]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - include/llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h
Vendor import of llvm release_39 branch r278877:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
18 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundleIterator.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
21 #include "llvm/Support/BranchProbability.h"
22 #include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
24 #include <functional>
25
26 namespace llvm {
27
28 class Pass;
29 class BasicBlock;
30 class MachineFunction;
31 class MCSymbol;
32 class MIPrinter;
33 class SlotIndexes;
34 class StringRef;
35 class raw_ostream;
36 class MachineBranchProbabilityInfo;
37
38 // Forward declaration to avoid circular include problem with TargetRegisterInfo
39 typedef unsigned LaneBitmask;
40
41 template <>
42 struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
43 private:
44   mutable ilist_half_node<MachineInstr> Sentinel;
45
46   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
47   friend class MachineBasicBlock;
48   MachineBasicBlock* Parent;
49
50 public:
51   MachineInstr *createSentinel() const {
52     return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
53   }
54   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
55
56   MachineInstr *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
57   MachineInstr *ensureHead(MachineInstr*) const { return createSentinel(); }
58   static void noteHead(MachineInstr*, MachineInstr*) {}
59
60   void addNodeToList(MachineInstr* N);
61   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
62   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
63                              ilist_iterator<MachineInstr> First,
64                              ilist_iterator<MachineInstr> Last);
65   void deleteNode(MachineInstr *N);
66 private:
67   void createNode(const MachineInstr &);
68 };
69
70 class MachineBasicBlock
71     : public ilist_node_with_parent<MachineBasicBlock, MachineFunction> {
72 public:
73   /// Pair of physical register and lane mask.
74   /// This is not simply a std::pair typedef because the members should be named
75   /// clearly as they both have an integer type.
76   struct RegisterMaskPair {
77   public:
78     MCPhysReg PhysReg;
79     LaneBitmask LaneMask;
80
81     RegisterMaskPair(MCPhysReg PhysReg, LaneBitmask LaneMask)
82         : PhysReg(PhysReg), LaneMask(LaneMask) {}
83   };
84
85 private:
86   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
87   Instructions Insts;
88   const BasicBlock *BB;
89   int Number;
90   MachineFunction *xParent;
91
92   /// Keep track of the predecessor / successor basic blocks.
93   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
94   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
95
96   /// Keep track of the probabilities to the successors. This vector has the
97   /// same order as Successors, or it is empty if we don't use it (disable
98   /// optimization).
99   std::vector<BranchProbability> Probs;
100   typedef std::vector<BranchProbability>::iterator probability_iterator;
101   typedef std::vector<BranchProbability>::const_iterator
102       const_probability_iterator;
103
104   /// Keep track of the physical registers that are livein of the basicblock.
105   typedef std::vector<RegisterMaskPair> LiveInVector;
106   LiveInVector LiveIns;
107
108   /// Alignment of the basic block. Zero if the basic block does not need to be
109   /// aligned. The alignment is specified as log2(bytes).
110   unsigned Alignment = 0;
111
112   /// Indicate that this basic block is entered via an exception handler.
113   bool IsEHPad = false;
114
115   /// Indicate that this basic block is potentially the target of an indirect
116   /// branch.
117   bool AddressTaken = false;
118
119   /// Indicate that this basic block is the entry block of an EH funclet.
120   bool IsEHFuncletEntry = false;
121
122   /// Indicate that this basic block is the entry block of a cleanup funclet.
123   bool IsCleanupFuncletEntry = false;
124
125   /// \brief since getSymbol is a relatively heavy-weight operation, the symbol
126   /// is only computed once and is cached.
127   mutable MCSymbol *CachedMCSymbol = nullptr;
128
129   // Intrusive list support
130   MachineBasicBlock() {}
131
132   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &MF, const BasicBlock *BB);
133
134   ~MachineBasicBlock();
135
136   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
137   friend class MachineFunction;
138
139 public:
140   /// Return the LLVM basic block that this instance corresponded to originally.
141   /// Note that this may be NULL if this instance does not correspond directly
142   /// to an LLVM basic block.
143   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
144
145   /// Return the name of the corresponding LLVM basic block, or "(null)".
146   StringRef getName() const;
147
148   /// Return a formatted string to identify this block and its parent function.
149   std::string getFullName() const;
150
151   /// Test whether this block is potentially the target of an indirect branch.
