]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/Basic/FileManager.cpp
Merge clang trunk r300422 and resolve conflicts.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / Basic / FileManager.cpp
1 //===--- FileManager.cpp - File System Probing and Caching ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the FileManager interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 //
14 // TODO: This should index all interesting directories with dirent calls.
15 //  getdirentries ?
16 //  opendir/readdir_r/closedir ?
17 //
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
19
20 #include "clang/Basic/FileManager.h"
21 #include "clang/Basic/FileSystemStatCache.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
23 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
24 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
25 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
26 #include "llvm/Support/MemoryBuffer.h"
27 #include "llvm/Support/Path.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <cassert>
31 #include <climits>
32 #include <cstdint>
33 #include <cstdlib>
34 #include <string>
35 #include <utility>
36
37 using namespace clang;
38
39 /// NON_EXISTENT_DIR - A special value distinct from null that is used to
40 /// represent a dir name that doesn't exist on the disk.
41 #define NON_EXISTENT_DIR reinterpret_cast<DirectoryEntry*>((intptr_t)-1)
42
43 /// NON_EXISTENT_FILE - A special value distinct from null that is used to
44 /// represent a filename that doesn't exist on the disk.
45 #define NON_EXISTENT_FILE reinterpret_cast<FileEntry*>((intptr_t)-1)
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 // Common logic.
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50
51 FileManager::FileManager(const FileSystemOptions &FSO,
52                          IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS)
53     : FS(std::move(FS)), FileSystemOpts(FSO), SeenDirEntries(64),
54       SeenFileEntries(64), NextFileUID(0) {
55   NumDirLookups = NumFileLookups = 0;
56   NumDirCacheMisses = NumFileCacheMisses = 0;
57
58   // If the caller doesn't provide a virtual file system, just grab the real
59   // file system.
60   if (!this->FS)
61     this->FS = vfs::getRealFileSystem();
62 }
63
64 FileManager::~FileManager() = default;
65
66 void FileManager::addStatCache(std::unique_ptr<FileSystemStatCache> statCache,
67                                bool AtBeginning) {
68   assert(statCache && "No stat cache provided?");
69   if (AtBeginning || !StatCache.get()) {
70     statCache->setNextStatCache(std::move(StatCache));
71     StatCache = std::move(statCache);
72     return;
73   }
74   
75   FileSystemStatCache *LastCache = StatCache.get();
76   while (LastCache->getNextStatCache())
77     LastCache = LastCache->getNextStatCache();
78
79   LastCache->setNextStatCache(std::move(statCache));
80 }
81
82 void FileManager::removeStatCache(FileSystemStatCache *statCache) {
83   if (!statCache)
84     return;
85   
86   if (StatCache.get() == statCache) {
87     // This is the first stat cache.
88     StatCache = StatCache->takeNextStatCache();
89     return;
90   }
91   
92   // Find the stat cache in the list.
93   FileSystemStatCache *PrevCache = StatCache.get();
94   while (PrevCache && PrevCache->getNextStatCache() != statCache)
95     PrevCache = PrevCache->getNextStatCache();
96   
97   assert(PrevCache && "Stat cache not found for removal");
98   PrevCache->setNextStatCache(statCache->takeNextStatCache());
99 }
100
101 void FileManager::clearStatCaches() {
102   StatCache.reset();
103 }
104
105 /// \brief Retrieve the directory that the given file name resides in.
106 /// Filename can point to either a real file or a virtual file.
107 static const DirectoryEntry *getDirectoryFromFile(FileManager &FileMgr,
108                                                   StringRef Filename,
109                                                   bool CacheFailure) {
110   if (Filename.empty())
111     return nullptr;
112
113   if (llvm::sys::path::is_separator(Filename[Filename.size() - 1]))
114     return nullptr; // If Filename is a directory.
115
116   StringRef DirName = llvm::sys::path::parent_path(Filename);
117   // Use the current directory if file has no path component.
118   if (DirName.empty())
119     DirName = ".";
120
121   return FileMgr.getDirectory(DirName, CacheFailure);
122 }
123
124 /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file or
125 /// a directory) as virtual directories.
126 void FileManager::addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path) {
127   StringRef DirName = llvm::sys::path::parent_path(Path);
128   if (DirName.empty())
129     DirName = ".";
130
131   auto &NamedDirEnt =
132       *SeenDirEntries.insert(std::make_pair(DirName, nullptr)).first;
133
134   // When caching a virtual directory, we always cache its ancestors
135   // at the same time.  Therefore, if DirName is already in the cache,
136   // we don't need to recurse as its ancestors must also already be in
137   // the cache.
