]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/include/lldb/Utility/ConstString.h
Fix a memory leak in if_delgroups() introduced in r334118.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / include / lldb / Utility / ConstString.h
1 //===-- ConstString.h -------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #ifndef liblldb_ConstString_h_
10 #define liblldb_ConstString_h_
11
12 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
13 #include "llvm/Support/FormatVariadic.h"
14
15 #include <stddef.h>
16
17 namespace lldb_private {
18 class Stream;
19 }
20 namespace llvm {
21 class raw_ostream;
22 }
23
24 namespace lldb_private {
25
26 /// \class ConstString ConstString.h "lldb/Utility/ConstString.h"
27 /// A uniqued constant string class.
28 ///
29 /// Provides an efficient way to store strings as uniqued strings. After the
30 /// strings are uniqued, finding strings that are equal to one another is very
31 /// fast as just the pointers need to be compared. It also allows for many
32 /// common strings from many different sources to be shared to keep the memory
33 /// footprint low.
34 ///
35 /// No reference counting is done on strings that are added to the string
36 /// pool, once strings are added they are in the string pool for the life of
37 /// the program.
38 class ConstString {
39 public:
40   /// Default constructor
41   ///
42   /// Initializes the string to an empty string.
43   ConstString() : m_string(nullptr) {}
44
45   /// Copy constructor
46   ///
47   /// Copies the string value in \a rhs into this object.
48   ///
49   /// \param[in] rhs
50   ///     Another string object to copy.
51   ConstString(const ConstString &rhs) : m_string(rhs.m_string) {}
52
53   explicit ConstString(const llvm::StringRef &s);
54
55   /// Construct with C String value
56   ///
57   /// Constructs this object with a C string by looking to see if the
58   /// C string already exists in the global string pool. If it doesn't
59   /// exist, it is added to the string pool.
60   ///
61   /// \param[in] cstr
62   ///     A NULL terminated C string to add to the string pool.
63   explicit ConstString(const char *cstr);
64
65   /// Construct with C String value with max length
66   ///
67   /// Constructs this object with a C string with a length. If \a max_cstr_len
68   /// is greater than the actual length of the string, the string length will
69   /// be truncated. This allows substrings to be created without the need to
70   /// NULL terminate the string as it is passed into this function.
71   ///
72   /// \param[in] cstr
73   ///     A pointer to the first character in the C string. The C
74   ///     string can be NULL terminated in a buffer that contains
75   ///     more characters than the length of the string, or the
76   ///     string can be part of another string and a new substring
77   ///     can be created.
78   ///
79   /// \param[in] max_cstr_len
80   ///     The max length of \a cstr. If the string length of \a cstr
81   ///     is less than \a max_cstr_len, then the string will be
82   ///     truncated. If the string length of \a cstr is greater than
83   ///     \a max_cstr_len, then only max_cstr_len bytes will be used
84   ///     from \a cstr.
85   explicit ConstString(const char *cstr, size_t max_cstr_len);
86
87   /// Destructor
88   ///
89   /// Since constant string values are currently not reference counted, there
90   /// isn't much to do here.
91   ~ConstString() = default;
92
93   /// C string equality binary predicate function object for ConstString
94   /// objects.
95   struct StringIsEqual {
96     /// C equality test.
97     ///
98     /// Two C strings are equal when they are contained in ConstString objects
99     /// when their pointer values are equal to each other.
100     ///
101     /// \return
102     ///     Returns \b true if the C string in \a lhs is equal to
103     ///     the C string value in \a rhs, \b false otherwise.
104     bool operator()(const char *lhs, const char *rhs) const {
105       return lhs == rhs;
106     }
107   };
108
109   /// Convert to bool operator.
110   ///
111   /// This allows code to check a ConstString object to see if it contains a
112   /// valid string using code such as:
113   ///
114   /// \code
115   /// ConstString str(...);
116   /// if (str)
117   /// { ...
118   /// \endcode
119   ///
120   /// \return
121   ///     /b True this object contains a valid non-empty C string, \b
122   ///     false otherwise.
123   explicit operator bool() const { return !IsEmpty(); }
124
125   /// Assignment operator
126   ///
127   /// Assigns the string in this object with the value from \a rhs.
