]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/include/lldb/Breakpoint/BreakpointOptions.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / include / lldb / Breakpoint / BreakpointOptions.h
1 //===-- BreakpointOptions.h -------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef liblldb_BreakpointOptions_h_
11 #define liblldb_BreakpointOptions_h_
12
13 #include <memory>
14 #include <string>
15
16 #include "lldb/Utility/Baton.h"
17 #include "lldb/Utility/Flags.h"
18 #include "lldb/Utility/StringList.h"
19 #include "lldb/Utility/StructuredData.h"
20 #include "lldb/lldb-private.h"
21
22 namespace lldb_private {
23
24 //----------------------------------------------------------------------
25 /// @class BreakpointOptions BreakpointOptions.h
26 /// "lldb/Breakpoint/BreakpointOptions.h" Class that manages the options on a
27 /// breakpoint or breakpoint location.
28 //----------------------------------------------------------------------
29
30 class BreakpointOptions {
31 friend class BreakpointLocation;
32 friend class BreakpointName;
33 friend class lldb_private::BreakpointOptionGroup;
34 friend class Breakpoint;
35
36 public:
37   enum OptionKind {
38     eCallback     = 1 << 0,
39     eEnabled      = 1 << 1,
40     eOneShot      = 1 << 2,
41     eIgnoreCount  = 1 << 3,
42     eThreadSpec   = 1 << 4,
43     eCondition    = 1 << 5,
44     eAutoContinue = 1 << 6,
45     eAllOptions   = (eCallback | eEnabled | eOneShot | eIgnoreCount | eThreadSpec
46                      | eCondition | eAutoContinue)
47   };
48   struct CommandData {
49     CommandData()
50         : user_source(), script_source(),
51           interpreter(lldb::eScriptLanguageNone), stop_on_error(true) {}
52
53     CommandData(const StringList &user_source, lldb::ScriptLanguage interp)
54         : user_source(user_source), script_source(), interpreter(interp),
55           stop_on_error(true) {}
56
57     ~CommandData() = default;
58
59     static const char *GetSerializationKey() { return "BKPTCMDData"; }
60
61     StructuredData::ObjectSP SerializeToStructuredData();
62
63     static std::unique_ptr<CommandData>
64     CreateFromStructuredData(const StructuredData::Dictionary &options_dict,
65                              Status &error);
66
67     StringList user_source;
68     std::string script_source;
69     enum lldb::ScriptLanguage
70         interpreter; // eScriptLanguageNone means command interpreter.
71     bool stop_on_error;
72
73   private:
74     enum class OptionNames : uint32_t {
75       UserSource = 0,
76       Interpreter,
77       StopOnError,
78       LastOptionName
79     };
80
81     static const char
82         *g_option_names[static_cast<uint32_t>(OptionNames::LastOptionName)];
83
84     static const char *GetKey(OptionNames enum_value) {
85       return g_option_names[static_cast<uint32_t>(enum_value)];
86     }
87   };
88
89   class CommandBaton : public TypedBaton<CommandData> {
90   public:
91     explicit CommandBaton(std::unique_ptr<CommandData> Data)
92         : TypedBaton(std::move(Data)) {}
93
94     void GetDescription(Stream *s, lldb::DescriptionLevel level) const override;
95   };
96
97   typedef std::shared_ptr<CommandBaton> CommandBatonSP;
98
99   //------------------------------------------------------------------
100   // Constructors and Destructors
101   //------------------------------------------------------------------
102
103   //------------------------------------------------------------------
104   /// This constructor allows you to specify all the breakpoint options except
105   /// the callback.  That one is more complicated, and better to do by hand.
106   ///
107   /// @param[in] condition
108   ///    The expression which if it evaluates to \b true if we are to stop
109   ///
110   /// @param[in] enabled
111   ///    Is this breakpoint enabled.
112   ///
113   /// @param[in] ignore
114   ///    How many breakpoint hits we should ignore before stopping.
115   ///
116   //------------------------------------------------------------------
117   BreakpointOptions(const char *condition, bool enabled = true,
118                     int32_t ignore = 0, bool one_shot = false,
119                     bool auto_continue = false);
120
121   //------------------------------------------------------------------
122   /// Breakpoints make options with all flags set.  Locations and Names make
123   /// options with no flags set.
