]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/CoreEngine.cpp
MFC r355940:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / CoreEngine.cpp
1 //===- CoreEngine.cpp - Path-Sensitive Dataflow Engine --------------------===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 //  This file defines a generic engine for intraprocedural, path-sensitive,
10 //  dataflow analysis via graph reachability engine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CoreEngine.h"
15 #include "clang/AST/Expr.h"
16 #include "clang/AST/ExprCXX.h"
17 #include "clang/AST/Stmt.h"
18 #include "clang/AST/StmtCXX.h"
19 #include "clang/Analysis/AnalysisDeclContext.h"
20 #include "clang/Analysis/CFG.h"
21 #include "clang/Analysis/ProgramPoint.h"
22 #include "clang/Basic/LLVM.h"
23 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/AnalyzerOptions.h"
24 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/BlockCounter.h"
25 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h"
26 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/FunctionSummary.h"
27 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/SubEngine.h"
28 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/WorkList.h"
29 #include "llvm/ADT/Optional.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/Support/Casting.h"
33 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
34 #include <algorithm>
35 #include <cassert>
36 #include <memory>
37 #include <utility>
38
39 using namespace clang;
40 using namespace ento;
41
42 #define DEBUG_TYPE "CoreEngine"
43
44 STATISTIC(NumSteps,
45             "The # of steps executed.");
46 STATISTIC(NumReachedMaxSteps,
47             "The # of times we reached the max number of steps.");
48 STATISTIC(NumPathsExplored,
49             "The # of paths explored by the analyzer.");
50
51 //===----------------------------------------------------------------------===//
52 // Core analysis engine.
53 //===----------------------------------------------------------------------===//
54
55 static std::unique_ptr<WorkList> generateWorkList(AnalyzerOptions &Opts,
56                                                   SubEngine &subengine) {
57   switch (Opts.getExplorationStrategy()) {
58     case ExplorationStrategyKind::DFS:
59       return WorkList::makeDFS();
60     case ExplorationStrategyKind::BFS:
61       return WorkList::makeBFS();
62     case ExplorationStrategyKind::BFSBlockDFSContents:
63       return WorkList::makeBFSBlockDFSContents();
64     case ExplorationStrategyKind::UnexploredFirst:
65       return WorkList::makeUnexploredFirst();
66     case ExplorationStrategyKind::UnexploredFirstQueue:
67       return WorkList::makeUnexploredFirstPriorityQueue();
68     case ExplorationStrategyKind::UnexploredFirstLocationQueue:
69       return WorkList::makeUnexploredFirstPriorityLocationQueue();
70   }
71   llvm_unreachable("Unknown AnalyzerOptions::ExplorationStrategyKind");
72 }
73
74 CoreEngine::CoreEngine(SubEngine &subengine, FunctionSummariesTy *FS,
75                        AnalyzerOptions &Opts)
76     : SubEng(subengine), WList(generateWorkList(Opts, subengine)),
77       BCounterFactory(G.getAllocator()), FunctionSummaries(FS) {}
78
79 /// ExecuteWorkList - Run the worklist algorithm for a maximum number of steps.
80 bool CoreEngine::ExecuteWorkList(const LocationContext *L, unsigned Steps,
81                                    ProgramStateRef InitState) {
82   if (G.num_roots() == 0) { // Initialize the analysis by constructing
83     // the root if none exists.
84
85     const CFGBlock *Entry = &(L->getCFG()->getEntry());
86
87     assert(Entry->empty() && "Entry block must be empty.");
88
89     assert(Entry->succ_size() == 1 && "Entry block must have 1 successor.");
90
91     // Mark the entry block as visited.
92     FunctionSummaries->markVisitedBasicBlock(Entry->getBlockID(),
93                                              L->getDecl(),
94                                              L->getCFG()->getNumBlockIDs());
95
96     // Get the solitary successor.
97     const CFGBlock *Succ = *(Entry->succ_begin());
98
99     // Construct an edge representing the
100     // starting location in the function.
101     BlockEdge StartLoc(Entry, Succ, L);
102
103     // Set the current block counter to being empty.
