]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/source/Symbol/Symtab.cpp
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / source / Symbol / Symtab.cpp
1 //===-- Symtab.cpp ----------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include <map>
11 #include <set>
12
13 #include "Plugins/Language/CPlusPlus/CPlusPlusLanguage.h"
14 #include "Plugins/Language/ObjC/ObjCLanguage.h"
15 #include "lldb/Core/Module.h"
16 #include "lldb/Core/STLUtils.h"
17 #include "lldb/Core/Section.h"
18 #include "lldb/Symbol/ObjectFile.h"
19 #include "lldb/Symbol/Symbol.h"
20 #include "lldb/Symbol/SymbolContext.h"
21 #include "lldb/Symbol/Symtab.h"
22 #include "lldb/Utility/RegularExpression.h"
23 #include "lldb/Utility/Stream.h"
24 #include "lldb/Utility/Timer.h"
25
26 using namespace lldb;
27 using namespace lldb_private;
28
29 Symtab::Symtab(ObjectFile *objfile)
30     : m_objfile(objfile), m_symbols(), m_file_addr_to_index(),
31       m_name_to_index(), m_mutex(), m_file_addr_to_index_computed(false),
32       m_name_indexes_computed(false) {}
33
34 Symtab::~Symtab() {}
35
36 void Symtab::Reserve(size_t count) {
37   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
38   // when calling this function to avoid performance issues.
39   m_symbols.reserve(count);
40 }
41
42 Symbol *Symtab::Resize(size_t count) {
43   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
44   // when calling this function to avoid performance issues.
45   m_symbols.resize(count);
46   return m_symbols.empty() ? nullptr : &m_symbols[0];
47 }
48
49 uint32_t Symtab::AddSymbol(const Symbol &symbol) {
50   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
51   // when calling this function to avoid performance issues.
52   uint32_t symbol_idx = m_symbols.size();
53   m_name_to_index.Clear();
54   m_file_addr_to_index.Clear();
55   m_symbols.push_back(symbol);
56   m_file_addr_to_index_computed = false;
57   m_name_indexes_computed = false;
58   return symbol_idx;
59 }
60
61 size_t Symtab::GetNumSymbols() const {
62   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
63   return m_symbols.size();
64 }
65
66 void Symtab::SectionFileAddressesChanged() {
67   m_name_to_index.Clear();
68   m_file_addr_to_index_computed = false;
69 }
70
71 void Symtab::Dump(Stream *s, Target *target, SortOrder sort_order) {
72   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
73
74   //    s->Printf("%.*p: ", (int)sizeof(void*) * 2, this);
75   s->Indent();
76   const FileSpec &file_spec = m_objfile->GetFileSpec();
77   const char *object_name = nullptr;
78   if (m_objfile->GetModule())
79     object_name = m_objfile->GetModule()->GetObjectName().GetCString();
80
81   if (file_spec)
82     s->Printf("Symtab, file = %s%s%s%s, num_symbols = %" PRIu64,
83               file_spec.GetPath().c_str(), object_name ? "(" : "",
84               object_name ? object_name : "", object_name ? ")" : "",
85               (uint64_t)m_symbols.size());
86   else
87     s->Printf("Symtab, num_symbols = %" PRIu64 "", (uint64_t)m_symbols.size());
88
89   if (!m_symbols.empty()) {
90     switch (sort_order) {
91     case eSortOrderNone: {
92       s->PutCString(":\n");
93       DumpSymbolHeader(s);
94       const_iterator begin = m_symbols.begin();
95       const_iterator end = m_symbols.end();
96       for (const_iterator pos = m_symbols.begin(); pos != end; ++pos) {
97         s->Indent();
98         pos->Dump(s, target, std::distance(begin, pos));
99       }
100     } break;
101
102     case eSortOrderByName: {
103       // Although we maintain a lookup by exact name map, the table isn't
104       // sorted by name. So we must make the ordered symbol list up ourselves.
