]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/ProgramState.cpp
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r304222, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / ProgramState.cpp
1 //= ProgramState.cpp - Path-Sensitive "State" for tracking values --*- C++ -*--=
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements ProgramState and ProgramStateManager.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
15 #include "clang/Analysis/CFG.h"
16 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CallEvent.h"
17 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramStateTrait.h"
18 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/SubEngine.h"
19 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/TaintManager.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21
22 using namespace clang;
23 using namespace ento;
24
25 namespace clang { namespace  ento {
26 /// Increments the number of times this state is referenced.
27
28 void ProgramStateRetain(const ProgramState *state) {
29   ++const_cast<ProgramState*>(state)->refCount;
30 }
31
32 /// Decrement the number of times this state is referenced.
33 void ProgramStateRelease(const ProgramState *state) {
34   assert(state->refCount > 0);
35   ProgramState *s = const_cast<ProgramState*>(state);
36   if (--s->refCount == 0) {
37     ProgramStateManager &Mgr = s->getStateManager();
38     Mgr.StateSet.RemoveNode(s);
39     s->~ProgramState();
40     Mgr.freeStates.push_back(s);
41   }
42 }
43 }}
44
45 ProgramState::ProgramState(ProgramStateManager *mgr, const Environment& env,
46                  StoreRef st, GenericDataMap gdm)
47   : stateMgr(mgr),
48     Env(env),
49     store(st.getStore()),
50     GDM(gdm),
51     refCount(0) {
52   stateMgr->getStoreManager().incrementReferenceCount(store);
53 }
54
55 ProgramState::ProgramState(const ProgramState &RHS)
56     : llvm::FoldingSetNode(),
57       stateMgr(RHS.stateMgr),
58       Env(RHS.Env),
59       store(RHS.store),
60       GDM(RHS.GDM),
61       refCount(0) {
62   stateMgr->getStoreManager().incrementReferenceCount(store);
63 }
64
65 ProgramState::~ProgramState() {
66   if (store)
67     stateMgr->getStoreManager().decrementReferenceCount(store);
68 }
69
70 ProgramStateManager::ProgramStateManager(ASTContext &Ctx,
71                                          StoreManagerCreator CreateSMgr,
72                                          ConstraintManagerCreator CreateCMgr,
73                                          llvm::BumpPtrAllocator &alloc,
74                                          SubEngine *SubEng)
75   : Eng(SubEng), EnvMgr(alloc), GDMFactory(alloc),
76     svalBuilder(createSimpleSValBuilder(alloc, Ctx, *this)),
77     CallEventMgr(new CallEventManager(alloc)), Alloc(alloc) {
78   StoreMgr = (*CreateSMgr)(*this);
79   ConstraintMgr = (*CreateCMgr)(*this, SubEng);
80 }
81
82
83 ProgramStateManager::~ProgramStateManager() {
84   for (GDMContextsTy::iterator I=GDMContexts.begin(), E=GDMContexts.end();
85        I!=E; ++I)
86     I->second.second(I->second.first);
87 }
88
89 ProgramStateRef
90 ProgramStateManager::removeDeadBindings(ProgramStateRef state,
91                                    const StackFrameContext *LCtx,
92                                    SymbolReaper& SymReaper) {
93
94   // This code essentially performs a "mark-and-sweep" of the VariableBindings.
95   // The roots are any Block-level exprs and Decls that our liveness algorithm
96   // tells us are live.  We then see what Decls they may reference, and keep
97   // those around.  This code more than likely can be made faster, and the
98   // frequency of which this method is called should be experimented with
99   // for optimum performance.
100   ProgramState NewState = *state;
101
102   NewState.Env = EnvMgr.removeDeadBindings(NewState.Env, SymReaper, state);
103
104   // Clean up the store.
