]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/llvm/include/llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / llvm / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT -------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
14 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15
16 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
17 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
18 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
19 #include "llvm/ExecutionEngine/JITSymbol.h"
20 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
21 #include "llvm/Support/Error.h"
22 #include <algorithm>
23 #include <cassert>
24 #include <cstddef>
25 #include <cstdint>
26 #include <map>
27 #include <memory>
28 #include <string>
29 #include <system_error>
30
31 namespace llvm {
32
33 namespace object {
34
35 template <typename T> class OwningBinary;
36
37 } // end namespace object
38
39 /// Base class for errors originating in RuntimeDyld, e.g. missing relocation
40 /// support.
41 class RuntimeDyldError : public ErrorInfo<RuntimeDyldError> {
42 public:
43   static char ID;
44
45   RuntimeDyldError(std::string ErrMsg) : ErrMsg(std::move(ErrMsg)) {}
46
47   void log(raw_ostream &OS) const override;
48   const std::string &getErrorMessage() const { return ErrMsg; }
49   std::error_code convertToErrorCode() const override;
50
51 private:
52   std::string ErrMsg;
53 };
54
55 class RuntimeDyldImpl;
56
57 class RuntimeDyld {
58 protected:
59   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
60   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
61   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
62
63 public:
64   using NotifyStubEmittedFunction = std::function<void(
65       StringRef FileName, StringRef SectionName, StringRef SymbolName,
66       unsigned SectionID, uint32_t StubOffset)>;
67
68   /// Information about the loaded object.
69   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
70     friend class RuntimeDyldImpl;
71
72   public:
73     using ObjSectionToIDMap = std::map<object::SectionRef, unsigned>;
74
75     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
76         : RTDyld(RTDyld), ObjSecToIDMap(std::move(ObjSecToIDMap)) {}
77
78     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
79     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
80
81     uint64_t
82     getSectionLoadAddress(const object::SectionRef &Sec) const override;
83
84   protected:
85     virtual void anchor();
86
87     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
88     ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap;
89   };
90
91   /// Memory Management.
92   class MemoryManager {
93     friend class RuntimeDyld;
94
95   public:
96     MemoryManager() = default;
97     virtual ~MemoryManager() = default;
98
99     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
100     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
101     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
102     /// access a loaded section.
103     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
104                                          unsigned SectionID,
105                                          StringRef SectionName) = 0;
106
107     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
108     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
109     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
110     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
111                                          unsigned SectionID,
112                                          StringRef SectionName,
113                                          bool IsReadOnly) = 0;
114
115     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
116     /// allocate all sections to be loaded:
117     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
118     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
119     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
120     ///
121     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
122     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
123     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize, uint32_t CodeAlign,
124                                         uintptr_t RODataSize,
125                                         uint32_t RODataAlign,
126                                         uintptr_t RWDataSize,
127                                         uint32_t RWDataAlign) {}
128
129     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
130     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
131
132     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
133     ///
134     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
135     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
136     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
137     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
138     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
139                                   size_t Size) = 0;
140     virtual void deregisterEHFrames() = 0;
141
142     /// This method is called when object loading is complete and section page
143     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
144     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
145     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
146     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
147     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
148     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
149     ///
150     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
151     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
152
153     /// This method is called after an object has been loaded into memory but
154     /// before relocations are applied to the loaded sections.
155     ///
156     /// Memory managers which are preparing code for execution in an external
157     /// address space can use this call to remap the section addresses for the
158     /// newly loaded object.
159     ///
160     /// For clients that do not need access to an ExecutionEngine instance this
161     /// method should be preferred to its cousin
162     /// MCJITMemoryManager::notifyObjectLoaded as this method is compatible with
163     /// ORC JIT stacks.
164     virtual void notifyObjectLoaded(RuntimeDyld &RTDyld,
165                                     const object::ObjectFile &Obj) {}
166
167   private:
168     virtual void anchor();
169
170     bool FinalizationLocked = false;
171   };
172
173   /// Construct a RuntimeDyld instance.
174   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, JITSymbolResolver &Resolver);
175   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
176   RuntimeDyld &operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
177   ~RuntimeDyld();
178
179   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
180   /// relocated.
181   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
182
183   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
184   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
185   /// and resolve relocatons based on where they put it).
186   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
187
188   /// Get the section ID for the section containing the given symbol.