128   ///
129   /// \param[in] rhs
130   ///     Another string object to copy into this object.
131   ///
132   /// \return
133   ///     A const reference to this object.
134   ConstString operator=(ConstString rhs) {
135     m_string = rhs.m_string;
136     return *this;
137   }
138
139   /// Equal to operator
140   ///
141   /// Returns true if this string is equal to the string in \a rhs. This
142   /// operation is very fast as it results in a pointer comparison since all
143   /// strings are in a uniqued in a global string pool.
144   ///
145   /// \param[in] rhs
146   ///     Another string object to compare this object to.
147   ///
148   /// \return
149   ///     \li \b true if this object is equal to \a rhs.
150   ///     \li \b false if this object is not equal to \a rhs.
151   bool operator==(ConstString rhs) const {
152     // We can do a pointer compare to compare these strings since they must
153     // come from the same pool in order to be equal.
154     return m_string == rhs.m_string;
155   }
156
157   /// Equal to operator against a non-ConstString value.
158   ///
159   /// Returns true if this string is equal to the string in \a rhs. This
160   /// overload is usually slower than comparing against a ConstString value.
161   /// However, if the rhs string not already a ConstString and it is impractical
162   /// to turn it into a non-temporary variable, then this overload is faster.
163   ///
164   /// \param[in] rhs
165   ///     Another string object to compare this object to.
166   ///
167   /// \return
168   ///     \li \b true if this object is equal to \a rhs.
169   ///     \li \b false if this object is not equal to \a rhs.
170   bool operator==(const char *rhs) const {
171     // ConstString differentiates between empty strings and nullptr strings, but
172     // StringRef doesn't. Therefore we have to do this check manually now.
173     if (m_string == nullptr && rhs != nullptr)
174       return false;
175     if (m_string != nullptr && rhs == nullptr)
176       return false;
177
178     return GetStringRef() == rhs;
179   }
180
181   /// Not equal to operator
182   ///
183   /// Returns true if this string is not equal to the string in \a rhs. This
184   /// operation is very fast as it results in a pointer comparison since all
185   /// strings are in a uniqued in a global string pool.
186   ///
187   /// \param[in] rhs
188   ///     Another string object to compare this object to.
189   ///
190   /// \return
191   ///     \li \b true if this object is not equal to \a rhs.
192   ///     \li \b false if this object is equal to \a rhs.
193   bool operator!=(ConstString rhs) const {
194     return m_string != rhs.m_string;
195   }
196
197   /// Not equal to operator against a non-ConstString value.
198   ///
199   /// Returns true if this string is not equal to the string in \a rhs. This
200   /// overload is usually slower than comparing against a ConstString value.
201   /// However, if the rhs string not already a ConstString and it is impractical
202   /// to turn it into a non-temporary variable, then this overload is faster.
203   ///
204   /// \param[in] rhs
205   ///     Another string object to compare this object to.
206   ///
207   /// \return
208   ///     \li \b true if this object is not equal to \a rhs.
209   ///     \li \b false if this object is equal to \a rhs.
210   bool operator!=(const char *rhs) const { return !(*this == rhs); }
211
212   bool operator<(ConstString rhs) const;
213
214   /// Get the string value as a C string.
215   ///
216   /// Get the value of the contained string as a NULL terminated C string
217   /// value.
218   ///
219   /// If \a value_if_empty is nullptr, then nullptr will be returned.
220   ///
221   /// \return
222   ///     Returns \a value_if_empty if the string is empty, otherwise
223   ///     the C string value contained in this object.
224   const char *AsCString(const char *value_if_empty = nullptr) const {
225     return (IsEmpty() ? value_if_empty : m_string);
226   }
227
228   /// Get the string value as a llvm::StringRef
229   ///
230   /// \return
231   ///     Returns a new llvm::StringRef object filled in with the
232   ///     needed data.
233   llvm::StringRef GetStringRef() const {
234     return llvm::StringRef(m_string, GetLength());
235   }
236
237   /// Get the string value as a C string.
238   ///
239   /// Get the value of the contained string as a NULL terminated C string
240   /// value. Similar to the ConstString::AsCString() function, yet this
241   /// function will always return nullptr if the string is not valid. So this
242   /// function is a direct accessor to the string pointer value.
