]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/CodeGen/ScheduleDAG.cpp
Vendor import of llvm trunk r290819:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
17 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h"
18 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
25 #include <climits>
26 using namespace llvm;
27
28 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
29
30 #ifndef NDEBUG
31 static cl::opt<bool> StressSchedOpt(
32   "stress-sched", cl::Hidden, cl::init(false),
33   cl::desc("Stress test instruction scheduling"));
34 #endif
35
36 void SchedulingPriorityQueue::anchor() { }
37
38 ScheduleDAG::ScheduleDAG(MachineFunction &mf)
39     : TM(mf.getTarget()), TII(mf.getSubtarget().getInstrInfo()),
40       TRI(mf.getSubtarget().getRegisterInfo()), MF(mf),
41       MRI(mf.getRegInfo()), EntrySU(), ExitSU() {
42 #ifndef NDEBUG
43   StressSched = StressSchedOpt;
44 #endif
45 }
46
47 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
48
49 /// Clear the DAG state (e.g. between scheduling regions).
50 void ScheduleDAG::clearDAG() {
51   SUnits.clear();
52   EntrySU = SUnit();
53   ExitSU = SUnit();
54 }
55
56 /// getInstrDesc helper to handle SDNodes.
57 const MCInstrDesc *ScheduleDAG::getNodeDesc(const SDNode *Node) const {
58   if (!Node || !Node->isMachineOpcode()) return nullptr;
59   return &TII->get(Node->getMachineOpcode());
60 }
61
62 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
63 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
64 /// specified node.
65 bool SUnit::addPred(const SDep &D, bool Required) {
66   // If this node already has this dependence, don't add a redundant one.
67   for (SmallVectorImpl<SDep>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
68          I != E; ++I) {
69     // Zero-latency weak edges may be added purely for heuristic ordering. Don't
70     // add them if another kind of edge already exists.
71     if (!Required && I->getSUnit() == D.getSUnit())
72       return false;
73     if (I->overlaps(D)) {
74       // Extend the latency if needed. Equivalent to removePred(I) + addPred(D).
75       if (I->getLatency() < D.getLatency()) {
76         SUnit *PredSU = I->getSUnit();
77         // Find the corresponding successor in N.
78         SDep ForwardD = *I;
79         ForwardD.setSUnit(this);
80         for (SmallVectorImpl<SDep>::iterator II = PredSU->Succs.begin(),
81                EE = PredSU->Succs.end(); II != EE; ++II) {
82           if (*II == ForwardD) {
83             II->setLatency(D.getLatency());
84             break;
85           }
86         }
87         I->setLatency(D.getLatency());
88       }
89       return false;
90     }
91   }
92   // Now add a corresponding succ to N.
93   SDep P = D;
94   P.setSUnit(this);
95   SUnit *N = D.getSUnit();
96   // Update the bookkeeping.
97   if (D.getKind() == SDep::Data) {
98     assert(NumPreds < UINT_MAX && "NumPreds will overflow!");
99     assert(N->NumSuccs < UINT_MAX && "NumSuccs will overflow!");
100     ++NumPreds;
101     ++N->NumSuccs;
102   }
103   if (!N->isScheduled) {
104     if (D.isWeak()) {
105       ++WeakPredsLeft;
106     }
107     else {
108       assert(NumPredsLeft < UINT_MAX && "NumPredsLeft will overflow!");
109       ++NumPredsLeft;
110     }
111   }
112   if (!isScheduled) {
113     if (D.isWeak()) {
114       ++N->WeakSuccsLeft;
115     }
116     else {
117       assert(N->NumSuccsLeft < UINT_MAX && "NumSuccsLeft will overflow!");
118       ++N->NumSuccsLeft;
119     }
120   }
121   Preds.push_back(D);
122   N->Succs.push_back(P);
123   if (P.getLatency() != 0) {
124     this->setDepthDirty();
125     N->setHeightDirty();
126   }
127   return true;
128 }
129
130 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
131 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
132 /// the specified node.
133 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
134   // Find the matching predecessor.
135   for (SmallVectorImpl<SDep>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
136          I != E; ++I)
137     if (*I == D) {
138       // Find the corresponding successor in N.
139       SDep P = D;
140       P.setSUnit(this);
141       SUnit *N = D.getSUnit();
142       SmallVectorImpl<SDep>::iterator Succ = find(N->Succs, P);
143       assert(Succ != N->Succs.end() && "Mismatching preds / succs lists!");
144       N->Succs.erase(Succ);
145       Preds.erase(I);
146       // Update the bookkeeping.