105       s->PutCString(" (sorted by name):\n");
106       DumpSymbolHeader(s);
107       typedef std::multimap<const char *, const Symbol *,
108                             CStringCompareFunctionObject>
109           CStringToSymbol;
110       CStringToSymbol name_map;
111       for (const_iterator pos = m_symbols.begin(), end = m_symbols.end();
112            pos != end; ++pos) {
113         const char *name = pos->GetName().AsCString();
114         if (name && name[0])
115           name_map.insert(std::make_pair(name, &(*pos)));
116       }
117
118       for (CStringToSymbol::const_iterator pos = name_map.begin(),
119                                            end = name_map.end();
120            pos != end; ++pos) {
121         s->Indent();
122         pos->second->Dump(s, target, pos->second - &m_symbols[0]);
123       }
124     } break;
125
126     case eSortOrderByAddress:
127       s->PutCString(" (sorted by address):\n");
128       DumpSymbolHeader(s);
129       if (!m_file_addr_to_index_computed)
130         InitAddressIndexes();
131       const size_t num_entries = m_file_addr_to_index.GetSize();
132       for (size_t i = 0; i < num_entries; ++i) {
133         s->Indent();
134         const uint32_t symbol_idx = m_file_addr_to_index.GetEntryRef(i).data;
135         m_symbols[symbol_idx].Dump(s, target, symbol_idx);
136       }
137       break;
138     }
139   }
140 }
141
142 void Symtab::Dump(Stream *s, Target *target,
143                   std::vector<uint32_t> &indexes) const {
144   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
145
146   const size_t num_symbols = GetNumSymbols();
147   // s->Printf("%.*p: ", (int)sizeof(void*) * 2, this);
148   s->Indent();
149   s->Printf("Symtab %" PRIu64 " symbol indexes (%" PRIu64 " symbols total):\n",
150             (uint64_t)indexes.size(), (uint64_t)m_symbols.size());
151   s->IndentMore();
152
153   if (!indexes.empty()) {
154     std::vector<uint32_t>::const_iterator pos;
155     std::vector<uint32_t>::const_iterator end = indexes.end();
156     DumpSymbolHeader(s);
157     for (pos = indexes.begin(); pos != end; ++pos) {
158       size_t idx = *pos;
159       if (idx < num_symbols) {
160         s->Indent();
161         m_symbols[idx].Dump(s, target, idx);
162       }
163     }
164   }
165   s->IndentLess();
166 }
167
168 void Symtab::DumpSymbolHeader(Stream *s) {
169   s->Indent("               Debug symbol\n");
170   s->Indent("               |Synthetic symbol\n");
171   s->Indent("               ||Externally Visible\n");
172   s->Indent("               |||\n");
173   s->Indent("Index   UserID DSX Type            File Address/Value Load "
174             "Address       Size               Flags      Name\n");
175   s->Indent("------- ------ --- --------------- ------------------ "
176             "------------------ ------------------ ---------- "
177             "----------------------------------\n");
178 }
179
180 static int CompareSymbolID(const void *key, const void *p) {
181   const user_id_t match_uid = *(const user_id_t *)key;
182   const user_id_t symbol_uid = ((const Symbol *)p)->GetID();
183   if (match_uid < symbol_uid)
184     return -1;
185   if (match_uid > symbol_uid)
186     return 1;
187   return 0;
188 }
189
190 Symbol *Symtab::FindSymbolByID(lldb::user_id_t symbol_uid) const {
191   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
192
193   Symbol *symbol =
194       (Symbol *)::bsearch(&symbol_uid, &m_symbols[0], m_symbols.size(),
195                           sizeof(m_symbols[0]), CompareSymbolID);
196   return symbol;
197 }
198
199 Symbol *Symtab::SymbolAtIndex(size_t idx) {
200   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
201   // when calling this function to avoid performance issues.
202   if (idx < m_symbols.size())
203     return &m_symbols[idx];
204   return nullptr;
205 }
206
207 const Symbol *Symtab::SymbolAtIndex(size_t idx) const {
208   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
209   // when calling this function to avoid performance issues.
210   if (idx < m_symbols.size())
211     return &m_symbols[idx];
212   return nullptr;
213 }
214
215 //----------------------------------------------------------------------
216 // InitNameIndexes
217 //----------------------------------------------------------------------
218 void Symtab::InitNameIndexes() {
219   // Protected function, no need to lock mutex...
220   if (!m_name_indexes_computed) {
221     m_name_indexes_computed = true;
222     static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
223     Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
224     // Create the name index vector to be able to quickly search by name
225     const size_t num_symbols = m_symbols.size();
226 #if 1
227     m_name_to_index.Reserve(num_symbols);
228 #else
229     // TODO: benchmark this to see if we save any memory. Otherwise we
230     // will always keep the memory reserved in the vector unless we pull some
231     // STL swap magic and then recopy...
232     uint32_t actual_count = 0;
233     for (const_iterator pos = m_symbols.begin(), end = m_symbols.end();
234          pos != end; ++pos) {
235       const Mangled &mangled = pos->GetMangled();
236       if (mangled.GetMangledName())
237         ++actual_count;
238
239       if (mangled.GetDemangledName())
240         ++actual_count;
241     }
242
243     m_name_to_index.Reserve(actual_count);
244 #endif
245
246     NameToIndexMap::Entry entry;
247
248     // The "const char *" in "class_contexts" must come from a
249     // ConstString::GetCString()
250     std::set<const char *> class_contexts;
251     UniqueCStringMap<uint32_t> mangled_name_to_index;
252     std::vector<const char *> symbol_contexts(num_symbols, nullptr);
253
254     for (entry.value = 0; entry.value < num_symbols; ++entry.value) {
255       const Symbol *symbol = &m_symbols[entry.value];
256
257       // Don't let trampolines get into the lookup by name map If we ever need
258       // the trampoline symbols to be searchable by name we can remove this and
259       // then possibly add a new bool to any of the Symtab functions that
260       // lookup symbols by name to indicate if they want trampolines.
261       if (symbol->IsTrampoline())
262         continue;
263
264       const Mangled &mangled = symbol->GetMangled();
265       entry.cstring = mangled.GetMangledName();
266       if (entry.cstring) {
267         m_name_to_index.Append(entry);
268
269         if (symbol->ContainsLinkerAnnotations()) {
270           // If the symbol has linker annotations, also add the version without
271           // the annotations.
