]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - games/sail/pl_7.c
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r48743,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / games / sail / pl_7.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  */
33
34 #ifndef lint
35 static char sccsid[] = "@(#)pl_7.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
36 #endif /* not lint */
37
38 #include <sys/ttydefaults.h>
39 #include <string.h>
40 #include "player.h"
41
42
43 /*
44  * Display interface
45  */
46
47 static char sc_hasprompt;
48 static char *sc_prompt;
49 static char *sc_buf;
50 static int sc_line;
51
52 initscreen()
53 {
54         /* initscr() already done in SCREENTEST() */
55         view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
56         slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
57         scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
58         stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
59         turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
60         done_curses++;
61         (void) leaveok(view_w, 1);
62         (void) leaveok(slot_w, 1);
63         (void) leaveok(stat_w, 1);
64         (void) leaveok(turn_w, 1);
65         noecho();
66         crmode();
67 }
68
69 cleanupscreen()
70 {
71         /* alarm already turned off */
72         if (done_curses) {
73                 (void) wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
74                 (void) wclrtoeol(scroll_w);
75                 draw_screen();
76                 endwin();
77         }
78 }
79
80 void
81 newturn()
82 {
83         repaired = loaded = fired = changed = 0;
84         movebuf[0] = '\0';
85
86         (void) alarm(0);
87         if (mf->readyL & R_LOADING)
88                 if (mf->readyL & R_DOUBLE)
89                         mf->readyL = R_LOADING;
90                 else
91                         mf->readyL = R_LOADED;
92         if (mf->readyR & R_LOADING)
93                 if (mf->readyR & R_DOUBLE)
94                         mf->readyR = R_LOADING;
95                 else
96                         mf->readyR = R_LOADED;
97         if (!hasdriver)
98                 Write(W_DDEAD, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
99
100         if (sc_hasprompt) {
101                 (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
102                 (void) wclrtoeol(scroll_w);
103         }
104         if (Sync() < 0)
105                 leave(LEAVE_SYNC);
106         if (!hasdriver)
107                 leave(LEAVE_DRIVER);
108         if (sc_hasprompt)
109                 (void) wprintw(scroll_w, "%s%s", sc_prompt, sc_buf);
110
111         if (turn % 50 == 0)
112                 Write(W_ALIVE, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
113         if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
114                 Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
115         if (mf->FS == 1)
116                 Write(W_FS, ms, 0, 2, 0, 0, 0);
117
118         if (mf->struck)
119                 leave(LEAVE_QUIT);
120         if (mf->captured != 0)
121                 leave(LEAVE_CAPTURED);
122         if (windspeed == 7)
123                 leave(LEAVE_HURRICAN);
124
125         adjustview();
126         draw_screen();
127
128         (void) signal(SIGALRM, newturn);
129         (void) alarm(7);
130 }
131
132 /*VARARGS2*/
133 Signal(fmt, ship, a, b, c, d)
134 char *fmt;
135 register struct ship *ship;
136 int a, b, c, d;
137 {
138         if (!done_curses)
139                 return;
140         if (*fmt == '\7')
141                 putchar(*fmt++);
142         if (ship == 0)
143                 (void) wprintw(scroll_w, fmt, a, b, c, d);
144         else
145                 (void) wprintw(scroll_w, fmt, ship->shipname,
146                         colours(ship), sterncolour(ship), a, b, c, d);
147         Scroll();
148 }
149
150 Scroll()
151 {
152         if (++sc_line >= SCROLL_Y)
153                 sc_line = 0;
154         (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
155         (void) wclrtoeol(scroll_w);
156 }
157
158 prompt(p, ship)
159 register char *p;
160 struct ship *ship;
161 {
162         static char buf[60];
163
164         if (ship != 0) {
165                 (void)sprintf(buf, p, ship->shipname, colours(ship),
166                         sterncolour(ship));
167                 p = buf;
168         }
169         sc_prompt = p;
170         sc_buf = "";
171         sc_hasprompt = 1;
172         (void) waddstr(scroll_w, p);
173 }
174
175 endprompt(flag)
176 char flag;
177 {
178         sc_hasprompt = 0;
179         if (flag)
180                 Scroll();
181 }
182
183 sgetch(p, ship, flag)
184 char *p;
185 struct ship *ship;
186 char flag;
187 {
188         register c;
189
190         prompt(p, ship);
191         blockalarm();
192         (void) wrefresh(scroll_w);
193         unblockalarm();
194         while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
195                 ;
196         if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f)
197                 (void) waddch(scroll_w, c);
198         endprompt(flag);
199         return c;
200 }
201
202 sgetstr(pr, buf, n)
203 char *pr;
204 register char *buf;
205 register n;
206 {
207         register c;
208         register char *p = buf;
209
210         prompt(pr, (struct ship *)0);
211         sc_buf = buf;
212         for (;;) {
213                 *p = 0;
214                 blockalarm();
215                 (void) wrefresh(scroll_w);
216                 unblockalarm();
217                 while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
218                         ;
219                 switch (c) {
220                 case '\n':
221                 case '\r':
222                         endprompt(1);
223                         return;
224                 case '\b':
225                         if (p > buf) {
226                                 (void) waddstr(scroll_w, "\b \b");
227                                 p--;
228                         }
229                         break;
230                 default:
231                         if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
232                                 *p++ = c;
233                                 (void) waddch(scroll_w, c);
234                         } else
235                                 (void) putchar(CTRL('g'));
236                 }
237         }
238 }
239
240 draw_screen()
241 {
242         draw_view();
243         draw_turn();
244         draw_stat();
245         draw_slot();
246         (void) wrefresh(scroll_w);              /* move the cursor */
247 }
248
249 draw_view()
250 {
251         register struct ship *sp;
252
253         (void) werase(view_w);
254         foreachship(sp) {
255                 if (sp->file->dir
256                     && sp->file->row > viewrow
257                     && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
258                     && sp->file->col > viewcol
259                     && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
260                         (void) wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
261                                 sp->file->col - viewcol);
262                         (void) waddch(view_w, colours(sp));
263                         (void) wmove(view_w,
264                                 sternrow(sp) - viewrow,
265                                 sterncol(sp) - viewcol);
266                         (void) waddch(view_w, sterncolour(sp));
267                 }
268         }
269         (void) wrefresh(view_w);
270 }
271
272 draw_turn()
273 {
274         (void) wmove(turn_w, 0, 0);
275         (void) wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
276         (void) wrefresh(turn_w);
277 }
278
279 draw_stat()
280 {
281         (void) wmove(stat_w, STAT_1, 0);
