]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/source/Target/StackFrameList.cpp
Update the device tree source files to a Linux 4.7-RC.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lldb / source / Target / StackFrameList.cpp
1 //===-- StackFrameList.cpp --------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "lldb/Target/StackFrameList.h"
11
12 // C Includes
13 // C++ Includes
14 // Other libraries and framework includes
15 // Project includes
16 #include "lldb/Breakpoint/BreakpointLocation.h"
17 #include "lldb/Breakpoint/Breakpoint.h"
18 #include "lldb/Core/Log.h"
19 #include "lldb/Core/StreamFile.h"
20 #include "lldb/Core/SourceManager.h"
21 #include "lldb/Symbol/Block.h"
22 #include "lldb/Symbol/Function.h"
23 #include "lldb/Symbol/Symbol.h"
24 #include "lldb/Target/Process.h"
25 #include "lldb/Target/RegisterContext.h"
26 #include "lldb/Target/StackFrame.h"
27 #include "lldb/Target/StopInfo.h"
28 #include "lldb/Target/Target.h"
29 #include "lldb/Target/Thread.h"
30 #include "lldb/Target/Unwind.h"
31
32 //#define DEBUG_STACK_FRAMES 1
33
34 using namespace lldb;
35 using namespace lldb_private;
36
37 //----------------------------------------------------------------------
38 // StackFrameList constructor
39 //----------------------------------------------------------------------
40 StackFrameList::StackFrameList
41 (
42     Thread &thread, 
43     const lldb::StackFrameListSP &prev_frames_sp, 
44     bool show_inline_frames
45 ) :
46     m_thread (thread),
47     m_prev_frames_sp (prev_frames_sp),
48     m_mutex (Mutex::eMutexTypeRecursive),
49     m_frames (),
50     m_selected_frame_idx (0),
51     m_concrete_frames_fetched (0),
52     m_current_inlined_depth (UINT32_MAX),
53     m_current_inlined_pc (LLDB_INVALID_ADDRESS),
54     m_show_inlined_frames (show_inline_frames)
55 {
56     if (prev_frames_sp)
57     {
58         m_current_inlined_depth = prev_frames_sp->m_current_inlined_depth;
59         m_current_inlined_pc =    prev_frames_sp->m_current_inlined_pc;
60     }
61 }
62
63 //----------------------------------------------------------------------
64 // Destructor
65 //----------------------------------------------------------------------
66 StackFrameList::~StackFrameList()
67 {
68     // Call clear since this takes a lock and clears the stack frame list
69     // in case another thread is currently using this stack frame list
70     Clear();
71 }
72
73 void
74 StackFrameList::CalculateCurrentInlinedDepth()
75 {
76     uint32_t cur_inlined_depth = GetCurrentInlinedDepth();
77     if (cur_inlined_depth == UINT32_MAX)
78     {
79         ResetCurrentInlinedDepth();
80     }
81 }
82
83 uint32_t
84 StackFrameList::GetCurrentInlinedDepth ()
85 {
86     if (m_show_inlined_frames && m_current_inlined_pc != LLDB_INVALID_ADDRESS)
87     {
88         lldb::addr_t cur_pc = m_thread.GetRegisterContext()->GetPC();
89         if (cur_pc != m_current_inlined_pc)
90         {
91             m_current_inlined_pc = LLDB_INVALID_ADDRESS;
92             m_current_inlined_depth = UINT32_MAX;
93             Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet (LIBLLDB_LOG_STEP));
94             if (log && log->GetVerbose())
95                 log->Printf ("GetCurrentInlinedDepth: invalidating current inlined depth.\n");
96         }
97         return m_current_inlined_depth;
98     }
99     else
100     {
101         return UINT32_MAX;
102     }
103 }
104
105 void
106 StackFrameList::ResetCurrentInlinedDepth ()
107 {
108     Mutex::Locker locker (m_mutex);
109
110     if (m_show_inlined_frames)
111     {        
112         GetFramesUpTo(0);
113         if (m_frames.size() == 0)
114             return;
115         if (!m_frames[0]->IsInlined())
116         {
117             m_current_inlined_depth = UINT32_MAX;
118             m_current_inlined_pc = LLDB_INVALID_ADDRESS;
119             Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet (LIBLLDB_LOG_STEP));
120             if (log && log->GetVerbose())
121                 log->Printf ("ResetCurrentInlinedDepth: Invalidating current inlined depth.\n");
122         }
123         else
124         {
125             // We only need to do something special about inlined blocks when we
126             // are at the beginning of an inlined function:
127             // FIXME: We probably also have to do something special if the PC is at the END
128             // of an inlined function, which coincides with the end of either its containing
129             // function or another inlined function.
