]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - games/sail/pl_7.c
Add $FreeBSD$
[FreeBSD/FreeBSD.git] / games / sail / pl_7.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * $FreeBSD$
34  */
35
36 #ifndef lint
37 static char sccsid[] = "@(#)pl_7.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
38 #endif /* not lint */
39
40 #include <sys/ttydefaults.h>
41 #include <string.h>
42 #include "player.h"
43
44
45 /*
46  * Display interface
47  */
48
49 static char sc_hasprompt;
50 static char *sc_prompt;
51 static char *sc_buf;
52 static int sc_line;
53
54 initscreen()
55 {
56         /* initscr() already done in SCREENTEST() */
57         view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
58         slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
59         scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
60         stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
61         turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
62         done_curses++;
63         (void) leaveok(view_w, 1);
64         (void) leaveok(slot_w, 1);
65         (void) leaveok(stat_w, 1);
66         (void) leaveok(turn_w, 1);
67         noecho();
68         crmode();
69 }
70
71 cleanupscreen()
72 {
73         /* alarm already turned off */
74         if (done_curses) {
75                 (void) wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
76                 (void) wclrtoeol(scroll_w);
77                 draw_screen();
78                 endwin();
79         }
80 }
81
82 void
83 newturn()
84 {
85         repaired = loaded = fired = changed = 0;
86         movebuf[0] = '\0';
87
88         (void) alarm(0);
89         if (mf->readyL & R_LOADING) {
90                 if (mf->readyL & R_DOUBLE)
91                         mf->readyL = R_LOADING;
92                 else
93                         mf->readyL = R_LOADED;
94         }
95         if (mf->readyR & R_LOADING) {
96                 if (mf->readyR & R_DOUBLE)
97                         mf->readyR = R_LOADING;
98                 else
99                         mf->readyR = R_LOADED;
100         }
101         if (!hasdriver)
102                 Write(W_DDEAD, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
103
104         if (sc_hasprompt) {
105                 (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
106                 (void) wclrtoeol(scroll_w);
107         }
108         if (Sync() < 0)
109                 leave(LEAVE_SYNC);
110         if (!hasdriver)
111                 leave(LEAVE_DRIVER);
112         if (sc_hasprompt)
113                 (void) wprintw(scroll_w, "%s%s", sc_prompt, sc_buf);
114
115         if (turn % 50 == 0)
116                 Write(W_ALIVE, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
117         if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
118                 Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
119         if (mf->FS == 1)
120                 Write(W_FS, ms, 0, 2, 0, 0, 0);
121
122         if (mf->struck)
123                 leave(LEAVE_QUIT);
124         if (mf->captured != 0)
125                 leave(LEAVE_CAPTURED);
126         if (windspeed == 7)
127                 leave(LEAVE_HURRICAN);
128
129         adjustview();
130         draw_screen();
131
132         (void) signal(SIGALRM, newturn);
133         (void) alarm(7);
134 }
135
136 /*VARARGS2*/
137 Signal(fmt, ship, a, b, c, d)
138 char *fmt;
139 register struct ship *ship;
140 int a, b, c, d;
141 {
142         if (!done_curses)
143                 return;
144         if (*fmt == '\7')
145                 putchar(*fmt++);
146         if (ship == 0)
147                 (void) wprintw(scroll_w, fmt, a, b, c, d);
148         else
149                 (void) wprintw(scroll_w, fmt, ship->shipname,
150                         colours(ship), sterncolour(ship), a, b, c, d);
151         Scroll();
152 }
153
154 Scroll()
155 {
156         if (++sc_line >= SCROLL_Y)
157                 sc_line = 0;
158         (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
159         (void) wclrtoeol(scroll_w);
160 }
161
162 prompt(p, ship)
163 register char *p;
164 struct ship *ship;
165 {
166         static char buf[60];
167
168         if (ship != 0) {
169                 (void)sprintf(buf, p, ship->shipname, colours(ship),
170                         sterncolour(ship));
171                 p = buf;
172         }
173         sc_prompt = p;
174         sc_buf = "";
175         sc_hasprompt = 1;
176         (void) waddstr(scroll_w, p);
177 }
178
179 endprompt(flag)
180 char flag;
181 {
182         sc_hasprompt = 0;
183         if (flag)
184                 Scroll();
185 }
186
187 sgetch(p, ship, flag)
188 char *p;
189 struct ship *ship;
190 char flag;
191 {
192         register c;
193
194         prompt(p, ship);
195         blockalarm();
196         (void) wrefresh(scroll_w);
197         unblockalarm();
198         while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
199                 ;
200         if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f)
201                 (void) waddch(scroll_w, c);
202         endprompt(flag);
203         return c;
204 }
205
206 sgetstr(pr, buf, n)
207 char *pr;
208 register char *buf;
209 register n;
210 {
211         register c;
212         register char *p = buf;
213
214         prompt(pr, (struct ship *)0);
215         sc_buf = buf;
216         for (;;) {
217                 *p = 0;
218                 blockalarm();
219                 (void) wrefresh(scroll_w);
220                 unblockalarm();
221                 while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
222                         ;
223                 switch (c) {
224                 case '\n':
225                 case '\r':
226                         endprompt(1);
227                         return;
228                 case '\b':
229                         if (p > buf) {
230                                 (void) waddstr(scroll_w, "\b \b");
231                                 p--;
232                         }
233                         break;
234                 default:
235                         if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
236                                 *p++ = c;
237                                 (void) waddch(scroll_w, c);
238                         } else
239                                 (void) putchar(CTRL('g'));
240                 }
241         }
242 }
243
244 draw_screen()
245 {
246         draw_view();
247         draw_turn();
248         draw_stat();
249         draw_slot();
250         (void) wrefresh(scroll_w);              /* move the cursor */
251 }
252
253 draw_view()
254 {
255         register struct ship *sp;
256
257         (void) werase(view_w);
258         foreachship(sp) {
259                 if (sp->file->dir
260                     && sp->file->row > viewrow
261                     && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
262                     && sp->file->col > viewcol
263                     && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
264                         (void) wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
265                                 sp->file->col - viewcol);
266                         (void) waddch(view_w, colours(sp));
267                         (void) wmove(view_w,
268                                 sternrow(sp) - viewrow,
269                                 sterncol(sp) - viewcol);
270                         (void) waddch(view_w, sterncolour(sp));
271                 }
272         }
273         (void) wrefresh(view_w);
274 }
275
276 draw_turn()
277 {
278         (void) wmove(turn_w, 0, 0);
279         (void) wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
280         (void) wrefresh(turn_w);
281 }
282
283 draw_stat()
284 {
285         (void) wmove(stat_w, STAT_1, 0);
