]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/StaticAnalyzer/Core/ExplodedGraph.cpp
Vendor import of clang trunk r161861:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / StaticAnalyzer / Core / ExplodedGraph.cpp
1 //=-- ExplodedGraph.cpp - Local, Path-Sens. "Exploded Graph" -*- C++ -*------=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the template classes ExplodedNode and ExplodedGraph,
11 //  which represent a path-sensitive, intra-procedural "exploded graph."
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h"
16 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CallEvent.h"
17 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
18 #include "clang/AST/Stmt.h"
19 #include "clang/AST/ParentMap.h"
20 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
24 #include <vector>
25
26 using namespace clang;
27 using namespace ento;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // Node auditing.
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 // An out of line virtual method to provide a home for the class vtable.
34 ExplodedNode::Auditor::~Auditor() {}
35
36 #ifndef NDEBUG
37 static ExplodedNode::Auditor* NodeAuditor = 0;
38 #endif
39
40 void ExplodedNode::SetAuditor(ExplodedNode::Auditor* A) {
41 #ifndef NDEBUG
42   NodeAuditor = A;
43 #endif
44 }
45
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47 // Cleanup.
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49
50 static const unsigned CounterTop = 1000;
51
52 ExplodedGraph::ExplodedGraph()
53   : NumNodes(0), reclaimNodes(false), reclaimCounter(CounterTop) {}
54
55 ExplodedGraph::~ExplodedGraph() {}
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 // Node reclamation.
59 //===----------------------------------------------------------------------===//
60
61 bool ExplodedGraph::shouldCollect(const ExplodedNode *node) {
62   // Reclaim all nodes that match *all* the following criteria:
63   //
64   // (1) 1 predecessor (that has one successor)
65   // (2) 1 successor (that has one predecessor)
66   // (3) The ProgramPoint is for a PostStmt.
67   // (4) There is no 'tag' for the ProgramPoint.
68   // (5) The 'store' is the same as the predecessor.
69   // (6) The 'GDM' is the same as the predecessor.
70   // (7) The LocationContext is the same as the predecessor.
71   // (8) The PostStmt is for a non-consumed Stmt or Expr.
72   // (9) The successor is not a CallExpr StmtPoint (so that we would be able to
73   //     find it when retrying a call with no inlining).
74   // FIXME: It may be safe to reclaim PreCall and PostCall nodes as well.
75
76   // Conditions 1 and 2.
77   if (node->pred_size() != 1 || node->succ_size() != 1)
78     return false;
79
80   const ExplodedNode *pred = *(node->pred_begin());
81   if (pred->succ_size() != 1)
82     return false;
83   
84   const ExplodedNode *succ = *(node->succ_begin());
85   if (succ->pred_size() != 1)
86     return false;
87
88   // Condition 3.
89   ProgramPoint progPoint = node->getLocation();
90   if (!isa<PostStmt>(progPoint))
91     return false;
92
93   // Condition 4.
94   PostStmt ps = cast<PostStmt>(progPoint);
95   if (ps.getTag())
96     return false;
97   
98   if (isa<BinaryOperator>(ps.getStmt()))
99     return false;
100
101   // Conditions 5, 6, and 7.
102   ProgramStateRef state = node->getState();
103   ProgramStateRef pred_state = pred->getState();    
104   if (state->store != pred_state->store || state->GDM != pred_state->GDM ||
105       progPoint.getLocationContext() != pred->getLocationContext())
106     return false;
107   
108   // Condition 8.
109   if (const Expr *Ex = dyn_cast<Expr>(ps.getStmt())) {
110     ParentMap &PM = progPoint.getLocationContext()->getParentMap();
111     if (!PM.isConsumedExpr(Ex))
112       return false;
113   }
114   
115   // Condition 9.
116   const ProgramPoint SuccLoc = succ->getLocation();
117   if (const StmtPoint *SP = dyn_cast<StmtPoint>(&SuccLoc))
118     if (CallEvent::mayBeInlined(SP->getStmt()))
119       return false;
120
121   return true;
122 }
123
124 void ExplodedGraph::collectNode(ExplodedNode *node) {
125   // Removing a node means:
126   // (a) changing the predecessors successor to the successor of this node
127   // (b) changing the successors predecessor to the predecessor of this node
128   // (c) Putting 'node' onto freeNodes.
129   assert(node->pred_size() == 1 || node->succ_size() == 1);
130   ExplodedNode *pred = *(node->pred_begin());
131   ExplodedNode *succ = *(node->succ_begin());
132   pred->replaceSuccessor(succ);
133   succ->replacePredecessor(pred);
134   FreeNodes.push_back(node);
135   Nodes.RemoveNode(node);
136   --NumNodes;
137   node->~ExplodedNode();  
138 }
139
140 void ExplodedGraph::reclaimRecentlyAllocatedNodes() {
141   if (ChangedNodes.empty())
142     return;
143
144   // Only periodically relcaim nodes so that we can build up a set of
145   // nodes that meet the reclamation criteria.  Freshly created nodes
146   // by definition have no successor, and thus cannot be reclaimed (see below).