130             
131             lldb::addr_t curr_pc = m_thread.GetRegisterContext()->GetPC();
132             Block *block_ptr = m_frames[0]->GetFrameBlock();
133             if (block_ptr)
134             {
135                 Address pc_as_address;
136                 pc_as_address.SetLoadAddress(curr_pc, &(m_thread.GetProcess()->GetTarget()));
137                 AddressRange containing_range;
138                 if (block_ptr->GetRangeContainingAddress(pc_as_address, containing_range))
139                 {
140                     if (pc_as_address == containing_range.GetBaseAddress())
141                     {
142                         // If we got here because of a breakpoint hit, then set the inlined depth depending on where
143                         // the breakpoint was set.
144                         // If we got here because of a crash, then set the inlined depth to the deepest most block.
145                         // Otherwise, we stopped here naturally as the result of a step, so set ourselves in the
146                         // containing frame of the whole set of nested inlines, so the user can then "virtually"
147                         // step into the frames one by one, or next over the whole mess.
148                         // Note: We don't have to handle being somewhere in the middle of the stack here, since
149                         // ResetCurrentInlinedDepth doesn't get called if there is a valid inlined depth set.
150                         StopInfoSP stop_info_sp = m_thread.GetStopInfo();
151                         if (stop_info_sp)
152                         {
153                             switch (stop_info_sp->GetStopReason())
154                             {
155                             case eStopReasonWatchpoint:
156                             case eStopReasonException:
157                             case eStopReasonExec:
158                             case eStopReasonSignal:
159                                 // In all these cases we want to stop in the deepest most frame.
160                                 m_current_inlined_pc = curr_pc;
161                                 m_current_inlined_depth = 0;
162                                 break;
163                             case eStopReasonBreakpoint:
164                                 {
165                                     // FIXME: Figure out what this break point is doing, and set the inline depth
166                                     // appropriately.  Be careful to take into account breakpoints that implement
167                                     // step over prologue, since that should do the default calculation.
168                                     // For now, if the breakpoints corresponding to this hit are all internal,
169                                     // I set the stop location to the top of the inlined stack, since that will make
170                                     // things like stepping over prologues work right.  But if there are any non-internal
171                                     // breakpoints I do to the bottom of the stack, since that was the old behavior.
172                                     uint32_t bp_site_id = stop_info_sp->GetValue();
173                                     BreakpointSiteSP bp_site_sp(m_thread.GetProcess()->GetBreakpointSiteList().FindByID(bp_site_id));
174                                     bool all_internal = true;
175                                     if (bp_site_sp)
176                                     {
177                                         uint32_t num_owners = bp_site_sp->GetNumberOfOwners();
178                                         for (uint32_t i = 0; i < num_owners; i++)
179                                         {
180                                             Breakpoint &bp_ref = bp_site_sp->GetOwnerAtIndex(i)->GetBreakpoint();
181                                             if (!bp_ref.IsInternal())
182                                             {
183                                                 all_internal = false;
184                                             }
185                                         }
186                                     }
187                                     if (!all_internal)
188                                     {
189                                         m_current_inlined_pc = curr_pc;
190                                         m_current_inlined_depth = 0;
191                                         break;
192                                     }
193                                 }
194                             default:
195                                 {
196                                     // Otherwise, we should set ourselves at the container of the inlining, so that the
197                                     // user can descend into them.