147       if (P.getKind() == SDep::Data) {
148         assert(NumPreds > 0 && "NumPreds will underflow!");
149         assert(N->NumSuccs > 0 && "NumSuccs will underflow!");
150         --NumPreds;
151         --N->NumSuccs;
152       }
153       if (!N->isScheduled) {
154         if (D.isWeak())
155           --WeakPredsLeft;
156         else {
157           assert(NumPredsLeft > 0 && "NumPredsLeft will underflow!");
158           --NumPredsLeft;
159         }
160       }
161       if (!isScheduled) {
162         if (D.isWeak())
163           --N->WeakSuccsLeft;
164         else {
165           assert(N->NumSuccsLeft > 0 && "NumSuccsLeft will underflow!");
166           --N->NumSuccsLeft;
167         }
168       }
169       if (P.getLatency() != 0) {
170         this->setDepthDirty();
171         N->setHeightDirty();
172       }
173       return;
174     }
175 }
176
177 void SUnit::setDepthDirty() {
178   if (!isDepthCurrent) return;
179   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
180   WorkList.push_back(this);
181   do {
182     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
183     SU->isDepthCurrent = false;
184     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
185          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
186       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
187       if (SuccSU->isDepthCurrent)
188         WorkList.push_back(SuccSU);
189     }
190   } while (!WorkList.empty());
191 }
192
193 void SUnit::setHeightDirty() {
194   if (!isHeightCurrent) return;
195   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
196   WorkList.push_back(this);
197   do {
198     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
199     SU->isHeightCurrent = false;
200     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
201          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
202       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
203       if (PredSU->isHeightCurrent)
204         WorkList.push_back(PredSU);
205     }
206   } while (!WorkList.empty());
207 }
208
209 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
210 /// fact that this node's depth just increased.
211 ///
212 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
213   if (NewDepth <= getDepth())
214     return;
215   setDepthDirty();
216   Depth = NewDepth;
217   isDepthCurrent = true;
218 }
219
220 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
221 /// fact that this node's height just increased.
222 ///
223 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
224   if (NewHeight <= getHeight())
225     return;
226   setHeightDirty();
227   Height = NewHeight;
228   isHeightCurrent = true;
229 }
230
231 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
232 ///
233 void SUnit::ComputeDepth() {
234   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
235   WorkList.push_back(this);
236   do {
237     SUnit *Cur = WorkList.back();
238
239     bool Done = true;
240     unsigned MaxPredDepth = 0;
241     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
242          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
243       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
244       if (PredSU->isDepthCurrent)
245         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
246                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
247       else {
248         Done = false;
249         WorkList.push_back(PredSU);
250       }
251     }
252
253     if (Done) {
254       WorkList.pop_back();
255       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
256         Cur->setDepthDirty();
257         Cur->Depth = MaxPredDepth;
258       }
259       Cur->isDepthCurrent = true;
260     }
261   } while (!WorkList.empty());
262 }
263
264 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
265 ///
266 void SUnit::ComputeHeight() {
267   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
268   WorkList.push_back(this);
269   do {
270     SUnit *Cur = WorkList.back();
271
272     bool Done = true;
273     unsigned MaxSuccHeight = 0;
274     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
275          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
276       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
277       if (SuccSU->isHeightCurrent)
278         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
279                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
280       else {
281         Done = false;
282         WorkList.push_back(SuccSU);
283       }
284     }
285
286     if (Done) {
287       WorkList.pop_back();
288       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
289         Cur->setHeightDirty();
290         Cur->Height = MaxSuccHeight;
291       }
292       Cur->isHeightCurrent = true;
293     }
294   } while (!WorkList.empty());
295 }
296
297 void SUnit::biasCriticalPath() {
298   if (NumPreds < 2)
299     return;
300
301   SUnit::pred_iterator BestI = Preds.begin();
302   unsigned MaxDepth = BestI->getSUnit()->getDepth();
303   for (SUnit::pred_iterator I = std::next(BestI), E = Preds.end(); I != E;
304        ++I) {
305     if (I->getKind() == SDep::Data && I->getSUnit()->getDepth() > MaxDepth)
306       BestI = I;
307   }
308   if (BestI != Preds.begin())
309     std::swap(*Preds.begin(), *BestI);
310 }
311
312 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
313 static void dumpSUIdentifier(const ScheduleDAG &DAG, const SUnit &SU) {
314   if (&SU == &DAG.ExitSU)
315     dbgs() << "ExitSU";
316   else if (&SU == &DAG.EntrySU)
317     dbgs() << "EntrySU";
318   else
319     dbgs() << "SU(" << SU.NodeNum << ")";
320 }
321
322 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
323 /// a group of nodes flagged together.