138   if (NamedDirEnt.second && NamedDirEnt.second != NON_EXISTENT_DIR)
139     return;
140
141   // Add the virtual directory to the cache.
142   auto UDE = llvm::make_unique<DirectoryEntry>();
143   UDE->Name = NamedDirEnt.first();
144   NamedDirEnt.second = UDE.get();
145   VirtualDirectoryEntries.push_back(std::move(UDE));
146
147   // Recursively add the other ancestors.
148   addAncestorsAsVirtualDirs(DirName);
149 }
150
151 const DirectoryEntry *FileManager::getDirectory(StringRef DirName,
152                                                 bool CacheFailure) {
153   // stat doesn't like trailing separators except for root directory.
154   // At least, on Win32 MSVCRT, stat() cannot strip trailing '/'.
155   // (though it can strip '\\')
156   if (DirName.size() > 1 &&
157       DirName != llvm::sys::path::root_path(DirName) &&
158       llvm::sys::path::is_separator(DirName.back()))
159     DirName = DirName.substr(0, DirName.size()-1);
160 #ifdef LLVM_ON_WIN32
161   // Fixing a problem with "clang C:test.c" on Windows.
162   // Stat("C:") does not recognize "C:" as a valid directory
163   std::string DirNameStr;
164   if (DirName.size() > 1 && DirName.back() == ':' &&
165       DirName.equals_lower(llvm::sys::path::root_name(DirName))) {
166     DirNameStr = DirName.str() + '.';
167     DirName = DirNameStr;
168   }
169 #endif
170
171   ++NumDirLookups;
172   auto &NamedDirEnt =
173       *SeenDirEntries.insert(std::make_pair(DirName, nullptr)).first;
174
175   // See if there was already an entry in the map.  Note that the map
176   // contains both virtual and real directories.
177   if (NamedDirEnt.second)
178     return NamedDirEnt.second == NON_EXISTENT_DIR ? nullptr
179                                                   : NamedDirEnt.second;
180
181   ++NumDirCacheMisses;
182
183   // By default, initialize it to invalid.
184   NamedDirEnt.second = NON_EXISTENT_DIR;
185
186   // Get the null-terminated directory name as stored as the key of the
187   // SeenDirEntries map.
188   StringRef InterndDirName = NamedDirEnt.first();
189
190   // Check to see if the directory exists.
191   FileData Data;
192   if (getStatValue(InterndDirName, Data, false, nullptr /*directory lookup*/)) {
193     // There's no real directory at the given path.
194     if (!CacheFailure)
195       SeenDirEntries.erase(DirName);
196     return nullptr;
197   }
198
199   // It exists.  See if we have already opened a directory with the
200   // same inode (this occurs on Unix-like systems when one dir is
201   // symlinked to another, for example) or the same path (on
202   // Windows).
203   DirectoryEntry &UDE = UniqueRealDirs[Data.UniqueID];
204
205   NamedDirEnt.second = &UDE;
206   if (UDE.getName().empty()) {
207     // We don't have this directory yet, add it.  We use the string
208     // key from the SeenDirEntries map as the string.
209     UDE.Name  = InterndDirName;
210   }
211
212   return &UDE;
213 }
214
215 const FileEntry *FileManager::getFile(StringRef Filename, bool openFile,
216                                       bool CacheFailure) {
217   ++NumFileLookups;
218
219   // See if there is already an entry in the map.
220   auto &NamedFileEnt =
221       *SeenFileEntries.insert(std::make_pair(Filename, nullptr)).first;
222
223   // See if there is already an entry in the map.
224   if (NamedFileEnt.second)
225     return NamedFileEnt.second == NON_EXISTENT_FILE ? nullptr
226                                                     : NamedFileEnt.second;
227
228   ++NumFileCacheMisses;
229
230   // By default, initialize it to invalid.
231   NamedFileEnt.second = NON_EXISTENT_FILE;
232
233   // Get the null-terminated file name as stored as the key of the
234   // SeenFileEntries map.
235   StringRef InterndFileName = NamedFileEnt.first();
236
237   // Look up the directory for the file.  When looking up something like
238   // sys/foo.h we'll discover all of the search directories that have a 'sys'
239   // subdirectory.  This will let us avoid having to waste time on known-to-fail
240   // searches when we go to find sys/bar.h, because all the search directories
241   // without a 'sys' subdir will get a cached failure result.
