]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/source/Symbol/TypeList.cpp
Upgrade our copies of clang, llvm, lld, lldb, compiler-rt and libc++ to
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / source / Symbol / TypeList.cpp
1 //===-- TypeList.cpp --------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include <vector>
11
12 #include "llvm/Support/FormattedStream.h"
13 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
14
15 #include "lldb/Symbol/SymbolFile.h"
16 #include "lldb/Symbol/SymbolVendor.h"
17 #include "lldb/Symbol/Type.h"
18 #include "lldb/Symbol/TypeList.h"
19
20 using namespace lldb;
21 using namespace lldb_private;
22
23 TypeList::TypeList() : m_types() {}
24
25 //----------------------------------------------------------------------
26 // Destructor
27 //----------------------------------------------------------------------
28 TypeList::~TypeList() {}
29
30 void TypeList::Insert(const TypeSP &type_sp) {
31   // Just push each type on the back for now. We will worry about uniquing
32   // later
33   if (type_sp)
34     m_types.push_back(type_sp);
35 }
36
37 //----------------------------------------------------------------------
38 // Find a base type by its unique ID.
39 //----------------------------------------------------------------------
40 // TypeSP
41 // TypeList::FindType(lldb::user_id_t uid)
42 //{
43 //    iterator pos = m_types.find(uid);
44 //    if (pos != m_types.end())
45 //        return pos->second;
46 //    return TypeSP();
47 //}
48
49 //----------------------------------------------------------------------
50 // Find a type by name.
51 //----------------------------------------------------------------------
52 // TypeList
53 // TypeList::FindTypes (const ConstString &name)
54 //{
55 //    // Do we ever need to make a lookup by name map? Here we are doing
56 //    // a linear search which isn't going to be fast.
57 //    TypeList types(m_ast.getTargetInfo()->getTriple().getTriple().c_str());
58 //    iterator pos, end;
59 //    for (pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos)
60 //        if (pos->second->GetName() == name)
61 //            types.Insert (pos->second);
62 //    return types;
63 //}
64
65 void TypeList::Clear() { m_types.clear(); }
66
67 uint32_t TypeList::GetSize() const { return m_types.size(); }
68
69 // GetTypeAtIndex isn't used a lot for large type lists, currently only for
70 // type lists that are returned for "image dump -t TYPENAME" commands and other
71 // simple symbol queries that grab the first result...
72
73 TypeSP TypeList::GetTypeAtIndex(uint32_t idx) {
74   iterator pos, end;
75   uint32_t i = idx;
76   assert(i < GetSize() && "Accessing past the end of a TypeList");
77   for (pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
78     if (i == 0)
79       return *pos;
80     --i;
81   }
82   return TypeSP();
83 }
84
85 void TypeList::ForEach(
86     std::function<bool(const lldb::TypeSP &type_sp)> const &callback) const {
87   for (auto pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
88     if (!callback(*pos))
89       break;
90   }
91 }
92
93 void TypeList::ForEach(
94     std::function<bool(lldb::TypeSP &type_sp)> const &callback) {
95   for (auto pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
96     if (!callback(*pos))
97       break;
98   }
99 }
100
101 void TypeList::Dump(Stream *s, bool show_context) {
102   for (iterator pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
103     pos->get()->Dump(s, show_context);
104   }
105 }
106
107 void TypeList::RemoveMismatchedTypes(const char *qualified_typename,
108                                      bool exact_match) {
109   llvm::StringRef type_scope;
110   llvm::StringRef type_basename;
111   TypeClass type_class = eTypeClassAny;
112   if (!Type::GetTypeScopeAndBasename(qualified_typename, type_scope,
113                                      type_basename, type_class)) {
114     type_basename = qualified_typename;
115     type_scope = "";
116   }
117   return RemoveMismatchedTypes(type_scope, type_basename, type_class,
118                                exact_match);
119 }
120
121 void TypeList::RemoveMismatchedTypes(const std::string &type_scope,
122                                      const std::string &type_basename,
123                                      TypeClass type_class, bool exact_match) {
124   // Our "collection" type currently is a std::map which doesn't have any good
125   // way to iterate and remove items from the map so we currently just make a
126   // new list and add all of the matching types to it, and then swap it into
127   // m_types at the end
128   collection matching_types;
129
130   iterator pos, end = m_types.end();
131
132   for (pos = m_types.begin(); pos != end; ++pos) {
133     Type *the_type = pos->get();
134     bool keep_match = false;
135     TypeClass match_type_class = eTypeClassAny;
136
137     if (type_class != eTypeClassAny) {
138       match_type_class = the_type->GetForwardCompilerType().GetTypeClass();
139       if ((match_type_class & type_class) == 0)
140         continue;
141     }
142
143     ConstString match_type_name_const_str(the_type->GetQualifiedName());
144     if (match_type_name_const_str) {
145       const char *match_type_name = match_type_name_const_str.GetCString();
146       llvm::StringRef match_type_scope;
147       llvm::StringRef match_type_basename;
148       if (Type::GetTypeScopeAndBasename(match_type_name, match_type_scope,
149                                         match_type_basename,
150                                         match_type_class)) {
151         if (match_type_basename == type_basename) {
152           const size_t type_scope_size = type_scope.size();
153           const size_t match_type_scope_size = match_type_scope.size();
154           if (exact_match || (type_scope_size == match_type_scope_size)) {
155             keep_match = match_type_scope == type_scope;
156           } else {
157             if (match_type_scope_size > type_scope_size) {
158               const size_t type_scope_pos = match_type_scope.rfind(type_scope);
159               if (type_scope_pos == match_type_scope_size - type_scope_size) {
160                 if (type_scope_pos >= 2) {
161                   // Our match scope ends with the type scope we were looking
162                   // for, but we need to make sure what comes before the
163                   // matching type scope is a namespace boundary in case we are
164                   // trying to match: type_basename = "d" type_scope = "b::c::"
165                   // We want to match:
166                   //  match_type_scope "a::b::c::"
167                   // But not:
168                   //  match_type_scope "a::bb::c::"
169                   // So below we make sure what comes before "b::c::" in
170                   // match_type_scope is "::", or the namespace boundary
171                   if (match_type_scope[type_scope_pos - 1] == ':' &&
172                       match_type_scope[type_scope_pos - 2] == ':') {
173                     keep_match = true;
174                   }
175                 }
176               }
177             }
178           }
179         }
180       } else {
181         // The type we are currently looking at doesn't exists in a namespace
182         // or class, so it only matches if there is no type scope...
183         keep_match = type_scope.empty() && type_basename == match_type_name;
184       }
185     }
186
187     if (keep_match) {
188       matching_types.push_back(*pos);
189     }
190   }
191   m_types.swap(matching_types);
192 }
193
194 void TypeList::RemoveMismatchedTypes(TypeClass type_class) {
195   if (type_class == eTypeClassAny)
196     return;
197
198   // Our "collection" type currently is a std::map which doesn't have any good
199   // way to iterate and remove items from the map so we currently just make a
200   // new list and add all of the matching types to it, and then swap it into
201   // m_types at the end
202   collection matching_types;
203
204   iterator pos, end = m_types.end();
205
206   for (pos = m_types.begin(); pos != end; ++pos) {
207     Type *the_type = pos->get();
208     TypeClass match_type_class =
209         the_type->GetForwardCompilerType().GetTypeClass();
210     if (match_type_class & type_class)
211       matching_types.push_back(*pos);
212   }
213   m_types.swap(matching_types);
214 }