198                                     // So first we check whether we have more than one inlined block sharing this PC:
199                                     int num_inlined_functions = 0;
200                                     
201                                     for  (Block *container_ptr = block_ptr->GetInlinedParent();
202                                               container_ptr != NULL;
203                                               container_ptr = container_ptr->GetInlinedParent())
204                                     {
205                                         if (!container_ptr->GetRangeContainingAddress(pc_as_address, containing_range))
206                                             break;
207                                         if (pc_as_address != containing_range.GetBaseAddress())
208                                             break;
209                                         
210                                         num_inlined_functions++;
211                                     }
212                                     m_current_inlined_pc = curr_pc;
213                                     m_current_inlined_depth = num_inlined_functions + 1;
214                                     Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet (LIBLLDB_LOG_STEP));
215                                     if (log && log->GetVerbose())
216                                         log->Printf ("ResetCurrentInlinedDepth: setting inlined depth: %d 0x%" PRIx64 ".\n", m_current_inlined_depth, curr_pc);
217                                     
218                                 }
219                                 break;
220                             }
221                         }
222                     }
223                 }
224             }
225         }
226     }
227 }
228
229 bool
230 StackFrameList::DecrementCurrentInlinedDepth ()
231 {
232     if (m_show_inlined_frames)
233     {
234         uint32_t current_inlined_depth = GetCurrentInlinedDepth();
235         if (current_inlined_depth != UINT32_MAX)
236         {
237             if (current_inlined_depth > 0)
238             {
239                 m_current_inlined_depth--;
240                 return true;
241             }
242         }
243     }
244     return false;
245 }
246
247 void
248 StackFrameList::SetCurrentInlinedDepth (uint32_t new_depth)
249 {
250     m_current_inlined_depth = new_depth;
251     if (new_depth == UINT32_MAX)
252         m_current_inlined_pc = LLDB_INVALID_ADDRESS;
253     else
254         m_current_inlined_pc = m_thread.GetRegisterContext()->GetPC();
255 }
256
257 void
258 StackFrameList::GetFramesUpTo(uint32_t end_idx)
259 {
260     // this makes sure we do not fetch frames for an invalid thread
261     if (m_thread.IsValid() == false)
262         return;
263
264     // We've already gotten more frames than asked for, or we've already finished unwinding, return.
265     if (m_frames.size() > end_idx || GetAllFramesFetched())
266         return;
267         
268     Unwind *unwinder = m_thread.GetUnwinder ();
269
270     if (m_show_inlined_frames)
271     {
272 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
273         StreamFile s(stdout, false);
274 #endif
275         // If we are hiding some frames from the outside world, we need to add those onto the total count of
276         // frames to fetch.  However, we don't need to do that if end_idx is 0 since in that case we always
277         // get the first concrete frame and all the inlined frames below it...  And of course, if end_idx is
278         // UINT32_MAX that means get all, so just do that...
279         
280         uint32_t inlined_depth = 0;
281         if (end_idx > 0 && end_idx != UINT32_MAX)
282         {
283             inlined_depth = GetCurrentInlinedDepth();
284             if (inlined_depth != UINT32_MAX)
285             {
286                 if (end_idx > 0)
287                     end_idx += inlined_depth;
288             }
289         }
290         
291         StackFrameSP unwind_frame_sp;
292         do
293         {
294             uint32_t idx = m_concrete_frames_fetched++;
295             lldb::addr_t pc = LLDB_INVALID_ADDRESS;
296             lldb::addr_t cfa = LLDB_INVALID_ADDRESS;
297             if (idx == 0)
298             {
299                 // We might have already created frame zero, only create it
300                 // if we need to
301                 if (m_frames.empty())
302                 {
303                     RegisterContextSP reg_ctx_sp (m_thread.GetRegisterContext());
304                     
305                     if (reg_ctx_sp)
306                     {
307
308                         const bool success = unwinder && unwinder->GetFrameInfoAtIndex(idx, cfa, pc);
309                         // There shouldn't be any way not to get the frame info for frame 0.
310                         // But if the unwinder can't make one, lets make one by hand with the
311                         // SP as the CFA and see if that gets any further.
312                         if (!success)
313                         {
314                             cfa = reg_ctx_sp->GetSP();
315                             pc = reg_ctx_sp->GetPC();
316                         }
317                         
318                         unwind_frame_sp.reset (new StackFrame (m_thread.shared_from_this(),
319                                                                m_frames.size(), 
320                                                                idx,
321                                                                reg_ctx_sp,
322                                                                cfa,
323                                                                pc,
324                                                                NULL));
325                         m_frames.push_back (unwind_frame_sp);
326                     }
327                 }
328                 else
329                 {
330                     unwind_frame_sp = m_frames.front();
331                     cfa = unwind_frame_sp->m_id.GetCallFrameAddress();
332                 }
333             }
334             else
335             {
336                 const bool success = unwinder && unwinder->GetFrameInfoAtIndex(idx, cfa, pc);
337                 if (!success)
338                 {
339                     // We've gotten to the end of the stack.