242   const DirectoryEntry *DirInfo = getDirectoryFromFile(*this, Filename,
243                                                        CacheFailure);
244   if (DirInfo == nullptr) { // Directory doesn't exist, file can't exist.
245     if (!CacheFailure)
246       SeenFileEntries.erase(Filename);
247
248     return nullptr;
249   }
250   
251   // FIXME: Use the directory info to prune this, before doing the stat syscall.
252   // FIXME: This will reduce the # syscalls.
253
254   // Nope, there isn't.  Check to see if the file exists.
255   std::unique_ptr<vfs::File> F;
256   FileData Data;
257   if (getStatValue(InterndFileName, Data, true, openFile ? &F : nullptr)) {
258     // There's no real file at the given path.
259     if (!CacheFailure)
260       SeenFileEntries.erase(Filename);
261
262     return nullptr;
263   }
264
265   assert((openFile || !F) && "undesired open file");
266
267   // It exists.  See if we have already opened a file with the same inode.
268   // This occurs when one dir is symlinked to another, for example.
269   FileEntry &UFE = UniqueRealFiles[Data.UniqueID];
270
271   NamedFileEnt.second = &UFE;
272
273   // If the name returned by getStatValue is different than Filename, re-intern
274   // the name.
275   if (Data.Name != Filename) {
276     auto &NamedFileEnt =
277         *SeenFileEntries.insert(std::make_pair(Data.Name, nullptr)).first;
278     if (!NamedFileEnt.second)
279       NamedFileEnt.second = &UFE;
280     else
281       assert(NamedFileEnt.second == &UFE &&
282              "filename from getStatValue() refers to wrong file");
283     InterndFileName = NamedFileEnt.first().data();
284   }
285
286   if (UFE.isValid()) { // Already have an entry with this inode, return it.
287
288     // FIXME: this hack ensures that if we look up a file by a virtual path in
289     // the VFS that the getDir() will have the virtual path, even if we found
290     // the file by a 'real' path first. This is required in order to find a
291     // module's structure when its headers/module map are mapped in the VFS.
292     // We should remove this as soon as we can properly support a file having
293     // multiple names.
294     if (DirInfo != UFE.Dir && Data.IsVFSMapped)
295       UFE.Dir = DirInfo;
296
297     // Always update the name to use the last name by which a file was accessed.
298     // FIXME: Neither this nor always using the first name is correct; we want
299     // to switch towards a design where we return a FileName object that
300     // encapsulates both the name by which the file was accessed and the
301     // corresponding FileEntry.
302     UFE.Name = InterndFileName;
303
304     return &UFE;
305   }
306
307   // Otherwise, we don't have this file yet, add it.
308   UFE.Name    = InterndFileName;
309   UFE.Size = Data.Size;
310   UFE.ModTime = Data.ModTime;
311   UFE.Dir     = DirInfo;
312   UFE.UID     = NextFileUID++;
313   UFE.UniqueID = Data.UniqueID;
314   UFE.IsNamedPipe = Data.IsNamedPipe;
315   UFE.InPCH = Data.InPCH;
316   UFE.File = std::move(F);
317   UFE.IsValid = true;
318   if (UFE.File)
319     if (auto RealPathName = UFE.File->getName())
320       UFE.RealPathName = *RealPathName;
321   return &UFE;
322 }
323
324 const FileEntry *
325 FileManager::getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
326                             time_t ModificationTime) {
327   ++NumFileLookups;
328
329   // See if there is already an entry in the map.
330   auto &NamedFileEnt =
331       *SeenFileEntries.insert(std::make_pair(Filename, nullptr)).first;
332
333   // See if there is already an entry in the map.
334   if (NamedFileEnt.second && NamedFileEnt.second != NON_EXISTENT_FILE)
335     return NamedFileEnt.second;
336
337   ++NumFileCacheMisses;
338
339   // By default, initialize it to invalid.
340   NamedFileEnt.second = NON_EXISTENT_FILE;
341
342   addAncestorsAsVirtualDirs(Filename);
343   FileEntry *UFE = nullptr;
344
345   // Now that all ancestors of Filename are in the cache, the
346   // following call is guaranteed to find the DirectoryEntry from the
347   // cache.