324 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
325   dumpSUIdentifier(*G, *this);
326   dbgs() << ": ";
327   G->dumpNode(this);
328 }
329
330 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
331   dump(G);
332
333   dbgs() << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
334   dbgs() << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
335   if (WeakPredsLeft)
336     dbgs() << "  # weak preds left  : " << WeakPredsLeft << "\n";
337   if (WeakSuccsLeft)
338     dbgs() << "  # weak succs left  : " << WeakSuccsLeft << "\n";
339   dbgs() << "  # rdefs left       : " << NumRegDefsLeft << "\n";
340   dbgs() << "  Latency            : " << Latency << "\n";
341   dbgs() << "  Depth              : " << getDepth() << "\n";
342   dbgs() << "  Height             : " << getHeight() << "\n";
343
344   if (Preds.size() != 0) {
345     dbgs() << "  Predecessors:\n";
346     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
347          I != E; ++I) {
348       dbgs() << "   ";
349       switch (I->getKind()) {
350       case SDep::Data:   dbgs() << "data "; break;
351       case SDep::Anti:   dbgs() << "anti "; break;
352       case SDep::Output: dbgs() << "out  "; break;
353       case SDep::Order:  dbgs() << "ord  "; break;
354       }
355       dumpSUIdentifier(*G, *I->getSUnit());
356       if (I->isArtificial())
357         dbgs() << " *";
358       dbgs() << ": Latency=" << I->getLatency();
359       if (I->isAssignedRegDep())
360         dbgs() << " Reg=" << PrintReg(I->getReg(), G->TRI);
361       dbgs() << "\n";
362     }
363   }
364   if (Succs.size() != 0) {
365     dbgs() << "  Successors:\n";
366     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
367          I != E; ++I) {
368       dbgs() << "   ";
369       switch (I->getKind()) {
370       case SDep::Data:   dbgs() << "data "; break;
371       case SDep::Anti:   dbgs() << "anti "; break;
372       case SDep::Output: dbgs() << "out  "; break;
373       case SDep::Order:  dbgs() << "ord  "; break;
374       }
375       dumpSUIdentifier(*G, *I->getSUnit());
376       if (I->isArtificial())
377         dbgs() << " *";
378       dbgs() << ": Latency=" << I->getLatency();
379       if (I->isAssignedRegDep())
380         dbgs() << " Reg=" << PrintReg(I->getReg(), G->TRI);
381       dbgs() << "\n";
382     }
383   }
384 }
385 #endif
386
387 #ifndef NDEBUG
388 /// VerifyScheduledDAG - Verify that all SUnits were scheduled and that
389 /// their state is consistent. Return the number of scheduled nodes.
390 ///
391 unsigned ScheduleDAG::VerifyScheduledDAG(bool isBottomUp) {
392   bool AnyNotSched = false;
393   unsigned DeadNodes = 0;
394   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
395     if (!SUnits[i].isScheduled) {
396       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
397         ++DeadNodes;
398         continue;
399       }
400       if (!AnyNotSched)
401         dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
402       SUnits[i].dump(this);
403       dbgs() << "has not been scheduled!\n";
404       AnyNotSched = true;
405     }
406     if (SUnits[i].isScheduled &&
407         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getDepth()) >
408           unsigned(INT_MAX)) {
409       if (!AnyNotSched)
410         dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
411       SUnits[i].dump(this);
412       dbgs() << "has an unexpected "
413            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
414       AnyNotSched = true;
415     }
416     if (isBottomUp) {
417       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
418         if (!AnyNotSched)
419           dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
420         SUnits[i].dump(this);
421         dbgs() << "has successors left!\n";
422         AnyNotSched = true;
423       }
424     } else {
425       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
426         if (!AnyNotSched)
427           dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
428         SUnits[i].dump(this);
429         dbgs() << "has predecessors left!\n";
430         AnyNotSched = true;
431       }
432     }
433   }
434   assert(!AnyNotSched);
435   return SUnits.size() - DeadNodes;
436 }
437 #endif
438
439 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological
440 /// ordering from the DAG to be scheduled.
441 ///
442 /// The idea of the algorithm is taken from
443 /// "Online algorithms for managing the topological order of
444 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
445 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by
446 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in
447 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
448 ///
449 /// Short description of the algorithm:
450 ///
451 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
452 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
453 ///
454 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z,
455 /// then ord(X) < ord(Z).
456 ///
457 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
458 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would
459 /// create a cycle.
460 ///
461 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
462 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
463 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
464 ///
465 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
466 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
467 /// immediately after X in Index2Node.
468 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
469   unsigned DAGSize = SUnits.size();
470   std::vector<SUnit*> WorkList;
471   WorkList.reserve(DAGSize);
472
473   Index2Node.resize(DAGSize);
474   Node2Index.resize(DAGSize);
475
476   // Initialize the data structures.
