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bhnd(9): Fix a few mandoc related issues
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / lutok / debug.cpp
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28
29 #include <cassert>
30
31 #include <lua.hpp>
32
33 #include <lutok/c_gate.hpp>
34 #include <lutok/debug.hpp>
35 #include <lutok/exceptions.hpp>
36 #include <lutok/state.ipp>
37
38
39 /// Internal implementation for lutok::debug.
40 struct lutok::debug::impl {
41     /// The Lua internal debug state.
42     lua_Debug lua_debug;
43 };
44
45
46 /// Constructor for an empty debug structure.
47 lutok::debug::debug(void) :
48     _pimpl(new impl())
49 {
50 }
51
52
53 /// Destructor.
54 lutok::debug::~debug(void)
55 {
56 }
57
58
59 /// Wrapper around lua_getinfo.
60 ///
61 /// \param s The Lua state.
62 /// \param what_ The second parameter to lua_getinfo.
63 ///
64 /// \warning Terminates execution if there is not enough memory to manipulate
65 /// the Lua stack.
66 void
67 lutok::debug::get_info(state& s, const std::string& what_)
68 {
69     lua_State* raw_state = state_c_gate(s).c_state();
70
71     if (lua_getinfo(raw_state, what_.c_str(), &_pimpl->lua_debug) == 0)
72         throw lutok::api_error::from_stack(s, "lua_getinfo");
73 }
74
75
76 /// Wrapper around lua_getstack.
77 ///
78 /// \param s The Lua state.
79 /// \param level The second parameter to lua_getstack.
80 void
81 lutok::debug::get_stack(state& s, const int level)
82 {
83     lua_State* raw_state = state_c_gate(s).c_state();
84
85     lua_getstack(raw_state, level, &_pimpl->lua_debug);
86 }
87
88
89 /// Accessor for the 'event' field of lua_Debug.
90 ///
91 /// \return Returns the 'event' field of the internal lua_Debug structure.
92 int
93 lutok::debug::event(void) const
94 {
95     return _pimpl->lua_debug.event;
96 }
97
98
99 /// Accessor for the 'name' field of lua_Debug.
100 ///
101 /// \return Returns the 'name' field of the internal lua_Debug structure.
102 std::string
103 lutok::debug::name(void) const
104 {
105     assert(_pimpl->lua_debug.name != NULL);
106     return _pimpl->lua_debug.name;
107 }
108
109
110 /// Accessor for the 'namewhat' field of lua_Debug.
111 ///
112 /// \return Returns the 'namewhat' field of the internal lua_Debug structure.
113 std::string
114 lutok::debug::name_what(void) const
115 {
116     assert(_pimpl->lua_debug.namewhat != NULL);
117     return _pimpl->lua_debug.namewhat;
118 }
119
120
121 /// Accessor for the 'what' field of lua_Debug.
122 ///
123 /// \return Returns the 'what' field of the internal lua_Debug structure.
124 std::string
125 lutok::debug::what(void) const
126 {
127     assert(_pimpl->lua_debug.what != NULL);
128     return _pimpl->lua_debug.what;
129 }
130
131
132 /// Accessor for the 'source' field of lua_Debug.
133 ///
134 /// \return Returns the 'source' field of the internal lua_Debug structure.
135 std::string
136 lutok::debug::source(void) const
137 {
138     assert(_pimpl->lua_debug.source != NULL);
139     return _pimpl->lua_debug.source;
140 }
141
142
143 /// Accessor for the 'currentline' field of lua_Debug.
144 ///
145 /// \return Returns the 'currentline' field of the internal lua_Debug structure.
146 int
147 lutok::debug::current_line(void) const
148 {
149     return _pimpl->lua_debug.currentline;
150 }
151
152
153 /// Accessor for the 'nups' field of lua_Debug.
154 ///
155 /// \return Returns the 'nups' field of the internal lua_Debug structure.
156 int
157 lutok::debug::n_ups(void) const
158 {
159     return _pimpl->lua_debug.nups;
160 }
161
162
163 /// Accessor for the 'linedefined' field of lua_Debug.
164 ///
165 /// \return Returns the 'linedefined' field of the internal lua_Debug structure.
166 int
167 lutok::debug::line_defined(void) const
168 {
169     return _pimpl->lua_debug.linedefined;
170 }
171
172
173 /// Accessor for the 'lastlinedefined' field of lua_Debug.
174 ///
175 /// \return Returns the 'lastlinedefined' field of the internal lua_Debug
176 /// structure.
177 int
178 lutok::debug::last_line_defined(void) const
179 {
180     return _pimpl->lua_debug.lastlinedefined;
181 }
182
183
184 /// Accessor for the 'short_src' field of lua_Debug.
185 ///
186 /// \return Returns the 'short_src' field of the internal lua_Debug structure.
187 std::string
188 lutok::debug::short_src(void) const
189 {
190     assert(_pimpl->lua_debug.short_src != NULL);
191     return _pimpl->lua_debug.short_src;
192 }