]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/llvm/lib/CodeGen/StackSlotColoring.cpp
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / llvm / lib / CodeGen / StackSlotColoring.cpp
1 //===- StackSlotColoring.cpp - Stack slot coloring pass. ------------------===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // This file implements the stack slot coloring pass.
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
14 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
15 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
16 #include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
17 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervals.h"
18 #include "llvm/CodeGen/LiveStacks.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineOperand.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
29 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
30 #include "llvm/CodeGen/TargetInstrInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/TargetSubtargetInfo.h"
33 #include "llvm/InitializePasses.h"
34 #include "llvm/Pass.h"
35 #include "llvm/Support/Casting.h"
36 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39 #include <algorithm>
40 #include <cassert>
41 #include <cstdint>
42 #include <iterator>
43 #include <vector>
44
45 using namespace llvm;
46
47 #define DEBUG_TYPE "stack-slot-coloring"
48
49 static cl::opt<bool>
50 DisableSharing("no-stack-slot-sharing",
51              cl::init(false), cl::Hidden,
52              cl::desc("Suppress slot sharing during stack coloring"));
53
54 static cl::opt<int> DCELimit("ssc-dce-limit", cl::init(-1), cl::Hidden);
55
56 STATISTIC(NumEliminated, "Number of stack slots eliminated due to coloring");
57 STATISTIC(NumDead,       "Number of trivially dead stack accesses eliminated");
58
59 namespace {
60
61   class StackSlotColoring : public MachineFunctionPass {
62     LiveStacks* LS;
63     MachineFrameInfo *MFI;
64     const TargetInstrInfo  *TII;
65     const MachineBlockFrequencyInfo *MBFI;
66
67     // SSIntervals - Spill slot intervals.
68     std::vector<LiveInterval*> SSIntervals;
69
70     // SSRefs - Keep a list of MachineMemOperands for each spill slot.
71     // MachineMemOperands can be shared between instructions, so we need
72     // to be careful that renames like [FI0, FI1] -> [FI1, FI2] do not
73     // become FI0 -> FI1 -> FI2.
74     SmallVector<SmallVector<MachineMemOperand *, 8>, 16> SSRefs;
75
76     // OrigAlignments - Alignments of stack objects before coloring.
77     SmallVector<unsigned, 16> OrigAlignments;
78
79     // OrigSizes - Sizess of stack objects before coloring.
80     SmallVector<unsigned, 16> OrigSizes;
81
82     // AllColors - If index is set, it's a spill slot, i.e. color.
83     // FIXME: This assumes PEI locate spill slot with smaller indices
84     // closest to stack pointer / frame pointer. Therefore, smaller
85     // index == better color. This is per stack ID.
86     SmallVector<BitVector, 2> AllColors;
87
88     // NextColor - Next "color" that's not yet used. This is per stack ID.
89     SmallVector<int, 2> NextColors = { -1 };
90
91     // UsedColors - "Colors" that have been assigned. This is per stack ID
92     SmallVector<BitVector, 2> UsedColors;
93
94     // Assignments - Color to intervals mapping.
95     SmallVector<SmallVector<LiveInterval*,4>, 16> Assignments;
96
97   public:
98     static char ID; // Pass identification
99
100     StackSlotColoring() : MachineFunctionPass(ID) {
101       initializeStackSlotColoringPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
102     }
103
104     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
105       AU.setPreservesCFG();
106       AU.addRequired<SlotIndexes>();
107       AU.addPreserved<SlotIndexes>();
108       AU.addRequired<LiveStacks>();
109       AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
110       AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
111       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
112       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
113     }
114
115     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
116
117   private:
118     void InitializeSlots();
119     void ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF);
120     bool OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const;
121     int ColorSlot(LiveInterval *li);
122     bool ColorSlots(MachineFunction &MF);
123     void RewriteInstruction(MachineInstr &MI, SmallVectorImpl<int> &SlotMapping,
124                             MachineFunction &MF);
125     bool RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB);
126   };
127
128 } // end anonymous namespace
129
130 char StackSlotColoring::ID = 0;
131
132 char &llvm::StackSlotColoringID = StackSlotColoring::ID;
133
134 INITIALIZE_PASS_BEGIN(StackSlotColoring, DEBUG_TYPE,
135                 "Stack Slot Coloring", false, false)
136 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
137 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveStacks)
138 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
139 INITIALIZE_PASS_END(StackSlotColoring, DEBUG_TYPE,
140                 "Stack Slot Coloring", false, false)
141
142 namespace {
143
144 // IntervalSorter - Comparison predicate that sort live intervals by
145 // their weight.