272           entry.cstring = ConstString(m_objfile->StripLinkerSymbolAnnotations(
273                                         entry.cstring.GetStringRef()));
274           m_name_to_index.Append(entry);
275         }
276
277         const SymbolType symbol_type = symbol->GetType();
278         if (symbol_type == eSymbolTypeCode ||
279             symbol_type == eSymbolTypeResolver) {
280           llvm::StringRef entry_ref(entry.cstring.GetStringRef());
281           if (entry_ref[0] == '_' && entry_ref[1] == 'Z' &&
282               (entry_ref[2] != 'T' && // avoid virtual table, VTT structure,
283                                       // typeinfo structure, and typeinfo
284                                       // name
285                entry_ref[2] != 'G' && // avoid guard variables
286                entry_ref[2] != 'Z'))  // named local entities (if we
287                                           // eventually handle eSymbolTypeData,
288                                           // we will want this back)
289           {
290             CPlusPlusLanguage::MethodName cxx_method(
291                 mangled.GetDemangledName(lldb::eLanguageTypeC_plus_plus));
292             entry.cstring = ConstString(cxx_method.GetBasename());
293             if (entry.cstring) {
294               // ConstString objects permanently store the string in the pool
295               // so calling GetCString() on the value gets us a const char *
296               // that will never go away
297               const char *const_context =
298                   ConstString(cxx_method.GetContext()).GetCString();
299
300               if (!const_context || const_context[0] == 0) {
301                 // No context for this function so this has to be a basename
302                 m_basename_to_index.Append(entry);
303                 // If there is no context (no namespaces or class scopes that
304                 // come before the function name) then this also could be a
305                 // fullname.
306                 m_name_to_index.Append(entry);
307               } else {
308                 entry_ref = entry.cstring.GetStringRef();
309                 if (entry_ref[0] == '~' ||
310                     !cxx_method.GetQualifiers().empty()) {
311                   // The first character of the demangled basename is '~' which
312                   // means we have a class destructor. We can use this
313                   // information to help us know what is a class and what
314                   // isn't.
315                   if (class_contexts.find(const_context) == class_contexts.end())
316                     class_contexts.insert(const_context);
317                   m_method_to_index.Append(entry);
318                 } else {
319                   if (class_contexts.find(const_context) !=
320                       class_contexts.end()) {
321                     // The current decl context is in our "class_contexts"
322                     // which means this is a method on a class
323                     m_method_to_index.Append(entry);
324                   } else {
325                     // We don't know if this is a function basename or a
326                     // method, so put it into a temporary collection so once we
327                     // are done we can look in class_contexts to see if each
328                     // entry is a class or just a function and will put any
329                     // remaining items into m_method_to_index or
330                     // m_basename_to_index as needed
331                     mangled_name_to_index.Append(entry);
332                     symbol_contexts[entry.value] = const_context;
333                   }
334                 }
335               }
336             }
337           }
338         }
339       }
340
341       entry.cstring = mangled.GetDemangledName(symbol->GetLanguage());
342       if (entry.cstring) {
343         m_name_to_index.Append(entry);
344
345         if (symbol->ContainsLinkerAnnotations()) {
346           // If the symbol has linker annotations, also add the version without
347           // the annotations.
348           entry.cstring = ConstString(m_objfile->StripLinkerSymbolAnnotations(
349                                         entry.cstring.GetStringRef()));
350           m_name_to_index.Append(entry);
351         }
352       }
353
354       // If the demangled name turns out to be an ObjC name, and is a category
355       // name, add the version without categories to the index too.
356       ObjCLanguage::MethodName objc_method(entry.cstring.GetStringRef(), true);
357       if (objc_method.IsValid(true)) {
358         entry.cstring = objc_method.GetSelector();
359         m_selector_to_index.Append(entry);
360
361         ConstString objc_method_no_category(
362             objc_method.GetFullNameWithoutCategory(true));
363         if (objc_method_no_category) {
364           entry.cstring = objc_method_no_category;
365           m_name_to_index.Append(entry);
366         }
367       }
368     }
369
370     size_t count;
371     if (!mangled_name_to_index.IsEmpty()) {
372       count = mangled_name_to_index.GetSize();
373       for (size_t i = 0; i < count; ++i) {
374         if (mangled_name_to_index.GetValueAtIndex(i, entry.value)) {
375           entry.cstring = mangled_name_to_index.GetCStringAtIndex(i);
376           if (symbol_contexts[entry.value] &&
377               class_contexts.find(symbol_contexts[entry.value]) !=
378                   class_contexts.end()) {
379             m_method_to_index.Append(entry);
380           } else {
381             // If we got here, we have something that had a context (was inside
382             // a namespace or class) yet we don't know if the entry
383             m_method_to_index.Append(entry);
384             m_basename_to_index.Append(entry);
385           }
386         }
387       }
388     }
389     m_name_to_index.Sort();
390     m_name_to_index.SizeToFit();
391     m_selector_to_index.Sort();
392     m_selector_to_index.SizeToFit();
393     m_basename_to_index.Sort();
394     m_basename_to_index.SizeToFit();
395     m_method_to_index.Sort();
396     m_method_to_index.SizeToFit();
397   }
398 }
399
400 void Symtab::PreloadSymbols() {
401   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
402   InitNameIndexes();
403 }
404
405 void Symtab::AppendSymbolNamesToMap(const IndexCollection &indexes,
406                                     bool add_demangled, bool add_mangled,