105   StoreRef newStore = StoreMgr->removeDeadBindings(NewState.getStore(), LCtx,
106                                                    SymReaper);
107   NewState.setStore(newStore);
108   SymReaper.setReapedStore(newStore);
109
110   ProgramStateRef Result = getPersistentState(NewState);
111   return ConstraintMgr->removeDeadBindings(Result, SymReaper);
112 }
113
114 ProgramStateRef ProgramState::bindLoc(Loc LV,
115                                       SVal V,
116                                       const LocationContext *LCtx,
117                                       bool notifyChanges) const {
118   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
119   ProgramStateRef newState = makeWithStore(Mgr.StoreMgr->Bind(getStore(),
120                                                              LV, V));
121   const MemRegion *MR = LV.getAsRegion();
122   if (MR && Mgr.getOwningEngine() && notifyChanges)
123     return Mgr.getOwningEngine()->processRegionChange(newState, MR, LCtx);
124
125   return newState;
126 }
127
128 ProgramStateRef ProgramState::bindDefault(SVal loc,
129                                           SVal V,
130                                           const LocationContext *LCtx) const {
131   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
132   const MemRegion *R = loc.castAs<loc::MemRegionVal>().getRegion();
133   const StoreRef &newStore = Mgr.StoreMgr->BindDefault(getStore(), R, V);
134   ProgramStateRef new_state = makeWithStore(newStore);
135   return Mgr.getOwningEngine() ?
136            Mgr.getOwningEngine()->processRegionChange(new_state, R, LCtx) :
137            new_state;
138 }
139
140 typedef ArrayRef<const MemRegion *> RegionList;
141 typedef ArrayRef<SVal> ValueList;
142
143 ProgramStateRef
144 ProgramState::invalidateRegions(RegionList Regions,
145                              const Expr *E, unsigned Count,
146                              const LocationContext *LCtx,
147                              bool CausedByPointerEscape,
148                              InvalidatedSymbols *IS,
149                              const CallEvent *Call,
150                              RegionAndSymbolInvalidationTraits *ITraits) const {
151   SmallVector<SVal, 8> Values;
152   for (RegionList::const_iterator I = Regions.begin(),
153                                   End = Regions.end(); I != End; ++I)
154     Values.push_back(loc::MemRegionVal(*I));
155
156   return invalidateRegionsImpl(Values, E, Count, LCtx, CausedByPointerEscape,
157                                IS, ITraits, Call);
158 }
159
160 ProgramStateRef
161 ProgramState::invalidateRegions(ValueList Values,
162                              const Expr *E, unsigned Count,
163                              const LocationContext *LCtx,
164                              bool CausedByPointerEscape,
165                              InvalidatedSymbols *IS,
166                              const CallEvent *Call,
167                              RegionAndSymbolInvalidationTraits *ITraits) const {
168
169   return invalidateRegionsImpl(Values, E, Count, LCtx, CausedByPointerEscape,
170                                IS, ITraits, Call);
171 }
172
173 ProgramStateRef
174 ProgramState::invalidateRegionsImpl(ValueList Values,
175                                     const Expr *E, unsigned Count,
176                                     const LocationContext *LCtx,
177                                     bool CausedByPointerEscape,
178                                     InvalidatedSymbols *IS,
179                                     RegionAndSymbolInvalidationTraits *ITraits,
180                                     const CallEvent *Call) const {
181   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
182   SubEngine* Eng = Mgr.getOwningEngine();
183
184   InvalidatedSymbols Invalidated;
185   if (!IS)
186     IS = &Invalidated;