146 struct IntervalSorter {
147   bool operator()(LiveInterval* LHS, LiveInterval* RHS) const {
148     return LHS->weight > RHS->weight;
149   }
150 };
151
152 } // end anonymous namespace
153
154 /// ScanForSpillSlotRefs - Scan all the machine instructions for spill slot
155 /// references and update spill slot weights.
156 void StackSlotColoring::ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF) {
157   SSRefs.resize(MFI->getObjectIndexEnd());
158
159   // FIXME: Need the equivalent of MachineRegisterInfo for frameindex operands.
160   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
161        MBBI != E; ++MBBI) {
162     MachineBasicBlock *MBB = &*MBBI;
163     for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB->begin(), EE = MBB->end();
164          MII != EE; ++MII) {
165       MachineInstr &MI = *MII;
166       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
167         MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
168         if (!MO.isFI())
169           continue;
170         int FI = MO.getIndex();
171         if (FI < 0)
172           continue;
173         if (!LS->hasInterval(FI))
174           continue;
175         LiveInterval &li = LS->getInterval(FI);
176         if (!MI.isDebugValue())
177           li.weight += LiveIntervals::getSpillWeight(false, true, MBFI, MI);
178       }
179       for (MachineInstr::mmo_iterator MMOI = MI.memoperands_begin(),
180                                       EE = MI.memoperands_end();
181            MMOI != EE; ++MMOI) {
182         MachineMemOperand *MMO = *MMOI;
183         if (const FixedStackPseudoSourceValue *FSV =
184             dyn_cast_or_null<FixedStackPseudoSourceValue>(
185                 MMO->getPseudoValue())) {
186           int FI = FSV->getFrameIndex();
187           if (FI >= 0)
188             SSRefs[FI].push_back(MMO);
189         }
190       }
191     }
192   }
193 }
194
195 /// InitializeSlots - Process all spill stack slot liveintervals and add them
196 /// to a sorted (by weight) list.
197 void StackSlotColoring::InitializeSlots() {
198   int LastFI = MFI->getObjectIndexEnd();
199
200   // There is always at least one stack ID.
201   AllColors.resize(1);
202   UsedColors.resize(1);
203
204   OrigAlignments.resize(LastFI);
205   OrigSizes.resize(LastFI);
206   AllColors[0].resize(LastFI);
207   UsedColors[0].resize(LastFI);
208   Assignments.resize(LastFI);
209
210   using Pair = std::iterator_traits<LiveStacks::iterator>::value_type;
211
212   SmallVector<Pair *, 16> Intervals;
213
214   Intervals.reserve(LS->getNumIntervals());
215   for (auto &I : *LS)
216     Intervals.push_back(&I);
217   llvm::sort(Intervals,
218              [](Pair *LHS, Pair *RHS) { return LHS->first < RHS->first; });
219
220   // Gather all spill slots into a list.
