]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/lldb/include/lldb/Core/UniqueCStringMap.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / lldb / include / lldb / Core / UniqueCStringMap.h
1 //===-- UniqueCStringMap.h --------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #ifndef liblldb_UniqueCStringMap_h_
10 #define liblldb_UniqueCStringMap_h_
11
12 #include <algorithm>
13 #include <vector>
14
15 #include "lldb/Utility/ConstString.h"
16 #include "lldb/Utility/RegularExpression.h"
17
18 namespace lldb_private {
19
20 // Templatized uniqued string map.
21 //
22 // This map is useful for mapping unique C string names to values of type T.
23 // Each "const char *" name added must be unique for a given
24 // C string value. ConstString::GetCString() can provide such strings.
25 // Any other string table that has guaranteed unique values can also be used.
26 template <typename T> class UniqueCStringMap {
27 public:
28   struct Entry {
29     Entry(ConstString cstr, const T &v) : cstring(cstr), value(v) {}
30
31     ConstString cstring;
32     T value;
33   };
34
35   // Call this function multiple times to add a bunch of entries to this map,
36   // then later call UniqueCStringMap<T>::Sort() before doing any searches by
37   // name.
38   void Append(ConstString unique_cstr, const T &value) {
39     m_map.push_back(typename UniqueCStringMap<T>::Entry(unique_cstr, value));
40   }
41
42   void Append(const Entry &e) { m_map.push_back(e); }
43
44   void Clear() { m_map.clear(); }
45
46   // Get an entries by index in a variety of forms.
47   //
48   // The caller is responsible for ensuring that the collection does not change
49   // during while using the returned values.
50   bool GetValueAtIndex(uint32_t idx, T &value) const {
51     if (idx < m_map.size()) {
52       value = m_map[idx].value;
53       return true;
54     }
55     return false;
56   }
57
58   ConstString GetCStringAtIndexUnchecked(uint32_t idx) const {
59     return m_map[idx].cstring;
60   }
61
62   // Use this function if you have simple types in your map that you can easily
63   // copy when accessing values by index.
64   T GetValueAtIndexUnchecked(uint32_t idx) const { return m_map[idx].value; }
65
66   // Use this function if you have complex types in your map that you don't
67   // want to copy when accessing values by index.
68   const T &GetValueRefAtIndexUnchecked(uint32_t idx) const {
69     return m_map[idx].value;
70   }
71
72   ConstString GetCStringAtIndex(uint32_t idx) const {
73     return ((idx < m_map.size()) ? m_map[idx].cstring : ConstString());
74   }
75
76   // Find the value for the unique string in the map.
77   //
78   // Return the value for \a unique_cstr if one is found, return \a fail_value
79   // otherwise. This method works well for simple type
80   // T values and only if there is a sensible failure value that can
81   // be returned and that won't match any existing values.
82   T Find(ConstString unique_cstr, T fail_value) const {
83     auto pos = llvm::lower_bound(m_map, unique_cstr, Compare());
84     if (pos != m_map.end() && pos->cstring == unique_cstr)
85       return pos->value;
86     return fail_value;
87   }
88
89   // Get a pointer to the first entry that matches "name". nullptr will be
90   // returned if there is no entry that matches "name".
91   //
92   // The caller is responsible for ensuring that the collection does not change
93   // during while using the returned pointer.
94   const Entry *FindFirstValueForName(ConstString unique_cstr) const {
95     auto pos = llvm::lower_bound(m_map, unique_cstr, Compare());
96     if (pos != m_map.end() && pos->cstring == unique_cstr)
97       return &(*pos);
98     return nullptr;
99   }
100
101   // Get a pointer to the next entry that matches "name" from a previously
102   // returned Entry pointer. nullptr will be returned if there is no subsequent
103   // entry that matches "name".
104   //
105   // The caller is responsible for ensuring that the collection does not change
106   // during while using the returned pointer.