407                                     NameToIndexMap &name_to_index_map) const {
408   if (add_demangled || add_mangled) {
409     static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
410     Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
411     std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
412
413     // Create the name index vector to be able to quickly search by name
414     NameToIndexMap::Entry entry;
415     const size_t num_indexes = indexes.size();
416     for (size_t i = 0; i < num_indexes; ++i) {
417       entry.value = indexes[i];
418       assert(i < m_symbols.size());
419       const Symbol *symbol = &m_symbols[entry.value];
420
421       const Mangled &mangled = symbol->GetMangled();
422       if (add_demangled) {
423         entry.cstring = mangled.GetDemangledName(symbol->GetLanguage());
424         if (entry.cstring)
425           name_to_index_map.Append(entry);
426       }
427
428       if (add_mangled) {
429         entry.cstring = mangled.GetMangledName();
430         if (entry.cstring)
431           name_to_index_map.Append(entry);
432       }
433     }
434   }
435 }
436
437 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithType(SymbolType symbol_type,
438                                              std::vector<uint32_t> &indexes,
439                                              uint32_t start_idx,
440                                              uint32_t end_index) const {
441   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
442
443   uint32_t prev_size = indexes.size();
444
445   const uint32_t count = std::min<uint32_t>(m_symbols.size(), end_index);
446
447   for (uint32_t i = start_idx; i < count; ++i) {
448     if (symbol_type == eSymbolTypeAny || m_symbols[i].GetType() == symbol_type)
449       indexes.push_back(i);
450   }
451
452   return indexes.size() - prev_size;
453 }
454
455 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithTypeAndFlagsValue(
456     SymbolType symbol_type, uint32_t flags_value,
457     std::vector<uint32_t> &indexes, uint32_t start_idx,
458     uint32_t end_index) const {
459   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
460
461   uint32_t prev_size = indexes.size();
462
463   const uint32_t count = std::min<uint32_t>(m_symbols.size(), end_index);
464
465   for (uint32_t i = start_idx; i < count; ++i) {
466     if ((symbol_type == eSymbolTypeAny ||
467          m_symbols[i].GetType() == symbol_type) &&
468         m_symbols[i].GetFlags() == flags_value)
469       indexes.push_back(i);
470   }
471
472   return indexes.size() - prev_size;
473 }
474
475 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithType(SymbolType symbol_type,
476                                              Debug symbol_debug_type,
477                                              Visibility symbol_visibility,
478                                              std::vector<uint32_t> &indexes,
479                                              uint32_t start_idx,
480                                              uint32_t end_index) const {
481   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
482
483   uint32_t prev_size = indexes.size();
484
485   const uint32_t count = std::min<uint32_t>(m_symbols.size(), end_index);
486
487   for (uint32_t i = start_idx; i < count; ++i) {
488     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
489         m_symbols[i].GetType() == symbol_type) {
490       if (CheckSymbolAtIndex(i, symbol_debug_type, symbol_visibility))
491         indexes.push_back(i);
492     }
493   }
494
495   return indexes.size() - prev_size;
496 }
497
498 uint32_t Symtab::GetIndexForSymbol(const Symbol *symbol) const {
499   if (!m_symbols.empty()) {
500     const Symbol *first_symbol = &m_symbols[0];
501     if (symbol >= first_symbol && symbol < first_symbol + m_symbols.size())
502       return symbol - first_symbol;
503   }
504   return UINT32_MAX;
505 }
506
507 struct SymbolSortInfo {
508   const bool sort_by_load_addr;
509   const Symbol *symbols;
510 };
511
512 namespace {
513 struct SymbolIndexComparator {
514   const std::vector<Symbol> &symbols;
515   std::vector<lldb::addr_t> &addr_cache;
516
517   // Getting from the symbol to the Address to the File Address involves some
518   // work. Since there are potentially many symbols here, and we're using this
519   // for sorting so we're going to be computing the address many times, cache
520   // that in addr_cache. The array passed in has to be the same size as the
521   // symbols array passed into the member variable symbols, and should be
522   // initialized with LLDB_INVALID_ADDRESS.
523   // NOTE: You have to make addr_cache externally and pass it in because
524   // std::stable_sort
525   // makes copies of the comparator it is initially passed in, and you end up
526   // spending huge amounts of time copying this array...
527
528   SymbolIndexComparator(const std::vector<Symbol> &s,
529                         std::vector<lldb::addr_t> &a)
530       : symbols(s), addr_cache(a) {
531     assert(symbols.size() == addr_cache.size());
532   }
533   bool operator()(uint32_t index_a, uint32_t index_b) {
534     addr_t value_a = addr_cache[index_a];
535     if (value_a == LLDB_INVALID_ADDRESS) {
536       value_a = symbols[index_a].GetAddressRef().GetFileAddress();
537       addr_cache[index_a] = value_a;
538     }
539
540     addr_t value_b = addr_cache[index_b];
541     if (value_b == LLDB_INVALID_ADDRESS) {
542       value_b = symbols[index_b].GetAddressRef().GetFileAddress();
543       addr_cache[index_b] = value_b;
544     }
545
546     if (value_a == value_b) {
547       // The if the values are equal, use the original symbol user ID
548       lldb::user_id_t uid_a = symbols[index_a].GetID();
549       lldb::user_id_t uid_b = symbols[index_b].GetID();
550       if (uid_a < uid_b)
551         return true;
552       if (uid_a > uid_b)
553         return false;
554       return false;
555     } else if (value_a < value_b)
556       return true;
557
558     return false;
559   }
560 };
561 }
562
563 void Symtab::SortSymbolIndexesByValue(std::vector<uint32_t> &indexes,
564                                       bool remove_duplicates) const {
565   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
566
567   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
568   Timer scoped_timer(func_cat, LLVM_PRETTY_FUNCTION);
569   // No need to sort if we have zero or one items...