221   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Spill slot intervals:\n");
222   for (auto *I : Intervals) {
223     LiveInterval &li = I->second;
224     LLVM_DEBUG(li.dump());
225     int FI = Register::stackSlot2Index(li.reg);
226     if (MFI->isDeadObjectIndex(FI))
227       continue;
228
229     SSIntervals.push_back(&li);
230     OrigAlignments[FI] = MFI->getObjectAlignment(FI);
231     OrigSizes[FI]      = MFI->getObjectSize(FI);
232
233     auto StackID = MFI->getStackID(FI);
234     if (StackID != 0) {
235       AllColors.resize(StackID + 1);
236       UsedColors.resize(StackID + 1);
237       AllColors[StackID].resize(LastFI);
238       UsedColors[StackID].resize(LastFI);
239     }
240
241     AllColors[StackID].set(FI);
242   }
243   LLVM_DEBUG(dbgs() << '\n');
244
245   // Sort them by weight.
246   llvm::stable_sort(SSIntervals, IntervalSorter());
247
248   NextColors.resize(AllColors.size());
249
250   // Get first "color".
251   for (unsigned I = 0, E = AllColors.size(); I != E; ++I)
252     NextColors[I] = AllColors[I].find_first();
253 }
254
255 /// OverlapWithAssignments - Return true if LiveInterval overlaps with any
256 /// LiveIntervals that have already been assigned to the specified color.
257 bool
258 StackSlotColoring::OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const {
259   const SmallVectorImpl<LiveInterval *> &OtherLIs = Assignments[Color];
260   for (unsigned i = 0, e = OtherLIs.size(); i != e; ++i) {
261     LiveInterval *OtherLI = OtherLIs[i];
262     if (OtherLI->overlaps(*li))
263       return true;
264   }
265   return false;
266 }
267
268 /// ColorSlot - Assign a "color" (stack slot) to the specified stack slot.
269 int StackSlotColoring::ColorSlot(LiveInterval *li) {
270   int Color = -1;
271   bool Share = false;
272   int FI = Register::stackSlot2Index(li->reg);
273   uint8_t StackID = MFI->getStackID(FI);
274
275   if (!DisableSharing) {
276
277     // Check if it's possible to reuse any of the used colors.
278     Color = UsedColors[StackID].find_first();
279     while (Color != -1) {
280       if (!OverlapWithAssignments(li, Color)) {
281         Share = true;
282         ++NumEliminated;
283         break;
284       }
285       Color = UsedColors[StackID].find_next(Color);
286     }
287   }
288
289   if (Color != -1 && MFI->getStackID(Color) != MFI->getStackID(FI)) {
290     LLVM_DEBUG(dbgs() << "cannot share FIs with different stack IDs\n");
291     Share = false;
292   }
293
294   // Assign it to the first available color (assumed to be the best) if it's
295   // not possible to share a used color with other objects.
296   if (!Share) {
297     assert(NextColors[StackID] != -1 && "No more spill slots?");
298     Color = NextColors[StackID];
299     UsedColors[StackID].set(Color);
300     NextColors[StackID] = AllColors[StackID].find_next(NextColors[StackID]);
301   }
302
303   assert(MFI->getStackID(Color) == MFI->getStackID(FI));
304
305   // Record the assignment.
306   Assignments[Color].push_back(li);
307   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Assigning fi#" << FI << " to fi#" << Color << "\n");
308
309   // Change size and alignment of the allocated slot. If there are multiple
310   // objects sharing the same slot, then make sure the size and alignment
311   // are large enough for all.
312   unsigned Align = OrigAlignments[FI];
313   if (!Share || Align > MFI->getObjectAlignment(Color))
314     MFI->setObjectAlignment(Color, Align);
315   int64_t Size = OrigSizes[FI];
316   if (!Share || Size > MFI->getObjectSize(Color))
317     MFI->setObjectSize(Color, Size);
318   return Color;
319 }
320
321 /// Colorslots - Color all spill stack slots and rewrite all frameindex machine
322 /// operands in the function.
