]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - include/sys/avl.h
Reduce loaded range tree memory usage
[FreeBSD/FreeBSD.git] / include / sys / avl.h
1 /*
2  * CDDL HEADER START
3  *
4  * The contents of this file are subject to the terms of the
5  * Common Development and Distribution License (the "License").
6  * You may not use this file except in compliance with the License.
7  *
8  * You can obtain a copy of the license at usr/src/OPENSOLARIS.LICENSE
9  * or http://www.opensolaris.org/os/licensing.
10  * See the License for the specific language governing permissions
11  * and limitations under the License.
12  *
13  * When distributing Covered Code, include this CDDL HEADER in each
14  * file and include the License file at usr/src/OPENSOLARIS.LICENSE.
15  * If applicable, add the following below this CDDL HEADER, with the
16  * fields enclosed by brackets "[]" replaced with your own identifying
17  * information: Portions Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
18  *
19  * CDDL HEADER END
20  */
21 /*
22  * Copyright 2009 Sun Microsystems, Inc.  All rights reserved.
23  * Use is subject to license terms.
24  */
25
26 /*
27  * Copyright (c) 2014 by Delphix. All rights reserved.
28  */
29
30 #ifndef _AVL_H
31 #define _AVL_H
32
33 /*
34  * This is a private header file.  Applications should not directly include
35  * this file.
36  */
37
38 #ifdef  __cplusplus
39 extern "C" {
40 #endif
41
42 #include <sys/types.h>
43 #include <sys/avl_impl.h>
44
45 /*
46  * This is a generic implementation of AVL trees for use in the Solaris kernel.
47  * The interfaces provide an efficient way of implementing an ordered set of
48  * data structures.
49  *
50  * AVL trees provide an alternative to using an ordered linked list. Using AVL
51  * trees will usually be faster, however they requires more storage. An ordered
52  * linked list in general requires 2 pointers in each data structure. The
53  * AVL tree implementation uses 3 pointers. The following chart gives the
54  * approximate performance of operations with the different approaches:
55  *
56  *      Operation        Link List      AVL tree
57  *      ---------        --------       --------
58  *      lookup             O(n)         O(log(n))
59  *
60  *      insert 1 node    constant       constant
61  *
62  *      delete 1 node    constant       between constant and O(log(n))
63  *
64  *      delete all nodes   O(n)         O(n)
65  *
66  *      visit the next
67  *      or prev node     constant       between constant and O(log(n))
68  *
69  *
70  * The data structure nodes are anchored at an "avl_tree_t" (the equivalent
71  * of a list header) and the individual nodes will have a field of
72  * type "avl_node_t" (corresponding to list pointers).
73  *
74  * The type "avl_index_t" is used to indicate a position in the list for
75  * certain calls.
76  *
77  * The usage scenario is generally:
78  *
79  * 1. Create the list/tree with: avl_create()
80  *
81  * followed by any mixture of:
82  *
83  * 2a. Insert nodes with: avl_add(), or avl_find() and avl_insert()
84  *
85  * 2b. Visited elements with:
86  *       avl_first() - returns the lowest valued node
87  *       avl_last() - returns the highest valued node
88  *       AVL_NEXT() - given a node go to next higher one
89  *       AVL_PREV() - given a node go to previous lower one
90  *
91  * 2c.  Find the node with the closest value either less than or greater
92  *      than a given value with avl_nearest().
93  *
94  * 2d. Remove individual nodes from the list/tree with avl_remove().
95  *
96  * and finally when the list is being destroyed
97  *
98  * 3. Use avl_destroy_nodes() to quickly process/free up any remaining nodes.
99  *    Note that once you use avl_destroy_nodes(), you can no longer
100  *    use any routine except avl_destroy_nodes() and avl_destroy().
101  *
102  * 4. Use avl_destroy() to destroy the AVL tree itself.
103  *
104  * Any locking for multiple thread access is up to the user to provide, just
105  * as is needed for any linked list implementation.
106  */
107
108 /*
109  * AVL comparator helpers
110  */
111 #define TREE_ISIGN(a)   (((a) > 0) - ((a) < 0))
112 #define TREE_CMP(a, b)  (((a) > (b)) - ((a) < (b)))
113 #define TREE_PCMP(a, b) \
114         (((uintptr_t)(a) > (uintptr_t)(b)) - ((uintptr_t)(a) < (uintptr_t)(b)))
115
116 /*
117  * Type used for the root of the AVL tree.
118  */
119 typedef struct avl_tree avl_tree_t;
120
121 /*
122  * The data nodes in the AVL tree must have a field of this type.
123  */
124 typedef struct avl_node avl_node_t;
125
126 /*
127  * An opaque type used to locate a position in the tree where a node
128  * would be inserted.
129  */
130 typedef uintptr_t avl_index_t;
131
132
133 /*
134  * Direction constants used for avl_nearest().
135  */
136 #define AVL_BEFORE      (0)
137 #define AVL_AFTER       (1)
138
139
140 /*
141  * Prototypes
142  *
143  * Where not otherwise mentioned, "void *" arguments are a pointer to the
144  * user data structure which must contain a field of type avl_node_t.
145  *
146  * Also assume the user data structures looks like:
147  *      struct my_type {
148  *              ...
149  *              avl_node_t      my_link;
150  *              ...