104     WList->setBlockCounter(BCounterFactory.GetEmptyCounter());
105
106     if (!InitState)
107       InitState = SubEng.getInitialState(L);
108
109     bool IsNew;
110     ExplodedNode *Node = G.getNode(StartLoc, InitState, false, &IsNew);
111     assert(IsNew);
112     G.addRoot(Node);
113
114     NodeBuilderContext BuilderCtx(*this, StartLoc.getDst(), Node);
115     ExplodedNodeSet DstBegin;
116     SubEng.processBeginOfFunction(BuilderCtx, Node, DstBegin, StartLoc);
117
118     enqueue(DstBegin);
119   }
120
121   // Check if we have a steps limit
122   bool UnlimitedSteps = Steps == 0;
123   // Cap our pre-reservation in the event that the user specifies
124   // a very large number of maximum steps.
125   const unsigned PreReservationCap = 4000000;
126   if(!UnlimitedSteps)
127     G.reserve(std::min(Steps,PreReservationCap));
128
129   while (WList->hasWork()) {
130     if (!UnlimitedSteps) {
131       if (Steps == 0) {
132         NumReachedMaxSteps++;
133         break;
134       }
135       --Steps;
136     }
137
138     NumSteps++;
139
140     const WorkListUnit& WU = WList->dequeue();
141
142     // Set the current block counter.
143     WList->setBlockCounter(WU.getBlockCounter());
144
145     // Retrieve the node.
146     ExplodedNode *Node = WU.getNode();
147
148     dispatchWorkItem(Node, Node->getLocation(), WU);
149   }
150   SubEng.processEndWorklist();
151   return WList->hasWork();
152 }
153
154 void CoreEngine::dispatchWorkItem(ExplodedNode* Pred, ProgramPoint Loc,
155                                   const WorkListUnit& WU) {
156   // Dispatch on the location type.
157   switch (Loc.getKind()) {
158     case ProgramPoint::BlockEdgeKind:
159       HandleBlockEdge(Loc.castAs<BlockEdge>(), Pred);
160       break;
161
162     case ProgramPoint::BlockEntranceKind:
163       HandleBlockEntrance(Loc.castAs<BlockEntrance>(), Pred);
164       break;
165
166     case ProgramPoint::BlockExitKind:
167       assert(false && "BlockExit location never occur in forward analysis.");
168       break;
169
170     case ProgramPoint::CallEnterKind:
171       HandleCallEnter(Loc.castAs<CallEnter>(), Pred);
172       break;
173
174     case ProgramPoint::CallExitBeginKind:
175       SubEng.processCallExit(Pred);
176       break;
177
178     case ProgramPoint::EpsilonKind: {
179       assert(Pred->hasSinglePred() &&
180              "Assume epsilon has exactly one predecessor by construction");
181       ExplodedNode *PNode = Pred->getFirstPred();
182       dispatchWorkItem(Pred, PNode->getLocation(), WU);
183       break;
184     }
185     default:
186       assert(Loc.getAs<PostStmt>() ||
187              Loc.getAs<PostInitializer>() ||
188              Loc.getAs<PostImplicitCall>() ||
189              Loc.getAs<CallExitEnd>() ||
190              Loc.getAs<LoopExit>() ||
191              Loc.getAs<PostAllocatorCall>());
192       HandlePostStmt(WU.getBlock(), WU.getIndex(), Pred);
193       break;
194   }
195 }
196
197 bool CoreEngine::ExecuteWorkListWithInitialState(const LocationContext *L,
198                                                  unsigned Steps,
199                                                  ProgramStateRef InitState,
200                                                  ExplodedNodeSet &Dst) {
201   bool DidNotFinish = ExecuteWorkList(L, Steps, InitState);
202   for (ExplodedGraph::eop_iterator I = G.eop_begin(), E = G.eop_end(); I != E;
203        ++I) {
204     Dst.Add(*I);
205   }
206   return DidNotFinish;
207 }
208
209 void CoreEngine::HandleBlockEdge(const BlockEdge &L, ExplodedNode *Pred) {
210   const CFGBlock *Blk = L.getDst();
211   NodeBuilderContext BuilderCtx(*this, Blk, Pred);
212
213   // Mark this block as visited.
