]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/lldb/source/Target/ThreadPlanStepOverRange.cpp
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / lldb / source / Target / ThreadPlanStepOverRange.cpp
1 //===-- ThreadPlanStepOverRange.cpp -----------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #include "lldb/Target/ThreadPlanStepOverRange.h"
10 #include "lldb/Symbol/Block.h"
11 #include "lldb/Symbol/CompileUnit.h"
12 #include "lldb/Symbol/Function.h"
13 #include "lldb/Symbol/LineTable.h"
14 #include "lldb/Target/Process.h"
15 #include "lldb/Target/RegisterContext.h"
16 #include "lldb/Target/Target.h"
17 #include "lldb/Target/Thread.h"
18 #include "lldb/Target/ThreadPlanStepOut.h"
19 #include "lldb/Target/ThreadPlanStepThrough.h"
20 #include "lldb/Utility/Log.h"
21 #include "lldb/Utility/Stream.h"
22
23 using namespace lldb_private;
24 using namespace lldb;
25
26 uint32_t ThreadPlanStepOverRange::s_default_flag_values = 0;
27
28 // ThreadPlanStepOverRange: Step through a stack range, either stepping over or
29 // into based on the value of \a type.
30
31 ThreadPlanStepOverRange::ThreadPlanStepOverRange(
32     Thread &thread, const AddressRange &range,
33     const SymbolContext &addr_context, lldb::RunMode stop_others,
34     LazyBool step_out_avoids_code_without_debug_info)
35     : ThreadPlanStepRange(ThreadPlan::eKindStepOverRange,
36                           "Step range stepping over", thread, range,
37                           addr_context, stop_others),
38       ThreadPlanShouldStopHere(this), m_first_resume(true) {
39   SetFlagsToDefault();
40   SetupAvoidNoDebug(step_out_avoids_code_without_debug_info);
41 }
42
43 ThreadPlanStepOverRange::~ThreadPlanStepOverRange() = default;
44
45 void ThreadPlanStepOverRange::GetDescription(Stream *s,
46                                              lldb::DescriptionLevel level) {
47   auto PrintFailureIfAny = [&]() {
48     if (m_status.Success())
49       return;
50     s->Printf(" failed (%s)", m_status.AsCString());
51   };
52
53   if (level == lldb::eDescriptionLevelBrief) {
54     s->Printf("step over");
55     PrintFailureIfAny();
56     return;
57   }
58
59   s->Printf("Stepping over");
60   bool printed_line_info = false;
61   if (m_addr_context.line_entry.IsValid()) {
62     s->Printf(" line ");
63     m_addr_context.line_entry.DumpStopContext(s, false);
64     printed_line_info = true;
65   }
66
67   if (!printed_line_info || level == eDescriptionLevelVerbose) {
68     s->Printf(" using ranges: ");
69     DumpRanges(s);
70   }
71
72   PrintFailureIfAny();
73
74   s->PutChar('.');
75 }
76
77 void ThreadPlanStepOverRange::SetupAvoidNoDebug(
78     LazyBool step_out_avoids_code_without_debug_info) {
79   bool avoid_nodebug = true;
80   switch (step_out_avoids_code_without_debug_info) {
81   case eLazyBoolYes:
82     avoid_nodebug = true;
83     break;
84   case eLazyBoolNo:
85     avoid_nodebug = false;
86     break;
87   case eLazyBoolCalculate:
88     avoid_nodebug = m_thread.GetStepOutAvoidsNoDebug();
89     break;
90   }
91   if (avoid_nodebug)
92     GetFlags().Set(ThreadPlanShouldStopHere::eStepOutAvoidNoDebug);
93   else
94     GetFlags().Clear(ThreadPlanShouldStopHere::eStepOutAvoidNoDebug);
95   // Step Over plans should always avoid no-debug on step in.  Seems like you
96   // shouldn't have to say this, but a tail call looks more like a step in that
97   // a step out, so we want to catch this case.
98   GetFlags().Set(ThreadPlanShouldStopHere::eStepInAvoidNoDebug);
99 }
100
101 bool ThreadPlanStepOverRange::IsEquivalentContext(
102     const SymbolContext &context) {
103   // Match as much as is specified in the m_addr_context: This is a fairly
104   // loose sanity check.  Note, sometimes the target doesn't get filled in so I
105   // left out the target check.  And sometimes the module comes in as the .o
106   // file from the inlined range, so I left that out too...