124   //------------------------------------------------------------------
125   BreakpointOptions(bool all_flags_set);
126   BreakpointOptions(const BreakpointOptions &rhs);
127
128   virtual ~BreakpointOptions();
129
130   static std::unique_ptr<BreakpointOptions>
131   CreateFromStructuredData(Target &target,
132                            const StructuredData::Dictionary &data_dict,
133                            Status &error);
134
135   virtual StructuredData::ObjectSP SerializeToStructuredData();
136
137   static const char *GetSerializationKey() { return "BKPTOptions"; }
138
139   //------------------------------------------------------------------
140   // Operators
141   //------------------------------------------------------------------
142   const BreakpointOptions &operator=(const BreakpointOptions &rhs);
143   
144   //------------------------------------------------------------------
145   /// Copy over only the options set in the incoming BreakpointOptions.
146   //------------------------------------------------------------------
147   void CopyOverSetOptions(const BreakpointOptions &rhs);
148
149   //------------------------------------------------------------------
150   // Callbacks
151   //
152   // Breakpoint callbacks come in two forms, synchronous and asynchronous.
153   // Synchronous callbacks will get run before any of the thread plans are
154   // consulted, and if they return false the target will continue "under the
155   // radar" of the thread plans.  There are a couple of restrictions to
156   // synchronous callbacks:
157   // 1) They should NOT resume the target themselves.
158   //     Just return false if you want the target to restart.
159   // 2) Breakpoints with synchronous callbacks can't have conditions
160   //    (or rather, they can have them, but they won't do anything.
161   //    Ditto with ignore counts, etc...  You are supposed to control that all
162   //    through the callback.
163   // Asynchronous callbacks get run as part of the "ShouldStop" logic in the
164   // thread plan.  The logic there is:
165   //   a) If the breakpoint is thread specific and not for this thread, continue
166   //   w/o running the callback.
167   //      NB. This is actually enforced underneath the breakpoint system, the
168   //      Process plugin is expected to
169   //      call BreakpointSite::IsValidForThread, and set the thread's StopInfo
170   //      to "no reason".  That way,
171   //      thread displays won't show stops for breakpoints not for that
172   //      thread...
173   //   b) If the ignore count says we shouldn't stop, then ditto.
174   //   c) If the condition says we shouldn't stop, then ditto.
175   //   d) Otherwise, the callback will get run, and if it returns true we will
176   //      stop, and if false we won't.
177   //  The asynchronous callback can run the target itself, but at present that
178   //  should be the last action the callback does.  We will relax this condition
179   //  at some point, but it will take a bit of plumbing to get that to work.
180   //
181   //------------------------------------------------------------------
182
183   //------------------------------------------------------------------
184   /// Adds a callback to the breakpoint option set.
185   ///
186   /// @param[in] callback
187   ///    The function to be called when the breakpoint gets hit.
188   ///
189   /// @param[in] baton_sp
190   ///    A baton which will get passed back to the callback when it is invoked.
191   ///
192   /// @param[in] synchronous
193   ///    Whether this is a synchronous or asynchronous callback.  See discussion
194   ///    above.
195   //------------------------------------------------------------------
196   void SetCallback(BreakpointHitCallback callback,
197                    const lldb::BatonSP &baton_sp, bool synchronous = false);
198
199   void SetCallback(BreakpointHitCallback callback,
200                    const BreakpointOptions::CommandBatonSP &command_baton_sp,
201                    bool synchronous = false);
202
203   //------------------------------------------------------------------
204   /// Returns the command line commands for the callback on this breakpoint.
205   ///
206   /// @param[out] command_list
207   ///    The commands will be appended to this list.
208   ///
209   /// @return
210   ///    \btrue if the command callback is a command-line callback,
211   ///    \bfalse otherwise.
212   //------------------------------------------------------------------
213   bool GetCommandLineCallbacks(StringList &command_list);
214
215   //------------------------------------------------------------------
216   /// Remove the callback from this option set.
217   //------------------------------------------------------------------
218   void ClearCallback();
219
220   // The rest of these functions are meant to be used only within the
221   // breakpoint handling mechanism.
222
223   //------------------------------------------------------------------
224   /// Use this function to invoke the callback for a specific stop.