323 bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
324   unsigned NumObjs = MFI->getObjectIndexEnd();
325   SmallVector<int, 16> SlotMapping(NumObjs, -1);
326   SmallVector<float, 16> SlotWeights(NumObjs, 0.0);
327   SmallVector<SmallVector<int, 4>, 16> RevMap(NumObjs);
328   BitVector UsedColors(NumObjs);
329
330   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Color spill slot intervals:\n");
331   bool Changed = false;
332   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
333     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
334     int SS = Register::stackSlot2Index(li->reg);
335     int NewSS = ColorSlot(li);
336     assert(NewSS >= 0 && "Stack coloring failed?");
337     SlotMapping[SS] = NewSS;
338     RevMap[NewSS].push_back(SS);
339     SlotWeights[NewSS] += li->weight;
340     UsedColors.set(NewSS);
341     Changed |= (SS != NewSS);
342   }
343
344   LLVM_DEBUG(dbgs() << "\nSpill slots after coloring:\n");
345   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
346     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
347     int SS = Register::stackSlot2Index(li->reg);
348     li->weight = SlotWeights[SS];
349   }
350   // Sort them by new weight.
351   llvm::stable_sort(SSIntervals, IntervalSorter());
352
353 #ifndef NDEBUG
354   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i)
355     LLVM_DEBUG(SSIntervals[i]->dump());
356   LLVM_DEBUG(dbgs() << '\n');
357 #endif
358
359   if (!Changed)
360     return false;
361
362   // Rewrite all MachineMemOperands.
363   for (unsigned SS = 0, SE = SSRefs.size(); SS != SE; ++SS) {
364     int NewFI = SlotMapping[SS];
365     if (NewFI == -1 || (NewFI == (int)SS))
366       continue;
367
368     const PseudoSourceValue *NewSV = MF.getPSVManager().getFixedStack(NewFI);
369     SmallVectorImpl<MachineMemOperand *> &RefMMOs = SSRefs[SS];
370     for (unsigned i = 0, e = RefMMOs.size(); i != e; ++i)
371       RefMMOs[i]->setValue(NewSV);
372   }
373
374   // Rewrite all MO_FrameIndex operands.  Look for dead stores.
375   for (MachineBasicBlock &MBB : MF) {
376     for (MachineInstr &MI : MBB)
377       RewriteInstruction(MI, SlotMapping, MF);
378     RemoveDeadStores(&MBB);
379   }
380
381   // Delete unused stack slots.
382   for (int StackID = 0, E = AllColors.size(); StackID != E; ++StackID) {
383     int NextColor = NextColors[StackID];
384     while (NextColor != -1) {
385       LLVM_DEBUG(dbgs() << "Removing unused stack object fi#" << NextColor << "\n");
386       MFI->RemoveStackObject(NextColor);
387       NextColor = AllColors[StackID].find_next(NextColor);
388     }
389   }
390
391   return true;
392 }
393
394 /// RewriteInstruction - Rewrite specified instruction by replacing references
395 /// to old frame index with new one.
396 void StackSlotColoring::RewriteInstruction(MachineInstr &MI,
397                                            SmallVectorImpl<int> &SlotMapping,
398                                            MachineFunction &MF) {
399   // Update the operands.
400   for (unsigned i = 0, ee = MI.getNumOperands(); i != ee; ++i) {
401     MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
402     if (!MO.isFI())
403       continue;
404     int OldFI = MO.getIndex();
405     if (OldFI < 0)
406       continue;
407     int NewFI = SlotMapping[OldFI];
408     if (NewFI == -1 || NewFI == OldFI)
409       continue;
410
411     assert(MFI->getStackID(OldFI) == MFI->getStackID(NewFI));
412     MO.setIndex(NewFI);
413   }
414
415   // The MachineMemOperands have already been updated.
416 }
417
418 /// RemoveDeadStores - Scan through a basic block and look for loads followed
419 /// by stores.  If they're both using the same stack slot, then the store is
420 /// definitely dead.  This could obviously be much more aggressive (consider
421 /// pairs with instructions between them), but such extensions might have a
422 /// considerable compile time impact.