214   const LocationContext *LC = Pred->getLocationContext();
215   FunctionSummaries->markVisitedBasicBlock(Blk->getBlockID(),
216                                            LC->getDecl(),
217                                            LC->getCFG()->getNumBlockIDs());
218
219   // Display a prunable path note to the user if it's a virtual bases branch
220   // and we're taking the path that skips virtual base constructors.
221   if (L.getSrc()->getTerminator().isVirtualBaseBranch() &&
222       L.getDst() == *L.getSrc()->succ_begin()) {
223     ProgramPoint P = L.withTag(getNoteTags().makeNoteTag(
224         [](BugReporterContext &, BugReport &) -> std::string {
225           // TODO: Just call out the name of the most derived class
226           // when we know it.
227           return "Virtual base initialization skipped because "
228                  "it has already been handled by the most derived class";
229         }, /*IsPrunable=*/true));
230     // Perform the transition.
231     ExplodedNodeSet Dst;
232     NodeBuilder Bldr(Pred, Dst, BuilderCtx);
233     Pred = Bldr.generateNode(P, Pred->getState(), Pred);
234     if (!Pred)
235       return;
236   }
237
238   // Check if we are entering the EXIT block.
239   if (Blk == &(L.getLocationContext()->getCFG()->getExit())) {
240     assert(L.getLocationContext()->getCFG()->getExit().empty() &&
241            "EXIT block cannot contain Stmts.");
242
243     // Get return statement..
244     const ReturnStmt *RS = nullptr;
245     if (!L.getSrc()->empty()) {
246       CFGElement LastElement = L.getSrc()->back();
247       if (Optional<CFGStmt> LastStmt = LastElement.getAs<CFGStmt>()) {
248         RS = dyn_cast<ReturnStmt>(LastStmt->getStmt());
249       } else if (Optional<CFGAutomaticObjDtor> AutoDtor =
250                  LastElement.getAs<CFGAutomaticObjDtor>()) {
251         RS = dyn_cast<ReturnStmt>(AutoDtor->getTriggerStmt());
252       }
253     }
254
255     // Process the final state transition.
256     SubEng.processEndOfFunction(BuilderCtx, Pred, RS);
257
258     // This path is done. Don't enqueue any more nodes.
259     return;
260   }
261
262   // Call into the SubEngine to process entering the CFGBlock.
263   ExplodedNodeSet dstNodes;
264   BlockEntrance BE(Blk, Pred->getLocationContext());
265   NodeBuilderWithSinks nodeBuilder(Pred, dstNodes, BuilderCtx, BE);
266   SubEng.processCFGBlockEntrance(L, nodeBuilder, Pred);
267
268   // Auto-generate a node.
269   if (!nodeBuilder.hasGeneratedNodes()) {
270     nodeBuilder.generateNode(Pred->State, Pred);
271   }
272
273   // Enqueue nodes onto the worklist.
274   enqueue(dstNodes);
275 }
276
277 void CoreEngine::HandleBlockEntrance(const BlockEntrance &L,
278                                        ExplodedNode *Pred) {
279   // Increment the block counter.
280   const LocationContext *LC = Pred->getLocationContext();
281   unsigned BlockId = L.getBlock()->getBlockID();
282   BlockCounter Counter = WList->getBlockCounter();
283   Counter = BCounterFactory.IncrementCount(Counter, LC->getStackFrame(),
284                                            BlockId);
285   WList->setBlockCounter(Counter);
286
287   // Process the entrance of the block.
