]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/lldb/source/Target/ThreadList.cpp
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / lldb / source / Target / ThreadList.cpp
1 //===-- ThreadList.cpp ------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #include <stdlib.h>
10
11 #include <algorithm>
12
13 #include "lldb/Target/Process.h"
14 #include "lldb/Target/RegisterContext.h"
15 #include "lldb/Target/Thread.h"
16 #include "lldb/Target/ThreadList.h"
17 #include "lldb/Target/ThreadPlan.h"
18 #include "lldb/Utility/LLDBAssert.h"
19 #include "lldb/Utility/Log.h"
20 #include "lldb/Utility/State.h"
21
22 using namespace lldb;
23 using namespace lldb_private;
24
25 ThreadList::ThreadList(Process *process)
26     : ThreadCollection(), m_process(process), m_stop_id(0),
27       m_selected_tid(LLDB_INVALID_THREAD_ID) {}
28
29 ThreadList::ThreadList(const ThreadList &rhs)
30     : ThreadCollection(), m_process(rhs.m_process), m_stop_id(rhs.m_stop_id),
31       m_selected_tid() {
32   // Use the assignment operator since it uses the mutex
33   *this = rhs;
34 }
35
36 const ThreadList &ThreadList::operator=(const ThreadList &rhs) {
37   if (this != &rhs) {
38     // Lock both mutexes to make sure neither side changes anyone on us while
39     // the assignment occurs
40     std::lock(GetMutex(), rhs.GetMutex());
41     std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex(), std::adopt_lock);
42     std::lock_guard<std::recursive_mutex> rhs_guard(rhs.GetMutex(), 
43                                                     std::adopt_lock);
44
45     m_process = rhs.m_process;
46     m_stop_id = rhs.m_stop_id;
47     m_threads = rhs.m_threads;
48     m_selected_tid = rhs.m_selected_tid;
49   }
50   return *this;
51 }
52
53 ThreadList::~ThreadList() {
54   // Clear the thread list. Clear will take the mutex lock which will ensure
55   // that if anyone is using the list they won't get it removed while using it.
56   Clear();
57 }
58
59 lldb::ThreadSP ThreadList::GetExpressionExecutionThread() {
60   if (m_expression_tid_stack.empty())
61     return GetSelectedThread();
62   ThreadSP expr_thread_sp = FindThreadByID(m_expression_tid_stack.back());
63   if (expr_thread_sp)
64     return expr_thread_sp;
65   else
66     return GetSelectedThread();
67 }
68
69 void ThreadList::PushExpressionExecutionThread(lldb::tid_t tid) {
70   m_expression_tid_stack.push_back(tid);
71 }
72
73 void ThreadList::PopExpressionExecutionThread(lldb::tid_t tid) {
74   assert(m_expression_tid_stack.back() == tid);
75   m_expression_tid_stack.pop_back();
76 }
77
78 uint32_t ThreadList::GetStopID() const { return m_stop_id; }
79
80 void ThreadList::SetStopID(uint32_t stop_id) { m_stop_id = stop_id; }
81
82 uint32_t ThreadList::GetSize(bool can_update) {
83   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
84
85   if (can_update)
86     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
87   return m_threads.size();
88 }
89
90 ThreadSP ThreadList::GetThreadAtIndex(uint32_t idx, bool can_update) {
91   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
92
93   if (can_update)
94     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
95
96   ThreadSP thread_sp;
97   if (idx < m_threads.size())
98     thread_sp = m_threads[idx];
99   return thread_sp;
100 }
101
102 ThreadSP ThreadList::FindThreadByID(lldb::tid_t tid, bool can_update) {
103   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
104
105   if (can_update)
106     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
107
108   ThreadSP thread_sp;
109   uint32_t idx = 0;
110   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
111   for (idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
112     if (m_threads[idx]->GetID() == tid) {
113       thread_sp = m_threads[idx];
114       break;
115     }
116   }
117   return thread_sp;
118 }
119
120 ThreadSP ThreadList::FindThreadByProtocolID(lldb::tid_t tid, bool can_update) {
121   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
122
123   if (can_update)
124     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
125
126   ThreadSP thread_sp;
127   uint32_t idx = 0;
128   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
129   for (idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
130     if (m_threads[idx]->GetProtocolID() == tid) {
131       thread_sp = m_threads[idx];
132       break;
133     }
134   }
135   return thread_sp;
136 }
137
138 ThreadSP ThreadList::RemoveThreadByID(lldb::tid_t tid, bool can_update) {
139   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
140
141   if (can_update)
142     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
143
144   ThreadSP thread_sp;
145   uint32_t idx = 0;
146   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
147   for (idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
148     if (m_threads[idx]->GetID() == tid) {
149       thread_sp = m_threads[idx];