423 bool StackSlotColoring::RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB) {
424   // FIXME: This could be much more aggressive, but we need to investigate
425   // the compile time impact of doing so.
426   bool changed = false;
427
428   SmallVector<MachineInstr*, 4> toErase;
429
430   for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
431        I != E; ++I) {
432     if (DCELimit != -1 && (int)NumDead >= DCELimit)
433       break;
434     int FirstSS, SecondSS;
435     if (TII->isStackSlotCopy(*I, FirstSS, SecondSS) && FirstSS == SecondSS &&
436         FirstSS != -1) {
437       ++NumDead;
438       changed = true;
439       toErase.push_back(&*I);
440       continue;
441     }
442
443     MachineBasicBlock::iterator NextMI = std::next(I);
444     MachineBasicBlock::iterator ProbableLoadMI = I;
445
446     unsigned LoadReg = 0;
447     unsigned StoreReg = 0;
448     unsigned LoadSize = 0;
449     unsigned StoreSize = 0;
450     if (!(LoadReg = TII->isLoadFromStackSlot(*I, FirstSS, LoadSize)))
451       continue;
452     // Skip the ...pseudo debugging... instructions between a load and store.
453     while ((NextMI != E) && NextMI->isDebugInstr()) {
454       ++NextMI;
455       ++I;
456     }
457     if (NextMI == E) continue;
458     if (!(StoreReg = TII->isStoreToStackSlot(*NextMI, SecondSS, StoreSize)))
459       continue;
460     if (FirstSS != SecondSS || LoadReg != StoreReg || FirstSS == -1 ||
461         LoadSize != StoreSize)
462       continue;
463
464     ++NumDead;
465     changed = true;
466
467     if (NextMI->findRegisterUseOperandIdx(LoadReg, true, nullptr) != -1) {
468       ++NumDead;
469       toErase.push_back(&*ProbableLoadMI);
470     }
471
472     toErase.push_back(&*NextMI);
473     ++I;
474   }
475
476   for (SmallVectorImpl<MachineInstr *>::iterator I = toErase.begin(),
477        E = toErase.end(); I != E; ++I)
478     (*I)->eraseFromParent();
479
480   return changed;
481 }
482
483 bool StackSlotColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
484   LLVM_DEBUG({
485     dbgs() << "********** Stack Slot Coloring **********\n"
486            << "********** Function: " << MF.getName() << '\n';
487   });
488
489   if (skipFunction(MF.getFunction()))
490     return false;
491
492   MFI = &MF.getFrameInfo();
493   TII = MF.getSubtarget().getInstrInfo();
494   LS = &getAnalysis<LiveStacks>();
495   MBFI = &getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>();
496
497   bool Changed = false;
498
499   unsigned NumSlots = LS->getNumIntervals();
500   if (NumSlots == 0)
501     // Nothing to do!
502     return false;
503
504   // If there are calls to setjmp or sigsetjmp, don't perform stack slot
505   // coloring. The stack could be modified before the longjmp is executed,
506   // resulting in the wrong value being used afterwards. (See
507   // <rdar://problem/8007500>.)
508   if (MF.exposesReturnsTwice())
509     return false;
510
511   // Gather spill slot references
512   ScanForSpillSlotRefs(MF);
513   InitializeSlots();
514   Changed = ColorSlots(MF);
515
516   for (int &Next : NextColors)
517     Next = -1;
518
519   SSIntervals.clear();
520   for (unsigned i = 0, e = SSRefs.size(); i != e; ++i)
521     SSRefs[i].clear();
522   SSRefs.clear();
523   OrigAlignments.clear();
524   OrigSizes.clear();
525   AllColors.clear();
526   UsedColors.clear();
527   for (unsigned i = 0, e = Assignments.size(); i != e; ++i)
528     Assignments[i].clear();
529   Assignments.clear();
530
531   return Changed;
532 }