288   if (Optional<CFGElement> E = L.getFirstElement()) {
289     NodeBuilderContext Ctx(*this, L.getBlock(), Pred);
290     SubEng.processCFGElement(*E, Pred, 0, &Ctx);
291   }
292   else
293     HandleBlockExit(L.getBlock(), Pred);
294 }
295
296 void CoreEngine::HandleBlockExit(const CFGBlock * B, ExplodedNode *Pred) {
297   if (const Stmt *Term = B->getTerminatorStmt()) {
298     switch (Term->getStmtClass()) {
299       default:
300         llvm_unreachable("Analysis for this terminator not implemented.");
301
302       case Stmt::CXXBindTemporaryExprClass:
303         HandleCleanupTemporaryBranch(
304             cast<CXXBindTemporaryExpr>(Term), B, Pred);
305         return;
306
307       // Model static initializers.
308       case Stmt::DeclStmtClass:
309         HandleStaticInit(cast<DeclStmt>(Term), B, Pred);
310         return;
311
312       case Stmt::BinaryOperatorClass: // '&&' and '||'
313         HandleBranch(cast<BinaryOperator>(Term)->getLHS(), Term, B, Pred);
314         return;
315
316       case Stmt::BinaryConditionalOperatorClass:
317       case Stmt::ConditionalOperatorClass:
318         HandleBranch(cast<AbstractConditionalOperator>(Term)->getCond(),
319                      Term, B, Pred);
320         return;
321
322         // FIXME: Use constant-folding in CFG construction to simplify this
323         // case.
324
325       case Stmt::ChooseExprClass:
326         HandleBranch(cast<ChooseExpr>(Term)->getCond(), Term, B, Pred);
327         return;
328
329       case Stmt::CXXTryStmtClass:
330         // Generate a node for each of the successors.
331         // Our logic for EH analysis can certainly be improved.
332         for (CFGBlock::const_succ_iterator it = B->succ_begin(),
333              et = B->succ_end(); it != et; ++it) {
334           if (const CFGBlock *succ = *it) {
335             generateNode(BlockEdge(B, succ, Pred->getLocationContext()),
336                          Pred->State, Pred);
337           }
338         }
339         return;
340
341       case Stmt::DoStmtClass:
342         HandleBranch(cast<DoStmt>(Term)->getCond(), Term, B, Pred);
343         return;
344
345       case Stmt::CXXForRangeStmtClass:
346         HandleBranch(cast<CXXForRangeStmt>(Term)->getCond(), Term, B, Pred);
347         return;
348
349       case Stmt::ForStmtClass:
350         HandleBranch(cast<ForStmt>(Term)->getCond(), Term, B, Pred);
351         return;
352
353       case Stmt::ContinueStmtClass:
354       case Stmt::BreakStmtClass:
355       case Stmt::GotoStmtClass:
356         break;
357
358       case Stmt::IfStmtClass:
359         HandleBranch(cast<IfStmt>(Term)->getCond(), Term, B, Pred);
360         return;
361
362       case Stmt::IndirectGotoStmtClass: {
363         // Only 1 successor: the indirect goto dispatch block.
364         assert(B->succ_size() == 1);
365
366         IndirectGotoNodeBuilder
367            builder(Pred, B, cast<IndirectGotoStmt>(Term)->getTarget(),
368                    *(B->succ_begin()), this);
369
370         SubEng.processIndirectGoto(builder);
371         return;
372       }
373
374       case Stmt::ObjCForCollectionStmtClass:
375         // In the case of ObjCForCollectionStmt, it appears twice in a CFG:
376         //
377         //  (1) inside a basic block, which represents the binding of the
378         //      'element' variable to a value.
379         //  (2) in a terminator, which represents the branch.
380         //
381         // For (1), subengines will bind a value (i.e., 0 or 1) indicating
382         // whether or not collection contains any more elements.  We cannot
383         // just test to see if the element is nil because a container can
384         // contain nil elements.
