]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/llvm/include/llvm/IR/CallingConv.h
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[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / llvm / include / llvm / IR / CallingConv.h
1 //===- llvm/CallingConv.h - LLVM Calling Conventions ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // This file defines LLVM's set of calling conventions.
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
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13 #ifndef LLVM_IR_CALLINGCONV_H
14 #define LLVM_IR_CALLINGCONV_H
15
16 namespace llvm {
17
18 /// CallingConv Namespace - This namespace contains an enum with a value for
19 /// the well-known calling conventions.
20 ///
21 namespace CallingConv {
22
23   /// LLVM IR allows to use arbitrary numbers as calling convention identifiers.
24   using ID = unsigned;
25
26   /// A set of enums which specify the assigned numeric values for known llvm
27   /// calling conventions.
28   /// LLVM Calling Convention Representation
29   enum {
30     /// C - The default llvm calling convention, compatible with C.  This
31     /// convention is the only calling convention that supports varargs calls.
32     /// As with typical C calling conventions, the callee/caller have to
33     /// tolerate certain amounts of prototype mismatch.
34     C = 0,
35
36     // Generic LLVM calling conventions.  None of these calling conventions
37     // support varargs calls, and all assume that the caller and callee
38     // prototype exactly match.
39
40     /// Fast - This calling convention attempts to make calls as fast as
41     /// possible (e.g. by passing things in registers).
42     Fast = 8,
43
44     // Cold - This calling convention attempts to make code in the caller as
45     // efficient as possible under the assumption that the call is not commonly
46     // executed.  As such, these calls often preserve all registers so that the
47     // call does not break any live ranges in the caller side.
48     Cold = 9,
49
50     // GHC - Calling convention used by the Glasgow Haskell Compiler (GHC).
51     GHC = 10,
52
53     // HiPE - Calling convention used by the High-Performance Erlang Compiler
54     // (HiPE).
55     HiPE = 11,
56
57     // WebKit JS - Calling convention for stack based JavaScript calls
58     WebKit_JS = 12,
59
60     // AnyReg - Calling convention for dynamic register based calls (e.g.
61     // stackmap and patchpoint intrinsics).
62     AnyReg = 13,
63
64     // PreserveMost - Calling convention for runtime calls that preserves most
65     // registers.
66     PreserveMost = 14,
67
68     // PreserveAll - Calling convention for runtime calls that preserves
69     // (almost) all registers.
70     PreserveAll = 15,
71
72     // Swift - Calling convention for Swift.
73     Swift = 16,
74
75     // CXX_FAST_TLS - Calling convention for access functions.
76     CXX_FAST_TLS = 17,
77
78     // Target - This is the start of the target-specific calling conventions,
79     // e.g. fastcall and thiscall on X86.
80     FirstTargetCC = 64,
81
82     /// X86_StdCall - stdcall is the calling conventions mostly used by the
83     /// Win32 API. It is basically the same as the C convention with the
84     /// difference in that the callee is responsible for popping the arguments
85     /// from the stack.
86     X86_StdCall = 64,
87
88     /// X86_FastCall - 'fast' analog of X86_StdCall. Passes first two arguments
89     /// in ECX:EDX registers, others - via stack. Callee is responsible for
90     /// stack cleaning.
91     X86_FastCall = 65,
92
93     /// ARM_APCS - ARM Procedure Calling Standard calling convention (obsolete,
94     /// but still used on some targets).
95     ARM_APCS = 66,
96
97     /// ARM_AAPCS - ARM Architecture Procedure Calling Standard calling
98     /// convention (aka EABI). Soft float variant.
99     ARM_AAPCS = 67,
100
101     /// ARM_AAPCS_VFP - Same as ARM_AAPCS, but uses hard floating point ABI.
102     ARM_AAPCS_VFP = 68,
103
104     /// MSP430_INTR - Calling convention used for MSP430 interrupt routines.
105     MSP430_INTR = 69,
106
107     /// X86_ThisCall - Similar to X86_StdCall. Passes first argument in ECX,
108     /// others via stack. Callee is responsible for stack cleaning. MSVC uses
109     /// this by default for methods in its ABI.
110     X86_ThisCall = 70,
111
112     /// PTX_Kernel - Call to a PTX kernel.
113     /// Passes all arguments in parameter space.
114     PTX_Kernel = 71,
115
116     /// PTX_Device - Call to a PTX device function.
117     /// Passes all arguments in register or parameter space.
118     PTX_Device = 72,
119
120     /// SPIR_FUNC - Calling convention for SPIR non-kernel device functions.
121     /// No lowering or expansion of arguments.
