]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/Target/SystemZ/SystemZTargetMachine.cpp
Vendor import of llvm release_39 branch r276489:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZTargetMachine.cpp
1 //===-- SystemZTargetMachine.cpp - Define TargetMachine for SystemZ -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "SystemZTargetMachine.h"
11 #include "SystemZTargetTransformInfo.h"
12 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
13 #include "llvm/CodeGen/TargetPassConfig.h"
14 #include "llvm/Support/TargetRegistry.h"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/CodeGen/TargetLoweringObjectFileImpl.h"
17
18 using namespace llvm;
19
20 extern cl::opt<bool> MISchedPostRA;
21 extern "C" void LLVMInitializeSystemZTarget() {
22   // Register the target.
23   RegisterTargetMachine<SystemZTargetMachine> X(TheSystemZTarget);
24 }
25
26 // Determine whether we use the vector ABI.
27 static bool UsesVectorABI(StringRef CPU, StringRef FS) {
28   // We use the vector ABI whenever the vector facility is avaiable.
29   // This is the case by default if CPU is z13 or later, and can be
30   // overridden via "[+-]vector" feature string elements.
31   bool VectorABI = true;
32   if (CPU.empty() || CPU == "generic" ||
33       CPU == "z10" || CPU == "z196" || CPU == "zEC12")
34     VectorABI = false;
35
36   SmallVector<StringRef, 3> Features;
37   FS.split(Features, ',', -1, false /* KeepEmpty */);
38   for (auto &Feature : Features) {
39     if (Feature == "vector" || Feature == "+vector")
40       VectorABI = true;
41     if (Feature == "-vector")
42       VectorABI = false;
43   }
44
45   return VectorABI;
46 }
47
48 static std::string computeDataLayout(const Triple &TT, StringRef CPU,
49                                      StringRef FS) {
50   bool VectorABI = UsesVectorABI(CPU, FS);
51   std::string Ret = "";
52
53   // Big endian.
54   Ret += "E";
55
56   // Data mangling.
57   Ret += DataLayout::getManglingComponent(TT);
58
59   // Make sure that global data has at least 16 bits of alignment by
60   // default, so that we can refer to it using LARL.  We don't have any
61   // special requirements for stack variables though.
62   Ret += "-i1:8:16-i8:8:16";
63
64   // 64-bit integers are naturally aligned.
65   Ret += "-i64:64";
66
67   // 128-bit floats are aligned only to 64 bits.
68   Ret += "-f128:64";
69
70   // When using the vector ABI, 128-bit vectors are also aligned to 64 bits.
71   if (VectorABI)
72     Ret += "-v128:64";
73
74   // We prefer 16 bits of aligned for all globals; see above.
75   Ret += "-a:8:16";
76
77   // Integer registers are 32 or 64 bits.
78   Ret += "-n32:64";
79
80   return Ret;
81 }
82
83 static Reloc::Model getEffectiveRelocModel(Optional<Reloc::Model> RM) {
84   // Static code is suitable for use in a dynamic executable; there is no
85   // separate DynamicNoPIC model.
86   if (!RM.hasValue() || *RM == Reloc::DynamicNoPIC)
87     return Reloc::Static;
88   return *RM;
89 }
90
91 SystemZTargetMachine::SystemZTargetMachine(const Target &T, const Triple &TT,
92                                            StringRef CPU, StringRef FS,
93                                            const TargetOptions &Options,
94                                            Optional<Reloc::Model> RM,
95                                            CodeModel::Model CM,
96                                            CodeGenOpt::Level OL)
97     : LLVMTargetMachine(T, computeDataLayout(TT, CPU, FS), TT, CPU, FS, Options,
98                         getEffectiveRelocModel(RM), CM, OL),
99       TLOF(make_unique<TargetLoweringObjectFileELF>()),
100       Subtarget(TT, CPU, FS, *this) {
101   initAsmInfo();
102 }
103
104 SystemZTargetMachine::~SystemZTargetMachine() {}
105
106 namespace {
107 /// SystemZ Code Generator Pass Configuration Options.
108 class SystemZPassConfig : public TargetPassConfig {
109 public:
110   SystemZPassConfig(SystemZTargetMachine *TM, PassManagerBase &PM)
111     : TargetPassConfig(TM, PM) {}
112
113   SystemZTargetMachine &getSystemZTargetMachine() const {
114     return getTM<SystemZTargetMachine>();
115   }
116
117   void addIRPasses() override;
118   bool addInstSelector() override;
119   void addPreSched2() override;
120   void addPreEmitPass() override;
121 };
122 } // end anonymous namespace
123
124 void SystemZPassConfig::addIRPasses() {
125   if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
126     addPass(createSystemZTDCPass());
127
128   TargetPassConfig::addIRPasses();
129 }
130
131 bool SystemZPassConfig::addInstSelector() {
132   addPass(createSystemZISelDag(getSystemZTargetMachine(), getOptLevel()));
133
134  if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
135     addPass(createSystemZLDCleanupPass(getSystemZTargetMachine()));
136
137   return false;
138 }
139
140 void SystemZPassConfig::addPreSched2() {
141   if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
142     addPass(&IfConverterID);
143 }
144
145 void SystemZPassConfig::addPreEmitPass() {
146
147   // Do instruction shortening before compare elimination because some
148   // vector instructions will be shortened into opcodes that compare
149   // elimination recognizes.
150   if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
151     addPass(createSystemZShortenInstPass(getSystemZTargetMachine()), false);
152
153   // We eliminate comparisons here rather than earlier because some
154   // transformations can change the set of available CC values and we
155   // generally want those transformations to have priority.  This is
156   // especially true in the commonest case where the result of the comparison
157   // is used by a single in-range branch instruction, since we will then
158   // be able to fuse the compare and the branch instead.
159   //
160   // For example, two-address NILF can sometimes be converted into
161   // three-address RISBLG.  NILF produces a CC value that indicates whether
162   // the low word is zero, but RISBLG does not modify CC at all.  On the
163   // other hand, 64-bit ANDs like NILL can sometimes be converted to RISBG.
164   // The CC value produced by NILL isn't useful for our purposes, but the
165   // value produced by RISBG can be used for any comparison with zero
166   // (not just equality).  So there are some transformations that lose
167   // CC values (while still being worthwhile) and others that happen to make
168   // the CC result more useful than it was originally.
169   //
170   // Another reason is that we only want to use BRANCH ON COUNT in cases
171   // where we know that the count register is not going to be spilled.
172   //
173   // Doing it so late makes it more likely that a register will be reused
174   // between the comparison and the branch, but it isn't clear whether
175   // preventing that would be a win or not.
176   if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
177     addPass(createSystemZElimComparePass(getSystemZTargetMachine()), false);
178   addPass(createSystemZLongBranchPass(getSystemZTargetMachine()));
179
180   // Do final scheduling after all other optimizations, to get an
181   // optimal input for the decoder (branch relaxation must happen
182   // after block placement).
183   if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None) {
184     if (MISchedPostRA)
185       addPass(&PostMachineSchedulerID);
186     else
187       addPass(&PostRASchedulerID);
188   }
189 }
190
191 TargetPassConfig *SystemZTargetMachine::createPassConfig(PassManagerBase &PM) {
192   return new SystemZPassConfig(this, PM);
193 }
194
195 TargetIRAnalysis SystemZTargetMachine::getTargetIRAnalysis() {
196   return TargetIRAnalysis([this](const Function &F) {
197     return TargetTransformInfo(SystemZTTIImpl(this, F));
198   });
199 }