348   const DirectoryEntry *DirInfo = getDirectoryFromFile(*this, Filename,
349                                                        /*CacheFailure=*/true);
350   assert(DirInfo &&
351          "The directory of a virtual file should already be in the cache.");
352
353   // Check to see if the file exists. If so, drop the virtual file
354   FileData Data;
355   const char *InterndFileName = NamedFileEnt.first().data();
356   if (getStatValue(InterndFileName, Data, true, nullptr) == 0) {
357     Data.Size = Size;
358     Data.ModTime = ModificationTime;
359     UFE = &UniqueRealFiles[Data.UniqueID];
360
361     NamedFileEnt.second = UFE;
362
363     // If we had already opened this file, close it now so we don't
364     // leak the descriptor. We're not going to use the file
365     // descriptor anyway, since this is a virtual file.
366     if (UFE->File)
367       UFE->closeFile();
368
369     // If we already have an entry with this inode, return it.
370     if (UFE->isValid())
371       return UFE;
372
373     UFE->UniqueID = Data.UniqueID;
374     UFE->IsNamedPipe = Data.IsNamedPipe;
375     UFE->InPCH = Data.InPCH;
376   }
377
378   if (!UFE) {
379     VirtualFileEntries.push_back(llvm::make_unique<FileEntry>());
380     UFE = VirtualFileEntries.back().get();
381     NamedFileEnt.second = UFE;
382   }
383
384   UFE->Name    = InterndFileName;
385   UFE->Size    = Size;
386   UFE->ModTime = ModificationTime;
387   UFE->Dir     = DirInfo;
388   UFE->UID     = NextFileUID++;
389   UFE->IsValid = true;
390   UFE->File.reset();
391   return UFE;
392 }
393
394 bool FileManager::FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const {
395   StringRef pathRef(path.data(), path.size());
396
397   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty() 
398       || llvm::sys::path::is_absolute(pathRef))
399     return false;
400
401   SmallString<128> NewPath(FileSystemOpts.WorkingDir);
402   llvm::sys::path::append(NewPath, pathRef);
403   path = NewPath;
404   return true;
405 }
406
407 bool FileManager::makeAbsolutePath(SmallVectorImpl<char> &Path) const {
408   bool Changed = FixupRelativePath(Path);
409
410   if (!llvm::sys::path::is_absolute(StringRef(Path.data(), Path.size()))) {
411     llvm::sys::fs::make_absolute(Path);
412     Changed = true;
413   }
414
415   return Changed;
416 }
417
418 llvm::ErrorOr<std::unique_ptr<llvm::MemoryBuffer>>
419 FileManager::getBufferForFile(const FileEntry *Entry, bool isVolatile,
420                               bool ShouldCloseOpenFile) {
421   uint64_t FileSize = Entry->getSize();
422   // If there's a high enough chance that the file have changed since we
423   // got its size, force a stat before opening it.
424   if (isVolatile)
425     FileSize = -1;
426
427   StringRef Filename = Entry->getName();
428   // If the file is already open, use the open file descriptor.
429   if (Entry->File) {
430     auto Result =
431         Entry->File->getBuffer(Filename, FileSize,
432                                /*RequiresNullTerminator=*/true, isVolatile);
433     // FIXME: we need a set of APIs that can make guarantees about whether a
434     // FileEntry is open or not.
435     if (ShouldCloseOpenFile)
436       Entry->closeFile();
437     return Result;
438   }
439
440   // Otherwise, open the file.
441
442   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty())
443     return FS->getBufferForFile(Filename, FileSize,
444                                 /*RequiresNullTerminator=*/true, isVolatile);
445
446   SmallString<128> FilePath(Entry->getName());
447   FixupRelativePath(FilePath);
448   return FS->getBufferForFile(FilePath, FileSize,
449                               /*RequiresNullTerminator=*/true, isVolatile);
450 }
451
452 llvm::ErrorOr<std::unique_ptr<llvm::MemoryBuffer>>
453 FileManager::getBufferForFile(StringRef Filename) {
454   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty())
455     return FS->getBufferForFile(Filename);
456
457   SmallString<128> FilePath(Filename);
458   FixupRelativePath(FilePath);
459   return FS->getBufferForFile(FilePath.c_str());
460 }
461
462 /// getStatValue - Get the 'stat' information for the specified path,
463 /// using the cache to accelerate it if possible.  This returns true
464 /// if the path points to a virtual file or does not exist, or returns
465 /// false if it's an existent real file.  If FileDescriptor is NULL,
466 /// do directory look-up instead of file look-up.
467 bool FileManager::getStatValue(StringRef Path, FileData &Data, bool isFile,
468                                std::unique_ptr<vfs::File> *F) {
469   // FIXME: FileSystemOpts shouldn't be passed in here, all paths should be
470   // absolute!