340                     SetAllFramesFetched();
341                     break;
342                 }
343                 const bool cfa_is_valid = true;
344                 const bool stop_id_is_valid = false;
345                 const bool is_history_frame = false;
346                 unwind_frame_sp.reset (new StackFrame (m_thread.shared_from_this(), m_frames.size(), idx, cfa, cfa_is_valid, pc, 0, stop_id_is_valid, is_history_frame, NULL));
347                 m_frames.push_back (unwind_frame_sp);
348             }
349             
350             assert(unwind_frame_sp);
351             SymbolContext unwind_sc = unwind_frame_sp->GetSymbolContext (eSymbolContextBlock | eSymbolContextFunction);
352             Block *unwind_block = unwind_sc.block;
353             if (unwind_block)
354             {
355                 Address curr_frame_address (unwind_frame_sp->GetFrameCodeAddress());
356                 // Be sure to adjust the frame address to match the address
357                 // that was used to lookup the symbol context above. If we are
358                 // in the first concrete frame, then we lookup using the current
359                 // address, else we decrement the address by one to get the correct
360                 // location.
361                 if (idx > 0)
362                 {
363                     if (curr_frame_address.GetOffset() == 0)
364                     {
365                         // If curr_frame_address points to the first address in a section then after
366                         // adjustment it will point to an other section. In that case resolve the
367                         // address again to the correct section plus offset form.
368                         TargetSP target = m_thread.CalculateTarget();
369                         addr_t load_addr = curr_frame_address.GetOpcodeLoadAddress(target.get(), eAddressClassCode);
370                         curr_frame_address.SetOpcodeLoadAddress(load_addr - 1, target.get(), eAddressClassCode);
371                     }
372                     else
373                     {
374                         curr_frame_address.Slide(-1);
375                     }
376                 }
377                     
378                 SymbolContext next_frame_sc;
379                 Address next_frame_address;
380                 
381                 while (unwind_sc.GetParentOfInlinedScope(curr_frame_address, next_frame_sc, next_frame_address))
382                 {
383                         StackFrameSP frame_sp(new StackFrame (m_thread.shared_from_this(),
384                                                               m_frames.size(),
385                                                               idx,
386                                                               unwind_frame_sp->GetRegisterContextSP (),
387                                                               cfa,
388                                                               next_frame_address,
389                                                               &next_frame_sc));  
390                                                     
391                         m_frames.push_back (frame_sp);
392                         unwind_sc = next_frame_sc;
393                         curr_frame_address = next_frame_address;
394                 }
395             }
396         } while (m_frames.size() - 1 < end_idx);
397
398         // Don't try to merge till you've calculated all the frames in this stack.
399         if (GetAllFramesFetched() && m_prev_frames_sp)
400         {
401             StackFrameList *prev_frames = m_prev_frames_sp.get();
402             StackFrameList *curr_frames = this;
403             
404             //curr_frames->m_current_inlined_depth = prev_frames->m_current_inlined_depth;
405             //curr_frames->m_current_inlined_pc = prev_frames->m_current_inlined_pc;
406             //printf ("GetFramesUpTo: Copying current inlined depth: %d 0x%" PRIx64 ".\n", curr_frames->m_current_inlined_depth, curr_frames->m_current_inlined_pc);
407
408 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
409             s.PutCString("\nprev_frames:\n");
410             prev_frames->Dump (&s);
411             s.PutCString("\ncurr_frames:\n");
412             curr_frames->Dump (&s);
413             s.EOL();
414 #endif
415             size_t curr_frame_num, prev_frame_num;
416             
417             for (curr_frame_num = curr_frames->m_frames.size(), prev_frame_num = prev_frames->m_frames.size();
418                  curr_frame_num > 0 && prev_frame_num > 0;
419                  --curr_frame_num, --prev_frame_num)
420             {
421                 const size_t curr_frame_idx = curr_frame_num-1;
422                 const size_t prev_frame_idx = prev_frame_num-1;
423                 StackFrameSP curr_frame_sp (curr_frames->m_frames[curr_frame_idx]);
424                 StackFrameSP prev_frame_sp (prev_frames->m_frames[prev_frame_idx]);
425
426 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
427                 s.Printf("\n\nCurr frame #%u ", curr_frame_idx);
428                 if (curr_frame_sp)
