]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/compiler-rt/lib/builtins/fp_add_impl.inc
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / compiler-rt / lib / builtins / fp_add_impl.inc
1 //===----- lib/fp_add_impl.inc - floaing point addition -----------*- C -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // This file implements soft-float addition with the IEEE-754 default rounding
10 // (to nearest, ties to even).
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "fp_lib.h"
15
16 static __inline fp_t __addXf3__(fp_t a, fp_t b) {
17   rep_t aRep = toRep(a);
18   rep_t bRep = toRep(b);
19   const rep_t aAbs = aRep & absMask;
20   const rep_t bAbs = bRep & absMask;
21
22   // Detect if a or b is zero, infinity, or NaN.
23   if (aAbs - REP_C(1) >= infRep - REP_C(1) ||
24       bAbs - REP_C(1) >= infRep - REP_C(1)) {
25     // NaN + anything = qNaN
26     if (aAbs > infRep)
27       return fromRep(toRep(a) | quietBit);
28     // anything + NaN = qNaN
29     if (bAbs > infRep)
30       return fromRep(toRep(b) | quietBit);
31
32     if (aAbs == infRep) {
33       // +/-infinity + -/+infinity = qNaN
34       if ((toRep(a) ^ toRep(b)) == signBit)
35         return fromRep(qnanRep);
36       // +/-infinity + anything remaining = +/- infinity
37       else
38         return a;
39     }
40
41     // anything remaining + +/-infinity = +/-infinity
42     if (bAbs == infRep)
43       return b;
44
45     // zero + anything = anything
46     if (!aAbs) {
47       // We need to get the sign right for zero + zero.
48       if (!bAbs)
49         return fromRep(toRep(a) & toRep(b));
50       else
51         return b;
52     }
53
54     // anything + zero = anything
55     if (!bAbs)
56       return a;
57   }
58
59   // Swap a and b if necessary so that a has the larger absolute value.
60   if (bAbs > aAbs) {
61     const rep_t temp = aRep;
62     aRep = bRep;
63     bRep = temp;
64   }
65
66   // Extract the exponent and significand from the (possibly swapped) a and b.
67   int aExponent = aRep >> significandBits & maxExponent;
68   int bExponent = bRep >> significandBits & maxExponent;
69   rep_t aSignificand = aRep & significandMask;
70   rep_t bSignificand = bRep & significandMask;
71
72   // Normalize any denormals, and adjust the exponent accordingly.
73   if (aExponent == 0)
74     aExponent = normalize(&aSignificand);
75   if (bExponent == 0)
76     bExponent = normalize(&bSignificand);
77
78   // The sign of the result is the sign of the larger operand, a.  If they
79   // have opposite signs, we are performing a subtraction.  Otherwise, we
80   // perform addition.
81   const rep_t resultSign = aRep & signBit;
82   const bool subtraction = (aRep ^ bRep) & signBit;
83
84   // Shift the significands to give us round, guard and sticky, and set the
85   // implicit significand bit.  If we fell through from the denormal path it
86   // was already set by normalize( ), but setting it twice won't hurt
87   // anything.
88   aSignificand = (aSignificand | implicitBit) << 3;
89   bSignificand = (bSignificand | implicitBit) << 3;
90
91   // Shift the significand of b by the difference in exponents, with a sticky
92   // bottom bit to get rounding correct.
93   const unsigned int align = aExponent - bExponent;
94   if (align) {
95     if (align < typeWidth) {
96       const bool sticky = bSignificand << (typeWidth - align);
97       bSignificand = bSignificand >> align | sticky;
98     } else {
99       bSignificand = 1; // Set the sticky bit.  b is known to be non-zero.
100     }
101   }
102   if (subtraction) {
103     aSignificand -= bSignificand;
104     // If a == -b, return +zero.
105     if (aSignificand == 0)
106       return fromRep(0);
107
108     // If partial cancellation occured, we need to left-shift the result
109     // and adjust the exponent.
110     if (aSignificand < implicitBit << 3) {
111       const int shift = rep_clz(aSignificand) - rep_clz(implicitBit << 3);
112       aSignificand <<= shift;
113       aExponent -= shift;
114     }
115   } else /* addition */ {
116     aSignificand += bSignificand;
117
118     // If the addition carried up, we need to right-shift the result and
119     // adjust the exponent.
120     if (aSignificand & implicitBit << 4) {
121       const bool sticky = aSignificand & 1;
122       aSignificand = aSignificand >> 1 | sticky;
123       aExponent += 1;
124     }
125   }
126
127   // If we have overflowed the type, return +/- infinity.
128   if (aExponent >= maxExponent)
129     return fromRep(infRep | resultSign);
130
131   if (aExponent <= 0) {
132     // The result is denormal before rounding.  The exponent is zero and we
133     // need to shift the significand.
134     const int shift = 1 - aExponent;
135     const bool sticky = aSignificand << (typeWidth - shift);
136     aSignificand = aSignificand >> shift | sticky;
137     aExponent = 0;
138   }
139
140   // Low three bits are round, guard, and sticky.
141   const int roundGuardSticky = aSignificand & 0x7;
142
143   // Shift the significand into place, and mask off the implicit bit.
144   rep_t result = aSignificand >> 3 & significandMask;
145
146   // Insert the exponent and sign.
147   result |= (rep_t)aExponent << significandBits;
148   result |= resultSign;
149
150   // Perform the final rounding.  The result may overflow to infinity, but
151   // that is the correct result in that case.
152   if (roundGuardSticky > 0x4)
153     result++;
154   if (roundGuardSticky == 0x4)
155     result += result & 1;
156   return fromRep(result);
157 }