151  *      };
152  */
153
154 /*
155  * Initialize an AVL tree. Arguments are:
156  *
157  * tree   - the tree to be initialized
158  * compar - function to compare two nodes, it must return exactly: -1, 0, or +1
159  *          -1 for <, 0 for ==, and +1 for >
160  * size   - the value of sizeof(struct my_type)
161  * offset - the value of OFFSETOF(struct my_type, my_link)
162  */
163 extern void avl_create(avl_tree_t *tree,
164         int (*compar) (const void *, const void *), size_t size, size_t offset);
165
166
167 /*
168  * Find a node with a matching value in the tree. Returns the matching node
169  * found. If not found, it returns NULL and then if "where" is not NULL it sets
170  * "where" for use with avl_insert() or avl_nearest().
171  *
172  * node   - node that has the value being looked for
173  * where  - position for use with avl_nearest() or avl_insert(), may be NULL
174  */
175 extern void *avl_find(avl_tree_t *tree, const void *node, avl_index_t *where);
176
177 /*
178  * Insert a node into the tree.
179  *
180  * node   - the node to insert
181  * where  - position as returned from avl_find()
182  */
183 extern void avl_insert(avl_tree_t *tree, void *node, avl_index_t where);
184
185 /*
186  * Insert "new_data" in "tree" in the given "direction" either after
187  * or before the data "here".
188  *
189  * This might be useful for avl clients caching recently accessed
190  * data to avoid doing avl_find() again for insertion.
191  *
192  * new_data     - new data to insert
193  * here         - existing node in "tree"
194  * direction    - either AVL_AFTER or AVL_BEFORE the data "here".
195  */
196 extern void avl_insert_here(avl_tree_t *tree, void *new_data, void *here,
197     int direction);
198
199
200 /*
201  * Return the first or last valued node in the tree. Will return NULL
202  * if the tree is empty.
203  *
204  */
205 extern void *avl_first(avl_tree_t *tree);
206 extern void *avl_last(avl_tree_t *tree);
207
208
209 /*
210  * Return the next or previous valued node in the tree.
211  * AVL_NEXT() will return NULL if at the last node.
212  * AVL_PREV() will return NULL if at the first node.
213  *
214  * node   - the node from which the next or previous node is found
215  */
216 #define AVL_NEXT(tree, node)    avl_walk(tree, node, AVL_AFTER)
217 #define AVL_PREV(tree, node)    avl_walk(tree, node, AVL_BEFORE)
218
219
220 /*
221  * Find the node with the nearest value either greater or less than
222  * the value from a previous avl_find(). Returns the node or NULL if
223  * there isn't a matching one.
224  *
225  * where     - position as returned from avl_find()
226  * direction - either AVL_BEFORE or AVL_AFTER
227  *
228  * EXAMPLE get the greatest node that is less than a given value:
229  *
230  *      avl_tree_t *tree;
231  *      struct my_data look_for_value = {....};
232  *      struct my_data *node;
233  *      struct my_data *less;
234  *      avl_index_t where;
235  *
236  *      node = avl_find(tree, &look_for_value, &where);
237  *      if (node != NULL)
238  *              less = AVL_PREV(tree, node);
239  *      else
240  *              less = avl_nearest(tree, where, AVL_BEFORE);
241  */
242 extern void *avl_nearest(avl_tree_t *tree, avl_index_t where, int direction);
243
244
245 /*
246  * Add a single node to the tree.
247  * The node must not be in the tree, and it must not
248  * compare equal to any other node already in the tree.
249  *
250  * node   - the node to add
251  */
252 extern void avl_add(avl_tree_t *tree, void *node);
253
254
255 /*
256  * Remove a single node from the tree.  The node must be in the tree.
257  *
258  * node   - the node to remove
259  */
260 extern void avl_remove(avl_tree_t *tree, void *node);
261
262 /*
263  * Swaps the contents of the two trees.
264  */
265 extern void avl_swap(avl_tree_t *tree1, avl_tree_t *tree2);
266
267 /*
268  * Return the number of nodes in the tree
269  */
270 extern ulong_t avl_numnodes(avl_tree_t *tree);
271
272 /*
273  * Return B_TRUE if there are zero nodes in the tree, B_FALSE otherwise.
274  */
275 extern boolean_t avl_is_empty(avl_tree_t *tree);
276
277 /*
278  * Used to destroy any remaining nodes in a tree. The cookie argument should
279  * be initialized to NULL before the first call. Returns a node that has been
280  * removed from the tree and may be free()'d. Returns NULL when the tree is
281  * empty.
282  *
283  * Once you call avl_destroy_nodes(), you can only continuing calling it and
284  * finally avl_destroy(). No other AVL routines will be valid.
285  *
286  * cookie - a "void *" used to save state between calls to avl_destroy_nodes()
287  *
288  * EXAMPLE:
289  *      avl_tree_t *tree;
290  *      struct my_data *node;
291  *      void *cookie;
292  *
293  *      cookie = NULL;
294  *      while ((node = avl_destroy_nodes(tree, &cookie)) != NULL)
295  *              free(node);
296  *      avl_destroy(tree);
297  */
298 extern void *avl_destroy_nodes(avl_tree_t *tree, void **cookie);
299
300
301 /*
302  * Final destroy of an AVL tree. Arguments are:
303  *
304  * tree   - the empty tree to destroy
305  */
306 extern void avl_destroy(avl_tree_t *tree);
307
308
309
310 #ifdef  __cplusplus
311 }
312 #endif
313
314 #endif  /* _AVL_H */