152   bool hasAddressTaken() const { return AddressTaken; }
153
154   /// Set this block to reflect that it potentially is the target of an indirect
155   /// branch.
156   void setHasAddressTaken() { AddressTaken = true; }
157
158   /// Return the MachineFunction containing this basic block.
159   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
160   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
161
162   typedef Instructions::iterator                                 instr_iterator;
163   typedef Instructions::const_iterator                     const_instr_iterator;
164   typedef std::reverse_iterator<instr_iterator>          reverse_instr_iterator;
165   typedef
166   std::reverse_iterator<const_instr_iterator>      const_reverse_instr_iterator;
167
168   typedef MachineInstrBundleIterator<MachineInstr> iterator;
169   typedef MachineInstrBundleIterator<const MachineInstr> const_iterator;
170   typedef std::reverse_iterator<const_iterator>          const_reverse_iterator;
171   typedef std::reverse_iterator<iterator>                      reverse_iterator;
172
173
174   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
175   bool empty() const { return Insts.empty(); }
176
177   MachineInstr       &instr_front()       { return Insts.front(); }
178   MachineInstr       &instr_back()        { return Insts.back();  }
179   const MachineInstr &instr_front() const { return Insts.front(); }
180   const MachineInstr &instr_back()  const { return Insts.back();  }
181
182   MachineInstr       &front()             { return Insts.front(); }
183   MachineInstr       &back()              { return *--end();      }
184   const MachineInstr &front()       const { return Insts.front(); }
185   const MachineInstr &back()        const { return *--end();      }
186
187   instr_iterator                instr_begin()       { return Insts.begin();  }
188   const_instr_iterator          instr_begin() const { return Insts.begin();  }
189   instr_iterator                  instr_end()       { return Insts.end();    }
190   const_instr_iterator            instr_end() const { return Insts.end();    }
191   reverse_instr_iterator       instr_rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
192   const_reverse_instr_iterator instr_rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
193   reverse_instr_iterator       instr_rend  ()       { return Insts.rend();   }
194   const_reverse_instr_iterator instr_rend  () const { return Insts.rend();   }
195
196   typedef iterator_range<instr_iterator> instr_range;
197   typedef iterator_range<const_instr_iterator> const_instr_range;
198   instr_range instrs() { return instr_range(instr_begin(), instr_end()); }
199   const_instr_range instrs() const {
200     return const_instr_range(instr_begin(), instr_end());
201   }
202
203   iterator                begin()       { return instr_begin();  }
204   const_iterator          begin() const { return instr_begin();  }
205   iterator                end  ()       { return instr_end();    }
206   const_iterator          end  () const { return instr_end();    }
207   reverse_iterator       rbegin()       { return instr_rbegin(); }
208   const_reverse_iterator rbegin() const { return instr_rbegin(); }
209   reverse_iterator       rend  ()       { return instr_rend();   }
210   const_reverse_iterator rend  () const { return instr_rend();   }
211
212   /// Support for MachineInstr::getNextNode().
213   static Instructions MachineBasicBlock::*getSublistAccess(MachineInstr *) {
214     return &MachineBasicBlock::Insts;
215   }
216
217   inline iterator_range<iterator> terminators() {
218     return make_range(getFirstTerminator(), end());
219   }
220   inline iterator_range<const_iterator> terminators() const {
221     return make_range(getFirstTerminator(), end());
222   }
223
224   // Machine-CFG iterators
225   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
226   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
227   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
228   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
229   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
230                                                          pred_reverse_iterator;
231   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
232                                                    const_pred_reverse_iterator;
233   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
234                                                          succ_reverse_iterator;
235   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
236                                                    const_succ_reverse_iterator;
237   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
238   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
239   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
240   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
241   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
242                                           { return Predecessors.rbegin();}
243   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
244                                           { return Predecessors.rbegin();}
245   pred_reverse_iterator        pred_rend()
246                                           { return Predecessors.rend();  }
247   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
248                                           { return Predecessors.rend();  }
249   unsigned             pred_size()  const {
250     return (unsigned)Predecessors.size();
251   }
252   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
253   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
254   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
255   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
256   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
257   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
258                                           { return Successors.rbegin();  }
259   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
260                                           { return Successors.rbegin();  }
261   succ_reverse_iterator        succ_rend()
262                                           { return Successors.rend();    }
263   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
264                                           { return Successors.rend();    }
265   unsigned             succ_size()  const {
266     return (unsigned)Successors.size();
267   }
268   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
269
270   inline iterator_range<pred_iterator> predecessors() {
271     return make_range(pred_begin(), pred_end());
272   }
273   inline iterator_range<const_pred_iterator> predecessors() const {
274     return make_range(pred_begin(), pred_end());
275   }
276   inline iterator_range<succ_iterator> successors() {
277     return make_range(succ_begin(), succ_end());
278   }
279   inline iterator_range<const_succ_iterator> successors() const {
280     return make_range(succ_begin(), succ_end());
281   }
282
283   // LiveIn management methods.