225   ///
226   /// @param[in] context
227   ///    The context in which the callback is to be invoked.  This includes the
228   ///    stop event, the
229   ///    execution context of the stop (since you might hit the same breakpoint
230   ///    on multiple threads) and
231   ///    whether we are currently executing synchronous or asynchronous
232   ///    callbacks.
233   ///
234   /// @param[in] break_id
235   ///    The breakpoint ID that owns this option set.
236   ///
237   /// @param[in] break_loc_id
238   ///    The breakpoint location ID that owns this option set.
239   ///
240   /// @return
241   ///     The callback return value.
242   //------------------------------------------------------------------
243   bool InvokeCallback(StoppointCallbackContext *context,
244                       lldb::user_id_t break_id, lldb::user_id_t break_loc_id);
245
246   //------------------------------------------------------------------
247   /// Used in InvokeCallback to tell whether it is the right time to run this
248   /// kind of callback.
249   ///
250   /// @return
251   ///     The synchronicity of our callback.
252   //------------------------------------------------------------------
253   bool IsCallbackSynchronous() const { return m_callback_is_synchronous; }
254
255   //------------------------------------------------------------------
256   /// Fetch the baton from the callback.
257   ///
258   /// @return
259   ///     The baton.
260   //------------------------------------------------------------------
261   Baton *GetBaton();
262
263   //------------------------------------------------------------------
264   /// Fetch  a const version of the baton from the callback.
265   ///
266   /// @return
267   ///     The baton.
268   //------------------------------------------------------------------
269   const Baton *GetBaton() const;
270
271   //------------------------------------------------------------------
272   // Condition
273   //------------------------------------------------------------------
274   //------------------------------------------------------------------
275   /// Set the breakpoint option's condition.
276   ///
277   /// @param[in] condition
278   ///    The condition expression to evaluate when the breakpoint is hit.
279   //------------------------------------------------------------------
280   void SetCondition(const char *condition);
281
282   //------------------------------------------------------------------
283   /// Return a pointer to the text of the condition expression.
284   ///
285   /// @return
286   ///    A pointer to the condition expression text, or nullptr if no
287   //     condition has been set.
288   //------------------------------------------------------------------
289   const char *GetConditionText(size_t *hash = nullptr) const;
290
291   //------------------------------------------------------------------
292   // Enabled/Ignore Count
293   //------------------------------------------------------------------
294
295   //------------------------------------------------------------------
296   /// Check the Enable/Disable state.
297   /// @return
298   ///     \b true if the breakpoint is enabled, \b false if disabled.
299   //------------------------------------------------------------------
300   bool IsEnabled() const { return m_enabled; }
301
302   //------------------------------------------------------------------
303   /// If \a enable is \b true, enable the breakpoint, if \b false disable it.
304   //------------------------------------------------------------------
305   void SetEnabled(bool enabled) { 
306     m_enabled = enabled;
307     m_set_flags.Set(eEnabled);
308   }
309
310   //------------------------------------------------------------------
311   /// Check the auto-continue state.
312   /// @return
313   ///     \b true if the breakpoint is set to auto-continue, \b false otherwise.
314   //------------------------------------------------------------------
315   bool IsAutoContinue() const { return m_auto_continue; }
316
317   //------------------------------------------------------------------
318   /// Set the auto-continue state.
319   //------------------------------------------------------------------
320   void SetAutoContinue(bool auto_continue) { 
321     m_auto_continue = auto_continue;
322     m_set_flags.Set(eAutoContinue);
323   }
324
325   //------------------------------------------------------------------
326   /// Check the One-shot state.
327   /// @return
328   ///     \b true if the breakpoint is one-shot, \b false otherwise.
329   //------------------------------------------------------------------
330   bool IsOneShot() const { return m_one_shot; }
331
332   //------------------------------------------------------------------
333   /// If \a enable is \b true, enable the breakpoint, if \b false disable it.
334   //------------------------------------------------------------------
335   void SetOneShot(bool one_shot) { 
336     m_one_shot = one_shot; 
337     m_set_flags.Set(eOneShot); 
338   }
339
340   //------------------------------------------------------------------
341   /// Set the breakpoint to ignore the next \a count breakpoint hits.
342   /// @param[in] count
343   ///    The number of breakpoint hits to ignore.