150       m_threads.erase(m_threads.begin() + idx);
151       break;
152     }
153   }
154   return thread_sp;
155 }
156
157 ThreadSP ThreadList::RemoveThreadByProtocolID(lldb::tid_t tid,
158                                               bool can_update) {
159   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
160
161   if (can_update)
162     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
163
164   ThreadSP thread_sp;
165   uint32_t idx = 0;
166   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
167   for (idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
168     if (m_threads[idx]->GetProtocolID() == tid) {
169       thread_sp = m_threads[idx];
170       m_threads.erase(m_threads.begin() + idx);
171       break;
172     }
173   }
174   return thread_sp;
175 }
176
177 ThreadSP ThreadList::GetThreadSPForThreadPtr(Thread *thread_ptr) {
178   ThreadSP thread_sp;
179   if (thread_ptr) {
180     std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
181
182     uint32_t idx = 0;
183     const uint32_t num_threads = m_threads.size();
184     for (idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
185       if (m_threads[idx].get() == thread_ptr) {
186         thread_sp = m_threads[idx];
187         break;
188       }
189     }
190   }
191   return thread_sp;
192 }
193
194 ThreadSP ThreadList::GetBackingThread(const ThreadSP &real_thread) {
195   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
196
197   ThreadSP thread_sp;
198   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
199   for (uint32_t idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
200     if (m_threads[idx]->GetBackingThread() == real_thread) {
201       thread_sp = m_threads[idx];
202       break;
203     }
204   }
205   return thread_sp;
206 }
207
208 ThreadSP ThreadList::FindThreadByIndexID(uint32_t index_id, bool can_update) {
209   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
210
211   if (can_update)
212     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
213
214   ThreadSP thread_sp;
215   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
216   for (uint32_t idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
217     if (m_threads[idx]->GetIndexID() == index_id) {
218       thread_sp = m_threads[idx];
219       break;
220     }
221   }
222   return thread_sp;
223 }
224
225 bool ThreadList::ShouldStop(Event *event_ptr) {
226   // Running events should never stop, obviously...
227
228   Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
229
230   // The ShouldStop method of the threads can do a whole lot of work, figuring
231   // out whether the thread plan conditions are met.  So we don't want to keep
232   // the ThreadList locked the whole time we are doing this.
233   // FIXME: It is possible that running code could cause new threads
234   // to be created.  If that happens, we will miss asking them whether they
235   // should stop.  This is not a big deal since we haven't had a chance to hang
236   // any interesting operations on those threads yet.
237
238   collection threads_copy;
239   {
240     // Scope for locker
241     std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
242
243     m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
244     for (lldb::ThreadSP thread_sp : m_threads) {
245       // This is an optimization...  If we didn't let a thread run in between
246       // the previous stop and this one, we shouldn't have to consult it for
247       // ShouldStop.  So just leave it off the list we are going to inspect. On
248       // Linux, if a thread-specific conditional breakpoint was hit, it won't
249       // necessarily be the thread that hit the breakpoint itself that
250       // evaluates the conditional expression, so the thread that hit the
251       // breakpoint could still be asked to stop, even though it hasn't been
252       // allowed to run since the previous stop.
253       if (thread_sp->GetTemporaryResumeState() != eStateSuspended ||
254           thread_sp->IsStillAtLastBreakpointHit())
255         threads_copy.push_back(thread_sp);
256     }
257
258     // It is possible the threads we were allowing to run all exited and then
259     // maybe the user interrupted or something, then fall back on looking at
260     // all threads:
261
262     if (threads_copy.size() == 0)
263       threads_copy = m_threads;
264   }
265
266   collection::iterator pos, end = threads_copy.end();
267
268   if (log) {
269     log->PutCString("");
270     LLDB_LOGF(log,
271               "ThreadList::%s: %" PRIu64 " threads, %" PRIu64
272               " unsuspended threads",
273               __FUNCTION__, (uint64_t)m_threads.size(),
274               (uint64_t)threads_copy.size());
275   }
276
277   bool did_anybody_stop_for_a_reason = false;
278
279   // If the event is an Interrupt event, then we're going to stop no matter
280   // what.  Otherwise, presume we won't stop.