284
285   /// Adds the specified register as a live in. Note that it is an error to add
286   /// the same register to the same set more than once unless the intention is
287   /// to call sortUniqueLiveIns after all registers are added.
288   void addLiveIn(MCPhysReg PhysReg, LaneBitmask LaneMask = ~0u) {
289     LiveIns.push_back(RegisterMaskPair(PhysReg, LaneMask));
290   }
291   void addLiveIn(const RegisterMaskPair &RegMaskPair) {
292     LiveIns.push_back(RegMaskPair);
293   }
294
295   /// Sorts and uniques the LiveIns vector. It can be significantly faster to do
296   /// this than repeatedly calling isLiveIn before calling addLiveIn for every
297   /// LiveIn insertion.
298   void sortUniqueLiveIns();
299
300   /// Add PhysReg as live in to this block, and ensure that there is a copy of
301   /// PhysReg to a virtual register of class RC. Return the virtual register
302   /// that is a copy of the live in PhysReg.
303   unsigned addLiveIn(MCPhysReg PhysReg, const TargetRegisterClass *RC);
304
305   /// Remove the specified register from the live in set.
306   void removeLiveIn(MCPhysReg Reg, LaneBitmask LaneMask = ~0u);
307
308   /// Return true if the specified register is in the live in set.
309   bool isLiveIn(MCPhysReg Reg, LaneBitmask LaneMask = ~0u) const;
310
311   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
312   // order by their register number.
313   typedef LiveInVector::const_iterator livein_iterator;
314   livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
315   livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
316   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
317   iterator_range<livein_iterator> liveins() const {
318     return make_range(livein_begin(), livein_end());
319   }
320
321   /// Get the clobber mask for the start of this basic block. Funclets use this
322   /// to prevent register allocation across funclet transitions.
323   const uint32_t *getBeginClobberMask(const TargetRegisterInfo *TRI) const;
324
325   /// Get the clobber mask for the end of the basic block.
326   /// \see getBeginClobberMask()
327   const uint32_t *getEndClobberMask(const TargetRegisterInfo *TRI) const;
328
329   /// Return alignment of the basic block. The alignment is specified as
330   /// log2(bytes).
331   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
332
333   /// Set alignment of the basic block. The alignment is specified as
334   /// log2(bytes).
335   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
336
337   /// Returns true if the block is a landing pad. That is this basic block is
338   /// entered via an exception handler.
339   bool isEHPad() const { return IsEHPad; }
340
341   /// Indicates the block is a landing pad.  That is this basic block is entered
342   /// via an exception handler.
343   void setIsEHPad(bool V = true) { IsEHPad = V; }
344
345   bool hasEHPadSuccessor() const;
346
347   /// Returns true if this is the entry block of an EH funclet.
348   bool isEHFuncletEntry() const { return IsEHFuncletEntry; }
349
350   /// Indicates if this is the entry block of an EH funclet.
351   void setIsEHFuncletEntry(bool V = true) { IsEHFuncletEntry = V; }
352
353   /// Returns true if this is the entry block of a cleanup funclet.
354   bool isCleanupFuncletEntry() const { return IsCleanupFuncletEntry; }
355
356   /// Indicates if this is the entry block of a cleanup funclet.
357   void setIsCleanupFuncletEntry(bool V = true) { IsCleanupFuncletEntry = V; }
358
359   // Code Layout methods.
360
361   /// Move 'this' block before or after the specified block.  This only moves
362   /// the block, it does not modify the CFG or adjust potential fall-throughs at
363   /// the end of the block.
364   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
365   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
366
367   /// Update the terminator instructions in block to account for changes to the
368   /// layout. If the block previously used a fallthrough, it may now need a
369   /// branch, and if it previously used branching it may now be able to use a
370   /// fallthrough.