385         HandleBranch(Term, Term, B, Pred);
386         return;
387
388       case Stmt::SwitchStmtClass: {
389         SwitchNodeBuilder builder(Pred, B, cast<SwitchStmt>(Term)->getCond(),
390                                     this);
391
392         SubEng.processSwitch(builder);
393         return;
394       }
395
396       case Stmt::WhileStmtClass:
397         HandleBranch(cast<WhileStmt>(Term)->getCond(), Term, B, Pred);
398         return;
399
400       case Stmt::GCCAsmStmtClass:
401         assert(cast<GCCAsmStmt>(Term)->isAsmGoto() && "Encountered GCCAsmStmt without labels");
402         // TODO: Handle jumping to labels
403         return;
404     }
405   }
406
407   if (B->getTerminator().isVirtualBaseBranch()) {
408     HandleVirtualBaseBranch(B, Pred);
409     return;
410   }
411
412   assert(B->succ_size() == 1 &&
413          "Blocks with no terminator should have at most 1 successor.");
414
415   generateNode(BlockEdge(B, *(B->succ_begin()), Pred->getLocationContext()),
416                Pred->State, Pred);
417 }
418
419 void CoreEngine::HandleCallEnter(const CallEnter &CE, ExplodedNode *Pred) {
420   NodeBuilderContext BuilderCtx(*this, CE.getEntry(), Pred);
421   SubEng.processCallEnter(BuilderCtx, CE, Pred);
422 }
423
424 void CoreEngine::HandleBranch(const Stmt *Cond, const Stmt *Term,
425                                 const CFGBlock * B, ExplodedNode *Pred) {
426   assert(B->succ_size() == 2);
427   NodeBuilderContext Ctx(*this, B, Pred);
428   ExplodedNodeSet Dst;
429   SubEng.processBranch(Cond, Ctx, Pred, Dst, *(B->succ_begin()),
430                        *(B->succ_begin() + 1));
431   // Enqueue the new frontier onto the worklist.
432   enqueue(Dst);
433 }
434
435 void CoreEngine::HandleCleanupTemporaryBranch(const CXXBindTemporaryExpr *BTE,
436                                               const CFGBlock *B,
437                                               ExplodedNode *Pred) {
438   assert(B->succ_size() == 2);
439   NodeBuilderContext Ctx(*this, B, Pred);
440   ExplodedNodeSet Dst;
441   SubEng.processCleanupTemporaryBranch(BTE, Ctx, Pred, Dst, *(B->succ_begin()),
442                                        *(B->succ_begin() + 1));
443   // Enqueue the new frontier onto the worklist.
444   enqueue(Dst);
445 }
446
447 void CoreEngine::HandleStaticInit(const DeclStmt *DS, const CFGBlock *B,
448                                   ExplodedNode *Pred) {
449   assert(B->succ_size() == 2);
450   NodeBuilderContext Ctx(*this, B, Pred);
451   ExplodedNodeSet Dst;
452   SubEng.processStaticInitializer(DS, Ctx, Pred, Dst,
453                                   *(B->succ_begin()), *(B->succ_begin()+1));
454   // Enqueue the new frontier onto the worklist.
455   enqueue(Dst);
456 }
457
458 void CoreEngine::HandlePostStmt(const CFGBlock *B, unsigned StmtIdx,
459                                 ExplodedNode *Pred) {
460   assert(B);
461   assert(!B->empty());
462
463   if (StmtIdx == B->size())
464     HandleBlockExit(B, Pred);
465   else {
466     NodeBuilderContext Ctx(*this, B, Pred);
467     SubEng.processCFGElement((*B)[StmtIdx], Pred, StmtIdx, &Ctx);
468   }
469 }
470
471 void CoreEngine::HandleVirtualBaseBranch(const CFGBlock *B,
472                                          ExplodedNode *Pred) {
473   const LocationContext *LCtx = Pred->getLocationContext();
474   if (const auto *CallerCtor = dyn_cast_or_null<CXXConstructExpr>(
475           LCtx->getStackFrame()->getCallSite())) {
476     switch (CallerCtor->getConstructionKind()) {
477     case CXXConstructExpr::CK_NonVirtualBase:
478     case CXXConstructExpr::CK_VirtualBase: {
479       BlockEdge Loc(B, *B->succ_begin(), LCtx);
480       HandleBlockEdge(Loc, Pred);
481       return;
482     }
483     default:
484       break;
485     }
486   }
487
488   // We either don't see a parent stack frame because we're in the top frame,
489   // or the parent stack frame doesn't initialize our virtual bases.