570   if (indexes.size() <= 1)
571     return;
572
573   // Sort the indexes in place using std::stable_sort.
574   // NOTE: The use of std::stable_sort instead of std::sort here is strictly for
575   // performance,
576   // not correctness.  The indexes vector tends to be "close" to sorted, which
577   // the stable sort handles better.
578
579   std::vector<lldb::addr_t> addr_cache(m_symbols.size(), LLDB_INVALID_ADDRESS);
580
581   SymbolIndexComparator comparator(m_symbols, addr_cache);
582   std::stable_sort(indexes.begin(), indexes.end(), comparator);
583
584   // Remove any duplicates if requested
585   if (remove_duplicates) {
586     auto last = std::unique(indexes.begin(), indexes.end());
587     indexes.erase(last, indexes.end());
588   }
589 }
590
591 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithName(const ConstString &symbol_name,
592                                              std::vector<uint32_t> &indexes) {
593   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
594
595   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
596   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
597   if (symbol_name) {
598     if (!m_name_indexes_computed)
599       InitNameIndexes();
600
601     return m_name_to_index.GetValues(symbol_name, indexes);
602   }
603   return 0;
604 }
605
606 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithName(const ConstString &symbol_name,
607                                              Debug symbol_debug_type,
608                                              Visibility symbol_visibility,
609                                              std::vector<uint32_t> &indexes) {
610   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
611
612   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
613   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
614   if (symbol_name) {
615     const size_t old_size = indexes.size();
616     if (!m_name_indexes_computed)
617       InitNameIndexes();
618
619     std::vector<uint32_t> all_name_indexes;
620     const size_t name_match_count =
621         m_name_to_index.GetValues(symbol_name, all_name_indexes);
622     for (size_t i = 0; i < name_match_count; ++i) {
623       if (CheckSymbolAtIndex(all_name_indexes[i], symbol_debug_type,
624                              symbol_visibility))
625         indexes.push_back(all_name_indexes[i]);
626     }
627     return indexes.size() - old_size;
628   }
629   return 0;
630 }
631
632 uint32_t
633 Symtab::AppendSymbolIndexesWithNameAndType(const ConstString &symbol_name,
634                                            SymbolType symbol_type,
635                                            std::vector<uint32_t> &indexes) {
636   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
637
638   if (AppendSymbolIndexesWithName(symbol_name, indexes) > 0) {
639     std::vector<uint32_t>::iterator pos = indexes.begin();
640     while (pos != indexes.end()) {
641       if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
642           m_symbols[*pos].GetType() == symbol_type)
643         ++pos;
644       else
645         pos = indexes.erase(pos);
646     }
647   }
648   return indexes.size();
649 }
650
651 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithNameAndType(
652     const ConstString &symbol_name, SymbolType symbol_type,
653     Debug symbol_debug_type, Visibility symbol_visibility,
654     std::vector<uint32_t> &indexes) {
655   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
656
657   if (AppendSymbolIndexesWithName(symbol_name, symbol_debug_type,
658                                   symbol_visibility, indexes) > 0) {
659     std::vector<uint32_t>::iterator pos = indexes.begin();
660     while (pos != indexes.end()) {
661       if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
662           m_symbols[*pos].GetType() == symbol_type)
663         ++pos;
664       else
665         pos = indexes.erase(pos);
666     }
667   }
668   return indexes.size();
669 }
670
671 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesMatchingRegExAndType(
672     const RegularExpression &regexp, SymbolType symbol_type,
673     std::vector<uint32_t> &indexes) {
674   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
675
676   uint32_t prev_size = indexes.size();
677   uint32_t sym_end = m_symbols.size();
678
679   for (uint32_t i = 0; i < sym_end; i++) {
680     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
681         m_symbols[i].GetType() == symbol_type) {
682       const char *name = m_symbols[i].GetName().AsCString();
683       if (name) {
684         if (regexp.Execute(name))
685           indexes.push_back(i);
686       }
687     }
688   }
689   return indexes.size() - prev_size;
690 }
691
692 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesMatchingRegExAndType(
693     const RegularExpression &regexp, SymbolType symbol_type,
694     Debug symbol_debug_type, Visibility symbol_visibility,
695     std::vector<uint32_t> &indexes) {
696   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
697
698   uint32_t prev_size = indexes.size();
699   uint32_t sym_end = m_symbols.size();
700
701   for (uint32_t i = 0; i < sym_end; i++) {
702     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
703         m_symbols[i].GetType() == symbol_type) {
704       if (CheckSymbolAtIndex(i, symbol_debug_type, symbol_visibility) == false)
705         continue;
706
707       const char *name = m_symbols[i].GetName().AsCString();
708       if (name) {
709         if (regexp.Execute(name))
710           indexes.push_back(i);
711       }
712     }
713   }
714   return indexes.size() - prev_size;
715 }
716
717 Symbol *Symtab::FindSymbolWithType(SymbolType symbol_type,
718                                    Debug symbol_debug_type,
719                                    Visibility symbol_visibility,
720                                    uint32_t &start_idx) {
721   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
722
723   const size_t count = m_symbols.size();
724   for (size_t idx = start_idx; idx < count; ++idx) {
725     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
726         m_symbols[idx].GetType() == symbol_type) {
727       if (CheckSymbolAtIndex(idx, symbol_debug_type, symbol_visibility)) {
728         start_idx = idx;
729         return &m_symbols[idx];
730       }
731     }
732   }
733   return nullptr;
734 }
735
736 size_t
737 Symtab::FindAllSymbolsWithNameAndType(const ConstString &name,
738                                       SymbolType symbol_type,
739                                       std::vector<uint32_t> &symbol_indexes) {
740   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
741
742   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
743   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
744   // Initialize all of the lookup by name indexes before converting NAME to a
745   // uniqued string NAME_STR below.