281   bool should_stop = false;
282   if (Process::ProcessEventData::GetInterruptedFromEvent(event_ptr)) {
283     LLDB_LOGF(
284         log, "ThreadList::%s handling interrupt event, should stop set to true",
285         __FUNCTION__);
286
287     should_stop = true;
288   }
289
290   // Now we run through all the threads and get their stop info's.  We want to
291   // make sure to do this first before we start running the ShouldStop, because
292   // one thread's ShouldStop could destroy information (like deleting a thread
293   // specific breakpoint another thread had stopped at) which could lead us to
294   // compute the StopInfo incorrectly. We don't need to use it here, we just
295   // want to make sure it gets computed.
296
297   for (pos = threads_copy.begin(); pos != end; ++pos) {
298     ThreadSP thread_sp(*pos);
299     thread_sp->GetStopInfo();
300   }
301
302   for (pos = threads_copy.begin(); pos != end; ++pos) {
303     ThreadSP thread_sp(*pos);
304
305     // We should never get a stop for which no thread had a stop reason, but
306     // sometimes we do see this - for instance when we first connect to a
307     // remote stub.  In that case we should stop, since we can't figure out the
308     // right thing to do and stopping gives the user control over what to do in
309     // this instance.
310     //
311     // Note, this causes a problem when you have a thread specific breakpoint,
312     // and a bunch of threads hit the breakpoint, but not the thread which we
313     // are waiting for.  All the threads that are not "supposed" to hit the
314     // breakpoint are marked as having no stop reason, which is right, they
315     // should not show a stop reason.  But that triggers this code and causes
316     // us to stop seemingly for no reason.
317     //
318     // Since the only way we ever saw this error was on first attach, I'm only
319     // going to trigger set did_anybody_stop_for_a_reason to true unless this
320     // is the first stop.
321     //
322     // If this becomes a problem, we'll have to have another StopReason like
323     // "StopInfoHidden" which will look invalid everywhere but at this check.
324
325     if (thread_sp->GetProcess()->GetStopID() > 1)
326       did_anybody_stop_for_a_reason = true;
327     else
328       did_anybody_stop_for_a_reason |= thread_sp->ThreadStoppedForAReason();
329
330     const bool thread_should_stop = thread_sp->ShouldStop(event_ptr);
331     if (thread_should_stop)
332       should_stop |= true;
333   }
334
335   if (!should_stop && !did_anybody_stop_for_a_reason) {
336     should_stop = true;
337     LLDB_LOGF(log,
338               "ThreadList::%s we stopped but no threads had a stop reason, "
339               "overriding should_stop and stopping.",
340               __FUNCTION__);
341   }
342
343   LLDB_LOGF(log, "ThreadList::%s overall should_stop = %i", __FUNCTION__,
344             should_stop);
345
346   if (should_stop) {
347     for (pos = threads_copy.begin(); pos != end; ++pos) {
348       ThreadSP thread_sp(*pos);
349       thread_sp->WillStop();
350     }
351   }
352
353   return should_stop;
354 }
355
356 Vote ThreadList::ShouldReportStop(Event *event_ptr) {
357   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
358
359   Vote result = eVoteNoOpinion;
360   m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
361   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
362
363   Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
364
365   LLDB_LOGF(log, "ThreadList::%s %" PRIu64 " threads", __FUNCTION__,
366             (uint64_t)m_threads.size());
367
368   // Run through the threads and ask whether we should report this event. For
369   // stopping, a YES vote wins over everything.  A NO vote wins over NO
370   // opinion.
