]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - games/hack/hack.vault.c
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r44335,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / games / hack / hack.vault.c
1 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
2 /* hack.vault.c - version 1.0.2 */
3
4 #include        "hack.h"
5 #ifdef QUEST
6 setgd(/* mtmp */) /* struct monst *mtmp; */ {}
7 gd_move() { return(2); }
8 gddead(mtmp) struct monst *mtmp; {}
9 replgd(mtmp,mtmp2) struct monst *mtmp, *mtmp2; {}
10 invault(){}
11
12 #else
13
14
15 #include "def.mkroom.h"
16 extern struct monst *makemon();
17 #define FCSIZ   (ROWNO+COLNO)
18 struct fakecorridor {
19         xchar fx,fy,ftyp;
20 };
21
22 struct egd {
23         int fcbeg, fcend;       /* fcend: first unused pos */
24         xchar gdx, gdy;         /* goal of guard's walk */
25         unsigned gddone:1;
26         struct fakecorridor fakecorr[FCSIZ];
27 };
28
29 static struct permonst pm_guard =
30         { "guard", '@', 12, 12, -1, 4, 10, sizeof(struct egd) };
31
32 static struct monst *guard;
33 static int gdlevel;
34 #define EGD     ((struct egd *)(&(guard->mextra[0])))
35
36 static
37 restfakecorr()
38 {
39         register fcx,fcy,fcbeg;
40         register struct rm *crm;
41
42         while((fcbeg = EGD->fcbeg) < EGD->fcend) {
43                 fcx = EGD->fakecorr[fcbeg].fx;
44                 fcy = EGD->fakecorr[fcbeg].fy;
45                 if((u.ux == fcx && u.uy == fcy) || cansee(fcx,fcy) ||
46                    m_at(fcx,fcy))
47                         return;
48                 crm = &levl[fcx][fcy];
49                 crm->typ = EGD->fakecorr[fcbeg].ftyp;
50                 if(!crm->typ) crm->seen = 0;
51                 newsym(fcx,fcy);
52                 EGD->fcbeg++;
53         }
54         /* it seems he left the corridor - let the guard disappear */
55         mondead(guard);
56         guard = 0;
57 }
58
59 static
60 goldincorridor()
61 {
62         register int fci;
63
64         for(fci = EGD->fcbeg; fci < EGD->fcend; fci++)
65                 if(g_at(EGD->fakecorr[fci].fx, EGD->fakecorr[fci].fy))
66                         return(1);
67         return(0);
68 }
69
70 setgd(){
71 register struct monst *mtmp;
72         for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon) if(mtmp->isgd){
73                 guard = mtmp;
74                 gdlevel = dlevel;
75                 return;
76         }
77         guard = 0;
78 }
79
80 invault(){
81 register tmp = inroom(u.ux, u.uy);
82     if(tmp < 0 || rooms[tmp].rtype != VAULT) {
83         u.uinvault = 0;
84         return;
85     }
86     if(++u.uinvault % 50 == 0 && (!guard || gdlevel != dlevel)) {
87         char buf[BUFSZ];
88         register x,y,dd,gx,gy;
89
90         /* first find the goal for the guard */
91         for(dd = 1; (dd < ROWNO || dd < COLNO); dd++) {
92           for(y = u.uy-dd; y <= u.uy+dd; y++) {
93             if(y < 0 || y > ROWNO-1) continue;
94             for(x = u.ux-dd; x <= u.ux+dd; x++) {
95               if(y != u.uy-dd && y != u.uy+dd && x != u.ux-dd)
96                 x = u.ux+dd;
97               if(x < 0 || x > COLNO-1) continue;
98               if(levl[x][y].typ == CORR) goto fnd;
99             }
100           }
101         }
102         impossible("Not a single corridor on this level??");
103         tele();
104         return;
105 fnd:
106         gx = x; gy = y;
107
108         /* next find a good place for a door in the wall */
109         x = u.ux; y = u.uy;
110         while(levl[x][y].typ == ROOM) {
111                 register int dx,dy;
112
113                 dx = (gx > x) ? 1 : (gx < x) ? -1 : 0;
114                 dy = (gy > y) ? 1 : (gy < y) ? -1 : 0;
115                 if(abs(gx-x) >= abs(gy-y))
116                         x += dx;
117                 else
118                         y += dy;
119         }
120
121         /* make something interesting happen */
122         if(!(guard = makemon(&pm_guard,x,y))) return;
123         guard->isgd = guard->mpeaceful = 1;
124         EGD->gddone = 0;
125         gdlevel = dlevel;
126         if(!cansee(guard->mx, guard->my)) {
127                 mondead(guard);
128                 guard = 0;
129                 return;
130         }
131
132         pline("Suddenly one of the Vault's guards enters!");
133         pmon(guard);
134         do {
135                 pline("\"Hello stranger, who are you?\" - ");