187
188   RegionAndSymbolInvalidationTraits ITraitsLocal;
189   if (!ITraits)
190     ITraits = &ITraitsLocal;
191
192   if (Eng) {
193     StoreManager::InvalidatedRegions TopLevelInvalidated;
194     StoreManager::InvalidatedRegions Invalidated;
195     const StoreRef &newStore
196     = Mgr.StoreMgr->invalidateRegions(getStore(), Values, E, Count, LCtx, Call,
197                                       *IS, *ITraits, &TopLevelInvalidated,
198                                       &Invalidated);
199
200     ProgramStateRef newState = makeWithStore(newStore);
201
202     if (CausedByPointerEscape) {
203       newState = Eng->notifyCheckersOfPointerEscape(newState, IS,
204                                                     TopLevelInvalidated,
205                                                     Invalidated, Call,
206                                                     *ITraits);
207     }
208
209     return Eng->processRegionChanges(newState, IS, TopLevelInvalidated,
210                                      Invalidated, LCtx, Call);
211   }
212
213   const StoreRef &newStore =
214   Mgr.StoreMgr->invalidateRegions(getStore(), Values, E, Count, LCtx, Call,
215                                   *IS, *ITraits, nullptr, nullptr);
216   return makeWithStore(newStore);
217 }
218
219 ProgramStateRef ProgramState::killBinding(Loc LV) const {
220   assert(!LV.getAs<loc::MemRegionVal>() && "Use invalidateRegion instead.");
221
222   Store OldStore = getStore();
223   const StoreRef &newStore =
224     getStateManager().StoreMgr->killBinding(OldStore, LV);
225
226   if (newStore.getStore() == OldStore)
227     return this;
228
229   return makeWithStore(newStore);
230 }
231
232 ProgramStateRef
233 ProgramState::enterStackFrame(const CallEvent &Call,
234                               const StackFrameContext *CalleeCtx) const {
235   const StoreRef &NewStore =
236     getStateManager().StoreMgr->enterStackFrame(getStore(), Call, CalleeCtx);
237   return makeWithStore(NewStore);
238 }
239
240 SVal ProgramState::getSValAsScalarOrLoc(const MemRegion *R) const {
241   // We only want to do fetches from regions that we can actually bind
242   // values.  For example, SymbolicRegions of type 'id<...>' cannot
243   // have direct bindings (but their can be bindings on their subregions).
244   if (!R->isBoundable())
245     return UnknownVal();
246
247   if (const TypedValueRegion *TR = dyn_cast<TypedValueRegion>(R)) {
248     QualType T = TR->getValueType();
249     if (Loc::isLocType(T) || T->isIntegralOrEnumerationType())
250       return getSVal(R);
251   }
252
253   return UnknownVal();
254 }
255
256 SVal ProgramState::getSVal(Loc location, QualType T) const {
257   SVal V = getRawSVal(cast<Loc>(location), T);
258
259   // If 'V' is a symbolic value that is *perfectly* constrained to
260   // be a constant value, use that value instead to lessen the burden
261   // on later analysis stages (so we have less symbolic values to reason
262   // about).
263   if (!T.isNull()) {
264     if (SymbolRef sym = V.getAsSymbol()) {
265       if (const llvm::APSInt *Int = getStateManager()
266                                     .getConstraintManager()
267                                     .getSymVal(this, sym)) {
268         // FIXME: Because we don't correctly model (yet) sign-extension
269         // and truncation of symbolic values, we need to convert
270         // the integer value to the correct signedness and bitwidth.
271         //
272         // This shows up in the following:
273         //
274         //   char foo();
275         //   unsigned x = foo();
276         //   if (x == 54)
277         //     ...
278         //
279         //  The symbolic value stored to 'x' is actually the conjured
280         //  symbol for the call to foo(); the type of that symbol is 'char',
281         //  not unsigned.