371   void updateTerminator();
372
373   // Machine-CFG mutators
374
375   /// Add Succ as a successor of this MachineBasicBlock.  The Predecessors list
376   /// of Succ is automatically updated. PROB parameter is stored in
377   /// Probabilities list. The default probability is set as unknown. Mixing
378   /// known and unknown probabilities in successor list is not allowed. When all
379   /// successors have unknown probabilities, 1 / N is returned as the
380   /// probability for each successor, where N is the number of successors.
381   ///
382   /// Note that duplicate Machine CFG edges are not allowed.
383   void addSuccessor(MachineBasicBlock *Succ,
384                     BranchProbability Prob = BranchProbability::getUnknown());
385
386   /// Add Succ as a successor of this MachineBasicBlock.  The Predecessors list
387   /// of Succ is automatically updated. The probability is not provided because
388   /// BPI is not available (e.g. -O0 is used), in which case edge probabilities
389   /// won't be used. Using this interface can save some space.
390   void addSuccessorWithoutProb(MachineBasicBlock *Succ);
391
392   /// Set successor probability of a given iterator.
393   void setSuccProbability(succ_iterator I, BranchProbability Prob);
394
395   /// Normalize probabilities of all successors so that the sum of them becomes
396   /// one. This is usually done when the current update on this MBB is done, and
397   /// the sum of its successors' probabilities is not guaranteed to be one. The
398   /// user is responsible for the correct use of this function.
399   /// MBB::removeSuccessor() has an option to do this automatically.
400   void normalizeSuccProbs() {
401     BranchProbability::normalizeProbabilities(Probs.begin(), Probs.end());
402   }
403
404   /// Validate successors' probabilities and check if the sum of them is
405   /// approximate one. This only works in DEBUG mode.
406   void validateSuccProbs() const;
407
408   /// Remove successor from the successors list of this MachineBasicBlock. The
409   /// Predecessors list of Succ is automatically updated.
410   /// If NormalizeSuccProbs is true, then normalize successors' probabilities
411   /// after the successor is removed.
412   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *Succ,
413                        bool NormalizeSuccProbs = false);
414
415   /// Remove specified successor from the successors list of this
416   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of Succ is automatically updated.
417   /// If NormalizeSuccProbs is true, then normalize successors' probabilities
418   /// after the successor is removed.
419   /// Return the iterator to the element after the one removed.
420   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I,
421                                 bool NormalizeSuccProbs = false);
422
423   /// Replace successor OLD with NEW and update probability info.
424   void replaceSuccessor(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
425
426   /// Transfers all the successors from MBB to this machine basic block (i.e.,
427   /// copies all the successors FromMBB and remove all the successors from
428   /// FromMBB).
429   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *FromMBB);
430
431   /// Transfers all the successors, as in transferSuccessors, and update PHI
432   /// operands in the successor blocks which refer to FromMBB to refer to this.
433   void transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *FromMBB);
434
435   /// Return true if any of the successors have probabilities attached to them.
436   bool hasSuccessorProbabilities() const { return !Probs.empty(); }
437
438   /// Return true if the specified MBB is a predecessor of this block.
439   bool isPredecessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
440
441   /// Return true if the specified MBB is a successor of this block.
442   bool isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
443
444   /// Return true if the specified MBB will be emitted immediately after this
445   /// block, such that if this block exits by falling through, control will
446   /// transfer to the specified MBB. Note that MBB need not be a successor at
447   /// all, for example if this block ends with an unconditional branch to some
448   /// other block.
449   bool isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
450
451   /// Return true if the block can implicitly transfer control to the block
452   /// after it by falling off the end of it.  This should return false if it can
453   /// reach the block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g., a
454   /// table jump).  True is a conservative answer.
455   bool canFallThrough();
456
457   /// Returns a pointer to the first instruction in this block that is not a
458   /// PHINode instruction. When adding instructions to the beginning of the
459   /// basic block, they should be added before the returned value, not before
460   /// the first instruction, which might be PHI.
461   /// Returns end() is there's no non-PHI instruction.
462   iterator getFirstNonPHI();
463
464   /// Return the first instruction in MBB after I that is not a PHI or a label.
465   /// This is the correct point to insert copies at the beginning of a basic
466   /// block.