107   const Entry *FindNextValueForName(const Entry *entry_ptr) const {
108     if (!m_map.empty()) {
109       const Entry *first_entry = &m_map[0];
110       const Entry *after_last_entry = first_entry + m_map.size();
111       const Entry *next_entry = entry_ptr + 1;
112       if (first_entry <= next_entry && next_entry < after_last_entry) {
113         if (next_entry->cstring == entry_ptr->cstring)
114           return next_entry;
115       }
116     }
117     return nullptr;
118   }
119
120   size_t GetValues(ConstString unique_cstr, std::vector<T> &values) const {
121     const size_t start_size = values.size();
122
123     for (const Entry &entry : llvm::make_range(std::equal_range(
124              m_map.begin(), m_map.end(), unique_cstr, Compare())))
125       values.push_back(entry.value);
126
127     return values.size() - start_size;
128   }
129
130   size_t GetValues(const RegularExpression &regex,
131                    std::vector<T> &values) const {
132     const size_t start_size = values.size();
133
134     const_iterator pos, end = m_map.end();
135     for (pos = m_map.begin(); pos != end; ++pos) {
136       if (regex.Execute(pos->cstring.GetCString()))
137         values.push_back(pos->value);
138     }
139
140     return values.size() - start_size;
141   }
142
143   // Get the total number of entries in this map.
144   size_t GetSize() const { return m_map.size(); }
145
146   // Returns true if this map is empty.
147   bool IsEmpty() const { return m_map.empty(); }
148
149   // Reserve memory for at least "n" entries in the map. This is useful to call
150   // when you know you will be adding a lot of entries using
151   // UniqueCStringMap::Append() (which should be followed by a call to
152   // UniqueCStringMap::Sort()) or to UniqueCStringMap::Insert().
153   void Reserve(size_t n) { m_map.reserve(n); }
154
155   // Sort the unsorted contents in this map. A typical code flow would be:
156   // size_t approximate_num_entries = ....
157   // UniqueCStringMap<uint32_t> my_map;
158   // my_map.Reserve (approximate_num_entries);
159   // for (...)
160   // {
161   //      my_map.Append (UniqueCStringMap::Entry(GetName(...), GetValue(...)));
162   // }
163   // my_map.Sort();
164   void Sort() { llvm::sort(m_map.begin(), m_map.end(), Compare()); }
165
166   // Since we are using a vector to contain our items it will always double its
167   // memory consumption as things are added to the vector, so if you intend to
168   // keep a UniqueCStringMap around and have a lot of entries in the map, you
169   // will want to call this function to create a new vector and copy _only_ the
170   // exact size needed as part of the finalization of the string map.
171   void SizeToFit() {
172     if (m_map.size() < m_map.capacity()) {
173       collection temp(m_map.begin(), m_map.end());
174       m_map.swap(temp);
175     }
176   }
177
178 protected:
179   struct Compare {
180     bool operator()(const Entry &lhs, const Entry &rhs) {
181       return operator()(lhs.cstring, rhs.cstring);
182     }
183
184     bool operator()(const Entry &lhs, ConstString rhs) {
185       return operator()(lhs.cstring, rhs);
186     }
187
188     bool operator()(ConstString lhs, const Entry &rhs) {
189       return operator()(lhs, rhs.cstring);
190     }
191
192     // This is only for uniqueness, not lexicographical ordering, so we can
193     // just compare pointers. *However*, comparing pointers from different
194     // allocations is UB, so we need compare their integral values instead.
195     bool operator()(ConstString lhs, ConstString rhs) {
196       return uintptr_t(lhs.GetCString()) < uintptr_t(rhs.GetCString());
197     }
198   };
199   typedef std::vector<Entry> collection;
200   typedef typename collection::iterator iterator;
201   typedef typename collection::const_iterator const_iterator;
202   collection m_map;
203 };
204
205 } // namespace lldb_private
206
207 #endif // liblldb_UniqueCStringMap_h_