282         const llvm::APSInt &NewV = getBasicVals().Convert(T, *Int);
283
284         if (V.getAs<Loc>())
285           return loc::ConcreteInt(NewV);
286         else
287           return nonloc::ConcreteInt(NewV);
288       }
289     }
290   }
291
292   return V;
293 }
294
295 ProgramStateRef ProgramState::BindExpr(const Stmt *S,
296                                            const LocationContext *LCtx,
297                                            SVal V, bool Invalidate) const{
298   Environment NewEnv =
299     getStateManager().EnvMgr.bindExpr(Env, EnvironmentEntry(S, LCtx), V,
300                                       Invalidate);
301   if (NewEnv == Env)
302     return this;
303
304   ProgramState NewSt = *this;
305   NewSt.Env = NewEnv;
306   return getStateManager().getPersistentState(NewSt);
307 }
308
309 ProgramStateRef ProgramState::assumeInBound(DefinedOrUnknownSVal Idx,
310                                       DefinedOrUnknownSVal UpperBound,
311                                       bool Assumption,
312                                       QualType indexTy) const {
313   if (Idx.isUnknown() || UpperBound.isUnknown())
314     return this;
315
316   // Build an expression for 0 <= Idx < UpperBound.
317   // This is the same as Idx + MIN < UpperBound + MIN, if overflow is allowed.
318   // FIXME: This should probably be part of SValBuilder.
319   ProgramStateManager &SM = getStateManager();
320   SValBuilder &svalBuilder = SM.getSValBuilder();
321   ASTContext &Ctx = svalBuilder.getContext();
322
323   // Get the offset: the minimum value of the array index type.
324   BasicValueFactory &BVF = svalBuilder.getBasicValueFactory();
325   // FIXME: This should be using ValueManager::ArrayindexTy...somehow.
326   if (indexTy.isNull())
327     indexTy = Ctx.IntTy;
328   nonloc::ConcreteInt Min(BVF.getMinValue(indexTy));
329
330   // Adjust the index.
331   SVal newIdx = svalBuilder.evalBinOpNN(this, BO_Add,
332                                         Idx.castAs<NonLoc>(), Min, indexTy);
333   if (newIdx.isUnknownOrUndef())
334     return this;
335
336   // Adjust the upper bound.
337   SVal newBound =
338     svalBuilder.evalBinOpNN(this, BO_Add, UpperBound.castAs<NonLoc>(),
339                             Min, indexTy);
340
341   if (newBound.isUnknownOrUndef())
342     return this;
343
344   // Build the actual comparison.
345   SVal inBound = svalBuilder.evalBinOpNN(this, BO_LT, newIdx.castAs<NonLoc>(),
346                                          newBound.castAs<NonLoc>(), Ctx.IntTy);
347   if (inBound.isUnknownOrUndef())
348     return this;
349
350   // Finally, let the constraint manager take care of it.
351   ConstraintManager &CM = SM.getConstraintManager();
352   return CM.assume(this, inBound.castAs<DefinedSVal>(), Assumption);
353 }
354
355 ConditionTruthVal ProgramState::isNull(SVal V) const {
356   if (V.isZeroConstant())
357     return true;
358
359   if (V.isConstant())
360     return false;
361
362   SymbolRef Sym = V.getAsSymbol(/* IncludeBaseRegion */ true);
363   if (!Sym)
364     return ConditionTruthVal();
365
366   return getStateManager().ConstraintMgr->isNull(this, Sym);
367 }
368
369 ProgramStateRef ProgramStateManager::getInitialState(const LocationContext *InitLoc) {
370   ProgramState State(this,
371                 EnvMgr.getInitialEnvironment(),
372                 StoreMgr->getInitialStore(InitLoc),
373                 GDMFactory.getEmptyMap());
374
375   return getPersistentState(State);
376 }
377
378 ProgramStateRef ProgramStateManager::getPersistentStateWithGDM(
379                                                      ProgramStateRef FromState,
380                                                      ProgramStateRef GDMState) {
381   ProgramState NewState(*FromState);
382   NewState.GDM = GDMState->GDM;
383   return getPersistentState(NewState);
384 }
385
386 ProgramStateRef ProgramStateManager::getPersistentState(ProgramState &State) {
387
388   llvm::FoldingSetNodeID ID;
389   State.Profile(ID);
390   void *InsertPos;
391
392   if (ProgramState *I = StateSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos))
393     return I;
394
395   ProgramState *newState = nullptr;
396   if (!freeStates.empty()) {
397     newState = freeStates.back();
398     freeStates.pop_back();
399   }
400   else {
401     newState = (ProgramState*) Alloc.Allocate<ProgramState>();
402   }
403   new (newState) ProgramState(State);
404   StateSet.InsertNode(newState, InsertPos);
405   return newState;
406 }
407
408 ProgramStateRef ProgramState::makeWithStore(const StoreRef &store) const {
409   ProgramState NewSt(*this);
410   NewSt.setStore(store);
411   return getStateManager().getPersistentState(NewSt);
412 }
413
414 void ProgramState::setStore(const StoreRef &newStore) {
415   Store newStoreStore = newStore.getStore();
416   if (newStoreStore)
417     stateMgr->getStoreManager().incrementReferenceCount(newStoreStore);
418   if (store)
419     stateMgr->getStoreManager().decrementReferenceCount(store);
420   store = newStoreStore;
421 }
422
423 //===----------------------------------------------------------------------===//
424 //  State pretty-printing.