467   iterator SkipPHIsAndLabels(iterator I);
468
469   /// Returns an iterator to the first terminator instruction of this basic
470   /// block. If a terminator does not exist, it returns end().
471   iterator getFirstTerminator();
472   const_iterator getFirstTerminator() const {
473     return const_cast<MachineBasicBlock *>(this)->getFirstTerminator();
474   }
475
476   /// Same getFirstTerminator but it ignores bundles and return an
477   /// instr_iterator instead.
478   instr_iterator getFirstInstrTerminator();
479
480   /// Returns an iterator to the first non-debug instruction in the basic block,
481   /// or end().
482   iterator getFirstNonDebugInstr();
483   const_iterator getFirstNonDebugInstr() const {
484     return const_cast<MachineBasicBlock *>(this)->getFirstNonDebugInstr();
485   }
486
487   /// Returns an iterator to the last non-debug instruction in the basic block,
488   /// or end().
489   iterator getLastNonDebugInstr();
490   const_iterator getLastNonDebugInstr() const {
491     return const_cast<MachineBasicBlock *>(this)->getLastNonDebugInstr();
492   }
493
494   /// Convenience function that returns true if the block ends in a return
495   /// instruction.
496   bool isReturnBlock() const {
497     return !empty() && back().isReturn();
498   }
499
500   /// Split the critical edge from this block to the given successor block, and
501   /// return the newly created block, or null if splitting is not possible.
502   ///
503   /// This function updates LiveVariables, MachineDominatorTree, and
504   /// MachineLoopInfo, as applicable.
505   MachineBasicBlock *SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass &P);
506
507   /// Check if the edge between this block and the given successor \p
508   /// Succ, can be split. If this returns true a subsequent call to
509   /// SplitCriticalEdge is guaranteed to return a valid basic block if
510   /// no changes occured in the meantime.
511   bool canSplitCriticalEdge(const MachineBasicBlock *Succ) const;
512
513   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
514   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
515   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
516
517   /// Insert MI into the instruction list before I, possibly inside a bundle.
518   ///
519   /// If the insertion point is inside a bundle, MI will be added to the bundle,
520   /// otherwise MI will not be added to any bundle. That means this function
521   /// alone can't be used to prepend or append instructions to bundles. See
522   /// MIBundleBuilder::insert() for a more reliable way of doing that.
523   instr_iterator insert(instr_iterator I, MachineInstr *M);
524
525   /// Insert a range of instructions into the instruction list before I.
526   template<typename IT>
527   void insert(iterator I, IT S, IT E) {
528     assert((I == end() || I->getParent() == this) &&
529            "iterator points outside of basic block");
530     Insts.insert(I.getInstrIterator(), S, E);
531   }
532
533   /// Insert MI into the instruction list before I.
534   iterator insert(iterator I, MachineInstr *MI) {
535     assert((I == end() || I->getParent() == this) &&
536            "iterator points outside of basic block");
537     assert(!MI->isBundledWithPred() && !MI->isBundledWithSucc() &&
538            "Cannot insert instruction with bundle flags");
539     return Insts.insert(I.getInstrIterator(), MI);
540   }
541
542   /// Insert MI into the instruction list after I.
543   iterator insertAfter(iterator I, MachineInstr *MI) {
544     assert((I == end() || I->getParent() == this) &&
545            "iterator points outside of basic block");
546     assert(!MI->isBundledWithPred() && !MI->isBundledWithSucc() &&
547            "Cannot insert instruction with bundle flags");
548     return Insts.insertAfter(I.getInstrIterator(), MI);
549   }
550
551   /// Remove an instruction from the instruction list and delete it.
552   ///
553   /// If the instruction is part of a bundle, the other instructions in the
554   /// bundle will still be bundled after removing the single instruction.
555   instr_iterator erase(instr_iterator I);
556
557   /// Remove an instruction from the instruction list and delete it.
558   ///
559   /// If the instruction is part of a bundle, the other instructions in the
560   /// bundle will still be bundled after removing the single instruction.
561   instr_iterator erase_instr(MachineInstr *I) {
562     return erase(instr_iterator(I));
563   }
564
565   /// Remove a range of instructions from the instruction list and delete them.
566   iterator erase(iterator I, iterator E) {
567     return Insts.erase(I.getInstrIterator(), E.getInstrIterator());
568   }
569
570   /// Remove an instruction or bundle from the instruction list and delete it.
