]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/llvm/include/llvm/Analysis/MustExecute.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / llvm / include / llvm / Analysis / MustExecute.h
1 //===- MustExecute.h - Is an instruction known to execute--------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 /// \file
9 /// Contains a collection of routines for determining if a given instruction is
10 /// guaranteed to execute if a given point in control flow is reached.  The most
11 /// common example is an instruction within a loop being provably executed if we
12 /// branch to the header of it's containing loop.
13 ///
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_ANALYSIS_MUSTEXECUTE_H
17 #define LLVM_ANALYSIS_MUSTEXECUTE_H
18
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/Analysis/EHPersonalities.h"
21 #include "llvm/Analysis/InstructionPrecedenceTracking.h"
22 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
23 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
24 #include "llvm/IR/Dominators.h"
25 #include "llvm/IR/Instruction.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 class Instruction;
30 class DominatorTree;
31 class Loop;
32
33 /// Captures loop safety information.
34 /// It keep information for loop blocks may throw exception or otherwise
35 /// exit abnormaly on any iteration of the loop which might actually execute
36 /// at runtime.  The primary way to consume this infromation is via
37 /// isGuaranteedToExecute below, but some callers bailout or fallback to
38 /// alternate reasoning if a loop contains any implicit control flow.
39 /// NOTE: LoopSafetyInfo contains cached information regarding loops and their
40 /// particular blocks. This information is only dropped on invocation of
41 /// computeLoopSafetyInfo. If the loop or any of its block is deleted, or if
42 /// any thrower instructions have been added or removed from them, or if the
43 /// control flow has changed, or in case of other meaningful modifications, the
44 /// LoopSafetyInfo needs to be recomputed. If a meaningful modifications to the
45 /// loop were made and the info wasn't recomputed properly, the behavior of all
46 /// methods except for computeLoopSafetyInfo is undefined.
47 class LoopSafetyInfo {
48   // Used to update funclet bundle operands.
49   DenseMap<BasicBlock *, ColorVector> BlockColors;
50
51 protected:
52   /// Computes block colors.
53   void computeBlockColors(const Loop *CurLoop);
54
55 public:
56   /// Returns block colors map that is used to update funclet operand bundles.
57   const DenseMap<BasicBlock *, ColorVector> &getBlockColors() const;
58
59   /// Copy colors of block \p Old into the block \p New.
60   void copyColors(BasicBlock *New, BasicBlock *Old);
61
62   /// Returns true iff the block \p BB potentially may throw exception. It can
63   /// be false-positive in cases when we want to avoid complex analysis.
64   virtual bool blockMayThrow(const BasicBlock *BB) const = 0;
65
66   /// Returns true iff any block of the loop for which this info is contains an
67   /// instruction that may throw or otherwise exit abnormally.
68   virtual bool anyBlockMayThrow() const = 0;
69
70   /// Return true if we must reach the block \p BB under assumption that the
71   /// loop \p CurLoop is entered.
72   bool allLoopPathsLeadToBlock(const Loop *CurLoop, const BasicBlock *BB,
73                                const DominatorTree *DT) const;
74
75   /// Computes safety information for a loop checks loop body & header for
76   /// the possibility of may throw exception, it takes LoopSafetyInfo and loop
77   /// as argument. Updates safety information in LoopSafetyInfo argument.
78   /// Note: This is defined to clear and reinitialize an already initialized
79   /// LoopSafetyInfo.  Some callers rely on this fact.
80   virtual void computeLoopSafetyInfo(const Loop *CurLoop) = 0;
81
82   /// Returns true if the instruction in a loop is guaranteed to execute at
83   /// least once (under the assumption that the loop is entered).
84   virtual bool isGuaranteedToExecute(const Instruction &Inst,
85                                      const DominatorTree *DT,
86                                      const Loop *CurLoop) const = 0;
87
88   LoopSafetyInfo() = default;
89
90   virtual ~LoopSafetyInfo() = default;
91 };
92
93
94 /// Simple and conservative implementation of LoopSafetyInfo that can give
95 /// false-positive answers to its queries in order to avoid complicated
96 /// analysis.
97 class SimpleLoopSafetyInfo: public LoopSafetyInfo {
98   bool MayThrow = false;       // The current loop contains an instruction which
99                                // may throw.
100   bool HeaderMayThrow = false; // Same as previous, but specific to loop header
101
102 public:
103   virtual bool blockMayThrow(const BasicBlock *BB) const;
104
105   virtual bool anyBlockMayThrow() const;
106
107   virtual void computeLoopSafetyInfo(const Loop *CurLoop);
108
109   virtual bool isGuaranteedToExecute(const Instruction &Inst,
110                                      const DominatorTree *DT,
111                                      const Loop *CurLoop) const;
112
113   SimpleLoopSafetyInfo() : LoopSafetyInfo() {};
114
115   virtual ~SimpleLoopSafetyInfo() {};
116 };
117
118 /// This implementation of LoopSafetyInfo use ImplicitControlFlowTracking to
119 /// give precise answers on "may throw" queries. This implementation uses cache
120 /// that should be invalidated by calling the methods insertInstructionTo and
121 /// removeInstruction whenever we modify a basic block's contents by adding or
122 /// removing instructions.
123 class ICFLoopSafetyInfo: public LoopSafetyInfo {
124   bool MayThrow = false;       // The current loop contains an instruction which
125                                // may throw.
126   // Contains information about implicit control flow in this loop's blocks.
127   mutable ImplicitControlFlowTracking ICF;
128   // Contains information about instruction that may possibly write memory.
129   mutable MemoryWriteTracking MW;
130
131 public:
132   virtual bool blockMayThrow(const BasicBlock *BB) const;
133
134   virtual bool anyBlockMayThrow() const;
135
136   virtual void computeLoopSafetyInfo(const Loop *CurLoop);
137
138   virtual bool isGuaranteedToExecute(const Instruction &Inst,
139                                      const DominatorTree *DT,
140                                      const Loop *CurLoop) const;
141
142   /// Returns true if we could not execute a memory-modifying instruction before
143   /// we enter \p BB under assumption that \p CurLoop is entered.
144   bool doesNotWriteMemoryBefore(const BasicBlock *BB, const Loop *CurLoop)
145       const;
146
147   /// Returns true if we could not execute a memory-modifying instruction before
148   /// we execute \p I under assumption that \p CurLoop is entered.
149   bool doesNotWriteMemoryBefore(const Instruction &I, const Loop *CurLoop)
150       const;
151
152   /// Inform the safety info that we are planning to insert a new instruction
153   /// \p Inst into the basic block \p BB. It will make all cache updates to keep
154   /// it correct after this insertion.
155   void insertInstructionTo(const Instruction *Inst, const BasicBlock *BB);
156
157   /// Inform safety info that we are planning to remove the instruction \p Inst
158   /// from its block. It will make all cache updates to keep it correct after
159   /// this removal.
160   void removeInstruction(const Instruction *Inst);
161
162   ICFLoopSafetyInfo(DominatorTree *DT) : LoopSafetyInfo(), ICF(DT), MW(DT) {};
163
164   virtual ~ICFLoopSafetyInfo() {};
165 };
166
167 }
168
169 #endif