371   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
372     ThreadSP thread_sp(*pos);
373     const Vote vote = thread_sp->ShouldReportStop(event_ptr);
374     switch (vote) {
375     case eVoteNoOpinion:
376       continue;
377
378     case eVoteYes:
379       result = eVoteYes;
380       break;
381
382     case eVoteNo:
383       if (result == eVoteNoOpinion) {
384         result = eVoteNo;
385       } else {
386         LLDB_LOG(log,
387           "Thread {0:x} voted {1}, but lost out because result was {2}",
388           thread_sp->GetID(), vote, result);
389       }
390       break;
391     }
392   }
393   LLDB_LOG(log, "Returning {0}", result);
394   return result;
395 }
396
397 void ThreadList::SetShouldReportStop(Vote vote) {
398   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
399
400   m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
401   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
402   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
403     ThreadSP thread_sp(*pos);
404     thread_sp->SetShouldReportStop(vote);
405   }
406 }
407
408 Vote ThreadList::ShouldReportRun(Event *event_ptr) {
409
410   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
411
412   Vote result = eVoteNoOpinion;
413   m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
414   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
415
416   // Run through the threads and ask whether we should report this event. The
417   // rule is NO vote wins over everything, a YES vote wins over no opinion.
418
419   Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
420
421   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
422     if ((*pos)->GetResumeState() != eStateSuspended) {
423       switch ((*pos)->ShouldReportRun(event_ptr)) {
424       case eVoteNoOpinion:
425         continue;
426       case eVoteYes:
427         if (result == eVoteNoOpinion)
428           result = eVoteYes;
429         break;
430       case eVoteNo:
431         LLDB_LOGF(log,
432                   "ThreadList::ShouldReportRun() thread %d (0x%4.4" PRIx64
433                   ") says don't report.",
434                   (*pos)->GetIndexID(), (*pos)->GetID());
435         result = eVoteNo;
436         break;
437       }
438     }
439   }
440   return result;
441 }
442
443 void ThreadList::Clear() {
444   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
445   m_stop_id = 0;
446   m_threads.clear();
447   m_selected_tid = LLDB_INVALID_THREAD_ID;
448 }
449
450 void ThreadList::Destroy() {
451   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
452   const uint32_t num_threads = m_threads.size();
453   for (uint32_t idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
454     m_threads[idx]->DestroyThread();
455   }
456 }
457
458 void ThreadList::RefreshStateAfterStop() {
459   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
460
461   m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
462
463   Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
464   if (log && log->GetVerbose())
465     LLDB_LOGF(log,
466               "Turning off notification of new threads while single stepping "
467               "a thread.");
468
469   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
470   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos)
471     (*pos)->RefreshStateAfterStop();
472 }
473
474 void ThreadList::DiscardThreadPlans() {
475   // You don't need to update the thread list here, because only threads that
476   // you currently know about have any thread plans.
477   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
478
479   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
480   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos)
481     (*pos)->DiscardThreadPlans(true);
482 }
483
484 bool ThreadList::WillResume() {
485   // Run through the threads and perform their momentary actions. But we only
486   // do this for threads that are running, user suspended threads stay where
487   // they are.
488
489   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
490   m_process->UpdateThreadListIfNeeded();
491
492   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
493
494   // See if any thread wants to run stopping others.  If it does, then we won't
495   // setup the other threads for resume, since they aren't going to get a
496   // chance to run.  This is necessary because the SetupForResume might add
497   // "StopOthers" plans which would then get to be part of the who-gets-to-run
498   // negotiation, but they're coming in after the fact, and the threads that
499   // are already set up should take priority.
500
501   bool wants_solo_run = false;
502
503   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
504     lldbassert((*pos)->GetCurrentPlan() &&
505                "thread should not have null thread plan");
506     if ((*pos)->GetResumeState() != eStateSuspended &&
507         (*pos)->GetCurrentPlan()->StopOthers()) {
508       if ((*pos)->IsOperatingSystemPluginThread() &&
509           !(*pos)->GetBackingThread())
510         continue;
511       wants_solo_run = true;
512       break;
513     }
514   }
515
516   if (wants_solo_run) {
517     Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
518     if (log && log->GetVerbose())
519       LLDB_LOGF(log, "Turning on notification of new threads while single "
520                      "stepping a thread.");
521     m_process->StartNoticingNewThreads();
522   } else {
523     Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
524     if (log && log->GetVerbose())
525       LLDB_LOGF(log, "Turning off notification of new threads while single "
526                      "stepping a thread.");
527     m_process->StopNoticingNewThreads();
528   }
529
530   // Give all the threads that are likely to run a last chance to set up their
531   // state before we negotiate who is actually going to get a chance to run...