243   ///
244   /// \return
245   ///     Returns nullptr the string is invalid, otherwise the C string
246   ///     value contained in this object.
247   const char *GetCString() const { return m_string; }
248
249   /// Get the length in bytes of string value.
250   ///
251   /// The string pool stores the length of the string, so we can avoid calling
252   /// strlen() on the pointer value with this function.
253   ///
254   /// \return
255   ///     Returns the number of bytes that this string occupies in
256   ///     memory, not including the NULL termination byte.
257   size_t GetLength() const;
258
259   /// Clear this object's state.
260   ///
261   /// Clear any contained string and reset the value to the empty string
262   /// value.
263   void Clear() { m_string = nullptr; }
264
265   /// Equal to operator
266   ///
267   /// Returns true if this string is equal to the string in \a rhs. If case
268   /// sensitive equality is tested, this operation is very fast as it results
269   /// in a pointer comparison since all strings are in a uniqued in a global
270   /// string pool.
271   ///
272   /// \param[in] rhs
273   ///     The Left Hand Side const ConstString object reference.
274   ///
275   /// \param[in] rhs
276   ///     The Right Hand Side const ConstString object reference.
277   ///
278   /// \param[in] case_sensitive
279   ///     Case sensitivity. If true, case sensitive equality
280   ///     will be tested, otherwise character case will be ignored
281   ///
282   /// \return
283   ///     \li \b true if this object is equal to \a rhs.
284   ///     \li \b false if this object is not equal to \a rhs.
285   static bool Equals(ConstString lhs, ConstString rhs,
286                      const bool case_sensitive = true);
287
288   /// Compare two string objects.
289   ///
290   /// Compares the C string values contained in \a lhs and \a rhs and returns
291   /// an integer result.
292   ///
293   /// NOTE: only call this function when you want a true string
294   /// comparison. If you want string equality use the, use the == operator as
295   /// it is much more efficient. Also if you want string inequality, use the
296   /// != operator for the same reasons.
297   ///
298   /// \param[in] lhs
299   ///     The Left Hand Side const ConstString object reference.
300   ///
301   /// \param[in] rhs
302   ///     The Right Hand Side const ConstString object reference.
303   ///
304   /// \param[in] case_sensitive
305   ///     Case sensitivity of compare. If true, case sensitive compare
306   ///     will be performed, otherwise character case will be ignored
307   ///
308   /// \return
309   ///     \li -1 if lhs < rhs
310   ///     \li 0 if lhs == rhs
311   ///     \li 1 if lhs > rhs
312   static int Compare(ConstString lhs, ConstString rhs,
313                      const bool case_sensitive = true);
314
315   /// Dump the object description to a stream.
316   ///
317   /// Dump the string value to the stream \a s. If the contained string is
318   /// empty, print \a value_if_empty to the stream instead. If \a
319   /// value_if_empty is nullptr, then nothing will be dumped to the stream.
320   ///
321   /// \param[in] s
322   ///     The stream that will be used to dump the object description.
323   ///
324   /// \param[in] value_if_empty
325   ///     The value to dump if the string is empty. If nullptr, nothing
326   ///     will be output to the stream.
327   void Dump(Stream *s, const char *value_if_empty = nullptr) const;
328
329   /// Dump the object debug description to a stream.
330   ///
331   /// \param[in] s
332   ///     The stream that will be used to dump the object description.
333   void DumpDebug(Stream *s) const;
334
335   /// Test for empty string.
336   ///
337   /// \return
338   ///     \li \b true if the contained string is empty.
339   ///     \li \b false if the contained string is not empty.
340   bool IsEmpty() const { return m_string == nullptr || m_string[0] == '\0'; }
341
342   /// Test for null string.
343   ///
344   /// \return
345   ///     \li \b true if there is no string associated with this instance.
346   ///     \li \b false if there is a string associated with this instance.
347   bool IsNull() const { return m_string == nullptr; }
348
349   /// Set the C string value.
350   ///
351   /// Set the string value in the object by uniquing the \a cstr string value
352   /// in our global string pool.
353   ///
354   /// If the C string already exists in the global string pool, it finds the
355   /// current entry and returns the existing value. If it doesn't exist, it is
356   /// added to the string pool.