746   if (!m_name_indexes_computed)
747     InitNameIndexes();
748
749   if (name) {
750     // The string table did have a string that matched, but we need to check
751     // the symbols and match the symbol_type if any was given.
752     AppendSymbolIndexesWithNameAndType(name, symbol_type, symbol_indexes);
753   }
754   return symbol_indexes.size();
755 }
756
757 size_t Symtab::FindAllSymbolsWithNameAndType(
758     const ConstString &name, SymbolType symbol_type, Debug symbol_debug_type,
759     Visibility symbol_visibility, std::vector<uint32_t> &symbol_indexes) {
760   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
761
762   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
763   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
764   // Initialize all of the lookup by name indexes before converting NAME to a
765   // uniqued string NAME_STR below.
766   if (!m_name_indexes_computed)
767     InitNameIndexes();
768
769   if (name) {
770     // The string table did have a string that matched, but we need to check
771     // the symbols and match the symbol_type if any was given.
772     AppendSymbolIndexesWithNameAndType(name, symbol_type, symbol_debug_type,
773                                        symbol_visibility, symbol_indexes);
774   }
775   return symbol_indexes.size();
776 }
777
778 size_t Symtab::FindAllSymbolsMatchingRexExAndType(
779     const RegularExpression &regex, SymbolType symbol_type,
780     Debug symbol_debug_type, Visibility symbol_visibility,
781     std::vector<uint32_t> &symbol_indexes) {
782   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
783
784   AppendSymbolIndexesMatchingRegExAndType(regex, symbol_type, symbol_debug_type,
785                                           symbol_visibility, symbol_indexes);
786   return symbol_indexes.size();
787 }
788
789 Symbol *Symtab::FindFirstSymbolWithNameAndType(const ConstString &name,
790                                                SymbolType symbol_type,
791                                                Debug symbol_debug_type,
792                                                Visibility symbol_visibility) {
793   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
794
795   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
796   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
797   if (!m_name_indexes_computed)
798     InitNameIndexes();
799
800   if (name) {
801     std::vector<uint32_t> matching_indexes;
802     // The string table did have a string that matched, but we need to check
803     // the symbols and match the symbol_type if any was given.
804     if (AppendSymbolIndexesWithNameAndType(name, symbol_type, symbol_debug_type,
805                                            symbol_visibility,
806                                            matching_indexes)) {
807       std::vector<uint32_t>::const_iterator pos, end = matching_indexes.end();
808       for (pos = matching_indexes.begin(); pos != end; ++pos) {
809         Symbol *symbol = SymbolAtIndex(*pos);
810
811         if (symbol->Compare(name, symbol_type))
812           return symbol;
813       }
814     }
815   }
816   return nullptr;
817 }
818
819 typedef struct {
820   const Symtab *symtab;
821   const addr_t file_addr;
822   Symbol *match_symbol;
823   const uint32_t *match_index_ptr;
824   addr_t match_offset;
825 } SymbolSearchInfo;
826
827 // Add all the section file start address & size to the RangeVector, recusively
828 // adding any children sections.
829 static void AddSectionsToRangeMap(SectionList *sectlist,
830                                   RangeVector<addr_t, addr_t> &section_ranges) {
831   const int num_sections = sectlist->GetNumSections(0);
832   for (int i = 0; i < num_sections; i++) {
833     SectionSP sect_sp = sectlist->GetSectionAtIndex(i);
834     if (sect_sp) {
835       SectionList &child_sectlist = sect_sp->GetChildren();
836
837       // If this section has children, add the children to the RangeVector.
838       // Else add this section to the RangeVector.
839       if (child_sectlist.GetNumSections(0) > 0) {
840         AddSectionsToRangeMap(&child_sectlist, section_ranges);
841       } else {
842         size_t size = sect_sp->GetByteSize();
843         if (size > 0) {
844           addr_t base_addr = sect_sp->GetFileAddress();
845           RangeVector<addr_t, addr_t>::Entry entry;
846           entry.SetRangeBase(base_addr);
847           entry.SetByteSize(size);
848           section_ranges.Append(entry);
849         }
850       }
851     }
852   }
853 }
854
855 void Symtab::InitAddressIndexes() {
856   // Protected function, no need to lock mutex...
857   if (!m_file_addr_to_index_computed && !m_symbols.empty()) {
858     m_file_addr_to_index_computed = true;
859
860     FileRangeToIndexMap::Entry entry;
861     const_iterator begin = m_symbols.begin();
862     const_iterator end = m_symbols.end();
863     for (const_iterator pos = m_symbols.begin(); pos != end; ++pos) {
864       if (pos->ValueIsAddress()) {
865         entry.SetRangeBase(pos->GetAddressRef().GetFileAddress());
866         entry.SetByteSize(pos->GetByteSize());
867         entry.data = std::distance(begin, pos);
868         m_file_addr_to_index.Append(entry);
869       }
870     }
871     const size_t num_entries = m_file_addr_to_index.GetSize();
872     if (num_entries > 0) {
873       m_file_addr_to_index.Sort();
874
875       // Create a RangeVector with the start & size of all the sections for
876       // this objfile.  We'll need to check this for any FileRangeToIndexMap
877       // entries with an uninitialized size, which could potentially be a large
878       // number so reconstituting the weak pointer is busywork when it is
879       // invariant information.