122     /// Structures are passed as a pointer to a struct with the byval attribute.
123     /// Functions can only call SPIR_FUNC and SPIR_KERNEL functions.
124     /// Functions can only have zero or one return values.
125     /// Variable arguments are not allowed, except for printf.
126     /// How arguments/return values are lowered are not specified.
127     /// Functions are only visible to the devices.
128     SPIR_FUNC = 75,
129
130     /// SPIR_KERNEL - Calling convention for SPIR kernel functions.
131     /// Inherits the restrictions of SPIR_FUNC, except
132     /// Cannot have non-void return values.
133     /// Cannot have variable arguments.
134     /// Can also be called by the host.
135     /// Is externally visible.
136     SPIR_KERNEL = 76,
137
138     /// Intel_OCL_BI - Calling conventions for Intel OpenCL built-ins
139     Intel_OCL_BI = 77,
140
141     /// The C convention as specified in the x86-64 supplement to the
142     /// System V ABI, used on most non-Windows systems.
143     X86_64_SysV = 78,
144
145     /// The C convention as implemented on Windows/x86-64 and
146     /// AArch64. This convention differs from the more common
147     /// \c X86_64_SysV convention in a number of ways, most notably in
148     /// that XMM registers used to pass arguments are shadowed by GPRs,
149     /// and vice versa.
150     /// On AArch64, this is identical to the normal C (AAPCS) calling
151     /// convention for normal functions, but floats are passed in integer
152     /// registers to variadic functions.
153     Win64 = 79,
154
155     /// MSVC calling convention that passes vectors and vector aggregates
156     /// in SSE registers.
157     X86_VectorCall = 80,
158
159     /// Calling convention used by HipHop Virtual Machine (HHVM) to
160     /// perform calls to and from translation cache, and for calling PHP
161     /// functions.
162     /// HHVM calling convention supports tail/sibling call elimination.
163     HHVM = 81,
164
165     /// HHVM calling convention for invoking C/C++ helpers.
166     HHVM_C = 82,
167
168     /// X86_INTR - x86 hardware interrupt context. Callee may take one or two
169     /// parameters, where the 1st represents a pointer to hardware context frame
170     /// and the 2nd represents hardware error code, the presence of the later
171     /// depends on the interrupt vector taken. Valid for both 32- and 64-bit
172     /// subtargets.
173     X86_INTR = 83,
174
175     /// Used for AVR interrupt routines.
176     AVR_INTR = 84,
177
178     /// Calling convention used for AVR signal routines.
179     AVR_SIGNAL = 85,
180
181     /// Calling convention used for special AVR rtlib functions
182     /// which have an "optimized" convention to preserve registers.
183     AVR_BUILTIN = 86,
184
185     /// Calling convention used for Mesa vertex shaders, or AMDPAL last shader
186     /// stage before rasterization (vertex shader if tessellation and geometry
187     /// are not in use, or otherwise copy shader if one is needed).
188     AMDGPU_VS = 87,
189
190     /// Calling convention used for Mesa/AMDPAL geometry shaders.
191     AMDGPU_GS = 88,
192
193     /// Calling convention used for Mesa/AMDPAL pixel shaders.
194     AMDGPU_PS = 89,
195
196     /// Calling convention used for Mesa/AMDPAL compute shaders.
197     AMDGPU_CS = 90,
198
199     /// Calling convention for AMDGPU code object kernels.
200     AMDGPU_KERNEL = 91,
201
202     /// Register calling convention used for parameters transfer optimization
203     X86_RegCall = 92,
204
205     /// Calling convention used for Mesa/AMDPAL hull shaders (= tessellation
206     /// control shaders).
207     AMDGPU_HS = 93,
208
209     /// Calling convention used for special MSP430 rtlib functions
210     /// which have an "optimized" convention using additional registers.
211     MSP430_BUILTIN = 94,
212
213     /// Calling convention used for AMDPAL vertex shader if tessellation is in
214     /// use.
215     AMDGPU_LS = 95,
216
217     /// Calling convention used for AMDPAL shader stage before geometry shader
218     /// if geometry is in use. So either the domain (= tessellation evaluation)
219     /// shader if tessellation is in use, or otherwise the vertex shader.
220     AMDGPU_ES = 96,
221
222     // Calling convention between AArch64 Advanced SIMD functions
223     AArch64_VectorCall = 97,
224
225     /// The highest possible calling convention ID. Must be some 2^k - 1.
226     MaxID = 1023
227   };
228
229 } // end namespace CallingConv
230
231 } // end namespace llvm
232
233 #endif // LLVM_IR_CALLINGCONV_H