425 //===----------------------------------------------------------------------===//
426
427 void ProgramState::print(raw_ostream &Out,
428                          const char *NL, const char *Sep) const {
429   // Print the store.
430   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
431   Mgr.getStoreManager().print(getStore(), Out, NL, Sep);
432
433   // Print out the environment.
434   Env.print(Out, NL, Sep);
435
436   // Print out the constraints.
437   Mgr.getConstraintManager().print(this, Out, NL, Sep);
438
439   // Print checker-specific data.
440   Mgr.getOwningEngine()->printState(Out, this, NL, Sep);
441 }
442
443 void ProgramState::printDOT(raw_ostream &Out) const {
444   print(Out, "\\l", "\\|");
445 }
446
447 LLVM_DUMP_METHOD void ProgramState::dump() const {
448   print(llvm::errs());
449 }
450
451 void ProgramState::printTaint(raw_ostream &Out,
452                               const char *NL, const char *Sep) const {
453   TaintMapImpl TM = get<TaintMap>();
454
455   if (!TM.isEmpty())
456     Out <<"Tainted Symbols:" << NL;
457
458   for (TaintMapImpl::iterator I = TM.begin(), E = TM.end(); I != E; ++I) {
459     Out << I->first << " : " << I->second << NL;
460   }
461 }
462
463 void ProgramState::dumpTaint() const {
464   printTaint(llvm::errs());
465 }
466
467 //===----------------------------------------------------------------------===//
468 // Generic Data Map.
469 //===----------------------------------------------------------------------===//
470
471 void *const* ProgramState::FindGDM(void *K) const {
472   return GDM.lookup(K);
473 }
474
475 void*
476 ProgramStateManager::FindGDMContext(void *K,
477                                void *(*CreateContext)(llvm::BumpPtrAllocator&),
478                                void (*DeleteContext)(void*)) {
479
480   std::pair<void*, void (*)(void*)>& p = GDMContexts[K];
481   if (!p.first) {
482     p.first = CreateContext(Alloc);
483     p.second = DeleteContext;
484   }
485
486   return p.first;
487 }
488
489 ProgramStateRef ProgramStateManager::addGDM(ProgramStateRef St, void *Key, void *Data){
490   ProgramState::GenericDataMap M1 = St->getGDM();
491   ProgramState::GenericDataMap M2 = GDMFactory.add(M1, Key, Data);
492
493   if (M1 == M2)
494     return St;
495
496   ProgramState NewSt = *St;
497   NewSt.GDM = M2;
498   return getPersistentState(NewSt);
499 }
500
501 ProgramStateRef ProgramStateManager::removeGDM(ProgramStateRef state, void *Key) {
502   ProgramState::GenericDataMap OldM = state->getGDM();
503   ProgramState::GenericDataMap NewM = GDMFactory.remove(OldM, Key);
504
505   if (NewM == OldM)
506     return state;
507
508   ProgramState NewState = *state;
509   NewState.GDM = NewM;
510   return getPersistentState(NewState);
511 }
512
513 bool ScanReachableSymbols::scan(nonloc::LazyCompoundVal val) {
514   bool wasVisited = !visited.insert(val.getCVData()).second;
515   if (wasVisited)
516     return true;
517
518   StoreManager &StoreMgr = state->getStateManager().getStoreManager();
519   // FIXME: We don't really want to use getBaseRegion() here because pointer
520   // arithmetic doesn't apply, but scanReachableSymbols only accepts base
521   // regions right now.