357   ///
358   /// \param[in] cstr
359   ///     A NULL terminated C string to add to the string pool.
360   void SetCString(const char *cstr);
361
362   void SetString(const llvm::StringRef &s);
363
364   /// Set the C string value and its mangled counterpart.
365   ///
366   /// Object files and debug symbols often use mangled string to represent the
367   /// linkage name for a symbol, function or global. The string pool can
368   /// efficiently store these values and their counterparts so when we run
369   /// into another instance of a mangled name, we can avoid calling the name
370   /// demangler over and over on the same strings and then trying to unique
371   /// them.
372   ///
373   /// \param[in] demangled
374   ///     The demangled string to correlate with the \a mangled name.
375   ///
376   /// \param[in] mangled
377   ///     The already uniqued mangled ConstString to correlate the
378   ///     soon to be uniqued version of \a demangled.
379   void SetStringWithMangledCounterpart(llvm::StringRef demangled,
380                                        ConstString mangled);
381
382   /// Retrieve the mangled or demangled counterpart for a mangled or demangled
383   /// ConstString.
384   ///
385   /// Object files and debug symbols often use mangled string to represent the
386   /// linkage name for a symbol, function or global. The string pool can
387   /// efficiently store these values and their counterparts so when we run
388   /// into another instance of a mangled name, we can avoid calling the name
389   /// demangler over and over on the same strings and then trying to unique
390   /// them.
391   ///
392   /// \param[in] counterpart
393   ///     A reference to a ConstString object that might get filled in
394   ///     with the demangled/mangled counterpart.
395   ///
396   /// \return
397   ///     /b True if \a counterpart was filled in with the counterpart
398   ///     /b false otherwise.
399   bool GetMangledCounterpart(ConstString &counterpart) const;
400
401   /// Set the C string value with length.
402   ///
403   /// Set the string value in the object by uniquing \a cstr_len bytes
404   /// starting at the \a cstr string value in our global string pool. If trim
405   /// is true, then \a cstr_len indicates a maximum length of the CString and
406   /// if the actual length of the string is less, then it will be trimmed.
407   ///
408   /// If the C string already exists in the global string pool, it finds the
409   /// current entry and returns the existing value. If it doesn't exist, it is
410   /// added to the string pool.
411   ///
412   /// \param[in] cstr
413   ///     A NULL terminated C string to add to the string pool.
414   ///
415   /// \param[in] cstr_len
416   ///     The maximum length of the C string.
417   void SetCStringWithLength(const char *cstr, size_t cstr_len);
418
419   /// Set the C string value with the minimum length between \a fixed_cstr_len
420   /// and the actual length of the C string. This can be used for data
421   /// structures that have a fixed length to store a C string where the string
422   /// might not be NULL terminated if the string takes the entire buffer.
423   void SetTrimmedCStringWithLength(const char *cstr, size_t fixed_cstr_len);
424
425   /// Get the memory cost of this object.
426   ///
427   /// Return the size in bytes that this object takes in memory. This returns
428   /// the size in bytes of this object, which does not include any the shared
429   /// string values it may refer to.
430   ///
431   /// \return
432   ///     The number of bytes that this object occupies in memory.
433   ///
434   /// \see ConstString::StaticMemorySize ()
435   size_t MemorySize() const { return sizeof(ConstString); }
436
437   /// Get the size in bytes of the current global string pool.
438   ///
439   /// Reports the size in bytes of all shared C string values, containers and
440   /// any other values as a byte size for the entire string pool.
441   ///
442   /// \return
443   ///     The number of bytes that the global string pool occupies
444   ///     in memory.
445   static size_t StaticMemorySize();
446
447 protected:
448   // Member variables
449   const char *m_string;
450 };
451
452 /// Stream the string value \a str to the stream \a s
453 Stream &operator<<(Stream &s, ConstString str);
454
455 } // namespace lldb_private
456
457 namespace llvm {
458 template <> struct format_provider<lldb_private::ConstString> {
459   static void format(const lldb_private::ConstString &CS, llvm::raw_ostream &OS,
460                      llvm::StringRef Options);
461 };
462 }
463
464 #endif // liblldb_ConstString_h_