107   if (m_addr_context.comp_unit) {
108     if (m_addr_context.comp_unit != context.comp_unit)
109       return false;
110     if (m_addr_context.function) {
111       if (m_addr_context.function != context.function)
112         return false;
113       // It is okay to return to a different block of a straight function, we
114       // only have to be more careful if returning from one inlined block to
115       // another.
116       if (m_addr_context.block->GetInlinedFunctionInfo() == nullptr &&
117           context.block->GetInlinedFunctionInfo() == nullptr)
118         return true;
119       return m_addr_context.block == context.block;
120     }
121   }
122   // Fall back to symbol if we have no decision from comp_unit/function/block.
123   return m_addr_context.symbol && m_addr_context.symbol == context.symbol;
124 }
125
126 bool ThreadPlanStepOverRange::ShouldStop(Event *event_ptr) {
127   Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
128
129   if (log) {
130     StreamString s;
131     s.Address(
132         m_thread.GetRegisterContext()->GetPC(),
133         m_thread.CalculateTarget()->GetArchitecture().GetAddressByteSize());
134     log->Printf("ThreadPlanStepOverRange reached %s.", s.GetData());
135   }
136
137   // If we're out of the range but in the same frame or in our caller's frame
138   // then we should stop. When stepping out we only stop others if we are
139   // forcing running one thread.
140   bool stop_others = (m_stop_others == lldb::eOnlyThisThread);
141   ThreadPlanSP new_plan_sp;
142   FrameComparison frame_order = CompareCurrentFrameToStartFrame();
143
144   if (frame_order == eFrameCompareOlder) {
145     // If we're in an older frame then we should stop.
146     //
147     // A caveat to this is if we think the frame is older but we're actually in
148     // a trampoline.
149     // I'm going to make the assumption that you wouldn't RETURN to a
150     // trampoline.  So if we are in a trampoline we think the frame is older
151     // because the trampoline confused the backtracer. As below, we step
152     // through first, and then try to figure out how to get back out again.
153
154     new_plan_sp = m_thread.QueueThreadPlanForStepThrough(m_stack_id, false,
155                                                          stop_others, m_status);
156
157     if (new_plan_sp && log)
158       log->Printf(
159           "Thought I stepped out, but in fact arrived at a trampoline.");
160   } else if (frame_order == eFrameCompareYounger) {
161     // Make sure we really are in a new frame.  Do that by unwinding and seeing
162     // if the start function really is our start function...
163     for (uint32_t i = 1;; ++i) {
164       StackFrameSP older_frame_sp = m_thread.GetStackFrameAtIndex(i);
165       if (!older_frame_sp) {
166         // We can't unwind the next frame we should just get out of here &
167         // stop...
168         break;
169       }
170
171       const SymbolContext &older_context =
172           older_frame_sp->GetSymbolContext(eSymbolContextEverything);
173       if (IsEquivalentContext(older_context)) {
174         new_plan_sp = m_thread.QueueThreadPlanForStepOutNoShouldStop(
175             false, nullptr, true, stop_others, eVoteNo, eVoteNoOpinion, 0,
176             m_status, true);
177         break;
178       } else {
179         new_plan_sp = m_thread.QueueThreadPlanForStepThrough(
180             m_stack_id, false, stop_others, m_status);
181         // If we found a way through, then we should stop recursing.
182         if (new_plan_sp)
183           break;
184       }
185     }
186   } else {
187     // If we're still in the range, keep going.
188     if (InRange()) {
189       SetNextBranchBreakpoint();
190       return false;
191     }
192
193     if (!InSymbol()) {
194       // This one is a little tricky.  Sometimes we may be in a stub or
195       // something similar, in which case we need to get out of there.  But if
196       // we are in a stub then it's likely going to be hard to get out from
197       // here.  It is probably easiest to step into the stub, and then it will
198       // be straight-forward to step out.