522   const MemRegion *R = val.getRegion()->getBaseRegion();
523   return StoreMgr.scanReachableSymbols(val.getStore(), R, *this);
524 }
525
526 bool ScanReachableSymbols::scan(nonloc::CompoundVal val) {
527   for (nonloc::CompoundVal::iterator I=val.begin(), E=val.end(); I!=E; ++I)
528     if (!scan(*I))
529       return false;
530
531   return true;
532 }
533
534 bool ScanReachableSymbols::scan(const SymExpr *sym) {
535   for (SymExpr::symbol_iterator SI = sym->symbol_begin(),
536                                 SE = sym->symbol_end();
537        SI != SE; ++SI) {
538     bool wasVisited = !visited.insert(*SI).second;
539     if (wasVisited)
540       continue;
541
542     if (!visitor.VisitSymbol(*SI))
543       return false;
544   }
545
546   return true;
547 }
548
549 bool ScanReachableSymbols::scan(SVal val) {
550   if (Optional<loc::MemRegionVal> X = val.getAs<loc::MemRegionVal>())
551     return scan(X->getRegion());
552
553   if (Optional<nonloc::LazyCompoundVal> X =
554           val.getAs<nonloc::LazyCompoundVal>())
555     return scan(*X);
556
557   if (Optional<nonloc::LocAsInteger> X = val.getAs<nonloc::LocAsInteger>())
558     return scan(X->getLoc());
559
560   if (SymbolRef Sym = val.getAsSymbol())
561     return scan(Sym);
562
563   if (const SymExpr *Sym = val.getAsSymbolicExpression())
564     return scan(Sym);
565
566   if (Optional<nonloc::CompoundVal> X = val.getAs<nonloc::CompoundVal>())
567     return scan(*X);
568
569   return true;
570 }
571
572 bool ScanReachableSymbols::scan(const MemRegion *R) {
573   if (isa<MemSpaceRegion>(R))
574     return true;
575
576   bool wasVisited = !visited.insert(R).second;
577   if (wasVisited)
578     return true;
579
580   if (!visitor.VisitMemRegion(R))
581     return false;
582
583   // If this is a symbolic region, visit the symbol for the region.
584   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast<SymbolicRegion>(R))
585     if (!visitor.VisitSymbol(SR->getSymbol()))
586       return false;
587
588   // If this is a subregion, also visit the parent regions.
589   if (const SubRegion *SR = dyn_cast<SubRegion>(R)) {
590     const MemRegion *Super = SR->getSuperRegion();
591     if (!scan(Super))
592       return false;
593
594     // When we reach the topmost region, scan all symbols in it.
595     if (isa<MemSpaceRegion>(Super)) {
596       StoreManager &StoreMgr = state->getStateManager().getStoreManager();
597       if (!StoreMgr.scanReachableSymbols(state->getStore(), SR, *this))
598         return false;
599     }
600   }
601
602   // Regions captured by a block are also implicitly reachable.
