]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/source/Symbol/TypeList.cpp
Suppress excessive error prints in ENA TX hotpath
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / source / Symbol / TypeList.cpp
1 //===-- TypeList.cpp --------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 // C Includes
11 // C++ Includes
12 #include <vector>
13
14 // Other libraries and framework includes
15 #include "llvm/Support/FormattedStream.h"
16 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
17
18 // Project includes
19 #include "lldb/Symbol/SymbolFile.h"
20 #include "lldb/Symbol/SymbolVendor.h"
21 #include "lldb/Symbol/Type.h"
22 #include "lldb/Symbol/TypeList.h"
23
24 using namespace lldb;
25 using namespace lldb_private;
26
27 TypeList::TypeList() : m_types() {}
28
29 //----------------------------------------------------------------------
30 // Destructor
31 //----------------------------------------------------------------------
32 TypeList::~TypeList() {}
33
34 void TypeList::Insert(const TypeSP &type_sp) {
35   // Just push each type on the back for now. We will worry about uniquing
36   // later
37   if (type_sp)
38     m_types.push_back(type_sp);
39 }
40
41 //----------------------------------------------------------------------
42 // Find a base type by its unique ID.
43 //----------------------------------------------------------------------
44 // TypeSP
45 // TypeList::FindType(lldb::user_id_t uid)
46 //{
47 //    iterator pos = m_types.find(uid);
48 //    if (pos != m_types.end())
49 //        return pos->second;
50 //    return TypeSP();
51 //}
52
53 //----------------------------------------------------------------------
54 // Find a type by name.
55 //----------------------------------------------------------------------
56 // TypeList
57 // TypeList::FindTypes (const ConstString &name)
58 //{
59 //    // Do we ever need to make a lookup by name map? Here we are doing
60 //    // a linear search which isn't going to be fast.
61 //    TypeList types(m_ast.getTargetInfo()->getTriple().getTriple().c_str());
62 //    iterator pos, end;
63 //    for (pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos)
64 //        if (pos->second->GetName() == name)
65 //            types.Insert (pos->second);
66 //    return types;
67 //}
68
69 void TypeList::Clear() { m_types.clear(); }
70
71 uint32_t TypeList::GetSize() const { return m_types.size(); }
72
73 // GetTypeAtIndex isn't used a lot for large type lists, currently only for
74 // type lists that are returned for "image dump -t TYPENAME" commands and other
75 // simple symbol queries that grab the first result...
76
77 TypeSP TypeList::GetTypeAtIndex(uint32_t idx) {
78   iterator pos, end;
79   uint32_t i = idx;
80   assert(i < GetSize() && "Accessing past the end of a TypeList");
81   for (pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
82     if (i == 0)
83       return *pos;
84     --i;
85   }
86   return TypeSP();
87 }
88
89 void TypeList::ForEach(
90     std::function<bool(const lldb::TypeSP &type_sp)> const &callback) const {
91   for (auto pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
92     if (!callback(*pos))
93       break;
94   }
95 }
96
97 void TypeList::ForEach(
98     std::function<bool(lldb::TypeSP &type_sp)> const &callback) {
99   for (auto pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
100     if (!callback(*pos))
101       break;
102   }
103 }
104
105 void TypeList::Dump(Stream *s, bool show_context) {
106   for (iterator pos = m_types.begin(), end = m_types.end(); pos != end; ++pos) {
107     pos->get()->Dump(s, show_context);
108   }
109 }
110
111 void TypeList::RemoveMismatchedTypes(const char *qualified_typename,
112                                      bool exact_match) {
113   llvm::StringRef type_scope;
114   llvm::StringRef type_basename;
115   TypeClass type_class = eTypeClassAny;
116   if (!Type::GetTypeScopeAndBasename(qualified_typename, type_scope,
117                                      type_basename, type_class)) {
118     type_basename = qualified_typename;
119     type_scope = "";
120   }
121   return RemoveMismatchedTypes(type_scope, type_basename, type_class,
122                                exact_match);
123 }
124
125 void TypeList::RemoveMismatchedTypes(const std::string &type_scope,