490   BlockEdge Loc(B, *(B->succ_begin() + 1), LCtx);
491   HandleBlockEdge(Loc, Pred);
492 }
493
494 /// generateNode - Utility method to generate nodes, hook up successors,
495 ///  and add nodes to the worklist.
496 void CoreEngine::generateNode(const ProgramPoint &Loc,
497                               ProgramStateRef State,
498                               ExplodedNode *Pred) {
499   bool IsNew;
500   ExplodedNode *Node = G.getNode(Loc, State, false, &IsNew);
501
502   if (Pred)
503     Node->addPredecessor(Pred, G); // Link 'Node' with its predecessor.
504   else {
505     assert(IsNew);
506     G.addRoot(Node); // 'Node' has no predecessor.  Make it a root.
507   }
508
509   // Only add 'Node' to the worklist if it was freshly generated.
510   if (IsNew) WList->enqueue(Node);
511 }
512
513 void CoreEngine::enqueueStmtNode(ExplodedNode *N,
514                                  const CFGBlock *Block, unsigned Idx) {
515   assert(Block);
516   assert(!N->isSink());
517
518   // Check if this node entered a callee.
519   if (N->getLocation().getAs<CallEnter>()) {
520     // Still use the index of the CallExpr. It's needed to create the callee
521     // StackFrameContext.
522     WList->enqueue(N, Block, Idx);
523     return;
524   }
525
526   // Do not create extra nodes. Move to the next CFG element.
527   if (N->getLocation().getAs<PostInitializer>() ||
528       N->getLocation().getAs<PostImplicitCall>()||
529       N->getLocation().getAs<LoopExit>()) {
530     WList->enqueue(N, Block, Idx+1);
531     return;
532   }
533
534   if (N->getLocation().getAs<EpsilonPoint>()) {
535     WList->enqueue(N, Block, Idx);
536     return;
537   }
538
539   if ((*Block)[Idx].getKind() == CFGElement::NewAllocator) {
540     WList->enqueue(N, Block, Idx+1);
541     return;
542   }
543
544   // At this point, we know we're processing a normal statement.
545   CFGStmt CS = (*Block)[Idx].castAs<CFGStmt>();
546   PostStmt Loc(CS.getStmt(), N->getLocationContext());
547
548   if (Loc == N->getLocation().withTag(nullptr)) {
549     // Note: 'N' should be a fresh node because otherwise it shouldn't be
550     // a member of Deferred.
551     WList->enqueue(N, Block, Idx+1);
552     return;
553   }
554
555   bool IsNew;
556   ExplodedNode *Succ = G.getNode(Loc, N->getState(), false, &IsNew);
557   Succ->addPredecessor(N, G);
558
559   if (IsNew)
560     WList->enqueue(Succ, Block, Idx+1);
561 }
562
563 ExplodedNode *CoreEngine::generateCallExitBeginNode(ExplodedNode *N,
564                                                     const ReturnStmt *RS) {
565   // Create a CallExitBegin node and enqueue it.
566   const auto *LocCtx = cast<StackFrameContext>(N->getLocationContext());
567
568   // Use the callee location context.
569   CallExitBegin Loc(LocCtx, RS);
570
571   bool isNew;
572   ExplodedNode *Node = G.getNode(Loc, N->getState(), false, &isNew);
573   Node->addPredecessor(N, G);
574   return isNew ? Node : nullptr;
575 }
576
577 void CoreEngine::enqueue(ExplodedNodeSet &Set) {
578   for (const auto I : Set)
579     WList->enqueue(I);
580 }
581
582 void CoreEngine::enqueue(ExplodedNodeSet &Set,
583                          const CFGBlock *Block, unsigned Idx) {
584   for (const auto I : Set)
585     enqueueStmtNode(I, Block, Idx);
586 }
587
588 void CoreEngine::enqueueEndOfFunction(ExplodedNodeSet &Set, const ReturnStmt *RS) {
589   for (auto I : Set) {
590     // If we are in an inlined call, generate CallExitBegin node.