199       new_plan_sp = m_thread.QueueThreadPlanForStepThrough(
200           m_stack_id, false, stop_others, m_status);
201     } else {
202       // The current clang (at least through 424) doesn't always get the
203       // address range for the DW_TAG_inlined_subroutines right, so that when
204       // you leave the inlined range the line table says you are still in the
205       // source file of the inlining function.  This is bad, because now you
206       // are missing the stack frame for the function containing the inlining,
207       // and if you sensibly do "finish" to get out of this function you will
208       // instead exit the containing function. To work around this, we check
209       // whether we are still in the source file we started in, and if not
210       // assume it is an error, and push a plan to get us out of this line and
211       // back to the containing file.
212
213       if (m_addr_context.line_entry.IsValid()) {
214         SymbolContext sc;
215         StackFrameSP frame_sp = m_thread.GetStackFrameAtIndex(0);
216         sc = frame_sp->GetSymbolContext(eSymbolContextEverything);
217         if (sc.line_entry.IsValid()) {
218           if (sc.line_entry.original_file !=
219                   m_addr_context.line_entry.original_file &&
220               sc.comp_unit == m_addr_context.comp_unit &&
221               sc.function == m_addr_context.function) {
222             // Okay, find the next occurrence of this file in the line table:
223             LineTable *line_table = m_addr_context.comp_unit->GetLineTable();
224             if (line_table) {
225               Address cur_address = frame_sp->GetFrameCodeAddress();
226               uint32_t entry_idx;
227               LineEntry line_entry;
228               if (line_table->FindLineEntryByAddress(cur_address, line_entry,
229                                                      &entry_idx)) {
230                 LineEntry next_line_entry;
231                 bool step_past_remaining_inline = false;
232                 if (entry_idx > 0) {
233                   // We require the previous line entry and the current line
234                   // entry come from the same file. The other requirement is
235                   // that the previous line table entry be part of an inlined
236                   // block, we don't want to step past cases where people have
237                   // inlined some code fragment by using #include <source-
238                   // fragment.c> directly.
239                   LineEntry prev_line_entry;
240                   if (line_table->GetLineEntryAtIndex(entry_idx - 1,
241                                                       prev_line_entry) &&
242                       prev_line_entry.original_file ==
243                           line_entry.original_file) {
244                     SymbolContext prev_sc;
245                     Address prev_address =
246                         prev_line_entry.range.GetBaseAddress();
247                     prev_address.CalculateSymbolContext(&prev_sc);
248                     if (prev_sc.block) {
249                       Block *inlined_block =
250                           prev_sc.block->GetContainingInlinedBlock();
251                       if (inlined_block) {
252                         AddressRange inline_range;
253                         inlined_block->GetRangeContainingAddress(prev_address,
254                                                                  inline_range);
255                         if (!inline_range.ContainsFileAddress(cur_address)) {
256
257                           step_past_remaining_inline = true;
258                         }
259                       }
260                     }
261                   }
262                 }
263
264                 if (step_past_remaining_inline) {
265                   uint32_t look_ahead_step = 1;
266                   while (line_table->GetLineEntryAtIndex(
267                       entry_idx + look_ahead_step, next_line_entry)) {
268                     // Make sure we haven't wandered out of the function we
269                     // started from...
270                     Address next_line_address =
271                         next_line_entry.range.GetBaseAddress();
272                     Function *next_line_function =
273                         next_line_address.CalculateSymbolContextFunction();
274                     if (next_line_function != m_addr_context.function)
275                       break;
276
277                     if (next_line_entry.original_file ==
278                         m_addr_context.line_entry.original_file) {
279                       const bool abort_other_plans = false;
280                       const RunMode stop_other_threads = RunMode::eAllThreads;
281                       lldb::addr_t cur_pc = m_thread.GetStackFrameAtIndex(0)
282                                                 ->GetRegisterContext()
283                                                 ->GetPC();
284                       AddressRange step_range(
285                           cur_pc,
286                           next_line_address.GetLoadAddress(&GetTarget()) -
287                               cur_pc);
288
289                       new_plan_sp = m_thread.QueueThreadPlanForStepOverRange(
290                           abort_other_plans, step_range, sc, stop_other_threads,
291                           m_status);
292                       break;
293                     }
294                     look_ahead_step++;
295                   }
296                 }
297               }
298             }
299           }
300         }
301       }
302     }
303   }
304
305   // If we get to this point, we're not going to use a previously set "next
306   // branch" breakpoint, so delete it:
307   ClearNextBranchBreakpoint();
308
309   // If we haven't figured out something to do yet, then ask the ShouldStopHere
310   // callback:
311   if (!new_plan_sp) {
312     new_plan_sp = CheckShouldStopHereAndQueueStepOut(frame_order, m_status);
313   }
314
315   if (!new_plan_sp)
316     m_no_more_plans = true;
317   else {
318     // Any new plan will be an implementation plan, so mark it private:
319     new_plan_sp->SetPrivate(true);
320     m_no_more_plans = false;
321   }
322
323   if (!new_plan_sp) {
324     // For efficiencies sake, we know we're done here so we don't have to do
325     // this calculation again in MischiefManaged.