532   // Don't set to resume suspended threads, and if any thread wanted to stop
533   // others, only call setup on the threads that request StopOthers...
534
535   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
536     if ((*pos)->GetResumeState() != eStateSuspended &&
537         (!wants_solo_run || (*pos)->GetCurrentPlan()->StopOthers())) {
538       if ((*pos)->IsOperatingSystemPluginThread() &&
539           !(*pos)->GetBackingThread())
540         continue;
541       (*pos)->SetupForResume();
542     }
543   }
544
545   // Now go through the threads and see if any thread wants to run just itself.
546   // if so then pick one and run it.
547
548   ThreadList run_me_only_list(m_process);
549
550   run_me_only_list.SetStopID(m_process->GetStopID());
551
552   bool run_only_current_thread = false;
553
554   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
555     ThreadSP thread_sp(*pos);
556     if (thread_sp->GetResumeState() != eStateSuspended &&
557         thread_sp->GetCurrentPlan()->StopOthers()) {
558       if ((*pos)->IsOperatingSystemPluginThread() &&
559           !(*pos)->GetBackingThread())
560         continue;
561
562       // You can't say "stop others" and also want yourself to be suspended.
563       assert(thread_sp->GetCurrentPlan()->RunState() != eStateSuspended);
564
565       if (thread_sp == GetSelectedThread()) {
566         // If the currently selected thread wants to run on its own, always let
567         // it.
568         run_only_current_thread = true;
569         run_me_only_list.Clear();
570         run_me_only_list.AddThread(thread_sp);
571         break;
572       }
573
574       run_me_only_list.AddThread(thread_sp);
575     }
576   }
577
578   bool need_to_resume = true;
579
580   if (run_me_only_list.GetSize(false) == 0) {
581     // Everybody runs as they wish:
582     for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
583       ThreadSP thread_sp(*pos);
584       StateType run_state;
585       if (thread_sp->GetResumeState() != eStateSuspended)
586         run_state = thread_sp->GetCurrentPlan()->RunState();
587       else
588         run_state = eStateSuspended;
589       if (!thread_sp->ShouldResume(run_state))
590         need_to_resume = false;
591     }
592   } else {
593     ThreadSP thread_to_run;
594
595     if (run_only_current_thread) {
596       thread_to_run = GetSelectedThread();
597     } else if (run_me_only_list.GetSize(false) == 1) {
598       thread_to_run = run_me_only_list.GetThreadAtIndex(0);
599     } else {
600       int random_thread =
601           (int)((run_me_only_list.GetSize(false) * (double)rand()) /
602                 (RAND_MAX + 1.0));
603       thread_to_run = run_me_only_list.GetThreadAtIndex(random_thread);
604     }
605
606     for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
607       ThreadSP thread_sp(*pos);
608       if (thread_sp == thread_to_run) {
609         if (!thread_sp->ShouldResume(thread_sp->GetCurrentPlan()->RunState()))
610           need_to_resume = false;
611       } else
612         thread_sp->ShouldResume(eStateSuspended);
613     }
614   }
615
616   return need_to_resume;
617 }
618
619 void ThreadList::DidResume() {
620   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
621   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
622   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
623     // Don't clear out threads that aren't going to get a chance to run, rather
624     // leave their state for the next time around.
625     ThreadSP thread_sp(*pos);
626     if (thread_sp->GetResumeState() != eStateSuspended)
627       thread_sp->DidResume();
628   }
629 }
630
631 void ThreadList::DidStop() {
632   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
633   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
634   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos) {
635     // Notify threads that the process just stopped. Note, this currently
636     // assumes that all threads in the list stop when the process stops.  In
637     // the future we will want to support a debugging model where some threads
638     // continue to run while others are stopped.  We either need to handle that
639     // somehow here or create a special thread list containing only threads
640     // which will stop in the code that calls this method (currently
641     // Process::SetPrivateState).