591     if (I->getLocationContext()->getParent()) {
592       I = generateCallExitBeginNode(I, RS);
593       if (I)
594         WList->enqueue(I);
595     } else {
596       // TODO: We should run remove dead bindings here.
597       G.addEndOfPath(I);
598       NumPathsExplored++;
599     }
600   }
601 }
602
603 void NodeBuilder::anchor() {}
604
605 ExplodedNode* NodeBuilder::generateNodeImpl(const ProgramPoint &Loc,
606                                             ProgramStateRef State,
607                                             ExplodedNode *FromN,
608                                             bool MarkAsSink) {
609   HasGeneratedNodes = true;
610   bool IsNew;
611   ExplodedNode *N = C.Eng.G.getNode(Loc, State, MarkAsSink, &IsNew);
612   N->addPredecessor(FromN, C.Eng.G);
613   Frontier.erase(FromN);
614
615   if (!IsNew)
616     return nullptr;
617
618   if (!MarkAsSink)
619     Frontier.Add(N);
620
621   return N;
622 }
623
624 void NodeBuilderWithSinks::anchor() {}
625
626 StmtNodeBuilder::~StmtNodeBuilder() {
627   if (EnclosingBldr)
628     for (const auto I : Frontier)
629       EnclosingBldr->addNodes(I);
630 }
631
632 void BranchNodeBuilder::anchor() {}
633
634 ExplodedNode *BranchNodeBuilder::generateNode(ProgramStateRef State,
635                                               bool branch,
636                                               ExplodedNode *NodePred) {
637   // If the branch has been marked infeasible we should not generate a node.
638   if (!isFeasible(branch))
639     return nullptr;
640
641   ProgramPoint Loc = BlockEdge(C.Block, branch ? DstT:DstF,
642                                NodePred->getLocationContext());
643   ExplodedNode *Succ = generateNodeImpl(Loc, State, NodePred);
644   return Succ;
645 }
646
647 ExplodedNode*
648 IndirectGotoNodeBuilder::generateNode(const iterator &I,
649                                       ProgramStateRef St,
650                                       bool IsSink) {
651   bool IsNew;
652   ExplodedNode *Succ =
653       Eng.G.getNode(BlockEdge(Src, I.getBlock(), Pred->getLocationContext()),
654                     St, IsSink, &IsNew);
655   Succ->addPredecessor(Pred, Eng.G);
656
657   if (!IsNew)
658     return nullptr;
659
660   if (!IsSink)
661     Eng.WList->enqueue(Succ);
662
663   return Succ;
664 }
665
666 ExplodedNode*
667 SwitchNodeBuilder::generateCaseStmtNode(const iterator &I,
668                                         ProgramStateRef St) {
669   bool IsNew;
670   ExplodedNode *Succ =
671       Eng.G.getNode(BlockEdge(Src, I.getBlock(), Pred->getLocationContext()),
672                     St, false, &IsNew);
673   Succ->addPredecessor(Pred, Eng.G);
674   if (!IsNew)
675     return nullptr;
676
677   Eng.WList->enqueue(Succ);
678   return Succ;
679 }
680
681 ExplodedNode*
682 SwitchNodeBuilder::generateDefaultCaseNode(ProgramStateRef St,
683                                            bool IsSink) {
684   // Get the block for the default case.
685   assert(Src->succ_rbegin() != Src->succ_rend());
686   CFGBlock *DefaultBlock = *Src->succ_rbegin();
687
688   // Sanity check for default blocks that are unreachable and not caught
689   // by earlier stages.
690   if (!DefaultBlock)
691     return nullptr;
692
693   bool IsNew;
694   ExplodedNode *Succ =
695       Eng.G.getNode(BlockEdge(Src, DefaultBlock, Pred->getLocationContext()),
696                     St, IsSink, &IsNew);
697   Succ->addPredecessor(Pred, Eng.G);
698
699   if (!IsNew)
700     return nullptr;
701
702   if (!IsSink)
703     Eng.WList->enqueue(Succ);
704
705   return Succ;
706 }