880       SectionList *sectlist = m_objfile->GetSectionList();
881       RangeVector<addr_t, addr_t> section_ranges;
882       if (sectlist) {
883         AddSectionsToRangeMap(sectlist, section_ranges);
884         section_ranges.Sort();
885       }
886
887       // Iterate through the FileRangeToIndexMap and fill in the size for any
888       // entries that didn't already have a size from the Symbol (e.g. if we
889       // have a plain linker symbol with an address only, instead of debug info
890       // where we get an address and a size and a type, etc.)
891       for (size_t i = 0; i < num_entries; i++) {
892         FileRangeToIndexMap::Entry *entry =
893             m_file_addr_to_index.GetMutableEntryAtIndex(i);
894         if (entry->GetByteSize() == 0) {
895           addr_t curr_base_addr = entry->GetRangeBase();
896           const RangeVector<addr_t, addr_t>::Entry *containing_section =
897               section_ranges.FindEntryThatContains(curr_base_addr);
898
899           // Use the end of the section as the default max size of the symbol
900           addr_t sym_size = 0;
901           if (containing_section) {
902             sym_size =
903                 containing_section->GetByteSize() -
904                 (entry->GetRangeBase() - containing_section->GetRangeBase());
905           }
906
907           for (size_t j = i; j < num_entries; j++) {
908             FileRangeToIndexMap::Entry *next_entry =
909                 m_file_addr_to_index.GetMutableEntryAtIndex(j);
910             addr_t next_base_addr = next_entry->GetRangeBase();
911             if (next_base_addr > curr_base_addr) {
912               addr_t size_to_next_symbol = next_base_addr - curr_base_addr;
913
914               // Take the difference between this symbol and the next one as
915               // its size, if it is less than the size of the section.
916               if (sym_size == 0 || size_to_next_symbol < sym_size) {
917                 sym_size = size_to_next_symbol;
918               }
919               break;
920             }
921           }
922
923           if (sym_size > 0) {
924             entry->SetByteSize(sym_size);
925             Symbol &symbol = m_symbols[entry->data];
926             symbol.SetByteSize(sym_size);
927             symbol.SetSizeIsSynthesized(true);
928           }
929         }
930       }
931
932       // Sort again in case the range size changes the ordering
933       m_file_addr_to_index.Sort();
934     }
935   }
936 }
937
938 void Symtab::CalculateSymbolSizes() {
939   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
940
941   if (!m_symbols.empty()) {
942     if (!m_file_addr_to_index_computed)
943       InitAddressIndexes();
944
945     const size_t num_entries = m_file_addr_to_index.GetSize();
946
947     for (size_t i = 0; i < num_entries; ++i) {
948       // The entries in the m_file_addr_to_index have calculated the sizes
949       // already so we will use this size if we need to.
950       const FileRangeToIndexMap::Entry &entry =
951           m_file_addr_to_index.GetEntryRef(i);
952
953       Symbol &symbol = m_symbols[entry.data];
954
955       // If the symbol size is already valid, no need to do anything
956       if (symbol.GetByteSizeIsValid())
957         continue;
958
959       const addr_t range_size = entry.GetByteSize();
960       if (range_size > 0) {
961         symbol.SetByteSize(range_size);
962         symbol.SetSizeIsSynthesized(true);
963       }
964     }
965   }
966 }
967
968 Symbol *Symtab::FindSymbolAtFileAddress(addr_t file_addr) {
969   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
970   if (!m_file_addr_to_index_computed)
971     InitAddressIndexes();
972
973   const FileRangeToIndexMap::Entry *entry =
974       m_file_addr_to_index.FindEntryStartsAt(file_addr);
975   if (entry) {
976     Symbol *symbol = SymbolAtIndex(entry->data);
977     if (symbol->GetFileAddress() == file_addr)
978       return symbol;
979   }
980   return nullptr;
981 }
982
983 Symbol *Symtab::FindSymbolContainingFileAddress(addr_t file_addr) {
984   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
985
986   if (!m_file_addr_to_index_computed)
987     InitAddressIndexes();
988
989   const FileRangeToIndexMap::Entry *entry =
990       m_file_addr_to_index.FindEntryThatContains(file_addr);
991   if (entry) {
992     Symbol *symbol = SymbolAtIndex(entry->data);
993     if (symbol->ContainsFileAddress(file_addr))
994       return symbol;
995   }
996   return nullptr;
997 }
998
999 void Symtab::ForEachSymbolContainingFileAddress(
1000     addr_t file_addr, std::function<bool(Symbol *)> const &callback) {
1001   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
1002
1003   if (!m_file_addr_to_index_computed)
1004     InitAddressIndexes();
1005
1006   std::vector<uint32_t> all_addr_indexes;
1007
1008   // Get all symbols with file_addr
1009   const size_t addr_match_count =
1010       m_file_addr_to_index.FindEntryIndexesThatContain(file_addr,
1011                                                        all_addr_indexes);
1012
1013   for (size_t i = 0; i < addr_match_count; ++i) {
1014     Symbol *symbol = SymbolAtIndex(all_addr_indexes[i]);
1015     if (symbol->ContainsFileAddress(file_addr)) {
1016       if (!callback(symbol))
1017         break;
1018     }
1019   }
1020 }
1021
1022 void Symtab::SymbolIndicesToSymbolContextList(
1023     std::vector<uint32_t> &symbol_indexes, SymbolContextList &sc_list) {
1024   // No need to protect this call using m_mutex all other method calls are
1025   // already thread safe.
