]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/llvm/include/llvm/CodeGen/LiveRegUnits.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / llvm / include / llvm / CodeGen / LiveRegUnits.h
1 //===- llvm/CodeGen/LiveRegUnits.h - Register Unit Set ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 /// \file
10 /// A set of register units. It is intended for register liveness tracking.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_LIVEREGUNITS_H
15 #define LLVM_CODEGEN_LIVEREGUNITS_H
16
17 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
19 #include "llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h"
20 #include "llvm/MC/LaneBitmask.h"
21 #include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
22 #include <cstdint>
23
24 namespace llvm {
25
26 class MachineInstr;
27 class MachineBasicBlock;
28
29 /// A set of register units used to track register liveness.
30 class LiveRegUnits {
31   const TargetRegisterInfo *TRI = nullptr;
32   BitVector Units;
33
34 public:
35   /// Constructs a new empty LiveRegUnits set.
36   LiveRegUnits() = default;
37
38   /// Constructs and initialize an empty LiveRegUnits set.
39   LiveRegUnits(const TargetRegisterInfo &TRI) {
40     init(TRI);
41   }
42
43   /// For a machine instruction \p MI, adds all register units used in
44   /// \p UsedRegUnits and defined or clobbered in \p ModifiedRegUnits. This is
45   /// useful when walking over a range of instructions to track registers
46   /// used or defined seperately.
47   static void accumulateUsedDefed(const MachineInstr &MI,
48                                   LiveRegUnits &ModifiedRegUnits,
49                                   LiveRegUnits &UsedRegUnits,
50                                   const TargetRegisterInfo *TRI) {
51     for (ConstMIBundleOperands O(MI); O.isValid(); ++O) {
52       if (O->isRegMask())
53         ModifiedRegUnits.addRegsInMask(O->getRegMask());
54       if (!O->isReg())
55         continue;
56       unsigned Reg = O->getReg();
57       if (!TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
58         continue;
59       if (O->isDef()) {
60         // Some architectures (e.g. AArch64 XZR/WZR) have registers that are
61         // constant and may be used as destinations to indicate the generated
62         // value is discarded. No need to track such case as a def.
63         if (!TRI->isConstantPhysReg(Reg))
64           ModifiedRegUnits.addReg(Reg);
65       } else {
66         assert(O->isUse() && "Reg operand not a def and not a use");
67         UsedRegUnits.addReg(Reg);
68       }
69     }
70     return;
71   }
72
73   /// Initialize and clear the set.
74   void init(const TargetRegisterInfo &TRI) {
75     this->TRI = &TRI;
76     Units.reset();
77     Units.resize(TRI.getNumRegUnits());
78   }
79
80   /// Clears the set.
81   void clear() { Units.reset(); }
82
83   /// Returns true if the set is empty.
84   bool empty() const { return Units.none(); }
85
86   /// Adds register units covered by physical register \p Reg.
87   void addReg(MCPhysReg Reg) {
88     for (MCRegUnitIterator Unit(Reg, TRI); Unit.isValid(); ++Unit)
89       Units.set(*Unit);
90   }
91
92   /// Adds register units covered by physical register \p Reg that are
93   /// part of the lanemask \p Mask.
94   void addRegMasked(MCPhysReg Reg, LaneBitmask Mask) {
95     for (MCRegUnitMaskIterator Unit(Reg, TRI); Unit.isValid(); ++Unit) {
96       LaneBitmask UnitMask = (*Unit).second;
97       if (UnitMask.none() || (UnitMask & Mask).any())
98         Units.set((*Unit).first);
99     }
100   }
101
102   /// Removes all register units covered by physical register \p Reg.
103   void removeReg(MCPhysReg Reg) {
104     for (MCRegUnitIterator Unit(Reg, TRI); Unit.isValid(); ++Unit)
105       Units.reset(*Unit);
106   }
107
108   /// Removes register units not preserved by the regmask \p RegMask.
109   /// The regmask has the same format as the one in the RegMask machine operand.
110   void removeRegsNotPreserved(const uint32_t *RegMask);
111
112   /// Adds register units not preserved by the regmask \p RegMask.
113   /// The regmask has the same format as the one in the RegMask machine operand.
114   void addRegsInMask(const uint32_t *RegMask);
115
116   /// Returns true if no part of physical register \p Reg is live.
117   bool available(MCPhysReg Reg) const {
118     for (MCRegUnitIterator Unit(Reg, TRI); Unit.isValid(); ++Unit) {
119       if (Units.test(*Unit))
120         return false;
121     }
122     return true;
123   }
124
125   /// Updates liveness when stepping backwards over the instruction \p MI.
126   /// This removes all register units defined or clobbered in \p MI and then
127   /// adds the units used (as in use operands) in \p MI.
128   void stepBackward(const MachineInstr &MI);
129
130   /// Adds all register units used, defined or clobbered in \p MI.
131   /// This is useful when walking over a range of instruction to find registers
132   /// unused over the whole range.
133   void accumulate(const MachineInstr &MI);
134
135   /// Adds registers living out of block \p MBB.
136   /// Live out registers are the union of the live-in registers of the successor
137   /// blocks and pristine registers. Live out registers of the end block are the
138   /// callee saved registers.
139   void addLiveOuts(const MachineBasicBlock &MBB);
140
141   /// Adds registers living into block \p MBB.
142   void addLiveIns(const MachineBasicBlock &MBB);
143
144   /// Adds all register units marked in the bitvector \p RegUnits.
145   void addUnits(const BitVector &RegUnits) {
146     Units |= RegUnits;
147   }
148   /// Removes all register units marked in the bitvector \p RegUnits.
149   void removeUnits(const BitVector &RegUnits) {
150     Units.reset(RegUnits);
151   }
152   /// Return the internal bitvector representation of the set.
153   const BitVector &getBitVector() const {
154     return Units;
155   }
156
157 private:
158   /// Adds pristine registers. Pristine registers are callee saved registers
159   /// that are unused in the function.
160   void addPristines(const MachineFunction &MF);
161 };
162
163 } // end namespace llvm
164
165 #endif // LLVM_CODEGEN_LIVEREGUNITS_H