EndNodes.begin(); }
360
361   eop_iterator eop_end() { return EndNodes.end(); }
362
363   const_eop_iterator eop_begin() const { return EndNodes.begin(); }
364
365   const_eop_iterator eop_end() const { return EndNodes.end(); }
366
367   llvm::BumpPtrAllocator & getAllocator() { return BVC.getAllocator(); }
368   BumpVectorContext &getNodeAllocator() { return BVC; }
369
370   typedef llvm::DenseMap<const ExplodedNode*, ExplodedNode*> NodeMap;
371
372   /// Creates a trimmed version of the graph that only contains paths leading
373   /// to the given nodes.
374   ///
375   /// \param Nodes The nodes which must appear in the final graph. Presumably
376   ///              these are end-of-path nodes (i.e. they have no successors).
377   /// \param[out] ForwardMap A optional map from nodes in this graph to nodes in
378   ///                        the returned graph.
379   /// \param[out] InverseMap An optional map from nodes in the returned graph to
380   ///                        nodes in this graph.
381   /// \returns The trimmed graph
382   std::unique_ptr<ExplodedGraph>
383   trim(ArrayRef<const NodeTy *> Nodes,
384        InterExplodedGraphMap *ForwardMap = nullptr,
385        InterExplodedGraphMap *InverseMap = nullptr) const;
386
387   /// Enable tracking of recently allocated nodes for potential reclamation
388   /// when calling reclaimRecentlyAllocatedNodes().
389   void enableNodeReclamation(unsigned Interval) {
390     ReclaimCounter = ReclaimNodeInterval = Interval;
391   }
392
393   /// Reclaim "uninteresting" nodes created since the last time this method
394   /// was called.
395   void reclaimRecentlyAllocatedNodes();
396
397   /// \brief Returns true if nodes for the given expression kind are always
398   ///        kept around.
399   static bool isInterestingLValueExpr(const Expr *Ex);
400
401 private:
402   bool shouldCollect(const ExplodedNode *node);
403   void collectNode(ExplodedNode *node);
404 };
405
406 class ExplodedNodeSet {
407   typedef llvm::SmallSetVector<ExplodedNode*, 4> ImplTy;
408   ImplTy Impl;
409
410 public:
411   ExplodedNodeSet(ExplodedNode *N) {
412     assert (N && !static_cast<ExplodedNode*>(N)->isSink());
413     Impl.insert(N);
414   }
415
416   ExplodedNodeSet() {}
417
418   inline void Add(ExplodedNode *N) {
419     if (N && !static_cast<ExplodedNode*>(N)->isSink()) Impl.insert(N);
420   }
421
422   typedef ImplTy::iterator       iterator;
423   typedef ImplTy::const_iterator const_iterator;
424
425   unsigned size() const { return Impl.size();  }
426   bool empty()    const { return Impl.empty(); }
427   bool erase(ExplodedNode *N) { return Impl.remove(N); }
428
429   void clear() { Impl.clear(); }
430   void insert(const ExplodedNodeSet &S) {
431     assert(&S != this);
432     if (empty())
433       Impl = S.Impl;
434     else
435       Impl.insert(S.begin(), S.end());
436   }
437
438   inline iterator begin() { return Impl.begin(); }
439   inline iterator end()   { return Impl.end();   }
440
441   inline const_iterator begin() const { return Impl.begin(); }
442   inline const_iterator end()   const { return Impl.end();   }
443 };
444
445 } // end GR namespace
446
447 } // end clang namespace
448
449 // GraphTraits
450
451 namespace llvm {
452   template<> struct GraphTraits<clang::ento::ExplodedNode*> {
453     typedef clang::ento::ExplodedNode *NodeRef;
454     typedef clang::ento::ExplodedNode::succ_iterator ChildIteratorType;
455     typedef llvm::df_iterator<NodeRef> nodes_iterator;
456
457     static NodeRef getEntryNode(NodeRef N) { return N; }
458
459     static ChildIteratorType child_begin(NodeRef N) { return N->succ_begin(); }
460
461     static ChildIteratorType child_end(NodeRef N) { return N->succ_end(); }
462
463     static nodes_iterator nodes_begin(NodeRef N) { return df_begin(N); }
464
465     static nodes_iterator nodes_end(NodeRef N) { return df_end(N); }
466   };
467
468   template<> struct GraphTraits<const clang::ento::ExplodedNode*> {
469     typedef const clang::ento::ExplodedNode *NodeRef;
470     typedef clang::ento::ExplodedNode::const_succ_iterator ChildIteratorType;
471     typedef llvm::df_iterator<NodeRef> nodes_iterator;
472
473     static NodeRef getEntryNode(NodeRef N) { return N; }
474
475     static ChildIteratorType child_begin(NodeRef N) { return N->succ_begin(); }
476
477     static ChildIteratorType child_end(NodeRef N) { return N->succ_end(); }
478
479     static nodes_iterator nodes_begin(NodeRef N) { return df_begin(N); }
480
481     static nodes_iterator nodes_end(NodeRef N) { return df_end(N); }
482   };
483
484 } // end llvm namespace
485
486 #endif