282         (void) wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
283         (void) wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
284         (void) wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
285
286         (void) wmove(stat_w, STAT_2, 0);
287         (void) wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
288                 maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
289                 maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
290         (void) waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
291         (void) wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
292                 maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
293                 maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
294         (void) waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
295         (void) wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
296                 maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
297                 maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
298         (void) wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
299                 maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
300                 maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
301
302         (void) wmove(stat_w, STAT_3, 0);
303         (void) wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
304                 loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
305                 loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
306         (void) wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
307         (void) wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
308                 mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
309         (void) wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
310         (void) wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
311         (void) wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
312         if (mc->rig4 < 0)
313                 (void) waddch(stat_w, '-');
314         else
315                 (void) wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
316         (void) wrefresh(stat_w);
317 }
318
319 draw_slot()
320 {
321         if (!boarding(ms, 0)) {
322                 (void) mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
323                 (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
324         } else
325                 (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
326         if (!boarding(ms, 1)) {
327                 (void) mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
328                 (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
329         } else
330                 (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
331
332         (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
333         if (mf->RH)
334                 (void) wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
335         else
336                 (void) waddstr(slot_w, "   ");
337         (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
338         if (mf->RG)
339                 (void) wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
340         else
341                 (void) waddstr(slot_w, "   ");
342         (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
343         if (mf->RR)
344                 (void) wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
345         else
346                 (void) waddstr(slot_w, "   ");
347
348 #define Y       (SLOT_Y/2)
349         (void) wmove(slot_w, 7, 1);
350         (void) wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
351         (void) mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
352         (void) mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
353         (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
354         (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
355         (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
356         (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
357         (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
358         (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
359         (void) wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
360         switch (winddir) {
361         case 1:
362         case 5:
363                 (void) waddch(slot_w, '|');
364                 break;
365         case 2:
366         case 6:
367                 (void) waddch(slot_w, '/');
368                 break;
369         case 3:
370         case 7:
371                 (void) waddch(slot_w, '-');
372                 break;
373         case 4:
374         case 8:
375                 (void) waddch(slot_w, '\\');
376                 break;
377         }
378         (void) mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
379         (void) wrefresh(slot_w);
380 }
381
382 draw_board()
383 {
384         register int n;
385
386         (void) clear();
387         (void) werase(view_w);
388         (void) werase(slot_w);
389         (void) werase(scroll_w);
390         (void) werase(stat_w);
391         (void) werase(turn_w);
392
393         sc_line = 0;
394
395         (void) move(BOX_T, BOX_L);
396         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
397                 (void) addch('-');
398         (void) move(BOX_B, BOX_L);
399         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
400                 (void) addch('-');
401         for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
402                 (void) mvaddch(n, BOX_L, '|');
403                 (void) mvaddch(n, BOX_R, '|');
404         }
405         (void) mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
406         (void) mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
407         (void) mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
408         (void) mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
409         (void) refresh();
410
411 #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
412         (void) wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
413         (void) waddstr(view_w, WSaIM);
414         (void) wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
415         (void) waddstr(view_w, cc->name);
416         (void) wrefresh(view_w);
417
418         (void) move(LINE_T, LINE_L);
419         (void) printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
420                 mc->class,
421                 classname[mc->class],
422                 mc->guns,
423                 ms->shipname,
424                 colours(ms),
425                 sterncolour(ms));
426         (void) refresh();
427 }
428
429 centerview()
430 {
431         viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
432         viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
433 }
434
435 upview()
436 {
437         viewrow -= VIEW_Y / 3;
438 }
439
440 downview()
441 {
442         viewrow += VIEW_Y / 3;
443 }
444
445 leftview()
446 {
447         viewcol -= VIEW_X / 5;
448 }
449
450 rightview()
451 {
452         viewcol += VIEW_X / 5;
453 }
454
455 adjustview()
456 {
457         if (dont_adjust)
458                 return;
459         if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
460                 viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
461         else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
462                 viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
463         if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
464                 viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
465         else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
466                 viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
467 }