471   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty())
472     return FileSystemStatCache::get(Path, Data, isFile, F,StatCache.get(), *FS);
473
474   SmallString<128> FilePath(Path);
475   FixupRelativePath(FilePath);
476
477   return FileSystemStatCache::get(FilePath.c_str(), Data, isFile, F,
478                                   StatCache.get(), *FS);
479 }
480
481 bool FileManager::getNoncachedStatValue(StringRef Path,
482                                         vfs::Status &Result) {
483   SmallString<128> FilePath(Path);
484   FixupRelativePath(FilePath);
485
486   llvm::ErrorOr<vfs::Status> S = FS->status(FilePath.c_str());
487   if (!S)
488     return true;
489   Result = *S;
490   return false;
491 }
492
493 void FileManager::invalidateCache(const FileEntry *Entry) {
494   assert(Entry && "Cannot invalidate a NULL FileEntry");
495
496   SeenFileEntries.erase(Entry->getName());
497
498   // FileEntry invalidation should not block future optimizations in the file
499   // caches. Possible alternatives are cache truncation (invalidate last N) or
500   // invalidation of the whole cache.
501   UniqueRealFiles.erase(Entry->getUniqueID());
502 }
503
504 void FileManager::GetUniqueIDMapping(
505                    SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const {
506   UIDToFiles.clear();
507   UIDToFiles.resize(NextFileUID);
508   
509   // Map file entries
510   for (llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator>::const_iterator
511          FE = SeenFileEntries.begin(), FEEnd = SeenFileEntries.end();
512        FE != FEEnd; ++FE)
513     if (FE->getValue() && FE->getValue() != NON_EXISTENT_FILE)
514       UIDToFiles[FE->getValue()->getUID()] = FE->getValue();
515   
516   // Map virtual file entries
517   for (const auto &VFE : VirtualFileEntries)
518     if (VFE && VFE.get() != NON_EXISTENT_FILE)
519       UIDToFiles[VFE->getUID()] = VFE.get();
520 }
521
522 void FileManager::modifyFileEntry(FileEntry *File,
523                                   off_t Size, time_t ModificationTime) {
524   File->Size = Size;
525   File->ModTime = ModificationTime;
526 }
527
528 StringRef FileManager::getCanonicalName(const DirectoryEntry *Dir) {
529   // FIXME: use llvm::sys::fs::canonical() when it gets implemented
530   llvm::DenseMap<const DirectoryEntry *, llvm::StringRef>::iterator Known
531     = CanonicalDirNames.find(Dir);
532   if (Known != CanonicalDirNames.end())
533     return Known->second;
534
535   StringRef CanonicalName(Dir->getName());
536
537 #ifdef LLVM_ON_UNIX
538   char CanonicalNameBuf[PATH_MAX];
539   if (realpath(Dir->getName().str().c_str(), CanonicalNameBuf))
540     CanonicalName = StringRef(CanonicalNameBuf).copy(CanonicalNameStorage);
541 #else
542   SmallString<256> CanonicalNameBuf(CanonicalName);
543   llvm::sys::fs::make_absolute(CanonicalNameBuf);
544   llvm::sys::path::native(CanonicalNameBuf);
545   // We've run into needing to remove '..' here in the wild though, so
546   // remove it.
547   // On Windows, symlinks are significantly less prevalent, so removing
548   // '..' is pretty safe.
549   // Ideally we'd have an equivalent of `realpath` and could implement
550   // sys::fs::canonical across all the platforms.
551   llvm::sys::path::remove_dots(CanonicalNameBuf, /* remove_dot_dot */ true);
552   CanonicalName = StringRef(CanonicalNameBuf).copy(CanonicalNameStorage);
553 #endif
554
555   CanonicalDirNames.insert(std::make_pair(Dir, CanonicalName));
556   return CanonicalName;
557 }
558
559 void FileManager::PrintStats() const {
560   llvm::errs() << "\n*** File Manager Stats:\n";
561   llvm::errs() << UniqueRealFiles.size() << " real files found, "
562                << UniqueRealDirs.size() << " real dirs found.\n";
563   llvm::errs() << VirtualFileEntries.size() << " virtual files found, "
564                << VirtualDirectoryEntries.size() << " virtual dirs found.\n";
565   llvm::errs() << NumDirLookups << " dir lookups, "
566                << NumDirCacheMisses << " dir cache misses.\n";
567   llvm::errs() << NumFileLookups << " file lookups, "
568                << NumFileCacheMisses << " file cache misses.\n";
569
570   //llvm::errs() << PagesMapped << BytesOfPagesMapped << FSLookups;
571 }