326     SetPlanComplete(m_status.Success());
327     return true;
328   } else
329     return false;
330 }
331
332 bool ThreadPlanStepOverRange::DoPlanExplainsStop(Event *event_ptr) {
333   // For crashes, breakpoint hits, signals, etc, let the base plan (or some
334   // plan above us) handle the stop.  That way the user can see the stop, step
335   // around, and then when they are done, continue and have their step
336   // complete.  The exception is if we've hit our "run to next branch"
337   // breakpoint. Note, unlike the step in range plan, we don't mark ourselves
338   // complete if we hit an unexplained breakpoint/crash.
339
340   Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
341   StopInfoSP stop_info_sp = GetPrivateStopInfo();
342   bool return_value;
343
344   if (stop_info_sp) {
345     StopReason reason = stop_info_sp->GetStopReason();
346
347     if (reason == eStopReasonTrace) {
348       return_value = true;
349     } else if (reason == eStopReasonBreakpoint) {
350       return_value = NextRangeBreakpointExplainsStop(stop_info_sp);
351     } else {
352       if (log)
353         log->PutCString("ThreadPlanStepInRange got asked if it explains the "
354                         "stop for some reason other than step.");
355       return_value = false;
356     }
357   } else
358     return_value = true;
359
360   return return_value;
361 }
362
363 bool ThreadPlanStepOverRange::DoWillResume(lldb::StateType resume_state,
364                                            bool current_plan) {
365   if (resume_state != eStateSuspended && m_first_resume) {
366     m_first_resume = false;
367     if (resume_state == eStateStepping && current_plan) {
368       // See if we are about to step over an inlined call in the middle of the
369       // inlined stack, if so figure out its extents and reset our range to
370       // step over that.
371       bool in_inlined_stack = m_thread.DecrementCurrentInlinedDepth();
372       if (in_inlined_stack) {
373         Log *log(lldb_private::GetLogIfAllCategoriesSet(LIBLLDB_LOG_STEP));
374         if (log)
375           log->Printf("ThreadPlanStepInRange::DoWillResume: adjusting range to "
376                       "the frame at inlined depth %d.",
377                       m_thread.GetCurrentInlinedDepth());
378         StackFrameSP stack_sp = m_thread.GetStackFrameAtIndex(0);
379         if (stack_sp) {
380           Block *frame_block = stack_sp->GetFrameBlock();
381           lldb::addr_t curr_pc = m_thread.GetRegisterContext()->GetPC();
382           AddressRange my_range;
383           if (frame_block->GetRangeContainingLoadAddress(
384                   curr_pc, m_thread.GetProcess()->GetTarget(), my_range)) {
385             m_address_ranges.clear();
386             m_address_ranges.push_back(my_range);
387             if (log) {
388               StreamString s;
389               const InlineFunctionInfo *inline_info =
390                   frame_block->GetInlinedFunctionInfo();
391               const char *name;
392               if (inline_info)
393                 name =
394                     inline_info
395                         ->GetName(frame_block->CalculateSymbolContextFunction()
396                                       ->GetLanguage())
397                         .AsCString();
398               else
399                 name = "<unknown-notinlined>";
400
401               s.Printf(
402                   "Stepping over inlined function \"%s\" in inlined stack: ",
403                   name);
404               DumpRanges(&s);
405               log->PutString(s.GetString());
406             }
407           }
408         }
409       }
410     }
411   }
412
413   return true;
414 }