126                                      const std::string &type_basename,
127                                      TypeClass type_class, bool exact_match) {
128   // Our "collection" type currently is a std::map which doesn't have any good
129   // way to iterate and remove items from the map so we currently just make a
130   // new list and add all of the matching types to it, and then swap it into
131   // m_types at the end
132   collection matching_types;
133
134   iterator pos, end = m_types.end();
135
136   for (pos = m_types.begin(); pos != end; ++pos) {
137     Type *the_type = pos->get();
138     bool keep_match = false;
139     TypeClass match_type_class = eTypeClassAny;
140
141     if (type_class != eTypeClassAny) {
142       match_type_class = the_type->GetForwardCompilerType().GetTypeClass();
143       if ((match_type_class & type_class) == 0)
144         continue;
145     }
146
147     ConstString match_type_name_const_str(the_type->GetQualifiedName());
148     if (match_type_name_const_str) {
149       const char *match_type_name = match_type_name_const_str.GetCString();
150       llvm::StringRef match_type_scope;
151       llvm::StringRef match_type_basename;
152       if (Type::GetTypeScopeAndBasename(match_type_name, match_type_scope,
153                                         match_type_basename,
154                                         match_type_class)) {
155         if (match_type_basename == type_basename) {
156           const size_t type_scope_size = type_scope.size();
157           const size_t match_type_scope_size = match_type_scope.size();
158           if (exact_match || (type_scope_size == match_type_scope_size)) {
159             keep_match = match_type_scope == type_scope;
160           } else {
161             if (match_type_scope_size > type_scope_size) {
162               const size_t type_scope_pos = match_type_scope.rfind(type_scope);
163               if (type_scope_pos == match_type_scope_size - type_scope_size) {
164                 if (type_scope_pos >= 2) {
165                   // Our match scope ends with the type scope we were looking
166                   // for, but we need to make sure what comes before the
167                   // matching type scope is a namespace boundary in case we are
168                   // trying to match: type_basename = "d" type_scope = "b::c::"
169                   // We want to match:
170                   //  match_type_scope "a::b::c::"
171                   // But not:
172                   //  match_type_scope "a::bb::c::"
173                   // So below we make sure what comes before "b::c::" in
174                   // match_type_scope is "::", or the namespace boundary
175                   if (match_type_scope[type_scope_pos - 1] == ':' &&
176                       match_type_scope[type_scope_pos - 2] == ':') {
177                     keep_match = true;
178                   }
179                 }
180               }
181             }
182           }
183         }
184       } else {
185         // The type we are currently looking at doesn't exists in a namespace
186         // or class, so it only matches if there is no type scope...
187         keep_match =
188             type_scope.empty() && type_basename.compare(match_type_name) == 0;
189       }
190     }
191
192     if (keep_match) {
193       matching_types.push_back(*pos);
194     }
195   }
196   m_types.swap(matching_types);
197 }
198
199 void TypeList::RemoveMismatchedTypes(TypeClass type_class) {
200   if (type_class == eTypeClassAny)
201     return;
202
203   // Our "collection" type currently is a std::map which doesn't have any good
204   // way to iterate and remove items from the map so we currently just make a
205   // new list and add all of the matching types to it, and then swap it into
206   // m_types at the end
207   collection matching_types;
208
209   iterator pos, end = m_types.end();
210
211   for (pos = m_types.begin(); pos != end; ++pos) {
212     Type *the_type = pos->get();
213     TypeClass match_type_class =
214         the_type->GetForwardCompilerType().GetTypeClass();
215     if (match_type_class & type_class)
216       matching_types.push_back(*pos);
217   }
218   m_types.swap(matching_types);
219 }