344   //------------------------------------------------------------------
345
346   void SetIgnoreCount(uint32_t n) { 
347     m_ignore_count = n; 
348     m_set_flags.Set(eIgnoreCount);
349   }
350
351   //------------------------------------------------------------------
352   /// Return the current Ignore Count.
353   /// @return
354   ///     The number of breakpoint hits to be ignored.
355   //------------------------------------------------------------------
356   uint32_t GetIgnoreCount() const { return m_ignore_count; }
357
358   //------------------------------------------------------------------
359   /// Return the current thread spec for this option. This will return nullptr
360   /// if the no thread specifications have been set for this Option yet.
361   /// @return
362   ///     The thread specification pointer for this option, or nullptr if none
363   ///     has
364   ///     been set yet.
365   //------------------------------------------------------------------
366   const ThreadSpec *GetThreadSpecNoCreate() const;
367
368   //------------------------------------------------------------------
369   /// Returns a pointer to the ThreadSpec for this option, creating it. if it
370   /// hasn't been created already.   This API is used for setting the
371   /// ThreadSpec items for this option.
372   //------------------------------------------------------------------
373   ThreadSpec *GetThreadSpec();
374
375   void SetThreadID(lldb::tid_t thread_id);
376
377   void GetDescription(Stream *s, lldb::DescriptionLevel level) const;
378
379   //------------------------------------------------------------------
380   /// Returns true if the breakpoint option has a callback set.
381   //------------------------------------------------------------------
382   bool HasCallback() const;
383
384   //------------------------------------------------------------------
385   /// This is the default empty callback.
386   //------------------------------------------------------------------
387   static bool NullCallback(void *baton, StoppointCallbackContext *context,
388                            lldb::user_id_t break_id,
389                            lldb::user_id_t break_loc_id);
390
391   //------------------------------------------------------------------
392   /// Set a callback based on BreakpointOptions::CommandData. @param[in]
393   /// cmd_data
394   ///     A UP holding the new'ed CommandData object.
395   ///     The breakpoint will take ownership of pointer held by this object.
396   //------------------------------------------------------------------
397   void SetCommandDataCallback(std::unique_ptr<CommandData> &cmd_data);
398   
399   void Clear();
400   
401   bool AnySet() const {
402     return m_set_flags.AnySet(eAllOptions);
403   }
404   
405 protected:
406 //------------------------------------------------------------------
407   // Classes that inherit from BreakpointOptions can see and modify these
408   //------------------------------------------------------------------
409   bool IsOptionSet(OptionKind kind)
410   {
411     return m_set_flags.Test(kind);
412   }
413
414   enum class OptionNames {
415     ConditionText = 0,
416     IgnoreCount,
417     EnabledState,
418     OneShotState,
419     AutoContinue,
420     LastOptionName
421   };
422   static const char *g_option_names[(size_t)OptionNames::LastOptionName];
423
424   static const char *GetKey(OptionNames enum_value) {
425     return g_option_names[(size_t)enum_value];
426   }
427
428   static bool BreakpointOptionsCallbackFunction(
429       void *baton, StoppointCallbackContext *context, lldb::user_id_t break_id,
430       lldb::user_id_t break_loc_id);
431
432   void SetThreadSpec(std::unique_ptr<ThreadSpec> &thread_spec_up);
433
434 private:
435   //------------------------------------------------------------------
436   // For BreakpointOptions only
437   //------------------------------------------------------------------
438   BreakpointHitCallback m_callback;  // This is the callback function pointer
439   lldb::BatonSP m_callback_baton_sp; // This is the client data for the callback
440   bool m_baton_is_command_baton;
441   bool m_callback_is_synchronous;
442   bool m_enabled;
443   bool m_one_shot;
444   uint32_t m_ignore_count; // Number of times to ignore this breakpoint
445   std::unique_ptr<ThreadSpec>
446       m_thread_spec_ap;         // Thread for which this breakpoint will take
447   std::string m_condition_text; // The condition to test.
448   size_t m_condition_text_hash; // Its hash, so that locations know when the
449                                 // condition is updated.
450   bool m_auto_continue;         // If set, auto-continue from breakpoint.
451   Flags m_set_flags;            // Which options are set at this level.  Drawn
452                                 // from BreakpointOptions::SetOptionsFlags.
453 };
454
455 } // namespace lldb_private
456
457 #endif // liblldb_BreakpointOptions_h_