429                     curr_frame_sp->Dump (&s, true, false);
430                 else
431                     s.PutCString("NULL");
432                 s.Printf("\nPrev frame #%u ", prev_frame_idx);
433                 if (prev_frame_sp)
434                     prev_frame_sp->Dump (&s, true, false);
435                 else
436                     s.PutCString("NULL");
437 #endif
438
439                 StackFrame *curr_frame = curr_frame_sp.get();
440                 StackFrame *prev_frame = prev_frame_sp.get();
441                 
442                 if (curr_frame == NULL || prev_frame == NULL)
443                     break;
444
445                 // Check the stack ID to make sure they are equal
446                 if (curr_frame->GetStackID() != prev_frame->GetStackID())
447                     break;
448
449                 prev_frame->UpdatePreviousFrameFromCurrentFrame (*curr_frame);
450                 // Now copy the fixed up previous frame into the current frames
451                 // so the pointer doesn't change
452                 m_frames[curr_frame_idx] = prev_frame_sp;
453                 //curr_frame->UpdateCurrentFrameFromPreviousFrame (*prev_frame);
454                 
455 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
456                 s.Printf("\n    Copying previous frame to current frame");
457 #endif
458             }
459             // We are done with the old stack frame list, we can release it now
460             m_prev_frames_sp.reset();
461         }
462         
463 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
464         s.PutCString("\n\nNew frames:\n");
465         Dump (&s);
466         s.EOL();
467 #endif
468     }
469     else
470     {
471         if (end_idx < m_concrete_frames_fetched)
472             return;
473
474         if (unwinder)
475         {
476             uint32_t num_frames = unwinder->GetFramesUpTo(end_idx);
477             if (num_frames <= end_idx + 1)
478             {
479                 //Done unwinding.
480                 m_concrete_frames_fetched = UINT32_MAX;
481             }
482             m_frames.resize(num_frames);
483         }
484     }
485 }
486
487 uint32_t
488 StackFrameList::GetNumFrames (bool can_create)
489 {
490     Mutex::Locker locker (m_mutex);
491
492     if (can_create)
493         GetFramesUpTo (UINT32_MAX);
494
495     uint32_t inlined_depth = GetCurrentInlinedDepth();
496     if (inlined_depth == UINT32_MAX)
497         return m_frames.size();
498     else
499         return m_frames.size() - inlined_depth;
500 }
501
502 void
503 StackFrameList::Dump (Stream *s)
504 {
505     if (s == NULL)
506         return;
507     Mutex::Locker locker (m_mutex);
508
509     const_iterator pos, begin = m_frames.begin(), end = m_frames.end();
510     for (pos = begin; pos != end; ++pos)
511     {
512         StackFrame *frame = (*pos).get();
513         s->Printf("%p: ", static_cast<void*>(frame));
514         if (frame)
515         {
516             frame->GetStackID().Dump (s);
517             frame->DumpUsingSettingsFormat (s);
518         }
519         else
520             s->Printf("frame #%u", (uint32_t)std::distance (begin, pos));
521         s->EOL();
522     }
523     s->EOL();
524 }
525
526 StackFrameSP
527 StackFrameList::GetFrameAtIndex (uint32_t idx)
528 {
529     StackFrameSP frame_sp;
530     Mutex::Locker locker (m_mutex);
531     uint32_t original_idx = idx;
532     
533     uint32_t inlined_depth = GetCurrentInlinedDepth();
534     if (inlined_depth != UINT32_MAX)
535         idx += inlined_depth;
536     
537     if (idx < m_frames.size())
538         frame_sp = m_frames[idx];
539
540     if (frame_sp)
541         return frame_sp;
542         
543     // GetFramesUpTo will fill m_frames with as many frames as you asked for,
544     // if there are that many.  If there weren't then you asked for too many
545     // frames.
546     GetFramesUpTo (idx);
547     if (idx < m_frames.size())
548     {
549         if (m_show_inlined_frames)
550         {
551             // When inline frames are enabled we actually create all the frames in GetFramesUpTo.
552             frame_sp = m_frames[idx];
553         }
554         else
555         {
556             Unwind *unwinder = m_thread.GetUnwinder ();
557             if (unwinder)
558             {
559                 addr_t pc, cfa;
560                 if (unwinder->GetFrameInfoAtIndex(idx, cfa, pc))
561                 {
562                     const bool cfa_is_valid = true;
563                     const bool stop_id_is_valid = false;
564                     const bool is_history_frame = false;
565                     frame_sp.reset (new StackFrame (m_thread.shared_from_this(), idx, idx, cfa, cfa_is_valid, pc, 0, stop_id_is_valid, is_history_frame, NULL));
566                     
567                     Function *function = frame_sp->GetSymbolContext (eSymbolContextFunction).function;
568                     if (function)
569                     {
570                         // When we aren't showing inline functions we always use
571                         // the top most function block as the scope.