147   assert(reclaimCounter > 0);
148   if (--reclaimCounter != 0)
149     return;
150   reclaimCounter = CounterTop;
151
152   for (NodeVector::iterator it = ChangedNodes.begin(), et = ChangedNodes.end();
153        it != et; ++it) {
154     ExplodedNode *node = *it;
155     if (shouldCollect(node))
156       collectNode(node);
157   }
158   ChangedNodes.clear();
159 }
160
161 //===----------------------------------------------------------------------===//
162 // ExplodedNode.
163 //===----------------------------------------------------------------------===//
164
165 static inline BumpVector<ExplodedNode*>& getVector(void *P) {
166   return *reinterpret_cast<BumpVector<ExplodedNode*>*>(P);
167 }
168
169 void ExplodedNode::addPredecessor(ExplodedNode *V, ExplodedGraph &G) {
170   assert (!V->isSink());
171   Preds.addNode(V, G);
172   V->Succs.addNode(this, G);
173 #ifndef NDEBUG
174   if (NodeAuditor) NodeAuditor->AddEdge(V, this);
175 #endif
176 }
177
178 void ExplodedNode::NodeGroup::replaceNode(ExplodedNode *node) {
179   assert(getKind() == Size1);
180   P = reinterpret_cast<uintptr_t>(node);
181   assert(getKind() == Size1);
182 }
183
184 void ExplodedNode::NodeGroup::addNode(ExplodedNode *N, ExplodedGraph &G) {
185   assert((reinterpret_cast<uintptr_t>(N) & Mask) == 0x0);
186   assert(!getFlag());
187
188   if (getKind() == Size1) {
189     if (ExplodedNode *NOld = getNode()) {
190       BumpVectorContext &Ctx = G.getNodeAllocator();
191       BumpVector<ExplodedNode*> *V = 
192         G.getAllocator().Allocate<BumpVector<ExplodedNode*> >();
193       new (V) BumpVector<ExplodedNode*>(Ctx, 4);
194       
195       assert((reinterpret_cast<uintptr_t>(V) & Mask) == 0x0);
196       V->push_back(NOld, Ctx);
197       V->push_back(N, Ctx);
198       P = reinterpret_cast<uintptr_t>(V) | SizeOther;
199       assert(getPtr() == (void*) V);
200       assert(getKind() == SizeOther);
201     }
202     else {
203       P = reinterpret_cast<uintptr_t>(N);
204       assert(getKind() == Size1);
205     }
206   }
207   else {
208     assert(getKind() == SizeOther);
209     getVector(getPtr()).push_back(N, G.getNodeAllocator());
210   }
211 }
212
213 unsigned ExplodedNode::NodeGroup::size() const {
214   if (getFlag())
215     return 0;
216
217   if (getKind() == Size1)
218     return getNode() ? 1 : 0;
219   else
220     return getVector(getPtr()).size();
221 }
222
223 ExplodedNode **ExplodedNode::NodeGroup::begin() const {
224   if (getFlag())
225     return NULL;
226
227   if (getKind() == Size1)
228     return (ExplodedNode**) (getPtr() ? &P : NULL);
229   else
230     return const_cast<ExplodedNode**>(&*(getVector(getPtr()).begin()));
231 }
232
233 ExplodedNode** ExplodedNode::NodeGroup::end() const {
234   if (getFlag())
235     return NULL;
236
237   if (getKind() == Size1)
238     return (ExplodedNode**) (getPtr() ? &P+1 : NULL);
239   else {
240     // Dereferencing end() is undefined behaviour. The vector is not empty, so
241     // we can dereference the last elem and then add 1 to the result.
242     return const_cast<ExplodedNode**>(getVector(getPtr()).end());
243   }
244 }
245
246 ExplodedNode *ExplodedGraph::getNode(const ProgramPoint &L,
247                                      ProgramStateRef State,
248                                      bool IsSink,
249                                      bool* IsNew) {
250   // Profile 'State' to determine if we already have an existing node.
251   llvm::FoldingSetNodeID profile;
252   void *InsertPos = 0;
253
254   NodeTy::Profile(profile, L, State, IsSink);
255   NodeTy* V = Nodes.FindNodeOrInsertPos(profile, InsertPos);
256
257   if (!V) {
258     if (!FreeNodes.empty()) {
259       V = FreeNodes.back();
260       FreeNodes.pop_back();
261     }
262     else {
263       // Allocate a new node.
264       V = (NodeTy*) getAllocator().Allocate<NodeTy>();
265     }
266
267     new (V) NodeTy(L, State, IsSink);
268
269     if (reclaimNodes)
270       ChangedNodes.push_back(V);
271
272     // Insert the node into the node set and return it.