642     ThreadSP thread_sp(*pos);
643     if (StateIsRunningState(thread_sp->GetState()))
644       thread_sp->DidStop();
645   }
646 }
647
648 ThreadSP ThreadList::GetSelectedThread() {
649   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
650   ThreadSP thread_sp = FindThreadByID(m_selected_tid);
651   if (!thread_sp.get()) {
652     if (m_threads.size() == 0)
653       return thread_sp;
654     m_selected_tid = m_threads[0]->GetID();
655     thread_sp = m_threads[0];
656   }
657   return thread_sp;
658 }
659
660 bool ThreadList::SetSelectedThreadByID(lldb::tid_t tid, bool notify) {
661   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
662   ThreadSP selected_thread_sp(FindThreadByID(tid));
663   if (selected_thread_sp) {
664     m_selected_tid = tid;
665     selected_thread_sp->SetDefaultFileAndLineToSelectedFrame();
666   } else
667     m_selected_tid = LLDB_INVALID_THREAD_ID;
668
669   if (notify)
670     NotifySelectedThreadChanged(m_selected_tid);
671
672   return m_selected_tid != LLDB_INVALID_THREAD_ID;
673 }
674
675 bool ThreadList::SetSelectedThreadByIndexID(uint32_t index_id, bool notify) {
676   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
677   ThreadSP selected_thread_sp(FindThreadByIndexID(index_id));
678   if (selected_thread_sp.get()) {
679     m_selected_tid = selected_thread_sp->GetID();
680     selected_thread_sp->SetDefaultFileAndLineToSelectedFrame();
681   } else
682     m_selected_tid = LLDB_INVALID_THREAD_ID;
683
684   if (notify)
685     NotifySelectedThreadChanged(m_selected_tid);
686
687   return m_selected_tid != LLDB_INVALID_THREAD_ID;
688 }
689
690 void ThreadList::NotifySelectedThreadChanged(lldb::tid_t tid) {
691   ThreadSP selected_thread_sp(FindThreadByID(tid));
692   if (selected_thread_sp->EventTypeHasListeners(
693           Thread::eBroadcastBitThreadSelected))
694     selected_thread_sp->BroadcastEvent(
695         Thread::eBroadcastBitThreadSelected,
696         new Thread::ThreadEventData(selected_thread_sp));
697 }
698
699 void ThreadList::Update(ThreadList &rhs) {
700   if (this != &rhs) {
701     // Lock both mutexes to make sure neither side changes anyone on us while
702     // the assignment occurs
703     std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
704
705     m_process = rhs.m_process;
706     m_stop_id = rhs.m_stop_id;
707     m_threads.swap(rhs.m_threads);
708     m_selected_tid = rhs.m_selected_tid;
709
710     // Now we look for threads that we are done with and make sure to clear
711     // them up as much as possible so anyone with a shared pointer will still
712     // have a reference, but the thread won't be of much use. Using
713     // std::weak_ptr for all backward references (such as a thread to a
714     // process) will eventually solve this issue for us, but for now, we need
715     // to work around the issue
716     collection::iterator rhs_pos, rhs_end = rhs.m_threads.end();
717     for (rhs_pos = rhs.m_threads.begin(); rhs_pos != rhs_end; ++rhs_pos) {
718       const lldb::tid_t tid = (*rhs_pos)->GetID();
719       bool thread_is_alive = false;
720       const uint32_t num_threads = m_threads.size();
721       for (uint32_t idx = 0; idx < num_threads; ++idx) {
722         ThreadSP backing_thread = m_threads[idx]->GetBackingThread();
723         if (m_threads[idx]->GetID() == tid ||
724             (backing_thread && backing_thread->GetID() == tid)) {
725           thread_is_alive = true;
726           break;
727         }
728       }
729       if (!thread_is_alive)
730         (*rhs_pos)->DestroyThread();
731     }
732   }
733 }
734
735 void ThreadList::Flush() {
736   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(GetMutex());
737   collection::iterator pos, end = m_threads.end();
738   for (pos = m_threads.begin(); pos != end; ++pos)
739     (*pos)->Flush();
740 }
741
742 std::recursive_mutex &ThreadList::GetMutex() const {
743   return m_process->m_thread_mutex;
744 }
745
746 ThreadList::ExpressionExecutionThreadPusher::ExpressionExecutionThreadPusher(
747     lldb::ThreadSP thread_sp)
748     : m_thread_list(nullptr), m_tid(LLDB_INVALID_THREAD_ID) {
749   if (thread_sp) {
750     m_tid = thread_sp->GetID();
751     m_thread_list = &thread_sp->GetProcess()->GetThreadList();
752     m_thread_list->PushExpressionExecutionThread(m_tid);
753   }
754 }