]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/include/lldb/Core/UniqueCStringMap.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / include / lldb / Core / UniqueCStringMap.h
1 //===-- UniqueCStringMap.h --------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef liblldb_UniqueCStringMap_h_
11 #define liblldb_UniqueCStringMap_h_
12
13 #include <algorithm>
14 #include <vector>
15
16 #include "lldb/Utility/ConstString.h"
17 #include "lldb/Utility/RegularExpression.h"
18
19 namespace lldb_private {
20
21 //----------------------------------------------------------------------
22 // Templatized uniqued string map.
23 //
24 // This map is useful for mapping unique C string names to values of type T.
25 // Each "const char *" name added must be unique for a given
26 // C string value. ConstString::GetCString() can provide such strings.
27 // Any other string table that has guaranteed unique values can also be used.
28 //----------------------------------------------------------------------
29 template <typename T> class UniqueCStringMap {
30 public:
31   struct Entry {
32     Entry() {}
33
34     Entry(ConstString cstr) : cstring(cstr), value() {}
35
36     Entry(ConstString cstr, const T &v) : cstring(cstr), value(v) {}
37
38     // This is only for uniqueness, not lexicographical ordering, so we can
39     // just compare pointers.
40     bool operator<(const Entry &rhs) const {
41       return cstring.GetCString() < rhs.cstring.GetCString();
42     }
43
44     ConstString cstring;
45     T value;
46   };
47
48   //------------------------------------------------------------------
49   // Call this function multiple times to add a bunch of entries to this map,
50   // then later call UniqueCStringMap<T>::Sort() before doing any searches by
51   // name.
52   //------------------------------------------------------------------
53   void Append(ConstString unique_cstr, const T &value) {
54     m_map.push_back(typename UniqueCStringMap<T>::Entry(unique_cstr, value));
55   }
56
57   void Append(const Entry &e) { m_map.push_back(e); }
58
59   void Clear() { m_map.clear(); }
60
61   //------------------------------------------------------------------
62   // Call this function to always keep the map sorted when putting entries into
63   // the map.
64   //------------------------------------------------------------------
65   void Insert(ConstString unique_cstr, const T &value) {
66     typename UniqueCStringMap<T>::Entry e(unique_cstr, value);
67     m_map.insert(std::upper_bound(m_map.begin(), m_map.end(), e), e);
68   }
69
70   void Insert(const Entry &e) {
71     m_map.insert(std::upper_bound(m_map.begin(), m_map.end(), e), e);
72   }
73
74   //------------------------------------------------------------------
75   // Get an entries by index in a variety of forms.
76   //
77   // The caller is responsible for ensuring that the collection does not change
78   // during while using the returned values.
79   //------------------------------------------------------------------
80   bool GetValueAtIndex(uint32_t idx, T &value) const {
81     if (idx < m_map.size()) {
82       value = m_map[idx].value;
83       return true;
84     }
85     return false;
86   }
87
88   ConstString GetCStringAtIndexUnchecked(uint32_t idx) const {
89     return m_map[idx].cstring;
90   }
91
92   // Use this function if you have simple types in your map that you can easily
93   // copy when accessing values by index.
94   T GetValueAtIndexUnchecked(uint32_t idx) const { return m_map[idx].value; }
95
96   // Use this function if you have complex types in your map that you don't
97   // want to copy when accessing values by index.
98   const T &GetValueRefAtIndexUnchecked(uint32_t idx) const {
99     return m_map[idx].value;
100   }
101
102   ConstString GetCStringAtIndex(uint32_t idx) const {
103     return ((idx < m_map.size()) ? m_map[idx].cstring : ConstString());
104   }
105
106   //------------------------------------------------------------------
107   // Find the value for the unique string in the map.
108   //
109   // Return the value for \a unique_cstr if one is found, return \a fail_value
110   // otherwise. This method works well for simple type
111   // T values and only if there is a sensible failure value that can
112   // be returned and that won't match any existing values.
113   //------------------------------------------------------------------
114   T Find(ConstString unique_cstr, T fail_value) const {
115     Entry search_entry(unique_cstr);
116     const_iterator end = m_map.end();
117     const_iterator pos = std::lower_bound(m_map.begin(), end, search_entry);
118     if (pos != end) {
119       if (pos->cstring == unique_cstr)
120         return pos->value;
121     }
122     return fail_value;
123   }
124
125   //------------------------------------------------------------------
126   // Get a pointer to the first entry that matches "name". nullptr will be
127   // returned if there is no entry that matches "name".
128   //
129   // The caller is responsible for ensuring that the collection does not change
130   // during while using the returned pointer.