571   ///
572   /// If I points to a bundle of instructions, they are all erased.
573   iterator erase(iterator I) {
574     return erase(I, std::next(I));
575   }
576
577   /// Remove an instruction from the instruction list and delete it.
578   ///
579   /// If I is the head of a bundle of instructions, the whole bundle will be
580   /// erased.
581   iterator erase(MachineInstr *I) {
582     return erase(iterator(I));
583   }
584
585   /// Remove the unbundled instruction from the instruction list without
586   /// deleting it.
587   ///
588   /// This function can not be used to remove bundled instructions, use
589   /// remove_instr to remove individual instructions from a bundle.
590   MachineInstr *remove(MachineInstr *I) {
591     assert(!I->isBundled() && "Cannot remove bundled instructions");
592     return Insts.remove(instr_iterator(I));
593   }
594
595   /// Remove the possibly bundled instruction from the instruction list
596   /// without deleting it.
597   ///
598   /// If the instruction is part of a bundle, the other instructions in the
599   /// bundle will still be bundled after removing the single instruction.
600   MachineInstr *remove_instr(MachineInstr *I);
601
602   void clear() {
603     Insts.clear();
604   }
605
606   /// Take an instruction from MBB 'Other' at the position From, and insert it
607   /// into this MBB right before 'Where'.
608   ///
609   /// If From points to a bundle of instructions, the whole bundle is moved.
610   void splice(iterator Where, MachineBasicBlock *Other, iterator From) {
611     // The range splice() doesn't allow noop moves, but this one does.
612     if (Where != From)
613       splice(Where, Other, From, std::next(From));
614   }
615
616   /// Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From, To),
617   /// and insert them into this MBB right before 'Where'.
618   ///
619   /// The instruction at 'Where' must not be included in the range of
620   /// instructions to move.
621   void splice(iterator Where, MachineBasicBlock *Other,
622               iterator From, iterator To) {
623     Insts.splice(Where.getInstrIterator(), Other->Insts,
624                  From.getInstrIterator(), To.getInstrIterator());
625   }
626
627   /// This method unlinks 'this' from the containing function, and returns it,
628   /// but does not delete it.
629   MachineBasicBlock *removeFromParent();
630
631   /// This method unlinks 'this' from the containing function and deletes it.
632   void eraseFromParent();
633
634   /// Given a machine basic block that branched to 'Old', change the code and
635   /// CFG so that it branches to 'New' instead.
636   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
637
638   /// Various pieces of code can cause excess edges in the CFG to be inserted.
639   /// If we have proven that MBB can only branch to DestA and DestB, remove any
640   /// other MBB successors from the CFG. DestA and DestB can be null. Besides
641   /// DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads (currently
642   /// there can be only one; we don't check or require that here). Note it is
643   /// possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
644   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
645                             MachineBasicBlock *DestB,
646                             bool IsCond);
647
648   /// Find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping any DBG_VALUE
649   /// instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
650   DebugLoc findDebugLoc(instr_iterator MBBI);
651   DebugLoc findDebugLoc(iterator MBBI) {
652     return findDebugLoc(MBBI.getInstrIterator());
653   }
654
655   /// Possible outcome of a register liveness query to computeRegisterLiveness()
656   enum LivenessQueryResult {
657     LQR_Live,   ///< Register is known to be (at least partially) live.
658     LQR_Dead,   ///< Register is known to be fully dead.
659     LQR_Unknown ///< Register liveness not decidable from local neighborhood.
660   };
661
662   /// Return whether (physical) register \p Reg has been <def>ined and not
663   /// <kill>ed as of just before \p Before.
664   ///
665   /// Search is localised to a neighborhood of \p Neighborhood instructions
666   /// before (searching for defs or kills) and \p Neighborhood instructions
667   /// after (searching just for defs) \p Before.
668   ///
669   /// \p Reg must be a physical register.
670   LivenessQueryResult computeRegisterLiveness(const TargetRegisterInfo *TRI,
671                                               unsigned Reg,
672                                               const_iterator Before,
673                                               unsigned Neighborhood=10) const;
674
675   // Debugging methods.
676   void dump() const;
677   void print(raw_ostream &OS, const SlotIndexes* = nullptr) const;
678   void print(raw_ostream &OS, ModuleSlotTracker &MST,
679              const SlotIndexes* = nullptr) const;
680
681   // Printing method used by LoopInfo.