273     Nodes.InsertNode(V, InsertPos);
274     ++NumNodes;
275
276     if (IsNew) *IsNew = true;
277   }
278   else
279     if (IsNew) *IsNew = false;
280
281   return V;
282 }
283
284 std::pair<ExplodedGraph*, InterExplodedGraphMap*>
285 ExplodedGraph::Trim(const NodeTy* const* NBeg, const NodeTy* const* NEnd,
286                llvm::DenseMap<const void*, const void*> *InverseMap) const {
287
288   if (NBeg == NEnd)
289     return std::make_pair((ExplodedGraph*) 0,
290                           (InterExplodedGraphMap*) 0);
291
292   assert (NBeg < NEnd);
293
294   OwningPtr<InterExplodedGraphMap> M(new InterExplodedGraphMap());
295
296   ExplodedGraph* G = TrimInternal(NBeg, NEnd, M.get(), InverseMap);
297
298   return std::make_pair(static_cast<ExplodedGraph*>(G), M.take());
299 }
300
301 ExplodedGraph*
302 ExplodedGraph::TrimInternal(const ExplodedNode* const* BeginSources,
303                             const ExplodedNode* const* EndSources,
304                             InterExplodedGraphMap* M,
305                    llvm::DenseMap<const void*, const void*> *InverseMap) const {
306
307   typedef llvm::DenseSet<const ExplodedNode*> Pass1Ty;
308   Pass1Ty Pass1;
309
310   typedef llvm::DenseMap<const ExplodedNode*, ExplodedNode*> Pass2Ty;
311   Pass2Ty& Pass2 = M->M;
312
313   SmallVector<const ExplodedNode*, 10> WL1, WL2;
314
315   // ===- Pass 1 (reverse DFS) -===
316   for (const ExplodedNode* const* I = BeginSources; I != EndSources; ++I) {
317     assert(*I);
318     WL1.push_back(*I);
319   }
320
321   // Process the first worklist until it is empty.  Because it is a std::list
322   // it acts like a FIFO queue.
323   while (!WL1.empty()) {
324     const ExplodedNode *N = WL1.back();
325     WL1.pop_back();
326
327     // Have we already visited this node?  If so, continue to the next one.
328     if (Pass1.count(N))
329       continue;
330
331     // Otherwise, mark this node as visited.
332     Pass1.insert(N);
333
334     // If this is a root enqueue it to the second worklist.
335     if (N->Preds.empty()) {
336       WL2.push_back(N);
337       continue;
338     }
339
340     // Visit our predecessors and enqueue them.
341     for (ExplodedNode** I=N->Preds.begin(), **E=N->Preds.end(); I!=E; ++I)
342       WL1.push_back(*I);
343   }
344
345   // We didn't hit a root? Return with a null pointer for the new graph.
346   if (WL2.empty())
347     return 0;
348
349   // Create an empty graph.
350   ExplodedGraph* G = MakeEmptyGraph();
351
352   // ===- Pass 2 (forward DFS to construct the new graph) -===
353   while (!WL2.empty()) {
354     const ExplodedNode *N = WL2.back();
355     WL2.pop_back();
356
357     // Skip this node if we have already processed it.
358     if (Pass2.find(N) != Pass2.end())
359       continue;
360
361     // Create the corresponding node in the new graph and record the mapping
362     // from the old node to the new node.
363     ExplodedNode *NewN = G->getNode(N->getLocation(), N->State, N->isSink(), 0);
364     Pass2[N] = NewN;
365
366     // Also record the reverse mapping from the new node to the old node.
367     if (InverseMap) (*InverseMap)[NewN] = N;
368
369     // If this node is a root, designate it as such in the graph.
370     if (N->Preds.empty())
371       G->addRoot(NewN);
372
373     // In the case that some of the intended predecessors of NewN have already
374     // been created, we should hook them up as predecessors.
375
376     // Walk through the predecessors of 'N' and hook up their corresponding
377     // nodes in the new graph (if any) to the freshly created node.
378     for (ExplodedNode **I=N->Preds.begin(), **E=N->Preds.end(); I!=E; ++I) {
379       Pass2Ty::iterator PI = Pass2.find(*I);
380       if (PI == Pass2.end())
381         continue;
382
383       NewN->addPredecessor(PI->second, *G);
384     }
385
386     // In the case that some of the intended successors of NewN have already
387     // been created, we should hook them up as successors.  Otherwise, enqueue
388     // the new nodes from the original graph that should have nodes created
389     // in the new graph.
390     for (ExplodedNode **I=N->Succs.begin(), **E=N->Succs.end(); I!=E; ++I) {
391       Pass2Ty::iterator PI = Pass2.find(*I);
392       if (PI != Pass2.end()) {
393         PI->second->addPredecessor(NewN, *G);
394         continue;
395       }
396
397       // Enqueue nodes to the worklist that were marked during pass 1.
398       if (Pass1.count(*I))
399         WL2.push_back(*I);
400     }
401   }
402
403   return G;
404 }
405
406 void InterExplodedGraphMap::anchor() { }
407
408 ExplodedNode*
409 InterExplodedGraphMap::getMappedNode(const ExplodedNode *N) const {
410   llvm::DenseMap<const ExplodedNode*, ExplodedNode*>::const_iterator I =
411     M.find(N);
412
413   return I == M.end() ? 0 : I->second;
414 }
415