131   //------------------------------------------------------------------
132   const Entry *FindFirstValueForName(ConstString unique_cstr) const {
133     Entry search_entry(unique_cstr);
134     const_iterator end = m_map.end();
135     const_iterator pos = std::lower_bound(m_map.begin(), end, search_entry);
136     if (pos != end && pos->cstring == unique_cstr)
137       return &(*pos);
138     return nullptr;
139   }
140
141   //------------------------------------------------------------------
142   // Get a pointer to the next entry that matches "name" from a previously
143   // returned Entry pointer. nullptr will be returned if there is no subsequent
144   // entry that matches "name".
145   //
146   // The caller is responsible for ensuring that the collection does not change
147   // during while using the returned pointer.
148   //------------------------------------------------------------------
149   const Entry *FindNextValueForName(const Entry *entry_ptr) const {
150     if (!m_map.empty()) {
151       const Entry *first_entry = &m_map[0];
152       const Entry *after_last_entry = first_entry + m_map.size();
153       const Entry *next_entry = entry_ptr + 1;
154       if (first_entry <= next_entry && next_entry < after_last_entry) {
155         if (next_entry->cstring == entry_ptr->cstring)
156           return next_entry;
157       }
158     }
159     return nullptr;
160   }
161
162   size_t GetValues(ConstString unique_cstr, std::vector<T> &values) const {
163     const size_t start_size = values.size();
164
165     Entry search_entry(unique_cstr);
166     const_iterator pos, end = m_map.end();
167     for (pos = std::lower_bound(m_map.begin(), end, search_entry); pos != end;
168          ++pos) {
169       if (pos->cstring == unique_cstr)
170         values.push_back(pos->value);
171       else
172         break;
173     }
174
175     return values.size() - start_size;
176   }
177
178   size_t GetValues(const RegularExpression &regex,
179                    std::vector<T> &values) const {
180     const size_t start_size = values.size();
181
182     const_iterator pos, end = m_map.end();
183     for (pos = m_map.begin(); pos != end; ++pos) {
184       if (regex.Execute(pos->cstring.GetCString()))
185         values.push_back(pos->value);
186     }
187
188     return values.size() - start_size;
189   }
190
191   //------------------------------------------------------------------
192   // Get the total number of entries in this map.
193   //------------------------------------------------------------------
194   size_t GetSize() const { return m_map.size(); }
195
196   //------------------------------------------------------------------
197   // Returns true if this map is empty.
198   //------------------------------------------------------------------
199   bool IsEmpty() const { return m_map.empty(); }
200
201   //------------------------------------------------------------------
202   // Reserve memory for at least "n" entries in the map. This is useful to call
203   // when you know you will be adding a lot of entries using
204   // UniqueCStringMap::Append() (which should be followed by a call to
205   // UniqueCStringMap::Sort()) or to UniqueCStringMap::Insert().
206   //------------------------------------------------------------------
207   void Reserve(size_t n) { m_map.reserve(n); }
208
209   //------------------------------------------------------------------
210   // Sort the unsorted contents in this map. A typical code flow would be:
211   // size_t approximate_num_entries = ....
212   // UniqueCStringMap<uint32_t> my_map;
213   // my_map.Reserve (approximate_num_entries);
214   // for (...)
215   // {
216   //      my_map.Append (UniqueCStringMap::Entry(GetName(...), GetValue(...)));
217   // }
218   // my_map.Sort();
219   //------------------------------------------------------------------
220   void Sort() { llvm::sort(m_map.begin(), m_map.end()); }
221
222   //------------------------------------------------------------------
223   // Since we are using a vector to contain our items it will always double its
224   // memory consumption as things are added to the vector, so if you intend to
225   // keep a UniqueCStringMap around and have a lot of entries in the map, you
226   // will want to call this function to create a new vector and copy _only_ the
227   // exact size needed as part of the finalization of the string map.
228   //------------------------------------------------------------------
229   void SizeToFit() {
230     if (m_map.size() < m_map.capacity()) {
231       collection temp(m_map.begin(), m_map.end());
232       m_map.swap(temp);
233     }
234   }
235
236   size_t Erase(ConstString unique_cstr) {
237     size_t num_removed = 0;
238     Entry search_entry(unique_cstr);
239     iterator end = m_map.end();
240     iterator begin = m_map.begin();
241     iterator lower_pos = std::lower_bound(begin, end, search_entry);
242     if (lower_pos != end) {
243       if (lower_pos->cstring == unique_cstr) {
244         iterator upper_pos = std::upper_bound(lower_pos, end, search_entry);
245         if (lower_pos == upper_pos) {
246           m_map.erase(lower_pos);
247           num_removed = 1;
248         } else {
249           num_removed = std::distance(lower_pos, upper_pos);
250           m_map.erase(lower_pos, upper_pos);
251         }
252       }
253     }
254     return num_removed;
255   }
256
257 protected:
258   typedef std::vector<Entry> collection;
259   typedef typename collection::iterator iterator;
260   typedef typename collection::const_iterator const_iterator;
261   collection m_map;
262 };
263
264 } // namespace lldb_private
265
266 #endif // liblldb_UniqueCStringMap_h_