682   void printAsOperand(raw_ostream &OS, bool PrintType = true) const;
683
684   /// MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function level, unless
685   /// they're not in a MachineFunction yet, in which case this will return -1.
686   int getNumber() const { return Number; }
687   void setNumber(int N) { Number = N; }
688
689   /// Return the MCSymbol for this basic block.
690   MCSymbol *getSymbol() const;
691
692
693 private:
694   /// Return probability iterator corresponding to the I successor iterator.
695   probability_iterator getProbabilityIterator(succ_iterator I);
696   const_probability_iterator
697   getProbabilityIterator(const_succ_iterator I) const;
698
699   friend class MachineBranchProbabilityInfo;
700   friend class MIPrinter;
701
702   /// Return probability of the edge from this block to MBB. This method should
703   /// NOT be called directly, but by using getEdgeProbability method from
704   /// MachineBranchProbabilityInfo class.
705   BranchProbability getSuccProbability(const_succ_iterator Succ) const;
706
707   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
708   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
709
710   // Machine-CFG mutators
711
712   /// Remove Pred as a predecessor of this MachineBasicBlock. Don't do this
713   /// unless you know what you're doing, because it doesn't update Pred's
714   /// successors list. Use Pred->addSuccessor instead.
715   void addPredecessor(MachineBasicBlock *Pred);
716
717   /// Remove Pred as a predecessor of this MachineBasicBlock. Don't do this
718   /// unless you know what you're doing, because it doesn't update Pred's
719   /// successors list. Use Pred->removeSuccessor instead.
720   void removePredecessor(MachineBasicBlock *Pred);
721 };
722
723 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
724
725 // This is useful when building IndexedMaps keyed on basic block pointers.
726 struct MBB2NumberFunctor :
727   public std::unary_function<const MachineBasicBlock*, unsigned> {
728   unsigned operator()(const MachineBasicBlock *MBB) const {
729     return MBB->getNumber();
730   }
731 };
732
733 //===--------------------------------------------------------------------===//
734 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
735 //===--------------------------------------------------------------------===//
736
737 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
738 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks.
739 //
740
741 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
742   typedef MachineBasicBlock NodeType;
743   typedef MachineBasicBlock *NodeRef;
744   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
745
746   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
747   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
748     return N->succ_begin();
749   }
750   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
751     return N->succ_end();
752   }
753 };
754
755 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
756   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
757   typedef const MachineBasicBlock *NodeRef;
758   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
759
760   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
761   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
762     return N->succ_begin();
763   }
764   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
765     return N->succ_end();
766   }
767 };
768
769 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
770 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks and to walk it
771 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
772 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
773 // instead of the successor edges.
774 //
775 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
776   typedef MachineBasicBlock NodeType;
777   typedef MachineBasicBlock *NodeRef;
778   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
779   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
780     return G.Graph;
781   }
782   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
783     return N->pred_begin();
784   }
785   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
786     return N->pred_end();
787   }
788 };
789
790 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
791   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
792   typedef const MachineBasicBlock *NodeRef;
793   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
794   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
795     return G.Graph;
796   }
797   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
798     return N->pred_begin();
799   }
800   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
801     return N->pred_end();
802   }
803 };
804
805
806
807 /// MachineInstrSpan provides an interface to get an iteration range
808 /// containing the instruction it was initialized with, along with all
809 /// those instructions inserted prior to or following that instruction
810 /// at some point after the MachineInstrSpan is constructed.
811 class MachineInstrSpan {
812   MachineBasicBlock &MBB;
813   MachineBasicBlock::iterator I, B, E;
814 public:
815   MachineInstrSpan(MachineBasicBlock::iterator I)
816     : MBB(*I->getParent()),
817       I(I),
818       B(I == MBB.begin() ? MBB.end() : std::prev(I)),
819       E(std::next(I)) {}
820
821   MachineBasicBlock::iterator begin() {
822     return B == MBB.end() ? MBB.begin() : std::next(B);
823   }
824   MachineBasicBlock::iterator end() { return E; }
825   bool empty() { return begin() == end(); }
826
827   MachineBasicBlock::iterator getInitial() { return I; }
828 };
829
830 } // End llvm namespace
831
832 #endif