286         (void) wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
287         (void) wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
288         (void) wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
289
290         (void) wmove(stat_w, STAT_2, 0);
291         (void) wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
292                 maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
293                 maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
294         (void) waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
295         (void) wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
296                 maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
297                 maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
298         (void) waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
299         (void) wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
300                 maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
301                 maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
302         (void) wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
303                 maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
304                 maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
305
306         (void) wmove(stat_w, STAT_3, 0);
307         (void) wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
308                 loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
309                 loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
310         (void) wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
311         (void) wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
312                 mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
313         (void) wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
314         (void) wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
315         (void) wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
316         if (mc->rig4 < 0)
317                 (void) waddch(stat_w, '-');
318         else
319                 (void) wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
320         (void) wrefresh(stat_w);
321 }
322
323 draw_slot()
324 {
325         if (!boarding(ms, 0)) {
326                 (void) mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
327                 (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
328         } else
329                 (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
330         if (!boarding(ms, 1)) {
331                 (void) mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
332                 (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
333         } else
334                 (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
335
336         (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
337         if (mf->RH)
338                 (void) wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
339         else
340                 (void) waddstr(slot_w, "   ");
341         (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
342         if (mf->RG)
343                 (void) wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
344         else
345                 (void) waddstr(slot_w, "   ");
346         (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
347         if (mf->RR)
348                 (void) wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
349         else
350                 (void) waddstr(slot_w, "   ");
351
352 #define Y       (SLOT_Y/2)
353         (void) wmove(slot_w, 7, 1);
354         (void) wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
355         (void) mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
356         (void) mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
357         (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
358         (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
359         (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
360         (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
361         (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
362         (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
363         (void) wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
364         switch (winddir) {
365         case 1:
366         case 5:
367                 (void) waddch(slot_w, '|');
368                 break;
369         case 2:
370         case 6:
371                 (void) waddch(slot_w, '/');
372                 break;
373         case 3:
374         case 7:
375                 (void) waddch(slot_w, '-');
376                 break;
377         case 4:
378         case 8:
379                 (void) waddch(slot_w, '\\');
380                 break;
381         }
382         (void) mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
383         (void) wrefresh(slot_w);
384 }
385
386 draw_board()
387 {
388         register int n;
389
390         (void) clear();
391         (void) werase(view_w);
392         (void) werase(slot_w);
393         (void) werase(scroll_w);
394         (void) werase(stat_w);
395         (void) werase(turn_w);
396
397         sc_line = 0;
398
399         (void) move(BOX_T, BOX_L);
400         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
401                 (void) addch('-');
402         (void) move(BOX_B, BOX_L);
403         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
404                 (void) addch('-');
405         for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
406                 (void) mvaddch(n, BOX_L, '|');
407                 (void) mvaddch(n, BOX_R, '|');
408         }
409         (void) mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
410         (void) mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
411         (void) mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
412         (void) mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
413         (void) refresh();
414
415 #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
416         (void) wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
417         (void) waddstr(view_w, WSaIM);
418         (void) wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
419         (void) waddstr(view_w, cc->name);
420         (void) wrefresh(view_w);
421
422         (void) move(LINE_T, LINE_L);
423         (void) printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
424                 mc->class,
425                 classname[mc->class],
426                 mc->guns,
427                 ms->shipname,
428                 colours(ms),
429                 sterncolour(ms));
430         (void) refresh();
431 }
432
433 centerview()
434 {
435         viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
436         viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
437 }
438
439 upview()
440 {
441         viewrow -= VIEW_Y / 3;
442 }
443
444 downview()
445 {
446         viewrow += VIEW_Y / 3;
447 }
448
449 leftview()
450 {
451         viewcol -= VIEW_X / 5;
452 }
453
454 rightview()
455 {
456         viewcol += VIEW_X / 5;
457 }
458
459 adjustview()
460 {
461         if (dont_adjust)
462                 return;
463         if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
464                 viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
465         else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
466                 viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
467         if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
468                 viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
469         else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
470                 viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
471 }