1026
1027   const bool merge_symbol_into_function = true;
1028   size_t num_indices = symbol_indexes.size();
1029   if (num_indices > 0) {
1030     SymbolContext sc;
1031     sc.module_sp = m_objfile->GetModule();
1032     for (size_t i = 0; i < num_indices; i++) {
1033       sc.symbol = SymbolAtIndex(symbol_indexes[i]);
1034       if (sc.symbol)
1035         sc_list.AppendIfUnique(sc, merge_symbol_into_function);
1036     }
1037   }
1038 }
1039
1040 size_t Symtab::FindFunctionSymbols(const ConstString &name,
1041                                    uint32_t name_type_mask,
1042                                    SymbolContextList &sc_list) {
1043   size_t count = 0;
1044   std::vector<uint32_t> symbol_indexes;
1045
1046   // eFunctionNameTypeAuto should be pre-resolved by a call to
1047   // Module::LookupInfo::LookupInfo()
1048   assert((name_type_mask & eFunctionNameTypeAuto) == 0);
1049
1050   if (name_type_mask & (eFunctionNameTypeBase | eFunctionNameTypeFull)) {
1051     std::vector<uint32_t> temp_symbol_indexes;
1052     FindAllSymbolsWithNameAndType(name, eSymbolTypeAny, temp_symbol_indexes);
1053
1054     unsigned temp_symbol_indexes_size = temp_symbol_indexes.size();
1055     if (temp_symbol_indexes_size > 0) {
1056       std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
1057       for (unsigned i = 0; i < temp_symbol_indexes_size; i++) {
1058         SymbolContext sym_ctx;
1059         sym_ctx.symbol = SymbolAtIndex(temp_symbol_indexes[i]);
1060         if (sym_ctx.symbol) {
1061           switch (sym_ctx.symbol->GetType()) {
1062           case eSymbolTypeCode:
1063           case eSymbolTypeResolver:
1064           case eSymbolTypeReExported:
1065             symbol_indexes.push_back(temp_symbol_indexes[i]);
1066             break;
1067           default:
1068             break;
1069           }
1070         }
1071       }
1072     }
1073   }
1074
1075   if (name_type_mask & eFunctionNameTypeBase) {
1076     // From mangled names we can't tell what is a basename and what is a method
1077     // name, so we just treat them the same
1078     if (!m_name_indexes_computed)
1079       InitNameIndexes();
1080
1081     if (!m_basename_to_index.IsEmpty()) {
1082       const UniqueCStringMap<uint32_t>::Entry *match;
1083       for (match = m_basename_to_index.FindFirstValueForName(name);
1084            match != nullptr;
1085            match = m_basename_to_index.FindNextValueForName(match)) {
1086         symbol_indexes.push_back(match->value);
1087       }
1088     }
1089   }
1090
1091   if (name_type_mask & eFunctionNameTypeMethod) {
1092     if (!m_name_indexes_computed)
1093       InitNameIndexes();
1094
1095     if (!m_method_to_index.IsEmpty()) {
1096       const UniqueCStringMap<uint32_t>::Entry *match;
1097       for (match = m_method_to_index.FindFirstValueForName(name);
1098            match != nullptr;
1099            match = m_method_to_index.FindNextValueForName(match)) {
1100         symbol_indexes.push_back(match->value);
1101       }
1102     }
1103   }
1104
1105   if (name_type_mask & eFunctionNameTypeSelector) {
1106     if (!m_name_indexes_computed)
1107       InitNameIndexes();
1108
1109     if (!m_selector_to_index.IsEmpty()) {
1110       const UniqueCStringMap<uint32_t>::Entry *match;
1111       for (match = m_selector_to_index.FindFirstValueForName(name);
1112            match != nullptr;
1113            match = m_selector_to_index.FindNextValueForName(match)) {
1114         symbol_indexes.push_back(match->value);
1115       }
1116     }
1117   }
1118
1119   if (!symbol_indexes.empty()) {
1120     std::sort(symbol_indexes.begin(), symbol_indexes.end());
1121     symbol_indexes.erase(
1122         std::unique(symbol_indexes.begin(), symbol_indexes.end()),
1123         symbol_indexes.end());
1124     count = symbol_indexes.size();
1125     SymbolIndicesToSymbolContextList(symbol_indexes, sc_list);
1126   }
1127
1128   return count;
1129 }
1130
1131 const Symbol *Symtab::GetParent(Symbol *child_symbol) const {
1132   uint32_t child_idx = GetIndexForSymbol(child_symbol);
1133   if (child_idx != UINT32_MAX && child_idx > 0) {
1134     for (uint32_t idx = child_idx - 1; idx != UINT32_MAX; --idx) {
1135       const Symbol *symbol = SymbolAtIndex(idx);
1136       const uint32_t sibling_idx = symbol->GetSiblingIndex();
1137       if (sibling_idx != UINT32_MAX && sibling_idx > child_idx)
1138         return symbol;
1139     }
1140   }
1141   return NULL;
1142 }