477   if (ExitSU)
478     WorkList.push_back(ExitSU);
479   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
480     SUnit *SU = &SUnits[i];
481     int NodeNum = SU->NodeNum;
482     unsigned Degree = SU->Succs.size();
483     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
484     Node2Index[NodeNum] = Degree;
485
486     // Is it a node without dependencies?
487     if (Degree == 0) {
488       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
489       // Collect leaf nodes.
490       WorkList.push_back(SU);
491     }
492   }
493
494   int Id = DAGSize;
495   while (!WorkList.empty()) {
496     SUnit *SU = WorkList.back();
497     WorkList.pop_back();
498     if (SU->NodeNum < DAGSize)
499       Allocate(SU->NodeNum, --Id);
500     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
501          I != E; ++I) {
502       SUnit *SU = I->getSUnit();
503       if (SU->NodeNum < DAGSize && !--Node2Index[SU->NodeNum])
504         // If all dependencies of the node are processed already,
505         // then the node can be computed now.
506         WorkList.push_back(SU);
507     }
508   }
509
510   Visited.resize(DAGSize);
511
512 #ifndef NDEBUG
513   // Check correctness of the ordering
514   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
515     SUnit *SU = &SUnits[i];
516     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
517          I != E; ++I) {
518       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] &&
519       "Wrong topological sorting");
520     }
521   }
522 #endif
523 }
524
525 /// AddPred - Updates the topological ordering to accommodate an edge
526 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
527 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
528   int UpperBound, LowerBound;
529   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
530   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
531   bool HasLoop = false;
532   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
533   if (LowerBound < UpperBound) {
534     // Update the topological order.
535     Visited.reset();
536     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
537     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
538     // Recompute topological indexes.
539     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
540   }
541 }
542
543 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accommodate an
544 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
545 /// of the current node M.
546 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
547   // InitDAGTopologicalSorting();
548 }
549
550 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
551 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
552 /// topological indexes by means of the Shift method.
553 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
554                                      bool &HasLoop) {
555   std::vector<const SUnit*> WorkList;
556   WorkList.reserve(SUnits.size());
557
558   WorkList.push_back(SU);
559   do {
560     SU = WorkList.back();
561     WorkList.pop_back();
562     Visited.set(SU->NodeNum);
563     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
564       unsigned s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
565       // Edges to non-SUnits are allowed but ignored (e.g. ExitSU).
566       if (s >= Node2Index.size())
567         continue;
568       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
569         HasLoop = true;
570         return;
571       }
572       // Visit successors if not already and in affected region.
573       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
574         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
575       }
576     }
577   } while (!WorkList.empty());
578 }
579
580 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is
581 /// preserved.
582 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound,
583                                        int UpperBound) {
584   std::vector<int> L;
585   int shift = 0;
586   int i;
587
588   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
589     // w is node at topological index i.
590     int w = Index2Node[i];
591     if (Visited.test(w)) {
592       // Unmark.
593       Visited.reset(w);
594       L.push_back(w);
595       shift = shift + 1;
596     } else {
597       Allocate(w, i - shift);
598     }
599   }
600
601   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
602     Allocate(L[j], i - shift);
603     i = i + 1;
604   }
605 }
606
607
608 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge to TargetSU from SU will
609 /// create a cycle. If so, it is not safe to call AddPred(TargetSU, SU).
610 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *TargetSU, SUnit *SU) {
611   // Is SU reachable from TargetSU via successor edges?
612   if (IsReachable(SU, TargetSU))
613     return true;
614   for (SUnit::pred_iterator
615          I = TargetSU->Preds.begin(), E = TargetSU->Preds.end(); I != E; ++I)
616     if (I->isAssignedRegDep() &&
617         IsReachable(SU, I->getSUnit()))
618       return true;
619   return false;
620 }
621
622 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
623 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
624                                              const SUnit *TargetSU) {
625   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
626   // then there is a path from TargetSU to SU.
627   int UpperBound, LowerBound;
628   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
629   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
630   bool HasLoop = false;
631   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
632   if (LowerBound < UpperBound) {
633     Visited.reset();
634     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it.
635     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
636   }
637   return HasLoop;
638 }
639
640 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
641 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
642   Node2Index[n] = index;
643   Index2Node[index] = n;
644 }
645
646 ScheduleDAGTopologicalSort::
647 ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &sunits, SUnit *exitsu)
648   : SUnits(sunits), ExitSU(exitsu) {}
649
650 ScheduleHazardRecognizer::~ScheduleHazardRecognizer() {}