603   if (const BlockDataRegion *BDR = dyn_cast<BlockDataRegion>(R)) {
604     BlockDataRegion::referenced_vars_iterator I = BDR->referenced_vars_begin(),
605                                               E = BDR->referenced_vars_end();
606     for ( ; I != E; ++I) {
607       if (!scan(I.getCapturedRegion()))
608         return false;
609     }
610   }
611
612   return true;
613 }
614
615 bool ProgramState::scanReachableSymbols(SVal val, SymbolVisitor& visitor) const {
616   ScanReachableSymbols S(this, visitor);
617   return S.scan(val);
618 }
619
620 bool ProgramState::scanReachableSymbols(const SVal *I, const SVal *E,
621                                    SymbolVisitor &visitor) const {
622   ScanReachableSymbols S(this, visitor);
623   for ( ; I != E; ++I) {
624     if (!S.scan(*I))
625       return false;
626   }
627   return true;
628 }
629
630 bool ProgramState::scanReachableSymbols(const MemRegion * const *I,
631                                    const MemRegion * const *E,
632                                    SymbolVisitor &visitor) const {
633   ScanReachableSymbols S(this, visitor);
634   for ( ; I != E; ++I) {
635     if (!S.scan(*I))
636       return false;
637   }
638   return true;
639 }
640
641 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(const Stmt *S,
642                                            const LocationContext *LCtx,
643                                            TaintTagType Kind) const {
644   if (const Expr *E = dyn_cast_or_null<Expr>(S))
645     S = E->IgnoreParens();
646
647   return addTaint(getSVal(S, LCtx), Kind);
648 }
649
650 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(SVal V,
651                                        TaintTagType Kind) const {
652   SymbolRef Sym = V.getAsSymbol();
653   if (Sym)
654     return addTaint(Sym, Kind);
655
656   // If the SVal represents a structure, try to mass-taint all values within the
657   // structure. For now it only works efficiently on lazy compound values that
658   // were conjured during a conservative evaluation of a function - either as
659   // return values of functions that return structures or arrays by value, or as
660   // values of structures or arrays passed into the function by reference,
661   // directly or through pointer aliasing. Such lazy compound values are
662   // characterized by having exactly one binding in their captured store within
663   // their parent region, which is a conjured symbol default-bound to the base
664   // region of the parent region.
665   if (auto LCV = V.getAs<nonloc::LazyCompoundVal>()) {
666     if (Optional<SVal> binding = getStateManager().StoreMgr->getDefaultBinding(*LCV)) {
667       if (SymbolRef Sym = binding->getAsSymbol())
668         return addPartialTaint(Sym, LCV->getRegion(), Kind);
669     }
670   }
671
672   const MemRegion *R = V.getAsRegion();
673   return addTaint(R, Kind);
674 }
675
676 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(const MemRegion *R,
677                                            TaintTagType Kind) const {
678   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast_or_null<SymbolicRegion>(R))
679     return addTaint(SR->getSymbol(), Kind);
680   return this;
681 }
682
683 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(SymbolRef Sym,
684                                            TaintTagType Kind) const {
685   // If this is a symbol cast, remove the cast before adding the taint. Taint
686   // is cast agnostic.
687   while (const SymbolCast *SC = dyn_cast<SymbolCast>(Sym))
688     Sym = SC->getOperand();
689
690   ProgramStateRef NewState = set<TaintMap>(Sym, Kind);
691   assert(NewState);
692   return NewState;
693 }
694
695 ProgramStateRef ProgramState::addPartialTaint(SymbolRef ParentSym,
696                                               const SubRegion *SubRegion,
697                                               TaintTagType Kind) const {
698   // Ignore partial taint if the entire parent symbol is already tainted.
699   if (contains<TaintMap>(ParentSym) && *get<TaintMap>(ParentSym) == Kind)
700     return this;
701
702   // Partial taint applies if only a portion of the symbol is tainted.