572                         frame_sp->SetSymbolContextScope (&function->GetBlock(false));
573                     }
574                     else 
575                     {
576                         // Set the symbol scope from the symbol regardless if it is NULL or valid.
577                         frame_sp->SetSymbolContextScope (frame_sp->GetSymbolContext (eSymbolContextSymbol).symbol);
578                     }
579                     SetFrameAtIndex(idx, frame_sp);
580                 }
581             }
582         }
583     }
584     else if (original_idx == 0)
585     {
586         // There should ALWAYS be a frame at index 0.  If something went wrong with the CurrentInlinedDepth such that
587         // there weren't as many frames as we thought taking that into account, then reset the current inlined depth
588         // and return the real zeroth frame.
589         if (m_frames.size() > 0)
590         {
591             ResetCurrentInlinedDepth();
592             frame_sp = m_frames[original_idx];
593         }
594         else
595         {
596             // Why do we have a thread with zero frames, that should not ever happen...
597             if (m_thread.IsValid())
598                 assert ("A valid thread has no frames.");
599             
600         }
601     }
602     
603     return frame_sp;
604 }
605
606 StackFrameSP
607 StackFrameList::GetFrameWithConcreteFrameIndex (uint32_t unwind_idx)
608 {
609     // First try assuming the unwind index is the same as the frame index. The 
610     // unwind index is always greater than or equal to the frame index, so it
611     // is a good place to start. If we have inlined frames we might have 5
612     // concrete frames (frame unwind indexes go from 0-4), but we might have 15
613     // frames after we make all the inlined frames. Most of the time the unwind
614     // frame index (or the concrete frame index) is the same as the frame index.
615     uint32_t frame_idx = unwind_idx;
616     StackFrameSP frame_sp (GetFrameAtIndex (frame_idx));
617     while (frame_sp)
618     {
619         if (frame_sp->GetFrameIndex() == unwind_idx)
620             break;
621         frame_sp = GetFrameAtIndex (++frame_idx);
622     }
623     return frame_sp;
624 }
625
626 static bool
627 CompareStackID (const StackFrameSP &stack_sp, const StackID &stack_id)
628 {
629     return stack_sp->GetStackID() < stack_id;
630 }
631
632 StackFrameSP
633 StackFrameList::GetFrameWithStackID (const StackID &stack_id)
634 {
635     StackFrameSP frame_sp;
636     
637     if (stack_id.IsValid())
638     {
639         Mutex::Locker locker (m_mutex);
640         uint32_t frame_idx = 0;
641         // Do a binary search in case the stack frame is already in our cache
642         collection::const_iterator begin = m_frames.begin();
643         collection::const_iterator end = m_frames.end();
644         if (begin != end)
645         {
646             collection::const_iterator pos = std::lower_bound (begin, end, stack_id, CompareStackID);
647             if (pos != end)
648             {
649                 if ((*pos)->GetStackID() == stack_id)
650                     return *pos;
651             }
652             
653 //            if (m_frames.back()->GetStackID() < stack_id)
654 //                frame_idx = m_frames.size();
655         }
656         do
657         {
658             frame_sp = GetFrameAtIndex (frame_idx);
659             if (frame_sp && frame_sp->GetStackID() == stack_id)
660                 break;
661             frame_idx++;
662         }
663         while (frame_sp);
664     }
665     return frame_sp;
666 }
667
668 bool
669 StackFrameList::SetFrameAtIndex (uint32_t idx, StackFrameSP &frame_sp)
670 {
671     if (idx >= m_frames.size())
672         m_frames.resize(idx + 1);
673     // Make sure allocation succeeded by checking bounds again
674     if (idx < m_frames.size())
675     {
676         m_frames[idx] = frame_sp;
677         return true;
678     }
679     return false;   // resize failed, out of memory?