189   unsigned getSymbolSectionID(StringRef Name) const;
190
191   /// Get the target address and flags for the named symbol.
192   /// This address is the one used for relocation.
193   JITEvaluatedSymbol getSymbol(StringRef Name) const;
194
195   /// Returns a copy of the symbol table. This can be used by on-finalized
196   /// callbacks to extract the symbol table before throwing away the
197   /// RuntimeDyld instance. Because the map keys (StringRefs) are backed by
198   /// strings inside the RuntimeDyld instance, the map should be processed
199   /// before the RuntimeDyld instance is discarded.
200   std::map<StringRef, JITEvaluatedSymbol> getSymbolTable() const;
201
202   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
203   void resolveRelocations();
204
205   /// Map a section to its target address space value.
206   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
207   /// to the address in the target process as the running code will see it.
208   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
209   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
210
211   /// Returns the section's working memory.
212   StringRef getSectionContent(unsigned SectionID) const;
213
214   /// If the section was loaded, return the section's load address,
215   /// otherwise return None.
216   uint64_t getSectionLoadAddress(unsigned SectionID) const;
217
218   /// Set the NotifyStubEmitted callback. This is used for debugging
219   /// purposes. A callback is made for each stub that is generated.
220   void setNotifyStubEmitted(NotifyStubEmittedFunction NotifyStubEmitted) {
221     this->NotifyStubEmitted = std::move(NotifyStubEmitted);
222   }
223
224   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
225   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
226   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
227   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
228   /// the actual target-specific EH frame registration.
229   void registerEHFrames();
230
231   void deregisterEHFrames();
232
233   bool hasError();
234   StringRef getErrorString();
235
236   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
237   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
238   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
239   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
240   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
241   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
242   ///
243   /// Must be called before the first object file is loaded.
244   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
245     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
246     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
247   }
248
249   /// Perform all actions needed to make the code owned by this RuntimeDyld
250   /// instance executable:
251   ///
252   /// 1) Apply relocations.
253   /// 2) Register EH frames.
254   /// 3) Update memory permissions*.
255   ///
256   /// * Finalization is potentially recursive**, and the 3rd step will only be
257   ///   applied by the outermost call to finalize. This allows different
258   ///   RuntimeDyld instances to share a memory manager without the innermost
259   ///   finalization locking the memory and causing relocation fixup errors in
260   ///   outer instances.
261   ///
262   /// ** Recursive finalization occurs when one RuntimeDyld instances needs the
263   ///   address of a symbol owned by some other instance in order to apply
264   ///   relocations.
265   ///
266   void finalizeWithMemoryManagerLocking();
267
268 private:
269   friend void
270   jitLinkForORC(object::ObjectFile &Obj,
271                 std::unique_ptr<MemoryBuffer> UnderlyingBuffer,
272                 RuntimeDyld::MemoryManager &MemMgr, JITSymbolResolver &Resolver,
273                 bool ProcessAllSections,
274                 std::function<Error(std::unique_ptr<LoadedObjectInfo>,
275                                     std::map<StringRef, JITEvaluatedSymbol>)>
276                     OnLoaded,
277                 std::function<void(Error)> OnEmitted);
278
279   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
280   // interface.
281   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
282   MemoryManager &MemMgr;
283   JITSymbolResolver &Resolver;
284   bool ProcessAllSections;
285   NotifyStubEmittedFunction NotifyStubEmitted;
286 };
287
288 // Asynchronous JIT link for ORC.
289 //
290 // Warning: This API is experimental and probably should not be used by anyone
291 // but ORC's RTDyldObjectLinkingLayer2. Internally it constructs a RuntimeDyld
292 // instance and uses continuation passing to perform the fix-up and finalize
293 // steps asynchronously.
294 void jitLinkForORC(object::ObjectFile &Obj,
295                    std::unique_ptr<MemoryBuffer> UnderlyingBuffer,
296                    RuntimeDyld::MemoryManager &MemMgr,
297                    JITSymbolResolver &Resolver, bool ProcessAllSections,
298                    std::function<Error(std::unique_ptr<LoadedObjectInfo>,
299                                        std::map<StringRef, JITEvaluatedSymbol>)>
300                        OnLoaded,
301                    std::function<void(Error)> OnEmitted);
302
303 } // end namespace llvm
304
305 #endif // LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H