703   if (SubRegion == SubRegion->getBaseRegion())
704     return addTaint(ParentSym, Kind);
705
706   const TaintedSubRegions *SavedRegs = get<DerivedSymTaint>(ParentSym);
707   TaintedSubRegions Regs =
708       SavedRegs ? *SavedRegs : stateMgr->TSRFactory.getEmptyMap();
709
710   Regs = stateMgr->TSRFactory.add(Regs, SubRegion, Kind);
711   ProgramStateRef NewState = set<DerivedSymTaint>(ParentSym, Regs);
712   assert(NewState);
713   return NewState;
714 }
715
716 bool ProgramState::isTainted(const Stmt *S, const LocationContext *LCtx,
717                              TaintTagType Kind) const {
718   if (const Expr *E = dyn_cast_or_null<Expr>(S))
719     S = E->IgnoreParens();
720
721   SVal val = getSVal(S, LCtx);
722   return isTainted(val, Kind);
723 }
724
725 bool ProgramState::isTainted(SVal V, TaintTagType Kind) const {
726   if (const SymExpr *Sym = V.getAsSymExpr())
727     return isTainted(Sym, Kind);
728   if (const MemRegion *Reg = V.getAsRegion())
729     return isTainted(Reg, Kind);
730   return false;
731 }
732
733 bool ProgramState::isTainted(const MemRegion *Reg, TaintTagType K) const {
734   if (!Reg)
735     return false;
736
737   // Element region (array element) is tainted if either the base or the offset
738   // are tainted.
739   if (const ElementRegion *ER = dyn_cast<ElementRegion>(Reg))
740     return isTainted(ER->getSuperRegion(), K) || isTainted(ER->getIndex(), K);
741
742   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast<SymbolicRegion>(Reg))
743     return isTainted(SR->getSymbol(), K);
744
745   if (const SubRegion *ER = dyn_cast<SubRegion>(Reg))
746     return isTainted(ER->getSuperRegion(), K);
747
748   return false;
749 }
750
751 bool ProgramState::isTainted(SymbolRef Sym, TaintTagType Kind) const {
752   if (!Sym)
753     return false;
754
755   // Traverse all the symbols this symbol depends on to see if any are tainted.
756   for (SymExpr::symbol_iterator SI = Sym->symbol_begin(), SE =Sym->symbol_end();
757        SI != SE; ++SI) {
758     if (!isa<SymbolData>(*SI))
759       continue;
760
761     if (const TaintTagType *Tag = get<TaintMap>(*SI)) {
762       if (*Tag == Kind)
763         return true;
764     }
765
766     if (const SymbolDerived *SD = dyn_cast<SymbolDerived>(*SI)) {
767       // If this is a SymbolDerived with a tainted parent, it's also tainted.
768       if (isTainted(SD->getParentSymbol(), Kind))
769         return true;
770
771       // If this is a SymbolDerived with the same parent symbol as another
772       // tainted SymbolDerived and a region that's a sub-region of that tainted
773       // symbol, it's also tainted.
774       if (const TaintedSubRegions *Regs =
775               get<DerivedSymTaint>(SD->getParentSymbol())) {
776         const TypedValueRegion *R = SD->getRegion();
777         for (auto I : *Regs) {
778           // FIXME: The logic to identify tainted regions could be more
779           // complete. For example, this would not currently identify
780           // overlapping fields in a union as tainted. To identify this we can
781           // check for overlapping/nested byte offsets.
782           if (Kind == I.second &&
783               (R == I.first || R->isSubRegionOf(I.first)))
784             return true;
785         }
786       }
787     }
788
789     // If memory region is tainted, data is also tainted.
790     if (const SymbolRegionValue *SRV = dyn_cast<SymbolRegionValue>(*SI)) {
791       if (isTainted(SRV->getRegion(), Kind))
792         return true;
793     }
794
795     // If this is a SymbolCast from a tainted value, it's also tainted.
796     if (const SymbolCast *SC = dyn_cast<SymbolCast>(*SI)) {
797       if (isTainted(SC->getOperand(), Kind))
798         return true;
799     }
800   }
801
802   return false;
803 }
804