680 }
681
682 uint32_t
683 StackFrameList::GetSelectedFrameIndex () const
684 {
685     Mutex::Locker locker (m_mutex);
686     return m_selected_frame_idx;
687 }
688
689
690 uint32_t
691 StackFrameList::SetSelectedFrame (lldb_private::StackFrame *frame)
692 {
693     Mutex::Locker locker (m_mutex);
694     const_iterator pos;
695     const_iterator begin = m_frames.begin();
696     const_iterator end = m_frames.end();
697     m_selected_frame_idx = 0;
698     for (pos = begin; pos != end; ++pos)
699     {
700         if (pos->get() == frame)
701         {
702             m_selected_frame_idx = std::distance (begin, pos);
703             uint32_t inlined_depth = GetCurrentInlinedDepth();
704             if (inlined_depth != UINT32_MAX)
705                 m_selected_frame_idx -= inlined_depth;
706             break;
707         }
708     }
709     SetDefaultFileAndLineToSelectedFrame();
710     return m_selected_frame_idx;
711 }
712
713 // Mark a stack frame as the current frame using the frame index
714 bool
715 StackFrameList::SetSelectedFrameByIndex (uint32_t idx)
716 {
717     Mutex::Locker locker (m_mutex);
718     StackFrameSP frame_sp (GetFrameAtIndex (idx));
719     if (frame_sp)
720     {
721         SetSelectedFrame(frame_sp.get());
722         return true;
723     }
724     else
725         return false;
726 }
727
728 void
729 StackFrameList::SetDefaultFileAndLineToSelectedFrame()
730 {
731     if (m_thread.GetID() == m_thread.GetProcess()->GetThreadList().GetSelectedThread()->GetID())
732     {
733         StackFrameSP frame_sp (GetFrameAtIndex (GetSelectedFrameIndex()));
734         if (frame_sp)
735         {
736             SymbolContext sc = frame_sp->GetSymbolContext(eSymbolContextLineEntry);
737             if (sc.line_entry.file)
738                 m_thread.CalculateTarget()->GetSourceManager().SetDefaultFileAndLine (sc.line_entry.file, 
739                                                                                             sc.line_entry.line);
740         }
741     }
742 }
743
744 // The thread has been run, reset the number stack frames to zero so we can
745 // determine how many frames we have lazily.
746 void
747 StackFrameList::Clear ()
748 {
749     Mutex::Locker locker (m_mutex);
750     m_frames.clear();
751     m_concrete_frames_fetched = 0;
752 }
753
754 void
755 StackFrameList::InvalidateFrames (uint32_t start_idx)
756 {
757     Mutex::Locker locker (m_mutex);
758     if (m_show_inlined_frames)
759     {
760         Clear();
761     }
762     else
763     {
764         const size_t num_frames = m_frames.size();
765         while (start_idx < num_frames)
766         {
767             m_frames[start_idx].reset();
768             ++start_idx;
769         }
770     }
771 }
772
773 void
774 StackFrameList::Merge (std::unique_ptr<StackFrameList>& curr_ap, lldb::StackFrameListSP& prev_sp)
775 {
776     Mutex::Locker curr_locker (curr_ap.get() ? &curr_ap->m_mutex : NULL);
777     Mutex::Locker prev_locker (prev_sp.get() ? &prev_sp->m_mutex : NULL);
778
779 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
780     StreamFile s(stdout, false);
781     s.PutCString("\n\nStackFrameList::Merge():\nPrev:\n");
782     if (prev_sp.get())
783         prev_sp->Dump (&s);
784     else
785         s.PutCString ("NULL");
786     s.PutCString("\nCurr:\n");
787     if (curr_ap.get())
788         curr_ap->Dump (&s);
789     else
790         s.PutCString ("NULL");
791     s.EOL();
792 #endif
793
794     if (curr_ap.get() == NULL || curr_ap->GetNumFrames (false) == 0)
795     {
796 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
797         s.PutCString("No current frames, leave previous frames alone...\n");
798 #endif
799         curr_ap.release();
800         return;
801     }
802
803     if (prev_sp.get() == NULL || prev_sp->GetNumFrames (false) == 0)
804     {
805 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
806         s.PutCString("No previous frames, so use current frames...\n");
807 #endif
808         // We either don't have any previous frames, or since we have more than
809         // one current frames it means we have all the frames and can safely
810         // replace our previous frames.
811         prev_sp.reset (curr_ap.release());
812         return;
813     }
814
815     const uint32_t num_curr_frames = curr_ap->GetNumFrames (false);
816     
817     if (num_curr_frames > 1)
818     {
819 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
820         s.PutCString("We have more than one current frame, so use current frames...\n");
821 #endif
822         // We have more than one current frames it means we have all the frames 
823         // and can safely replace our previous frames.