136                 getlin(buf);
137         } while (!letter(buf[0]));
138
139         if(!strcmp(buf, "Croesus") || !strcmp(buf, "Kroisos")) {
140                 pline("\"Oh, yes - of course. Sorry to have disturbed you.\"");
141                 mondead(guard);
142                 guard = 0;
143                 return;
144         }
145         clrlin();
146         pline("\"I don't know you.\"");
147         if(!u.ugold)
148             pline("\"Please follow me.\"");
149         else {
150             pline("\"Most likely all that gold was stolen from this vault.\"");
151             pline("\"Please drop your gold (say d$ ) and follow me.\"");
152         }
153         EGD->gdx = gx;
154         EGD->gdy = gy;
155         EGD->fcbeg = 0;
156         EGD->fakecorr[0].fx = x;
157         EGD->fakecorr[0].fy = y;
158         EGD->fakecorr[0].ftyp = levl[x][y].typ;
159         levl[x][y].typ = DOOR;
160         EGD->fcend = 1;
161     }
162 }
163
164 gd_move(){
165 register int x,y,dx,dy,gx,gy,nx,ny,typ;
166 register struct fakecorridor *fcp;
167 register struct rm *crm;
168         if(!guard || gdlevel != dlevel){
169                 impossible("Where is the guard?");
170                 return(2);      /* died */
171         }
172         if(u.ugold || goldincorridor())
173                 return(0);      /* didnt move */
174         if(dist(guard->mx,guard->my) > 1 || EGD->gddone) {
175                 restfakecorr();
176                 return(0);      /* didnt move */
177         }
178         x = guard->mx;
179         y = guard->my;
180         /* look around (hor & vert only) for accessible places */
181         for(nx = x-1; nx <= x+1; nx++) for(ny = y-1; ny <= y+1; ny++) {
182             if(nx == x || ny == y) if(nx != x || ny != y)
183             if(isok(nx,ny))
184             if(!IS_WALL(typ = (crm = &levl[nx][ny])->typ) && typ != POOL) {
185                 register int i;
186                 for(i = EGD->fcbeg; i < EGD->fcend; i++)
187                         if(EGD->fakecorr[i].fx == nx &&
188                            EGD->fakecorr[i].fy == ny)
189                                 goto nextnxy;
190                 if((i = inroom(nx,ny)) >= 0 && rooms[i].rtype == VAULT)
191                         goto nextnxy;
192                 /* seems we found a good place to leave him alone */
193                 EGD->gddone = 1;
194                 if(ACCESSIBLE(typ)) goto newpos;
195                 crm->typ = (typ == SCORR) ? CORR : DOOR;
196                 goto proceed;
197             }
198     nextnxy:    ;
199         }
200         nx = x;
201         ny = y;
202         gx = EGD->gdx;
203         gy = EGD->gdy;
204         dx = (gx > x) ? 1 : (gx < x) ? -1 : 0;
205         dy = (gy > y) ? 1 : (gy < y) ? -1 : 0;
206         if(abs(gx-x) >= abs(gy-y)) nx += dx; else ny += dy;
207
208         while((typ = (crm = &levl[nx][ny])->typ) != 0) {
209         /* in view of the above we must have IS_WALL(typ) or typ == POOL */
210         /* must be a wall here */
211                 if(isok(nx+nx-x,ny+ny-y) && typ != POOL &&
212                     ZAP_POS(levl[nx+nx-x][ny+ny-y].typ)){
213                         crm->typ = DOOR;
214                         goto proceed;
215                 }
216                 if(dy && nx != x) {
217                         nx = x; ny = y+dy;
218                         continue;
219                 }
220                 if(dx && ny != y) {
221                         ny = y; nx = x+dx; dy = 0;
222                         continue;
223                 }
224                 /* I don't like this, but ... */
225                 crm->typ = DOOR;
226                 goto proceed;
227         }
228         crm->typ = CORR;
229 proceed:
230         if(cansee(nx,ny)) {
231                 mnewsym(nx,ny);
232                 prl(nx,ny);
233         }
234         fcp = &(EGD->fakecorr[EGD->fcend]);
235         if(EGD->fcend++ == FCSIZ) panic("fakecorr overflow");
236         fcp->fx = nx;
237         fcp->fy = ny;
238         fcp->ftyp = typ;
239 newpos:
240         if(EGD->gddone) nx = ny = 0;
241         guard->mx = nx;
242         guard->my = ny;
243         pmon(guard);
244         restfakecorr();
245         return(1);
246 }
247
248 gddead(){
249         guard = 0;
250 }
251
252 replgd(mtmp,mtmp2)
253 register struct monst *mtmp, *mtmp2;
254 {
255         if(mtmp == guard)
256                 guard = mtmp2;
257 }
258
259 #endif QUEST