824         prev_sp.reset (curr_ap.release());
825
826 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
827         s.PutCString("\nMerged:\n");
828         prev_sp->Dump (&s);
829 #endif
830         return;
831     }
832
833     StackFrameSP prev_frame_zero_sp(prev_sp->GetFrameAtIndex (0));
834     StackFrameSP curr_frame_zero_sp(curr_ap->GetFrameAtIndex (0));
835     StackID curr_stack_id (curr_frame_zero_sp->GetStackID());
836     StackID prev_stack_id (prev_frame_zero_sp->GetStackID());
837
838 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
839     const uint32_t num_prev_frames = prev_sp->GetNumFrames (false);
840     s.Printf("\n%u previous frames with one current frame\n", num_prev_frames);
841 #endif
842
843     // We have only a single current frame
844     // Our previous stack frames only had a single frame as well...
845     if (curr_stack_id == prev_stack_id)
846     {
847 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
848         s.Printf("\nPrevious frame #0 is same as current frame #0, merge the cached data\n");
849 #endif
850
851         curr_frame_zero_sp->UpdateCurrentFrameFromPreviousFrame (*prev_frame_zero_sp);
852 //        prev_frame_zero_sp->UpdatePreviousFrameFromCurrentFrame (*curr_frame_zero_sp);
853 //        prev_sp->SetFrameAtIndex (0, prev_frame_zero_sp);
854     }
855     else if (curr_stack_id < prev_stack_id)
856     {
857 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
858         s.Printf("\nCurrent frame #0 has a stack ID that is less than the previous frame #0, insert current frame zero in front of previous\n");
859 #endif
860         prev_sp->m_frames.insert (prev_sp->m_frames.begin(), curr_frame_zero_sp);
861     }
862     
863     curr_ap.release();
864
865 #if defined (DEBUG_STACK_FRAMES)
866     s.PutCString("\nMerged:\n");
867     prev_sp->Dump (&s);
868 #endif
869
870
871 }
872
873 lldb::StackFrameSP
874 StackFrameList::GetStackFrameSPForStackFramePtr (StackFrame *stack_frame_ptr)
875 {
876     const_iterator pos;
877     const_iterator begin = m_frames.begin();
878     const_iterator end = m_frames.end();
879     lldb::StackFrameSP ret_sp;
880     
881     for (pos = begin; pos != end; ++pos)
882     {
883         if (pos->get() == stack_frame_ptr)
884         {
885             ret_sp = (*pos);
886             break;
887         }
888     }
889     return ret_sp;
890 }
891
892 size_t
893 StackFrameList::GetStatus (Stream& strm,
894                            uint32_t first_frame,
895                            uint32_t num_frames,
896                            bool show_frame_info,
897                            uint32_t num_frames_with_source,
898                            const char *selected_frame_marker)
899 {
900     size_t num_frames_displayed = 0;
901     
902     if (num_frames == 0)
903         return 0;
904     
905     StackFrameSP frame_sp;
906     uint32_t frame_idx = 0;
907     uint32_t last_frame;
908     
909     // Don't let the last frame wrap around...
910     if (num_frames == UINT32_MAX)
911         last_frame = UINT32_MAX;
912     else
913         last_frame = first_frame + num_frames;
914     
915     StackFrameSP selected_frame_sp = m_thread.GetSelectedFrame();
916     const char *unselected_marker = NULL;
917     std::string buffer;
918     if (selected_frame_marker)
919     {
920         size_t len = strlen(selected_frame_marker);
921         buffer.insert(buffer.begin(), len, ' ');
922         unselected_marker = buffer.c_str();
923     }
924     const char *marker = NULL;
925     
926     for (frame_idx = first_frame; frame_idx < last_frame; ++frame_idx)
927     {
928         frame_sp = GetFrameAtIndex(frame_idx);
929         if (frame_sp.get() == NULL)
930             break;
931         
932         if (selected_frame_marker != NULL)
933         {
934             if (frame_sp == selected_frame_sp)
935                 marker = selected_frame_marker;
936             else
937                 marker = unselected_marker;
938         }
939         
940         if (!frame_sp->GetStatus (strm,
941                                   show_frame_info,
942                                   num_frames_with_source > (first_frame - frame_idx), marker))
943             break;
944         ++num_frames_displayed;
945     }
946     
947     strm.IndentLess();
948     return num_frames_displayed;
949 }
950